Reguli Întrebare de joc pe fundal. Scenariul de agrement

Reguli Întrebare de joc pe fundal. Scenariul de agrement

Joc intelectual - Quiz.

"Întrebare capcană"

A reprezentat: profesor clasele primare

Kolesnichenko Tatyana Aleksandrovna.

Scopul jocului: Extindeți orizonturile copiilor, ajuta la dezvăluirea creativității lor și predați cooperarea și munca în echipă.

Sarcini:

Educational:

    extindeți și intensificați dicționarul;

    pentru a forma capacitatea copiilor de a da rapid răspunsurile corecte și clare la întrebările adresate;

    dezvoltați inteligența, inventivitatea și memoria;

    Îmbunătățiți monologul discursul dialogic, expresivitatea intonării;

    Învățați să utilizați cunoștințele existente în joc, comunicare;

    să dezvolte topirea, viteza reacției;

Educational:

    creați o atitudine emoțională pozitivă la copii;

    insuflând dorința de a cunoaște pe cea nouă;

    aduceți un sentiment de parteneriat, asistență reciprocă, colectivism, spirit de concurență;

    ridica capacitatea de a asculta colegii și adulții;

    pentru a forma abilitatea de a asocia (comutarea rapidă și liberă a gândurilor, abilitatea de a provoca imagini în conștiință și de a crea noi combinații ale acestora)

Joc de accident vascular cerebral

Conducere:

În următoarele 30 de minute, veți fi martorii unei lupte intelectuale fascinante între două echipe. Câștigătorii vor primi totul: Fame și Premiu Super, pierzând amărăciunea înfrângerii. Și aceasta nu este o glumă, pentru că acum așteptăm cel mai distractiv și mai informativ joc "întrebare pe fundul fundului". Așa că începem.

Să ne prezentăm pe noi înșine.

La dreapta mea echipa "Orange". Motto-ul tău.

Echipa "Orange"

- "Suntem o echipă de vitamine care nu cunosc portocale, să fie cu noi, suntem puternici, primul premiu ar trebui să fie minat"

Și în stânga mea, echipa "spre". Și motto-ul tău

Echipa "spre"

Suntem atât de mult și, prin urmare, știm de ce, de ce, de ce. Întrebarea de backfill este decisă fără dificultate, victoria pentru noi va fi întotdeauna "

Conducere:

Înainte de a începe să vă pun întrebări, ascultați regulile testului nostru.

Regulile chestionarelor noastre sunt simple

Audierea unei întrebări, discutați-o,

30 de secunde pentru a vă gândi

Pentru a ne contacta, vă plac.

În premiu veți fi saci de nisip.

Cu cât mai mult nisip, cu atât este mai mare șansa și victoria

Întrebarea pe fundul se va oferi

De îndată ce se termină de nisip, aflați cine sunt cei mai buni cunoscători

Declar primul test. Înainte este prima rundă.

"Live Lumea"

Băieți, ce credeți că pentru unele maimuțe numite umane? (Dați răspunsuri la copiii ambelor echipe)

Se spune că maimuțele asemănătoare omului sunt cele mai inteligente dintre maimuțe.

Această primă pungă cu nisip magic va primi echipa care răspunde corect la întrebare. În fiecare geantă de nisip fără probleme timp de 10 secunde. Cele mai multe saci câștigați pentru joc, cu atât va trebui să rezolvați ultima dată, cea mai dificilă întrebare "întrebare pe coloana vertebrală" când auzi doar sunetul răspunsului clopotului.

Atenție.

1. Când bărbatul gorilla face ca el să trimită mai întâi

- înapoi

2. Cum poate cușia să împartă piulița de cedru?

Aruncă-o de la înălțimea și nuc

- Împărțiți ciocul ca forceps

Sare pe piuliță și care se împarte sub greutatea corpului păsării

Cheile lamei sunt bizar, astfel încât să poată împărți cu ușurință piulița.

Următoarea întrebare sună așa.

3. Denumiți familia Marine Mollusk.

- scallops

Comercial

Contul în joc .... (Se calculează numărul de pungi din comenzi)

Conducere:

Și eu declar al doilea tur.

"Hobby-uri"

Băieți care au deschis America? (Cristofor Columb)

Ce alte călători știți?

Ascultați testul de întrebare.

1. Ce călător numit tipul de cal sălbatic?

- Przhevalsky.

Columbus.

Cruzenshtern.

Nikolay Przhevalsky - un mare călător care a trăit în secolul al XIX-lea.

Pentru a răspunde la următoarea întrebare esteVa trebui să vă amintiți matematica și să arătați un amestec.

2. O sparrow a zburat peste cer, patruzeci de bumblebee și cioară. Câte păsări au zburat?

Bumblebee nu este o pasăre.

Copiii ridică mâna de la cine are un frate și o soră nativă.

3. Și acum spune-mi nora - ea

De asemenea, mireasa

- soție Fiu

Invitație la ceremonia de căsătorie.

"Schimbarea veselă"

Obosit? Vreau sa stau?

Mare, apoi invit pe toată lumea la o schimbare.

Îi cer pe participanți să meargă la mine. În fața dvs. pe masă sunt cupe cu fasole alb-negru. Pentru un minut, echipa Orange trebuie să aleagă numai fasole albă. Și echipa "mai mare" este doar negru. Echipa care va alege mai multe fasole va câștiga și va primi o pungă cu nisip. În ambele echipe, o cantitate egală de fasole albe și neagră.

(Sunetele muzicale și copiii aleg burții, un clopot sună după un minut)

Conducere:

Voi începe verificarea de la echipă ... (corectarea fasolei selectate corect)

Declar rotund

"Pulbere de cult"

Pregătiți-vă să răspundeți la întrebarea despre muzică.

1. Ce vârstă este Serghei Prokofiev a scris primul său eseu "Indian Gallop"

- În 5 ani

De la vârsta tânără, Serghei Prokofiev și-a arătat un muzician talentat.

Următoarea întrebare despre eroii cărții lui Alexander Volkova.

2. Care a fost numele prietenului Iron al lui Ellie din basmul "vrăjitorul orașului Emerald"

Polițistul robotului

Dragon de fier

- tin Woodman.

A fost într-adevăr un Lumberjack de fier care a călătorit cu Ellie, îndreptându-se spre orașul Emerald, în speranța că marele Goodwin îi va da o inimă.

3. Ce cultură a devenit strămoșul culturii moderne a Europei?

- greco - Cultura romană

Cultura Asiei Centrale

Cultura Egiptului

Conducere:

Și mergem la rundă

"Harta mare"

- 1. Cum se traduce cuvântul Panama din limba indiană?

- locul în care o mulțime de pești

- Locul în care sunt vândute capacele de soare

Locul unde intrarea este permisă numai în Panama

Coasta de la Panama are o cantitate fină de pește, astfel încât această țară poartă un astfel de nume.

Băieți ce mărime rece puteți apela?

Și cald?

2. Este posibil să sărbătoriți aisberg în Caraibe

Puteți, înot în mod constant acolo

Posibil, dar numai în ianuarie

- este imposibil, această mare caldă și aisberguri nu există

Într-adevăr. Marea Caraibelor cald și aisbergurile nu sunt. Icebergul nu merge acolo, se topește.

3. Acum spune-mi unde să fiu râul Amazon?

În suburbia de la Paris

În Kârgâzstan

- ÎN America de Sud

Conducere:

Este timpul să vă încălziți și să vă relaxați de la întrebări inteligente. Declar rotund

"Fizkult'erive"

Îi cer ca echipa să meargă pe teren și să construiască în două coloane. Înainte de echipa devine căpitanul. Puneți-vă picioarele cât mai larg posibil. Îi dau pe căpitanii pe minge. Conform semnalului Bell, va trebui să rulați mingea între picioare până la capătul coloanei.

Și ultima în picioare în ea ar trebui să prindă mingea. Și se ridică rapid mai întâi. Releul ar trebui să fie continuat până când căpitanul este mai întâi. Echipa pe care prima sarcină va face față acestei sarcini va fi recunoscută ca câștigătoare a rundei sportive și va câștiga o pungă cu nisip.

Setați setul.

Luați-vă locurile.

În timp ce echipa conduce ...

Rivalii nu sunt săpați. Totul se poate schimba în orice moment.

Timpul testului decisiv a venit. Declar cel mai magic rundă

"Casting magic"

Iată caseta noastră magică misterioasă. Ce se află în ea. În timp ce acesta este un secret. Amintiți-vă de Andersen "Swans". În caseta magică, există ceva pe care Prințesa Elsa îl spală cu lanțul poștal către frații săi, astfel încât ei să-și întoarcă lebedele din nou în oameni. Ce se află în cutia magică?

Sărbătoarea magică sa ascuns de la urzica americană (din cutie pentru a obține o cremă de urzică și arată)

Conducere:

Următoarea rundă pentru asistenții de echipă (unul dintre părinții membrilor echipei)

"Special"

Deci, asistenți, puteți câștiga un sac de nisip pentru echipa dvs. Pentru a face acest lucru, trebuie să răspundeți corect la întrebare. Cei dintre voi care își va ridica mâna mai repede după sunetul clopotului, va primi dreptul de a răspunde mai întâi.

Care este numele unui joc pentru copii în care pierde să vorbească mai întâi?

Partizanka.

Molchanka.

Spartanka.

(Sunete clopot instantaneu)

Conducere:

- Timpul rundei finale

"Întrebare capcană".

Acesta este cel mai responsabil moment al jocului.

Acum vom calcula pungile cu nisip magic și învățăm câte secunde au câștigat fiecare echipă să se gândească la cea mai interesantă și mai complexă întrebare. Vă reamintesc în fiecare sac de nisip magic exact 10 secunde.

Sub o foaie albă, întrebarea este ascunsă. Veți elimina lista albă Și începeți sarcina. Focalizați. Nu pierdeți secunde prețioase în zadar. Atenție.

Înaintea ta cifrele geometrice. Găsiți fiecare figură sufletul partenerului.

Pentru a face acest lucru, trebuie să combinați marcajul sinonimelor cuvântului. Timpul a mers.

Verificați și numărați perechi. (Trebuie să existe 9 perechi).

În jocul nostru de astăzi, echipa a câștigat ...

Prezentarea diplomelor și premiilor.

Profesor: începem jocul "Întrebare pe coloana vertebrală" - un joc fascinant, cognitiv.
Două echipe participă la jocul "Întrebare privind depunerea", dintre care unul este un căpitan curajos. Responsabilitățile sale intră în primul buton de pe buton, răspund cu voce tare și clar pe întrebări și conduce în mod responsabil echipa la victorie.
Trebuie să răspundeți la întrebări amuzante de la o mare varietate de domenii de cunoaștere: natura, omul, arta, geografia, literatura, ...
Și, de asemenea, să lupte în atac fizic, să se distreze pe o schimbare, rezolva comoara mingelor magice. Atenție și inteligență - aici sunt factori decisivi în jocul nostru.

La dreapta mea Echipa "Tale".

Danil iubește jocurile pe calculator.
Echipa de căpitan Vanya iubește să citească enciclopedia.
Dima iubește să joace fotbal.

Băieții dvs. Motto:

În toată țara merge
Vom câștiga fără magie.
Să vedem ce vor spune rivalii dvs. despre asta.

La stânga mea Echipa "însorită".

Christine îi place desen.
Echipa de căpitan Yana iubește să sară pe frânghie.
Rita iubește să rezolve sarcinile matematice.
Anyuta iubește să atragă.

Girls Motto:

Soare cald sveti
Câștigă în jocul pe care ne ajutați!

Așa că m-am prezentat și acum ascultă regulile jocului nostru:

Regulile noastre sunt foarte simple.
Audierea unei întrebări, discutați-o.
30 de secunde pentru a vă gândi
Așa că este corect să răspundeți, vă rog.

Premiul va fi jucărie,
Care trebuie să salveze și apoi
Calculați cât de mult aveți,
Cu cât este mai mare șansa și victoria.

Întrebarea pe fundul se va oferi
Tokens pe secundă Traduceți
Și de îndată ce aceste secunde sunt finalizate,
Vom afla cine este aici cea mai bună echipă!

Profesor: Gata de a lupta

Apoi înainte
Victoria te așteaptă!

Declar primul test

Runda "Live Live"

Profesor: Tu ca natură? Și cum îl alegeți? (Răspunsurile copiilor.)

- Mare, este de bună calitate!
Primele jetoane vor primi echipa că primul răspuns la întrebarea mea

Întrebare: Ce animal este stivuit pentru a dormi pentru iarnă până la primăvară?

O vulpe
Porc

Și echipa câștigă primul token.

Întrebare: Și acum spune-mi când peștele spun?

Doar după masă
Numai în ajunul noului an
Nu

Întrebare: Care este comestiunea comestibilă a algelor comestibile?

Patrunjel de mare.
Morcovi de mare
Varza de mare

Întrebare: Ce pește de acvariu este într-adevăr?

Microscop
Binocluri.

Întrebare: Cum salvează un Echida Australian de la dușmani?

Suna pentru ajutor
Sunt îngropat în pământ
Cade pe fundul oceanului

Runda "Hobby-uri"

- Fiecare persoană are propriii băieți de hobby-uri și aveți un fel de hobby?

Întrebare: Când este anul nou în Rusia?

Uneori în toamna uneori în primăvară
In vara

Destul de bine. Următoarea întrebare este culinară.

Întrebare: Care este faptul că eu sun adesea pus într-un tort festiv, astfel încât să devină gustos?

Sare
Sifon
coaja de portocala

Pentru a da un tort de parfum de citrice în aluat, coaja de portocală este sudată în sirop.

Întrebare: Ce strălucește atletul ședinței?

Fotbalist
Boxer
Jucator de sah

Întrebare: Care este numele unei facilități sportive pentru cursele de biciclete?

Velbot
Velveen.
Velodrom.

Întrebare: Care este numele unei persoane care se teme de munca grea?

Belorybitsa.
Beloruk.
Belletrist.

Invită pe toată lumea schimbare.

Acesta este cel mai interesant joc.

Înainte de tine, 2 leoparzi, dar nu ai ceva în culoarea ei. Veți avea un marcator negru pentru a pune aceste puncte de grăsime. Căpitanul echipei este implicat și toată lumea îi ajută.

Desene pe tablă.

Înainte runda noastră "Pulbere de cult"

- Băieți, care este acest pinocchio?

- Un erou fabulos.

Întrebare: Ce este în basmul "Cheia de Aur" L. Tolstoy tras în Kamork Papa Carlo?

Lac
pădure
Focus

Întrebare: Ce a călătorit un soldat rezistent la staniu?

Pe o vapoare
Pe o barcă de hârtie.
Pe scuter

Întrebare: Cu ajutorul a ceea ce Post Magic Ole-Luke de la basm, Andersen a trimis visuri fabuloase copiilor?


Lampă.
Oglindă.
Inel.

Întrebare: Care este numele consonanței la sfârșitul a două sau mai multe cuvinte?

Poem
Rima
Risc

Întrebare: Câți frați aveau o Elza în basmul "Swans sălbatic"?

3.
7.
11.
33.

Runda "carte mare"

Acum voi verifica cum știți geografia.

Întrebare: Nakhodka este ...

Râul din St. Petersburg
Oraș în Franța.
Oraș în Rusia.

Întrebare: Ce oraș din Australia se numește modul în care un animal dă lapte?

Capră
Cerb

Întrebare: Care este numele unei persoane care însoțește turiștii și le introduce pe teren?

Ken.
Ghid
Gnome.

Întrebare: Cine a fost Ivan Kruzenshtern?

Astronom
Matematician
Navigator

Împreună cu Lisyansky, au comis o expediție rusă rotundă-the-lume.

Runda "Sport"

Toți jucătorii participă la această rundă. Trebuie să ajungem la poster cu cuvintele și să conectăm linii de cuvinte-sinonime.

Campion - câștigător
Leak - doctor
Adevarul adevarat
Hobby Hobby.
Uragan - furtună
Putere - putere
Pilot-pilot
Creek - Rodnik.

Rotunde "cutie magică"

În "caseta magică" se află fructul care poate fi mâncat cu Raw, Uroen, coapte?

Rotund "dulce"

Dragă oaspeții noștri, nu trebuie, de asemenea, să pierdeți.
Pentru tine va fi un concurs de mentori, în cazul în care unul dintre părinți,
Cu ajutorul mirosului său, un alt token poate câștiga tipii. Cum se va termina muzica, trebuie să vă ridicați mâna și să răspundeți la întrebare.

Atenţie, Întrebare: CH.că în basm, rădăcina lui Ivanovich Chukovski "confuzie" a vrut pisicile în loc să se topească?

Cârâit
Grunt.
Latra

Întrebarea rotundă pe coloana vertebrală ".

Legăturile sunt calculate de la comenzi. 1 Tokenul este de 5 secunde. Toate jetoanele sunt traduse pe secundă. Ce echipă are mai multe jetoane, în consecință, va fi mai mult timp să se gândească la ultima întrebare.

Cel mai important lucru este de a rezolva întrebarea finală pe fundul fundului.
Această echipă care poate face față lui va deveni câștigătoare.
Ambele echipe vor primi cadouri și diplome memorabile!

Atenţie, întrebare:Prietenii au venit la Sasha pentru ziua lui de naștere? Ripping Rebuss, învățați cine a venit să viziteze?

Așa este, Seva, Seryozha, Nastya și Vova au venit la ziua de naștere a lui Sasha. Bine făcut!

Rezumând

- Mulțumesc pentru joc!

Eveniment extracurricular Jocul intelectual "Întrebare pe coloana vertebrală" a sarcinii: - Extinderea limitelor cunoașterii; - dezvoltarea gândirii creative și a abilităților creative individuale ale studenților; - consolidarea contactelor în rândul studenților din școală bazată pe relații binevoitoare, asistență reciprocă și înțelegere reciprocă; - îmbogățirea vocabularului; - extinderea ideilor despre lume; - Promovarea dezvoltării abilităților de a rezolva colectiv sarcinile. Formarea stradală Bună ziua! Astăzi vom petrece un joc numit "Întrebare pe coloana vertebrală". Veți asista la o luptă intelectuală fascinantă între cele două echipe. Aceste echipe vom defini spumarea prin tragere. Câștigătorii vor primi totul - Fame și Premiu Super. Pierderi - amărăciune de înfrângere. Și aceasta nu este o glumă, pentru că începem jocul distractiv și informativ! Selectați comenzi. Deci, la dreapta mea echipa "" În stânga mea echipa "". Și acum ascultați regulile testului nostru. Regulile noastre sunt foarte simple. Audierea unei întrebări, discutați-o. 30 de secunde pe meditația pe care o aveți, astfel încât, răspunzând pe bună dreptate, vă rog. Premiul va fi puncte pentru dvs. Pentru fiecare răspuns corect, 10 puncte sunt acumulate și sunt conștiente. Cu cât sunt mai multe puncte, cu atât este mai mare șansa de victorie. În ultima rundă finală, scorurile fiecărei echipe sunt rezumate. Acesta va fi timpul stabilit pe sarcina principală. - Ei bine, echipele sunt gata să lupte? - Bine! Declar începutul jocului nostru. În jurul valorii de "lumea vie" - băieți, spune-mi, vă place natura? Și cum îl salvezi? - Minunat! Acestea sunt calități foarte bune. De asemenea, nu arunc niciodată gunoi la pământ. Numai în urnă. Acest prim token va primi echipa care răspunde corect la întrebare. 2 Cum a facut iepurele?  orb;  oblic;  Quick. Ce animal în timpul iernii se încadrează în hibernare?  șobolan;  Badger;  Wolf. Care dintre păsările listate este cea mai mare din lume?  Penguin;  Ostrich;  Peacock. Este adevărat că andrumul este în ureche?  Nu, este în tambur;  da, totuși;  Nu, ea este în stomac la Baran. E rotund "Hobby-uri" - băieți, spune-mi, vă place să jucați sport? Ce fel de sport aveți cel mai favorit? - Ascultați acum întrebarea. Ce fel de sport există într-adevăr?  călărie severă;  Figura atletism;  Gimnastica ritmică. Puinta este ...?  pantofi de armată;  pantofi sport;  Pantofi de balet. Ce înseamnă expresia "joc în biriculki"?  mergeți la locul de muncă în weekend;  Angajați în trivia, petreceți timp înapoi. În rundă "Schimbarea" Pudră de cult "IV" - spune-mi, cum îți place să-ți petreci timpul liber? "Îmi place, de asemenea, să cânte cântece, să citesc cărți, să merg la filme, teatre. Spuneți-mi: 3 Care este numele băiatului în cântecul faimosului de copii, care este întotdeauna gata pentru cină?  Prosper;  Cyrus;  Antoshka. Ce este o "derulare"?  foaie de hârtie;  cuib. Care este numele unei pauze în mijlocul piesei?  Anshan;  Intermiterea;  Schimbați. Cinderella poreclit Cinderella, pentru că ea ...?  purta mereu bijuterii de aur;  scoase cenușă;  Era o fată rea. V Runda "Big Card" Ce flux fluxurile din Minsk?  lichid de răcire;  Svisloch;  Pripyat. Care este numele drumului montan?  Garland;  Mishur;  serpentină. Dunărea este ...?  munte;  râu;  Lacul. VI-ul rotund "Magic Ball" astăzi în "Magic Ball" sunt obiecte mici ascunse. Odată în locul lor, au fost folosite spini, oase de animale sau bopstick-uri. În perioada domnului lor numărul lor pe hainele domnului și-a arătat poziția și nivelul de bogăție. Ce se află în "mingea magică"? (Butoane.) VII Runda "Special" în această rundă participă la profesor - mentorii echipelor noastre. Punctele vor fi acumulate în acea echipă a cărei mentor va da răspunsul mai repede. Deci, întrebarea. 4 În ce oraș a trebuit să merg la fata Ellie și prietenii ei pentru interpretarea dorințelor prețuite?  în argint;  în aur;  la smarald. Runda finală aici este momentul ultimului rundă finală. Să rezumăm că sarcinile au trecut și să ia în considerare puncte câștigate de echipe pentru joc. Echipa "" a câștigat 60 de puncte, ceea ce înseamnă timpul pentru a efectua ultima sarcină - 60 de secunde. Echipa "" a câștigat 90 de puncte și, prin urmare, poate îndeplini sarcina în 90 de secunde. Înainte ca fiecare echipă să se situeze. "Întrebarea pe backfill" este ascunsă sub o foaie albă de hârtie. Comenzi, du-te la panouri, ia marcajele. Acum trebuie să faceți toate mărcile necesare, înregistrări. Pentru a deveni câștigători, trebuie să vă concentrați și să găsiți rapid o soluție. La urma urmei, de îndată ce timpul sa încheiat, discuția despre această problemă se va încheia. Comenzi, deschideți sarcina. Este necesar să se schimbe literele în locuri pentru a obține numele animalului: Rysak - _______________ (RAT) SALT - ________________ (Elk) Banca - _______________ (Kaban) Krone - _______________ (NIP) - _______________ (Badger) Echipa câștigătorului este determinate, diplomele câștigătorilor sunt determinate.

Chiar și adulții sunt împiedicați pe unii dintre ei. Verificați-vă fără probleme!

  1. Bunica Brandoher Dashi Pasha, pistolul pisicii, prietenul câinelui. Câți nepoți au nepoți?
  2. Termometrul arată plus 15 grade. Câte grade vor arăta două astfel de termometre?
  3. Sasha petrece pe drumul spre școală 10 minute. Cât timp va petrece dacă merge cu un prieten?
  4. În parcul 8 bănci. Trei pictate. Câte bănci au devenit în parc?
  5. Numele meu este Yura. Sora mea are doar un singur frate. Care este numele fratelui tău?
  6. Batonul a fost tăiat în trei părți. Cât de mult au făcut tăieturile?
  7. Ceea ce este mai ușor decât 1 kg de lână sau 1 kg de fier?
  8. Camionul a condus în sat. Pe drum, a întâlnit 4 mașini de pasageri. Câte mașini au condus în sat?
  9. Doi băieți au jucat dame de 2 ore. Cât timp a jucat fiecare băiat?
  10. Celebrul magician spune că poate pune o sticlă în centrul camerei și poate să se târască în ea. Ca aceasta?
  11. Un șofer nu a luat o licență de conducere. Era un semn de mișcare unică, dar sa mutat în direcția opusă. Polițistul a văzut-o, dar nu la oprit. De ce?
  12. Poate ploaia să se potrivească cu 2 zile la rând?
  13. Când se află barza pe un picior?
  14. De două ori se va naște, odată ce moare. Ce este?
  15. Ce de la podeaua din spatele coada pe care nu o ridici?
  16. Ceea ce crește întotdeauna și nu scade niciodată?
  17. Cu cât o luați mai mult, cu atât mai mult devine ... Ce este?
  18. Fata a căzut de la al doilea etaj și a rupt piciorul. Câte picioare sparg fata dacă scade de la etajul al patrulea?
  19. Clădirea cu 9 etaje are un lift. La primul etaj el trăiește 2 persoane, pe cel de-al doilea 4 persoane, pe cel de-al treilea 8 persoane, la al patrulea 16, pe cea de-a cincea 32 și așa mai departe. Ce buton din ascensorul acestei case este apăsat mai des decât altele?
  20. Poate o pisică să iasă din cellast cu două capete?
  21. Ce se întâmplă la munte, apoi de la munte, dar rămâne în poziție?
  22. Pe copacul a stat 7 vrăbii, unul dintre ei a mâncat pisica. Cât de multă vrabie rămâne pe copac?
  23. Oaspeții au venit la tine, iar în frigider o sticlă de limonadă, un pachet cu suc de ananas și o sticlă de apă minerală. Ce dezactivați mai întâi?
  24. Ce zboară orașul?
  25. Care este cel mai teribil râu?
  26. Ce fel de scallop poate fi pieptat?
  27. Care sunt crude nu mănâncă, dar fierbe - aruncați-vă?
  28. Este aruncat când este necesar, dar ridicarea când nu aveți nevoie. Ce este?
  29. Ce poate fi pregătit, dar nu poate mânca?
  30. Unde sunt orașul fără case, râuri fără apă și pădure fără copaci?
  31. Care copil se naște cu o mustață?
  32. Cum să enumești cinci zile din săptămână fără a le chema după nume?
  33. Când poate o persoană se grăbește cu o viteză a mașinii de curse?
  34. Care sunt elefanții și nu mai sunt animale?
  35. Cine poate să sară deasupra acasă?
  36. Care este diferența dintre purici și câine?
  37. Înainte de care toți oamenii își scot pălăria?
  38. Care este rasa de pește cel mai valoros?
  39. Cum de a scrie o șoarece de șoareci cinci litere?
  40. Fiul tatălui meu, dar nu fratele meu?
  41. Ce fel de feluri de mâncare nu mănâncă?
  42. Ce web nu poate coase o cămașă?
  43. Câte mazăre pot intra într-un geam obișnuit?
  44. Câte ouă poți mânca un stomac gol?
  45. Ce trebuie făcut pentru a tăia o ramură pe care o cioară stă fără să o deranjeze?
  46. Ce boală nimeni nu este vreodată bolnav pe Pământ?
  47. Ce note pot fi măsurate spațiul?
  48. Ce este o persoană sub picioarele lui când merge pe pod?
  49. Cât de departe poate fi un iepure în pădure?
  50. Nu veți întâlni calea și veți găsi pe drum. În ocean, în lac, chiar și în mlaștină va vedea și în râu - niciodată. În numele ce parte a luminii o sută o singură scrisoare?
  51. Dacă aruncați scrisoarea din cuvântul planificat, atunci vor rămâne două litere, deși cuvântul conceput și constă din șapte litere ... Ce este acest cuvânt?
  52. Ce oraș este în compot?
  53. Ce cuvânt din șapte litere va fi mai lung dacă înlocuiți cele două litere?
  54. Ce flotă de rață?

Răspunsuri:

  1. 15 grade
  2. 10 minute
  3. 8 Beamets.
  4. Două tăieturi
  5. In aceeasi masura
  6. 2 ore
  7. Trageți în cameră fiecare
  8. Șoferul mergea
  9. Nu, între ei noaptea
  10. Când presează al doilea picior
  11. gagică
  12. Thread threagle.
  13. Vârstă
  14. Unul maxim, deoarece al doilea picior este deja rupt
  15. Butonul primul etaj
  16. Da, dacă ați prins un șoarece
  17. drum
  18. Nu unul: vrăbii supraviețuitoare împrăștiate
  19. Frigider
  20. Pestushin.
  21. frunza de dafin
  22. Ancoră
  23. Lecții, teme
  24. Pe harta geografică!
  25. Kitty.
  26. Deci: cu o zi înainte de ieri, ieri, astăzi, mâine, ziua după mâine.
  27. Când este în mașina asta!
  28. Elefant.
  29. Orice! Pentru că acasă nu știu cum să sari!
  30. Câini - mamifere și purici - insecte.
  31. În fața coaforului!
  32. Peștișor de aur.
  33. Pisică.
  34. M-am.
  35. De la gol.
  36. De la calea ferată.
  37. Nici unul. Trebuie să le pună acolo!
  38. Unul (al doilea nu va fi pe stomacul gol).
  39. Așteptați până când zboară.
  40. Mare (este bolnav numai pe apă).
  41. Mi-la-mi.
  42. Talpa pantofilor.
  43. Numai până la mijloc și apoi va ieși din pădure.
  44. Vorbim despre litera "o". Est.
  45. Cuvântul "apă cheie" este conceput. Dacă aruncați "litera", vor rămâne două litere - "Ry".
  46. Stafide.
  47. Cuvântul "lung", dacă două litere recente îl înlocuiesc cu "ea".
  48. De pe țărm.

Rezumat direct activități educaționale

În grupul pregătitoare

Jocul "Întrebare pe fundal".

Tema: "Copilul și oamenii altor oameni".

Scop: Luați în considerare și discutați cu copiii tipici situații periculoase de contacte posibile cu oameni necunoscuți în afara, extind cunoștințele copiilor, cum să se comporte în astfel de situații.

Sarcini:

Fixați regulile proprii de securitate atunci când contactați oamenii necunoscuți.

Îmbunătățiți forma dialogică a discursului.

Exercițiu în ghicitori ghicitori.

Dezvoltați capacitatea de a găsi rapid răspunsul corect.

Dezvoltați auditul și atenția vizuală.

Dezvoltați percepția analitică, atenția durabilă, memoria.

Dezvoltați un sentiment de unitate, coeziune. Învățați actul copiilor de acord.

Afișați perseverența, scopul, asistența reciprocă.

Sentimente scurte pentru rivali.

Echipamente și materiale: 2 Tubne, saci de nisip (Semolina), minge "Magic", minge, 4 folie, tăiat poze: "poveste de un mouse stupid mic" și "Aventurile lui Pino", o imagine a unui polițist, 2 șevalet cu imaginea " Labirint ", markeri, 2 sticle cu pâlnie (imitație de hârtie), premiu Super pentru câștigători.

Muncă preliminară: Citirea basmelor, familiaritatea copiilor cu reguli de comportament sigur în casă, pe stradă. Conversație cu copiii pe tema "Pericol din jurul nostru". Dezamblarea situațiilor tulburi, regulile de securitate, împărțirea copiilor pentru 2 echipe, inventarea titlurilor, alegerea căpitanilor.

Traficul de joc:

Bună ziua, acesta este jocul "Întrebare la post" și eu, conducerea ei, Elena Nikolaevna! Așteptăm astăzi o luptă interesantă! Câștigătorii vor primi un premiu super! Să ne familiarizăm cu echipele:

Echipa (Corul pentru copii) - "Salok" și căpitanul ei -

Echipa (Corul pentru copii) - "Magniki" și căpitanul ei -

Este timpul să învățăm regulile jocului:

Regulile noastre sunt foarte simple.

Audierea unei întrebări, discutați-o.

30 de secunde pentru a vă gândi

Astfel încât să răspundă corect, vă rog.

Vor fi pungi de nisip

Care trebuie să adoarmă mai târziu

Aici în acest ceas.

Cu atât mai mult nisip, cu atât mai mare este șansa ta

Și victoria este aproape.

Voi sugera o întrebare pe coloana vertebrală,

Uită-te ușor.

Și de îndată ce acest nisip sa terminat,

Învățăm cine este aici cel mai bun cunoscător.

Cele mai multe saci câștigă o echipă pentru joc, cu atât mai mult va trebui să rezolvați ultima întrebare.

Această primă pungă cu nisip magic va primi echipa care răspunde corect la întrebări. Atenție.

- declarI. Primul rotund "antrenament".

Jocul "Alien, familiar"

Copiii se ridică într-un cerc. Conducerea pentru a fi în centrul cercului și aruncă alternativ mingea pentru fiecare copil, spunând: "Alienul său", "familiar". Copilul care a prins mingea numește persoana corespunzătoare și returnează mingea.

Ești grozav! Ambele echipe pe "excelente" se confruntă cu sarcina, și veți obține o pungă cu nisip magic.

Băieți, vă plac poveștile? Și este minunat pentru că este timpul pentruII. Rotund, care se numește "fabulos".

În această rundă, trebuie să ghiciți ghicitorii pe eroi fabuloși care nu au urmat regulile de siguranță. Deci, începeți.

Nepoata la bunica a mers

Plăcintele ei suferite.

Grey Wolf a urmat-o

Înșelat și înghițit! (Scufița roșie)

Timp! Acest răspuns este corect. Ia o pungă cu nisip!

A așteptat mama cu lapte,

Și lasă lupul în casă ...

Care erau acestea

Copil mic? (7 capre)

El este obosit

Stai pe fereastră

Și el a rulat

În pădure de-a lungul pistei.

A fugit de bunica cu bunicul,

Și a devenit o cină de vulpe. (Kolobok)

Lemnul era un băiat,

Nu a fost raportat la cartea școlară,

În lovitura de aventură,

Febra puțin slabă nu a dispărut. (Pyratino).

Știi perfect povestirile! Bine făcut! Rezultatul preliminar.

Băieți, vă place să mergeți? Cu cine te plimbi? Când creșteți, mergeți la școală, veți putea să vă deplasați independent pe străzile orașului. Situațiile neplăcute pot apărea cu tine pe stradă și case.

sugerez a incepeIII. Runda "Cum faci?"

Situația numărul 1:

O femeie tânără plăcută îi spune băiatului: "Bună ziua! Care e numele tău? Vrei să acționezi în filme? Ce ar trebui să răspundă străinului băiat?

    Cum te numești?

    Îmi pare rău, dar mă grăbesc foarte mult.

    Numele meu este Vitya, locuiesc în această casă

Situația numărul 2:

Copilul a fost pierdut. Ce ar trebui să facă?

    Contactați ofițerul de poliție.

    Pretutindeni alerga și caută mama.

    Cereți pe cineva să aducă în casă.

Situația numărul 3:

Copilul notează că un străin este în spatele lui. Cum ați face într-o astfel de situație?

    Voi opri și întreb: "De ce aveți nevoie?"

    Rotiți în aleea întunecată

    Voi merge acolo, unde mulți oameni și cere ajutor.

Ce fel de luptă împotriva incendiilor! Fii atent, iar norocul va fi cu tine!

Și acum nu ar face rău să se miște. Următorul nostru IV. runda "Consiliul fizic Hi!"

- Ambele echipe vin la mine și stau în două coloane. Pe podea se află 2 cercuri - aceasta este casa ta. Întreaga echipă care utilizează case de uz casnic ar trebui să se deplaseze la mesele în care trebuie să colectați imaginea tăiată. Echipa pe care prima va colecta imaginea și va primi o geantă cu nisip magic. (Fanii dau start.)

Rezumând.

Ceva au sugerat fanii. Vrei ca echipa ta să câștige? (Da) Atunci ar trebui să o ajuți. Gata?

Atunci este timpul V. "Schimbare" rotundă.

Echipele se odihnesc, iar fanii pentru ei câștigă pungile. Ascultați trecerea de la poezia "Dima receptivă".

Care dintre proverbe vine la un pasaj?

Zero, unul, doi, trei, patru!

Dima a fost una în apartament.

Tăcere din toate părțile.

Dintr-o dată telefonul sa trezit.

Tubul pentru a elimina în curând.

"Băiatul, adulții sunt acasă?

Dacă la domiciliu - sunați!

Nume nume.

"Papa cu mama nu este acasă!"

Dima pronunțată.

"Și sună-mă - Dimon!"

Râse la telefon.

Străinul a spus la revedere

Pass Hello a întrebat

Dima a pus telefonul.

    "Lumea nu este fără oameni buni".

    "Frica este un consilier rău".

    "Cine vorbește foarte mult - nenorocirea este accelerarea".

Ei bine, a venit momentul celui mai misterios rundă.

VI.rotundă "minge magică".

O fotografie a unei persoane foarte necesare este ascunsă în castronul magic. Asculta:

El este întotdeauna înarmat,

Doar nu este periculos

Chiar și pisici și corb

Protecția este de acord.

Pe obiective în fiecare an

El împușcă într-o linie,

Și va apărea ordinea

Și în apartamentul altcuiva.

Telefonul meu: "02"

Toată lumea este obligată să știe.

Dacă te amenință

Apel imediat!

De la mine însumi mine

Nu vrea să se predea

Va fi acasă în închisoarea ei

ADAC de zece ani!

Dacă cineva vă ofensează

Tip zero și două

Sunt mereu în contact!

A cui fotografie este în mingea "Magic"? (Poliție.) Timpul.

Și acum este timpul finalVII. Întrebarea rotundă pe fundul fundului. " Acesta este cel mai responsabil și un moment important Jocuri. Acum voi calcula pungile cu nisip magic și învățăm cât de mult timp a câștigat fiecare echipă pentru a gândi la o întrebare interesantă și complexă pe fundul fundului. Numărătoarea pungilor. Copiii se toarnă nisip din saci într-o pâlnie.

Căpitanii la bord. Fata a fost pierdută, trebuie să o arăți calea acasă. Timpul a mers.

Ultima parte. Adjudecare.

Copiii, viața, desigur, sunt frumoase și uimitoare, dar pline de surprize și astfel încât să nu întâmpine un accident - respectați întotdeauna regulile de securitate.

În jocul nostru 2 câștigător și, înseamnă că ambele echipe primesc premiul super! Adjudecare.

Vizualizări

Salvați la colegii de clasă Salvați Vkontakte