Klan Holllar. Clan zallari Sieges haqida umumiy ma'lumot

Klan Holllar. Clan zallari Sieges haqida umumiy ma'lumot

Kogunullar quyidagi manzilda mavjud:

Shion shahri.

Rank: c sinf

  • Shamol yo'lining 2.
  • Og'irlikni kamaytirish 3.
  • Qalqon.
  • Aqliy qalqon 4.
  • 3.
  • Bbs 2
  • Bbs 2
  • Sehrli to'siq 1.
  • 1 Shok 1.

Qayta tiklash:

  • HP - 160%
  • MP - 25%
  • XP - 30%

Retseptlar:

  • Shifoxona.
  • Soch turmagi potivlari
  • Katta bo'yoqlar.
  • Baliq moyi.
  • Bandaj.
  • Antidot antidot.
  • Monokl
  • Qizcha sochlar.
  • Aqliy kuch C.
  • BUNI ELIXSI b

Narsalar:

  • Clan zalining Bespee
  • Clan Hall See.
  • Strider uchun Deluxe taomlari
  • Kookaburra chiptasi.
  • THE - Hunter qishlog'i
  • Selin - hein
  • Garov qalqon.

Glusio shaharchasi.

Rank: Sinf

  • Acumen 1.
  • Berserer Ruh 2.
  • Bbs 3
  • 3 jonni duo qiling
  • 4-kontsentratsiya.
  • O'limining 1.
  • 1
  • Fokus 1.
  • 3-qo'llanma.
  • Shoshqaloqlik 1.
  • Sehrli to'siq 2.
  • Aqliy qalqon 4.
  • 3.
  • Qalqon.
  • Vamprik g'azab 1.
  • Shamol yo'lining 2.

Teleports

  • Agoni xarobalari - 500
  • Umidsizlik xarobalari - 500
  • Chumolilar uyasi - 500
  • Shablovood Manor - 500

Qayta tiklash:

  • HP - 60%
  • MP - 30%
  • XP - 40%

Retseptlar:

  • Tez surish potivi.
  • Ko'proq shifobaxsh potiv.
  • Katta sehrli shoshqaloqlik
  • Swift hujumi
  • Premium baliq yog'i.
  • Ruhiy kuch b sinfining elikeri
  • Hayotning elikeri B sinfi
  • Ruhiy kuchi d sinfining ilosi

Ob'ektlarni yaratish

  • Clan zalining Bespee
  • Clan Hall See.
  • Strider uchun Deluxe taomlari
  • Garov qalqon.

Gludin qishlog'i.

Shuttaart shahri.

Giran shahri.

Aden shaharchasi.

Oltita Aden Klanqolov urug'boshining etakchisiga kengroq minish imkoniyatini beradi.

Xudojdird shahri

Yugurish shaharchasi.

Klanxolla sotib olish

Kloralar liderlarni kim oshdi savdosida faqat bitta klan taklif qilishlari mumkin. Klan rahbari narxni taklif etganda, Adenning tegishli miqdori klan omboridan olib tashlanadi. Garov ilgari taklif qilingan miqdordan yuqori bo'lishi kerak. Clan rahbari Clan omborida ko'proq miqdorni taklif qila olmaydi.

Klan G'olibining etakchisi bo'lib, kim oshdi savdosining oxirida eng katta miqdorni taklif qildi. Agar klan Komancoll sotib olishga muvaffaq bo'lsa, Clan rahbari uning g'alabasi haqida xabar oladi. Kolakollda joylashgan barcha oldingi ijarachilar undan olib tashlanadi.

Klanlarning yutqazganlari tomonidan taklif etilgan summalar o'z omborlariga qaytariladi.

Klanxolla hayron

Clan Klan Klangi Klavikoldan foydalanish uchun uning omborga haftalik soliq miqdorini o'z omboriga kiritishi kerak. Agar soliq to'lamasa, Clan rahbari tegishli xabarni qabul qiladi va bir hafta davomida kechikish oladi. Agar soliq unchalik to'lanmagan bo'lsa, Clubloll to'lovni amalga oshirmagan va kim oshdi savdosiga o'rnatilgan.
HP va MP pulsizlar bepul tiklanishi mumkin.
Kkarqulda klan shahar / qishloqqa kirish va hududga kiradigan omborxonalar va teleportalar mavjud. Boshqa yulduzlarga teleportlar to'lanadi.

Klanholla bezaklari

Futbolchilar har xil bezak va funktsiyalarini o'zlarining klanxollariga qo'shishi mumkin.


  • Qayta tiklash vositalari
    • Kamin: HP tiklash
    • Gilam: mpni tiklash
    • Chandelier (CandeliBr): Belgilar o'laganda va Clubcollga qaytganda, belgilangan% tajribaga ega
  • Turli xil uskunalar
    • Oyna: teleport-ga yaqin mintaqalar va ov maydonlariga ruxsat beradi
    • Pardalar: boshqaruv klancolm (NPC) ning turli xil thects (NPC)
    • Sehr mashinasi - B-darajali klan chog 'choklarida va undan yuqori. Sizga ma'qul bo'lgan narsalar ishlab chiqarishga imkon beradi.
  • Qo'shimcha bezaklar
    • Parda, foye - Ushbu bezaklar sizga XXni bezashga imkon beradi.

Klanxollovni sotish

Klan lideri kim oshdi savdosi bilan sotishni davom ettirishi mumkin. Kim oshdi savdosi muddati 7 kun, 3 kun yoki 1 kunni belgilash mumkin. Klan lideri taklif qilingan Klandellning oddiy tavsifini yozishi mumkin va CX-ni kim oshdi savdosiga o'rnatishga omonat qoldirishi kerak.
Klan lideri belgilangan davr uchun kim oshdi savdosini bekor qilishi mumkin, ammo bu holda garov qaytarib berilmaydi va keyingi 7 kun ichida yangi kim oshdi savdosi e'lon qilinmaydi.
Agar hech kim klan chipiga ega bo'lmasa yoki u munosib tarkibga ega bo'lsa, u avtomatik ravishda kim oshdi savdosiga 7 kunlik davrga to'g'ri keladi.
Agar klan kim oshdi savdosi davrigacha buzilsa, kim oshdi savdosi davom etadi, ammo daromad va omonat imkonsiz bo'ladi.
Agar kim oshdi savdosida hech kim ishtirok etgan bo'lsa, avvalgi egasi orasida qoladi, ammo depozit qaytarilmaydi.
Agar klan klanxolini muvaffaqiyatli sotsa, klan lideri xabar oladi. Soliqlar va garovdan kam bo'lgan eng yuqori darajadagi klan sotuvchining omborida paydo bo'ladi.

Salat klan

Ba'zi bir klansandlar urug'ning harbiy mahorati tufayli yoki maxsus mini-o'yinlarda g'alaba qozonish bilan zabt etiladi. Ushbu klanxollarda, sotib olingan, ob'ektlarni yaratish va boshqa funktsiyalardan foydalanish mavjud.

Qarshilik qal'asi (qarshilik qal'asi)

Nurkada g'olib chiqqan Klan qarshilikning qal'asi deb nomlanuvchi boshpanasiga kirish huquqiga ega bo'ldi. Faqat tunda qonli Rabbiy Nurka paydo bo'ldi.

Bandit qal'asi (bandit qal'asi)

Bandit qal'asida Komancoll uchun kurashda qatnashish uchun 4-sonli yoki undan yuqori Clas Clan 4 daraja yoki undan yuqori darajadagi qidiruv ish boshlanishidan oldin ma'lum bir izlanishni yakunlashi kerak. Jangda qidiruvda yakunlangan birinchi 5-urug'lar ishtirok etishi mumkin. Bundan tashqari, har bir klandan 18 dan oshmasligi kerak.
Jangda ishtirok etishga qaror qilib, Clan rahbari 18 ta klan ro'yxatini ro'yxatdan o'tkazish va himoya qilinadigan NPC-ni tanlashi kerak. Ushbu klanholmga egalik qilish Klanholmda 18 ta klan a'zolarini himoya qilishga jalb qilish kerak.
Jangning sanasi va vaqti npc-dan bandit qal'asi oldida joylashganligini tasdiqlash mumkin.
"Jo'nash kuni" tanlovi printsipiga ko'ra, tanlangan beshta tanlangan klanlar NPC muxoliflarini yo'q qilishda o'zlarining NPC-ni saqlab qolishlari kerak. Klarmonga kirish paytida har bir lagerdan oldin lagerlar bor - ma'lum bir rang bayrog'i. Ishtirokchilar tegishli rangning bayrog'i yonida kutishlari kerak. "Jo'nashda" tanlovi boshlanadi, NPC bayroqlar yonida paydo bo'ladi va jangga kirish uchun markaz tomon harakatlana boshlaydi. NPC Clan, shuningdek, klan kabi ko'rsatilgan.
Bu ma'lum bir kun qolganiga qadar ma'lum bir vaqt uchun umumiy jang. Agar npc qo'riqlanadigan NPC vafot etsa, Klancollning barcha a'zolari Klankoll chegaralaridan tashqarida. Jang tugaydi faqat bitta NPC qoladi.
Agar muddati o'tgan vaqt chegarasi (20 min) bo'lsa, lekin 2 yoki undan ko'p NPC qoldiqlari qolsa, Klanellning avvalgi egasi uni oxirgi jangda muvaffaqiyatli himoya qildi. Jang boshlanishi bilanoq, barcha o'yinchilar u erda Klankolldan tashqarida qayd etilmagan.
Klanragining urug'i egasi jo'nash uchun raqobat davomida urug'lar ichida tinch zonada kutishi kerak.
Yakuniy jangda, ikki klan Clancoll markaziga telba qilishlari, musobaqani o'tkazishning qoidalari va usuli bir xil bo'lib qolmoqda. Biroq, finalda vaqt cheklovi yo'q. Agar Klanhell egasi bo'lmasa, jo'nash uchun tanlov g'olibi ushbu urug'ning egasi bo'ladi, yakuniy jang bo'lmaydi.

Ro'ykilik qal'a (vayron qilingan qasr)

Vidolangan qasr - bu ishg'ol qilingan klan va uni NPC bilan qamal qilish va jang qilish orqali olish mumkin. NPCga qarshi qamal, har hafta o'tkaziladi, boshqa bir yillar davomida boshqa bir necha haftadan tashqari. Qamalda, Homiy-shtatlar har doim NPC Clan, 1 haftadagi qulfning mulki - bu NPC Clanni mag'lubiyatga uchratib, qal'ani egallab olishi mumkin bo'lgan o'yinchilarni qabul qiladi.
Qal'a olish va klanchakka olish uchun kurashda ishtirok etishni istagan Klan birinchi o'rinni egallashi kerak. Rasm olish uchun kurashda qatnashish faqat klan birlashmalarini va faqat klanning etakchisi 4 yoki undan yuqori daraja ro'yxatdan o'tishi mumkin. Boshqa klan chilli klanlari ro'yxatdan o'tolmaydi. Oldingi egasi (klan) vayron qilingan qal'a o'z-qamalda ro'yxatdan o'tkaziladi, jangda ro'yxatdan o'tish qamal qilingan vaqtdan kamida 2 soat oldin to'ldirilishi kerak. Yomon qasrni qo'lga kiritgani uchun kurashda ishtirok etgan klanlar bir vaqtning o'zida boshqa klanmon yoki boshqa qamalda bo'lgan jangda bir vaqtning o'zida qatnasha olmaydilar.
Jangni boshlaganda, qulfni boshla boshlaganda, qulfning va qulf atrofidagi hududlar jang maydonchasi va qulf ichidagi o'yinchilar chegaradan chiqib ketishni boshlaydilar. Klan kiyish va qabul qilish peshqadamlari lagerlarni sindirishlari mumkin. Kkarqulni tortib olish uchun kurash qoidalari barcha ishtirokchilar hujumchi tomonning vakillari bo'lgan yagona farq bilan bir xil va himoyachilarning vakillari yo'q. Shunga qaramay, agar to'siqlar yo'q qilinganida yoki jang maydonida o'lsa, o'yinchilar qamalda bo'lgani kabi ikkinchi o'rinda turadi. Klarmonlar uchun kurash bir soat davom etadi va Klanhell vayron qilingan qal'aning katta NPCning NPCning vayron bo'lishi uchun eng katta rol o'ynaydigan klan o'z egasiga aylanadi. Agar etakchi o'ldirilgan bo'lsa, qo'lga olish uchun kurash darhol to'xtaydi. Agar hech qanday klan bir martabali muddatni o'ldirishga qodir bo'lmasa, npc tomonidan qo'lga olingan janggacha NPC tomonidan bosib olingan qasr qoldiqlari.

Yirtqich hayvon zaxirasi zaxirasi

Yirtqich hayvon qo'riqxonasi hayvon yaylovlarining shimolida (yaylovlar) va klan olish usulida bandit qal'asida joylashgan; Bu raqobatchilar jang qiladigan boshpana. Ishtirok etadigan klanlar 4 daraja va undan yuqori bo'lishi kerak.
Musobaqada birinchi bo'lib kelgan 5 klangi ishtirok etishlari mumkin. Bundan oldin, malakadan o'tish kerak (Yirtqich hayvonlarni o'tkazish uchun Grand rejasi - bu yovvoyi hayvonni (hayvonot fermasi) kirishda (hayvonot fermasi) kiradi.
Yirtqich hayvonlarni tatib ko'rish bo'yicha katta rejani engish uchun Klarmonlar uchun urush boshlanishidan bir soat oldin davom etishi mumkin.
Musobaqada ishtirok etishni istagan Klaxa a'zolari bosh-NPC-da ro'yxatdan o'tish kerak. Har bir urug'dan 18 nafardan oshmasligi kerak.
Ushbu jang paytida vafot etgan o'yinchi ushbu hududda joylashgan darvozabon (darvozabon qo'riqchi) yordamida jang maydoniga qaytishi kerak.
Faqat yirtqich hayvonlarning zaxirasida yashaydigan yirtqichlar yirtqichlarning yaylovlaridan qarindoshlariga qaraganda tamerani osonlashtiradi.

O'lik qal'a (o'liklarning qal'asi)

O'liklarning qal'asi yugurish janubi sharqida (yugurish shaharchasi) va vayron qilingan qasrda Klanhell qamaliga o'xshash tanlovda joylashgan. Ushbu klanhoaxe bunday biznes printsipi tomonidan olish mumkin bo'lganlarning eng yuqori sinfiga ega.
4 darajali va undan yuqori bo'lgan urug'lar.
Sick-da ro'yxatdan o'tish boshlanishidan 2 soat oldin ishga tushirildi, jadvalni boshdan oldin olish mumkin.
Qamalg'atish vayron qilingan qasrda bo'lgan qoidalardan o'tadi. Qatbaxta 1 soat davom etadi va Lidiya Von Hellmannni yo'q qilishda eng katta rol o'ynagan Klankollning egasi bo'ladi. Agar siz Lidiya Von Hellmann, Alfred Von Hellmann va Giselle Von Hellmannni o'ldirsangiz, jang ancha oson bo'ladi.
Qamal, Lidia Von Hellmannning vafotidan keyin to'xtaydi; Vayron qilingan qasrda bo'lgani kabi. Agar klanni topmasa, Kkarscoll NPC-ga keyingi qamalgacha.
Ushbu klanxollaning urug' egasi avtomatik ravishda qamalda ro'yxatdan o'tkaziladi.
Klan egasi etakchisi Voterni minishingiz mumkin.

Kamalak manbalar saroyi (kamalak buloqlari Chatus)

Rainbow Springs Chateau issiq buloqlarning shimolida joylashgan (issiq buloqlar). Bunday holda, yangi qamal uslubi, Clarmonslar uchun oldingi musobaqalardan farq qiladi.
Kkarqulga olish uchun siz mini-o'yin g'olibi bo'lishingiz kerak. Faqat 3 yoki undan yuqori darajadagi klanlar ishtirok etishi mumkin maksimal miqdor Qalbda bo'lganlar, bo'linmada kamida 5 kishi bo'lishi kerak.

Ishtirok etish qoidalari

"Kamalak manbalari saroylari uchun urushning qarori" bilan klanning etakchisi Klanchak zali Tanlovda qatnashish huquqi Klan zallari to'g'risidagi qarori va ushbu klanalar rahbarlari tegishli tizim xabarini qabul qilishadi.
Kamalak buloqlari Clan Hall Urush surilishida Baliqchilikda xudbinlik hududida baliq ovlashda topish mumkin. Ammo baliqchi maxsus yemdan (issiq buloqlar yalang'ochligi) ishlatilishi kerak.
Agar klan qatnashchisi ro'yxatga olish davrida klan erishi haqida e'lon qilgan bo'lsa, uning arizasi avtomatik ravishda bekor qilinadi, ammo bu holda sertifikatlar qaytarilmaydi.
Klan qatnashchisi ro'yxatga olish davrida ishtirok etishdan bosh tortishi mumkin va ro'yxatdan o'tish avtomatik ravishda bekor qilinadi. Bunday holda, klan qaytariladigan sertifikatlarning faqat yarmi oladi.
Ushbu klanxollaning urug' egasi avtomatik ravishda qamalda ro'yxatdan o'tkaziladi. Bunday holda, talabnoma beruvchilardan 3 klan tanlangan eng katta raqam Kamalak buloqlari Clan zallari urush qarori.

Jangning harakati

Rainbow Springs Springs Seau sharqiy kamalak buloqlari arenasida o'tkaziladi.
Ishtirokchilarni tanlagandan so'ng, musobaqaning soatligi 58 daqiqa raqobat va yakuniy qismning 2 minutidan iborat bo'lib.
Ro'yxatdan o'tgan klanlar kamida 5 a'zoning, urug'lar etakchisi - tarkibning etakchisi. Balki jang boshlanishidan oldin maydonga arenaga etib borishi kerak va uni vasiy bilan tizimga kirishi kerak. Arena hududida tinch joy.
Belgilangan holatda belgilangan tartibda va vasiy orqali belgilangan pozitsiyada ishtirok etadigan klanlar. Agar belgi bo'linishda birlashtirilgan bo'lsa, klan arenaga kirishga ruxsat berilmaydi.
Arenaga kirgandan so'ng, ushbu lahzada barcha ishtirokchilar olib tashlangan barcha ishtirokchilar olib tashlanadi, uy hayvonlari / xizmatkorlari yo'qoladi va ularni yana arenaga chaqirish mumkin emas.
Tanlov boshlanishi bilanoq, issiq buloqlar (hali issiq buloqlardan) va issiq buloqlar arenaning markazida (hali issiq buloqlardan) bo'lgan issiq buloqlar arenaning butun maydoniga tarqaldi.
Issiq buloqlar Hozircha o'yin qoidalarini e'lon qiladi va futbolchilarga maslahat yordam beradi.
Barcha issiq buloqlar Hozirgi maslahatlar yig'ilishi va keyin turli xil issiq buloqlar buyumlari bilan almashilishi mumkin. Matn almashinuvi yoki issiq buloqlar elementidan foydalanish faqat etakchi va klan a'zolari tomonidan mavjud.
Ishtirokchilar arenada ko'plab xazina sandiqlarini sindirishlari mumkin va matn parchalarini olishlari mumkin. Shunday qilib, matn ob'ektlari almashtirilmasligi mumkin, shuning uchun uni boshqa belgiga berish uchun siz uni ko'tarish uchun zaminni erga tashlashingiz kerak.
Xazina sandiqlarini faqat yalang'och qo'llar bilan sindirish mumkin, ammo mimika (mimika) ham jismoniy va sehrli hujumga hujum qilish mumkin.
Agar siz g'azablangan nektarni ishlatsangiz, o'sha paytlarda g'azablangan (hozircha zavqlangan) ko'rinadi va o'yinni to'xtatadi. Qarang, hozirda sehrli hujumga hujum qilish mumkin.
Issiq buloqlarni issiq buloqlar sifatida ishlatish mumkin, shuning uchun u maqsadga muvofiq ravishda ajratib olinadi, ular HP qovoqlarini kamaytirishlari mumkin, boshqa buyruqlarni kamaytirishi, qovoqqa yoki ochiq holda almashtirishadi.
Dastlabki buloqni yo'q qiladigan jamoa Gurd o'yinni yutadi. Keyin barcha ishtirokchilar 2 daqiqadan so'ng stadion chegaralaridan tashqarida teleport qiladilar.
O'yin oxirida NPC menejeri stadionda paydo bo'ladi va barcha ob'ektlarni ko'taradi.
O'yin davom etar ekan, hatto server bilan bog'liq bo'lsa ham, to'satdan to'xtatildi.

Kastralar haqidagi umumiy ma'lumotlar

Dastlab, hamma narsa Qulflar Lasade 2 Dunyo ishlamoqda NPC. Biroq, qasr himoyachilarni mag'lubiyatga uchratgan va uni qo'lga olgan urug'ga ega bo'lish mumkin. Agar klan qasr joylashgan bo'lsa, gullab-yashnaydi, qulfni avtomatik ravishda NPC boshqaruvi ostida avtomatik ravishda ketadi.

LordQulf menejeri Opiza vaqtini belgilash huquqiga ega. Buning uchun u taxt yaqinidagi har bir qal'ada joylashgan kamera bilan bog'lanishi kerak. E'tibor bering, tanlovning oxirigacha tanlov bekor qilinmaydi. Agar davrda 24 soat Qal'ani egallab olgandan so'ng, egasi keyingi mudofaa vaqtini aniqlamaydi, server esa qamal uchun vaqtni ko'rsatadi.

Tinchlik paytida qasr bo'ron befoyda: Qal'a devorlari zarar ko'rolmaydi. Sicke Castles har ikki hafta shanba yoki yakshanba kuni o'tadi. Ikki haftalik davrda, Rabbiy qal'asi va uning urug'i qo'lga olingan tayoqlarni berish imkoniyatidan to'liq zavq olishi mumkin.

Qamalga tayyorgarlik

Albatta, 2-avlod dunyosidagi ajoyib voqealardan biri, albatta, askma qal'asi. Faqat eng kuchli, jasur va jasur va jasur gildiyalar Qal'ani qo'lga olishlari va qo'lga olishlari mumkin, shu bilan ko'p o'yinchilar ko'zlarida o'z vakolatlarini oshiradi. Shuni ta'kidlash kerakki, faqat erishgan klanlar 4-darajaliQal'a izlarida qatnashishi va ularni ushlaydi. Muvaffaqiyatli hujumdan keyin Klan lideri. O'yinning iqtisodiy va siyosiy qismida bevosita ishtirok etish uchun yaqin shahardan soliq olinishi mumkin.

Sieges haqida umumiy ma'lumot

Hozirda siz faqat quyidagi qulflar bo'ron qilishingiz mumkin. Glusio, Dion, Giana, Innadrazrila, Aden, Fusgarart, Xardard va yugurish. Shuningdek, Linale 2 o'yin dunyosida ham asrab olinishi mumkin bo'lgan joy va maxsus klan mavjud.

Yuqorida aytib o'tganimizdek, qasrlar singari qatnashish huquqi faqat to'rtinchi bosqichga erishgan klanlar mavjud. Kelmoqda chronik Grika finali. Beshinchi darajaga minimal darajada ko'tarildi. Albatta, minimal darajadan pastroq bo'lgan klanlar, qamal paytida kurashni boshdan kechirishi mumkin, ammo har qanday qulfni tortib ololmaydi.

Hujumchilar uchun ro'yxatdan o'tish

Qal'a qamalini boshlash uchun siz u bilan ro'yxatdan o'tishingiz kerak. Siz buni faqat urug'ning etakchisi qilishingiz mumkin va faqat Xushmuomalahar bir qal'aning yonida joylashgan. Bo'ron qasr tugaydi 24 soat davomida qamal boshlanishidan oldin.

Himoyachilarni ro'yxatdan o'tkazish

O'yinlar 2 hujumchilarga qo'shimcha ravishda himoyalanishning roli bor. Qal'a himoyasida turishni istagan klanlar Heraldda ham kechikib bo'lmaydi 24 soat qamal boshlanishidan oldin. Qal'aning urug' egasi ro'yxatdan o'tolmasligi mumkin, chunki u sukut saqlaydi va shu sababli uning turar joyini himoya qiladi.

Qamal qilish boshlanishi

Qal'aga hujum qilish Rabbimiz tomonidan tayinlangan davrda boshlanadi. Qachonki qamal boshlanganda:

  • Qal'a va unga tutash er yuzi jang maydoniga tushib qolgan jang maydoniga aylanadi.
  • Qal'ada ham, yaqin joyda, qamal paytida ham NPC-ning ba'zilari.
  • Qamalning boshida bo'lganida qasrdagi barcha eshiklar qulflangan.
  • Hujumchi o'yinchisi vafot etganida, u cho'kindi qasrga eng yaqin bo'lgan shaharda qayta tug'iladi.
  • Qalani boshlanganda, barcha belgilar qasr yonida, sudlanuvchiga kiritilmagan, eng yaqin shaharga cho'kindi qasrga o'tadi.

Onesss uchun qoidalar

Qal'aning hujumi paytida (120 daqiqa yoki 2 soat), barcha o'yinchilar uchta lagerlarga bo'linadi: mudofaa, oldinga va ro'yxatdan o'tmagan. O'yinchilar toifasiga qarab, ular mos ravishda ittifoqchilar, raqiblar va neytrallarga bo'lingan. Shuni ta'kidlashni istardimki, bu hal qiluvchi bo'lishi mumkin bo'lgan neytral guruhning tashabbusi bo'lib, chunki qasrning bo'ronlari paytida partiyani qo'llab-quvvatlaydi.

Qatnashishning o'ziga xos xususiyatlari

Mudofaa va tajovuzkorlar futbolchilari dushmanlar, shuning uchun ular bir-biri bilan kurashishlari kerak. Agar gildiyalardan biri bu sehrgarlar yoki boshqa urug'lar shaklida yordamchi bo'lsa, ular hujumning yon tomonlaridan birini qo'llab-quvvatlashlari mumkin. Biroq, hujumchilardan olingan urug'lar bir-birlariga ittifoqchilar emas.

Hujumchi va sudlanuvchi partiyasiga hujum qilish, partiyalardan biri uchun ro'yxatdan o'tmagan futbolchilar bo'lishi mumkin.

Cherl tugmachasidan foydalanish uchun boshqa o'yinchiga hujum qilish uchun kerak emas. Qamalda, PVP va PK chalkashligi ishlamaydi, raqibning Karma o'ldirilishi uchun hisoblanmaydi. Bir muncha vaqt o'tgach, o'yinchi jang maydonidan oshib ketsa ham, jangovar holatni tejaydi. Agar hozirgi paytda u o'ldirilsa - tajovuzkor PK holatini olmaydi.

Agar o'yinchi jang maydonida vafot etsa, u ma'lum miqdordagi tajribani yo'qotadi, ammo u hech qachon o'z inventarizatsiyasidan xalos etmaydi. Barcha tajovuzkorlar va himoyachilar yutqazmoqdalar 1/4 O'limdan tashqarida o'limda odatiy tajribani yo'qotish tajribasi va pleyerning joylashuvi muhim emas.

Ro'yxatdan o'tgan o'yinchilar bu xususiyatga ega emas, agar ular ushbu hududdan tashqarida o'lishsa, agar ular ushbu hududdan tashqarida o'lishsa, unda odatdagi tajribani yo'qotadi.

Mudofaa klanlari o'limdan keyin himoyalangan qulfda turish uchun imkoniyatga ega va bu himoyachilar ro'yxatiga kiritilgan barcha klanlarga tegishli.

Qal'alar darvozasining xususiyatlari

Siqilish paytida bo'ronli qal'aning eshigi, hujum qiluvchilarning asosiy maqsadiga aylanadi va shuning uchun himoyachilarni ocholmaydi yoki yopa olmaydi. Qamal paytida eshikni kuchaytirib bo'lmaydi, ammo, Rabbimiz qal'asi palataning yordami bilan tinchlikni tinchlantirishi mumkin. Hujum paytida butunlay vayron bo'lgan darvoza ta'mirlanmaydi. Qal'aning eshigi qamal tugaganidan keyin yana qulfdan chiqaradi va ularning kuchini to'liq tiklaydi.

Hujumchi tomonidan o'rnatilgan shtab-kvartiraning xususiyatlari

4 darajali va undan yuqori bo'lgan urug'ning boshlig'i (Gracia finalida) mahoratga ega Lagerni o'rnatingYopilgan hududda mobil shtab-kvartira o'rnatishga imkon beradi. Bu hujumchiga qishloqda emas, balki bosh ofisni jonlantirishga imkon beradi, bundan tashqari, u yonidagi o'yinchiga qarab Mana va sog'liqni qayta tiklaydi. Lagerni faqat tajovuzkor xujum qiluvchi rahbar tomonidan ishlatilishi mumkin va undan foydalanishni talab qilishi mumkin. 300 C-Rang Webs inventarizatsiya boshida klan . Bosh ofis, bayroq, omborxona qulfi devorlari va faqat bir marta butun qamal uchun bir marta o'rnatiladi. Shak-kvartirasi qamal qilingan vaqtdan keyin yo'qoladi.

Bosh ofis bayrog'i o'z kuchiga ega va futbolchilarga hujum qilish mumkin. Agar bayrog'i yo'q qilingan bo'lsa, hujum qiluvchilarning uyg'onishi shaharda sodir bo'ladi.

Qamalni tugatish

Qulfning qamallanishi 120 daqiqa davom etadi. Agar gild gildi gildiyasi rahbari, urug'ni chop etish qobiliyatidan foydalanib, uni hukmdorni chop etish qobiliyatidan foydalanib, uning ismini muqaddas atributga, keyin artefaktning bu klanning to'liq ega bo'lishiga olib keladi. Ushbu mahoratdan foydalanish vaqtni oladi (taxminan 5 daqiqa), shuningdek klan lideri to'xtatilmaydi. Faqat tajovuzkorlar gildiyalari etakchilari artefakt bilan o'zaro aloqada bo'lishlari mumkin, qolgan o'yinchilar muqaddas atellakkaga tegish huquqiga ega emaslar.

Qal'a artefaktining egasini o'zgartirish, oxirgi ikki soat oldin "yarim g'alaba" deb nomlanadi. Hujumchi shu tarzda g'alaba qozonganda, u o'zini himoya qiladigan joylarda o'zgaradi, endi avvalgi egalar qasrni qo'lga olishlari kerak, bu esa bir necha daqiqa oldin ularga tegishli bo'lgan. Himoyachilarning yangi egalariga, shu jumladan Uyg'onish nuqtalariga kelgan barcha imtiyozlar.

Qal'ani muvaffaqiyatli ushlagan gildiya, bosh qarorgoh yo'qoladi. Yarim g'alaba, mutlaqo barcha qahramonlar bo'lib o'tganda, yangi qasr egalaridan tashqari, boshlang'ich pozitsiyalarga kirishdi. Qal'ani egallab olgan urug'lar, umuman qamal paytida boshida boshida boshida boshida hech qanday shtab-kvartirani talab qilmaydi, bunda u jang maydoniga bayroqni qo'yish huquqi bo'lib qolmoqda.

Internetda ko'pincha xaridlarni amalga oshiradiganlar uchun xarajatlarni tejash va qisqartirishning eng yaxshi usullaridan biri. Uning foydalanish xaridorga sarflangan vositalarning bir qismini qaytarishga imkon beradi. Eng yaxshi kasba xizmatidan foydalanish Cashback24, siz eng qulay shart-sharoitlarni olasiz. Ushbu xizmatdan foydalangan xaridor har doim ortiqcha qoladi. Ko'proq afzalliklarni bepul reklama chegirmasi yordamida olish mumkin. Bu pulni tejashning juda foydali usulidir. Tovarlarni to'lashda kodni kiriting va katta chegirma oling.

Bizning xizmatimiz ko'plab muhim afzalliklarning mavjudligi sababli uning eng yaxshisidir. Bizning foydalanuvchilarimiz har doim qaytib kelgan mablag'larning yuqori foizini olishadi, qaytarish hajmi umumiy miqdorning 10 foizini tashkil qilishi mumkin. Biz keng qamrovli takliflar o'rtasida tanlovni taqdim etamiz - siz sakkiz yuzdan ortiq shahar do'konlarda sotib olishingiz mumkin. Qaytarilgan pulning chiqish oson, barqaror va tezkor tarzda amalga oshiriladi. Biz taqdim etadigan xizmatlarning sifatini tasdiqlash bizning xizmatdan muntazam ravishda muntazam ravishda qondirilgan yuz mingdan ortiq mamnun mijozlardir.

Ikkita chegirma oling, Cachik + reklama!

Biz foydalanuvchilarga ikki baravar, xaridlarni ikki baravar oshirish va ikki marta Cachek ta'minlab, saqlangan pulning foizini sezilarli darajada oshiradi. Pulni qaytarish va reklama kombinatsiyasi bilan nafaqat xarid narxining bir qismini qaytarasiz, balki katta chegirmaga ega bo'lasiz. Bunday kombinatsiya maksimal foyda keltiradi, bu esa Cachekni reklama bo'yicha chegirmalardan foydalanib, darhol tejashga imkon bermasdan. Shu bilan birga, siz shuningdek imtiyozlarni kamaytirmasdan xarid narxining foizini olasiz.

Shartlar juda oddiy. Xizmatdan foydalanish uchun siz ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchi bo'lishingiz kerak. Hisobingizga kiring va tanlangan do'konga o'ting. Tovarlar tanlovi bilan qaror qilish, uni odatiy tarzda to'lash. Siz uchun tovarlarni to'laganingizdan so'ng, do'kon bizga komissiya to'lovini beradi va biz kasbingizni hisobingizga tarjima qilamiz. Kachekning o'ziga xos miqdori siz tanlagan shartlarga, ular tomonidan belgilangan shartlar, xaridingizning umumiy qiymati.

Klan ma'lum darajada ma'lum darajada etib borishi bilan, shaxsiy bazaga ega bo'lish masalasi uning rahbarlariga duch keladi. clan xonasi (yoki klan - zal). Axir, butun klan to'planishi mumkin bo'lgan o'z burchagingizdan yaxshiroq bo'lishi mumkin, u erda kuchga ega bo'ling va hatto shunchaki suhbatlashing!

O'yinchilar uchun Clan xonasi hayotdagi uyiga o'xshaydi. Hamma topishga harakat qilmoqda Kk ularning asosiy joylaridan yurish masofasida linegeal 2 serverlari. Ammo bu erda muammo hal qilinadi: katta va keng ko'lamli server, bu yaxshi turar joyni olish qiyinligi. Ko'plab klanlar uchun deyarli imkonsizdir. Ular faqat kamtarona xursand bo'lishlari mumkin Kk Juda uzoq joyda.

Ammo muammo har doim ham narx emas. Kk. Adenu qiyinchilik qilmaydi. Muammo shundaki, bepul klan zallari shunchaki emas. Xo'sh, nima qilish kerak? Albatta, ozgina bo'sh joyni yutib olishga harakat qiling. Rasmiy versiyaga muvofiq Npsoft.O'yin bir nechta elita klan xonalari mavjud. Ularning yo'q qilinishiga bog'liq bo'lgan narsa butunlay aniq emas, chunki ular boshqalardan ozgina farq qiladi Kk. Ammo egalik huquqi uchun klanlar haqiqiy urushlar bilan joylashtiriladi! Shaxsiy xonani olish uchun vaqt va kuch sarflashni istamaydiganlar nima qilish kerak? Ushbu manbada L2OP RU reytingiga tashrif buyuring.

Shunday qilib, keling, eng mashhur klan xonalarini ko'rib chiqaylik.

O'liklarning qal'asi

Zo'r loy xonasi, bu shunchaki ushlangan (albatta, o'yinchilar - raqobatchilar). Rb Lidiyani o'ldirib, boshqa o'lik bilan birga o'ldirish kifoya. Agar ushbu CCni qo'lga olishni istaganlar hali ham bor bo'lsa, yorug'lik to'liq qamal - Jangni to'ldiradi. Qanday bo'lmasin, urug'lar zalida Lidiya zarar ko'rgan kishiga ko'proq zarar etkazadi.

Qamalga o'tish uchun, o'tkir o'rmonda qasr yonida joylashgan maxsus NPCni topish kerak.

Kamalak buloqlari Chatus.

O'lganlarning qal'asidan ko'ra qiyin narsa tomonidan ushlangan klanin xonasi. Unga ega bo'lish uchun u bitta narsani yasash kerak - qovoqni sindirish. Ammo hamma hammasi ko'rinmaydi. Ushbu qamalda u erda hech qanday rahbar bo'lmaydi, ammo u klanlar vakillari uchun kurash olib boradi. Har besh kishi har bir kishidan urug'ning boshi bilan qatnashishi kerak. Ularning vazifasi NPC bilan arenada paydo bo'ladigan asosiy qovoqni iloji boricha tezroq urishdir. Kim birinchi buzildi - u kamalakning buloqlari chastotasida joylashgan. Agar qoshiq qamal oxirigacha CZEEM bo'lsa - klan xonasi bepul qoladi.

Vayron qilingan qasr

Bu klan xonasi ushlash qiyinligi sababli bizning ro'yxatimizdagi birinchi o'rinni egallaydi. Aslida, hamma narsa oddiy: siz QKga tegishli NPC rahbarini olishingiz kerak. Qalinlar qasrning o'zida juda ko'p sonli olomon bor, bu juda ko'p sonli olomon bor. Eng xavfli, olomon - xavf ostida bo'lgan kamonchilar tiriklikdan kam emas. QK hududidagi vazifani yanada murakkablash uchun, boshsiz yirtqich hayvonlar yuradi. Ularning tajribasizliklariga ko'ra, yangi kelganlar ularning vayronagarchiliklarida juda kuch sarflashadi, ammo bu kerak emas: yirtqichlar yo'q qilinmaydi. Natijada, vayron qilingan qal'a birinchi bo'lib NPC rahbari - QK egasi bo'lgan.

Agar siz darhol klan xonangizni egallasangiz, unchalik muhim emas. Axir, uning o'ljalari shunchaki klanning holatini oshirmaslik uchun juda yaxshi usul, ammo biron bir yoddan yodda tutish uchun juda yaxshi vaqt o'tkazish.



Qirg'in sohalari - rezektsiya sohalari (Alenadan olingan tp), uchastkaning asosiy qismigacha, vayron qilingan qasr yonida joylashgan.
Massadan, muayyan olomon bilan aholi ifloslangan ifloslantiruvchi ifloslantiruvchilarning bir nechta turlari mavjud. Bular asosan unumsiz, shuning uchun vaqti-vaqti bilan chayqalgan musmoqlarni va shortilarni topishingiz mumkin, ammo bu ular uchun qulay emas. Agar siz vayron bo'lgan qulfga qarasangiz, chap tomonda Levalani 50 bilan tugatish mumkin bo'lgan olomon bo'ladi.



Ushbu olomon bilan, ayniqsa qiziqarli narsa yo'q, masalan, C va B hunaridan bir nechta narsalardan tashqari, masalan, KEI uyatchan. Kevatie qisqarishning yuqori qismida ushlanishi mumkin. Shuni yodda tutingki, olomonni unutmang va agar siz Bishkaga kelsangiz, siz doimo Rut bilan bir kishini kamonchi bilan bir kishini qo'yib yuborishingiz kerak. Mobuga atrofdagilarning hech biri va ularni xuddi shu Bisha bilan boshqarilishi mumkin.

Tp mobs-dan yaxshilab (darajadagi) va qiziqroq. Bu men juda ko'p vaqt sarflaydigan to'g'ri jannatda.


Asosan, men tashlanadigan olomon tufayli men shu yerdaman. U undan tashlanadi va bu o'ljada bo'ladi. Qolgan ikki olomondan siz Bv shippaklari uchun retseptni, bir nechta kitob, yana bir axlat. Tırtıl bilan. Hali ham ko'p olomon guruhi bor, ehtimol ular xalaqit bermaydi, lekin ba'zida ular boshqa erkaklarning ijtimoiylariga o'xshaydi. Agar 5-sinfni to'ldirish uchun faqat 5-sinf kalitlari bo'lsa, hali ham ahmoqona daraxt bor.

Agar xizmatkorlar tomonidan o'tadigan o'tloqdan tortib to tog'da u yuqori bo'ladi, ularda bir nechta yangi olomon bo'ladi, ularning eng qiziqasi, eng qiziqarli, eng qiziqarli, eng qiziqarli, eng qiziqarli, eng qiziqarli, eng qiziqarli, eng qiziqarli, eng qiziqarli, bu duma qopqog'i uchun 100% retsept tashlanadi. Imkoniyat unchalik emas, balki soatiga siz taqillatishingiz mumkin. Shuningdek, bu xursandchiliklar yashaydi. Shuningdek, ko'p mamnuniyat, olomon guruhi va minionlar va minionlar va.


Bu kun bo'yi hamma narsa unumdor emas, siz Richisni mag'lub eta olasiz. Faqat kamonchilar, ular uzoqqa yo'naltiradilar, ular uzoqqa yo'naltiradilar va mobov qo'g'irchog'idan kimdir osilgan.

Xo'sh, bu joylashuvdagi olomon aholisi, boshida, ularning qo'llarida taniqli po'latdan yasalgan po'latdan yasalgan.


Aytilishicha, Duma Knight bilan hatto taqillatishi mumkin

Ko'rishlar

Sinfdoshlar uchun VKontakte-ni saqlang