7 королівств гра престолів опис. Герої Семи Королівств: головні чоловіки серіалу «Гра престолів

7 королівств гра престолів опис. Герої Семи Королівств: головні чоловіки серіалу «Гра престолів

Одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997 Тревором Чаном (Trevor Chan). Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, ускладнювати правила гри, просто кажучи - розробники, не боячись фінансового провалу, випускали щось воістину свіже і незвичайне. Створення ігор для багатьох команд все ще було творчістю і мистецтвом, але не бізнесом або комерцією.

Але час закінчується тим, що ставить найжорстокіших персонажів Тронній гри на місце. Рамсей переможений в екстремальних умовах битви виродків, де Санса і Джон укладають його в полон. Він вмирає, пожираючи своїх собак. Будинок Фрей запропонував Роббі Старку одружитися на одній з дочок Вальдера Фрея, Володаря Близнюків і Хреста, в обмін на те, щоб позиціонувати себе в його справі і дозволити йому і його військам рухатися на південь. Уолдер вважав злочином той факт, що замість Робба його дядько Едмур Туллі одружився на своїй дочці.

Під час банкету Фрей вбив Робба Старка, леді Катіна Туллі в приголомшливою Червоної Весіллі. Пізніше Арія Старк відповідала за те, щоб убити всіх і помститися Старку. Гра в престоли натхненна середньовічною Європою, Коли благородні сім'ї правили своїми землями і створили союзи у вигляді шлюбів, а інші сім'ї розширювали свої сфери впливу і в той же час надавали необхідну підтримку.

Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. фактично, сім Королівств являє собою окремий піджанр RTS, Так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама. Другий факт є досить дивним, так як зазвичай всі успішні ідеї рано чи пізно розлітаються в інші проекти. Але з все сталося інакше - не дивлячись на свою оригінальність, гра не отримала широкої популярності, як це сталося, скажімо, зі StarCraft. Причиною такого забуття послужило досить складний пристрій ігрового світу, з яким далеко не всі гравці захотіли розбиратися. Але ті, хто зуміли подолати цей бар'єр, навряд чи коли-небудь забудуть цю гру.

Структура взаємин між усіма сім'ями, які з'являються в грі Престолів, може бути складною, але якщо ми ясно знаємо, хто є шостим, це простіше, ніж здається. Нед Старк був рукою Роберта Баратеона. Це сім'я, з якої глядач починає входити в світ Ігри престолів в перший сезон. Його територія - Північ, який управляється з замку Вінтергрін, а його девізом є знаменитий «Він наближається до зими», тобто майже гасло всієї серії. Напевно, також сама покарана сім'я в «Війні п'яти королів», рухома почуттям честі і обов'язку, які не є найпопулярнішими на Заході.


Зовсім недавно, через понад десятиліття після виходу гри, вона була перевидана під ліцензією GPL, Разом з усіма ресурсами (за винятком музики і бібліотеки для мережевої гри; останній факт, на жаль, не дає можливості грати по мережі). Відразу ж був організований проект по реінкарнації гри і портированию її на інші платформи:

Спочатку він був складений Еддарда, або Недом, Старком, його дружиною Катінером та їхніми дітьми Роббен, Санса, Арей, Браном і Рікконе. З ним вони залишають Санса і Арью, будучи в Зимовому Катині, Роббе, Рікон і Бран. Джон - Лорд-командувач Нічний гвардії.

І Джон - Лорд-командувач Нічний гвардії. Крім того, у Неда була сестра Ленна Старк, яка була пов'язана з Робертом Баратеонов, але викрала Регара Таргареня, сина короля Айріс, і яка загинула під час війни. Девіз Ланністера - «Слухай мене, рев».

Найбагатшу і впливову сім'ю на Заході очолює Тівін Ланністер, а їх домени знаходяться в Кастерлі-Роке, на захід від Посадки Короля. Їх девіз: «Послухайте мене, рев», але висловлювання, в якому вони більш відомі, «Ланністер завжди платить свої борги», що натякає на його стан.

Сім королівств.

Перше, що кидається в очі - назва. Спочатку гравцеві пропонувалося взяти під командування одне з семи держав:

  • Chinese
  • Greeks
  • Japanese
  • Normans
  • Persians
  • Vikings

що і відбилося в імені, даного грі. Приблизно через рік вийшов аддон, Seven Kigdoms: Ancient Adversaries, Який надав на вибір ще три королівства:

У Тівіна троє дітей: Серсі, одружений на Роберт Баратеон і, отже, панує; Хайме, член Королівської гвардії і Тіріона, карлик і деформований, ненависний і зречення Тівін і Серсі, тому що померла його мати. Серсі і Хайме підтримують кровозмісні відносини, з якого народжуються троє дітей: Джоффрі, це трапляється з Робертом, коли він вмирає, Мірцелла і Томмен, тобто, в свою чергу, новий король до смерті Джоффрі.

Батько Теона, Балон Грейджой, спробував завоювати північ. Вони - правляча сім'я Залізних островів, місце на північ від Поньенте, жителі якого схожі на вікінгів. Звідси і їх девіз: «ми не сіємо», тому що вони живуть від грабежу. Його лідером є Балон Грейджой, у якого двоє дітей, Яру і Теона, відправлені, коли він був дитиною, щоб жити зі Старком, щоб його батько не намагався знову підкорити Північ.

  • Egyptians
  • Mughuls
  • Zulus


В подальшому були також випущені і Seven Kingdoms: Conquest, Перша з яких була менш вдалою, ніж оригінал (хоча поганий її назвати ні в якому разі не можна), а друга була визнана і зовсім близькою до провалу (фактично, нічого спільного з оригінальною серією вона не мала, та й розроблялася зовсім іншими людьми) .

Леді оленів, Королева Торнов і внучка Маргари є частиною впливової і багатої родини. Коли Роберт Баратеон вмирає, і Джоффрі піднімається на трон, його мати шукає королеву для нього з якоюсь впливовою і багатої родини. Обраної є Маргари, яка ненадовго вийшла заміж за Ренлі, брата Роберта, і відкрила Ланністера для багатства Високого саду, виміряного більше в товарах, ніж в грошах.

Маргари є дочкою Мейс Тіреллі і онукою леді оленів, королеви Торнов, і спочатку виходила заміж за Ренлі Баратеона, щоб надати більшу підтримку його справі, щоб стати законним королем семи королівств. Лорас, брат Маргари, відомий як Лицар квітів, був частиною гвардії Ренлі і був в той же час коханцем, в той час як в тій же варті служив Бриенн з Тарту.

Що ж такого оригінального змогла надати ця гра, що її, поряд з такими RTS як StarCraft, Dune і Command & Conquer, Фанати все ще пам'ятають і регулярно в неї грають? Спробуємо розглянути ці особливості по порядку.

Кадри вирішують все.

Одним з перших, з чим треба розібратися гравцеві майже будь-який RTS - система ресурсів. Які ресурси в грі є? Яким чином вони видобуваються? Для яких будівель вони потрібні? Що цінніше - кристали, газ, тіберіумом, деревина, або може спайс? Того, хто вирішить провести час в світі очікує великий сюрприз. Формально, ресурсів п'ять - золото, хліб, залізо, мідь і глина. Але всі вони другорядні, так як головним ресурсом в цій грі є всього лише один - люди. Люди - це ті, хто буде добувати хліб платити і податки. Це солдати, які будуть охороняти ваші села і воювати проти ворога. Це шахтарі, які видобувають руду і робочі, її переробні. Люди - це вчені, які розробляють креслення нової катапульти і шпигуни, що збирають відомості про ворожий королівстві. Зрештою, люди - це ті, хто плодяться і таким чином збільшують популяцію, роблячи ваше королівство сильніше.

Тенере Таргаріен і його брат Візер були єдиними, хто був врятований після нападу Ланністера. Правителі семи королівств до історії «Ігри престолів» були практично знищені в повстанні Роберта Баратеона. Рхагар був одружений на Елії Мартел, чий шлюб об'єднав регіон Дорн з сімома королівствами, але під час війни він викрав сестру Неда Старка Ліану. З Елією у принца було двоє синів, Реніс і Егон, всіх убитих в приземленні Короля на горі та інших солдатах Тівіна Ланністера.

Ейріс був убитий Хайме Ланністера, який служив в його Королівської гвардії, і тільки Данер і Візири були врятовані. Вони обидва вирушили у вигнання в Пентос, через море, де Візер організував шлюб своєї сестри з Хелом Дрогобич, головою клану Дотракі, в обмін на його військову підтримку, щоб повернути Залізний Трон.


Кожен житель вашого королівства унікальний. У нього є ім'я. У нього є ступінь довіри вам, як королю. Король, втім, теж є звичайним жителем - він може воювати пліч-о-пліч з іншими солдатами і його можуть убити. В такому випадку вам доведеться переобрати короля (і як до нього поставляться прості громадяни - велике питання, а вже якщо новий король іншої національності ...). Якщо лояльність ваших людей впаде, вони можуть збунтуватися або перейти на бік противника.

Роберт, король Заходу, одружився на Серсі Ланністер, щоб забезпечити підтримку своєї родини. Сім'я, яка скидає Таргаріен і яка, в свою чергу, повалена Ланністера. Він складався з трьох братів. Роберт був королем Заходу, одружився на Серсі Ланністер, щоб забезпечити підтримку цієї сім'ї, яка була вірна Таргарену. Після його смерті його два брати, Ренлі і Станніс, претендували на трон. Стенніс, лорд Рокадрагона, одружений на СелиСах Флорантен і має дочку з нею, Ширін. У його суді також Мелісандра, червона жриця Р'ллор, Бог Світла і Давос, колишній контрабандист, який стає найближчим співробітником зі Станіс.

Кожен житель може набути професійного навик - бій, будівництво, наука, і т.д., який з часом буде розвиватися. Група тренованих солдатів зможе з легкістю здолати тільки що завербованих, навіть якщо останні мають велику чисельність. Досвідчені робочі зможуть будувати катапульти в кілька разів швидше, ніж новачки. Теж саме стосується всіх інших професійних навичок. Кожен житель має національність, і навряд чи він захоче, щоб у його селі жили представники іншої нації - "понаїхали тут" у всій своїй красі. Жителі також дуже гостро ставляться до того, з представниками якої національності ви ведете війну. Влаштувавши різанину в селі вікінгів, не чекайте, що вікінги в вашій державі поставляться до цього цілком спокійно - повстання в світі Семи Королівств зустрічаються досить часто.

Тим часом Ренлі є молодшим братом, лордом Штормового бастіону. Він одружується на Маргари Тіреллі, щоб розраховувати на армію і долю своєї родини, але убитий темними змовами між стендами і Мелісандра. Еллара Арена, господиня обрина, пообіцяла помститися йому після його смерті.

Вони правителі Дорна, самого південного королівства, спочатку об'єдналися з Залізним троном по шлюбу між Еліа і Рагаром Таргареном. Смерть Елії ділить сім'ю серед тих, хто хоче помститися Ланністера і тим, хто вважає за краще не вступати у війну, яку вони не знають, чи можуть вони перемогти. Глава сім'ї - Доран, Владика Ланса Сонця, і одним з його братів є обрина, Червона Гадюка, яка відправляється в Царську Посадку, щоб домагатися справедливості за смерть Елії, його інший сестри.


При військовому конфлікті найбільш значущим є темп зменшення популяції. Якщо популяція падає з рекордною швидкістю, то це перша ознака того, що пора шукати інші шляхи вирішення конфлікту. Для того щоб швидше поповнити чисельність населення, можна спробувати домогтися розташування нейтральних поселень - грошима, силою, пропонуючи робочі місця або однієї лише репутацією.

У обер є кілька дочок-ублюдок, які називаються «Піщані змії», і називаються Обара, Німера і Тайен і коханка Еллара-Арена, яка клянеться помститися за нього, коли він помре від рук Гори в бойовому випробуванні Тіріона. Сьогодні ми поговоримо про Іграх Престолів. Багато людей плутаються з картою Вестерос і не розуміють, які 7 царств Ігри Престолів.

Коли Егон Таргаріен, Завойовник, континент Вестерос був утворений 7 королівствами. Озброєний трьома своїми Драконами, головним чином, Балеріона, Чорний Терор, Егон Завойовник об'єднав 6 з 7 Царств. Коли він переміг Війну завоювань, Егон поширив Царства на суаронос, тобто лорди Великих будинків, які були б захисниками кожного регіону.

Чи варто говорити, що найбільшого успіху досягає той, кого війна обходить стороною. Втім, в прийти до перемоги не воювати цілком можливо - для цього існує дипломатія.

Дружба народів.

При початку гри гравцеві, крім вибору нації, кількості суперників, розміру карти, і т.д., належить також визначиться, яка з держав називати переможцем. Крім класичного варіанта, того хто залишиться один, можна вибрати також: найбільш успішного економіста; короля, що володіє найбільш численною популяцією в державі; найбільш безжального бійця проти нечисті; набрав найбільша кількість очок. Але навіть якщо ви вибрали єдиним критерієм повне знищення ворогів, війна - не єдиний спосіб здобути перемогу.

Ми знаємо Північ краще, тому що Старкі є головними героями серії. Король Торре Старк з Вінтерфелла був останнім з шести, щоб стати на коліна перед Егон. Він зробив це тільки тому, що зрозумів, що після приєднання всіх інших королівств і до сих пір є три Дракона, народ Півночі буде битися з програної війною.

Королівство Фловіальних і острівних земель має найдовшу історію. Вони були територією Будинки Хору, який правив з замку Харреналь, непроникною фортеці для будь-якої армії. Ця сім'я була чоловіком, народженим від заліза, і домінувала над цим королівством більш ніж на 300 років.

При початку гри всі держави ставляться нейтрально один до одного. Не маючи давніх образ, вони починають укладати військово / економічні союзи, торгувати, проводити спільні рейди на монстрів, просто кажучи допомагати один одному. Буває, проходить чимало часу, перш ніж хто небудь вирішить порушити цю ідилію. Якщо-ж війна все таки почалася, то гравцеві належить зробити важливий вибір - яку позицію займе його держава. Чи варто встати на сторону слабших держав, щоб послабити сильних? Або приєднається до найбільш могутнім, щоб уникнути зайвих втрат? Зайняти нейтральну позицію, оберігаючи свій дорогоцінний людський ресурс?

Коли Егон прибув з Балеріона і розтопив замок Харреналь, перетворивши його на руїни, які ми знаємо, він розділив королівство на дві частини: Будинок Туллі Коррера перетворив суерану тризуб, а Будинок Грейджой з Пика залишився з Островами Заліза. Початковий Сад Вершини командував Будинок Садівником, проте з падінням царювання Тіреллі прийняв на себе вигоду від підтримки Дому Таргаріен.

Уже в Горах є більш варварська цивілізація, яку ми бачили, щоб підтримати Тіріона Ланністера після повернення в Порто-Реал. Королівство Штормових земель належало Дуррадоновскому дому, яку загасили в Війні завоювань. Будинок Баратеона став сюзереном в Штормовому пункті.


Як правило, війна починається або найсильнішими державами, з метою випробувати свою міць, або союзом слабших, з метою послабити найбільш сильного. Але в будь-якому випадку, тому хто починає війну, слід пам'ятати, що поодинці домогтися успіху (по крайней мере, на початковому етапі) майже неможливо. Навіть якщо ваша чисельність населення становить ворога вдвічі, ще не відомо, чим закінчиться конфлікт.

Що не рахується одним з семи царств?

Будинком Мартелла Лансассолара вдалося провести вторгнення в Таргарінс на два століття. Він був приєднаний до 7 царств мирним договором. Порто-Реаль не рахується королівством, але землі Корони і це породжує багато плутанини. Оскільки більша частина дій відбувається навколо Порто-Реаль, ця плутанина нормальна. Подумайте про Порто Реаль як Бразиліа. Це не держава, а тільки капітан країни.

Землі за стіною не належать до 7 царство Ігри Престолів. Він як і раніше вважається Вестерос, але це не територія Корони. Дикуни не "повставали» проти Залізного трону, тому що вони ніколи не були у владі Корони. Сподіваюся, вам сподобалися ці дрібниці про 7 царства Ігри Престолів.

Противник цілком може запропонувати хорошу суму грошей нейтральним державам, щоб вони вплуталися у війну, причому не на вашому боці. Нерідко буває, що найслабкіші королівства, яких на початку ніхто не сприймає всерйоз, в результаті здобувають перемогу. Для цього потрібно лише збирати сили і чекати, поки сусіди в кривавій війні не знищать один одного, після чого з легкістю розібратися з вижили. Або купити їх - такий варіант подій теж можливий. Противник (або один) може також здатися вам, якщо він більше не бачить можливості самостійного існування своєї держави (тоді все його володіння, включаючи дорогоцінну популяцію, переходять вам). Вклавши занадто багато грошей і сил в армію, може не залишитися селян, які виробляють хліб, що також загрожує бунтом і розпадом королівства. Занадто слабка держава може бути знищено набігом монстрів, з якими взагалі не можна домовиться.

Надішліть пропозиції в коментарях більше цікавості, які ви хочете дізнатися про гру Престолів або інших серіях, фільмах, коміксах і аніме! Найуспішніші продукти в індустрії розваг, як правило, харчуються передбачуваністю. Ставки на комфорт, оповідання зазвичай проходять через встановлені шляхи, для легкого задоволення читача чи глядача. Це схоже на індустріалізованих делікатес: ви знаєте, чого очікувати від неї, і вам сподобається, коли очікування буде підтверджено. Як правило, це використання цього пошуку для знайомих, що поп-феномени народжуються.

Підсумок.

Думаю, з того, що було сказано, вже стає ясно, що гра надає велику свободу дій для гравця. Але потрібно розуміти, що до сих пір не була перерахована лише мала частина всіх тих цікавих можливостей, які пропонує. Коротенько згадаємо деякі з них: дослідження та обмін технологіями, будівництво військових машин, шпигунство, підкупи солдатів і генералів, захоплення будівель, саботаж на ворожих фабриках, підрив економіки. Можна закликати божества, грабувати лігва монстрів, влаштовувати повстання у ворожих селах. Граючи кожен раз, можна знаходити все нові і нові способи досягнення перемоги. Якщо вас не лякає графіка 1997 року, і вам хочеться чогось свіжого в жанрі RTS, То безперечно варто того, щоб з нею ознайомиться.

У Вестеросі не можна навіть розраховувати на передбачуваність сезонів: ніхто не знає, коли почнеться нова зима або як довго вона триватиме, тим більше інтенсивним буде. Це втілення невизначеності, яка лежить в основі серії. На початку розповіді жителі Вестерос насолоджувалися влітку, яке тривало більше десятиліття, але ілюзія стабільності скасована, оскільки смерть короля Роберта Баратеона підриває ланцюг подій, що ведуть до кривавої боротьби за владу між Великі будинки континенту. Порушуючи традиційно маніхейські умовності епічної фантазії, немає чітко визначених героїв або лиходіїв, і ці двозначні, тривимірні персонажі - ближче до реальних людей, ніж до міфічних персонажів - не пощадили всяких трюків в боротьбі за трон і саме виживання.

Так само не можу залишити в стороні коментар, написаний якимось dadmig на LOR "e:

Мабуть, напишу про більшість особливостей та цікавинок гри.

У грі є дипломатія. Толку від неї не дуже багато, але все ж. Можна укладати угоди про взаємну торгівлю, брати чи віддавати данину, створювати військові альянси, продавати їжу, ділитися технологіями.

Величезну роль відіграє людський ресурс. селяни - це і джерело податків, і виробники їжі, це потенційні солдати, шахтарі, робітники, вчені, будівельники. Можна приєднувати до свого королівства нові села. Переважно, шляхом переговорів, хоча цього зазвичай виявляється недостатньо. Є і допоміжні фактори: насильницьке вплив (погіршує репутацію і можна зустріти опір, так що треба використовувати розумно), грошові виплати (накладно і знижує лояльність, тому теж потрібно використовувати з розумом) або діяльність шпигунів (повільно діє). Також майбутніх мешканців вашого королівства можна зацікавити робочими місцями і доступом до благ цивілізації (товарами). :) Хоча я, чесно кажучи, погано пам'ятаю наскільки допомагає останній метод.

Ще у ваших підданих є такий параметр як лояльність. Якщо вона занадто сильно знизиться у населення села, то воно почне бунтувати, якщо у солдатів - ті перейдуть на сторону противника. Фактори що впливають на це перераховувати не буду, і без того простирадло виходить.

Присутній і такий фактор як міжнаціональні тертя. :)

За замовчуванням ніхто ні з ким не воює, панує мир. І зовсім не обов'язково всіх вбивати. Є й мирні цілі для досягнення перемоги. Наприклад, досягти певної чисельності населення. До того ж, навіть при виборі типу гри "залишитися повинен тільки один", не обов'язково знищувати супротивників! Їх можна приєднати до себе за гроші!

Торгівля є важливим елементом геймплея. Можна продавати товари своїм громадянам, можна продавати жителям незалежних сіл і навіть населенню інших королівств. Можна купувати товари в інших королівствах і потім продавати на своїх ринках, можна навіть закуповувати сировину, потім переробляти його на своїх фабриках і потім вже продавати. Але найкраще самому добувати сировину і виробляти з нього товари - це ДУЖЕ прибутково, але і вимагає серйозних людських ресурсів.


дослідження технологій відбувається набагато цікавіше, ніж в більшості RTS. Це окрема індустрія. :) Проводять технології в спеціальних будівлях, де працюють вчені. Чим більше у вас вчених (відповідно, і будівель) і чим вище їх кваліфікація - тим швидше ви будете отримувати технології. Але це в будь-якому випадку процес довгий. Таким чином можуть виникати гонки за технологічну перевагу. :)

Окрема тема - шпигунство. Можна засилати шпигунів в незалежні села, щоб думка про приєднання до вашої імперії здавалася їх жителям менш супротивної. :) Або в стан противника. Такий шпигун може гальмувати виробництво або наукові дослідження, дізнаватися державні секрети (може навіть роздобути список шпигунів ворожого королівства!). Або ж почати військову кар'єру. Так він зможе підкупити (і таким чином завербувати :)) або вбити генерала, а особливо майстровиті можуть навіть вбити короля! Уявіть собі ситуацію, коли впевнений у своїх силах противник оголошує вам війну, а на наступний день виявляє, що половина його армії перейшла на бік ворога (ах да, я забув сказати, що в разі зради разом з генералами на сторону противника переходять прикріплені за ними солдати). Але особливий шик - це коли завербований вами генерал призначається новим королем (на місце вбитого)! :) шпигунство

Дорогі друзі та шанувальники квестів! # ДневнікКвестоголіка придбав новий запис, а я познайомилася з цікавими людьми з компанії Реаліті-квест «Вихід» | Москва

У цих чудових хлопців дуже багато квестів, і я сподіваюся, що мені вдасться відвідати всі їх, але сьогодні я хочу розповісти про одну з ігор - # Гра престолів: 7королевств

Почнемо з того, що я не дивилася гучний серіал і вже тим більше не тримала в руках цих книг, але, після проходження цього квесту у мене з'явилося бажання це зробити.

Чесно скажу, факт, що я не уявляла про що йде мова в серіалі мене абсолютно не бентежив і ніяким чином не заважав проходженню гри.

Милий хлопець - Микола занурив нас в атмосферу гри, відкрив двері, і ...

І ми потрапили в даний Середньовічне Королівство. Настільки продуманого до найдрібніших деталей антуражу мені не доводилося зустрічати в інших квестах. З якою ж любов'ю організатори створювали цю чудо-локацію.

Квест не лінійна, простір дуже велике, нас було четверо, але можна було сміливо прийняти ще 2-3х учасників в нашу компанію. Сам сюжет продуманий і лине. Кожна дія логічно обґрунтоване, якихось казусних моментів і не стикувань не було. Дуже багато механізований моментів в грі, але це тільки подзодорівало нас і змушувало йти далі. Здійснюючи прості дії ми отримували ціле шоу з об'єктів, які перебували перед нами.

На кожному розі підстерігали загадки і таємниці, частенько ми перебували в глухому куті, але Великі Боги допомагали нам впоратися з нашої несосредоточенность і місцями неуважністю.

Бажання виграти постійно змушувало рухатися швидше і навіть розділятися в процесі гри, хоч ми і були однією командою.

Відкриття потайних ходів і дверей кожен раз приносять неймовірний захват і почуття наближення до розгадки головної таємниці. Бажаю всім вдалого проходження гри! І пам'ятайте, головне не перемога, головне - участь)))

А ще одна з переваг цього квесту - організатори, вони буквально повністю просякнуті своєю справою, вони дуже добрі, усміхнені, товариські. Особлива подяка оператору Миколі, який терпів нас і продовжував посміхатися, не дивлячись на нашу відверту дурість)

Ну і куди без ссилочек:
https://vk.com/vihodmsk
http://msk.sv-exit.ru/#

Хлопці, я до Вас обов'язково прийду за новою порцією неповторних відчуттів і цікавими головоломками

# СветочкаЗдесь і я рекомендую до проходження всім і кожному. Фанати серіалу не залишаться байдужими, любителі квестів довго будуть обговорювати непередбачувані моменти гри, а новачки отримають заряд енергії і неймовірне бажання вступити до лав квестоманов.

переглядів

Зберегти в Однокласники зберегти ВКонтакте