Taktikos žaidimai kinų tt wot. Kaip žaisti sunkiam bakas

Taktikos žaidimai kinų tt wot. Kaip žaisti sunkiam bakas

Viskas žinoma internetinis žaidimas Tankų pasaulis įgijo didelį populiarumą trejų metų egzistencijai. Kaip ir kitose panašiose žaidimuose, jūsų užduotis yra konkuruoti su kitais žaidėjais. Tačiau šio žaidimo ypatumas yra pagrįsta tokiomis mažomis detalėmis, kaip atskirų modulių, kai šarvų lygis arba žala visada skiriasi, todėl pažeidžiami taškai - turi skirtingas vietas.

Žaidžia talpyklų pasaulyje, jūs dažnai turėjote išgirsti frazę "Not Strake", arba "šarvai nėra pažeista". Tai nėra toks tyrimas, kaip ir kituose žaidimuose, kurie, jei sakykime, kardas žala yra mažesnė už priešo šarvą, tada jūs vis tiek nesulaužate. Ne, taip nėra. Šiame bako simuliatoriuje jūs tiesiog turite ieškoti silpnų, lengvai nutraukiančių taškų.

Labiausiai šarvuotos įrangos klasės žaidime yra neabejotinai (TT). Visa druska yra tai, kad ši technika yra rezervuota (jei imate visus modulius atskirai) daugiau nei bet kuri kita klasė.

Jei jūs, žaisti prieš TT, negali būti pradurtas, prisiminti - kiekvienas TT (nesvarbu, kokio lygio) yra visada yra tokio taško priekyje, kur galite lengvai sulaužyti. Žinoma, tokiais klausimais ne visada patogu šaudyti, bet ką daryti? Todėl pirmoji ir galbūt pagrindinė žaidimo taisyklė TT - žino, kur bakas yra prikaltas, įskaitant jūsų, taip, kad nebūtų pakeisti bausmių taškų.

Antroji taisyklė . Nereikia mokyti ir aštrinti visų taškų visuose rezervuaruose. Pagrindinis dalykas yra sugebėti žaisti savo rezervuare. Žinant, kur yra tanklaivis bake, "saugaus" pakreipimo bako, užsakymo lygio, ir lengvai (ir kietų) baudžiamų vietų kampe - galite visiškai savo rezervuarą, kuris yra svarbi tema žaidimo metu.

Trečioji taisyklė . Tinkamas talpyklos korpusui. Norėdami pabėgti nuo kito smūgio, daugelyje (daugiausia vokiečių) talpyklų, korpuso padėtis yra riba. Jo stačiakampio formos sąskaita, vokiečių tankai pakeičia savo kaktos kampą tiesiai į priešo požymį. Su tuo garantuojate Rikošetą. Žaidžia Jungtinių Valstijų ir Jungtinės Karalystės bakus, jūs tapsite ne rombu, bet tiesiai mūsų kaktos į priešą, perkeliant kūną pagal 10-20 laipsnių. Rombo pozicija sovietinėms ir kinų (taip pat prancūzų) talpykloms netaikoma.

Ketvirta taisyklė. Žaisdami TT, dažnai turėsite baką. Jei žinote dešinįjį kampą, kurį galite palikti be atidarymo priekinio priešo, tokia sistema bus labai naudinga. Jei nežinote, kaip bakas - ne žaisti TT!

Penkių taisyklių numeris . Jei norite žaisti su tokiais TT, kur bokštas yra labai užsakymas arba žemai sumažina ginklą (ir dar geriau - abu), tada galite lengvai naudoti reljefą. Tai geriausia, kai kalnų priešas ir palieka, jis pakeičia pažeidžiamas vietas, ir jūs esate ant kalno nuolydis, kur galite lengvai paliesti priešą, o likęs sveikasis skaičius. Tokioms taktikai rezervuarai geriausiai tinka ir (daugiausia po 8 lygio technologijos).

Šeštoji taisyklė . Žaisti TT, prisiminkite vieną dalyką - menas yra baisiausias jūsų priešas. Net atsižvelgiant į naujausius atnaujinimus, kur Artu buvo stipriai supjaustyti, tai nėra priežastis atsipalaiduoti. Atminkite, kad pagrindinis tikslas visada buvo, yra lėtas technika (ypač TT).

Septynių taisyklė. Tikrasis mėgėjiškas TT niekada neišims prancūzų. TT - sunku atributuoti realią kalvą, nes jų šarvų lygis neatitinka tokių rezervuarų kategorijos. Taigi visos taisyklės, išvardytos prieš nesusiję su prancūzų kalba (taip pat).

Svarbu teisingai, komandos žaidimas bus aštuntoji taisyklė . Kadangi jūs žaidžiate TT (tai ne traktuoti prancūzų, vėl), tada prisiminti - esate TT, ir jūs visada turėtumėte eiti pirmiausia, ir imtis pirmųjų kadrų naudodami tuos įgūdžius, kad jūs įgijo šį straipsnį. Tai yra jūsų užduotis. Likusi priklauso nuo jūsų sąjungininkų.

Taisyklės numeris Gydykite ne tik TT, bet ir kitų tipų įrangai. Sekite mini kortelę. Kai žaidžiate lėtą rezervuarą, turėsite pabandyti numatyti veiksmą žemėlapyje, net iki kovos pradžios. Iš to priklauso nuo mūšio rezultato, taip pat jūsų pozicijos. Po mini kortelės galite pakeisti mūšio padėtį.

Paskutinis, taip pat pasaulinė taisyklė Ar jums reikia žinoti savo užduotį, situaciją, taip pat suprasti, kiek esate atsakingas už kovą, ir kas gali priklausyti nuo jūsų.

Atrodo, kaip tik žaidimas, bet jis buvo padaryta jame išsamiai tai, kad daugeliui talpyklų pasaulis tapo daugiau nei tik žaidimas laisvalaikiui laikyti, ar žaisti su draugais.

Dalintis ir laimėti iš 100 aukso



B. Žaidimo pasaulis. Cisternų didelis skaičius Sunkūs rezervuarai, tada mes negalėsime išardyti kiekvieno automobilio žaidimo funkcijų. Pavyzdžiui, amerikiečių sunkiųjų rezervuaras pasižymi puikiu kaktos bokšto užsakymu ir visų kitų dalių mediokre, kuri apima labai konkrečią taktiką. Prancūzų sunkiųjų rezervuarai, aukštas lygis yra praktiškai nėra šarvų (jie kartais vadinami "kartono"), kad jie daro žaidimą ant jų labai neįprasta.

Vėliau tai vyksta, pavyzdžiui, apie tokius rezervuarus kaip sovietines KV-1 ir. \\ T T-150. arba prancūzų Arl 44.Tai yra gana lėtai tankai, kurių privalumas yra stiprus šarvas. Nėra prasmės apie aukštesnio lygio rezervuarus, nes Willy-Neils, iki to laiko jie įsigyti juos, žaidėjai jau išmokti žaisti sunkiais tankai. Tačiau, pavyzdžiui, su KV-1 pirkimu, taktika turės radikaliai pakeisti po klasikinio vidutinės talpyklos T-28.

Dažnai nepatyrę žaidėjai, pataikydami sunkų rezervuarą Į viršų sąrašas, Patogus jausmas "Aš esu rezervuare" ir bebaimiai eiti į priešą, tikėdamiesi stiprių šarvų. Iš tiesų, mažai tikėtina, kad jus nutrauksite ant kaktos su talpyklomis, kuriose yra žemiau, jei jie nėra, žinoma, naudokite "aukso" kriaukles ir žemu lygiu yra praktiškai niekas jų nenaudoja.

Bet, pirma, be sąjungininkų, galite lengvai apsupti ir nužudytiGalų gale, šoninės ir pašarų visos talpyklos daro daug lengviau. Be to, net jei pakeisite tik kaktą, po nekilnojamojo kriauklių, net jis negali atsispirti, ypač jei priešas gali patekti į apatinę priekinę dalį, kuri visada renovuota gana vidutiniškai. , nepamirškite apie priešo sauKas gali išardyti net labai šarvuotą priešą, nes jų kriauklės yra žalos net per storas šarvus, ir jie taip pat gali patekti į jūsų stogą, kuris gali būti tik minimalus.

Atvykę į angarą po tokio "skubėjimo" laikų dešimt kartų, daugelis žaidėjų pradeda daryti kitą klaidą: jie pakyla kažkur krūmuose šalia pagrindo ir pradeda šaudyti kažkieno šviesą. Arba paslėpti už prieglaudų, bijodami priešo. Tai sukelia apgailėtinus rezultatus. Jei tu sąrašo apačiojeJūs tiesiog nesuteiksite komandos naudos, o pats neteks didžiąją dalį sidabro ir patirties, kuri galėtų gauti teisingai. Jei esate sąrašo viršuje, tada greičiausiai jūsų neteisingi veiksmai paskatins visos komandos pralaimėjimą.

Nuo to laiko kai tu ant sunkaus rezervuaro, tada turite būti pirmoje eilutėje, tai yra, pirmasis susitikti su priešu. Čia nesvarbu, kad jūsų komandos išpuoliai ar yra kurčiųjų gynyboje šia kryptimi. Riebalų šarvai leidžia jums gauti impulsą ir rikoches yra daug dažniau apie vidutines talpyklas arba PT-SAU. Nors priešas nesėkmingai bando sulaužyti per savo šarvus, sąjungininkai galės padaryti žalą ir aplink juos nuo šoninės ir šviesos talpyklos, tikriausiai, gali net sulaužyti iki priešo sau, pabrėžti juos ir netgi juos sunaikinti. Be to, jūs turite didžiausią jėgos ribą (HP), todėl jūs galite patirti daugiau pertraukų su žala nei kiti komandos nariai.

Šiuo būdu, stovėkite prie krūmų šalia duomenų bazės kategoriškai tai neįmanoma . Bet tai neturėtų būti beprasmiška priešui. Prisiminti, kad Tankų pasaulis. Jis yra komandos žaidimas, todėl jūs turite žaisti tam tikro vaidmens komandą, o ne veikti vieni. Sunkusis bakas yra mažiau priklausomas nuo kitų komandos narių nei, pavyzdžiui, "Svetlyk" arba SAU, bet vis dar priklauso nuo.

Norėdami gauti maksimalų impulsą ir rikochets, yra keletas paprastų patarimų. Negalima pakeisti priešo ir laivagalio. Stipriausia talpyklos dalis - pistoleto kaukė, todėl pabandykite jį pakeisti pagal priešo kadrus. Bako korpuso korpusas visada susideda iš apatinių ir viršutinių apvijų dalių, kurios formuoja tokią pleištą ant sankryžos. Jei viršutinio žurnalo detalės ir sunkieji rezervuarai yra gerai kogūs, tada apatinė priekinė dalis yra daug plonesnė, todėl ji taip pat gali nutraukti ne labai geras įrankius. Todėl apatinis priekinis elementas turi paslėpti už įvairių objektų, kūnų, rinkos raukšlių.

Geras būdas Padidinkite atmosferų ar Ricochet - Stand Rhombo galimybę. Jums reikia apsaugoti rezervuaro korpusą taip, kad priešas būtų priverstas pataisyti kaktos ant papildomu kampu. Šiuo atveju priešas gali pabandyti priversti jus laive, bet tai bus labai aštrių kampu, kad priešas būtų mažai tikėtina, kad pavyks, ar sugadins vikšrą.

Jei žaidžiate sunkų rezervuarą, tuomet esate prioritetinis tikslas priešui sau dėl kelių priežasčių. Pirma, jūs lėtai judate, todėl lengviau patekti į jus. Antra, turite didelių dydžių, kurie taip pat leidžia jums pelningai. Taip pat reikėtų pasakyti, kad sunkieji rezervuarai išsiskiria mažais nenuoseklumo lygiais, todėl dažniau rasite kitų tankų, todėl dažniau jums ir šaudyti.


Akivaizdu, kad tai turėtų būti už prieglaudų, kad priešas "Saau" neprisidės į jus. Svarbiausia yra tai, kad pastogė yra pakankamai aukšta, kad apsaugotų jus. Kai kurie SAU (pavyzdžiui, su-5) gali nukentėti tikslus, kurie yra netgi gana didelėms prieglaudoms, nes jų kriauklės skrenda išilgai labai vėsioje trajektorijoje. Taigi, pavyzdžiui, net didelis akmuo gali būti nepatikimas pastogės. Taip pat būtina prisiminti, kad fugaziniai kriauklės nėra ricochet. Jūsų bako pašaro kraštas, kuris lazda dėl pastogės, priešo sunkūs arba vidutinio tankai gali ir nesulaužyti, tačiau Sau anketa fuzane apvalkalas gali taikyti pilną žalą, todėl būkite atsargūs.

Taip pat būtina atstovauti, kur priešas SAU yra maždaug už prieglobstį nuo dešinės pusės. Situacija yra labai sudėtinga, jei kelios priešo komandoje. Patyrę menininkai užima įvairias pozicijas, kurios praktiškai pašalina galimybę rasti visiškai saugią pastogę.

Tačiau tai nereiškia, kad nuo to laiko, kai žaidžiate sunkų rezervuarą ir su oponentais šiek tiek Saau, tuomet turėtumėte stovėti namuose visame mūšyje ir bijoti ieškoti fotografavimo. Pirma, storas šarvai gerai apsaugo nuo fugazės korpusų, todėl jūs galite ištempti po priešo gliaudytoju tam tikrą laiką. Antra, jei jūs neturite stovėti atvirame lauke arba judėti tiesia linija pastoviu greičiu, jums bus daug sunkiau patekti į jus. Sunkusis bakas nereiškia "stendo vis dar ir šaudyti" mašina, tokio tipo technologija taip pat reiškia nuolatinį judėjimą, kuris vengia nemalonaus priešo SAU.

Taktikos žaidimai Sunkūs rezervuarai

Kadangi talpyklų pasaulyje yra daug sunkių rezervuarų, mes negalėsime išardyti kiekvieno automobilio žaidimo funkcijų. Pavyzdžiui, amerikiečių sunkiųjų rezervuaras pasižymi puikiu kaktos bokšto užsakymu ir visų kitų dalių mediokre, kuri apima labai konkrečią taktiką. Prancūzų sunkiųjų rezervuarai, aukštas lygis yra praktiškai nėra šarvų (jie kartais vadinami "kartono"), kad jie daro žaidimą ant jų labai neįprasta.

Vėliau bus, pavyzdžiui, apie tokius rezervuarus kaip sovietines KV-1 ir T-150 arba prancūzų ARL 44, tai yra gana lėtai tankai, kurių privalumas yra stiprus šarvas. Nėra prasmės apie aukštesnio lygio rezervuarus, nes Willy-Neils, iki to laiko jie įsigyti juos, žaidėjai jau išmokti žaisti sunkiais tankai. Tačiau, pavyzdžiui, su KV-1 pirkimu, taktika turės radikaliai pakeisti po klasikinio vidutinės talpyklos T-28.

Dažnai nepatyrę žaidėjai, pataikyti sunkusis bakas sąrašo viršuje, Patogus jausmas "Aš esu rezervuare" ir bebaimiai eiti į priešą, tikėdamiesi stiprių šarvų. Iš tiesų, mažai tikėtina, kad jus nutrauksite ant kaktos su talpyklomis, kuriose yra žemiau, jei jie nėra, žinoma, naudokite "aukso" kriaukles ir žemu lygiu yra praktiškai niekas jų nenaudoja.

Tačiau, pirmiausia, be sąjungininkų paramos galite lengvai apsupti ir nužudyti, nes šoninė ir pašarų visos talpyklos leidžia daug lengviau. Be to, net jei pakeisite tik kaktą, po nekilnojamojo kriauklių, net jis negali atsispirti, ypač jei priešas gali patekti į apatinę priekinę dalį, kuri visada renovuota gana vidutiniškai. Antra, nepamirškite apie priešo SAU, kurie gali išardyti net labai šarvuotą priešininką, nes jų kriauklės taiko žalą net per storas šarvus, ir jie taip pat gali patekti į jūsų stogą, kuris gali būti tik minimalus.

Atvykę į angarą po tokio "skubėjimo" laikų dešimt kartų, daugelis žaidėjų pradeda daryti kitą klaidą: jie pakyla kažkur krūmuose šalia pagrindo ir pradeda šaudyti kažkieno šviesą. Arba paslėpti už prieglaudų, bijodami priešo. Tai sukelia apgailėtinus rezultatus. Jei esate sąrašo apačioje, tuomet jūs tiesiog nesuteiksite komandos komandai, ir pats neteksite daugumos sidabro ir patirties, kuri gali gauti, žaisti teisingai. Jei esate sąrašo viršuje, tada greičiausiai jūsų neteisingi veiksmai paskatins visos komandos pralaimėjimą.

Kadangi esate ant sunkių rezervuaro, tuomet jūs turite būti pirmoje eilutėje, ty pirmiausia susitikti su priešu. Čia nesvarbu, kad jūsų komandos išpuoliai ar yra kurčiųjų gynyboje šia kryptimi. Riebalų šarvai leidžia jums gauti impulsą ir rikoches yra daug dažniau apie vidutines talpyklas arba PT-SAU. Nors priešas nesėkmingai bando sulaužyti per savo šarvus, sąjungininkai galės padaryti žalą ir aplink juos nuo šoninės ir šviesos talpyklos, tikriausiai, gali net sulaužyti iki priešo sau, pabrėžti juos ir netgi juos sunaikinti. Be to, jūs turite didžiausią jėgos ribą (HP), todėl jūs galite patirti daugiau pertraukų su žala nei kiti komandos nariai.

Taigi, jis yra kategoriškai neįmanoma stovėti prie krūmų šalia pagrindo. Bet tai neturėtų būti beprasmiška priešui. Atminkite, kad talpyklų pasaulis yra komandos žaidimas, todėl jūs turite žaisti komandą dėl tam tikro vaidmens, o ne veikti vieni. Sunkusis bakas yra mažiau priklausomas nuo kitų komandos narių nei, pavyzdžiui, "Svetlyk" arba SAU, bet vis dar priklauso nuo.

Norėdami gauti maksimalų impulsą ir rikochets, yra keletas paprastų patarimų. Negalima pakeisti priešo ir laivagalio. Stipriausia talpyklos dalis - pistoleto kaukė, todėl pabandykite jį pakeisti pagal priešo kadrus. Bako korpuso korpusas visada susideda iš apatinių ir viršutinių apvijų dalių, kurios formuoja tokią pleištą ant sankryžos. Jei viršutinio žurnalo detalės ir sunkieji rezervuarai yra gerai kogūs, tada apatinė priekinė dalis yra daug plonesnė, todėl ji taip pat gali nutraukti ne labai geras įrankius. Todėl apatinis priekinis elementas turi paslėpti už įvairių objektų, kūnų, rinkos raukšlių.

Geras būdas padidinti atmosferų ar ricochet galimybę stovėti Rhombus. Jums reikia apsaugoti rezervuaro korpusą taip, kad priešas būtų priverstas pataisyti kaktos ant papildomu kampu. Šiuo atveju priešas gali pabandyti priversti jus laive, bet tai bus labai aštrių kampu, kad priešas būtų mažai tikėtina, kad pavyks, ar sugadins vikšrą.

Jei žaidžiate sunkų rezervuarą, tuomet esate prioritetinis tikslas priešui sau dėl kelių priežasčių. Pirma, jūs lėtai judate, todėl lengviau patekti į jus. Antra, turite didelių dydžių, kurie taip pat leidžia jums pelningai. Taip pat reikėtų pasakyti, kad sunkieji rezervuarai išsiskiria mažais nenuoseklumo lygiais, todėl dažniau rasite kitų tankų, todėl dažniau jums ir šaudyti.

Akivaizdu, kad tai turėtų būti už prieglaudų, kad priešas "Saau" neprisidės į jus. Svarbiausia yra tai, kad pastogė yra pakankamai aukšta, kad apsaugotų jus. Kai kurie SAU (pavyzdžiui, su-5) gali nukentėti tikslus, kurie yra netgi gana didelėms prieglaudoms, nes jų kriauklės skrenda išilgai labai vėsioje trajektorijoje. Taigi, pavyzdžiui, net didelis akmuo gali būti nepatikimas pastogės. Taip pat būtina prisiminti, kad fugaziniai kriauklės nėra ricochet. Jūsų bako pašaro kraštas, kuris lazda dėl pastogės, priešo sunkūs arba vidutinio tankai gali ir nesulaužyti, tačiau Sau anketa fuzane apvalkalas gali taikyti pilną žalą, todėl būkite atsargūs.

Taip pat būtina atstovauti, kur priešas SAU yra maždaug už prieglobstį nuo dešinės pusės. Situacija yra labai sudėtinga, jei kelios priešo komandoje. Patyrę menininkai užima įvairias pozicijas, kurios praktiškai pašalina galimybę rasti visiškai saugią pastogę.

Tačiau tai nereiškia, kad nuo to laiko, kai žaidžiate sunkų rezervuarą ir su oponentais šiek tiek Saau, tuomet turėtumėte stovėti namuose visame mūšyje ir bijoti ieškoti fotografavimo. Pirma, storas šarvai gerai apsaugo nuo fugazės korpusų, todėl jūs galite ištempti po priešo gliaudytoju tam tikrą laiką. Antra, jei jūs neturite stovėti atvirame lauke arba judėti tiesia linija pastoviu greičiu, jums bus daug sunkiau patekti į jus. Sunkiųjų bakas Žaidimo taktika Nereikia jokio "stendo ir šaudyti" mašina, tokio tipo technologija taip pat reiškia pastovų judėjimą, kuris vengia nemalonios dovana nuo priešo.

Pradedantysis žaidėjai talpyklų pasaulyje, pirmiausia susidūrė su sunkiais bakas, patiria nedidelį šoką. Tai buvo tik tai, kad viskas buvo gerai ir tiesiog - mažai "smėlio dėžės" talpyklos džiaugsmingai ir beprasmiškai sunaikino vieni kitus ... ir tada staiga didžiulis intelektualus Mahina skuba ant tavęs, gali nužudyti vieną šūvį. Ar galima laimėti apskritai tam. \\ T?

Supratimas, kaip veikti, ateina vėliau, tačiau pirmojo susitikimo įspūdis išlieka ir dažnai keičia daugelio žaidėjų kūrimo prioritetus. Tik pasiekiant pirmąjį "sunkiu", jie supranta, kad sunkių rezervuarų gyvenimas taip pat nėra cukrus, bet siekiant realizuoti savo privalumus, būtiną specialią taktiką.

Pagrindiniai principai

Sunkūs rezervuarai yra galingiausios kovos su automobiliais žaidime. Jie negali pasigirti judumo ir taktinio lankstumo būdingu vidutinėmis mašinomis, tačiau būtent sunkiųjų talpyklų veiksmai dažniausiai sudaro taktinį žaidimo brėžinį. Tokio bakas užduotis - naudojant šarvų, išgyvenamumo ir ugnies jėgos privalumus, pertrauka per priešą gynybą. Po to mažiau apsaugoti automobiliai skubėti į proveržio, sunaikinti artileriją ir apeinant priešą iš galo ir šonuose.

Net jei šarvai yra stiprūs, susitikimas nedelsiant su keliais oponentais vargu ar baigsis.

Gynyboje sunkusis bakas nesuteikia priešo automobiliams veikti laisvai savo sklype - pabandykite paslysti praeityje brangiau, ir tai nėra lengva sunaikinti sumaniai ". Bet turėkite omenyje - paliktas vienas su keliais dar lengvesni ir mažiau tobulesni priešo mašinos, jūsų "sunkus" gali pasukti nuo plėšrūno.

Todėl pirmoji taisyklė yra gera "sunki", nesvarbu, kaip gerai apsaugotas jūsų bakas, neturėtumėte žaisti vieni herojus. Manau, kad esate vienintelis, kuris ketina padengti svarbią kryptį, nedvejodami reikalauti pagalbos.

Be to, tai nėra verta, kaip ir daugelis pradedantiesiems "Chasing", eiti į priešo pozicijas beprasmiškai ir gyvai, pasikliaujant tik ant šarvų galios. Šarvai neatšaukia ir nepakeičia taktikos, ir kryžminio lukštumos, gaisro koncentracijos ir artilerijos palaikymas bus lengva išjungti bet kokią talpyklą, kuri sutrikdė nepertraukiamą.

Tačiau pernelyg atsargūs yra sunkūs automobiliai taip pat ne dažai. Sunkusis bakas sėdi krūmuose, o PT-Sau eina į ataką, - spektaklis yra dažnai, bet tai ne mažiau gėdinga ir "sunki", liko mūšio pradžioje, kitaip neįmanoma Skambinkite balastas komandai. Tai atėjo iš "smėlio dėžės", su leidimu pasakyti "taktika" kartais gali atnešti sėkmę, bet ne komandą, bet konkretų žaidėją. Prieš važiuojant pagal kryžminį ugnį ir artilerijos gliaudymą, drąsus KV išvaizda (dėl kokių nors priežasčių jie dažniausiai serga dažniausiai, augant lygiu ...) turės pakenkti pažeistų automobilių ir jausmų porai pati. Bet kai komandos likimas buvo išspręstas priekinėje linijoje, draugai galėjo tiesiog praleisti šarvus ir ugnį.

Prieglauda ir paslėpta.

Sunkios rezervuaro gynyboje, nieko nėra paslydo!

Didžioji dalis mūšio laiko, sunkusis bakas yra tankus kontaktas su priešu, o tai reiškia, jo vieta priešo yra žinoma. Norėdami padaryti didelį ir ne pernelyg manevringą mašiną, lengva naudoti artileriją, būtina naudoti prieglaudas ant ploto - pastatų, akmenų riedulių, kalvų, kalnų, tai yra viskas, kas blokuoja ugnies liniją ir daro stebėjimą artilerijos šaudymas neįmanoma. Atsargus sunkusis bakas ateina iš vienos pastogės į kitą, turėti patikimą poziciją, kai susitikimas su priešu.

Mūšyje, prieglobsčio atkūrimas, "sunkus" gauna laiko įkrauti ir lauko pažeistų modulių remontas. Jis galės laukti artilerijos paramos ar požiūrio, esant santykiniam saugumui. Todėl lyguma yra blogiausia peizažai už įžeidžiančią, o miestas yra geriausias. Galų gale, gatvės mūšyje bet koks pastatas yra paruoštas pastogė. Žaidime nėra pėstininkų, ir niekas nesiruošia nustebinti kaip "Bazuki" / "Banzerzhek" iš palydovinio ar khpankos granato iš lango, tačiau siauros gatvės ir aukštai pastatai apsunkina artilerijos darbą ir nesuteikia vidutinio automobilio apeiti "sunkiu" nuo šoninės. Tačiau jūs neturėtumėte nuvertinti priešo artilerijos! Visada atkreipkite dėmesį į priešo atsekamuosius į apytiksliai apskaičiuoti artillerro padėtį ir atitinkamai užims poziciją.

Prastas leo vargu netgi sugebėjo suprasti, kas vyko.

Dažna padėtis padėties mūšyje yra išeitis dėl prieglobsčio į dešinįjį kampą į tariamą ugnies liniją. Daugelis žaidėjų yra prižiūrimi dėl pastogės palei trumpiausią trajektoriją, pakeičiant priešo lentą ir tiesiog pasukdami bokštą savo kryptimi. Šis metodas suteikia greitį, bet net ir ant mašinų su vienoda užsakymo, valdyba yra labiau pažeidžiama (nėra pusės arcorneys nuo šarvuoto pakreipimo pusės), lentos suskirstymas turi daugiau galimybių sugadinti kai kuriuos modulius, ir Nuimkite vikšrą į šono šoną daug lengviau.

Didelė tikimybė visiško mobilumo praradimo pagal priešo ugnies lygius visi privalumai "statmenai" greičio, paliekant prieglaudą.

Tai geriau praleisti šiek tiek daugiau laiko ir išeiti į atsarginį skyrių priekinio šarvų į priekį - taip, kad būtų imtasi priešo ugnies ant saugiausio sklypo. Be to, su tokia situacija, net praradusi vikšrą, bakas nebus labai apgailėtinas.

Su gerai kvalifikuotu žemėlapiu be specialių prieglaudų, sunkiųjų rezervuarų paslėpti tos pačios taisyklės kaip PT-SAU. Tačiau būtina atsižvelgti į tai, kad lengviau aptikti sunkų rezervuarą, todėl, jei įmanoma, pakeiskite poziciją po fotografavimo ar priešo skautų ištraukos.

Įranga ir įgula. \\ T

Comradų baimių korpusas yra gera prieglauda nuo tiesioginės ugnies.

Sunkusis bakas prisiima didžiausią žalos dalį, kurią sukelia priešo komanda, ir kovoja artimiausiais ir vidutinio dydžio atstumu, kur sąskaita vyksta sekundę. Todėl iš įrangos, jis pirmiausia reikia įrankių, kad padidintų gaisro tankį, didinant pagrindinius mazgus ir pagreitį. Iš esmės tai yra pasakyta - prietaiso dažnis, drėgnas įspėjimas (deja, stiprinti ginklo stiprumą) ir dėžutė su įrankiais yra mūsų pasirinkimas. Įgulos pirmiausia turėtų plėtoti remontą ir antrosios gesinimo. Kai remontas bus gerai išvystyta (80% plote), galite pakeisti langelį į kažką kitą, pavyzdžiui, ant ventiliacijos ar prietaisų gerinti antgalį.

Pastaba:sugadintas modulis yra laikomas, kai jo sveikatos taškai sumažėja iki 50%, sumažėjo - kai žala yra lygi arba viršija 100% jos stiprumo. Lauko remontas iš tokios valstybės grąžina 50% stiprumo modulį.

Tikėtina, kad "Couflage Network" sunkiosios mašinos yra patogios - tuo didesnis bakas, tuo sunkiau jį užmaskuoti, o nepastebėjimo padidėjimas bus labai mažas. Eksploatacinių medžiagų rinkinys sunkiam bakas yra gana standartinis - pirmosios pagalbos rinkinys, remonto komplektas, gesintuvas. Gesintuvas pabandykite įdėti automatiškai, tai ne tik labiau tikėtina, kad bus užgesintas ugnis, bet ir sumažina jos atsiradimo tikimybę, kuri yra labai svarbi sunkiasvoriams.

Antioxcine Stern.

Iš sprogimų šalia bako podbo, jis taip pat apsaugo, bet laimėjimus ir bus denara.

Antioxcine subboris yra vienas prieštaringiausių žaidimo modulių. Daugelis žaidėjų yra labai giriami ir tvirtai rekomenduojami montavimui. + 15% absorbcijos žalą iš sprogimų ir Tarana - tai skamba tikrai puikiai. Bet pažiūrėkime, kaip tai tikrai.

Fragmentacijos-fugazės korpusų darbo mechanizmas yra toks: jei šarmas nesulaužė per šarvus, žala iš jo yra padalinta į du ir atima nuo rezervuaro gyvybės akinių, prarandant 1,3 taškų Žala kiekvienam šarvų paveiktos mašinos milimetrui. Pigeon pagerina žalos įsisavinimą šiuo lygiu, didinant jį iki 1,5 gyvenimo taškų kiekvienam šarvų milimetrui. Taigi, tai nėra sunku apskaičiuoti, kad pelnas iš šono bus 20 taškų už 100 mm šarvų. Vidutinė artilerijos pistoleto žala B-4 (SU-14, C-51) yra 1850 taškų. Atsižvelgti į tą patį, kad daug dalykų sveria ir užima ląstelę, kuri galėtų būti naudojama kažkam kitam.

Sovietų sunkiosios mašinos yra geriausios subalansuotos. Jei palyginame mobilumo, saugumo ir ugnies jėgų cisternos, Vokietijos ir amerikiečių panašių lygių mašinos dažnai gerokai viršija sovietinę vieną iš savybių, tačiau tuo pačiu metu jie rimtai praranda likusius du.

KV.

Pirmoji sunkioji mašina sovietų filialas Ir baisiausias penktojo lygio tankai. Tai puikiai tinka savo lygiui, tai yra beveik nemažai tankai, susitikti su didesniu savo šarvų lygiu, nepakanka, o siluetas yra per didelis, jis taikomas viršutiniame bokšte KV-2. Bet mūšyje su daugiau tobulų talpyklų KV gali atsistoti už save dėl ugnies.

Ginklų pasirinkimas yra įspūdingas - keturi vienetai, neskaitant pagrindo. Ypač geras galingas, puikiai subalansuotas ginklas 107 mm ZIS-6 (septintojo lygio pistoletas ant penktosios bako) ir 152 mm m-10. Po žalos fudasal korpuso, jis yra lygus pagrindiniam įrankiui SU-152. Iš minusų - tai labai ilgas įkrautas, sunku sukelti ir turi didžiulį sklaidą, kuri verčia ją taikyti daugiausia artimiausiais atstumais. Bet šis patranka gali sunaikinti T-34-85 su gera kulka sustabdyti šį ginklą. Kuris iš šių ginklų tinka jums daugiau - tai priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus.

Stipriausi KV trūkumai nėra geriausias mobilumas ir atvirai roko spindulys (350 metrų). Be intelekto, šis bakas garantuoja, kad pasiektų tik į rankas, kol laukia jo pasalos.

KV-1C.

Viena iš KV plėtros galimybių šeštąjį žaidimo lygį. Tiesą sakant, tai yra labiau manevringas ir didelės spartos visų kvadratų versija. Veikimo kokybės gerinimas buvo pasiektas mažinant korpuso pusių saugumą, o priešais "giros" taip pat yra apsaugotas kaip KV, kuris nėra pakankamas šeštamuoju lygiu. Padidėjęs manevringumas Šis trūkumas nėra kompensuojamas, todėl daugelis žaidėjų vadina KV-1C "nepasirašytą" baką.

Apskritai KV-1C yra gerokai mažesnis už KV-3 veiksmingumą - kitą KV plėtros versiją, todėl tai yra reti žaidime.

KV-3.

Šis šešių lygių bakas yra tikras stiprus veržlė. Apsaugotas jo scenai yra tiesiog puikus (120 mm ant bylos kaktos - tai yra daugiau nei "tigras"!), Silpnai pažeidžiamais ugnimi tiek kaktos ir laive, ir gali kovoti su "tigro", jei ne visai Beveik.

Jis gali pasigirti puikiais D2-5T ir D10-T instrumentais, kurių apčiuopiama nepalanki padėtis yra brangi. Be to, šie patrankos reikalauja atidaryti beveik tiek pat patirties taškų, kaip kitos talpyklos atidarymas filialui. Bet jei jie juos ištirs, jie bus sovietų tankininkas labai ilgą laiką, D10-T yra įdėti net į IS-4.

Visi KV-3 trūkumai gali būti išreikšti vienu žodžiu - lėtai. Lėtai paverčia ir paverčia (net su patobulintu varikliu ir važiuokle), lėtai paverčia bokštą, lėtai sumažina ir įkrauna ginklą.

Yra.

Sovietų sunkiosios rezervuaras septintosios lygmens, palyginti su KV-3, tikrai neįsigyvena apsaugotam. Visi tame pačiame 120 mm šarvuose ant kaktos atveju, išskyrus tai, kad šiek tiek padidėjo pakreipimas. Bokštas prarado jį apskritai - tai buvo 130 mm, jis tapo 100 (tačiau daugiau supaprastintų formų, jis bus laikomas šį trūkumą). IP laimi pirmiausia matmenys ir dinamika. Tai yra kompaktiškas, manevras, paverčia greičiau nei bokštas ir turi D-25t į 25t instrumentą, visame panašiame į D2-5T, bet greičiau.

Yra praktiškai nėra trūkumų. Trumpai tariant, tai yra vienas iš geriausi tankai Septintame lygyje.

IS-3.

Neįvykdyti visais atžvilgiais. IS-3 yra visiškai apsaugotas, jis turi revoliucinį savo laiką mažai ir supaprastintos formos ir turi įspūdingą ugnį. Dideliais atstumais kaktos, IS-3 yra beveik nepažeidžiama į apatinių ir net lygių lygių rezervuarus. Šis automobilis praktiškai neturi trūkumų (jei nėra laikoma, kad žaidime yra keletas talpyklų, netgi tobulai ir mirtini), ir tai gali būti ramiai vadinama geriausiu sunkiu aštuntojo lygio baku.

IS-4.

IS-7.

Galingiausias sovietinių rezervuarų ir greičiausias sunkusis bakas žaidime. "IC-7" dėl mobilumo nėra daug mažesnis už kai kuriuos vidutinius automobilius ir gali paspartinti iki 50 km / h - tai du su puse karto didesnis už "maus" greitį. IS-7 atnešė maždaug kaip IC-4, bet neįtikėtini priekinių šarvų kampai ir supaprastinta bokšto forma daro jį labai sudėtingu tikslu. Taip pat turi didžiulį ugnies jėgą - 195-325 šarvuotumas ir 368-613 vienetų žalos pagal pradinę liniją. Tai neabejotinai yra vienas iš geriausių ir labiausiai pavojingiausių žaidėjų ir labiausiai subalansuoto 10-ojo lygio bako.

Vokietijos filialas

Vokietijos sunkiųjų rezervų šaka yra trumpiausia. Tik keturi automobiliai - nuo lengvai apsaugoto bako, kuris atrodė nenugalimas vienu metu, prieš tai nepadarė iš savikontrolės prototipo prototipo.

PZKPFW VI tigras.

Daugelis žaidėjų skundžiasi, kad ši "Panzerwaff" legenda pasirodė ne taip baisi, nepažeidžiama ir mirtini, nes būtų verta būti. Na, iš tiesų, už sunkų rezervuarą septintojo lygio "tigras" nėra apsaugotas per gerai. Tik 100 mm neturi šarvų polinkio priekyje ir 80 mm šonuose.

Tačiau reikėtų nepamiršti, kad žaidimas nesutartina kovoti su Antrojo pasaulinio karo, kur "tigras" turėtų susidurti su ilgai plaukuotu gyvenimu, kai susitikimas su juo "trisdešimt dalių" ir "shermans", Bet aiškiai parodo mums talpyklos minties istoriją ir talpyklų kūrimą. Galimybė susidūrimo su T-29 prototipu ir pokario rezervuaruose, kaip ir IS-3 arba T54, kūrėjai ir mokymas "tigras" nebuvo pateikta. Jo santykinai silpnas saugumas "tigras" kompensuoja gerą manevringumą ir nepaprastą tikslumą ir šautuvą 8,8 cm kwk 43 l / 71. Galite vaikščioti su šiuo įrankiu IS-3.

PZKPFW VIB TIGER II

"Royal Tiger" knygos nebėra kaip pavyzdys. 150 mm linkęs priekinis šarvas ant korpuso yra labai rimtas. Tačiau, kad "Tiger 2" yra tikrai efektyvi mašina, turite kuo greičiau pakeisti pagrindinį bokštą. Ką šaudyti puikiai apsaugotame būste, jei galite įveikti bokštą su juokinga šarvais į 8 šarvus? Susitikimas su IS-3 virsta loterijoje - žino arba nežino priešininko apie šią funkciją, gali atskirti "atsargų" bokštą iš "viršaus". Jis yra atitikti su kitais CT - jie tiksliai žino! Atnaujintas bokštas su priekiniu šarvais 180 mm visiškai išsprendžia šią problemą ir paverčia "Tiger 2" į automobilį, beveik lygus IP-3. Tačiau man atrodo, kad geriau mažina siluetą ir supaprastintas formas.

VK4502 (P) AUSF. B.

Maus.

188 tonų stebuklas Yudo yra didžiausia, labiausiai šarvuota ir sunkiausia tankas žaidime. Jis moka už šį labai mažą mobilumą - jo greitis yra tik 20 km / h. Dėl šios priežasties, taip pat dėl \u200b\u200bto, kokio tipo "norite, jūs nepraleidžiate" labai meilės artilerijos. Gerai tinka gynybai: atsistokite inadenciniu artilerijos ugnimi, sklypas, kad niekas nebūtų praėjęs čia. Geras ir įžeidžiantis - kai didžiulis karkasas "Musa" užima ugnį beveik visą priešo komandą, o draugai apeiti nuo šoninių, tai paaiškėja tiesiog nuostabiu. Beveik nepažeidžiamas judantis tvirtovė - už tai verta sukurti Vokietijos filialą!

Lygių automobilių susitikimas - visada įdomu
bandymas.

Amerikos filialas

Amerikos sunkieji rezervuarai nebuvo rodomi Antrojo pasaulinio karo srityse - JAV armija kainuoja vidutinius automobilius ir didelį PT SAU PT. Tačiau buvo atliktas eksperimentinis darbas ir buvo pastatyti kelios tolimos prototipai. Pasaulis tankai leidžia mums išbandyti juos versle.

T1 hvy.

M6.

Beveik tas pats T1, tik su sustiprintu iki 102 mm priekinio šarvų ir daug įspūdingos šautuvų nomenklatūros. Ką verta "įdaryti" 90 mm pistoletas m3 - nuostabų ginklą (pagrindinį "štampavimo", beje!), Gali nukentėti nuo šeštojo septintojo lygio tikslo.

Iš trūkumų verta paminėti tą pačią labai prastai apsaugotą valdybą ir ilgą laiką remontuoti vikšras. Tačiau pastaroji yra susijusi su T1.

T29.

T32.

T-34.

T30.

Mano mėgstamiausia tarp trikdžių talpyklų. T30, apskritai, - tas pats T34 į "viršų" konfigūraciją, tačiau puikus 120 mm pakeistas ... sunku man rasti tinkamą epitetą, galbūt žodis "dieviškas" čia nebus bustings . Taigi, 120 mm ginklas buvo pakeistas dievišku 155 mm įrankiu su 207-345 šarvais ir žala 563-938. Ginklas, galintis pasiekti vieną sėkmingą šūvį, kad nugriautų "sneaker" beveik pusę gyvenimo yra per daug gerai! Žemas dėl aukščiausio lygio apsaugos tokios gaisro galios standartus, taip pat geras mobilumas kompensuojamas visiškai. Geriausias "T30" veikia kaip antros eilutės tankas, palaikantis geresnių saugomų mašinų pradžią.

Kiekviena technikų klasė žaidimų tankų pasaulyje turi savo specializaciją. Šviesos talpyklos yra skautai, artilerija atlieka paramos funkciją, PT SAU idealiai tinka gynybos ir laikymo kryptimi, ir vidutinio rezervuarai, įskaitant A-44 yra universalūs. Tačiau sunkūs rezervuarai atlieka svarbų vaidmenį bet kokioje kovoje, be abejo, žaidžia - tt rezervuarų pasaulyje, arba kaip jie taip pat vadinami - sunkūs. Ir šiandien mes turime hyde ant tt..

Į viršų TT

Turėdamas galingiausius ginklus ir šarvus, šios klasės mašina gali parduoti strategiškai svarbią žemėlapio kryptį ir išspręsti mūšio rezultatus. Tačiau už tą patį reikia sumokėti tvirtą priklausomybę nuo komandos - be šoninės dangos ar kompetentingų meno reikmenų, traukimas taps paprastas grobiu. Plius "Serbogold", kuris leidžia daugumai automobilių žaidime. Kaip praktika rodo, šiuo metu "iš šarvų" gali žaisti tik keli automobiliai. Legendinis sovietinis IS-7 ir ST-1 (pastaroji turi nesudėtingą bokštą) ir vokiečių "šlepetės", kuri greitai pakeitė prototipą "maus". Rekomenduojame susipažinti su mūsų straipsniu kaip tankų valdyba teisingai. Tai yra svarbiausia dalis tT vadovas.. Už sėkmingą žaidimą turite suvokti, kaip tai daroma teisingai.

Palyginimas tt-10 Kas yra geresnis?

Taip pat verta paminėti būgniniai sunkūs rezervuarai tankų pasaulyje - jie turi rezervaciją vidutiniu lygiu, tačiau dėl apmokestinimo mechanizmo ir puikios dinamikos gali sukelti didžiulį pažeidimų kiekį. Šio tipo mašinų žaidimas panašus į vidutinio tankų žaidimą, todėl jie gali būti vadinami tik "sunkūs". Ir galiausiai, vaizdo įrašas į populiariausią būgną Tt wot - t57 sunkus.

Peržiūrų

Išsaugoti į klasiokus Išsaugoti Vkontakte