Originile din epoca dragonului Dragon Age: Origins DLC Walkthrough - Kam'yana Polonyanka

Originile din epoca dragonului Dragon Age: Origins DLC Walkthrough - Kam'yana Polonyanka

Pentru a finaliza această misiune, este posibil să aveți instalat suplimentul „Kam’yana Polonyanka”. Mergeți la locația Sulker's Pass și stați acolo, comerciantul vă va oferi o baghetă de control pentru golem. Puteți lua yoga absolut fără costuri, așa că ca în spatele marelui rahunka această tijă de marny - golemul nu ajunge la cel nou, este necesar să spuneți yoga în satul Honnlit, deoarece în ora daneză este ocupat de corralul întunericului care icre.

Accesați noua locație de pe harta dvs. Vaughn este plin sfidător cu diverse ferigi ale lui Temryavi, în principal arcași și războinici. Dacă reușești să-ți dai seama, poți încerca să activezi și să stai pe pătratul golemului pentru ajutorul parolei care ți-a fost dată.

După ce s-a schimbat, parola nu funcționează, rupeți-o și mai mult și dvs. - la ușă, deoarece este marcată ca „Pidval Wilhelm”. După ce ți-ai făcut drum prin colțul nebun de întunecat al nașterii temryavi, vrăjiți de emisarul gerlocks și alfa HARLOC, vei vedea locuitorii sănătoși ai satului în spatele barierei magice.

În spatele barului îl vei găsi pe Mattias, fiul lui Wilhelm. Vă spun că Golem a condus Yogo Dad și Yogo Mother a vândut bagheta de control, care era mai bună pentru toate, în special denumind parola greșită înaintea celei noi. Matthias vă va spune să introduceți parola corectă, de parcă ați fi atât de amabil cu fiica Wilhelm yogo de laborator, de parcă aș fi zburat acolo timp de o oră, aș ataca satul. Laboratorul este protejat de o varietate de paste magice, astfel încât alți locuitori ai satului nu pot merge acolo (cei care l-au încercat, din păcate, nu și-au putut suporta capul).

Laboratorul este situat în aceeași curte de-a lungul coridorului, iar pastele pentru reverificare se dovedește a fi Umbre, oră după oră te văd din ambuscadă. Rămâi departe de-a lungul coridorului și a podului (există o mare întindere a subsolului lângă care Wilhelm, de ce nu?) și vei găsi un alt bar'er magic. Comenzile nu sunt pentru tine, așa că parcurge-l cu îndrăzneală pe cel nou.

În spatele barului o veți găsi pe Amalia, fiica lui Mattias, în compania curățenilor vorbitori. Dar apoi, ca o acuzație de vinovăție a spiritelor rele, știi perfect că fără un fel de demon nu ar fi putut cânta. Demonul nu poate ieși din laborator prin bariera magică înființată de Wilhelm.

Poți striga demonul la ființă (deși ea se va muta în fată și se întâmplă să fii bătut) sau poți lăsa demonul să intre (puteți respira), ca înlocuitor pentru tine, vei fi privat de Amalia în pace (ale distruge barul) . Așa că poți să te întorci și să-i povestiți despre situație lui Matthias, care se va sacrifica de dragul vrăjitorului Amaliya, permițând demonului să vrăjească trupul lui Yogo (și apoi se întâmplă fie să îl învingeți pe Yogo, fie să-l eliberați pe Yogo și pe demonul lui Vlasnikov). ).

În lumina întregii lumi supraexploatate, dacă vrei să îngropi fata și її tatăl, lasă demonul să intre.

Pentru cine se întâmplă să rezolvi un mic puzzle - cum să faci un foc pe plăci de piatră de la un kut la altul. Răspunsul este simplu: treceți plăcile cu săgeți. Focul a tras săgețile drept înainte, astfel încât tot ce aveți nevoie - întoarceți săgețile astfel încât duhoarea să conducă focul în direcția corectă. Variantele їх roztashuvannya aici pot fi și mai bogate.

Una dintre variantele virishennya:

După aceea, pe măsură ce bar'єr va fi luat, demonul îl va distruge și te va ataca imediat cu o mulțime de demoni fioroși. Ca opțiune, puteți permite ca trupul Amaliya să fie binecuvântat și puteți pretinde pentru darul orașului - un toiag încântător. (Adevărat, acest club nu este atât de bun, iar axa din corpul demonului poate fi luată una dintre cele mai bune sholomіv în gr.)

Yakshcho ai chemat imediat demonul să bată, să-l laude pe Sten.

Dacă mergi să-i faci pe plac demonului sau îl lași pe Matthias să se sacrifice, tse viklich îl laudă pe Morrigan și nu îl laudă din partea lui Vinn, Zevran, Alistair și Leliana. Evident, dacă iei un demon și te minți într-o fată, Morrigan nu poate fi lăudat, altfel vor fi destul de mulțumiți.

În orice caz, rezultatul va fi eliminarea parolei corecte de activare pentru golem. Întoarceți-vă în pătrat și luați un nou însoțitor pentru grupul dvs. - golem-ul Sheila (Aleister nu înțelege ideea în mod special sufletului, dar puteți cheltui până la un minim de (-1) pentru ajutorul lui Perekonannya).

Dacă vrei, poți să o lovești și pe Sheila.

Notă: Dacă te întorci din laborator, fetele te vor ataca din nou Tіnі.

La Honnley, unul dintre budini găsiți închiderea ecranului. Cheia ecranului se găsește pe cadavrul unui sătean, nu departe de Sheilly. La ecran este un pumnal bun cu două fante.


Cetatea Wartowich

Veți accepta această misiune, deoarece aveți instalat suplimentul „Fortress Vartovikh”. După ce acesta este instalat în tabăra ta, cineva va apărea pe numele lui Levi Dryden. Vіn vă rog să deschideți fortul lui Sirikh Vartovih cu el imediat, timp în care stră-stră-bunica Sophia (la acea vreme - Comandantul-Garzile din Ferelden) s-a luptat pentru a dovedi acolo o viață eroică și acolo pentru a restabili binele. Dryden.

Accesați informațiile care au apărut pe harta dvs. despre locația Soldier's Peak. Pe partea inferioară a fortului vei cânta turnurile din trecut - duhoarea va prinde cu tine odată cu întinderea ultimului tău fort și va da un anunț prost despre restul zilelor de apărare. Dacă stai întins în curtea unui cadavru, acesta se va ridica și te va ataca, dacă te apropii de scări, dacă duci la fort. Din corpul comandantului lor de elită, puteți lua arbaleta antică indecentă.

Ștergeți primul și celălalt peste fortăreață, învățând simultan mai multe despre istorie, văzând și răspândind înregistrări și cărți peste tot. În sala mare, la prima tură, duci chiar ultima bătălie a Sophiei, după care te atacă demonul fioros. Fie ca tu să fii în siguranță, că vei continua să te calomnizi, cât ești încă în viață, dacă vrei unul care să te ajute, spiritul lui Wart, astfel încât simțul din spatele capului să fie vindecat de către Închinătorii Drepții (duhoarea va fi chemată de demon doar de două ori).

S-a dus de la cealaltă, în timp ce pentru tine este timpul să te închizi - mergi la biroul Sophiei și vorbește singur cu ea - altfel, ce a mai rămas din ea. Acum trebuie să alegeți să alegeți - să acceptați propunerea chi. Dacă îl vezi, atunci se întâmplă să lupți cu el, dacă nu poți - treci prin uși și locul (ai grijă de păstorii pe cel nou) în turnul Avernus și luptă cu el. De îndată ce o învingi pe Sophia, atunci Avernus îți va ordona să peticeți rana din Pokrov la curtea lui. Indiferent de ce parte te afli, va trebui să lupți împotriva unora dintre vânturile demonilor, în timp ce apelul aliaților este controlat de Cover, demonul va rămâne în urmă.

După bătălie, poți fie să-ți privezi aliatul de a fi în viață, fie să conduci în yoga. Dacă îi pierzi în viață, atunci nu vei simți mai mult despre ei (hiba scho Levi poate ghici că Avernus chi nu atârnă de propriile sale vene). Deci, dacă ucizi un aliat în viață, atunci nu iei nici setul de posesiuni ale comandantului Vartovikh (Sofia), nici mantaua lui Avernus (Avernus).

Dacă Levi vorbește cu tine, căutarea ta va fi finalizată. Vă rog să vă amintiți de Dryden, din păcate, nu a dispărut, dar acum tu și același Levi puteți deveni o fortăreață ca o bază. Dacă vezi Pik of the Soldier (vrei să mergi la Tabir) și te întorci, atunci ia-l în propriul ecran, în care poți tăia dribnichki fără a-ți înfunda rucsacul cu ei și doi negustori - însuși Lev și fratele său -falsificator. Koval îți poate forja și frumoasa sabie a lui Zoryanii Iklo, așa că vei cunoaște meteoritul în mijlocul zilei unul dintre dinții ascuțiți de pe harta lumii (păcat, nu se află în nisipul pielii).

Notă: La intrarea în cameră, îl vei vedea pe Avernus, vei scutura flaconul pentru a răzbuna rezultatele investigației tale despre Blood Magic. Dacă înveți yoga împreună, atunci iei două abilități suplimentare - ca tine, întinde-te în clasa eroului tău.

Aflați câteva informații dzherel despre comorile din comorile cetății și apoi aflați comoara în sine. Această misiune va fi activată, dacă știți dacă există vreuna dintre următoarele informații:
- o statuie în partea din spate a curții
- cartea este arhivata pe prima versiune
- un borcan de dulceturi de zmeura pe alta varianta
- un cadavru pe zidul din turnul Avernus.

Recomand să activezi statuia primului (de fiecare dată când nu se oprește) - dacă termini misiunea Soldier's Peak, atunci nu te vei putea transforma în fortăreața însăși și, aparent, nu vei putea adu-ți lucrurile acolo. Dacă cunoașteți toate informațiile, atunci mergeți la cealaltă de sus și priviți imaginea grozavă de deasupra șemineului. Pentru a repeta Jurământul Wartovs și de perete pentru a atârna pe ecran de dribnichki mai indecent, de la astfel de vartos Sabia Asturianului este o sabie cu o singură mână, cu o singură fante și puterea turmelor slăbite ale lui Temryavi.


Întoarce-te la Ostagar

Misiunea daneză vă va fi disponibilă imediat după instalarea DLC-ului „Turn to Ostagar” după ce treceți de Lothering. Esența yoga constă în faptul că este mai scumpă și nu este puțin clar despre un soldat care a supraviețuit bătăliei de la Ostagar și este aici pe pământurile lui Bann Loren și - poate, din pură cіkavostі, sau, poate, poate, la fel ca camaraderia – știau mai multe despre el.

Accesați informațiile care au apărut pe harta dvs. pentru o nouă locație. Puteți intra în contact cu cei care au probleme, dar cota lui Elrikam nu este în linie - soldații lui Bann înjunghie yoga în misiune și diferența va fi doar în faptul că duhoarea zilei următoare va curge intră sau te vor ataca. Ai un fel de dispoziție să vorbești cu cei pe moarte. Elrik ți-a spus că înainte de luptă, regele Kailan, după ce ți-a înmânat cheia cu ecrane cu documente importante și ți-a cerut să deschizi aceste documente și, în același timp, să încerce să dai naștere întunericul posesiunilor și armura lui Kailai și... în vremuri de cunoaștere a trupului regelui - stăpânește-te pentru a ajuta.

Du-te la Ostagar. În plină desfășurare cu descendenții lui Temryavi de tot felul și trandafiri, iar posesorii lui Kailai și-au împărțit cinci dintre comandanții lor. Doi dintre ei răscumpără în partea de vest a Ostagarului, doi - în ascunzătoare și va trebui să ajungeți puțin la restul.

În partea de vest a fortului veți găsi cheia, despre care Elrik a ghicit. Captura de ecran a lui Kailai este în același loc; Pe ecran sunt alte documente...

Krіm skrinі Kailai veți cunoaște în partea de vest a fortificației încă o închidere a scutului, semnificații precum „Screen Magіv”. Îl poți folosi doar în acel moment, deoarece NU ai deschis ecranul cu cheia dezertorului chiar la începutul beneficiilor tale, în urma misiunii „Dezertorul foame”. Dacă mai devreme nu ați luat cheia dezertorului, atunci puteți cunoaște yoga pe corpul bidolakhului în partea de vest a hărții.

După ce a curățat partea din spate a fortului și otrimavshi, două părți ale proprietarilor din Kailai (la HARLOK-Kolobrod în partea peninsulară și HARLOK-Warth - în pivdenno-skhidniy), trec prin oraș. Acolo veți cunoaște corpul regelui, dar nu veți avea voie să lucrați cu el, astfel încât pe câmpul de luptă apare coloratul Necromancer Viplodocus, care trimite spre tine schelete dekilkoh, inclusiv magicianul. Oponenții șprotului apar și la spatele tău, așa că fii atent.

După ce a spart inamicul, mergeți să curățați partea pierdută a fortului. Crimeea a dat naștere temryas la suprafață în partea de mijloc a râului, chiar în spatele podului erau paste de răspândire, iar în spatele lor verifică balistica (din fericire, practic nu au manevrabilitate, așa că bunt - nu stați pe o linie dreaptă de filmare). În spatele păstorilor și balistelor îl veți găsi pe Strategistul HARLOC, de la care mai puteți lua o parte din posesiunile regelui. O altă parte a posesiunilor se găsește în partea penny a hărții generalului HARLOCK, care protejează copilul la ușa lui Ishal.

După ce ați curățat teritoriul de la depunerea icrelor la suprafață, mergeți la Vezha Ishal. Nu te căprița - nu trebuie să treci prin mustața peste vârf, de data asta ai nevoie doar de prima. Acolo vei fi atacat de un căpcăun și de pomi fructiferi impersonali cu creștere scăzută, care nu sunt vinovați că ți-au cauzat probleme. Urmați-l pe primul peste. În apropiere, baricadând ușa, veți găsi o breșă (vă puteți aminti că paznicul din Ostagar v-a spus despre tunelurile subterane care au apărut în basht) - trageți acolo.

În tuneluri veți găsi păianjeni și câțiva gerlock emisari, dar în întuneric, veți mirosi puțin și în curând vă vor conduce pe câmpul de luptă vast. Aici vei avea restul bătăliei. Nigromantul ridică același căpcăun din morți care l-a ucis pe Kailai. Necromantul din Crimeea va face clic pe ajutorul morților din corpurile înghețate încă moarte, ca și cum s-ar afla în abundență pe o parte. După ce ați terminat cu căpcăunul, mergeți la nigromant - vinul nu este prea puternic și atacă în principal din partea personalului - evident, după ce a cheltuit toată mana pentru a stimula nebizhchiks.

De la căpcăun poți obține pumnalul și sabia lui Duncan, iar de la necromant poți lua restul bunurilor regelui. Întoarce-te la tuneluri - și te vei sprijini automat pe podul corpului alb al lui Kailai. Acum va trebui să dezlegeți, ce să lucrați cu el. Puteți conduce yoma funerar bagattya, puteți priva yogo ca є, sau puteți lua yogo, dar nu howat, dar priva vovkas pe potala. În funcție de ceea ce crezi, tovarășii tăi de arme pot lăuda tse chi. După aceea, dacă iei o decizie, poți pierde Ostagar. Un mic avertisment - nu vă veți putea întoarce aici, astfel încât să rămână deja cu un necusut și neterminat - mai bine decât să-l uciți pe toate odată.

Pentru a ține cont de această sarcină, este posibil să fi instalat un addendum sub numele „Kam'yana polonyanka”.

Mergeți la locația sub numele „Sulker’s Pass” și căutați acolo un comerciant. În cazul în care ai propus bagheta de control pentru golem. Puteți lua bagheta daneză absolut fără costuri, așa că bagheta daneză este gratuită în lumea mare, dar dacă axa golemului nu ajunge la baghetă, se întâmplă să îl vedeți pe Yogo Okremo. Du-te în satul sub numele de Honnlit. În prezent, așezarea a fost atacată de temnițele pădurii întunecate.

Golem în Honnleath

Accesați locația așa cum apare pe harta dvs. Siltse va fi într-adevăr înghesuit până sus cu monștri rіznomanіtny, dar în principal vor fi arcași și războaie zvichaynі. Dacă te afli cu o mulțime de monștri, poți încerca să activezi și să stai pe pătratul principal al satului - golem. Pentru ajutor cu parola găsită. Nevdovzі vy perekonaєtes, scho dat parola zovsіm nu pratsyuє, că ruhaєmosya a dat. Nu departe de golem există uși, care sunt marcate cu „Pidval Wilhelm”. Fă-ți drum prin botul negru al temryavi-ului născut, de parcă ai fi deja emisar-gerlocks și alfa-Harlock. În spatele lor veți cunoaște locuitorii locali, care s-au ascuns în spatele barului.

În spatele acestui bar vei cunoaște un bărbat pe nume Mattias, care este fiul lui Wilhelm. Vіn you rozpovіst, scho golem cu mult timp în urmă conducând în tatăl său, mamei a vândut bagheta de control și a numit special parola greșită. Mattias îți va spune să dai parola corectă, dar gândește-te la cea pe care o minți pe donul laboratorului Wilhelm. Dacă creaturile întunecate născute au atacat satul, atunci fiica lui Yogo s-a revărsat în laboratorul. Wrath, că laboratorul este protejat de diverse paste magice, că alți civili nu pot merge acolo, iar cei care și-au făcut magia sunt acum lăsați acolo definitiv.

Laboratorul era amplasat în subsol, la câțiva metri de-a lungul coridorului. Păstorii vor apărea în căldura Tіnі, de parcă timp de o oră s-ar vede la tine, să te omoare. Grăbește-te pe coridor până în oraș și în cel mai scurt timp vei lua o masă la bar. Ale dans the bar'er protejează nu de surse precum tine, ci de alții, astfel încât să poți trece în siguranță prin asta. Chiar în spatele barului, fiica lui Matthias este văzută imediat cu un intestin minunat. Ale ve yak dosvіdcheny shukach fit și erou - știi că fără demoni nu te poți înțelege aici. Trăiește aici, demonul închisorii, și nu poți ieși din bar, ceea ce dacă l-ai înființat pe Wilhelm.

Poți chema imediat demonul să bată, dar numai axa vinurilor îngroapă trupul unei fetițe și se întâmplă să-l bati pe demon deodată cu ea. Є variantă de a lăsa demonul să plece, dar încercați cu adevărat să înșelați, diavolul vă va spune să privați fetița în pace, dar axa vă va distruge cuvântul, așa cum știți bar'єr. Și opțiunea este să te întorci la Mattias, dacă îți sacrifici corpul demonului de dragul de a-ți salva fiica, atunci poți fie să-l conduci înăuntru, fie să-l lași cu demonul.

Zagalom, dintr-un corp mai mare reabilitat, este necesar să înțelegeți că este mai bine să faceți fără victime pentru tot, că este necesar să vryatuvat și tatăl și fata, așa că denunțați demonul să-l lase să intre. Trebuie să rezolvi un mic puzzle - cum să faci foc pe plăcile de piatră aflate în față, dintr-un colț în altul. Puzzle-ul nu este prea greu. Otzhe, trebuie să treci de sobe cu săgeți. Focul s-a aprins într-o linie dreaptă de săgeți, asta este tot ce aveți nevoie, așa că duceți semi-lumina în kut-ul necesar. Există prea multe opțiuni, așa că schema practică a pielii va fi corectă. După aceea, după cum știi acest bar'er, demonul își va distruge imediat pe al lui și te va ataca cu câțiva demoni fioroși. Asa ca tu insuti iti poti permite sa fii binecuvantat cu trupul unei fete, iar dupa aceea, sa tânjesti dupa darul unui viticultor - un toiag incantator, dar toiagul nu va fi unul asa de bun, ca un shlop, pe care il poate lua de la un demon, în plus, acest sholom este unul dintre cele mai bune din grі.

Ale, yakscho vy vіdrazu viklichte demonul pe bіy, apoi dії laudă Sten. Dacă vă rog, lăsați-l pe Matthias să se sacrifice în calitatea de strămoș al unei fiice, fie pentru a-l lăuda pe Morrigan, fie pentru a nu-l lăuda pe Vinn, Zevran, Leliana și, cel mai important, Alistair. Și totuși vezi fata și conduci demonul, apoi toți sunt mulțumiți de Crem Morrigan.

Dacă ai chef, iei parola pentru activarea golem-ului, apoi te întorci înapoi în pătrat și îl iei ca un nou însoțitor al golem-ului în numele Shale. Păcat că Alistair nu poate fi lăudat, dar îl poți numi nemulțumit până când cheltuiești mai mult de -1 infuzie. Alevie, poți să o faci singur și să o găsești pe Sheila. Mânie, dacă ieși din laborator, atunci doi demoni din Tiny te vor ataca.

Crimeea, în Honnlit într-una dintre case se pot vedea încuietorile ecranului. Cheia acestui ecran o puteți vedea pe cadavrul unui sătean, deoarece se află nu departe de Sheilly. Pe ecran puteți vedea un pumnal, care poate avea două sloturi.

La sfârșitul trecerii acestui DLC este finalizat.

Căutarea începe de la dotik până la piatra funerară de la pivnochi din pădurea Bresilian. Trebuie să iei un set de Obladunk-uri Juggernaut. Mănuși, papuci și sholom, sunt găsite în pietre funerare sub înmormântarea morților în zahodnoy și a ascuns Bresilian. Pentru a găsi un lati, este necesar să mergeți la spiridușii din camera de înmormântare, ca să se găsească la nivelul inferior al ruinelor.
Pentru acest sarcofag, este necesar să luați o tabletă cu o descriere a ritualului și apoi să efectuați ritualul în sala cu fântâna.
Ordinea ritualului vikonanny:

  • ia un planor de la fântână,
  • umple yogo cu apă,
  • bea în fața fântânii,
  • pune un glechik pe vіvtar,
  • roagă-te
  • uită-te la bug-ul
  • bea un bol,
  • ia un băţ
  • de cinci ori pe zi,
  • turnați apă în fântână.

Puzzle în pivnița lui Wilhelm (Honnlit)

Este necesar să mutați plăcile, stivuindu-le pe ele, astfel încât să conducă un foc în coliba veche. Focul direct este indicat de o săgeată pe aragaz.

Cheia locului (Orzammar)

Domeniul de importanță al documentelor:

  • sala eroilor,
  • săli comunitare,
  • hale de diamante,
  • Loc de băut,
  • Arena de încercare.

Viața economiilor (Orzammar)

Locul de semnificație a trei pietre runice:

  • săli comunitare,
  • Răscruce Karidina,
  • Mori mort.

Sala tronului (Orzammar)

Secvență pentru ofilirea unui dragon:

  • ajunge la tron
  • pune două personaje pe plăcile de presiune din sala tronului
  • pune al treilea personaj pe al treilea Voi împinge farfuria, ca și cum ai fi în hol în fața sălii tronului,
  • znovu dotorknutissya la tron.

Urși curbați (Cusăturile lui Glibin din Orzammar)

Locul de semnificație al urșilor. yakі este necesar să se ridice în Teige Orta: unul - Teige Edukan și doi - la Răscrucea Karidinei.

Gardianul Mezhі (Vezha Magiv)

Trei fragmente din text:

  • trei în cameră uchniv,
  • doi magicieni seniori în cameră,
  • unul în Sala Mare.

Secvența de activare a statuilor din Sala Mare:

  • statuie cu bol,
  • o statuie cu o sabie ridicată,
  • o statuie cu o sabie coborâtă,
  • o statuie cu scut (aflată într-o altă sală din centrul locației).

După aceea, după ce a ajuns la ușa pіdvalu în kіmnaі uchnіv, demonul viklichte Shah Vird.

Știința va chema (Vezha Magiv)

Cunoașteți și citiți unul dintre cele două fragmente din textul Științei pe care îl voi chema în magii Basht, așa cum știți în camera de studiu. Ritualul chemării este în bibliotecă

Inima pielii cheamă să ajungă la Fontul din biblioteca centrală a bibliotecii (când toate elementele necesare sunt listate în bibliotecă). Apoi trebuie să activăm articolele enumerate în listă și să ajungem la premiul principal pentru premiu (trei sunt în bibliotecă, un sfert este în holul central din nișă. Aur roz la intrare).

Ordinea de activare a articolelor:

Primul apel:

  • Dovіdnik al copiilor spirituali.

(Z'appear mistreţ fantomă).

Un alt apel:

  • Magul Gorvish.

(Apare Shahraiul Spritny primar, apelul Tsey deschide misiunea suplimentară pe doshul predicatorului în Redcliffe).

Al treilea apel:

  • Marele Bestiar al lui Elvorn,
  • Loc pentru taierea meselor,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Mage Gorvish,
  • Amuleta novice.

(Bereskarn pare să deschidă Tіn, care este un atac asupra ta).

Al patrulea apel:

(Toate subiectele primelor trei premii)

  • Dovіdnik al copiilor spirituali
  • Profesia nevăzută a lui Rodercom,
  • magul Gorvish
  • Marele Bestiar al lui Elvorn,
  • Loc pentru taierea meselor,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Mage Gorvish,
  • Amuleta novice.

(Va apărea Earl Forshedow, de la care este necesar să fure un bilet).

Vyprobuvannya vіri (Templul distrus)

Sfaturi alimentare corecte:

  • Armura - Snee;
  • Thein Shartan- Budinok;
  • generalul Maferat - Gelos;
  • Archon Hessarian - Spivchuttya;
  • Uchen Katair - Foame;
  • Uchen Havard - Gori;
  • Lady Vasily - Pomsta;
  • Elisei - Melodiya.

Orașul principal

Podul primar Bіlya Rose'dnati Zagіn. O persoană poate merge de-a lungul podului, trei (A, B și C) împing plăcile.

Secvența de presare a plăcilor:

  • (A) un prieten dreptaci,
  • (B) al treilea rău.
  • (B) shosta zliva.
  • (B) al patrulea din dreapta.
  • (A) primul rău.
  • (C) pyata în dreapta.
  • (B) mult noroc.

P După instalarea DLC-ului pe harta lumii, veți vedea o nouă locație Sulkerov Pass. Comerciantul care este blocat acolo vă va sprijini cu bagheta de control al golemului și va spune cuvintele de activare. Bagheta vă va fi livrată absolut gratuit, deoarece golemul în sine se află în satul Honnlit, o hoardă de întuneric este obligată să treacă prin axa-axă.

pe Următorul lucru de pe harta ta este satul însuși, în care și pe bună dreptate a condus Tipul Întunericului. Dacă poți să faci față creaturilor, atunci poți încerca să activezi golem-ul dezvăluit pe pătrat. Nu este necesară ștergerea completă a parolei și va trebui să spuneți cuiva dintre locuitorii vii din Honnleath să încerce să o identifice pe cea corectă.

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

Pro du-te la subsolul lui Wilhelm. După ce a părăsit corralul temryavi-ului generat, veți găsi peisajele mistice din spatele minunatului bar magic și printre ele - Matthias, fiul lui Wilhelm. Vіn u farbakh rozpovіst pentru tine, ca un tată golem razchav yogo, iar mama din inimile a vândut ștafeta managementului, în special podomivshi parola greșită. Matthias ar fi bine să-ți spună cuvintele potrivite, dar imediat ce o întorci pe fiica ta Amalia înapoi la tine, uitându-se și vtіk în laboratorul lui Wilhelm, deoarece era stăpânit de toți ciobanii, care nu le-au permis altor locuitori și șansa. a fi pierdut de viu.

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

H despre a lua masa acolo, a merge departe de-a lungul coridorului, a pătrunde în Tinea. În kіntsi-kіntsіv veți găsi încă un bar'єr. N-o să ai nicio vină, iar după el o vei dezvălui pe Amalia în compania curățenilor vorbitori, înăbușiți parcă de un demon. În timpul căutării, veți afla că Demonul Închiderilor din această cameră este Wilhelm, iar fata se va găsi la subsol fără o nouă iubită. Animalul demonic vimagatime luați bar'єr și lăsați yogo în tіlі Amalії, după ce a pus lespedea pe pat cu un rang special.

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

V Am disponibile următoarele opțiuni:

Drept urmare, atacă demonul (ca urmare, te vei muta în Amalia, iar fata va fi bătută, apoi Stan îți va lăuda decizia);

Promiteți să lăsați demonul să intre, ca un substitut pentru asta, dați obіtyanka să nu cip Amalia (demonul nu își transmite propria obіtyanka și se mută în fată, ca și cum ați cunoaște bar'єr);

Fii bun să mulțumești;

Întoarceți-vă și spuneți despre cele care s-au întâmplat, Matias, care, de dragul fiicei fiicei, permit demonului să se miște în corpul lui (se întâmplă fie să lași demonul să intre, fie să-l bate pe Matias);

Zbrehat, scho te potrivești de dragul ei și, după ce ai luat bar'єr, atacă demonul (cea mai plăcută opțiune).

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

A Lister, Vinn și Leliana să-l laude, dacă minți pe fată și pe tatăl lui, atunci Morrigan va fi nefericit. Dacă te rog să aștepți să-l ajuți pe demon sau să-l lași pe Mattias să se sacrifice, binecuvântat să fii lovit.

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

H despre chemarea unui demon, va trebui să rezolvați un puzzle ciudat - să desenați o linie de foc prin plăcile de piatră de pe panta de la kutka la kutok. Puzzle-ul este asemănător cu „loviturile”. Pe placa de piele este o săgeată, drept înainte ca un foc. Va trebui să puneți sobele în așa fel încât săgețile de pe ele să conducă în direcția corectă. Opțiunile de soluție sunt impersonale aici, iar axa este una dintre ele:

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

E dacă îi permiteți demonului să-și dorească trupul Amaliyei, atunci vă voi oferi centura indecentă „Cordul viselor rupte”. Deci, este posibil să vimagati orașul dodatkovo și să luați toiagul magic de mijloc. Dar după distrugerea bar’єru, demonul te va ataca imediat pentru demonii fioroșilor, iar din corpul tău vei cunoaște cel mai bun sholom din grі și aceeași centură. Așa este, dacă îi permiteți demonului să-și dorească un cadavru, veți lua mai mulți bănuți în oraș.

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

V fie la rândul tău, iei parola corectă (altfel, să zicem Matias, sau un fel de demon ți-a răsărit din corp), apoi te întorci pe pătrat. După activarea golem-ului, după o scurtă mișcare, puteți fie să duceți yogo la grup (Alister nu este demn, dar pentru ajutor, puteți reduce Indulgența la minimum), fie o puteți obține corect, fie o puteți învinge. .

DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”


DLC tutorial „Kam'yana Polonyanka”

E Dacă golemul Sheila este lăsat în afara grupului, puteți prelua o căutare suplimentară. Vei apărea după ce ai terminat misiunea „Terminat”, astfel încât să poți vorbi cu Sheila în tabără și apoi să te conduci la Cusăturile lui Glibin. Sheila să vă reamintească că a început să țină discursuri slăbite din trecutul ei și să ceară să fie restaurată în Teige Kadash.

Leliana

Leliana poate fi găsită într-o tavernă din Lothering. Vaughn însăși vă cere să vă duceți la grup după bătălie, astfel încât acesta să crească automat după dinți.

Ca cadouri speciale pentru Leliana, litera „Grace of Andraste”, precum creșterea în pădurea Bresilianului, alb de lapte în Redcliffe și în Elfinage în Denerim și holium, pe care Piticul Dozvil din Kurny Mistі vă poate evoca. (Pentru ca cineva să vorbească cu vânătorul de naga Bournor din Regiunea umilă cu Leliana în grup, iar apoi să vorbească cu ea din nou - altfel, opțiunea este să-i ceri sfântului Pitic să-l răută pe naga pentru ca tu să nu apari.) scho may veniti la Andraste, si mai frumos in interior.

Leliana vă poate învăța specializarea Bardului.

Quest - Minule Leliana

Dacă ai vorbit deja cu Leliana despre trecut, atunci știi că în Orlais era bardă și că mama ei era din Ferelden. Ești obligat să părăsești tabăra și să te întorci într-un mod nou, astfel încât Leliana ți-a povestit despre Marjolein, o mare prietenă și mentor. Dacă te muți sus, dacă vei crește prețul pe harta lumii cu Leliana în grup, vei fi atacat de tâlhari. Va fi un pasaj îngust, iar grupul de atacatori va include un arcaș și un magician de elită (magie), așa că aveți grijă. Evident, pentru a pune totul în depozitul grupului tău, al colegilor tăi și al tacticilor tale preferate și chiar și ca răpit dai vina pe problemele cu tsієyu zustrіchchyu - recomand să scoți magicianul din fretul primului și ca minim , cabana-arcaș, în timp ce aleg. (Ca opțiune - aruncați imediat toată puterea pe bâtă - așa că dacă știți toată viața celui nou, se va termina.) Ceață acolo, înainte de discurs, furt de mingi de foc.

După aceea, pe măsură ce ai de-a face cu atacatorii și poate poți lucra cu un liliac, Leliana îți cere să nu conduci în yoga, ca să te poți hrăni. Într-un mod nou, știți că tâlharii au fost angajați special să conducă în Leliana, și să luați adresa, pentru care îl puteți cunoaște pe cel care a ucis atacul. Dacă da, puteți conduce un recrut sau îl puteți lăsa pe toate părțile - este deja al vostru din dreapta.

Leliana să închidă scuza că Marjolein este în spatele tuturor și propune trandafiri în Denerim. Dacă aștepți, atunci meriți laudele Lelianei. Denerime va avea nevoie de o casă de semne pe hartă. Vin este situat în districtul comercial. Se întâmplă să te lupți cu doi ofițeri ai legii, dacă intri într-unul nou, dar duhoarea este puțin probabil să fie o problemă pentru tine. După bătălie, du-te în cameră - și vei fi prietenul lui Marjolein.

Rozmova și Marjolein se pot plia în mod pașnic chi nі - în pământul de pârghie din fața bajanului tău. Dacă îi spui Lelianei, „vei să înțelegi că te va urma cât e în viață”, va trebui să te lupți cu ea. Marjolein i-a cerut să ajute doi magicieni și doi războinici, dar dacă păși repede la ușa din stradă, atunci te duci în spatele tău, iar alții pot rămâne în urmă. Magicienii sunt lăsați în camerele lor, de fapt, cu siguranță, războinicii pot fi lăsați afară sau pot bea pentru Marjolein.

Marjolein este un bard foarte puternic. Vă recomand să nu vă strângeți cu totul în grup - uneori e un bard stagnant, ca să-ți paralizezi toți vecinii (deși bardul însuși este și un tezh), în acest fel este ușor să-l învingi cu tovarășul tău de arme. , care nu a cheltuit în sfera її infuzie.

Fiți atenți - în fața ambelor camere cu magicieni, întindeți paste.

Dacă treci peste toate (altfel lasă-l pe Marjolene la lumină), Leliana îți declară ce trebuie să gândească și ce îți va vorbi în viitor. (Nu uitați să vă uitați la ecranul într-una dintre camere - acolo se află una dintre cele mai scurte funde din gr, făcându-vă să arătați ca Leliana.

Vorbește cu Leliana în tabără. Cu acest trandafir vei avea șansa de a-ți „întări” caracterul. Nu veți putea face o împotrivă specială pe încărcătură - veți avea șansa să mergeți la „Perlina” din Denerim, veți avea șansa de a câștiga un „trikutnik” cu tine și Іzabella și în rare ocazii - la „chotirikutnik” din wa

revizuit

Salvați în Odnoklassniki salvați VKontakte