இருண்ட ஆத்மாவிற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மறுபடியும். டார்க் சோல்ஸ்: ரெமமாஸ்டர் - தீக்களுக்கு இடையே நகரும் இருண்ட ஆத்மாக்கள் அனைத்து இரகசிய பகுதிகளையும் அணுக எப்படி

இருண்ட ஆத்மாவிற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மறுபடியும். டார்க் சோல்ஸ்: ரெமமாஸ்டர் - தீக்களுக்கு இடையே நகரும் இருண்ட ஆத்மாக்கள் அனைத்து இரகசிய பகுதிகளையும் அணுக எப்படி

இப்போது, \u200b\u200bநான் விரைவாக தீ விரைவாக செல்ல முடியும் போது, \u200b\u200bஉலகம் முழுவதும் என்னை திறந்து, மிக முக்கியமாக, நான் நகரும் ஒரு கொத்து நேரம் செலவிட இல்லை. நான் ஐந்து நிமிடங்களில் ஐந்து புள்ளிகளைப் பார்வையிடலாம் மற்றும் நான் செய்த ஆரம்பத்தில் திரும்பி வருகிறேன். என் கவசங்களையும் ஆயுதங்களையும் மேம்படுத்திய ஆர்த்தருடன் நான் பேசியேன், ஃபைலின்களில் ஓய்வெடுத்தேன், கடற்கரை பாராட்டினார், ஆனால் இறுதியாக நான் இறுதியாக anor லண்டோவை ஆராய முடிவு செய்தேன், திடீரென்று நான் ஏதோ தவறவிட்டேன்.
நான் நெருப்புக்கு அருகே தோன்றியவுடன், நெருப்பின் கீப்பர் தாக்குதலைத் தாக்கியது. அவர்கள் க்விண்டோலின் பற்றி ஏதாவது கத்தினார்கள், வெளிப்படையாக அவர் இறைவன், இப்போது, \u200b\u200bநான் அவரை கொன்ற போது, \u200b\u200bஅவர் பழிவாங்க முடிவு. ஒரு வாள் மற்றும் பெண் ஒரு சில வீச்சுகள் இறந்து, நான் நெருப்பின் பாதுகாவலர் ஆன்மா, அத்தகைய ஒரு அரிதான மற்றும் மிகவும் விலை உயர்ந்த.
நான் ஒரு பெரிய மண்டபத்திற்கு சென்றேன், இதில் பத்து பேர் வெள்ளை துணிகளில் அணிந்திருந்தார்கள், இது மிக வேகமாகவும் வலுவாகவும் இருக்கும். நான் அவர்களை எல்லோரும் கொன்றுவிட்டு, மண்டபத்தின் ஒவ்வொரு மூலையையும் படிக்க ஆரம்பித்தேன். நான் ஒரு பெரிய படத்திற்கு சென்ற போது ஆச்சரியமாக தொடங்கியது, இது ஒரு பழைய, மர மற்றும் நம்பமுடியாத பாலம் சித்தரிக்கப்பட்டது, இது பனி மலை வழிவகுத்தது. படம் மோசமாக அழகாக இருந்தது, நான் அவளை தொட்டேன் ... திடீரென்று என் கையில் படம் விழுந்தது! நான் அதை பெற முடியவில்லை, நான் அவளை வைத்து. திடீரென்று, நான் படத்தில் இழுக்கப்பட்டேன் ...
...
...
...
நான் ஒரு மர பாலம் நிற்கிறேன். பனி உள்ளது மற்றும் நான் பனி நகரம் மீது மட்டுமே ஒரு வழி, முன்னோக்கி உள்ளது. நான் மீண்டும் செல்ல முடியாது, அனைத்து பலகைகள் அங்கு slammed. வெறும் முன்னோக்கி, பனி puchin உள்ள. நான் சென்றேன்.
நான் பெரிய வாயிலின் முன்னால் இருந்த ஒரு தீ, சோகமாகிவிட்டேன், உள்ளே சென்றேன். அது மாறியது போல, அது மலையில் நின்றுகொண்டிருந்த அழிக்கப்பட்ட கோட்டையாக இருந்தது, அதாவது, எந்த நேரத்திலும் வீழ்ச்சியுற்றது. கூடுதலாக, முற்றத்தில் ஒரு கல்லறை இருந்தது. இங்கே அவர்கள் சாதாரண, பலவீனமான zombies மற்றும் zombies, தலையில் சில கொடூரமான விலங்கு இருந்தது. மிகவும் கொடூரமானது: நீங்கள் இந்த zombies கொல்லினால், விஷம் பின்வருமாறு பின்வருமாறு பின்வருமாறு, அதனால் நான் இறந்து கொண்டிருந்தேன், அதனால் நான் தூரத்தில் இந்த கொல்லப்பட்டேன், நான் பிரோமன்ஸ்யா, மாய மற்றும் அம்புகளுடன் ஒரு எளிய வில் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறேன். வானத்திலிருந்து என்னைத் தூக்கி எறிந்த மக்களை நான் சந்தித்தேன். நான் கொல்லப்பட்டேன் மற்றும் அடுத்த அரை புத்துணர்ச்சியடைந்த டிராகன், என்னை அமில அல்லது ஏதாவது போன்ற ஏதாவது எரிக்க முயன்றார்.
இந்த கோட்டை மற்றும் அவரது நிலவறையில் அனைத்து பயணங்களையும் பின்னர், நான் சென்று கேடயங்கள் மற்றும் ஈட்டிகள் மீது பதினைந்து பேய்களை பற்றி கொலை செய்த பிறகு, நான் இந்த சிலை செயல்படுத்தப்பட்டது பின்னர் ஒரு பெரிய வாயில் திறக்கப்பட்டது, இது ஒரு பெரிய வாயில் திறக்கப்பட்டது, இது ஸ்டோன் பாலம் இருந்தது இந்த மலை எனக்கு. இயற்கையாகவே, நான் பாலம் சென்றேன், என்ன செய்ய வேண்டும்?
நான் பல ஜோம்பிஸ், ஒரு பெரிய குதிரை, ஒரு பெரிய குதிரை, கருப்பு மாவீரர்கள் போன்ற, நான் ஏற்கனவே போராடிய மற்றும் இறுதியாக நான் பாலம் இறுதியில் அடைந்தது. வெள்ளை மூடுபனி. மீண்டும் அவர். எனவே ஒரு சில அரக்கன் முன்னால். நான் ஒரு வால் இருந்தது ஒரு வால் மற்றும் ஒரு பூனை போன்ற ஏதாவது வெள்ளை துணிகளை உடையணிந்து ஒரு பெண் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது மூடப்பட்டிருக்கும். அவள் மிகவும் நட்பாக இருந்தாள், ஆனால் அவள் நல்லதல்ல என்று அவள் என்னை எடுத்துக்கொண்டாள். எனவே, நான் முதலில் தாக்கினேன்.
நான் ஆச்சரியப்பட்டேன், ஆனால் அவள் வெறுமனே மறைந்துவிட்டாள்! நான் தொலைப்பேசி என்று நினைத்தேன், ஓடிவிட்டேன். ஆனால் அது மாறியது போல், அவள் கண்ணுக்கு தெரியாத ஆனாள்! நான் இருட்டில் இருந்து வெட்ட ஆரம்பித்தபோது நான் எதையும் செய்ய முடியவில்லை என்று உணர்ந்தேன். ஆனால் நான் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தேன், அரங்கில் இருந்தேன், நான் எங்கு இருந்தேன், எல்லா இடங்களிலும் பனி இருந்தது, அதனால் நான் ஒரு அரக்கனின் தோற்றங்களைக் கண்டேன், தடயங்களைப் பார்த்தேன். பல காட்சிகளும் அசுரனும் மீண்டும் தோன்றின. நான் அந்தப் பெண்ணுக்கு வம்சாவளியை வழங்கவில்லை, என் வலிமையில் இருந்து அவளுடைய வீசுகளைத் தாக்கத் தொடங்கினேன். இறுதியில், அவள் இறந்துவிட்டாள். அடுத்த அசுரன் இறந்துவிட்டது. மற்றும் நான் பிசாசின் அடுத்த ஆத்மாவைப் பெற்றேன்.
ஆனால் எப்படி இருக்க வேண்டும்? நான் மீண்டும் ஒரு வழி, எங்கிருந்தும், சாலை முன்னோக்கி செல்லவில்லை, பாலம், ஒரு ஜோடி மீட்டர் இருந்தது, பின்னர் உடைக்க. நான் கிளிஃப் பார்த்தேன் மற்றும் ஏதாவது என்னை இருட்டில் குதிக்க செய்தார் ஏதாவது. நான் கீழே பறந்தேன் ... மற்றும் பறந்து பறந்து ...
...
...
...
நான் ஒரு பனி பாலம் படத்தை அருகில் நிற்கிறேன். நான் அந்த அறையில் மீண்டும் படம் தொங்கிக் கொண்டேன், அங்கு சிறிது காலத்திற்கு முன்பு, நான் வெண்மையில் மக்களைக் கொன்றேன். அது படத்தை வெளியே எடுக்க மாறிவிடும், அது பள்ளத்தை குதிக்க வேண்டும் .... ஆனால் நான் எங்கே இருந்தது ... ஒரு இணை யதார்த்தத்தில் ... அல்லது எங்கே ... அது என்ன ...

இருப்பிட கட்டமைப்பானது தலையில் சிக்கலான முப்பரிமாண உலக வரைபடத்தை வைத்து, புதிய பகுதிக்கு பத்திகளைத் திறப்பதற்கு அதன் அடுக்குகளை ஒவ்வொன்றையும் ஆராய்ந்து, கடுமையான ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசம் உட்பட மறைக்கப்பட்ட இரகசியங்களை கண்டுபிடித்து, மறைக்கப்பட்ட இரகசியங்களை கண்டுபிடித்து, விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில்.

இது நிச்சயமாக, நாம் உண்மையில் இல்லை இருண்ட சோல்ஸ் 3.அதன் இடங்கள் ஒவ்வொரு தனி மண்டலத்திற்கும் இடையில் சிக்கலானவை, ஆனால் உலகம் முக்கியமாக நேர்கோட்டு, ஒரு நீண்ட குச்சியை ஒத்திருந்தது, மேலும் பல அடுக்கு கண்ணி பாதை அல்ல.

சதி பாஸின் பின் நிலைகளில் வரை தீக்களுக்கு இடையில் விரைவான இயக்கத்தின் பற்றாக்குறை இருண்ட ஆத்மாக்கள் மறுபடியும். முதல் பார்வையில் காலாவதியான தீர்வு தெரிகிறது. ஆனால் உண்மையில் அது விளையாட்டுடன் தலையிடாது. இது ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான குறுக்குவழிகளின் முன்னிலையில் உள்ளது மற்றும் எதிரிகளை இயக்க வாய்ப்பு உள்ளது.

நிச்சயமாக, இது ஒரு தெளிவான தொலைதொடர்பு அமைப்பு என தோன்றியது என்று வசதியாக இல்லை இருண்ட சோல்ஸ் 2.ஆனால், இருப்பினும், வளிமண்டலத்தில் மேலும் வேலை செய்யும் அதே கட்டுப்பாடாகும். இந்த அபாயகரமான பகுதிகளில் விரைவாகவும், வலியற்ற தன்மையையும் ஆரம்பமாகத் திரும்பப் பெறாமல், நீங்கள் ஒரு இருண்ட இறக்கும் உலகில் இருந்ததாக உணர்கிறீர்கள், இனி சேமிப்பதில்லை. இதன் விளைவாக, அது பெரும்பாலும் தனிமை மற்றும் டூம் வளிமண்டலத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் பின்னணியில் எதிராக திட்டத்தை வலுவாக ஒதுக்குகிறது DS2., DS3. மற்றும், சில இட ஒதுக்கீடு, Bloodborne..

மறுபுறம், இப்போது முதல் சிக்கலான நிலை இருண்ட ஆத்மாக்கள். அதே அளவுக்கு குறைவாகவே உள்ளது DS3. மற்றும் Nioh.. இந்த வழக்கு ஒரு ஆபத்தான சூழலில் மற்றும் உலகின் பல அடுக்கு கட்டமைப்பில் இல்லை, ஆனால் எதிரி தங்களை. வேகம் சண்டைகளுக்குப் பிறகு Bloodborne., பல எதிரிகள் DS1. மிக மெதுவாக - ஆயுதங்கள் மற்றும் நீண்ட தலைகீழ் ஆயுதங்கள் மற்றும் நீண்ட தலைகீழ் இறுக்கமான அனிமேஷன். ஆனால் இது ஏமாற்றத்தை ஏற்படுத்தாது, மாறாக ஒரு புன்னகை மற்றும் பழமையான நினைவுகள் சில நேரங்களில் ஒரு சாதாரண பேச்சாளர் ஷீல்ட்ஸ் ஒரு தீவிர பிரச்சனை போது சில நேரங்களில் ஒரு புன்னகை மற்றும் பழமையான நினைவுகள்.

இசை பி. இருண்ட ஆத்மாக்கள். ஒரு முக்கிய பாத்திரத்தை வகிக்கிறது மற்றும் சரியான வழியில் ஒரு வீரரை அமைக்கிறது. நெருப்பின் ஆலயத்தில் அமைதியான மெல்லிசை, உறவினர் பாதுகாப்பு வளிமண்டலத்தில் முக்குவதில்லை. மற்றும் முதலாளிகளுடனான போர்களில் காவிய பாடல்களும் அட்ரினலின் கூடுதல் வருகையை கொடுக்கின்றன மற்றும் ஒரு பெரிய அளவிலான சாதனையை உணர்கின்றன.

இசை எப்போதும் இல்லை, அது வளிமண்டலத்தில் வேலை செய்கிறது. இருண்ட நிலவறையில் அருகிலுள்ள கொடூரமான மௌனத்திலிருந்து, நரம்புகளில் உள்ள இரத்தம் இன்னமும் உள்ளது - நெருங்கிய நடவடிக்கைகளின் ஒரு ஒலி கூட.

வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக மறுபரிசீலனை ஆசிரியர்கள் இசை அழகுக்காக மற்றும் இயக்கவியல் மாற்றங்களை செய்யவில்லை, கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஆன்லைனில் முன்னேற்றம் மட்டுமே கட்டுப்படுத்தும். மற்றும் பிரச்சினைகள் இருந்து PSN. பெலாரஸ் குடியரசின் தடுப்பதன் காரணமாக, மேற்கு ஐபி முகவரிகள் இன்னும் நிறைவு செய்யப்படவில்லை, ஒரு கூட்டு பத்தியத்தை நாங்கள் முயற்சிக்க முடியவில்லை.

கிராபிக்ஸ் பொறுத்தவரை, எல்லாம் இங்கே மிகவும் போதுமானதாக மாறியது. மறுபதிப்பு உள்ள அமைப்பு ஒரு பகுதியாக PS4. இது குறிப்பிடத்தக்க வகையில் மேம்படுத்தப்பட்டது. நாம் கூர்மையான வடிகட்டிகளின் பனிப்பொழிவைப் பற்றி பேசுவதில்லை, ஆனால் அசல் படத்தின் முழு நிரந்தரத்தை பற்றி பேசுகிறோம்.

சுவர்கள் மற்றும் பாலினம் மேற்பரப்பின் விளைவாக, அது இன்னும் தெளிவான மற்றும் முன் விட அதிகமாக தெரிகிறது. இது இருண்ட இடங்களில் குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் சூழலில் ஒளி வீசும், ஒரு பழங்கால கல் கொத்து அல்லது ஒரு பழைய கோட்டையின் நிழல் சுவர்களில் கண்ணை கூசும் மற்றும் லைட்டிங் ஒரு அழகான விளையாட்டு தொடங்குகிறது.

இருண்ட ஆத்மாக்கள் உள்ள அனைத்து மறைக்கப்பட்ட பகுதிகளையும் கண்டுபிடி: ரெமஸ்டர். அடுத்து, வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகம் (வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகம்), மறைந்த மண்டலத்தில் "பள்ளத்தாக்கின் ஆர்டோரியஸ்" என்ற மறைக்கப்பட்ட மண்டலத்தை எவ்வாறு திறக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் கூறுவோம்.

இருண்ட ஆத்மாவிலுள்ள இரகசியப் பகுதிகள்: ஆவி பிடிக்க மறுபடியும். இந்த அற்புதமான இடங்களில் மட்டும் நீங்கள் தனிப்பட்ட எதிரிகளை சந்திக்க முடியும், மறைக்கப்பட்ட முதலாளிகள் மற்றும் சிறப்பு பொருட்களை கண்டுபிடிக்க, மற்றும் அவர்கள் நம்பமுடியாத குளிர் தோற்றத்தை ஏனெனில். கூடுதலாக, அவர்கள் கண்டறிய மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் இந்த தொடரில் ஒரு புதியவராக இருந்தாலும்கூட, ஒவ்வொரு சென்டிமீட்டர் லோர்டனையும் முழுமையாக ஆராய்வதற்கு இன்னும் நிர்வகிக்கவில்லை. நீங்கள் ராஜ்யத்தில் ஏதாவது தவறவிட்ட உணர்வைக் கொண்டிருந்தால், நீங்கள் கண்டுபிடிக்க உதவுவோம்.

இந்த வழிகாட்டியில் நாம் 4 அசாதாரண இடங்களைப் பார்ப்போம். அவர்களில் ஒருவர் தொழில்நுட்ப ரீதியாக ஒரு இரகசிய பகுதி அல்ல, இருப்பினும், அதனுடன் திரும்பவும் ஏற்கனவே ஒரு ரகசியம் இருக்கிறது. பின்னர் ஒரு இரு மறைக்கப்பட்ட இடங்களை நாங்கள் கருதுகிறோம். மீதமுள்ள இரண்டு இரகசிய பகுதிகள் தனித்தனியாக உள்ளன, ஒவ்வொன்றும். ஒரு டி.எல்.சி பகுதி "பள்ளத்தாக்குகளின் ஆர்டோரியஸ்" பகுதியில் உள்ளது, இது ஒரு கடினமான தேடலின் நிறைவேற்றத்தின் மூலம் மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் இழந்துவிட்டால், குழப்பமடைந்தால் அல்லது இந்த மறைக்கப்பட்ட பகுதிகளில் எவ்வளவு விரைவாகப் பெறலாம் என்பதை சரிபார்க்க வேண்டும், எங்கள் வழிகாட்டி உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்க வேண்டும்.

இரகசிய பகுதிகளை அணுக எப்படி | சாம்பல் ஏரி (சாம்பல் ஏரி), வரையப்பட்ட உலகம் (வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகம்) மற்றும் ஓலச்சில் (OOLACILE)

இரகசிய பகுதிகள் மறைந்த இடங்களில் உள்ளன, அவற்றில் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளன. இந்த "சீக்ரெட்ஸ்" ஒன்றில் DLC விரிவாக்கம் ஆகும், ஆனால் இது மிகவும் சிக்கலானது, எனவே நம் கட்டுரையில் ஒரு தனி பகுதியிலேயே அதை ஒதுக்கீடு செய்துள்ளோம், உண்மையில் அது 3 அல்லது 4 மண்டலங்களில் ஒரே நேரத்தில் உள்ளது.

வடக்கு அடைக்கலம் Neodylum (வடக்கு இறக்காத புகலிடம்)

விளையாட்டின் ஆரம்ப பகுதி மீண்டும் பயன்படுத்தப்படலாம். திரும்ப, நீங்கள் தீ கோவிலில் இருந்து லிப்ட் ஐகானை திறக்க வேண்டும் ( Firelink shriine. ) நோர்கியாவின் வடக்கு மாவட்டத்திற்கு ( வடக்கு இறக்காத. பாரிஷ்). நீங்கள் உயர்த்தி பயணம் செய்யும் போது, \u200b\u200bஇடிபாடுகளை கீழே இறங்கி ஒரு பெரிய கூடு ஒரு குறுகிய பத்தியில் சேர்த்து நகர்த்த.

நெதிலேயே வடக்கு டிரஸ்டரிடம் செல்ல, நீங்கள் பெரிய காகம் தேவாலயத்தில் ஒரு உயர் சுடர் கூடு தொடர்பு சேர வேண்டும். மீண்டும் வழியில், நீங்கள் தவறான daemo- முதலாளி (தவறான பிசாசு) கொண்டு படைகள் எதிர்கொள்ள வாய்ப்பு வேண்டும் மற்றும் உங்கள் சேகரிப்பு (விசித்திரமான பொம்மை) ஒரு விசித்திரமான பொம்மை சேர்க்க.

குழி (பெரிய வெற்று) / சாம்பல் ஏரி

குழிக்குள் நுழைவதற்கு, பிளேக் நகரத்திற்கு கீழே சதுப்புநிலத்திற்குச் செல்லுங்கள் (குண்டுவீச்சு). அங்கு இருந்து, ஒரு அசாதாரண மரம் வேர்கள் வரை சென்று ஒரு மார்பு ஒரு இரகசிய அறை திறக்க சுவர்கள் தாக்க. இந்த மறைக்கப்பட்ட அறையில், குழிகளைத் தாக்கும் மற்றொரு நுழைவாயில் குழுக்களுக்கு வழிவகுக்கும்.

குழி ஒரு நீண்ட மற்றும் ஆபத்தான வம்சாவளியை, இது சாம்பல் ஏரி நேரடியாக வழிவகுக்கிறது. இந்த இடத்தில் வலுவான எதிரிகள் பயம். அவர்கள் உங்களுக்கு ஒரு சாபத்தை சுமத்த முடியும், மற்றும் நீங்கள் சிக்கி இருந்தால், நீங்கள் நிச்சயமாக ஒரு நீண்ட மற்றும் பைத்தியம் வீழ்ச்சி பிறகு அழி. நீங்கள் இன்னும் கீழே வாழ்வதில் வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் சாம்பல் ஏரியில் விழுவீர்கள்.

ஏரி சாம்பல் மிகவும் வலுவான எதிரிகளுடன் மற்றொரு சிறிய இடம். நீங்கள் Gydra (Hydra) மற்றும் Mollusks உடன் உங்கள் வாழ்க்கைக்காக போராட வேண்டும், ஆனால் இந்த கடினமான பாதை சிறந்த விருதுகளில் ஒன்றுக்கு வழிவகுக்கிறது. வழியில் முடிவில் ஒரு டிராகன் உள்ளது, இது ஒரு டிராகன் தன்னை மாறும் திறனை நீங்கள் தீர்மானிக்க முடியும். அல்லது, அது நல்லது, நீங்கள் தீ மூச்சு ஒரு டிராகன் தலையை பெறுவீர்கள்.

அரியாமின் உலகில் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகம் (அரியமின் உலகின் பெயிண்ட்)

உலகெங்கிலும் வரையப்பட்ட அரியங்கள் அணுகல் அனோர் லண்டோ கதீட்ரல் ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய படம் மூலம் திறக்கிறது (அனோர் லண்டோ கதீட்ரல்). உண்மையில் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகில் நுழைய, நீங்கள் ஒரு விசித்திரமான பொம்மை என்று ஒரு தனிப்பட்ட விசை வேண்டும்.

நீங்கள் இந்த பகுதியை மீண்டும் பார்வையிடும் போது, \u200b\u200bவடக்கு பேச்சுவார்த்தை மாவட்டத்தில் கேமராவை கண்டறிவதற்கு ஒரு விசித்திரமான பொம்மை காணலாம். நெருப்பின் கோவிலில் ஒரு பெரிய கூட்டைப் பயன்படுத்தவும்

வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகம் கோட்டையில் மிகவும் பெரிய மண்டலமாகும், அதில் இரத்தவெறி எதிரிகள் மற்றும் அழியாத டிராகன் காத்திருக்கின்றன. அவளை விட்டு வெளியேற, நீங்கள் பாலம் இருந்து எதிர் கோபுரம் செல்ல வேண்டும் மற்றும் அரை பிரிசில்லி (அரை பிரிசில்லா) பேச வேண்டும். இது ஒரு கூடுதல் முதலாளி, ஆனால் நீங்கள் அதை தாக்கினால் மட்டுமே உங்களுடன் போராடுவீர்கள்.

அபாயங்கள் ofacile)

பெரிய பகுதி இருண்ட சோல்ஸில் இயக்கப்பட்டது: ரெமஸ்டர், ஆனால் அது அணுகலைப் பெற மிகவும் கடினம். ZARACHIL (OOLACILE இன் DUSK), NPC ஆகியவற்றால் "சேமி), உடைந்த இடைநீக்கம் (உடைந்த இடைவேளை) சேகரிக்க கீழே உள்ள செயல் வழிமுறையை நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டும்.

இந்த படிகளில் சில விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டத்தில் நிகழலாம், ஆனால் நீங்கள் Ornstein மற்றும் Smough வெற்றி வரை அவர்களின் மரணதண்டனை காத்திருக்க நல்லது, மற்றும் ஒரு பெரிய கிண்ணம் (Lordvessel) கிடைக்கும்.

  1. பாண்டட் பாஸின் (டார்க்ரோட் பாஸின்) சென்று ஹைட்ராலிக் கொல்லுங்கள்.
  2. இப்பகுதியை விட்டு வெளியேறி, பின்னர் ஹைட்ரா தோன்றும் இடத்திற்கு அருகே குகைக்குள் செல்லுங்கள்.
  3. குகை உள்ளே நிர்வாணமாக இருக்கும். அவரை கொல்லுங்கள், பின்னர் தலையின் விடியல் தோன்றும். அவளிடம் பேசுங்கள்.
  4. இப்போது நீங்கள் ஒரு டான் காப்பாற்றினீர்கள், டியூக்கின் காப்பகங்களுக்குச் செல்லுங்கள் (டூக்கின் காப்பகம்). நுழைவாயிலுக்கு அருகே கிரிஸ்டல் கோலெம் (கிரிஸ்டல் கோலெம்) அழிக்க. நீங்கள் ஒரு பூஜ்யத்தை காப்பாற்றினால், அவர் உடைந்த இடைநீக்கத்தை குறைத்தார்.
  5. நீங்கள் பூஜ்யத்தை கண்டுபிடித்த குகையில் உடைந்த இடைநீக்கத்துடன் திரும்பவும். குகையின் பின்புறத்தில் ஓலாக்கில் உங்களைச் சுமக்கும் ஒரு ரோலர் தொடங்கும்.

இந்த டி.எல்.சி. பகுதிக்கு 4 போசா: சரணாலயம் கார்டியன் (சரணாலயம் கார்டியன்), Astorias போக்குவரத்து பட்யூட் (அபிச்விஸர்), மானஸ், தந்தை அபே (பத்ஸ், தந்தை, தந்தை, தந்தை), கலேமெட். நீங்கள் புதிய மயக்கங்கள், புதிய கவசம், புதிய வணிகர்கள் மற்றும் புதிய ஆயுதங்களை கண்டுபிடிப்பீர்கள். கூடுதலாக, ராயல் காடுகளின், ஓலாக்கில் (ஓலேசில் டவுன்ஷிப்) மற்றும் பள்ளத்தாக்குகள் பள்ளத்தாக்கின் (பள்ளத்தாக்கின் பிளவு) உட்பட பகுதிகளின் தொகுப்பை நீங்கள் படிக்கலாம். இது ஒரு உயர் மட்ட மண்டலம், எனவே நீங்கள் முற்றிலும் தயாராக இருக்கும்போது மட்டுமே அங்கு செல்லுங்கள்.

ஒருவேளை அசல் விளையாட்டு டார்க் ஆத்மாக்கள் உங்களுக்கு மிகவும் சிக்கலான அல்லது சலிப்பாக தோன்றியது. அல்லது சில காரணங்களால் நீங்கள் வெளியேறும் நாளில் அதை தவறவிட்டீர்கள், அதனால் முயற்சி செய்ய முடியவில்லை. டார்க் சோல்ஸ் ரெமோமாஸ்டர் உங்களுக்கு எல்லாம் சரிசெய்ய வாய்ப்பு கொடுக்கிறது - இது ஹார்ட்கோர் விளையாட்டுகள் ஒரு தொடர் தெரிந்து கொள்ள அல்லது ஒரு இரண்டாவது வாய்ப்பு கொடுக்க ஒரு பெரிய காரணம்.

இந்த பிரிவில் ஆரம்பிக்கும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் வழிகாட்டுதல்களையும், இருண்ட ஆத்மாக்களையும் கடந்து செல்லும் அனுபவமிக்க வீரர்களுக்கு குறிப்புகள் மற்றும் வழிகாட்டுதல்கள் உள்ளன.

முக்கிய வேறுபாடுகள் OT.அசல்

  • Remaster க்கு நன்றி, விளையாட்டின் நெட்வொர்க் கூறு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சர்வர்கள் மற்றும் 6 வீரர்கள் வரை விளையாட்டு இப்போது கிடைக்கின்றன.
  • நீங்கள் அமைப்புகளில் முழு விளையாட்டு இடைமுகத்தை அளவிடலாம்.
  • ஜம்ப் பொத்தானை இப்போது நீங்களே ஒதுக்கலாம்.
  • தீ பட்டி பயன்படுத்தி உடன்படிக்கை மாற்ற முடியும்.
  • VAMOS இன் எலும்புக்கூடு-கறுப்பு நிறத்திற்கு அருகே ஒரு புதிய தீவைச் சேர்த்தது.
  • பிசி பதிப்பு விசைப்பலகைக்கு மேம்படுத்தப்பட்ட இடைமுகத்தை பெற்றது.
  • AI எதிரிகள் சில இடங்களில் மேம்படுத்தப்பட்டு திருத்தப்பட்டனர்.
  • மூன்றாவது பாண்டம் ஒரு அழைப்புக்கு, ஒரு தட்டி விரல் தேவைப்படுகிறது, இது அல்லாத குடியிருப்பாளர் வர்த்தகர் விற்கப்படுகிறது.

நெட்வொர்க் விளையாட்டு

நீங்கள் தனிமையை சோர்வாக இருந்தால் அல்லது தோழர்களுடன் விளையாட விரும்புகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் மற்ற வீரர்களை அழைக்கலாம் - Phantoms. இதை செய்ய, அது ஆயுதமாக இருக்க வேண்டும் - தீ மெனுவில் மனித பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்த வேண்டும், எனவே பூமியில் உள்ள மற்ற வீரர்களை அழைப்பதற்கான அறிகுறிகள் கிடைக்கும். பெரும்பாலும் அவர்கள் தீயுக்கு அருகில் மற்றும் முதலாளி நுழைவதற்கு முன் காணப்படுகிறார்கள்.

கவனம்! ஒரு நபர் வடிவத்தில், விரோதமான வீரர்கள் உங்களை படையெடுக்க முடியும், அவர்கள் மறைந்துவிடும் என்று முதலாளி ஒரு போர் கொல்ல அல்லது தொடங்க வேண்டும். இடம் முதலாளி கொல்லப்பட்ட பிறகு, ஆவியாக்கப்பட்ட மறைமுகங்கள் மறைந்துவிடும், நீங்கள் இந்த இடத்தில் வேறு யாரையும் அழைக்க முடியாது. உங்கள் தற்போதைய மட்டத்தில் 10% க்கும் குறைவாகவோ அல்லது 10% க்கும் குறைவாகவோ அல்லது அதிகமான எழுத்துக்களை மாற்றவோ முடியாது.

நீங்கள் யாரோ உதவ விரும்பினால், நீங்கள் இரண்டாவது முதலாளி விளையாட்டு பிறகு Astora இருந்து ஒரே ஒரு பாத்திரம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - பேய்-டாரஸ். பாலம் இருந்து வெளியே வரும், இடது திரும்ப மற்றும் ஒரு பெரிய பால்கனியில் செல்ல. அவர் சுண்ணாம்பு பெற முடியும், இது பூமியில் ஒரு அடையாளம் வரைய அனுமதிக்கும், இதன் மூலம் மற்ற வீரர்கள் தோன்றும். நீங்கள் மற்ற வீரர்களை படையெடுக்க விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு கிராக் சிவப்பு கண் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், இது மனித வடிவத்தில் செயல்படுத்தப்படுகிறது, இதன் பின்னர் படையெடுப்பு தொடங்கும். நீங்கள் நேர்மையான ducels நடத்த முடியும், இதற்கு ஒரு சிவப்பு அழைப்பு அடையாளம் வரைய ஒரு சிவப்பு சுண்ணாம்பு வேண்டும் - நீங்கள் ஒரு crayon அழைப்பு என்றால், வீரர் விரோதமாக இருக்கும்.

பண்பு பாத்திரம்

  • உடல்நலம் - உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்தின் அதிகபட்ச முக்கியத்துவத்தை அதிகரிக்கிறது. இந்த அளவுருவை உறிஞ்சுவதில் ஈடுபட வேண்டிய அவசியம் இல்லை, 28 மணிக்கு நிறுத்த நல்லது.
  • பள்ளி - எழுத்துப்பிழை செல்கள் எண்ணிக்கை சேர்க்கிறது. நீங்கள் மாயத்தை பயன்படுத்தத் திட்டமிட்டால், இந்த அளவுருவை நீங்கள் தொடக்கூடாது, ஆனால், ஒரு விதி, கண்ணுக்கு தெரிவுநிலை மற்றும் அமைதியாக விளையாட்டில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், எனவே இரண்டு செல்கள் திறக்க இந்த அளவுருவை மேம்படுத்தவும்.
  • சகிப்புத்தன்மை மிக முக்கியமான அளவுருக்கள் ஒன்றாகும், அதிகபட்ச சுமை மற்றும் தாக்குதலில் அதன் நுகர்வு பாதிக்கிறது.
  • வலிமை - நீங்கள் சக்தியின் அடிப்படையில் ஆயுதங்களை பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது மற்றும் ஆயுதங்கள் இருந்து சேதம் அதிகரிக்கிறது.
  • திறமை - நீங்கள் சுறுசுறுப்பு அடிப்படையில் ஆயுதங்களை பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது மற்றும் ஆயுதங்கள் இருந்து சேதம், தாக்குதல் அனிமேஷன் வேகம் மற்றும் மயக்கங்கள் பயன்பாடு அதிகரிக்கிறது.
  • ஸ்திரத்தன்மை - அதிக அளவுரு, உங்கள் செயல்களில் ஏதேனும் ஒரு தாக்குதலோ அல்லது இயக்கமாக இருந்தாலும், எதிரி அடியாக குறுக்கிட முடியாது.
  • அறிவு - நீங்கள் மாந்திரீகம் மயக்கங்கள் பயன்படுத்த மற்றும் எழுத்துப்பிழை சேதம் அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது.
  • வேரா - நீங்கள் அற்புதங்களை பயன்படுத்த மற்றும் விளையாட்டில் மாய ஒரு வகையான இருந்து சேதம் அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது.
  • ஒரு நபரின் தோற்றத்தை எடுக்க மனிதகுலம் தேவைப்படுகிறது.
  • நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் பாத்திரத்தின் அதிகப்படியான ஏற்றத்தாழ்வு, அதன் இயக்கம் மற்றும் சகிப்புத்தன்மையின் மறுசீரமைப்பின் அதிகரிப்பு. தொட்டியில் விளையாட திட்டமிட்டால் மட்டுமே கனரக உபகரணங்கள் தேவைப்படுகிறது.

இயக்கவியல்

  • ஷீல்ட் பத்தியின் போது ஆரம்பகாலமாக பாதுகாக்க எளிதான மற்றும் நம்பகமான வழி. பின்வரும் பண்புகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்: சேதத்தில் உடல் சரிவு (100 மதிப்புடன், அனைத்து உடல் சேதமும் உறிஞ்சப்படும், அத்தகைய கேடயங்களை முதலில் காணலாம்), ஸ்திரத்தன்மை (அதிக மதிப்பு, தடுப்பு போது குறைந்த பொறுமை செலவாகும்).
  • விளையாட்டு எந்த ஆயுதமும் கடந்து செல்ல முடியும், மிக முக்கியமாக - அதன் முன்னேற்றம் ஈடுபட.
  • Dextering வேண்டும் - சக்திவாய்ந்த மற்றும் கனரக கவசம் நீங்கள் செய்தபின் பாதுகாக்கிறது, ஆனால் குறைகிறது. சில நேரங்களில் அது புத்திசாலி மற்றும் மொபைல் என்று மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • சிக்கலான வேலைநிறுத்தங்களை ஸ்லைடு: மீண்டும் பலி மற்றும் கிக். Paring இரண்டு நடவடிக்கைகள் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஒரு பெரிய சேதம் ஏற்படுகிறது. நாம் தருணத்தை தள்ளி, கேடயத்தால் தாக்கப்பட வேண்டும் (அனைத்து தாக்குதல்களும்) தாக்குதலுக்கு உட்படுத்த வேண்டும், பின்னர் எதிரிக்கு ரன் மற்றும் அனிமேஷன் இயக்க தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்தவும் சிக்கலான வேலைநிறுத்தம், நீங்கள் பாதிக்கப்படுவீர்கள். மீண்டும் பஞ்ச் சில எதிரிகள் ஒரு முக்கியமான சேதம் செய்கிறது, அது அவரது பின்னால் சென்று தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்தவும் போதுமானதாக உள்ளது.
  • வீழ்ச்சியில் ஒரு துளி ஒரு பெரிய சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.
  • இரண்டு கை பிடியில் - அது எந்த ஆயுதம் இருந்து சேதம் அதிகரிக்கும் ஆயுதம் எந்த வகை, பயன்படுத்தப்படும்.
  • ரோலர் போது, \u200b\u200bபாதிப்பு ஒரு சாளரம் உள்ளது, எனவே எதிரி தாக்குதல் நோக்கி உருட்டிக்கொண்டு, மற்றும் அது இல்லை. எனவே நீங்கள் மீண்டும் தூரத்தை குறைக்க வேண்டியதில்லை.

இருண்ட ஆத்மாக்கள் ரீமாஸ்டர்

  • மரணம் அனைத்து இருண்ட ஆத்மாக்கள் விளையாட்டுகள் ஒரு ஒருங்கிணைந்த கூறு ஆகும். நீங்கள் மிகவும் அடிக்கடி மற்றும் உருவாகலாம், ஆனால் அது சாதாரணமானது. முக்கிய விஷயம், ஆபத்தான தளங்கள் மற்றும் எதிரிகளின் நடத்தை நினைவில், கைவிட மற்றும் முன்னோக்கி நகர்த்த முடியாது.
  • விளையாட்டு விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்று 10 வெவ்வேறு வகுப்புகள் உள்ளன. உங்கள் விருப்பப்படி கவலைப்பட வேண்டாம், ஆரம்ப அளவுருக்கள் நடைமுறையில் எதையும் பாதிக்காது, நீங்கள் விரும்பியபடி உங்கள் பாத்திரத்தை மேம்படுத்தலாம்.
  • டார் - உங்கள் பாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது, \u200b\u200bநீங்கள் பொருள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். பட்டியலில் இருந்து மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்? மாஸ்டர் கீ, கருப்பு குண்டுகள், ஒரு சிறிய உயிரினம் மற்றும் ஒரு ஆத்மாவின் மோதிரம்.
  • நினைவில் கொள்ளுங்கள். விளையாட்டின் மிக முக்கியமான அம்சம் நெருப்பு மற்றும் ஆன்மாக்கள். ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும், உங்கள் உடல்நலத்தை மீட்டெடுப்பதற்கு நெருப்பிற்கு அருகே ஓய்வெடுக்கவும், எஸ்துஸின் பங்களிப்புகளை நிரப்பவும். மரணத்திற்குப் பிறகு உங்கள் ஆத்துமாவை உயர்த்திக் கொள்ளுங்கள், அதனால் அவர்கள் எப்போதும் மறைந்துவிடவில்லை.
  • விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், எலும்புக்கூடுகளை தவிர்க்கவும். முதலில் மட்டுமே பொருள்கள் உள்ளன என்று தெரிகிறது, ஆனால் விரைவில் நீங்கள் அங்கு செல்லும்போது, \u200b\u200bஎலும்புக்கூடுகள் மரணத்திற்குப் பிறகு மறுபடியும் உங்களைத் தாக்கும். ஒரு ஆயுதத்தின் உதவியுடன் அவர்கள் தோற்கடிக்கப்படலாம், இது ஒரு அதிசயம் மூலம் மயக்கமடைந்தது, பின்னர் அது பெறலாம்.
  • இருப்பிடத்தின் ஒவ்வொரு மூலையையும் ஆராயுங்கள், அழைப்பின் அறிகுறிகளைப் பயப்பட வேண்டாம். அனைத்து பயனுள்ள பொருட்களும் மார்பில் அல்லது மகரந்த சுவர்களில் பின்னால் இருக்க முடியாது, அவை ஒவ்வொரு கோணத்திலும் மறைக்கப்படலாம், அவை தவிர்க்கப்படக்கூடாது. அழைப்பு அறிகுறிகளின் உதவியுடன், உங்களை ஒரு உதவியாளரை அழைக்கவும், ஒன்றாக ஒரு உதவியாளரை அழைத்துச் செல்ல முடியும் அல்லது அந்த இடத்தின் சிக்கலான தளத்தை கடந்து செல்ல முடியும், மறக்காதீர்கள்.
  • கவனமாக இருங்கள் மற்றும் உங்கள் காலடியில் இருக்கும். இருண்ட ஆத்மாவின் சிக்கலான பாதிப்பில் பாதி என்பது பொறிகளால், பாறைகள் மற்றும் பதுங்கிகளால் சிதறடிக்கும் ஒரு இடம். எப்போதும் ஒரு அறிமுகமில்லாத இடத்தில் கால் முன் படிப்படியாக ஆய்வு.
  • மார்புகளைச் சரிபார்க்கவும் - மார்பின் கீழ் சங்கிலிக்கு கவனம் செலுத்துவதற்காக, மார்பின் கீழ் முகமூடி அணிந்திருக்கும் விளையாட்டில் முகப்பரப்பு விரிவாக்கம் உள்ளன. சுற்று உங்களிடமிருந்து விலகி இருந்தால் - இது ஒரு சாதாரண மார்பு, உங்கள் திசையில் மாறிவிட்டால் - இது ஒரு பிரதிபலிப்பாகும். உருப்படிகளை பெற லாய்ட் தாலிசத்தை கொல்லலாம் அல்லது தூக்கி எறியலாம்.
  • , பேயன்-டாரஸின் இரண்டாவது முதலாளிக்கு பின்னர் அமைந்துள்ள, இதற்காக, Vivenna உட்கார்ந்து பாலம் செல்லுங்கள், அதற்குள் செல்லுங்கள். அடுத்து, சுவரில் துளை சென்று மாடிப்படி ஏற. எலும்புக்கூடுகள் மற்றும் ஒரு பன்றி ஒரு குழு இருக்கும் ஒரு பகுதியுடன் கோல் செல்ல, கட்டிடம் ஒரு பத்தியில் தொடர்ந்து. அங்கு இருந்து, மாடிக்கு சென்று சுவரில் வெளியே சென்று, நீங்கள் கோவில் மற்றும் பாலம் இடையே சதுர வருவாய், நீங்கள் ஒரு கறுப்பு காணலாம் இது கடந்து செல்லும்.
  • இருப்பிடத்தில் "தீ விபத்து", கீழே மாடிப்படி இறங்குகிறது, நீங்கள் பார்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும். எஸ்துஸுடன் உங்கள் குடுவை மேம்படுத்துவதற்கு அவளுக்கு "கொடுங்கள்.

முதலாளி பத்தியில்:

விளையாட்டு கடந்து வெற்றி பெற வேண்டும் என்று கட்டாய முதலாளிகள்.

காட்சிகள்

வகுப்பு தோழர்களுக்கு சேமிக்கவும் VKontakte.