Taktičke igre na kineskom TT Wot. Kako igrati za teški rezervoar

Taktičke igre na kineskom TT Wot. Kako igrati za teški rezervoar

Svi poznati online igra Svijet tenkova stekao je značajnu popularnost za tri godine postojanja. Kao i u drugim sličnim igrama, vaš zadatak je da se takmičite sa drugim igračima. Ali osobina ove igre zasnovana je na tako malim detaljima, kao zasebnim modulima u kojima je nivo oklopa ili oštećenja uvijek različiti, a samim tim i ranjivi bodovi - imaju različite lokacije.

Igranje u svijetu tenkova, često ste morali čuti frazu "nije pogođena", niti "oklop se ne pokvari". Nije toliko troti kao i u drugim igrama koje ako kažemo, oštećenje mačeva je manje od neprijateljskog oklopa, a zatim se ne probijate kroz svejedno. Ne nije. U ovom simulatoru tenka morate samo potražiti slabe, lako lomljive bodove.

Najomaleđivija klasa opreme u igri nesumnjivo je (TT). Čitava sol je da je ta tehnika rezervirana (ako uzimate sve module odvojeno) više od bilo koje druge klase.

Ako se igrate protiv TT-a, ne može se probiti, sjetiti se - svaki tt (bez obzira na razinu) uvijek postoji prednji dio tačke na kojem se lako možete slomiti. Naravno, u takvim točkama nije uvijek zgodno pucati, ali šta da radim? Stoga, prvi, i možda najosnovnije pravilo igre na TT-u - znate gdje se spremnik pričvršćuje, uključujući i vaše, tako da ne zamijenite kažnjive točke.

Drugo pravilo . Nije potrebno naučiti i oštre sve točke na svim tenkovima. Glavna stvar je biti u mogućnosti igrati na vašem tenk. Znajući gdje postoji tanker u rezervoaru, ugao "sigurnog" spremnika s ceradom, nivo rezervacije, i jednostavno (i tvrda) kažnjiva mjesta - možete u potpunosti posjedovati vaš tenk, što je važna tema tokom igre.

Treće pravilo . Pravilno da stavi kućište rezervoara. Bijeg iz sljedećeg hidrata, na mnogim (uglavnom njemačkim) tenkovima, položaj trupa je Rumb. Na štetu pravougaonog oblika, njemački tenkovi zamjenjuju svoj ugao čela ravno na tungu neprijatelja. Uz ovo jamčete rikochet. Igranje tenkova Sjedinjenih Država i Velike Britanije, postajete romb, već ravno čelo neprijatelju, premještajući tijelo u smislu 10-20 stepeni. Položaj romba na sovjetskim i kineskim (kao i francuskim) tenkovima se ne primjenjuje.

Pravilo četvrto. Igranje na TT-u, često ćete imati tenk. Ako znate desni ugao, koji možete otići bez otvaranja prednjeg neprijatelja, takav će sistem biti vrlo koristan. Ako ne znate kako to tenk - ne igrajte na TT!

Pravilo broj pet . Ako se volite igrati sa takvim TT-om, gdje je kula uvelike rezervacija, ili nisko snižava pištolj (pa još bolje - oboje), tada lako možete koristiti olakšanje. Najbolje je kada neprijatelj na planini, a odlazi, zamjenjuje ranjive mesta, a vi ste na padini planine, gde možete lako dodirnuti neprijatelja, dok ostajete cijeli broj. Za takvu taktiku tenkovi su najprikladniji i (uglavnom nakon 8. nivoa tehnologije).

Šesto pravilo . Igra se na TT, zapamti jednu stvar - umjetnost je najstrašniji vaš neprijatelj. Čak i uzimajući u obzir puštanje najnovijih ažuriranja, gdje je Artu bio snažno, to nije razlog za opuštanje. Imajte na umu da je glavni cilj uvijek bio, postoji spor tehnika (posebno TT).

Pravilo broj sedam. Pravi amaterski TT nikada neće uzeti francuski jezik. TT - Teško je pripisati stvarnom brdu, jer njihov nivo oklopa ne odgovara kategoriji takvih tenkova. Dakle, sva pravila koja su navedena prije nego što se ne tiču \u200b\u200bfrancuskog (kao i).

Važno u tačnoj, tim bit će osmo pravilo . Budući da se igrate na TT (ne može se ponašati sa francuskim, a zatim se sjetiti - vi ste TT, a uvijek biste trebali prvo otići i uzmite prve snimke koje ste stekli ovim vještima. Ovo je vaš zadatak. Ostalo ovisi o vašim saveznicima.

Pravilo broj devet Liječiti ne samo TT, već i drugim vrstama opreme. Slijedite mini karticu. Dok igrate spor rezervoar, onda ćete morati pokušati predvidjeti radnju na karti, čak i prije početka borbe. Iz to ovisi rezultat bitke, kao i vaš položaj. Nakon mini kartice, možete promijeniti položaj bitke.

Poslednje, kao i globalno pravilo Da li trebate znati svoj zadatak, situaciju, kao i razumjeti koliko ste odgovorni za borbu i šta može ovisiti o vama.

Čini se kao samo igra, ali u njemu je učinjena u njemu detaljno da je za mnoge svet tenkove postao više od samo igre za održavanje slobodnog vremena ili da se igra sa prijateljima.

Podijelite i pobijedite sa 100 zlata



Kao B. svet igre. TANKOVI POSTOJI veliki broj Teški tenkovi, tada nećemo moći rastaviti značajke igre na svakom automobilu. Na primjer, američki teški tenkovi karakteriziraju odlična rezervacija čela za čelo i osrednje rezervacije svih ostalih dijelova, koji uključuju vrlo specifičnu taktiku. U francuskim teškim tenksima visoki nivoi su praktično nikakvi oklop (tako da se ponekad nazivaju "kartona") da oni čine igru \u200b\u200bna njima vrlo neobično.

Kasnije to ide, na primjer, o takvim tenkovima kao sovjetski Kv-1 i T-150. ili francuski Arl 44.To je, prilično spori tenkovi, čiji je prednost jak oklop. Nema smisla za tenkove viših nivoa, jer su Willy-Neilovi, do trenutka kada ih stiču, igrači će već naučiti da igraju teške tenkove. Ali, na primjer, uz kupovinu KV-1, taktika će se morati radikalno mijenjati nakon klasičnog srednjeg rezervoara T-28.

Često neiskusni igrači, udaraju u teškim rezervoarom u gornja lista, Podložan osjećaju "Ja sam u tenku" i neustrašivo idu u neprijatelja, nadajući se snažnom oklopu. Zaista, malo je vjerovatno da vas prekrši u čelo sa tenkovima ispod vas sa nivoom, ako nisu, naravno, koriste "zlatne" školjke, a na niskim nivoima ih praktično ne koristi.

Ali, prvo, bez podrške saveznicima lako se možete okružiti i ubitiNa kraju krajeva, stranice i nahranite sve tenkove čine mnogo lakše. Štaviše, čak i ako zamijenite samo čelo, pod pravim šljokicom školjki, čak i on ne može oduprijeti, pogotovo ako neprijatelj može ući u donji frontalni dio, koji je uvijek renoviran prilično osrednji. Drugo, ne zaboravite na neprijateljski saukoji su u stanju da rastavljaju čak i vrlo oklopnu neprijatelju, jer su njihove granate štete čak i kroz debeli oklop, a mogu doći i na vaš krov, koji mogu biti samo minimalni.

Nakon što je otišao u hangar nakon takve "žurbe" deset puta, mnogi igrači počinju davati još jednu grešku: ustaju negdje u grmlju u blizini baze i počnu upucati tuđu svjetlost. Ili se krije iza skloništa, plašeći se neprijateljskih sau. Vodi se do žalovitih rezultata. Ako ti na dnu listeJednostavno nećete donijeti korist tima, a sami ćete izgubiti većinu srebra i iskustva koje bi mogle doći, igrajući se pravilno igrati. Ako ste na vrhu liste, najvjerovatnije će vam pogrešne akcije dovesti do poraza cijelog tima.

Otkad na teškom spremniku, onda morate biti na prvom redu, to jest, prvi koji bi upoznao neprijatelja. Ovdje nije važno, vaši tim napadi ili je u gluvoj odbrani u ovom pravcu. FAT oklop omogućava vam da primite podsticaj i rikoke su mnogo češće srednjih rezervoara ili PT-sava. Dok se neprijatelj bezuspešno pokušava probiti kroz vaš oklop, saveznici će moći nanijeti štetu i zaobići ih iz boka i lakih spremnika, vjerovatno se mogu probiti do neprijateljskog sala, čak i čak i uništiti. Također, imate najveću marginu snage (HP), tako da možete osjetiti više pauza sa oštećenjem od ostalih članova tima.

Na ovaj način, stanite u grmlju u blizini baze podataka koje ste kategorično nemoguće je . Ali to ne bi trebalo promišljati nelekorno na neprijatelju. zapamtite da Svijet tenkova. On je timska igra, tako da morate igrati tim određene uloge, a ne djelovati sami. Teški rezervoar je manje ovisan o ostalim članovima tima od, na primjer, "Svetlyk" ili sau, ali još uvijek ovisi.

Da biste dobili maksimum poticaja i rikočeta, postoji nekoliko jednostavnih savjeta. Ne zamjenjujte neprijatelja na brodu i krme. Najjači dio rezervoara - maska \u200b\u200bpištolja, zato pokušajte da ga zamijenite ispod neprijateljskih snimka. Kućište kućišta rezervoara uvijek se sastoji od donjih i vrhunskih namotanih dijelova, koji formiraju neku vrstu klina na raskrsnici. Ako su gornji detalji o dnevniku i teški rezervoari dobro tjelesni, tada je donji frontalni dio mnogo tanji, tako da se takođe može probiti kroz ne baš dobre alate. Stoga se donji frontalni predmet mora sakriti iza različitih objekata, tijela, nabora na tržištu.

Dobar način Povećajte šansu za atmosfere ili ricochet - stoji romb. Morate biti zaštićeni od kućišta rezervoara tako da neprijatelj bude prisiljen da probije čelo na dodatni ugao. Neprijatelj u ovom slučaju može pokušati probiti na brodu, ali bit će pod vrlo oštrim uglom, tako da neprijatelj vjerovatno neće uspjeti, ili će oštetiti Caterpillar.

Ako igrate teški rezervoar, onda ste prioritetni cilj za neprijateljski saj zbog nekoliko razloga. Prvo se polako krećete, pa je lakše ući u vas. Drugo, imate velike veličine, što vam čini profitabilan cilj. Također treba reći da se teški tenkovi razlikuju niskim stopama nedosljednosti, tako da ćete se naći češće od ostalih tenkova, pa češće za vas i pucajte.


Očito bi trebalo da bude iza skloništa, tako da neprijatelj Saau neće ući u vas. Glavna stvar je da je sklonište dovoljno visoko da vas zaštiti. Neki sau (na primjer, SU-5) u mogućnosti su pogoditi ciljeve koji su čak i za prilično visoke skloništa, jer njihove granate lete duž vrlo hladne putanje. Dakle, na primjer, čak i visoki kamen može biti nepouzdan utočište. Također je potrebno zapamtiti da pegazične granate ne rikočete ne. Ivica hrane vašeg rezervoara, koja se može izvući zbog skloništa, neprijatelja teških ili srednjih rezervoara, ali ne probijaju se, ali u savolu Fuzane školjka može primijeniti punu štetu, zato budite oprezni.

Također je potrebno zastupati gdje se približno nalazi neprijateljski saj za sklonište s desne strane. Situacija je u velikoj mjeri komplicirano ako je nekoliko saza u neprijateljskom timu. Iskusni umjetnici zauzimaju različite položaje koji praktički eliminira priliku za pronalazak potpuno sigurnog skloništa.

Ali to ne znači da, jer igrate teški rezervoar i sa protivnicima pomalo Saau, onda biste trebali stajati kod neke domom sav bitka i bojite se tražiti snimak. Prvo, debeli oklop dobro štiti od bjegunata, tako da možete da se protežete pod neprijateljskim granatiranjem za neko vrijeme. Drugo, ako ne stojite u otvorenom polju ili se ne krenete u ravnu liniju u stalnoj brzini, bit ćete puno teže ući u vas. Težak rezervoar ne znači "stajati mirno i pucati", ova vrsta tehnologije takođe podrazumijeva trajni pokret koji izbjegava neugodan poklon od neprijateljskog sala.

Igre taktike na Teški tenkovi

Budući da u svijetu tenkovskih igra nalazi se veliki broj teških rezervoara, nećemo moći rastaviti značajke igre na svakom automobilu. Na primjer, američki teški tenkovi karakteriziraju odlična rezervacija čela za čelo i osrednje rezervacije svih ostalih dijelova, koji uključuju vrlo specifičnu taktiku. U francuskim teškim tenksima visoki nivoi su praktično nikakvi oklop (tako da se ponekad nazivaju "kartona") da oni čine igru \u200b\u200bna njima vrlo neobično.

Kasnije će ići, na primjer, o takvim tenkovima kao sovjetskom KV-1 i T-150 ili francuskom Arl 44, odnosno prilično usporene tenkove, čiji je prednost jak oklop. Nema smisla za tenkove viših nivoa, jer su Willy-Neilovi, do trenutka kada ih stiču, igrači će već naučiti da igraju teške tenkove. Ali, na primjer, uz kupovinu KV-1, taktika će se morati radikalno mijenjati nakon klasičnog srednjeg rezervoara T-28.

Često neiskusni igrači, udaraju teški rezervoar na vrhu liste, Podložan osjećaju "Ja sam u tenku" i neustrašivo idu u neprijatelja, nadajući se snažnom oklopu. Zaista, malo je vjerovatno da vas prekrši u čelo sa tenkovima ispod vas sa nivoom, ako nisu, naravno, koriste "zlatne" školjke, a na niskim nivoima ih praktično ne koristi.

Ali, prije svega, bez podrške saveznici možete lako okružiti i ubiti, jer bočni i nahraniti sve tenkove čine mnogo lakšim. Štaviše, čak i ako zamijenite samo čelo, pod pravim šljokicom školjki, čak i on ne može oduprijeti, pogotovo ako neprijatelj može ući u donji frontalni dio, koji je uvijek renoviran prilično osrednji. Drugo, ne zaboravite na neprijateljski saj, koji su u stanju rastaviti čak i vrlo oklopnu protivniku, jer njihove granate primjenjuju štetu čak i kroz debeli oklop, a mogu doći i na vaš krov, koji mogu doći do vašeg krova, koji mogu doći do vašeg krova.

Nakon što je otišao u hangar nakon takve "žurbe" deset puta, mnogi igrači počinju davati još jednu grešku: ustaju negdje u grmlju u blizini baze i počnu upucati tuđu svjetlost. Ili se krije iza skloništa, plašeći se neprijateljskih sau. Vodi se do žalovitih rezultata. Ako ste u dnu liste, jednostavno nećete donijeti naredbu u timu, a sami ćete izgubiti većinu srebra i iskustva koje bi mogle doći, igrajući se pravilno igrati. Ako ste na vrhu liste, najvjerovatnije će vam pogrešne akcije dovesti do poraza cijelog tima.

Budući da ste na teškom rezervoaru, onda morate biti u prvoj liniji, odnosno prvi koji bi upoznao neprijatelja. Ovdje nije važno, vaši tim napadi ili je u gluvoj odbrani u ovom pravcu. FAT oklop omogućava vam da primite podsticaj i rikoke su mnogo češće srednjih rezervoara ili PT-sava. Dok se neprijatelj bezuspešno pokušava probiti kroz vaš oklop, saveznici će moći nanijeti štetu i zaobići ih iz boka i lakih spremnika, vjerovatno se mogu probiti do neprijateljskog sala, čak i čak i uništiti. Također, imate najveću marginu snage (HP), tako da možete osjetiti više pauza sa oštećenjem od ostalih članova tima.

Dakle, kategorički je nemoguće stajati u grmlju u blizini baze. Ali to ne bi trebalo promišljati nelekorno na neprijatelju. Sjetite se da je svijet tenkovskih tima igra, tako da morate igrati tim na određenoj ulozi, a ne djelujte sami. Teški rezervoar je manje ovisan o ostalim članovima tima od, na primjer, "Svetlyk" ili sau, ali još uvijek ovisi.

Da biste dobili maksimum poticaja i rikočeta, postoji nekoliko jednostavnih savjeta. Ne zamjenjujte neprijatelja na brodu i krme. Najjači dio rezervoara - maska \u200b\u200bpištolja, zato pokušajte da ga zamijenite ispod neprijateljskih snimka. Kućište kućišta rezervoara uvijek se sastoji od donjih i vrhunskih namotanih dijelova, koji formiraju neku vrstu klina na raskrsnici. Ako su gornji detalji o dnevniku i teški rezervoari dobro tjelesni, tada je donji frontalni dio mnogo tanji, tako da se takođe može probiti kroz ne baš dobre alate. Stoga se donji frontalni predmet mora sakriti iza različitih objekata, tijela, nabora na tržištu.

Dobar način za povećanje šanse za atmosfere ili ricochet treba da stoji romb. Morate biti zaštićeni od kućišta rezervoara tako da neprijatelj bude prisiljen da probije čelo na dodatni ugao. Neprijatelj u ovom slučaju može pokušati probiti na brodu, ali bit će pod vrlo oštrim uglom, tako da neprijatelj vjerovatno neće uspjeti, ili će oštetiti Caterpillar.

Ako igrate teški rezervoar, onda ste prioritetni cilj za neprijateljski saj zbog nekoliko razloga. Prvo se polako krećete, pa je lakše ući u vas. Drugo, imate velike veličine, što vam čini profitabilan cilj. Također treba reći da se teški tenkovi razlikuju niskim stopama nedosljednosti, tako da ćete se naći češće od ostalih tenkova, pa češće za vas i pucajte.

Očito bi trebalo da bude iza skloništa, tako da neprijatelj Saau neće ući u vas. Glavna stvar je da je sklonište dovoljno visoko da vas zaštiti. Neki sau (na primjer, SU-5) u mogućnosti su pogoditi ciljeve koji su čak i za prilično visoke skloništa, jer njihove granate lete duž vrlo hladne putanje. Dakle, na primjer, čak i visoki kamen može biti nepouzdan utočište. Također je potrebno zapamtiti da pegazične granate ne rikočete ne. Ivica hrane vašeg rezervoara, koja se može izvući zbog skloništa, neprijatelja teških ili srednjih rezervoara, ali ne probijaju se, ali u savolu Fuzane školjka može primijeniti punu štetu, zato budite oprezni.

Također je potrebno zastupati gdje se približno nalazi neprijateljski saj za sklonište s desne strane. Situacija je u velikoj mjeri komplicirano ako je nekoliko saza u neprijateljskom timu. Iskusni umjetnici zauzimaju različite položaje koji praktički eliminira priliku za pronalazak potpuno sigurnog skloništa.

Ali to ne znači da, jer igrate teški rezervoar i sa protivnicima pomalo Saau, onda biste trebali stajati kod neke domom sav bitka i bojite se tražiti snimak. Prvo, debeli oklop dobro štiti od bjegunata, tako da možete da se protežete pod neprijateljskim granatiranjem za neko vrijeme. Drugo, ako ne stojite u otvorenom polju ili se ne krenete u ravnu liniju u stalnoj brzini, bit ćete puno teže ući u vas. Tektika teških rezervoara Ne znači "stajati mirno i pucati" od strane stroja, ova vrsta tehnologije takođe podrazumijeva stalni pokret koji izbjegava neugodan dar od neprijateljskog sala.

Igrači početnika u svijetu tenkova, prvi su naišli s teškim rezervoarom, doživljavaju mali šok. Bilo je samo da je sve bilo u redu i jednostavno - radosno tenkovi "Sandbox" i nelemično uništili su jedno drugo ... a zatim iznenada ogromna neverovatna mahina žuri na tebi, u stanju da ubije jedan snimak. Da li je moguće osvojiti općenito to?

Razumijevanje kako djeluje, dolazi kasnije, ali dojam prvog sastanka i često mijenja razvojne prioritete za mnoge igrače. Dosegnite samo prvu "tešku", oni razumiju da život teških tenkova takođe ne bude šećer, već da bi se realizirali njihove prednosti, potrebnu posebnu taktiku.

Osnovni principi

Teški tenkovi su najmoćnija borbena vozila u igri. Ne mogu se pohvaliti mobilnošću i taktičkom fleksibilnošću u prosjeku u prosjeku, ali upravo su postupci teških tenkova najčešće formiraju taktički crtež igre. Zadatak takvog tenka - korištenjem prednosti oklopa, preživljavanja i vatrene snage, provaliti se kroz odbranu neprijatelja. Nakon toga, manje zaštićeni automobili žuri za proboj, uništavajući artiljeriju i zaobilazeći neprijatelja sa stražnje strane i bokovima.

Čak i ako je oklop snažan, sastanak odmah s nekoliko protivnika malo se vjerovatno neće dobro završiti.

U odbrani, teškim rezervoarima ne daje neprijateljskim automobilima da se slobodno ponašaju na svom zapletu - pokušajte da popriličete pokraj skuplje, a nije lako uništiti vješta "tvrdo". Ali imajte na umu - ostavite sami s nekoliko još nekoliko lakših i manje savršenih neprijateljskih strojeva, vaš "teški" može se pretvoriti iz predatora da žrtvuju.

Stoga je prvo pravilo dobro "teška" - bez obzira koliko je vaš tenk zaštićen, ne biste trebali igrati sami heroj. Otkrivam da ste jedini koji će pokriti važan smjer, slobodno je potražiti pomoć.

Također, ne vrijedi, kao i mnogi početnici "jurnjava", da pređu na neprijateljske položaje bezobrazno i \u200b\u200bžive, oslanjajući se samo na snagu oklopa. Oklop ne otkazuje i ne zamjenjuje taktike i unakrsno granatiranje, koncentracija požara i artiljerijsku podršku bit će lako onemogućiti bilo koji tenk koji je oštetio neprobojan.

Međutim, pretjerani oprez, teški automobili takođe ne slikaju. Teški rezervoar koji se sjedi u grmlju dok pt-sau ide u napad, - spektakl je čest, ali to nije manje sramotno, a "teška", ostaje na početku bitke na temelju, u protivnom je nemoguće Pozovite balast za tim. To je došlo iz "Sandbox", uz dozvolu za reći, "taktika" povremeno može donijeti uspjeh, ali ne i tim, već određenog igrača. Prije vožnje pod prekrivanjem i granatiranjem artiljerije, hrabar izgled KV (iz nekog su razloga bolesni od toga najčešće, s rastom na nivou ...) će morati potkopati par oštećenih automobila i osjećajući se Sama. Ali kada je sudbina ekipe riješena na liniji fronta, drugovi bi mogli samo propustiti oklop i vatrenu snagu.

Sklonište i prerušavanje

Teškim tenk u odbrani, ništa nije skliznuto!

Većinu vremena bitke, teški rezervoar je u gustom kontaktu s neprijateljem, što znači da je poznata njegova lokacija neprijatelja. Da biste napravili veliku i ne previše upravljanu mašinu, artiljerija je jednostavna, potrebno je koristiti skloništa na području - zgrade, kamene balce, brda, planine, odnosno sve što blokira vatru i čini vidljivicu artiljerijsko snimanje nemoguće. Pažljivi teški tenk dolazi iz jednog skloništa u drugu, da ima pouzdan položaj kada se sastanu sa neprijateljem.

U bitci se povlače za sklonište, "teški" dobija vrijeme za ponovno punjenje i polje popravak oštećenih modula. Moći će čekati artiljerijsku podršku ili pristup, biti u relativnoj sigurnosti. Stoga je ravnica najgori mogući pejzaži za uvredljive, a grad je najbolji. Uostalom, u uličnoj bitci bilo koja zgrada je gotova sklonište. Nema pešadije u igri, a niko ne priprema iznenađenje poput snimanja bazukija / Banzerzheka iz satelitskog ili Khpanke Grenata iz prozora, ali uski ulice i visoke zgrade kompliciraju rad artiljerije i ne daju srednje automobile zaobići "teški" iz boka. Međutim, ne biste trebali podcjenjivati \u200b\u200bneprijateljsku artiljeriju! Uvijek obraćajte pažnju na neprijateljske praćenja da otprilike izračunavaju položaj artiljerskih i zauzimaju položaj u skladu s tim.

Jadni Leo teško je čak uspeo da shvati šta se događa.

Česta greška u položaju bitke je izlaz zbog skloništa pod pravim uglom do navodne linije vatre. Mnogi igrači su nadgledani zbog skloništa duž najkraće putanke, zamjenjujući neprijateljsku ploču i jednostavno okretanje kule u svom smjeru. Ova metoda daje dobitak, ali čak i na strojevima s ujednačenim rezervacijom, ploča je ranjivija (nema bočnih arcornea sa strane oklopnog nagiba), kvar u ploči ima više šansi da bi oštetili neki modul i Pucajte sa gusjenica na boku mnogo lakše.

Visoka verovatnoća potpunog gubitka mobilnosti pod neprijateljskim požarnim nivoima svih prednosti u brzini "okomište" načina napuštanja skloništa.

Bolje je provesti malo više vremena i izlaziti na rezervni dio prednjeg oklopa naprijed - kako bi se uzeo neprijateljsku vatru na najsigurnije zemljište. Pored toga, sa takvom situacijom, čak je i izgubila gusjenicu, rezervoar neće ostati vrlo bezbrojan.

Na dobro kvalificiranoj mapi bez posebnih skloništa, teški tenkovi odmarališta za prikrivanje istih pravila kao i PT-savom. Međutim, potrebno je uzeti u obzir da je lakše otkriti teški rezervoar, pa ako je moguće, promijenite položaj nakon snimaka ili prolaska neprijateljskog izviđača.

Oprema i posada

Trup strahova od drugova dobro je sklonište od izravne vatre.

Teški tenk pretpostavlja najveći dio štete koju je uzrokovao neprijateljski tim, a bori se u blizinu i srednjim udaljenostima, gdje račun prolazi na razdvojenu sekundu. Stoga je iz opreme, prije svega potreban alat za povećanje gustoće požara, poboljšavajući ključne čvorove i ubrzanje. U principu, ovo je sve što se kaže - instrumentna stopa, vlažna upozorenja (nažalost, ojačati snagu pištolja ne može), a okvir sa alatima je naš izbor. Posada bi se trebala prije svega razviti popravak, a u drugom - gašenje požara. Kada će popravci biti dobro razvijeni (na površini od 80%) možete zamijeniti kutiju na nešto drugo, na primjer, na ventilaciju ili instrumente za poboljšanje vrha.

Na betodnoj:oštećeni modul razmatra se kada njegove zdravstvene bodove padnu na 50%, odbijene - kada je šteta jednaka ili prelazi 100% svoje snage. Popravak polja iz takvog stanja vraća modul snage 50%.

Maskirne mrežne teške mašine vjerovatno neće doći pri ruci - većim rezervoarom, što je teže prerušiti, a povećanje neprimjerenosti bit će vrlo malo. Skup potrošnog materijala za teški rezervoar je sasvim standardan - komplet za prvu pomoć, komplet za popravak, aparat za gašenje požara. Aparat za gašenje požara pokušava staviti automat, samo je veća vjerovatnoća da će se ugasiti požar, već i smanjuje vjerojatnost njene pojave, što je vrlo važno za teške mašine.

Antioxcine Stern.

Od eksplozija pored tenk podbo, takođe štiti, ali dobit i bit će peni.

Antioxcine subboracija jedan je od najkontroverznijih modula u igri. Mnogi igrači su vrlo pohvaljeni i snažno se preporučuju za ugradnju. + 15% za apsorpciju štete od eksplozija i tarane - zvuči zaista sjajno. Ali da vidimo kako je to stvarno.

Mehanizam radova fragmentacijskih granata u igri je: ako se projektil dobio, ali nije se probio kroz oklop, štetu od nje podijeljena je na dva i oduzima se od čaša vijek tenkova, gubivši 1,3 boda Oštećenja za svaki milimetar stroj pogođene oklopom. Golub poboljšava apsorpciju štete na ovom nivou, povećavajući ga negdje do 1,5 bodova života za svaki milimetar oklopa. Stoga, nije teško izračunati da će dobitak sa strane biti 20 bodova života na 100 mm oklop. Prosječna šteta artiljerijskog pištolja B-4 (SU-14, C-51) iznosi 1850 bodova. Uzmite u obzir isto što puno stvari teži i zauzimaju ćeliju, što bi se moglo koristiti za nešto drugo.

Sovjetski teški strojevi su najbolje uravnoteženi. Ako uporedimo tenkove na mobilnosti, sigurnosti i vatrenoj snazi, njemačkim i američkim mašinama uporedivih nivoa često značajno premašiju sovjetsku na jednoj od karakteristika, ali istovremeno ozbiljno gube u preostalim dva.

Kv.

Prva teška mašina sovjetska grana I najstrašniji tenkovi na petom nivou. Odlično je za njegovu razinu, gotovo je autoriktosti za tenkove, da se sastane sa više visokih nivoa njegovog oklopa, nije dovoljno, a silueta je previsoka, primjenjuje se na gornju kulu KV-2. Ali u bitci s savršenim tenkovima KV-a mogu se založiti zbog sametanja zbog vatrene snage.

Izbor pušaka je impresivan - četiri jedinice, ne računajući bazu. Posebno dobro snažan, odlično uravnotežen pištolj 107-mm ZIS-6 (pištolj sedmog nivoa na petom tenku) i 152 mm M-10. Nakon oštećenja od strane pekasalne školjke, jednak je osnovnom alatu SU-152. Od minute - vrlo je dugo napunjena, teško je izazvati i imati ogroman rast koji ga prisiljava da bi ga primijenilo uglavnom u blizini udaljenosti. Ali ovaj topov može uništiti T-34-85 sa dobrom pogotkom za zaustavljanje ovog pištolja. Koji je od ovih pušaka pogodan za vas više - ovisi o vašem stilu igre.

Najjači nedostaci KV-a nisu najbolja mobilnost i iskreno rock polumjer pregleda (350 metara). Bez inteligencije, ovaj rezervoar je zagarantovan da stigne samo u naručju čekanja na njegovoj zasebi.

Kv-1c.

Jedna od mogućnosti za razvoj KV na šestom nivou igre. U stvari, to je velevaljivija i brza verzija cijelog kvadrata. Poboljšanje kvalitete pokretanja postignuto je smanjenjem sigurnosti trupa, a ispred "Kvass" je zaštićen i kao KV, što nije dovoljno za šesti nivo. Povećana manevriranje Ovaj nedostatak nije kompenziran, toliko igrača nazivaju KV-1C "Neincignid" tenk.

Općenito, KV-1C je značajno inferiorni u efikasnosti KV-3 - još jedna verzija razvoja KV - i zato je u igri rijetko.

Kv-3.

Ovaj rezervoar sa šest nivoa pravi je snažna matica. Zaštićeno za svoju fazu je jednostavno odlično (120 mm na čelo kućišta - to je više od "tigra"!), Slabo ranjivo sa vatrom i u čelu, a može se boriti sa "tigrama" ako ne mogu se boriti sa "tigramom" u jednakom, gotovo.

Može se pohvaliti odličnih instrumenata D2-5T i D10-T, čiji je opipljiv nedostatak od kojih je skupa usluga. Pored toga, ovi topovi zahtijevaju otvaranje gotovo onoliko koliko je toka iskustva kao otvaranje sljedećeg tenka u grani. Ali ako ih istražuju, oni će poslužiti kao sovjetski tank vrlo dugo, D10-T stavlja se čak i na IS-4.

Svi nedostaci KV-3 mogu se izraziti u jednoj riječi - sporo. Polako vozi i okreće (čak i uz poboljšani motor i šasiju), polako okreće kulu, polako smanjuje i puni pištolj.

Jeste.

Sovjetski teški rezervoar sedmog nivoa u odnosu na KV-3 ne stiče u zaštićenom. Sve isti oklop od 120 mm na čelo čelo, osim što se nagib malo povećao. Toranj ga je općenito izgubio - bilo je 130 mm, postao je 100 (pojednostavljeniji oblici, međutim, legat će se za legaciju). IP osvaja prije svega u dimenzijama i dinamici. Kompaktan je, manevar, okreće se brže od kule i ima instrument D-25T do 25t, u svemu sličnom D2-5T, ali brže.

Praktično nema nedostataka. Ukratko, ovo je jedno od najbolji tenkove Na sedmom nivou.

IS-3.

Izvanredan u svim aspektivnim mašinom. IS-3 je savršeno zaštićen, on ima revolucionarnu za svoje vrijeme niske i pojednostavljene oblike i ima impresivnu vatrenu priključak. Na visokim udaljenostima u čelu, IS-3 je gotovo neranjiv za tenkove donjeg i ravnopravnog nivoa. Ovaj automobil praktički nema nedostatke (ako se ne smatraju tako da postoji nekoliko tenkova u igri ravnomjerno i smrtonosno), a može se mirno nazvati najboljim teškim rezervoarom osmog nivoa.

IS-4.

IS-7.

Najmoćniji sovjetskih tenkova i najbrži teški rezervoar u igri. IC-7 o mobilnosti nije mnogo inferiorniji od nekih srednjih automobila i može ubrzati do 50 km / h - ovo je dva i pol puta veće od brzine "mausa". IS-7 doveden približno kao IC-4, ali nevjerovatni uglovi prednjeg oklopa i pojednostavljeni oblik kule čine je izuzetno težak cilj. Također ima ogromnu vatrenu snagu - 195-325 podružnica i 368-613 jedinica štete po osnovnoj liniji. Ovo nije sumnja jedan od najboljih i najopasnijih spremnika u igri i najzasnovniji rezervoar od 10. nivoa.

Njemačka grana

Njemačka grana teških tenkova je najkraće. Samo četiri automobila - od lako zaštićenog rezervoara, koji su se u jednom trenutku činili nepobjedinim, prije nego što nisu izašle iz prototipa prototipa samo-sepse.

Pzkpfw vi tigar.

Mnogi igrači žale se da se ta legenda o panzerwafu pojavila u igri ne tako strašna, neranjiva i smrtonosna, kao što bi bilo vrijedno biti. Pa, zaista, za teški rezervoar sedmog nivoa "Tiger" nije previše zaštićen. Samo 100 mm lišen nagiba oklopa ispred i 80 mm sa strana.

Međutim, treba imati na umu da igra ne rekonstruiše borbu Drugog svjetskog rata, gdje bi se "tigar" morao suočiti sa uglavnom dugim kosom koji se savijaju kada susreću s njim "trideset dijelova" i "Shermans", a "Šermans", Ali jasno nam pokazuje istoriju misao na bazi tenka i razvoja tenkova. Mogućnost sudara sa prototipom T-29 i poslijeratne tenkove, poput IS-3 ili T54, kreativaca i nastava "Tiger". Njegova relativno slaba sigurnost "Tiger" nadoknađuje dobru upravljivost i izvanrednu tačnost i pucnjavu 8,8 cm KWK 43 l / 71. Možete hodati s ovim alatom na IS-3.

Pzkpfw vib tiger II

Knjige "Royal Tiger" više ne kao primjer. Prednji oklop 150 mm na kućištu je vrlo ozbiljan. Međutim, da napravite "Tiger 2" zaista efikasnu mašinu, morate zamijeniti bazni toranj što je brže moguće. Šta pucati u savršeno zaštićenom stanovanju, ako možete pobijediti kulu s smiješnim oklopom na 8. oklop? Sastanak s IS-3 pretvara se u lutriju - zna ili ne zna protivnika u vezi ove funkcije, može razlikovati kula "zaliha" od "vrha". Ponačen je da se sastane sa drugim CT - tačno znaju! Nadograđeni toranj s frontalnim oklopom 180 mm u potpunosti rješava ovaj problem i okreće "Tiger 2" u automobil, gotovo jednak IP-3. Međutim, ona mi se, međutim, čini da je poželjci da spuštaju siluetu i pojednostavljene oblike.

VK4502 (p) ausf. B.

Maus.

188-ton čudo Yudo najveći je, najjače i najteži tenk u igri. Plaća za ovu vrlo malu mobilnost - njegova brzina je samo 20 km / h. Zbog toga, kao i zbog veličine vrste "vi želite, ne propustite" vrlo ljubavna artiljerija. Dobro prilagođen za odbranu: ustanite u nealitetanju za artiljerijsku vatru, zapletu tako da niko nikad nije prošao ovdje je za njega. Dobar i u ofanzivi - kada se ogromna trupa "Musa" zauzima vatru gotovo cijeli neprijateljski tim, dok drugovi obilaznici iz bokova, ispada da se ispada samo divno. Gotovo nerasporediva pokretna tvrđava - radi toga, vrijedi u razvoju njemačke grane!

Sastanak jednakih automobila - uvijek zanimljiv
ispitivanje.

Američka grana

Američki teški tenkovi nisu se pojavljivali na poljima Drugog svjetskog rata - američka vojska koštala je prosječne automobile i veliki pt sau pt. Međutim, izvršen je eksperimentalni rad, a izgrađen je niz udaljenih prototipa. Svijet tenkova omogućava nam da ih isprobamo u poslu.

T1 HVY.

M6

Gotovo isti T1, samo sa ojačanim na prednjim oklopom od 102 mm i mnogo impresivnija nomenklatura pušaka. Što vrijedi "preliv" pištolj od 90 mm M3 - prekrasan pištolj (osnovni na "udaranju", usput!), U stanju da pogodi bilo koji cilj šesti sedmog nivoa.

Od nedostataka vrijedi napomenuti istu vrlo slabo zaštićenu odboru i dugotrajno popravak gusjenica. Međutim, potonji se tiče t1.

T29.

T32.

T-34

T30

Moj omiljeni među tetinskim cisternama. T30, - isto, - isti T34 u konfiguraciji "Top", odličan 120 mm zamijenjen na ... Teško mi je pronaći pravi epitet, možda riječ "božansko" ovdje neće biti puknuća . Dakle, pištolj od 120 mm zamijenjen je božanskom alatom za 155 mm sa oklopom, a oklopnim dokazom od 207-345 i oštetiti 563-938. Pištolj koji je sposoban za jedan uspješan pucanj za rušenje "tenisica" gotovo polovina života previše je dobro! Nizak na standarde najviših nivoa zaštite Takva snaga požara, kao i dobra mobilnost kompenziranu kompenziranu. Najbolji T30 djeluje kao rezervoar druge linije, podržavajući početak boljih zaštićenih mašina.

Svaka klasa tehničara u svijetu tenkova u igri ima svoju specijalizaciju. Lagani rezervoari su izviđači, artiljerija obavlja funkciju podrške, PT SAU je idealan u smjeru odbrane i zadržavanja i srednje rezervoare, uključujući i A-44 su univerzalni. Međutim, teški tenkovi igraju veliku ulogu u bilo kojoj borbi, bez sumnje igraju - tT u svijetu tenkova, ili kao što se nazivaju i - teški. I danas imamo hyde on tt..

Top TT za tenk

Posjedovanje najmoćnijeg oružja i oklopa, mašina ove klase može prodati strateški važan smjer na mapi i riješiti ishod bitke. Međutim, za isti se mora isplatiti snažnu ovisnost o timu - bez bočnog pokrova ili kompetentnog umjetničkog dobavljača, vuča će postati laki plijen. Plus "Serbogold", koji omogućava većinu automobila u igri. Kako se prakticira, trenutno "iz oklopa" može igrati samo nekoliko automobila. Legendarna sovjetska IS-7 i ST-1 (potonji ima nekompliciranu kulu) plus njemačke "papuče", koji je ubrzo zamijenio prototip "Maus". Preporučujemo da se ispravno upoznamo sa našim članom kao tankom. Ovo je najvažniji dio u vodič za TT.. Za uspješnu igru \u200b\u200bmorate shvatiti kako se to radi pravilno.

Poređenje TT-10 Šta je bolje?

Vrijedno je i spomenuti bubnja teški tenkovi u svijetu tenkova - Imaju rezervaciju na srednjem nivou, ali zahvaljujući mehanizmu za punjenje i odlična dinamika može proizvesti ogromnu količinu štete. Igra na strojevima ove vrste podsjeća na igru \u200b\u200bna srednjim spremnicima, tako da se mogu samo nazvati "teškim". I na kraju, video na najpopularnijem bubnju TT u wot - T57 teški.

Pregledi

Spremi u razrednike Save Vkontakte