SSRS WOT filialai. Sovietų meno filialo pokyčiai

SSRS WOT filialai. Sovietų meno filialo pokyčiai

Pasaulio tankų žaidimas yra populiariausias internetinis žaidimas Europoje. Šis vadovas yra parašytas savo pradedantiesiems žaidėjams ir yra patarimų dėl sovietinių technologijų šakų siurbimo, taip pat rekomendacijų dėl kovos už juos.

Apie sovietinę techniką.

Tai ne paslaptis, kad SSRS technika yra populiariausias Rusijos serveryje, ir tai yra aišku, kodėl \u003d)) Bet tai nėra vienintelė priežastis. Žaidimo kūrėjai tikrai padarė SSRS tankai yra tikrai stiprūs ir geriau nei jų vokiečių ir Amerikos analogai. Išsamus palyginimas geresnė technika bus toliau.

Newbie rinkinys.

Naujausia rinkinys yra nedidelis failų paketas, kuris turėtų būti iš bet kurio naujokų grotuvo - jie labai palengvina žaidimą ir taptų patogiau. Visa tai, nurodyti failai yra įdiegti pakeičiant failus aplanke su žaidimu.

DĖMESIO! - Šis metodas oficialiai patvirtino žaidimų kūrėjai.

Sovietų įranga

Ginkluoti su reikiama programinė įranga, galite nukreipti tiesioginį supažindinimą su sovietine įranga. Mes pažvelgsime į 4 pagrindinius filialus: sunkiųjų talpyklų filialą (TT), vidutinio cisternų (ST) filialas, PT-Sau filialas (PT) ir Sau filialas (artilerija).

Bendra filialo schema (spustelėkite paveikslėlį, kad padidintumėte)

Sovietų sunkiųjų talpyklų filialas.

Nuo. "MS-1" Iki dalies "T-28" Mes sukaupiame žaidimo patirtį, išmokti šaudyti, prisiminti žemėlapius ir patogiausias vietas gynybos / atakos. Verta pažymėti, kad šiuo intervalais galite padaryti be priemokos sąskaitos. Bet pradedant nuo 5 lygio bako ir aukščiau jums reikia imtis priemokų. Taip pat verta paminėti, kad kiekvieną kartą, kai įsigijote naują rezervuarą, turėtų būti persodinami ir perrašyti savo įgulą, kad pumpuotų įgulos įgūdžius. Įgulos praėjo ne mažiau kaip 2-3 tūkst. Kovų turės maksimalius įgūdžius, ir vadas turės aukščiausią titulą žaidime SSRS tanklaiviui - "Vyresnysis leitenantas".

"KV" - bako 5 filialo lygis TTSRS. Šis bakas bus prisimintas ilgą laiką. Jis yra iš jo, šarvuotas ir nervingas, mes pradėsime išmokti žaisti TT. Jei nenaudojote namuose, dabar jūs jį aštrinsite. Žaisti jam prisimenate, tai yra blogas bakas ataka. Labai lėta ir atvira erdvė lengva kasyba artilerijai ir artimiausiuose lengvas mūšis Kasyba menui, kuris bus pasiimti jums pašarų (galinio bako), o jūs paversti kūną ir bokštą. Ir ne tik st, taip pat šviesos talpyklos (LT) su gera patranka ir nimble pt. Stenkitės išlaikyti priešininko atstumą. Sužinokite, kaip būti kantrūs ir sėdėti į gynybą ir kiekvienas, kuris pasirodo ant savo griuvėsių linijos, labai greitai virsta deginančiu metalu!

Apie "KV" ir apie bet kokį 5-ąją lygį, taip pat atkreipkite dėmesį, kad jie yra labai lengva uždirbti paskolas. Ir taškas nėra tas, kad kriauklės ir remontas nepakanka. Jei einate į http://www.wotdb.ru/ ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ant "KV" Jūs galite pamatyti 4 skirtuką "Be to", kuris, beje, nėra žaidime. Jis turi "paskolų koeficiento" rodiklį, kuris yra lygus 0,99, tai reiškia, kad esate už kovą dėl "kV" gauti 99% bendrojo rodiklio. Pavyzdžiui, "MS-1" Šis koeficientas yra 0,69. Visais lygiais koeficientas yra kitoks, tačiau 5 lygio rezervuarai yra didžiausi. Jaučiu, kad čia yra skirtumas yra suminis medis TTSRS:

Tank / kredito koeficientas
1UR. "MS-1" / 0,69
2ur. "T-26" / 0,69
3UR. "T-46" / 0,69
4UR. "T-28" / 0,86
5UR. "KV" / 0,99
6UR. "KV-3" / 0,76
7ur. "IP" / 0,76
8UR. "IS-3" / 0,69
9UR. "IS-4" / 0,68
10UR. "IS-7" / 0,70

(Dar didesnis šis aukso cisternų koeficientas).

Taigi, tai išsamiai apsimesti "KV", kad uždirbtumėte kuo daugiau paskolų (per dieną su priemoka, galite uždirbti 1kq paskolą). Ypač todėl, kad jūs uždirbsite, galite atidaryti ne tik visus patobulinimus ir padaryti "KV" iš atsargų būsenos (bakelis gimtosios parduotuvės įranga) į viršų (kai visa geriausia įranga yra tiriama), bet taip pat atidaryti kitą bakas "KV-3", taip pat, jei norite kauptis patirties "C-51" ir "KV-1C".

Taip pat naudojant bylą, byla yra nuobodu savo pagrindinės bakas. Tai brangu, bet jie nusipirko 1 kartą ir išliks amžinai su pagrindine bakas. Iš nepasiekiama įranga yra geriausia:

1) Didelis kalibro įrankis atsparus - padidina papildymo greitį 10%
2) Sustiprintos pardavimo pavaros - padidinti ginklo informacijos greitį 10%
3) Dideli nuotolio vamzdynai - mažina žalos 15% sprogimų (pavyzdžiui, kai artilerijos apvalkalas sprogo) ir Taranians.

TT, tai yra geriausias rinkinys. Keičiant pagrindinį baką, jie gali būti išmontuoti 10 aukso, kuris yra lygus 1,1 rublių, kuris iš esmės nėra pinigų \u003d))
Be to, pradedant nuo kitos bako, jie išleidžia "laisvą patirtį" ir nepadaro jo įvairiais patobulinimais. Ši patirtis bus nufotografuoti sovietų PT-SAU filialą.

"KV-3" - Tank 6 filialo lygis TT TSRS. Vertas įpėdinis "KV". Turėsite daugiau HP, ir jūs turėsite bokštą iš priekinio šarvų 130mm. Taigi, atliekant mažą kliūtį, galima užsidegti ant pralaimėjimo, be baimės, kad kiekvienas bus iš priešininkų, žemiau 5 lygių, galės nutraukti.

"IP" - bako 7 filialo lygis TTSRS. Palyginti su "KV-3" pajusti nuostolį. Bokštas bus mažiau patvarus, tačiau tai yra daugiau nei kompensuojama jo manevringumu. Be to, palyginti su kitais tankais, 7 lygis "IP" reikšmingai dominuoja. Taip pat verta paminėti, kad kriauklės bus verta iš 1K paskolų už šūvį, o žaidimas be premiumo sąskaitos bus nuostolingai. Tai yra sudėtinga skaičiavimas žaidimų kūrėjams, kad niekas negali pasiekti 10 lygio bako be pirkti priemokos sąskaitą.

"IS-3" - Tank 8 filialo lygis TT TSRS. Tai nuostabi bakas. Eiti į jį, jausitės labiau pasitikintys, nes Palyginti su "IP", vėl tapsite patvarus kaktos prie bokšto, bet jei "KV-3" kaktos gali nutraukti virš 6 lygių priešininkus, tada kaktos iš "IS-3" bando, išskyrus 9-10 lygį cisternos su viršutiniais ginklais. Tai atveria visai nauja galimybėTai nebuvo įmanoma naudoti: aš einu į priešininką į galvą ant RAM, kad susidurtumėte su veidu į veidą, o ne leisti priešui vairuoti atgal taip, kad atstumas nepadidėjo tarp jūsų. Jei priešininkas yra kvailas, jis bandys pradėti savo kaktos bokštą. Kai tankai pakyla, kaktos kaktos nebus mažesnis žemiau priešo bokšto. Jei priešininkas yra mažesnis nei 9 lygius ir leidžia jums nušauti ant bokšto, jis nepažeis. Ir kai tik jis padarys savo kulka, tu esi toli nuo "IS-3" atgal, kad priešo priekinio korpuso priekyje buvo matomas ir taikyti jam žalą, tada važinėti priešą kaktos. Procedūra kartojama tol, kol visiškas priešininko sunaikinimas tuo pačiu metu, jei priešas yra pritvirtintas, pavyzdžiui, tarp miesto griuvėsių, jis net neturės galimybės pabėgti. Galite įveikti daug oponentų neprarandant tokios taktikos ir net 9 lygio tankai. Apie "IS-3" taip pat pasakys, kad tai yra proveržio bakas. Jos pagrindinis uždavinys staigių išpuolių iš šoninės. Vėliau priešas bus rastas, ataka bus veiksmingesnė. Dėl tiesioginių išpuolių "IS-3" iki šiol silpnas. Ši iniciatyva, kaip sena, priklausys 9 ir 10 lygių talpykloms.

"IS-4" - 9 filialo lygis TT TSRS. Padoraus mėginio 9 lygio bakelis. Sandėlyje būsenoje atrodys labai lėtas, o ne sukant (nedelsiant prisiminę "KV"). Tačiau viršutinėje būsenoje tai yra nuostabi mašina, turinti didelę rezervaciją (IS-4 iš šarvų yra daugiau nei IS-7). Be to, "IS-4" turi palyginti lėtą greitį, todėl jis dažnai lyginamas su vokiečių pele. Be to, viename iš būsimų atnaujinimų "IS-4" nori padaryti 10 lygio lygį. Todėl daugelis netgi nepasiekia "IS-7", bet ir toliau žaidžia "IS-4". Taip pat svarbu, kad veiksniai, kad "IS-4" kainuoja 17K paskolos ir remontas "IS-7" 30K paskolos. Tai yra, jei vis dar turite uždirbti pinigus "IS-7" "IS-4", net ir su "Premium" paskyros.

"IS-7" - 10 filialo lygio TT TSRS. Stipriausia sunkioji bakas, pateiktas SSRS pusėje. Kadangi šarvai jau buvo pasakyta mažiau nei "IS-4". Tačiau šis rodiklis yra nereikšmingas. Bet greitis ir manevringumas jo galvoje aukščiau. Taigi, jei "IS-4" pagreitina iki 35 km per valandą, tada "IS-7" gali paspartinti iki 50 km per valandą. Tai yra didžiausias greitis tarp visų sovietų TTS. Ir tai bus išgelbėti jį. Atsižvelgiant į "IS-7" svarbą mūšio lauke, visada bus pagrindinis priešo artilerijos tikslas. Ir geras greitis bus apčiuopiamas išgelbėjimas.

Palyginkite:

"IS-7" vs "maus"
Atvirame lauke pelė bus paprasta grobis už "IS-7". Jie perverčia draugą vienodai, bet didelis manevras tik "IS-7". Pelė yra gera prieš žemo lygio priešininkus, kurie nėra sutelkiant dėmesį į jį, bet ne prieš "IS-7" ir, žinoma, ne prieš amerikietišką "T30", kuri ne tik pertrauka pelę su sprogimu, bet ir taikyti pirmiau minėta žala.

"IS-7" VS "E-100"
"E-100" yra naujas Vokietijos lygio bakas. Jis turi mažiau HP ir šarvų nei maus, tačiau tuo pačiu metu jo greitis yra didesnis. Dvikovoje su IS-7 turės vienodas galimybes laimėti.

"IS-7" vs "T30"
Šioje kovoje privalumas bus T30. Jis turi didesnę žalą. Tačiau, tačiau tai yra gerokai mažesnė už IS-7 užsakymo patalpoje, kuri leidžia lengvai grobį žemesnio lygio oponentams, atsižvelgiant į tai, šis palyginimas yra teikiamas "IS-7".

Sovietų Pt-Sau filialas.

Nuo. "AT-1" Iki dalies "SU-85" Mes šokėme tik apie laisvą sukauptą kuprinį, sukauptą celiuliozės metu ir nedelsiant sėdėti ant "Su-85".

Pradedant nuo "su-85" važiuoti iki "Isu-152". Žaisti šiems automobiliams Atminkite, kad sovietiniai taškai turi silpniausius šarvus, kurie leidžia jiems lengvai grobį už bet kokį priešą, bet tuo pačiu metu geriausias ginklas, kuris leidžia jiems taikyti ne silpną žalą priešui. Taigi verta prisiminti iš sovietinio pt didžiausio nenuoseklumo normos judesio ir nuolatinės padėties.

PT nesąmonė koeficientas [judesio / stovint]
2ur. "AT-1" - 0,35 / 0,55
3UR. "SU-76" - 0,38 / 0.53
4UR. "SU-85B" - 0,4 / 0.5
5ur. "SU-85" - 0,2 / 0.6
6UR. "SU-100" - 0,2 / 0.6
7ur. "SU-152" - 0,1 / 0.37
8UR. "ISU-152" - 0,1 / 0.37
9UR. "OBR. 704" - 0,2 / 0.3

Tai reiškia, kad sovietiniams taškai turėtų būti įsigyti kamufliažas tinklo, kuris sumažins rezervuaro matomumą 25%, ir jūs netapsite pastebimas, net jei priešas pasirodys 20 metrų nuo jūsų. Iš to išplaukia, kad pagrindinis vaidmuo bus pasimėgauti ir atakuoti nuo krūmų ilgais atstumais. Toks žaidimas bus skirtas visiems sovietiniams PT iki "ISU-152", ir jis nesikeis daug, kai perkeliate iš automobilio į automobilį. Bet viskas pasikeis, kai pasieksite "ob.704" ...

"OB. 704" - PT-SAU 9 lygis Sovietų skyriaus PT. Jis turi vieną iš stipriausių ginklų žaidime. Jo kriauklių pažeidimas yra 2 kartus didesnis už bet kokį 9 lygio baką ir 1,5 karto daugiau nei 10 lygių tankai. 2 Jo nuotraukų yra pakankamai nužudyti "IS-4". 1-as šūvis yra pakankamas, kad išsiųstumėte bet kokį priešo lygį 6 į sąvartyną ir žemiau. Tačiau didelė žala yra ne viskas. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad "ob.704" yra per mažai šarvų (priekiniai šarvai OB.704 \u003d 120 mm), tačiau iš tiesų jis yra greifingas. Faktas yra tai, kad OB.704 yra racionalus galva pagrįstas šarvų, dauguma priešų kriauklių ricochetitis. Ir šarvai "Jagdiger" ir "T95" gali būti nubausti žinant silpnąsias taškus (už tai jums reikia naudoti iš jų suskirstymo odos buvo paminėta pačioje vadovo pradžioje). Taip pat verta pažymėti, kad "ob.704" bus manevruojant nei "Jagdtiger" ir žymiai manevruoti nei "T95", kurio maksimalus greitis yra 13 km per valandą, (lėčiau nei "maus"), o "ob.704" maksimalus greitis 37 km per valandą. Taigi, su vienodu skaičiaus HP ir su vienodu tarpusavio induktoriumi paaiškėja, mes gauname tai, kad didžiausia žala ir didžiausias manevringumas "Ob.704" - tai daro ne tik geriausius žaidimo PT, bet ir vieną geriausio lygio 9 tankai.

Sovietinių cisternų filialas.

Šį filialą galima rasti dviem būdais:
1) tiesiogiai per "BT-2"
2) Pereina per "KV"

Asmeniškai rekomenduoju per "KV", nes Kaip jau minėta anksti "KV" labai gerai eina pajamos. Be to, jis jau bus topny, kuris daro žaidimą dar lengviau.
Bet jei norite sūpynės tiesiai sovietinių vidutinių tankų, tada verta paminėti, kad žaidimas jiems bus įdomu ir skiriasi nuo vairavimo TT.

"BT-2" , BT-7. ir. \\ T "A-20" Maža jų greičiui. Svarbiausia yra sekti, kur eiti ir ne kas jums šaudyti. Galų gale, jei baigsite kliūtį - nedelsiant paryškite. Norint sukti ir šaudyti, pakanka pridėti regėjimą priešui, paspausdami dešinįjį pelės mygtuką ant jo, ir nuolat pakenkti ugnimi tuo pačiu metu nustoja sekti kelią. Čia mes padėsime tai, kad programinė įranga būtų išdėstyta anksti. Kortelės pašalinimas į dangų Mes matome ir kur eiti ir kur šaudyti ir kur priešininkai ir kaip manevruoti taip, kad liktumėte neprieinama priešo ugnies. Tai yra, užduotis bus daug supaprastinta. Taip pat verta prisiminti vieną žaidimo taisyklę "A-20", kai pateksite į kovas prieš oponentus, pranašesnius nuo galvos. "A-20", kaip ir vokiečių "leopardas", yra šviesos talpyklos. Tai yra, intelektas, aptikantis priešus. Daugelis pradedantiesiems žaidėjams leidžia klaidą manyti, kad jie gali padėti kažką, kol gale ir slepiasi už kliūčių groja fireflies. Tai yra šiurkšta klaida. Vien tik Svetlykov užduotis - šviečia. Kaip prasideda mūšis, iš karto eikite į priešo duomenų bazę, kad aptiktų kuo daugiau priešų. Ir net nesvarbu, kad jūs iš karto jus nužudysite. Žaidimo mechanika yra tokia, kad patirtis ir paskola būtų išduodama visiems ne tik už žalą ir nužudymą, taip pat tuos, kurie pirmą kartą suras priešo tankus. Taigi, skalenai daugiau nei 9 priešininkai, jūs ne tik gausite "skaitymo" medalį, bet ir gausite mažai patirties ir paskolų - beje, gana geras pajamas vos 1 minutes mūšio. Sunkumai prasidės "T-34" ...

"T-34" - USRS 5 filialo lygis. Deja, legendinis bakas žaidime rodomas geriausiu būdu. Dauguma priešininkų jums bus lengvai grobis. Tiesą sakant, apie tai, ir aš rekomenduoju atsisiųsti stoties filialą per "KV". Bet kai tik aš eisiu į T-34-85, tai bus daug lengviau.

"T-34-85" - 6 TSRS filialas. Skirtingai nuo jo analogo 5 lygiai turi žymiai didesnę žalą. Kompetentingai manevravimas gali būti paliktas priešo atakoms. Tiesą sakant, "T-34-85" jūs išmoksite "Azam" žaidimus menui ir šis stilius tęsis iki "T-54"

"KV-1C" - Tank 6 filialo lygis TT TSRS. Jei vis dar nuspręsite apsikeisti stoties filialu per "KV", tada jums patiks šis bakas. Jis viršys "T-34-85" rezervavimo knygoje, kad jis bus retai, bet tas pats yra taupyti, o greitis nėra daug mažesnis.

"KV-13" - 7 TSRS filialas. Galutinis transformavimas "kV" vidurinėje rezervuare. Ir nors po to, kai ji turės šiek tiek daugiau laiko perkelti į kitą Ste 7 lygį "T-43", tai kainuos. "KV-13" šarvai iš esmės išliko tokie patys kaip "KV", o galvos greitis yra didesnis.

"T-43" - 7 TSRS filialas. Galbūt daugelis šio bakas atrodys baisi. Tai nebus pakankamai šarvams. Bet koks priešininkas jus pasieks, ir žaidimas bus labai sunkus. Žinoma, naujas galingas ginklas palengvins situaciją, tačiau laikas yra kach. Prieš "T-44" bus vienas iš sunkiausių.

"T-44" - TSRS 8 filialo lygis. Po "T-43" atrodys labai geras automobilis. Svarbiausia prisiminkite. ST važiuokite mažą 3-4 automobilių pulką. Jie taip pat vadinami "vilkų paketais". Toks paketas bus lengvai sugadinti bet kokį TT be nuostolių ir žalos. Plieno taktika yra paprasta. Nors pirmasis atitraukia priešininko dėmesį į save (priešininkas turėtų pažvelgti į blaškymo kryptimi), o likusi priešo bokšto pusė pasiima galinę pusę (taip yra sparno skirtukas). Jei priešas pradeda pasukti smūgį, kad jį išstumtumėte, jis nedelsdamas pradės nugalėti tą, kuris atitraukia. Tai yra pagrindinis kovos su meno taikymas. Tai turėtų būti imtasi, ištikimi draugams ir kartu su jais rengiant savo veiksmus per balso ryšį, kad eitumėte į plieno medžioklę!

"T-54" - USRS 9 filialo lygis. Kai tik jie sustos šį rezervuarą su "T-44", žaidimas bus tinkamas malonumui! "T-54" Žymi sovietinių rezervų karūną žaidime. Jis yra greitas manevringas, o racionalus šarvų pakreipimas tampa dar nepalankus. Svarbiausia yra prisiminti taisyklę: 1 lauke nėra kariai. Važiuokite "T-54", jums reikia tik vilkų pakuočių su lojaliais kolegomis. Taip pat verta paminėti, kad "T-54" yra ne tik geriausias sovietinis menas, bet ir geriausia klasė visame žaidime. Galite įsitikinti, kad galite palyginti pagrindines ST 9 skirtingų tautų lygių charakteristikas. Vokiečių "E-50" bus įdaryti greičiau nei "T-54", bet jis turi daug mažesnių nei sukimosi greitis, kuris daro "T-54" daug mannere. Be to, daug didesnis nei "T-54", todėl jis yra lengvas tikslas, gerai, apie tai, kad "E-50" ir žala yra silpnesnė pagaliau pateikia ginčo tašką. Lyginant "T-54" su Amerikos "Patton" galima pažymėti, kad Pattonas yra dar mažesnis už manevringą nei "T-54", ir manevringumas yra pagrindinis veiksnys, palyginti su meno palyginimu. Todėl nuosprendis yra paprastas - geriausias ST į žaidimą yra "T-54".

Sovietinio artilerijos filialas.

Sovietų artilerijos filialas gali būti pumpuojamas arba vėl nukreipti arba vėl per "KV". Jei vartojate sovietinio artilerijos filialą, verta pažymėti, kad pirmieji sovietiniai klausimai bus palyginti sparčiai (vidutiniškai 9 kadrų per minutę), bet arčiau iki galo, kad šūviai taps vis daugiau ir mažiau. Tačiau žala padidės kartais.

Bendrosios rekomendacijos visiems Sau: Jūsų užduotis mūšio lauke, kad pasiektumėte galinę padėtį, kad gautumėte didžiausią kortelės dalį. Verta pažymėti, kad daugelis leidžia klaidą be šių, kur jūsų sąjungininkai eina. Būtina atsižvelgti į tą galinę dalį, kur daugiau sąjungininkų nuvyko į priešakyje taip, kad jūs neveikėte taip, kad nuėjote ten, kur jie norėjo ir išliko vieni be pažangaus dangčio. Pozicija prisiminti tą patį - jūsų tikslas yra stipriausi priešo tankai. Būkite kantrūs, neišleidžia laiko įkrauti į mažumą. Pažvelkite į pagrindinių priešo talpyklų išvaizdą ir pritaikyti juos. Keletas tiesioginių paspaudimų ir jūs suteiksite savo komandos pergalę.

Tiesiogiai pagal SAU, aš atkreipiu dėmesį į pirmuosius 4 SAU su "SU-18" Iki dalies "SU-8" Bus šūvio, kuris neapima visos kortelės, atstumas. Bet jau su SAU 6 "SU-14" ir. \\ T "C-51" Galite padengti visą kortelę. Tiesą sakant, yra skirtumai tarp SAU ir pabaigos. "Ob.212" ir. \\ T "221" Bus išskirta nuo pirmtakų su savo greičiu ginklų, sparčiai, žalos ir skaičiaus HP. Bet tai labai neturi įtakos. Artilerijos užduotis nuo saugaus atstumo užpildyti priešą ir gauti kiekvieną kartą. Tokie rodikliai kaip šarvai, žala, manevringumas, palyginti su SAU vertybes neturi. Netoli mūšyje jie nedalyvauja pagal apibrėžimą. Todėl ir nustatyti, kuris iš SAU 8 lygis yra geriausias, analogiškai su kitų tipų rezervuaruose, tai neįmanoma.

Rezultatas:

Taigi angaro veteranas pasaulio žaidimai Tankai galės matyti visą sovietinę viršutinę techniką: "IS-7", "OB.704", "T-54" ir "V.261" ir "KV" su "leopardu", dėl kurio jis yra labai geras Uždirbkite paskolas. \u003d))

Oficiali žaidimo svetainė - kartais naudinga žinoti naujienas))
Oficialus žaidimo forumas - yra daug naudingi sovietai ir pradedantiesiems grotuvui.
Bakas skaičiuoklė - tai labai naudinga, jei mūšio metu noriu sužinoti, kur priešininko šarvai atsipalaiduoja arba tiesiog palygina techniką be žaidimo.

Pradedant inovacijų bandymai, kurie tikisi, kad Vidutinio TSRS cisternų filialas. Kūrėjai planuoja rimtai "apauginti" A-44, pereiti į 9-10 lygį į apatinę padėtį ir pridėti naują viršų STE objektą 430. Įdomus? Tada siūlome jus supažindinti su reguliaraus pakeitimų detalėmis.

Kas laukia po atnaujinimo?

Taigi, apsvarstykite išsamius susidūrimus, kurie atsiranda sovietuose Šv. Šeko vystymosi skyriuje. Planuojama:

Kokie yra meno šakos pokyčiai?

Komentarai keičiasi kūrėjai pakomentavo apie tai:

SSRS viduriniosios talpyklos filialas jau seniai reikia modernizavimo ir patobulinimų. Mes ketiname visiškai atsukti šią technologijų klasę, pradedant nuo 7 lygio ir aukščiau. Pakeitimai skirti optimizuoti priekinį šarvą, mobilumą ir vienkartinę žalą. Štai kodėl 416 objektas pašalinamas iš mokslinių tyrimų filialo - bakas turi silpną apsaugą, todėl žaidėjai nustato žaidimą PT režimu. Kai kurie pakeitimai paveiks 430 ir 430 objektusII, o tai padarys žaidimą įdomesnį, ir žaidimas yra prisotintas.

Šiandien kalbame apie SSRS technologijų susiejimą.

Atnaujiname 9.22, grįšime į gyvenimą labiausiai nepopuliarių tautos talpyklų, pridedant naują techniką ir keičiant SSRS medienos tyrimų medį. Kodėl jums reikia? "Objektas 263" ir jo "jaunesni draugai" retai dalyvavo kovose, taip pat sovietų x lygiu "Objektas 430", kuris nenuostabu. Jie nebuvo lengva žaisti. Be to, žaidimų skirtingų lygių automobiliai per daug skyrėsi.

Mes planuojame perdirbti minėtus technologijų filialus kvėpuoti į išvardytus automobilius ir padaryti žaidimą jų nuoseklūs ir suprantami. Be to, 9.22 versijoje laukiate naujo žaidimo ant sunkiųjų rezervuarų VIII -x lygių su galiniu bokšto išdėstymu.

Dabar apsistokite išsamiau apie pokyčius ir priežastis, dėl kurių jiems paskatino.

Viduriniai rezervuarai

"A -43" filialas nesuteikia idėjos, kurios mašina atneš x lygiu. Po pažinimo su visais ST privalumais ir trūkumais su galiniu bokšto išdėstymu VII -IX lygiu, tai buvo logiška tikėtis panašaus žaidimo ir filialo viršuje. Tačiau vietoj to gavote klasikinį vidurkį Melee bakas ir nusivylęs. Natūralu, kad filialo populiarumas sumažėjo.

Jei esate studijuojant filialą, kuris lemia objektą 430, nepamirškite, kad ši mašina su derliumi 9.22 "judės" į kitą filialą (kuris bus pumpuojamas su T-44). Paimkite šią informaciją.

Kas daro tai suteikia šiam temai antrą galimybę? Galbūt tai, ko jai trūksta: hemplee seka. Šiuo klausimu sutelkėme dėmesį į 9.22 atnaujinimą, perkeliant "Objektą 430" IX lygiu. Čia jis sudarys gerai šarvuotų užpuolimo audros struktūrų mini filialą su dideliu vienkartinės žalos, pumpuojamos iš T-44. Ir X lygmenyje pasirodys visiškai naujas mašina: "Objektas 430u".

"Newbie" gali pasigirti kompaktiškais momentais ir gerą užsakymą. Jis bus lengvai patekęs į priešininko feng, išvesti savo techniką dėl didelio vienkartinio žalos ir išeiti iš ugnies iš ugnies.

Trio su galiniu bokšto išdėstymu gausite viršų su laiku, kuris paveldės stiprią bokštų šarvus ir po to pasiūlys logišką po "Objektas 430 variantas II" Gameplay.


Nauja sunkiųjų rezervų šaka

Iki šiol Jungtinė Karalystė ir Vokietija buvo vienintelės tautos, kur TT X lygmenyje buvo užpakalinis bokšto išdėstymas. Kai kurie iš jūsų patinka šie automobiliai, kiti pirmenybę teikė tradicinei galimybei. Tačiau nedaug žmonių galėjo teigti, kad FV 215B, pz.kpfw. VII ir VK 72.01 (k) (kuris buvo išduotas žaidimui dėl pasaulinio žemėlapio) buvo neįdomu. Atnaujiname 9.22, Sovietų technika prisijungs prie šios grupės: laukiate naujos lošimo patirties iš klasikinės sovietinės "sunki" dėl VII-X lygių (filialas mokėsi nuo TL). Klasikinis, bet su galiniu bokštu.

Puikus šarvuotas yra-m, "Objektas 705" ir "Objektas 705a" gaus didesnį vienkartinę žalą nei sovietinės kietos talpyklos. Ši vertė kompensuojama pagal tikslų parametrus: šios mašinos nėra pritaikytos tolimoms šaudymams. Jų elementai yra kovos su vidutiniu ir artimaisiais atstumais. Tačiau tai nėra pagrindinis dalykas - svarbus bokšto galutinis išdėstymas. Kartu su ilgalaikiu šarvais, geru mobilumu (šio tipo įrangai) ir galingas įrankis, jis lengvai "vilkite priešininką".

Naudokite savo automobilio naudą - ir jūs galite efektyviai išlaikyti ataką arba siųsti priešininko tankus į angarą. Šių TT žaidimas yra kažkas kryžiaus tarp žaidimo pz.kpfw. VII ir IS-7, bet tuo pačiu metu jis išlieka nepakitusi kaip filialo tyrimai. Ką negalima pasakyti apie ugniai atsparią: nuo 122 mm ginklų ant VIII lygiu į galingą 152 mm ginklą "Objekto 705a".

Žaidėjai mėgsta kilnojamą užpuolimą T-10, kuris greitai nukreipia akcentą ataką, nugriauti viską savo kelyje. Tačiau, bet kokia gera, jis netelpa į IS-3 grupę ir IS-7, todėl mes pakeitėme jį į "257 objektą". Nesijaudinkite, T-10 nepaliks žaidimo. Per metus jis pakartotinai teigė savo veiksmingumą, todėl jis gaus mini filialą, kur mašina su panašiu žaidimu bus lygiu. Mes ir toliau dirbame su šiuo naujoku, todėl apie tai pasakysime vėliau.


Alternatyva twig pt- saau

Mes jau seniai planavome šį PT-SAU filialą. Paprastas mašinų parametrų pokytis nepateikė numatomo rezultato. Mes gerai žinome apie problemą, ir mes radome naują sprendimą: filialų subalansavimas užpuolimo PT-SAU nuo vidurinio arti.

Koncepcija

  • Didelis greitis į priekį / atgal kartu su vidutiniu manevringumu leis šioms mašinoms greitai patekti į pagrindines pozicijas ir užims juos, taip pat palikite iš ugnies.
  • Geras priekinis šarvai idealiai tinka blokuoti priešo kriaukles, tačiau šonų šarvai ir apatinė galvos detalė yra gana plona.
  • Vidutinė vienkartinė žala ir ilgalaikis papildymas kompensuoja mobilumą ir saugumą.
  • Tikslumas ir laikas Informacija skirta veiksmingai mūšiui su kaimyniniais ir vidutiniais atstumais ir netinka šaldytuve nuo tolimojo atstumo.
  • Ne pats patogiausi ginklų kampai sukelia struktūros savybės.

Subalanso filialai pagal nurodytą koncepciją reikalavo kai kurių struktūrinių pokyčių. Pradėjome perduoti "Objekto 263" į žemiau esantį lygį, kur jis gali įrodyti savo žalos per minutę ir užsakymą (galų gale, jis lieka tas pats, kaip X lygmenyje!). Kitas žingsnis yra tinkamos mašinos pasirinkimas x lygiams, ir šis vaidmuo atėjo "Objektas 268 5 variantas". Jis gavo gerą greitį, šarvus ir itin veiksmingą įrankį su 152 mm kalibru ir vidutiniu vienkartiniu užtvankomis 650 vienetų.

"263 objektas" ir "Objektas 268 5 variantas" Parodė puikius vidaus bandymų rezultatus. Automobiliai yra geri "bakas" žala ir tinkamai pasirodė patys į užpuolimo PT-SAU - greitai, šarvuotu, su vidutinio sunkumo vienkartinės žalos ir ne per didelės PT-Sau žalos per minutę.

Jūs buvote prieš "Objekto 263" judėjimą IX lygiu, ir mes negalėjome ignoruoti. Todėl mes palikome abu automobilius kitam uždarojo vidaus bandymui iteracijai. "263 objektas" nepasikeitė, tačiau sumažinome vienkartinę žalą "Objektas 268 5 variantas" Nuo 750 iki 650 vienetų, išlaikant ankstesnę žalos vertę per minutę, kad išlygintumėte ryškius vienkartinės žalos pokyčius ir įkrovimo dažnį tarp mašinų VIII ir X lygių.


Pastarasis (ir tikriausiai sunkiausia) užduotis buvo mašinų nustatymas vidutiniu lygiu pagal užpuolimo PT-SAU prie artimiausio ir vidutinio kovos. Su-122-54 nesilaikė šios koncepcijos dėl tradicinės pjovimo vietos. Čia mes susidūrėme su sunkiu pasirinkimu: automobilis aiškiai neatitiko filialo, atsižvelgiant į žaidimą, tačiau buvo svarbu istoriniu požiūriu. Mes jį pakeitėme vienam lygiui, kad pamatytume, kaip ji pasirodys ten. Deja, automobilis parodė mažą efektyvumą blokuojant žalą net VIII lygiu ir vis dar netelpa į žaidimo filialų sąvoką. Todėl nusprendėme atsiimti su 122-54 žaidimo ir padaryti filialą visiškai nuo mašinų su galiniu išdėstymu bokšto.


Antrasis Superstestos Iteracija sustiprino mūsų tikėjimą tuo, kad koncepcija, kurią pasirinkome filialui, suteiks šią PT-Sau, ko jiems trūko. Jie turi būti šarvuoti greitai automobiliai su geru vienkartiniu užtvankomis, kurio tikslas yra nutraukti proveržį ir pateikti įdomius Žaidimo procesas. Pastaroji prielaida yra pagrįsta super duomenimis. Mes norime, kad jūs kramtytumėte šią hipotezę, nustatėme, ar reikia daugiau pakeitimų, ir kartu imsimės geriausio sprendimo. Palaukime bendrame naujinimo testo 9.22 pradžioje ir sužinokite, kiek automobilių šioje filialo automobiliai yra pasirengę mūšiui!

Bendros bandymo versijoje 9.22, kuri netrukus atliksime jūsų atsiliepimus ir statistinius duomenis. Norime būti tikri, kad pakeistos automobiliai rodo žaidimą, kurį laukiame jų.

2016 m. Rugsėjo 14 d. Žaidimo vadovai

Tankai yra tankų Blitz pasaulio centras. Suprasti tarp talpyklų skirtumus ir žinoti, kurios tankai, kurių šalis yra geriau tinka jums - pusė pergalės žaidime. Šiame vadove, aš stengsiuosi apibūdinti sovietinį filialą talpyklų plėtros kaip išsamiai kiek įmanoma, bet jis nebus streikuoti kaip kraštutinumas ir nebus dažyti didžiulius lenteles su skaitmeniniais duomenimis kiekvienam bakui. Šio vadovo tikslas - suteikti jums pateiktą kryptį, kurioje norėtumėte plėtoti savo sovietus rezervuarus. Taip pat mūsų dienoraštyje galite rasti bendrą vadovą visose tautų ir gilių vadovų kiekvienam iš jų..

Jei jau susipažinote su bendru vadovu skirtingų tautų talpyklų, tada ši dalis nebus pasakyti jums nieko naujo - bet kitaip arba pasikartojimo, turėtumėte susipažinti su juo, kol mes judame tiesiai į tankai.

Sovietų rezervuarai apskritai gali būti apibūdinami kaip greitis ir galingas. Žinoma, jie turi savo trūkumus - jų korpuso šonuose paprastai nėra išskiriami specialiu patikimumu, o ginklų tikslumas nėra didžiausias - bet jie yra kompensuojami dideliais pranašumais greičiu, storais priekiniais šarvais ir didžiuliais kalibro ginklais . Žinoma, visi tankai skiriasi, bet jei apibūdinate juos apskritai, mes galime pasakyti, kad jie visi padalina į dviejų tipų - šviesos ir greito, kuris turėtų vairuoti, šaudyti, palikti ir šaudyti vėl iki priešo atsiskleidžia ir sunkūs, kurie yra pajėgi priėmęs vieną tiesų smūgį į priekinio stiklo šarvą ir likti gyvas.

Dabar pasukame į išsamesnę SSRS talpyklų peržiūrą.

SSRS šviesos talpyklos

Plaučiaicisternos. \\ T Sovietų Sąjunga - kai kurie sparčiausiai žaidimo talpyklos, leidžiančios greitai švęsti oponentus žemėlapyje ir patekti į šoną prie lėtesnių kitų tautų talpyklų. Šiuose rezervuaruose sunku įeiti į savo kampinius šarvus, bet jei jie gauna didelę žalą. Pirmasis sovietinio filialo rezervuaras yra lengvas MS-1, greičiausias ir šviesus rezervuaras pirmojo lygio. Jis gali pagerinti bokštelį į antrąjį lygį ir įdiegti du antrojo lygio ginklus ant jo, vienas (kalibras 23mm) turi didelį greitį, bet sumažino skverbties ir greitį, o kitas (kalibras 45mm) lėtai ūgliai, bet turi a Didelis įsiskverbimas ir gali sunaikinti kitus šviesos rezervuarus su 3-4 kadrus. Šios charakteristikos daro pirmąjį sovietinio filialo rezervuarą MS-1, vieną geriausių rezervuarų pradedantiesiems, kurie nori išbandyti save kaip skautą ir sutelkti dėmesį į judėjimo greitį. Ateityje SSRS lengvos rezervuarai yra suskirstyti į antrojo BT ir T (BT-2 ir T-26, atitinkamai) bitai, tada eikite į trečiąjį rangą su BT-7 ir T-46. Vėliau BT-7 suteikia galimybę sukurti šviesos talpyklą ketvirtojo rango, A-20, iš kurio perėjimas prie gerai žinomo talpyklos viduriniosios klasės T-34. T-46 leidžia jums eiti į vidurinę klasę anksčiau, turėdami T-28 pasekėjų, ketvirtosios klasės vidurinės klasės bako. Kaip aiškiai iš pirmiau pateikto teksto, po pirmojo šviesos MS-1, TSRS talpyklos vystosi dviem eilutėmis. Pirmoje eilutėje yra "BT" - greitos talpyklos, kurios gali greitai paspartinti ir įgyti didelį greitį, bet turintys silpną šarvą ir sukelia priešų mažai žalos dėl nedidelio įsiskverbimo į įrengtus ginklus. Antroji eilutė, t, yra labiau orientuota į mūšį ir padidino patentumą ir manevringumą pora su aukštesniu kalibro ginklu. Minusas yra greitis, prastesnis už BT, ir visi tie patys silpni šarvai. "BT" filialas ilgiau vysto viduriniosios klasės, tačiau pirmasis šios klasės atstovas šioje srityje yra garsus T-34, kuris turi gerų žalą ir greitį ir, ateityje, jos patobulinta versija, T-34-85, gali atlikti beveik bet kokį vaidmenį mūšyje. Filialas T yra pajėgi gaminti vidurio klasės rezervuaras jau ketvirtas rangas, tačiau šis bakas, T-28 yra prastesnis už talpyklų rinkinį šio rango dėl silpnų šarvų ir didelio dydžio. Ateityje šis bakas "vystosi" kv-1, galingas šarvuotas bakas, galintis naudoti tris visiškai skirtingus ginklus bet kokiam žaidimo stiliui.

Vidutinio TSRS rezervuarai

ViduryjetSRS talpyklos, pagal daugelį, yra geriausi tankai Ši klasė žaidime. Kodėl? Visų pirma, dėl jų įvairovės ir mobilumo atliekant bet kokią užduotį mūšio lauke. Pirmiau minėtas T-34 ir KV-1 Nurodykite tolesnį TSRS vidutinių talpyklų kūrimo kelią iki septintojo rango T-43 - t ir kV filialai, atitinkamai atstovaujantys greičiau ir daugiau šarvuotų talpyklų. T-43 taip pat sujungia T-filialų ir KV filialo šarvų mobilumą, kančia dėl jų ginklų įsiskverbimo. T-44 ir T-54, po jo, sutelkti dėmesį į mobilumą, greitį ir sumažėjimą, tuo pačiu metu didinant taikomą žalą. Iš Sovietų filialo vidurinės klasės rezervuarų T-54 vėl sukuria šakutę ir dešimtą rangą galima plėtoti į 140 arba T-62a objektą. 140 objektas yra eksperimentinis bakas, turintis milžinišką greitį ir manevringumą ir gali taikyti didžiulę žalą, bet kenčia nuo silpnų šarvų ir lengvai sunaikintų modulių. T-62a - tankas su dideliu tikslumu, galingu bokštelio šarvais ir dideliu greičiu, kurio patrankos turi didelių skvarbų. Jo minusai yra tai, kad jo smūgis turi didelį poveikį, o korpuso šarvai yra gana silpni.

Sunkių TSRS rezervuarai

Sunku SSRS rezervuarai taip pat suskirstyti į dvi šakas - KV ir IP. SV filialas išvyksta nuo vidurinio T-28 bako ir turi sunkių priekinių šarvų ir aukšto kalibro ginklų, o TL filialas išsiskiria mobilumu ir kampiniu šarvais, leidžiančiu greitai ir ryžtingai išlaikyti netoliese esančią mūšį. Pirmasis KV filialo rezervuaras, KV-1 yra geras, nes jo šarvai yra vienodi visose vietose - tai leidžia jums padaryti beveik nepertraukiamą, pateikiant 45 laipsnių kampą priešininką. Taip pat į šį baką galima įdiegti įrankį su 122 mm kalibru, kuris leis jį galingą priešininką net ir už "storio" tankai. Tačiau jo minus yra mažas greitis, mažas manevringumas, mažas tikslumas ir žemo lygio vaizdas. Jei greito stendų tankai dirba jūsų komandoje, tai nebus problema - bet jei nesate pažymėti su savo priešu, tada jums bus daug sunkiau dalytis juo. KV-1 ateityje jis gali būti sukurtas KV-1C, jo lengva ir mobili versija, KV-2, automobilis sunaikinti bet kokio stiprumo tankus ir "storas" destruktyvus T-150 tankas. Skirtumas tarp šių trijų variantų yra labai svarbus - KV-1C ir KV-2 nėra patvariausių šarvų, o T-150 gali sustabdyti beveik visus kadrus tinkamu padėties nustatymu; KV-1C greičiau nei du kiti modeliai, o KV-2 gali šaudyti su 152 mm (!) Kalibru. Apskritai, visi šie trys modeliai išsiskiria aukštu ginklų kalibru, tačiau tuo pačiu metu jie skiriasi nuo mažo įkrovimo greičio, kai fotografuojate iš didelio kalibro ginklų ir tik T-150 turi pakankamai patvarių šarvų (prarasti greitį greitis). BTAN-13 bakas, "vystymosi" iš SV-1C bakas - gana patvari bakas su puikiu manevringumu ir greičiu. Išeinantis iš jo, TL pasižymi tuo pačiu mobilumu, tačiau jis gali greitai fotografuoti su galingais 122 mm kalibro kriauklėmis, todėl artimiausiu metu labai pavojinga. Daugiau modelių IP, IP-3 ir IP-8, toliau plėtoti šią pusę - didelis manevringumas ir greitis daro juos labiausiai mobiliųjų rezervuarų savo rango, ir jų galingų ginklų pertrauka per šarvai bet oponentų šarvuose. Kaina yra silpna šarvai ir maža "sveikatos" bakas. Galutinė šio filialo kūrimo versija yra dešimtas IP-7 rezervuaras. IC-7 turi didelį greitį ir gerą šarvų bokštelį, ir tuo pačiu metu šio rezervuaro ginklas gali šarvuoti storio šarvus. Mažas tikslumas ir nedidelis greitis neleidžia šioms talpykloms spręsti priešininkus iš tolo - bet su priešo laikymo užduotimi, jis puikiai susidoros. RV linija, tuo tarpu, vystosi kitaip - KV-3 ir KV-4 rezervuarai, šie T-150, turi galingų šarvų, bet visiškai paaukoti greitį. Jų užduotis yra paslėpti sąjungininkus ir atitraukti ugnį, nes jie gali atlaikyti beveik bet kokios galios smūgius su tinkamu padėties nustatymu. Tačiau būtina suprasti, kad šių rezervuarų greitis ir manevrumas yra labai mažas - pabėgti pavojaus atveju, greičiausiai nedaro, kad maksimalūs manevrai būtų prieinami už didžiulę galią Priešas, tai yra jūsų rezervuaras tokiu kampu, kad gautumėte mažiau žalos. Kita šios linijos talpykla, ST-I, išsiskiria galinga bokštelis ir gerų šoninių šarvų, taip pat aukšto šautuvų tikslumas ir kalibras. Tai greičiau nei ankstesni modeliai, bet ne tiek daug tiek daug, kad galėtumėte pakeisti mūšio taktiką, pagrįstą greičiu - tai labiau tikėtina, kad toks bakas yra labiau skirtas kovai su vidutiniu atstumu dėl šaudymo tikslumo . Galutinis šios filialo rezervuaras, IS-4 yra sunkiausias ir lėtas TSRS rezervuaras. Jis gali atlaikyti žalą beveik iš bet kurios pusės ir dažnai nuskendo iš jo - bet jis juda labai lėtai. IS-4 - rezervuaro tvirtovė, kuri tarnauja kaip skydas su bet kokiais kitais sąjungininkais tankai ir tuo pačiu metu gali taikyti vidurinę žalą.

PT-SAU USRS

Pirmasis Sovietų Sąjungos PT-SAU atveria antrojo rango, iš karto po MS-1 šviesos bakas - ir šis PT-SAU AT-1.on yra mažas ir labai kilnojamasis - ir tuo pačiu metu sukelia labai gerą priešininką žala dideliais atstumais. Pagrindinė problema yra ta, kad jis pats sprogsta po to, kai vienas geras smūgis ar pora nėra tiksliausi, todėl net ir šviesūs rezervuarai (ir galbūt ypač šviesūs tankai dėl jų greičio) bus didelė problema at-1 artimu atstumu. Jo palikuonys, Su-76, iš tikrųjų yra stipresnė kopija AT-1, tačiau su visišku pagerėjimu gerokai viršija savo protėvį su ugnies greičiu. Kitas PT-SAU, SU-85B, yra puikus "snaiperis" - jo galingas ginklas ir labai didelė mobilumo garantija pataikyti bet kuris priešininkas, tačiau beveik visiškas šarvų nebuvimas daro jį kaip pažeidžiami kaip įmanoma, ypač sprogmenų šarvuose. Toliau "evoliucija" iš SSRS nėra ypač skiriasi nuo paskirtos - didinant greitį ir skverbtis kriauklių, sumažino šarvų lygį - iki objekto 704, kuris staiga praranda greitį ir tikslumą Rekomendacijos, bet įgyja galingų šarvų. Žaidimo taktika šiam PT-SAU yra žymiai keičiasi - vietoj nuolatinių manevrų, būtina pasirinkti labiausiai apsaugotą poziciją, kreiptis į priekinio šarvų priešą ir tiksliai tikslo. Kitas PT-SAU, objektas 268, praranda problemų su mobilumu, bet įgyja pažeidžiamas vietas ant priekinio šarvų - kuri vėl daro jį judančiu "snaiperis", bet tuo pačiu metu gali atlaikyti netikslius kadrų palei kraštus ir bokštelį.

Išvada

Mes pažvelgėme į beveik visusne priemoka Sovietų Sąjungos tankai. Kai kurie modeliai buvo išsamiai apsvarstyti dėl jų išimtinumo ir efektyvumo, kiti buvo praleisti, nes jie yra patobulintos savo pirmtakų versijos. Perskaičius šį vadovą, galite sulenkti pilną vaizdą apie SSRS talpyklų funkcijų ir nuspręsti, kaip (ir ar tai verta) sukurti šios tautos vystymosi filialą. Tikiuosi, kad šios žinios padės jums kovoti tiek SSRS talpyklų pusėje ir kovoje prieš juos pusėje. Kova kaip profesionalas pasaulyje "Blitz" pasaulyje!

"Newbie" tankų pasaulis, pirmiausia atidarant mokslinių tyrimų skyrių angare, bus prarastos begalinėse tankų eilutėse. Jis turės pagrįstą klausimą: "Ir kur pradėti?". Atsakysime į šį klausimą šiame straipsnyje.

Ką atsisiųsti?

Tankų pasaulis pristato apie 450 serijos ir eksperimentinių mašinų aštuonias tautas. TSRS, Vokietija, JAV, Prancūzija, Anglija, Kinija, Japonija, Čekoslovakija. Netrukus kolekcija papildys Švedijos ir Lenkijos mašiną. WOT laikinoji sistema apima laikotarpį nuo 20-ųjų iki dvidešimtojo amžiaus 60-ųjų pabaigos. Visa technika yra suskirstyta į 5 klases: sunkių talpyklų, vidutinio cisternos, šviesos talpyklos, savaeigiai (PT-SAU) ir artilerija (SAU). Visi jie yra suskirstyti į 10 lygių.

Jie reitinguoja kovos su transporto priemonėmis pagal stiprumą, kad su retomis išimtimi, atitinka laikotarpį, kai viena ar kita mašina buvo eksploatuojama arba projekto plėtros. Tai nėra sunku atspėti, dalijant į klases ir lygius statyti "filialus" vystymosi, kur vyšnių ant torto yra "viršuje" - 10 rezervuaro lygis. Trys pirmųjų tautų, kurios pasirodė SSRS ir Vokietijos žaidime nuo SSRS ir JAV, žaidime bus šiek tiek vėliau. Tris, tai yra daugiau nei 20 viršūnių, likusi dalis yra turinys mažiau šakų.

Pasaulyje talpyklų kiekvienas mašina turi savo stiliaus žaidimą. Sąlyga, jie gali būti suskirstyti į: tankai su šarvais ir "kartono" tankai be šarvų; Mažas ir "sarey"; Greitas ir lėtas; tikslūs ir įstrižai; Greitai ir dideli aliftoriai (žala už fotografiją). Be to, rezervuarai gali turėti tradicinį įkrovimą ir vadinamąjį būgno mokestį, nes galite šaudyti keletą kriauklių per trumpą laiką, bet mokėti už ilgą perkrovimą.

Tankai su skirtingais stiliaus stiliais pateikiami skirtingų žaidėjų įgūdžių reikalavimų. Taigi, lėtos talpyklos su šarvais atleidžia savo tanklaivių klaidas, bet greito šviesos bakas arba kartono vidurinė tankas skausmingai baudžia už netikesnį žaidimą. Suprasti, kokie rezervuarai neturėtų būti ištirti prieš laiką, pabandykime padalinti visą žaidimo techniką atitinkamoms klasių kategorijoms. Ir pradėkime nuo sunkiųjų rezervuarų.

Sunkūs rezervuarai

Jei atvykote į tankų pasaulį, norėdami dominuoti mūšio lauke ir įdėti viską su savo plieno takeliais, tada sunkūs rezervuarai yra jūsų pasirinkimas. Jie sujungia stiprius šarvus, galingus ginklus ir sugeba paraginti kryptis, "bako" žalą, kol ateina mažiau šarvuotos griežinėliai iš šoninės ir galo. Bet viskas nėra tokia paprasta. "Wot" egzistuoja TT, kuris yra mažai tinkamas, kaip aprašyta pirmiau.

Pavyzdžiui, Prancūzijos AMX 50 100 ir AMX 50B duos šansai daug sparčių talpyklų dinamikai ir neturi šarvų. Bet jie turi ginklą su būgnu 6 ir 4 lukštais, atitinkamai. Tai yra patyręs žaidėjų pasirinkimas, jie gali parodyti įspūdingų rezultatų šioms mašinoms. Nors naujokas, atidaręs AMX 50 100, gali būti nusivylęs, žaisti keletą nesėkmingų kovų. Ir tai, kad nepatyręs žaidėjo galva sėdi minties: "Egogei, turiu greitą bakas, turite eiti į neteisingą kalną centre ir paimti jį!". Tai paprastai lemia liūdnas pasekmes.

Kitas geras filialo pavyzdys nėra pradedantiesiems - britų viršų TT FV215B. Kelias į jį yra raudonas ir sunkus - nuo 5 iki 7 lygių turės sukti beveik tą patį šauksmą su skirtingais ginklais ir rezervuoti. 8-asis lygmeniu yra verkimas, klasių draugų fone, Caernarvon (nesulaužykite kalbos!) C vidutinio šarvų, dinamikos ir žalos 230 vienetų už fotografavimą. Ir kas gauna žaidėją, kuris atidarė British TT 10 lygį? Ir jis gauna patogiausią ginklą tarp sunkiųjų klasių, geros bokšto šarvų ir podco formos išdėstymo, kuris nustato savo sunkumus žaidimui. Įtraukite į šį NLD 76 mm ir du didžiulius talpyklas nedelsiant už šarvų, o tai lemia gaisrus du ar tris kartus už kovą. Tada jūs suprasite, kodėl šis bakas nepatinka naujokams. Bet, žaidėjai, turintys patirties, nepaisant visų mašinos trūkumų, jį naudoja klano kovose pasauliniame žemėlapyje ir yra labai patenkinti.

Ideali galimybė įsisavinti TT yra Sovietų ir Vokietijos filialas IP-7 ir E 100. IS-7 - tankų pasaulio legenda, norimą svajonę bet tanklaivio. Jis turi neprotingą bokštą, gerą šarvą, 130 mm patrankos ir garsaus sovietinio "verkhan" (gebėjimas patenka į eiti ir be informacijos). E 100 yra 130 tonų niūrių vokiečių genijaus. Jis turi gerą šarvą ir sugadina 750 vienetų. Jei ne švariame lauke, jis gali gyventi ilgai ir atspindi kriauklių kruša, kuri skrenda savo kryptimi. Pakeliui į abu automobilius, laukiate malonaus žaidimo tokiuose ikoniniuose rezervuaruose kaip KV-1, IP, IP-3, T-10, tigras, tigras 2 ir E 75.

Viduriniai rezervuarai

St - Universal Class Wot. Mėgstamiausia gerų žaidėjų klasė. Jie gali taikyti žalą, nuskusti šovinius, reconnerfer ir akcentuoti, atlikti reidus dėl priežasčių, grąžinti ir supainioti pagrindo pagrindą, ir kai kurie žino, kaip nedelsiant. Šviesūs atstovai yra trys dvyniai broliai iš sovietinio vystymosi medžio - T-62a, objektas 140 ir objektas 430. nepatyręs žaidėjas nematys šių mašinų skirtumo, nors yra skirtumas ten. T-62a trukdo bokštas ir geresnis ginklų stabilizavimas. 140 šiek tiek geriau nei OVN (vertikalūs vertikalūs kampai) ir judėjimo dinamika. Apie. 430 turi didesnę žalą per minutę. Atidarykite pirmąjį T-62a seka, tada. 140.

Vokietijos E 50 AUSF. M ir kinų 121 geros mašinos su šarvais ir galingais ginklais. Jie gali būti pumpuojami ir vietoj sovietinių talpyklų, bet E 50 nėra lengva filialas, ir jis pats yra labai didelis, ir jie mėgsta šaudyti sau. Kinų 121 yra gera, išskyrus UVN: ir jūs galite šaudyti tik danguje. Ginklas nusileidžia tik pora laipsnių.

Daugelis atkreipia dėmesį į Prancūzijos stoties šikšnosparnį. - Chatillon 25 t. Jis teisėtai yra vieno iš geriausių tankų pavadinimas. Greitis, būgnas 5 lukštai, visuotinė meilė. Bet jūs neturėtumėte skubėti, nes "Batchants" yra labai sudėtinga, kad galėtumėte žaisti kovą su mašina. Neišvengiami žaidėjai, atidarantys "Batchants", be galo kovoja, o tai dažnai sukelia sąjungininkų prakeikimo audrą. "Greito rezervuaro sindromas". Filialas su ja susideda iš 8 lygių viso šviesos talpyklų, kurios kalbės toliau, o tai neprisideda prie patogaus siurbimo. Apskritai, mes patariame ne imtis Prancūzijoje, kol nesimokysite žaisti apie vidutinio tankų klasę. Panaši situacija su "Čekijos" TVP T 50/51.

"Leopard 1", "AMX 30 B", "STB-1", "M48A1" ir "Centurion Action X" yra akivaizdžiai pumpuojant, visų pirma apima. Per pirmuosius tris nėra šarvų, o amerikietis su britais taip pat yra įspūdingi dydžiai. Visi rezervuarai, išskyrus M48A1, turi sudėtingas siurbimo šakas. Šie automobiliai yra geresni atidėjimai, kol turėsite žaidimo patirties.

Šviesos tankai

Teisėtai yra sudėtingiausia tankų klasė žaidime. "Smėlio" dauguma plaučių talpyklų, todėl žaisti įdomus ir be problemų. Tačiau, pradedant nuo 5 lygių, jie skiriami svarbiam komandos akies vaidmeniui. Ne visi naujokai tai supranta ir sujungia į "Rasha centre", atimdama savo komandos "šviesą". Jis turėtų būti tęsiamas į aukšto lygio LS pumpavimą tik tada, kai bus pakankamai kovų ir ateis įvairių tankų pasaulio pasaulio supratimas.

Pt-saau.

Savaeigė nuo bakas - snaiperiai rezervuarų pasaulyje. Aukšto lygio, jie turi geriausius ginklus tarp kitų klasių technologijų. Galite pasirinkti du porūšis: stiklinius ginklus ir užpuolimą.

Stiklo patrankos yra kovos su transporto priemonėmis su tiksliais šurmuliuojančiais ginklais, kurių šarvai bus apsaugoti, išskyrus lietaus ir vėjo. Tipiniai atstovai - Vaffentrager filialas su RHM.-Borsig Waffentrager, jis yra Borsch, ir grotelės 15. Šis PT tipas yra laikoma kaukės ir jų skausmingų ginklų.

Assault FRI Be galingų ginklų, jie taip pat turi gerus šarvus, bet jie moka už šią lėtumą ir bokšto trūkumą. Jagdpanzer e 100 ir t110e3 gali padaryti padorų konkurenciją pažengusi sunkūs rezervuarai. Tačiau žaidėjai nemėgsta pakilti ant jų į priekį, pirmenybę stovėti netoliese esančiame chiston su stiklo ginklais.

Apskritai, bet koks PT-Sau filialas yra draugiškas pradedantiesiems. Gameplay yra paprasta ir aiški - stovėti krūmuose, šaudyti tankai. Be to, galbūt grotelės 15 dėl šarvų trūkumo, nėra ypač sudėtingų filialų, todėl galite atsisiųsti bet kurį iš jų. Be to, yra daug malonių automobilių mažai ir vidutinių lygių, kurie nori palikti angare, pavyzdžiui, T67, M18 Hellcat, Su-100, ISU-152.

Art-SAU.

Kiek sugadintų kopijų aplink poreikį į Artheau kovose. Ir nors "Vargiming" mano, ką daryti su juo savo bandymų serveriuose, mes stengsimės suprasti, ar naujokas turėtų pradėti nuo "meno" ir ką filialas ištirti pirmąjį.

Jei atrodote nešališkai, galite suprasti, kodėl menas yra toks populiarus su žaidėjais. Tai leidžia jums taikyti nebaudžiamą žalą, o ne nukrypti nuo pagrindo. Su sėkmingu smūgiu galite nužudyti priešą už vieną šūvį. Nereikia jokios įtampos ir koncentracijos. Kita vertus, po kelių nervų, žaidimas meno tapo labai nepatogu. Ilgas įkrovimas, ilgas mažinimas, didžiulis sklaida. Žaidimas ant SO primena ruletę: Jūs negalite gauti visą kovą ant stovinčio priešo ir tada siųsti į ANGAR ar lt, kuris skubina visu greičiu, be tikslo visai.

Kaip supažindinimas su klase, žaisti SAU nebus nereikalingos, tačiau labai rekomenduojama pasukti bet kurią iš filialų iki galo. Pirma, be geriausių SAU, artimųjų mašinų, su retomis išimtimis, labai nepatogu. Antra, siurbimas lėtai, patirtis turi uždirbti daug, ir ji neturi to stabiliai. Trečia, po to, kai buvo tiriamas 10 meno lygis, atsisėsti ir išmokti žaisti įprastus rezervuarus.

Tad kodėl pradėti?

Kas filialas atidaryti pirmąjį ir visiškai - priklauso nuo žaidėjo. Kažkas nuo patriotizmo jausmo prasideda su TSRS rezervuaru. Kažkas, būdamas Yarym Nemetoforil, atveria maus ir e-100. Šiame straipsnyje mes davėme tik bendra informacija Apie vystymosi filialus, kurie yra sunkūs pradedantiesiems įsisavinti ir nesuteikia klaidų. Atsargiai kreipkitės į pirmojo filialo pasirinkimą. Galite pasirinkti savo mėgstamą rezervuarą, ant kurio jūs turėsite siaubą ir sėti sunaikinimą priešo malūnui.

Peržiūrų

Išsaugoti į klasiokus Išsaugoti Vkontakte