Crystal Soul inséré dans des armes L2. Capacités spéciales (bonus d'armes spéciales)

Crystal Soul inséré dans des armes L2. Capacités spéciales (bonus d'armes spéciales)

Armes dans la lignée 2 est un sujet obligatoire Pour toutes les classes. Toutes les armes de la lignée 2 sont divisées en rangs en fonction du niveau. En outre, les armes peuvent être classées comme magiques et physiques. Une autre façon de classer regarder:

Types d'armes dans L2

Il existe des types spéciaux d'armes temporaires - Shadow, vous pouvez l'acheter pour les coupons reçus pour le passage de la profession. De plus, il peut également être acheté pour Aden dans la giana Armory Lave.

Insérer SA dans les armes

La puissance de toute arme dans la lignée 2 est déterminée par son attaque, avec une augmentation de l'attaque de qualité augmente. Un point important Lorsque vous choisissez une arme est ca, en raison des augmentations essentielles de certaines caractéristiques. Par exemple, les magazines conviendront au mieux à l'arme avec CA Acuumen (Insight) augmente la caste de 15%.

Quelle arme peut être insérée

Il est impossible d'insérer des ca dans l'ombre, ainsi que des armes temporaires. CA CRISTAL CA dans les armes peut être insérée de la cupidité C dans la forge. Insérez CA dans l'arme de cupidité S80 - S84 dans le port de grâce.

Les armes sont le meilleur moyen d'augmenter les caractéristiques attaquantes du personnage, ce qui vous aidera également à l'armure, à l'épopée, à la tatouage et à Bumba.

Où prendre une arme dans la lignée 2

  1. La toute première façon d'obtenir des armes est une baisse, certaines armes peuvent être atteintes, uniquement avec l'aide d'une goutte. Par exemple, beaucoup d'arme à LA2 ne tombe qu'avec une forte RB, pour cette raison, ce n'est pas facile pour cette raison.
  2. Arme kraft. Vous pouvez Kravel la plupart des types d'armes, à l'exception de certains que vous ne pouvez assommer que la République de Biélorussie.
  3. Une autre quête d'armes. Il y a des quêtes comme une récompense pour laquelle nous pouvons avoir une arme.
  4. Le moyen le plus simple d'acheter des armes. Dans la boutique d'armes des magasins spéciaux, vous pouvez acheter des armes pour Adena à B Greed. Vous pouvez également acheter des armes pour les cristaux de qualité à Louxor, sur les chroniques au HF, il a été possible d'acheter une cupidité à la cupidité B, avec l'arrivée de HF en vente une arme et une note apparaissait. Il convient de mentionner les armes de monstres, il est possible de l'obtenir en échange d'armes ordinaires à Mamona. En outre, une maman peut échanger des armes sur des armes, mais cette possibilité n'est pas très réclamée par les joueurs.

Les cristaux peuvent être obtenus de deux manières. Vous pouvez les acheter d'autres joueurs ou pour exécuter indépendamment la quête améliorer votre arme pour augmenter le niveau du cristal. Blacksmit vous dira certainement à quel niveau vous avez besoin d'un cristal si vous apportez et montrez-lui votre arme. Si vous n'avez pas la possibilité de prendre des armes, voici la liste des niveaux requis du cristal pour les armes avec des exemples.

Niveau de cristalType d'armesArmes (exemples)
5 C-grade (faible)Poignard maudit.
6 Grade C (faible moyenne)Stylet.
7 C-Grade (Medium-High)Nain Warhammer, War Ax, etc.
8 Grade c (plus élevé)Samurai Longsword, Eminence Bow, Orcish Polale, personnel de Ghoul, personnel démon, etc.
9 B-grade (faible) Keshahanbrek.
10 Grade B (élevé)Épée de Damas, art de BattleAxe, arc de péril, etc.
11 Grade A (faible)Douche de météores, arc de carnage
12 Grade A (élevé)Branche de l'arbre mondial, arc de l'âme

Crystal de pompage jusqu'au niveau 10
1. Vous avez besoin d'un cristal, c'est la chose standard dans l'inventaire et peut être obtenue par quest améliorer votre arme. Vous ne recevrez que 1 cristal de la couleur sélectionnée, mais vous pouvez également enlever le cristal de l'inventaire (par exemple, lancer au sol, après avoir été transmis à quelqu'un ou à mettre à nouveau à Warhaus), et à nouveau parler à NPC.
2. Maintenant, vous devez augmenter le niveau du cristal, trouver des mobs appropriés dans la liste ci-dessous. Parce que Les cristaux se battent souvent, il est recommandé d'augmenter le niveau de plusieurs cristaux à la fois, mais assurez-vous que dans votre inventaire, il n'y a que 1 cristal lorsque vous le balancez, sinon cela ne fonctionnera pas. Donc, ou cachez des cristaux sur Terre, ou laissez-les un ami les déplacer pour vous. Choisissez une stratégie pour pompter des cristaux: soit en évitant de faibles mobs à forte avec une augmentation du niveau du cristal, ou de tuer immédiatement les gros mobs.
3. Pour augmenter le niveau du cristal, vous devez faire ce qui suit:
  • bate MOBA à la moitié de sa santé
  • Utilisez le cristal dessus (ou double-cliquez dans l'inventaire ou utilisez un panneau rapide).
  • Faites le dernier coup à MOBU.

Quand la foule meurt, quelque chose arrive à:

UN ÉVÉNEMENTExplication
Rien ne s'est passé 1) Vous avez utilisé le cristal trop tôt ou n'avez pas apporté le dernier coup.
2) Vous avez utilisé le cristal sur le monstre, qui n'est pas inclus dans la liste.
Le cristal résonne (le cristal résonne) Vous avez plus d'un cristal dans l'inventaire. Vous pouvez augmenter le niveau du cristal, en avoir un seul avec vous
Crystal n'a pas augmenté le niveau (le cristal ne parvient pas à absorber une âme) Vous avez été correctement utilisé en cristal sur la bonne foule, mais que vous ne vous souciez pas. Essayez un autre temps.
Crystal s'est écrasé (le cristal se disperse) Vous avez correctement utilisé le cristal sur la moelle souhaitée, mais la tentative s'est terminée tristement - le cristal a été détruit pour toujours, a disparu de votre inventaire et tous ses niveaux sont perdus sans indemnité. Vous n'êtes pas particulièrement chanceux. Nous devrons recommencer à nouveau.
Niveau de rose cristallin (le cristal réussit à absorber une âme) Tout s'est bien passé, le cristal est passé au niveau 1. Le vieux cristal est remplacé dans un inventaire cristallin avec un niveau supérieur. Si le cristal a été aménagé sur le panneau d'accès rapide, il disparaîtra de là.
Âme de cristal rejetée (le cristal ne peut pas absorber une âme) Vous avez été correctement utilisé cristal, mais le niveau de la foule est très faible pour ce niveau de cristal. Nous devons rechercher le niveau de monstres plus élevé pour augmenter le niveau du cristal.

Monstres pouvant augmenter le niveau de cristaux.

La liste suivante montre comment le niveau maximum peut pomper les mobs cristallins (par exemple, si les mobs sont la signature 9, cela signifie qu'il peut pomper le cristal à 9 niveaux, mais pas plus élevé), la marque (C3) dans MOBA signifie qu'il a été confirmé à Chronicle 3.
1 ???
2 Près de Oren: Timak Orc, Warrior de Timak Orc, Soldat ORC de Timak, Archer de Timark Orc Troop, Soldat Timak Orc Soldat
3 Forêt de miroirs: forêt de fantômes de miroir (niveaux bas et moyen)
Près de Oren: Timak ORC Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Shaman
4 Forêt de miroirs: miroir et forêt de fantômes de miroir (niveaux supérieurs)
5 Forêt de miroirs: HARIT LIZARDMAN (C3), HARIT LIZARDMAN GRUNT (C3), HARIT LIZARDMAN ARCHER (C3)
6 ???
7 Giants Cave: Hamrut, Yintzu, Halingka, Paliote et Kranrot
8 ???
9 Château dévasté: Doom Servant (C3)
10 Château dévasté: Garde de Doom (C3), Archers de Doom (C3), Chevaliers de Doom (C3)
Tour d'insolence: Erin Edunce, série de tribu Platinum, série ange.
Antharas Lair: Malruk Knights, Malruk Beserkers, Malruk Seigneurs, Karinness limitée, Karik, Pytans, Chevaliers Pytan
11 Anakim, Lilith, Dungeon Bosses
12 Anakim Lilith, bossons de donjon
Niveaux inconnus Jardin d'Eva: Nos, Série de la lame Stakato, Géeur de l'eau, Queen Undine Lads, Eva », Teeder Piker, Theeder Mages, Masters de poupée, Vendeurs légers, Gardien de jardin, leader du gardien.
Devils Isle: chauve-souris sanglante, débouchure désagréable, flyers de la mort, arcs de monstres, musvers, gardes royaux de Zakens, kaim vanuls, capitaines de zombies de pirate, bladers de poupée, masters de valeurs de valeurs de valeurs, marionnettes de Saions, poupées de Saions et lumières.

Pompage cristal aux niveaux 11 et 12

Pour les niveaux 11 et 12, les modifications suivantes:

1. Versez le cristal au niveau 11 et 12, vous ne pouvez que sur Anakim, Lilith ou Dungeon Bosses (Anhaparas, Baïium, etc.).
2. Le groupe entier peut simultanément pomper le cristal à 11 ou 12 niveaux. Vous n'avez pas besoin de sucer quoi que ce soit, utiliser ou faire autre chose. Tout ce dont vous avez besoin est d'avoir 1 cristal dans l'inventaire (niveau 10 ou 11) et une personne de votre groupe devrait appliquer le dernier coup. Vous pouvez donc élever le niveau à la fois dans 9 cristaux, tuant un de ces patrons.
3. Vous ne pouvez pas échouer, avec une augmentation du niveau du cristal à 11 ou 12 niveaux, si votre groupe a appliqué au dernier coup au patron. Remarque: tout reflet des dommages est également le dernier coup.


→ Insérer dans L2 SA dans les armes

Tous les personnages de L2 nécessitent une ou une autre arme et tout le monde essaie d'obtenir un fluff plus puissant pour tuer des mobs et plier d'autres joueurs. Afin de presser le maximum des équipements du personnage, il est nécessaire de produire possible dans l'amélioration du jeu de l'armure et des armes, l'un de ces types d'amélioration est l'insertion de l'AC dans les armes L2.

Vues sur le cristal de L2 âme et leurs bonus

Donc, dans le jeu, il est possible d'améliorer votre arme en insérant un cristal de l'âme. Il existe trois types de CA L2 - rouge, bleu et vert, dans l'inventaire qu'ils sont indiqués sous forme de pierres oblongues avec des bords et diffèrent de fleurs. S'ils sont jetés sur le sol, ils sont comme les cristaux habituels de n'importe quelle note. L'insertion dans L2 CA est nécessaire pour augmenter les caractéristiques du pistolet et, par la suite, le personnage qu'elle se soucie. Pour chaque caca, une ou une autre couleur de L2 Soul Crystal donne un certain bonus. Le canon magique de SA donne, en règle générale, des bonus à la vitesse de la caste, d'attaque magicienne, de conversion, de chaînes magiques, etc. Dans des canons physiques, les options pour les bonus de CA L2 sont plus diverses, selon le type d'armes, il est néanmoins qu'il est possible de mettre en évidence la huiste principale, la concentration, la HP, la Crète Damag.

Pompage et insertion dans des armes de CA dans L2

En fonction de la cupidité du pistolet, seule une certaine LVLA est insérée. Vous pouvez obtenir le salaire dont vous avez besoin de plusieurs manières, le plus rapide est le plus rapide - d'acheter le sujet de L2, que vous avez besoin de personnes ou de chroniques récentes aux enchères. Cette méthode est rapide, mais nécessite des coûts considérables, car le plaisir d'améliorer le flunk avec l'aide de L2 CA n'est pas bon marché. La seconde méthode de consommation de temps, plus prouvée, est de pomper dans la L2 Soul Crystal lui-même. La quête de pompage est prise dans trois villes: Aden - Mages Guild, Hiran - Magge Guild, Oren - Dark Elf Guild. Après avoir pris la quête, vous vous permettez de choisir la couleur souhaitée et d'aller la pomper. Dans les vieilles chroniques, il était nécessaire de pomper Ca L2 de 1 à 10 niveaux sur les mobs, alors qu'il était sur la foule, quand il y avait peu de HP. Naturellement, en commençant par des chroniques plus tard, CA jusqu'à 10 LVLA a commencé à vendre à Louxor, mais pour que son autre pompage a encore besoin de prendre la quête. Le pompage dans L2 CA sur 10 niveaux ne se produit que sur la République de Biélorussie et les derniers niveaux uniquement sur les épopées.

Supposons que vous ayez surmonté un long chemin et de pomper votre cristal au niveau souhaité. Ensuite, nous courons dans le forgeron, le coiffage avant ces hémérapoles de la cupidité correspondante. Retirez le pistolet et choisissez le gnome dont vous avez besoin d'un bonus. Naturellement, il est nécessaire que la couleur de la ca coïncide. Après l'insertion dans les armes CA dans L2, vous découvrez immédiatement le pouvoir accru de l'arme. Mais à part cela, il y a d'autres options pour améliorer les armes à feu - aiguiser par ses rouleaux, ainsi que l'insertion des lèvres et

De nombreuses armes c-grade et, avec C4, toutes les armes de qualité B ou plus, peuvent avoir une capacité spéciale (SA) (peut être traduite comme une "opportunité spéciale"), conçue pour eux (dans l'épée de l'épée C3 B-Grad de Valhalla est resté sans SA).

Pour ajouter SA à vos bras, si ce n'est pas dual, vous avez besoin d'âme cristal le niveau et de la couleur souhaités (conformément à la SA souhaitée). Pour les armes à b-grade, vous pouvez demander à Blacksmith à Aden et à Girane une liste de SAS possibles (ne pas tenir l'arme dans vos mains lorsque vous demandez, sinon ils ne le trouveront pas), et quelle couleur vous avez besoin d'un cristal pour chaque d'eux. Pour une note de grade et de S S, le forgeron de Mammon est requis. En outre, cela nécessite des centaines de pierres précieuses.

Pour que les Duels de SA soient minés par des armes sur-enchantées à +4, avec une chance de 30% de les casser.

Vous pouvez obtenir des cristaux d'âme de toutes les trois couleurs, ne demandant que le maître de la guilde de magicien dans la quête de Giana. Vous recevrez également une liste de mobs où vous pouvez pomper votre cristal d'âme.

Une augmentation du niveau du cristaux d'âme se produit lors de la destruction des mobs de la liste. Lorsque ceux-ci restent la moitié de la santé ou moins, vous utilisez un cristal d'âme (clic droit dans l'inventaire ou en la plaçant sur le panneau d'accès rapide). Après la mort de la foule, il y aura les messages possibles suivants:

  • Le cristal de l'âme "ne parvient pas à absorber l'âme". Cela arrive le plus souvent et signifie que rien ne s'est passé.
  • Le cristal de l'âme se brise. Le cristal s'est écrasé - prenez un autre.
  • Les niveaux de cristal de l'âme. Cristal leva son niveau.
  • Le cristal de l'âme se plaint que la foule n'est pas assez forte. Rechercher une foule de niveau supérieur.
Les cristaux d'âme basse niveau (quelque part à 7) n'est pas très difficile à obtenir. Les niveaux 8 et 9 sont assez épanouis. À partir du niveau 10, le pompage en cristal devient des maux de tête; Préparez-vous à scinder l'ensemble des cristaux d'âme avant que tout ne se passe avec succès. Commentaires. Tout ce qui précède est basé sur des informations sur C3 et déjà partiellement selon C4. Tout est commandé en termes de cristaux, de P. ATK et de M. ATK. Si les niveaux des cristaux sont les mêmes, le tri passe via P. ATK, donc d'abord l'arme magique va, et l'arme avec le plus élevé P. ATK est à la fin de la liste.

ATTENTION: Nouvelles informations sur C4, en particulier ce que SA a besoin dans quels cristaux de couleur ne sont pas encore fiables.


Définitions
  • Bonne magie (bonne magie): implique tous les sorts qui sont des buffs ou un traitement. Magie (nuisible) magique (mauvaise (ou malveillante) magie): Comprend des pesels, des dommages causés par des dommages et de Debuff (racine de Dryad, malédiction, etc.)
Types d'armes

Les mystiques obtiennent une compétence commune pour les armes, leur permettant d'être complètement libres dans leur choix.

  • L'épée (épée) signifie «épée à une main». Tous les réservoirs, gladiateurs, échantillonneurs et trompeurs reçoivent des compétences pour utiliser des épées. Cependant, les destrônes ne peuvent pas devenir des épées, elles préfèrent donc francher.
  • Twohander (à deux mains) signifie «épée à deux mains». Seulstress reçoivent des compétences spéciales pour cette arme, mais tous ceux qui peuvent utiliser des épées à une main reçoivent également des bonus pour utiliser des doubles handicapeurs.
  • Blunt (axes, marteaux, doubles) signifie «émoussé à une main». Tous les réservoirs, gladiateurs, échantillonneurs, destrateurs et tous les gnomes reçoivent des compétences pour utiliser Blunt. Les varcrares, les superficiels, les destros, les gladiateurs et les gnomes obtiennent des compétences spéciales qui leur permettent d'être utilisées par des armes émoussées.
  • Le personnel (personnel) signifie «émoussé à deux mains». Et encore une fois, seuls les destructeurs reçoivent un bonus spécial pour des armes à deux mains, et encore une fois tous ceux qui peuvent utiliser une arme à une main peuvent également porter deux mains. Cependant, toutes les saches, à l'exception de S-Greed Dragon Hunter Hache, sont des armes magiques avec High M.ATK et Bas P.ATK et Magical SA. En conséquence, personne ne les utilise à l'exception des mystiques.
  • Dague (Dague) peut être utilisé par Daggers - Tracer Hunter, Plaines Volker et Abis Volker.
  • L'arc (oignons) peut être utilisé par les archers - Hwanka, Silver Ranger et Phantom Ranger. Cependant, certains guerriers préfèrent avoir des oignons avec eux, pour des attaques lointaines.
  • Arme de poing (Castet) est utilisée par une faute.
  • Polearm (Spear) est utilisé par Varlord, ainsi que par des dutros et des nains. Cependant, le guerrier peut porter une lance pour toutes les attaques.
  • Dual Sword (Dula) est utilisé par des gladiateurs et des bladdenseurs.
Liste de SA
Nom Acte
Perspicacité. La vitesse du roulement augmente de 15%.
Colère. Augmente P. ATTK en réduisant la valeur maximale HP de 15%.
Coup de dos. Augmente la critique lorsqu'il est appliqué à l'arrière de l'adversaire.
Tir pas cher. Réduit la consommation des députés avec le tir à l'arc conventionnel.
Conversion La quantité maximale de député augmente de 60% et quantité maximale HP diminue de 40%.
Saignement critique Un pourcentage de chance que lors de l'application d'une grève critique, la cible recevra une circulation sanguine, augmente.
Dégâts critiques. Lorsque des grèves critiques, les dommages appliqués augmentent.
Drain critique. Avec une grève critique, une partie des dégâts est distillée dans son propre HP.
Poison crucial. Une chance d'intérêt, lors de l'application d'une grève critique, empoisonnez l'objectif.
Étourdissement critique. Une chance d'intérêt, lors de l'application d'une grève critique pour obtenir un objectif.
Habiliter Augmente m.atk.
Évasion. Augmente l'évasion par 2.
Se concentrer. Augmente la chance de la Crète.
Conseils Augmente la précision.
Hâte Augmentation en pourcentage de la vitesse d'attaque physique.
Santé Augmente le maximum de HP de 25%.
Drain de HP Absorbe la santé avec chaque coup. (C4)
Régénération HP. Augmente la restauration HP. (C4)
Lumière Réduit le poids des armes de 70%.
Coup long. Augmente le rayon de la défaite.
La magie bénisse le corps Lorsqu'il est appliqué au sort cible, 15% de chances imposent en outre bénir le corps.
Chaos magique. Un pourcentage de chance, lorsqu'il est appliqué au sort cible, imposez en outre du chaos (effet 3).
Dommages magiques Lorsque la magie nocive est utilisée sur la cible, un dommage magique supplémentaire est ajouté au pourcentage.
Mise au point magique 7% de chances d'imposer l'accent (effet 3) en utilisant bonne magie À dessein.
Magic Hold. 5% de chances d'imposer une racine de dryad (effet 1) en utilisant un mauvais objectif.
Bouclier mentale magique 15% de chances d'imposer un bouclier mental à l'aide d'un bon objectif magique.
Paralyser magique Pourcentage de chances de paralyser le but lors de l'utilisation de la magie malveillante.
Poison magique. Un pourcentage de chance d'imposer un poison (effet 7) en utilisant la magie de mauvais but.
Pouvoir magique Augmente M.atk en augmentant de 15% les coûts d'appel des sorts d'appel.
Régénération magique. 3% de chances d'imposer une régénération (effet 2) en utilisant une bonne affaire magique.
Silence magique Lorsqu'un sort malveillant est appliqué à l'objectif, le pourcentage de change impose en outre du silence.
Faiblesse magique 5% de chances d'imposer une faiblesse (effet 3) en utilisant une mauvaise magie pour les objectifs.
Mana up. Augmente le député maximum de 30%.
Pourrait mortel Augmente les chances de passer un coup mortel et un coup mortel. (Enlevé, peu de temps avant C3. Toutes les armes améliorées avant que cette SA ne l'a toujours pas et est très rare.)
Avare. Chance de pourcentage de réduire la consommation d'tillshot de 0 à 4 à chaque attaque.
Régénération des députés. Augmente la récupération des députés. (C4)
Prompt rétablissement. Les pourcentages réduisent le retard entre l'utilisation des compétences.
Évasion des risques. Augmente l'évasion lorsque HP devient 60% ou moins.
Mise au point de risque Augmente la chance de la Crète lorsque HP devient 60% ou moins.
Haste de risque Augmente la vitesse d'attaque physique lorsque HP devient 60% ou moins.
Grand coup. Élargit l'angle d'attaque.

Armes de catégorie C

Épées

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Épée raid (6) Focus (82) Drain critique (8hp) Poison crucial (5%)
Épée de mort chuchotant (7) Habiliter Pouvoir magique Silence magique
Épée Homunkulus (7) Perspicacité. Conversion Paralyser magique
Tsurugi (7) Focus (77) Dommages critiques (50) Hâte (7%)
Caliburs (7) Orientation (5) Focus (77) Dommages critiques (50)
Épée de limite (7) Conseils Drain critique. Santé
Épée de cauchemar (7) Santé Focus (77) Lumière
Épée de délire (7) Focus (77) Santé Haste de risque (10%)
Samurai Longsword (8) Focus (73) Dommages critiques (50) Hâte (7%)

À deux mains

Axes, marteaux, clubs

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Bâton de foi (5) Mana up. Magic Hold. Bouclier magique.
Crâne grave (5) Colère (17) Santé Focus de risque (125)
Grand marteau (5) Santé Focus de risque (125) Hâte (8%)
Axe de combat (5) Colère (17) Focus de risque (125) Hâte (8%)
Axe d'argent (5) Colère (17) Focus de risque (125) Hâte (8%)
Marteau de guerre nains (6) Colère (19) Santé Hâte (7%)
Bâton d'éternité (?) Habiliter RSK. Évasion.
Nirvana hache (?) Pouvoir magique Poison magique. Faiblesse magique
Club de la nature (?) Bouclier mentale magique Magic Hold. Perspicacité.
Mace du monde souterrain (?) Mana up. Silence magique Conversion
Axe de guerre (7) La colère (21) Santé Hâte (7%)
Yaksa Mace (8) Colère (23) Santé Focus de risque (104)

Aigre

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Heavy Doom Ax (5) Poison magique (4%) Faiblesse magique Chaos magique (6%)
Marteau de doom lourd (5) Régénération magique.
(6%, effet 1)
Bouclier mentale magique
(Effet 1)
Magic Hold.
Personnel de cristal (5) Evasion des risques (7) Mana up. La magie bénisse le corps
(Effet 2)
Personnel maudit (6) Magic Hold. Poison magique (4%) Faiblesse magique
Personnel d'Inferno (?) Perspicacité. Silence magique Paralysie magique.
Personnel de Paradia (7) Régénération magique.
(3%, effet 2)
Bouclier mentale magique
(Effet 3)
Magic Hold.
PaRagrio Hammer (7) Evasion des risques (6) Poison magique (3%) Faiblesse magique
SAGE "SAGE" (7) Magic Hold. Poison magique (3%) Faiblesse magique
PaRagrio Ax (7) Mana up. Faiblesse magique Chaos magique (5%)
Staff de Deadman (8) Régénération magique.
(3%, effet 2)
Bouclier mentale magique
(Effet 3)
Magic Hold.
Personnel de démon (8) Poison magique (4%) Faiblesse magique Chaos magique (5%)
Staff de Ghoul (8) Evasion des risques (6) Mana up. La magie bénisse le corps
(Effet 4)

Dagues

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Poignard maudit (5) Saignement critique (12%) Poison crucial (4%) Haste de risque (12%)
Dague elfique foncé (5) Focus (90) Coup de dos (109) Haste de risque
Soulfire Dirk (6) Mana up. Silence magique (10%, effet 2) Magic Hold.
Stiletto (6) Saignement critique (12%) Poison crucial (4%) Haste de risque
Screamer sombre (7) Évasion (2) Focus (81) Saignement critique (10%)
Dague Grace (7) Évasion (2) Focus (81) Coup de dos (97)
Dague cristalline (8) Saignement critique (10%) Poison crucial (3%) Dégâts critiques.

Luki.

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Arc de glace cristallisé (5) Orientation (5) Évasion (2) Récupération rapide (12%)
Arc élémentaire (5) Orientation (5) Avare. Récupération rapide (14%)
Noble archet elfique (6) Évasion (2) Avare. Tir pas cher.
Akat Brow (7) Orientation (4) Évasion (2) Avare.
Eminence Bow (8) Orientation (4) Avare. Tir pas cher.

Château

Ce qui est écrit sur "Lame Fist" est correct. Bien que la lame du poing est la deuxième des meilleures rivières et a un dommage plus gros que celui de Knuckle Duster, il a vraiment besoin d'un cristal de niveau 6, tandis que pour le cristal de l'âme de 8 niveau de niveau 8 (en réalité, si vous croyez la base de connaissances des dommages de préjudice de Knuckle; Peut-être que quelque chose est confus - env. Per.).
Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Chakram (5) Drain critique (6HP) Poison crucial (8%) Haste de risque (12%)
Knuckle Duster (8) Evasion des risques (6) Haste de risque (11%) Hâte (7%)
Lame de poing (6) Evasion des risques (6) Haste de risque (10%) Hâte (7%)
Great Pata (8) Drain critique (10HP) Poison crucial (7%) Haste de risque (10%)

Lance

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Body Slasher (5) Statut critique (18%) Coup long. Grand coup.
Scythe (5) Colère (17) Statut critique (18%) Lumière
Olish glauive (5) Colère (17) Statut critique (18%) Coup long.
Bec de Corbin (6) Stunci critique (17%) Coup long. Lumière
Polale (6) Étourdissement critique. Coup long. Grand coup.
Scorpion (7) La colère (21) Étourdissement critique (16%) Coup long.
Widow Maker (7) Étourdissement critique (16%) Coup long. Grand coup.
Polale orcish (8) Stunci critique (15%) Coup long. Grand coup.

Dula

Armes Lors de l'affûtage sur +4
Épée cramoisi * elven longue épée Conseils
Épée elfique * Épée longue Elven Dommages critiques (28)
Épée de révolution * Épée de révolution Santé
Épée de révolution * Épée longue Elven Focus (80)
Elven longue épée * elven longue épée Hâte (7%)
Stormbringer * Stormbringer. Orientation (4)
Stormbringer * Katana. Santé
Stormbringer * Épée Raid Hâte (5%)
Stormbringer * Shamshir. Dommages critiques (21)
Stormbringer * Spirits Sword Focus (50)
Katana * Katana. Hâte (6%)
Katana * Épée raid Dommages critiques (28)
Katana * Spirits Sword Orientation (4)
Épée Raid Sword * Épée Raid Hâte (6%)
Shamshir * Katana. Dommages critiques (28)
Shamshir * Épée RAID FOCUS (40)
Shamshir * Shamshir. Orientation (4)
Shamshir * Spirits Sword Santé
Spirits Sword * Épée raid FOCUS (40)
Épée des spiritueux * Spirits Sword Santé

Armes de catégorie B

Épées

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Keshahanberk (9) Orientation (5) Focus (68) Coup de dos (56)
Épée de Valhalla (9) Perspicacité. Faiblesse magique Régénération magique.
Épée de Damas (10) Focus (64) Dommages critiques (262) Hâte (6%)

À deux mains

Axes, marteaux, clubs

Aigre

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
STRISTANCE STAUSAGE (9) Régénération magique (30%) Bouclier mentale magique (50%, effet 4) Tenue magique (10%, effet 4)
Personnel du mauvais esprit (10) Focus magique (20%, effet 3) Magic Bénie Corps (20%, effet 5) Poison magique (6%, effet 7)

Dagues

En C4, Hell couteau a reçu une nouvelle liste SA, maintenant, il est considéré comme magique.

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Enfer couteau (9) Focus (71) Coup de dos (86) Pourrait mortel (40%)
Enfer couteau (9) Régénération magique. Bouclier mentale magique Faiblesse magique
Kris (9) Évasion (2) Focus (71) Coup de dos (86)
Épée de démon (10) Sleed critique (10%, effet 6) Poison crucial (3%, effet 6)
Pourrait mortel (40%)

Luki.

Château

Lance

Dula

Armes Lors de l'affûtage sur +4
Stormbringer * Caliburs. Orientation (6)
Stormbringer * Épée de limite Dommages critiques (45)
Stormbringer * Épée d'illusion Santé
Stormbringer * Épée de cauchemar Focus (76)
Stormbringer * Tsurugi. Hâte (9%)
Shamshir * Caliburs. Orientation (6)
Shamshir * Épée de limite Dommages critiques (40)
Shamshir * Épée d'illusion Santé
Shamshir * Épée de cauchemar Focus (88)
Shamshir * Tsurugi. Hâte (8%)
Katana * Caliburs. Orientation (6)
Katana * Épée de limite Dommages critiques (40)
Katana * Épée d'illusion Santé
Katana * Épée de cauchemar Focus (88)
Katana * Tsurugi. Hâte (8%)
Spirit Sword * Caliburs Orientation (6)
Épée d'esprit * Épée de limite Dommages critiques (40)
Épée d'esprit * Épée d'illusion Santé
Épée d'esprit * Épée de cauchemar Focus (88)
Spirit Sword * Tsurugi Hâte (8%)
Épée RAID * Caliburs Orientation (6)
Épée RAID * Épée de limite Dommages critiques (40)
Épée RAID * Épée d'illusion Santé
Épée raid * Épée de cauchemar Focus (88)
Raid Sword * Tsurugi Hâte (8%)
Stormbringer * Samurai Longsword Orientation (5)
Calibours * Caliburs. Dommages critiques (35)
Caliburs * Épée de limite Santé
Caliburs * Épée d'illusion Focus (75)
Caliburs * Épée de cauchemar Hâte (7%)
Caliburs * Tsurugi. Orientation (5)
Épée de limite * Épée de limite Dommages critiques (35)
Épée de limite * Épée d'illusion Santé
Épée de limite * Épée de cauchemar Focus (76)
Épée de limite * Tsurugi Hâte (7%)
Épée de délire * Épée d'illusion Orientation (5)
Épée de délire * Épée de cauchemar Dommages critiques (35)
Épée de délire * Tsurugi Santé
Épée de cauchemar * Épée de cauchemar Focus (76)
Épée de cauchemar * Tsurugi Hâte (7%)
Tsurugi * Tsurugi. Focus (76)
Shamshir * Samurai Longsword Orientation (4)
Raid Sword * Samurai Longsword Focus (65)
Spirit Sword * Samurai Longsword Santé
Katana * Samurai Longsword Dommages critiques (30)
Caliburs * Samurai Longsword Hâte (7%)
Épée de limite * Samurai Longsword Orientation (5)
Épée de délire * Samurai Longsword Dommages critiques (35)
Épée de cauchemar * Samurai Longsword Santé
Tsurugi * Samurai Longsword Focus (52)
Samurai Longsword * Samurai Longsword Hâte (4%)

Une arme de qualité

Épées

Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu
Épée élémentaire (11) Puissance magique (153) Paralyle magique (5%) Autonomiser (30)
Tallum Blade (11) Poison crucial (10%, effet 7) Hâte (6%) La colère (31)
Épée de miracles (12) Puissance magique (167) Silence magique (10%, effet 1) Perspicacité.
Légion sombre (12) Dommages critiques (326) Santé Focus de risque (130)
Arme (niveau cristal) rouge Vert Bleu Staff de Dasparion (11) Mana up. Conversion Perspicacité. Branche de la mère arbre (12) Conversion Dommages magiques (30%, puissance 8) Perspicacité.

Propriétés spéciales - Renforcement, qui peut être ajouté aux armes pour renforcer les principaux taux de personnage de combat.
Voir également:


Général

  • Les propriétés spéciales peuvent ajouter l'arme de rang et ci-dessus.
  • Des propriétés spéciales peuvent être ajoutées, remplacez ou supprimées. Pour ajouter ou remplacer une propriété spéciale, vous aurez besoin d'un cristal d'âmes et de pierres précieuses et pour le retrait - Aden.
  • Les propriétés spécifiques obtenues dépendent du cristal utilisé de l'âme et de l'effet sélectionné, en détail les effets des cristaux d'âme.
  • Vous pouvez ajouter une propriété spéciale utilisant le NPC Blacksmith, voir plus de détail le processus d'ajout d'une propriété spéciale.
  • Les propriétés spéciales peuvent être ajoutées des attributs d'armes modifiés, améliorés ou améliorés. Lors de l'ajout, du remplacement ou de la suppression d'une propriété spéciale, aucune de ces modifications ne change.


Cristaux de l'âme

  • Il y a 5 types de cristaux de douche classiques: cristaux de douche de Caïn, cristaux de douche de Mereden, cristaux de Leona, cristaux de panthéon et cristaux d'âme, Leonel et 1 spécial: cristal mystérieux de l'âme.
    • Les cristaux d'âme conventionnels sont de 1 ~ 8 niveaux. Plus le niveau du cristal de l'âme est élevé, plus le niveau de la propriété spéciale est élevé.
    • Un cristal spécial de l'âme n'a pas de niveaux.
  • Tous les cristaux de l'âme ont plusieurs effets, lors de l'ajout d'une propriété spéciale, vous ne pouvez en sélectionner qu'un seul.
    • Lors de l'installation de deux cristaux identiques de l'âme dans l'arme de rang R ~ R110, il est impossible de choisir l'effet qui a déjà été sélectionné pour un autre cristal. Par exemple, si le cristal de douche de Caïn est installé et que l'effet "Puissance" est sélectionné pour un, puis lors du choix d'un effet pour un autre cristal "POWER" disparaît de la liste des effets possibles.
  • Le rang d'armes dépend autant que possible d'ajouter les cristaux de l'âme:
    • 1 cristal ordinaire de l'âme et 1 cristal spécial de l'âme peut être appliqué à l'arme des rangs C ~ S80.
    • 2 cristaux ordinaires de l'âme et 1 cristal spécial de l'âme peuvent être appliqués à l'arme de rang R ~ R110.
  • Les cristaux d'âme peuvent être ajoutés (en ajoutant les cristaux de l'âme), remplacez (remplacement des cristaux d'âme déjà installés à de nouvelles cristaux d'âme antérieurs non installés) ou de supprimer (extraire des cristaux d'âme installés pour une utilisation ultérieure).
  • Le prix du service pour ajouter, extraire et éliminer le cristal de l'âme ne dépend que du rang d'armes et ne dépend pas du niveau du cristal.
  • Dans les armes, vous pouvez insérer n'importe quel cristal de l'âme, il n'y a pas de limite sur le rang d'armes ni au niveau du cristal de l'âme.
  • L'installation, le remplacement et l'extraction se produisent toujours avec succès.

Comment obtenir des cristaux âme

Proie

  • Les cristaux d'âme conventionnels peuvent être obtenus comme des trophées pour tuer les bossages Raid. Les cristaux ordinaires de niveau 1 peuvent être obtenus à partir de bosses RAID 40 et au-dessus, les cristaux de niveau 8 conventionnels de niveau 8 peuvent être obtenus à partir de niveaux de bosses RAID 104 et plus.
  • Pour obtenir un cristal spécial, l'âme doit être collectée dans les zones horaires de la mystérieuse taverne - 10 morceaux. et échangez-les à la menthe dans la mystérieuse taverne dans le métro Caynak. Le sujet peut également être reçu en le remportant dans des cartes de tarot.

La synthèse

  • Les cristaux d'âme conventionnels 1 ~ 6 niveaux peuvent être combinés à l'aide de la synthèse pour obtenir des cristaux de haut niveau.
  • Vous pouvez synthétiser uniquement deux cristaux de l'âme d'un type et de niveau, par exemple, vous pouvez synthétiser +, mais ne peut pas être + ou +.
  • Avec une synthèse infructueuse, l'un des cristaux d'âme utilisés pour la synthèse des cristaux disparaîtra.
  • Dans la synthèse réussie, le cristal de l'âme d'un niveau supérieur sera obtenu, par exemple: + \u003d.

Enchères

À la vente aux enchères, vous pouvez acheter des cristaux de douche conventionnels 7 et 8 niveaux. La vente aux enchères passe avec l'aide du gestionnaire de vente aux enchères NPC de la vente aux enchères au Gianne avant la boutique de marchandises élites tous les mardi (de 21h00 à 22h00) et samedi (de 18h00 à 19h00).
Voir Lire la suite:

Le processus d'ajout d'une propriété spéciale

  • Pour ajouter une propriété spéciale, vous aurez besoin d'un cristal de l'âme, ainsi qu'un certain nombre de gemmes d'un certain rang (dépend du rang d'armes, voir en savoir plus le coût d'ajout / remplacement / suppression d'une propriété spéciale) .
  • Sélectionnez l'arme nécessaire dans la liste et faites-la glisser sur une cellule d'arme.
  • Sélectionnez le cristal souhaité et faites-le glisser sur le côté gauche dans l'une des cellules et sélectionnez l'effet dans la liste.
    • Le bouton "Enregistrement" devient actif s'il existe un nombre suffisant de gemmes du rang souhaité dans l'inventaire, mais il est également nécessaire de choisir l'effet du cristal de l'âme.
    • Le bouton "Annuler" annule la sélection du cristal.
  • Après avoir cliqué sur le bouton "Enregistrement" de la fenêtre d'installation, le cristal sélectionné de l'âme et son effet seront affichés. Vous pouvez ajouter plus de cristaux d'âme en faisant glisser les cristaux nécessaires ou terminer l'installation en cliquant sur le bouton "Coller".
    • Le bouton "INSERT" ouvre la fenêtre de confirmation d'installation si vous acceptez les modifications, cliquez sur "Confirmer" si vous n'êtes pas d'accord - "Annuler".


Processus de remplacement de biens spéciaux

  • Reportez-vous au Blacksmith NPC dans n'importe quelle ville ou village et sélectionnez la ligne de dialogue: "Ajoutez des propriétés spéciales des armes et appliquez à nouveau le cristal."
  • Déplacez l'arme dans laquelle vous devez remplacer le cristal de l'âme.
  • Faites glisser du côté droit de la fenêtre le cristal requis de l'âme dans le côté gauche au cristal que vous souhaitez remplacer. Lorsque le remplacement de l'ancien cristal de l'âme est détruit et que son effet disparaît.
    • Dans la fenêtre de confirmation qui apparaît, cliquez sur "Confirmer" si vous êtes d'accord avec le remplacement ou "Annuler" si vous n'êtes pas d'accord.
  • Sélectionnez l'effet du nouveau cristal de douche et cliquez sur "Enregistrer".
  • Cliquez sur "Coller" si vous avez fini de remplacer les cristaux, ou de sélectionner et de remplacer les autres si nécessaire.
  • Après avoir appuyé sur la touche "Coller", la fenêtre de confirmation de remplacement apparaît.
    • Cliquez sur "Confirmer" si vous acceptez les modifications ou cliquez sur "Annuler" pour annuler les modifications en cours et revenir à la sélection du cristal.


Le processus de suppression d'une propriété spéciale

  • Reportez-vous à la NPC Blacksmith dans n'importe quelle ville ou village et sélectionnez la ligne de dialogue: «Supprimez les propriétés spécifiques de l'arme (enlevez le cristal de l'âme)».
  • Choisissez une arme avec les cristaux de douche installés et placez-le dans la cellule appropriée.
  • Cliquez sur le bouton "Recovery" en face de ce cristal de l'âme qui doit être retiré. Lors de l'élimination du cristal de l'âme, son effet sera également supprimé.
  • Dans la fenêtre de confirmation, cliquez sur "Accepter" si vous acceptez les modifications ou "Annuler" si vous n'êtes pas d'accord.
  • Pour supprimer une propriété spéciale, il sera nécessaire de payer une certaine quantité de Adena, qui dépend du rang d'armes.
  • Lors de la suppression d'une propriété spéciale, le cristal supprimé de l'âme sera ajouté à l'inventaire du caractère.


Le coût de l'ajout / de remplacement / Suppression d'une propriété spéciale

Effets des cristaux de l'âme

Chacun des types de cristaux de l'âme permet de donner des armes l'une des zones spéciales. Selon la classe et les manières du jeu, vous pouvez choisir une propriété spéciale du caractère le plus approprié.

Cristaux d'âme conventionnels 3 UR. Et ci-dessus donne les dégâts dans PvP + 5%.

Un type Nom Option Effet 1 ur. 2 ur. 3 ur. 4 ur. 5 UR. 6 ur. 7 ur. 8 ur.
Cristaux ordinaires de l'âme Caïn Crystal Soul Pouvoir Phys. ATK. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Rage Bientôt ATK. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Se concentrer Chance de Piz. Crète. ATK. 58 64 70 76 82 88 94 100
Dissoli Pouvoir de physique. Crète. ATK. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
chasseur Chance crete ATK. Phys. compétences 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
le feu Power Crete. ATK. Phys. compétences 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Corps Max. Hp. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Crystal Soul Mermeden Inspiration Magicien ATK. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Aperçu Bientôt Magicien 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Sauvagerie Chance mag. Crète. ATK. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Magoche Le pouvoir du magicien. Crète. ATK. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Âme Max. Député 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Crystal Soul Leona Bientôt Se concentrer Bientôt ATK., Chance Fiz. Crète. ATK. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Bientôt Dissoli Bientôt ATK., Puissance de Phys. Crète. ATK. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Bientôt chasseur Bientôt ATK., Conne Crete. ATK. Phys. compétences 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Bientôt Flamme Bientôt ATK., Force de la Crète. ATK. Phys. compétences 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Bientôt Corps Bientôt ATK., Max. Hp. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Crète. Dissoli Chance de Piz. Crète. ATK., Puissance de Phys. Crète. ATK. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Crète. chasseur Chance de Piz. Crète. ATK., Conne Crete. ATK. Phys. compétences 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Crète. Flamme Chance de Piz. Crète. ATK., Force de la Crète. ATK. Phys. compétences 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Crète. Corps Chance de Piz. Crète. ATK., Max. Hp. 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Crystal Soul Panthéon Pénétré. Sauvagerie Bientôt Mago.1, hasard mag. Crète. ATK. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Pénétré. Magoche Bientôt Mag., Le pouvoir du magicien. Crète. ATK. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Pénétré. Âme Bientôt Mag., Max. Député 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Sauvagerie. Magoche Chance mag. Crète. ATK., Power Mag. Crète. ATK. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Sauvagerie. Âme Chance mag. Crète. ATK., Max. Député 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Crystal Soul Leonel HP Insight Max. HP, bientôt. Magicien 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
HP Wildness Max. HP, hasard mag. Crète. ATK. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
Hp mag. Max. HP, magicien de puissance. Crète. ATK. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP Soul Max. HP, député max 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
MP Rage Max. MP, bientôt. ATK. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
MP se concentre Max. Député, chance de physique. Crète. ATK. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
Députant mourant Max. Député, pouvoir de Phys. Crète. ATK. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
MP Hunter Max. MP, Crète chance. ATK. Phys. compétences 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Foyer Max. Député, force de la crête. ATK. Phys. compétences 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Spécial Treillis Phys. ATK.,
Dommages causés dans PvP / Pve
+5%, +2%
Feo. Magicien ATK.,
Dommages causés dans PvP / Pve
+5%, +2%
Siegel Max.hp,
Reçu des dommages en PvP / Pve
+15%, -5%

Liste des cristaux soul

Chose La description
Cristal rempli de monstre d'âme. Donne des propriétés spéciales d'armes. En utilisant la synthèse, vous pouvez augmenter le niveau du cristal.
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