Wot grane SSSR-a. Promjene grane sovjetske umjetnosti

Wot grane SSSR-a. Promjene grane sovjetske umjetnosti

Svijet tenkovskih igra najpopularnija je internetska igra Evrope. Ovaj je vodič napisan za svoje novajlije i sadrži savjete o crpki sovjetske grane tehnologije, kao i preporuke za borbu za njih.

Općenito o sovjetskoj tehnici.

Nije tajna da je tehnika SSSR-a najpopularnija na ruskom serveru, a jasno je zašto \u003d)), ali to nije jedini razlog. Programeri igara zaista su napravili USSR tenkove zaista su jaki i bolji od njihovih njemačkih i američkih analoga. Detaljna usporedba bolja tehnika biće niži.

Newbie Kit.

Novopodni skup je mali paket datoteka koji bi trebali biti iz bilo kojeg novajlije - oni uvelike olakšavaju igru \u200b\u200bi čine ga prikladnijim. Sve u nastavku, navedene datoteke su instalirane zamjenom datoteka u mapu sa igrom.

Pažnja! - Ovu metodu službeno odobravaju programeri igara.

Sovjetska oprema

Naoružan sa potrebnim softverom, možete nastaviti sa direktnom upoznavanjem sa sovjetskom opremom. Gledat ćemo 4 glavne grane: granu teških rezervoara (TT), grana srednjih rezervoara (st), PT-u sau ogranak (PT) i u sau grane (artiljerija).

Ukupna shema podružnice (kliknite na sliku za povećanje)

Grana sovjetskih teških tenkova.

Od "MS-1" od "T-28" Akumuliramo iskustvo igre, naučite pucati, sjećate se mapa i najpovoljnijih mjesta za odbranu / napad. Vrijedi napomenuti da u tim intervalima možete učiniti bez premium računa. Ali počevši od 5 nivoa rezervoara i iznad, trebate preuzeti premiju. Također je vrijedno napomenuti da svaki put kada steknete novi rezervoar treba da bude rezervacija i ponovo prepisujte njegovu posadu da pumpa vještine posade. Posada je prošla najmanje 2-3 hiljadu bitaka imat će maksimalne vještine, a zapovjednik će imati najveći naziv u igri za tanker SSSR-a - "Senior Poručnika".

"KV" - Tank 5 Podružnica TT USSR. Ovaj rezervoar će se dugo pamtiti. Od njega je, oklopno i nervozno, počnemo da naučimo igrati za TT. Ako nema smisla skrivati \u200b\u200bse kod kuće, sad ćete ga oštriti. Igranje za njega sećate se, ovo je loš tenk u napadu. Vrlo sporo i otvoreno područje lako rudarstvo za artiljeriju i u blizini laka bitka Rudarstvo za umjetnost, koja će vam odabrati Hrana (zadnja rezervoara), dok ćete okrenuti tijelo i kulu. A ne samo ul, kao i laki tenkovi (LT) sa dobrim topom i numble ptom. Pokušajte zadržati protivničku udaljenost. Naučite da budete strpljivi i sjedite u odbrani i svima koji se pojavljuju na vašoj liniji granatiranja, vrlo brzo pretvori u gomilu gomile metala!

O "KV" i o bilo kojem nivou tenka 5 kao i napominju da su vrlo lako zarađivati \u200b\u200bzajmove. A poanta nije da granate i popravak nisu dovoljni. Ako prijeđete na http://www.wotdb.ru/ i desnom tipkom miša kliknite "KV", 4 kartice možete vidjeti 4 dodatno ", koji usput nije u igri. Ima indikator "koeficijenta kredita" koji je jednak 0,99, to znači da ste za borbu na "KV" dobiti 99% općeg pokazatelja. Na primjer, "MS-1" Ovaj koeficijent je 0,69. Na svim nivoima koeficijent je različit, ali rezervoari sa 5 nivoa su najviši. Da biste osjetili razliku ovdje je sum stablo TT USSR:

Koeficijent rezervoara / kredita
1Ur. "MS-1" / 0,69
2Ur. "T-26" / 0,69
3ur. "T-46" / 0,69
4Ur. "T-28" / 0,86
5Ur. "KV" / 0,99
6Ur. "KV-3" / 0,76
7ur. "IP" / 0,76
8Ur. "IS-3" / 0,69
9Ur. "IS-4" / 0,68
10Ur. "IS-7" / 0,70

(Još veći ovaj koeficijent tenkova za zlato).

Stoga je temeljito pretvarati se da bi se "KV" zaradio što više kredita (dnevno s premijom, na taj način možete zaraditi zajam od 1kq). Posebno otkako ćete zaraditi, ne možete otvoriti ne samo sva poboljšanja i napraviti "KV" iz zaliha (rezervoar u rodnoj prodavnici) na vrh (kada se studira sva najbolja oprema), ali i otvoriti sljedeći tenk "KV-3", kao i, ako želite da akumulirate iskustvo u "C-51" i "KV-1C".

Također koristeći slučaj, slučaj je dosadan nesposobna oprema za svoj glavni rezervoar. Skupo je, ali kupili su 1 put i ostaće zauvijek sa vašim glavnim tenkom. Iz nedostupne opreme najbolje je:

1) Veliki otporan na kalibar - povećava stopu punjenja za 10%
2) Ojačana prodajna aktuatora - povećajte brzinu oružja za 10%
3) Veliki cjevovodi protiv preskokivanja - smanjuje štetu za 15% eksplozija (na primjer, kada je eksplodirana ljuska artiljerije) i Taraničari.

Za TT ovo je najbolji set. Prilikom promjene glavnog spremnika mogu se demontirati za 10 zlata, što je jednako 1,1 rublje koje su u suštini ne novca \u003d))
Takođe, počevši od sledećeg tenka, troše "besplatno iskustvo" i ne troše ga na različita poboljšanja. Ovo iskustvo će ići na pumpanje grana sovjetskog PT-sava.

"KV-3" - Cisterna 6 Podružnica TT USSR. Vrijedan nasljednik za tenk "KV". Imat ćete više HP-a i imat ćete kule s prednjeg oklopa 130 mm. Stoga, podvrgavanje niske prepreke, moguće je pupiti poraz, bez straha da će neko biti od protivnika, ispod 5 nivoa, moći će se probiti.

"IP" - Tank 7 Podružnica TT USSR. U poređenju sa "KV-3" osećaju gubitak. Toranj će biti manje izdržljiv, ali to je više nego nadoknađeno svojom manevriranjem. Takođe, u poređenju s ostalim tenkovima, 7 nivo "IP" značajno će dominirati. Također je vrijedno napomenuti da će granati vrijediti od 1k kredita za snimak, a igra bez premium računa će ići u gubitak. To je škakljiv izračun programera igara tako da niko ne može dostići rezervoar od 10 nivoa bez kupovine premium računa.

"IS-3" - Tank 8 Podružnica TT USSR. Ovo je prekrasan tenk. Odlazak prema njemu, osjećat ćete se samopouzdaniji jer U odnosu na "IP", ponovo ćete postati izdržljivi čelo na Toranj, ali ako bi se čelo "KV-3" moglo razbiti protivnike iznad 6 nivoa, tada se čelo iz "IS-3" pokušava osim nivoa 9-10 Rezervoari sa topšima. Ovo se uopće otvara nova prilikaŠto nije bilo moguće koristiti: Idem kod protivnika u glavu na ovna, tako da se suočite sa licem u lice, a ne puštajući neprijatelju da se natrag vozi tako da se udaljenost ne povećala između vas. Da je protivnik glup, pokušat će probiti vaš tornje za čelo. Kad se tenkovi ustaju, čelo u čelu neće se spustiti ispod neprijateljskog tornja. Ako je protivnik manji od 9 nivoa i čini vas pucanjem na kulu, neće ga slomiti. I čim ga izvrši udarac, odlazite se od "IS-3", tako da je prednja strana prednjeg kućišta neprijatelja bila vidljiva i primijeniti mu štetu na njega, a zatim vozite neprijatelju u čelo. Postupak se ponavlja sve u isto vrijeme protivnički kompletan uništavanje, ako se neprijatelj stegne, na primjer, između urbanih ruševina, neće imati nikakvu priliku pobjeći. Možete prevladati mnoge protivnike bez gubitka takve taktike, pa čak i nivoa nivoa 9. O "IS-3" takođe će reći da je ovo spremnik za proboj. Njegov glavni zadatak iznenadnih napada iz boka. Kasnije će se naći neprijatelj, napad će biti efikasniji. Za izravne napade "je-3" do sada slab. Ova inicijativa, kao stara, pripadaju tenkovima 9 i 10 nivoa.

"IS-4" - Cisterna 9 Podružnica TT USSR. Pristojan uzork nivo 9 rezervoara. Na skladištu će izgledati izuzetno spor, a ne okretanjem (odmah se sjećao "kV"). Ali u gornjem stanju, ovo je veličanstvena mašina s visokom rezervacijom (IS-4 oklopa je više od onog iz IS-7). Takođe, "IS-4" ima relativno sporu brzinu, zbog čega se često u usporedbi sa njemačkim mišem. Štaviše, u jednoj od budućih ažuriranja "IS-4" žele napraviti nivo nivoa 10. Stoga se mnogi ne kreću ni na "IS-7", ali ostaju igrati na "IS-4". Također je važno da faktori koji popravljaju "IS-4" koštaju 17k zajmove i popravlja "IS-7" 30k zajmove. To jest, ako i dalje morate zaraditi na "IS-7" na "IS-4", čak i sa premium računom.

"IS-7" - Tank 10 Podružnica TT USSR. Najjači teški tenk predstavljen sa strane SSSR-a. Kako je oklop već rečeno u manje nego "IS-4". Ali ovaj pokazatelj je beznačajan. Ali brzina i manevriranje u glavi gore. Dakle, ako "IS-4" ubrzava maksimalno 35 km na sat, tada "IS-7" može ubrzati na 50 km na sat. Ovo je najveća brzina među svim sovjetskim TTS-om. I spasit će ga. Uzimajući u obzir važnost "IS-7" na bojnom polju, uvijek će biti glavni cilj neprijateljske artiljerije. I dobra brzina bit će opipljiva spasenja.

Uporedite:

"IS-7" vs "maus"
Na otvorenom polju, miš će postati lagan plen za "IS-7". Oni probijaju prijatelja jednako, ali visoka manevrira samo na "IS-7". Dobar je protiv protivnika niskog nivoa koji nisu u fokusu da ga probijaju, ali ne protiv "IS-7" i sigurno ne protiv američkog "T30" koji se ne samo probijaju mišem, već i za prijavu gornje štete.

"IS-7" vs "E-100"
"E-100" je novi rezervoar njemačkog nivoa. Ima manje HP-a i oklopa od mausa, ali u isto vrijeme je velika brzina veća. U dvoboju sa IS-7 imat će jednake šanse za pobjedu.

"IS-7" vs "T30"
U ovoj bitci će prednost biti u T30. On ima štetu iznad. Ali ipak, značajno je inferiorno IS-7 u sobi za rezervaciju koja mu čini lakšim protivnicima nižeg nivoa, prema tome, preferencija u ovoj usporedbi dat je "IS-7".

Sovjetska pt-u sav.

Od "AT-1" od "SU-85" Napravili smo se samo na slobodnom iskustvu akumuliranog grba akumuliranog tokom pulpe i odmah sjesti na "su-85".

Počevši od "SU-85" vožnje do "ISU-152". Igranje za ove automobile sjeća se da sovjetski bodovi imaju najslabiji oklop koji ih čini laganim plijenom za svaki neprijatelj, ali istovremeno je najbolji pištolj koji im omogućuju da ne primjenjuju ne slabu štetu neprijatelju. Dakle, vrijedno se sjećati iz sovjetskog PT-a najvećih netnosti u pokretu i u stojećem položaju.

Koeficijent pt gluposti [u pokretu / stajanje]
2Ur. "AT-1" - 0,35 / 0,55
3ur. "SU-76" - 0,38 / 0,53
4Ur. "SU-85B" - 0,4 / 0,5
5Ur. "SU-85" - 0,2 / 0,6
6Ur. "SU-100" - 0,2 / 0,6
7ur. "SU-152" - 0,1 / 0,37
8Ur. "ISU-152" - 0,1 / 0,37
9Ur. "Obr. 704" - 0,2 / 0,3

To je, igranje za sovjetske bodove trebalo bi dobiti maskirna mreža koja će smanjiti vidljivost rezervoara za 25%, a vi nećete postati uočljivi čak i ako se neprijatelj ispostavi da bi se neprijatelj ispalio da bi se neprijatelj izbacio na 20 metara od vas. Iz koje slijedi da će glavna uloga biti zasjeda i napad iz grmlja na velike udaljenosti. Takva će igra biti za sve sovjetski PT do "ISU-152" i neće se mijenjati mnogo kad se preselite iz automobila do automobila. Ali sve će se promijeniti kada dođete do "OB.704" ...

"OB 704" - PT-sau 9 nivoa sovjetske grane Pt. Ima jednu od najjačih pušaka u igri. Oštećenja od njegovih školjki je 2 puta veća od bilo kojeg nivoa nivoa razine 9 i 1,5 puta više od nivoa 10 rezervoara. 2 njegovih snimaka je dovoljno za ubijanje "IS-4". Prvi hitac je dovoljan da za slanje bilo kojeg neprijateljskog nivoa 6 na deponiju i ispod. Ali velika šteta nije sve. Na prvi pogled može se činiti da je "OB.704" premalo oklop (prednji oklop na ob.704 \u003d 120 mm), ali u stvari je hvatanje. Činjenica je da je OB.704 racionalni ugao oklopa na bazi glave, većine neprijateljskih školjki rikohetitisa. A oklop "Jagdtiger" i "T95" mogu biti kažnjen saznajućim slabim bodovima (za to morate koristiti kože od kvara na kojem se spominje na samom početku vodiča). Također je vrijedno napomenuti da će "OB.704" manevrirati od "jagdtiger" i značajno manevriranje od "T95" čija je maksimalna brzina 13 km na sat, (sporije od "mausa") dok "ob.704" maksimalna brzina 37 km na sat. Dakle, s jednakim brojem HP-a i sa jednakim međusobnom indukcijom, to se pojavljuje, dobijamo najveću štetu i najveću manevriranje na OB.704 - što ga čini ne samo najboljim ptom u igri, već i jedno najboljeg nivoa nivoa 9.

Grana sovjetskih prosječnih tenkova.

Ova grana može se naći na dva načina:
1) direktno putem "BT-2"
2) zaobilazi kroz "KV"

Lično preporučujem putem "KV" jer Kao što je već spomenuto rano "KV" vrlo dobro, ide zarada. Pored toga, već će biti topny koji igru \u200b\u200bčini još lakšim.
Ali ako želite zamahnuti ravnom granom sovjetskih prosječnih rezervoara, onda vrijedi napomenuti da će igra za njih biti zanimljiva i razlikuje se od vožnje u TT-u.

"BT-2" , BT-7 i "A-20" Nizak za njihovu brzinu. Glavna stvar ovdje je slijediti gdje ići i ne ko pucate. Napokon, ako napustite prepreku - odmah podebljano. Da bi se prebacili i pucali, dovoljno je pričvrstiti prizor neprijatelju pritiskom na desni gumb miša na njemu, a stalno šteti vatru istovremeno ne prestaju slijediti put. Ovdje ćemo pomoći da softver koji je rano postavljen. Uklanjanje kartice na nebo Vidimo i gdje ići i gdje pucati i gdje protivnici i kako manevrirati tako da ne budete nepristupačni vatri neprijatelja. To jest, zadatak će biti mnogo pojednostavljen. Vrijedno je zapamtiti jedno pravilo igre za "A-20" kada uđete u bitke protiv protivnika superiornije od glave. "A-20", poput njemačkog "leoparda", lagane su tenkove za nošenje. To jest inteligencija koja otkriva neprijatelje. Mnogi novajlija omogućuju grešku u obzir da mogu pomoći nečemu dok su straga i sakrili iza prepreka koje igraju krijesnice. Ovo je gruba greška. Zadatak Same Svetlykov - sjaj. Kako započinje bitka, odmah idite u neprijateljsku bazu podataka kako biste otkrili što više neprijatelja. I nije ni bitno da će vas odmah ubiti. Mehanika igre je takva da se iskustvo i zajam izdaju svima ne samo štete i ubistvo, kao i onima koji će prvo pronaći tenkove neprijatelja. Dakle, izgovara više od 9 protivnika, nećete dobiti samo "izviđačku" medalju, već i ne dobijate malo iskustva i zajmova - usput, dovoljne zarade u samo 1 minutu bitke. Poteškoće će početi sa "T-34" ...

"T-34" - Cisterna 5 grana razine SSSR-a. Nažalost, legendarni tenk u igri prikazan je na najbolji način. Većina protivnika bit ćete lako plijen. Zapravo, na ovome i preporučujem preuzeti granu stanice putem "KV". Ali čim odem u T-34-85, bit će mnogo lakše.

"T-34-85" - Cisterna 6 nivo firme SSSR-a. Za razliku od njegove analogne 5 nivoa ima znatno veću štetu. Kompetentno manevriranje može se ostaviti nedostupnim za neprijateljske napade. Zapravo, na "T-34-85" naučite AZAM igre za umjetnost i ovaj će se stil nastaviti do "T-54"

"KV-1C" - Cisterna 6 Podružnica TT USSR. Ako se još uvijek odlučite zamijeniti granu stanice kroz "KV", uživat ćete u ovom tenku. Prelazit će "T-34-85" u knjizi rezervacije da će rijetko, ali isto je uštedjeti dok brzina nije mnogo manja.

"KV-13" - Cisterna 7 nivoa filijala SSSR-a. Konačna transformacija "kV" u srednjoj tenku. A iako nakon toga morat će provesti malo više vremena za prenos na drugu STE 7 nivo "T-43" koštat će. Oklop u "KV-13" u suštini ostao je isti kao "KV", a brzina na glavi je veća.

"T-43" - Cisterna 7 nivoa filijala SSSR-a. Možda će mnogi od ovog tenka izgledati užasno. Neće biti dovoljno za oklop. Svaki protivnik će vas udariti, a igra će biti izuzetno teška. Naravno, novi moćni pištolj olakšat će situaciju, ipak, vrijeme je Kach. Prije "T-44" biće jedno od najtežeg.

"T-44" - Cisterna 8 nivoa filijale SSSR-a. Nakon "T-43" izgledaće kao vrlo dobar automobil. Glavna stvar se sjeća. St se vozi malom jatu od 3-4 automobila. Oni se nazivaju i "vuk paketi". Takav će paket lako moći uništiti bilo koji TT bez gubitka i oštećenja. Čelična taktika su jednostavna. Iako prvo ometaju protivničku pažnju sebi (protivnik bi trebao pogledati u smjeru ometanja), ostatak povuče stražnju stranu kule neprijatelja (usput na putu na karticu krila). Ako neprijatelj počne okretati udarac da bi ga odabrali, odmah će početi pobijediti onu koja ometa. Ovo je glavni borbeni takt umjetnosti. Ovo treba uzeti, vjerni prijateljima i zajedno s njima u vodru koji koordiniraju svoje postupke kroz glasovnu vezu kako bi otišli do čeličnog lova!

"T-54" - Cisterna 9 nivoa filijale SSSR-a. Čim će se zaustaviti na ovom tenku sa "T-44", igra će ići na pravu zadovoljstvo! "T-54" označava krunu sovjetskih tenkova u igri. On je brza manevrira, a racionalni nagib oklopa čini da još uvijek nije izbušen. Glavna stvar je pamtiti pravila: 1 na terenu nije ratnik. Vozite se "T-54" potrebni su vam samo vukovi s lojalnim kolegama. Također je vrijedno napomenuti da "T-54" nije samo najbolja sovjetska umjetnost, već i najbolja klasa u cijeloj utakmici. Možete osigurati da uporedite glavne karakteristike nivoa ST 9 različitih nacija. Njemački "E-50" bit će punjen bržim od "T-54", ali ima mnogo niže od stope rotacije, što čini "T-54" mnogo mannere. Pored toga, mnogo veći od "T-54", što ga čini laganim ciljem, o činjenici da je "E-50" i šteta slabiji konačno stavlja u spor. Upoređujući "T-54" sa američkim "Pattonom", može primijetiti samo da je patton još manji od manevriranog od "T-54", a manevarnost je glavni faktor u odnosu na umjetnost. Stoga je presuda jednostavna - najbolja st u igri je "T-54".

Grana sovjetske artiljerije.

Sovjetska artiljerijska grana može se pumpati ili direktno ili ponovo putem "kV". Ako preuzmete granu sovjetske artiljerije, vrijedno je napomenuti da će prvi sovjetski saj biti relativno brzo (prosjek 9 snimka u minuti), ali bliže kraju će biti sve manje i manje. Ali šteta će se povećati povremeno.

Opće preporuke za sve sau: Vaš zadatak na bojnom polju da biste uzeli stražnji položaj da biste dobili najveći dio kartice. Vrijedi napomenuti da mnogi dopuštaju grešku a da ne slijede, gdje vaši saveznici idu. Potrebno je uzeti položaj u tom stražnjem dijelu gdje je više saveza otišlo u prvi plan, tako da niste radili tako da ste otišli tamo gdje su željeli i ostali sam bez naprednog korica. Uzimajući položaj da se pamti isto - vaš cilj je najjači neprijateljski tenkovi. Budite strpljivi ne gubite vrijeme za ponovno punjenje u malošću. Potražite izgled glavnih neprijateljskih tenkova i nanesite udarac na njih. Nekoliko direktnih hitova na njima i pružit ćete svoju ekipnu pobjedu.

Neposredno prema savu, napominjem: prvu 4 sazu sa "SU-18" od "SU-8" Bit će udaljenost od pucanja koji ne pokriva cijelu kartu. Ali već sa sau 6 "SU-14" i "C-51" Možete pokriti čitavu karticu. Zapravo postoje razlike između saza i kraja. "OB.212" i "221" Će se razlikovati od prethodnika sa brzinom oružja, brzosti, oštećenju i broju HP-a. Ali to ne utječe u veliko. Zadatak artiljerije sa sigurnosti za popunjavanje neprijatelja i dobiti svaki put. Takvi pokazatelji poput oklopa, oštećenja, manevriranja u poređenju sau vrijednosti nemaju. U bliskoj bitci ne sudjeluju po definiciji. Stoga i odredite koji je od nivoa sau 8 najbolji, analogno sa spremnicima drugih vrsta, nemoguće je.

Ishod:

Tako u veterani hangar svetske igre Tenkova moći će vidjeti sve sovjetske vrhunske tehnike: "IS-7", "OB.704", "T-54" i "V.261" i "KV" sa "Leopardom" na kojem je vrlo dobro zaraditi zajmove. \u003d))

Službena stranica igre - ponekad je korisno biti svjestan vijesti))
Službeni forum za igre - sadrži mnogo korisni sovjeti i Hevival za novajlija.
Kalkulator rezervoara - vrlo je korisno ako u procesu bitke želim znati gdje se protivnički oklop opušta ili samo upoređuju tehniku \u200b\u200bbez da bi bilo u igri.

Počinje testiranje inovacija koje očekuju granu razvoja prosječnih tenkova SSSR-a. Programeri planiraju ozbiljno "Apeen" A-44, prebacite nivo nivoa 9-10 na donji položaj i dodajte novi vrh STE objekt 430. Zanimljivo? Zatim vam predlažemo da se upoznate sa detaljima zakazanih promjena.

Šta čeka nakon ažuriranja?

Dakle, razmotrite detaljne sudare koji će se pojaviti u okviru razvojne grane St-Sheka u Sovjetima. Navedeno je sljedeće:

Koje su promjene u grani umjetnosti?

Komentar promjene Programeri su komentirali ovo:

Srednja grana spremnika SSSR-a već je potrebna modernizacija i poboljšanja. Potpuno ćemo premotati ovu klasu tehnologije, počevši od 7. nivoa i više. Promjene su usmjerene na optimizaciju frontalnog oklopa, mobilnosti i jednokratnog oštećenja. Zbog toga se 416 objekt uklanja iz istraživačke grane - tenk ima slabu zaštitu, tako nameće igrače u igri u PT režimu. Neke promjene će utjecati na objekte 430 i 430II, što će igru \u200b\u200bučiniti zanimljivijom, a igra je zasićena.

Danas govorimo o rebalansu SSSR tehnologije.

U ažuriranju 9.22, vratit ćemo se u život najnepopularnijim rezervoarima nacije, dodajući novu tehniku \u200b\u200bi promjenu drveta Istraživačkog stabla SSSR-a. Zašto vam treba? "Objekt 263" i njegovi "mlađi drugovi" rijetko su učestvovali u bitkama, kao i sovjetskog članka X nivoa "Objekt 430", što nije iznenađujuće. Nisu se mogli igrati. Pored toga, automobili različitih nivoa razlikovali su se previše na igranju.

Planiramo reciklirati spomenute grane tehnologije da dišete život u navedene automobile i učinite igru \u200b\u200bna njima dosljednim i razumljivim. Pored toga, u verziji 9.22 čekate novu igru \u200b\u200bna teškim spremnicima VIII -X nivoa sa stražnjim rasporedom kule.

Sada ostanimo detaljnije o promjenama i razlozima koji su ih vodili.

Srednji tenkovi

Podružnica A -43 ne daje ideju o kojoj će mašini donijeti da se igra na x nivou. Nakon poznanstva sa svim prednostima i nedostacima ST-a sa stražnjim rasporedom kule na VII -IX nivou, bilo je logično očekivati \u200b\u200bslične igranje i na vrhu grane. Međutim, umjesto toga ste dobili klasični prosječni tenk melera i razočarani. Naravno, popularnost podružnice pala je.

Ako ste u procesu proučavanja grane, što dovodi do objekta 430, imajte na umu da se ova mašina sa prinosom 9.22 "preseli" u drugu granu (koja će se pumpirati sa T-44). Uzmi ove informacije.

Zbog čega daje ovoj niti drugoj prilika? Možda ono što joj je nedostajalo: niz hemplee-a. Na ovome smo se fokusirali na ažuriranje 9.22, premještajući "objekt 430" na IX nivou. Tamo će formirati mini granu dobro oklopnih jurišnih oluja s visokom jednokratnom oštećenjem, pumpa se iz T-44. I na nivou X pojavit će se apsolutno nova mašina: "Objekt 430U".

Newbie može se pohvaliti kompaktnim dimenzijama vrijednim mobilnosti i dobro rezervacije. Lako će ući u feng protivnika, da iznosi njegovu tehniku \u200b\u200bzbog visokog jednokratnog oštećenja i izvadi vatre van vatre.

Trio sa stražnjim rasporedom kule dobit će vrh s vremenom, koji će naslijediti snažan oklop kula i će predložiti logično nakon "Objekt 430 varijanta II" Gameplay.


Nova grana teških rezervoara

Donedavno su Ujedinjeno Kraljevstvo i Njemačka bile jedine nacije, gdje je TT na razini X imao stražnji izgled tornja. Neki od vas se sviđaju ovi automobili, drugi su preferirali tradicionalniju opciju. Međutim, malo bi ljudi tvrdilo da FV 215b, PZ.KPFW. VII i VK 72.01 (k) (koji je izdan za igru \u200b\u200bna globalnoj mapi) bili su nezanimljivi. U ažuriranju 9.22, sovjetska tehnika će se pridružiti ovoj grupi: čekate novo igračko iskustvo iz klasične sovjetske "teške" na viii-x nivoima (grana proučavanja sa IP-a). Klasičan, ali sa stražnjim kulom.

Odlična oklopna je m, "Objekt 705" i "Objekt 705A" dobit će veću jednokratnu štetu od sovjetskih tvrdih tenkova. Ova vrijednost nadoknađuje se ciljanim parametrima: ove mašine nisu prilagođene za udaljene pucnjave. Njihovi elementi su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - stražnji izgled kule je važan. U kombinaciji sa izdržljivim oklopom, dobra mobilnost (za ovu vrstu opreme) i moćan alat, lako će "prevući protivniku".

Koristite prednosti vašeg automobila - i možete učinkovito održavati napad ili poslati protivničke tenkove u hangar. Gameplay ovim TT-om je nešto što je nešto između igre na pz.kpfw. VII i IS-7, ali istovremeno ostaje nepromijenjen kao grana. Ono što se ne može reći o vatrootpornim vatrom: od 122 mm puške na viII nivou do snažnog pištolja od 152 mm na "Objekt 705A".

Igrači vole pomični napad T-10, koji brzo premješta naglasak napada, rušeći sve na svom putu. Međutim, bez obzira na dobro, nije se uklopio u grupu IS-3 i IS-7, pa smo ga zamijenili "objektu 257". Ne brinite, T-10 neće napustiti igru. Tijekom godina, više puta je tvrdio svoju učinkovitost, pa će dobiti mini-granu u kojoj će mašina sa sličnim igrama biti na nivou. Nastavljamo sa radom na ovom pridošćim, pa ćemo o tome reći kasnije.


Alternativni twig pt- saau

Dugo smo planirali da ovu granu PT-SAU dovedemo u red. Jednostavna promjena parametara strojeva nije dala očekivani rezultat. Dobro smo svjesni problema i pronašli smo novo rješenje za to: rebalans grana u napadaju PT-savom srednje borbe u blizini.

Koncept

  • Velika brzina / nazad u kombinaciji sa srednjim manevriranjem omogućit će se tim mašinama da brzo dođu do ključnih položaja i zauzeti ih, kao i dopust pod vatrom.
  • Dobar prednji oklop idealan je za blokiranje neprijateljskih školjki, međutim, oklop bočnih i donjih detalja glave prilično je tanak.
  • Prosječno jednokratno oštećenje i dugotrajnu punjenje nadoknadit će mobilnost i sigurnosnosti.
  • Točnost i vremenske informacije dizajnirane su za efikasnu bitku sa susjednim i srednjim udaljenostima i nisu pogodni za hlađenje s velike udaljenosti.
  • Nisu najmodedniji uglovi oružja uzrokovani značajkama strukture.

Podružnice rebalansa u skladu s navedenim konceptom zahtijevali su neke strukturne promjene. Počeli smo s prijenosom "objekta 263" na nivo u kojoj se može dokazati zahvaljujući svojoj šteti u minuti i rezervaciji (na kraju krajeva, ostaje isti kao na X nivou!). Sljedeći korak je izbor odgovarajuće mašine za X nivoa, a ova uloga je stigla "Objekt 268 opcija 4". Primio je dobru brzinu, oklop i izuzetno efikasan alat sa kalibrama od 152 mm i prosječnom jednokratnom branom u 650 jedinica.

"Objekt 263" i "Objekt 268 opcija 4" Demonstrirali odlične rezultate na internim testovima. Automobili su dobri "tenk" oštećenja i adekvatno su se pokazali u ulozi napada PT-sava - brzo, oklopne, s umjerenim jednokratnim oštećenjima, a ne previsoko za oštećenje PT-una u minuti.

Bili ste protiv pokreta "objekta 263" na IX nivou, a nismo ga mogli ignorisati. Stoga smo ostavili oba automobila za drugu iteraciju zatvorenog internog testiranja. "Objekt 263" nije se promijenio, ali smanjili smo jednokratnu štetu "Objekt 268 opcija 4" Od 750 do 650 jedinica, zadržavajući prethodnu vrijednost štete u minuti da se usmjere oštrim promjenama u jednokratnom oštećenju i stope punjenja između strojeva VIII i X nivoa.


Potonji (i vjerovatno najteži) zadatak bio je postavljanje strojeva na srednjim nivoima pod ulogom napada PT-sava u blizini i srednje borbe. SU-122-54 nije se uklopio u ovaj koncept zbog tradicionalne lokacije rezanja. Ovdje smo naišli na težak izbor: automobil se očito ne uklapa u podružnicu u smislu igranja, međutim, bio je važan sa istorijskog stanovišta. Pomaknuli smo ga za jedan nivo u nastavku da vidimo kako će se tamo pokazati. Nažalost, automobil je pokazao nisku efikasnost u blokiranju štete čak i na VIII nivou i još uvijek se nije uklopila u koncept grana za igre. Stoga smo odlučili povući SU-122-54 igru \u200b\u200bi napraviti granu u potpunosti iz strojeva sa stražnjim rasporedom kule.


Druga iteracija superStesta ojačala je našu vjeru u činjenicu da će koncept koji odabrati za granu dati ovaj pt-u ono što im nedostaje. To moraju biti oklopne brze automobile sa dobrom jednokratnom branom, čiji je cilj glava proboj i pružiti zanimljivo proces igre. Posljednja pretpostavka temelji se na super podacima. Želimo da žvaćete ovu hipotezu, odlučujete da li su potrebne više promjena, a mi ćemo uzimati najbolje rješenje zajedno. Sačekajmo početak cjelokupnog testa ažuriranja 9.22 i saznati koliko automobila ove grane spremna za bitku!

Tokom zajedničke testne verzije 9.22, koji ćemo uskoro slijediti vaše kritike i statističke podatke. Želimo biti sigurni da su promijenjeni automobili prikazuju igru \u200b\u200bkoju ih čekamo.

14. septembra 2016. Vodiči za igre

Rezervoari su centar svijeta cisterna Blitz. Shvatite razlike između tenkova i znate koje su tenkovi u kojoj su zemlji bolje prilagodili vama - polovina pobjede u igri. U ovom vodiču pokušaću opisati sovjetnu granu razvoja tenkova kao detaljnije, ali neće udariti kao krajnosti i neće obojiti ogromne tablice sa numeričkim podacima za svaki rezervoar. Svrha ovog vodiča je da vam pruži dostavljanje smjera u kojem biste željeli razviti svoje sovjetski tenkove. Također u našem blogu možete pronaći zajednički vodič u svim nacijama i dubokim vodičima za svaki od njih..

Ako ste se već upoznali sa zajedničkim vodičem o rezervoarima različitih nacija, onda vam ovaj odlomak neće reći ništa novo - ali u suprotnom ili ponavljanju, trebali biste se upoznati s njom prije nego što se premjestite direktno u tenkove.

Sovjetski tenkovi općenito mogu se opisati kao brzina i moćna. Naravno, oni imaju svoje slabosti - sa stranama njihovog korpusa obično se ne razlikuju posebnom pouzdanošću, a tačnost puška nije najviša - ali ih nadoknađuju ozbiljnim prednostima u brzini, gustim prednjim oklopom i ogromnim kalibrama . Naravno, svi tenkovi razlikuju se, ali ako ih opišete generalno, možemo reći da se svi podijele u dvije vrste - svijetlo i brzo, koje bi trebale voziti, pucati, ostaviti i pucati, dok se neprijatelj ne odvode i teško, koji su sposobni prihvativši jednog ravnog udarca na oklop vjetrobranskog stakla i ostani živ.

Sada se obratimo detaljnijim pregledu USSR rezervoara.

Laki spremnici SSSR-a

Plućatenkovi Sovjetski savez - Neki od najbržih tenkova u igri koji im omogućava da brzo slave protivnike na mapi i uđu u bok u sporije tenkove drugih nacija. U tim tenkovima teško je učinkovito ugledati na svoj ugaoni oklop, ali ako dobiju veliku štetu. Prvi rezervoar sovjetske grane je lagan MS-1, najbrži i lagani rezervoar 1. nivoa. U stanju je poboljšati turtu na drugi nivo i ugraditi dvije na druge ravne puške na njemu, od kojih jedna (kalibar 23mm) ima visoku brzinu, ali sniženu penetraciju i brzinu, a drugi (kalibar 45 mm) polako puca, ali ima a Velika penetracija i u stanju je uništiti druge lakim spremnici sa 3-4 snimke. Ove karakteristike čine prvi tenk sovjetske grane, MS-1, jedan od najboljih tenkova za početnike koji se žele isprobati kao izviđač i fokusiranje na brzinu kretanja. U budućnosti su lagani rezervoari SSSR-a podijeljeni u bitove drugog ranga BT i T (BT-2 i T-26, odnosno idite na treći rang sa BT-7 i T-46. BT-7 nakon toga pruža mogućnost razvoja lakih rezervoara četvrtog ranga, A-20, iz kojeg se vrši prelazak na poznati rezervoar srednje klase T-34. T-46 omogućava vam da prije odlazite u srednju klasu, imajući u sledbenicima T-28, rezervoar srednje klase četvrtog ranga. Jasno jasno iz teksta iznad, nakon prvog svjetla MS-1, rezervoari SSSR razvijaju se na dvije linije. Prvi redak sadrži BT - Brze cisterne koji su u stanju brzo ubrzati i steći veliku brzinu, ali posjedovanje slabih oklopa i uzrokujući neprijatelje malo oštećenja zbog malog nivoa penetracije u instaliranim puškama. Druga linija, T, više je fokusirana na bitku i povećala je patentnost i manevriranje za spajanje s višeg oružja za kalibra. Minus je brzina, inferiorna od BT-a, a svi isti slabi oklop. BT Branch se razvija duže do srednje klase, ali prvi predstavnik ove klase na ovoj poslovnici je poznati T-34, koji ima dobre stope oštećenja i brzine, a u budućnosti, njenu poboljšanu verziju, T-34-85, sposobni da izvrši gotovo svaku ulogu u borbi. Podružnica T može se proizvesti rezervoar srednje klase već je na četvrtom rangu, ali ovaj tenk, T-28 je inferiorniji od skupa tenkova ovog ranga zbog slabog oklopa i velike veličine. U budućnosti se ovaj tenkovi "razvija" u KV-1, moćnom oklopnom tenku koji može koristiti tri potpuno različite puške za bilo koji stil igre.

Srednji rezervoari SSSR-a

Sredinacisterne SSSR-a, prema mnogima su najbolji tenkove Ova klasa u igri. Zašto? Prije svega, zbog njihove raznolikosti i mobilnosti prilikom obavljanja bilo kojeg zadatka na bojnom polju. Gore T-34 i KV-1 ukazuju na daljnji put razvoja prosječnih rezervoara SSSR-a, do T-43 sedmog ranga - grane T i KV, odnosno brže i oklopnije tenkete. T-43 takođe povezuje mobilnost T-grana i oklop KV grane, patnje u odnosu na prodor njihovih oružja. Tenkovi T-44 i T-54, prateći se, fokusirajte se na pokretljivost, brzinu i smanjenje veličine, a istovremeno povećanje primijenjene štete. Iz T-54 tenkova srednje klase sovjetske grane ponovo napravite vilicu i na desetom rangu može se razviti u objekt 140 ili T-62A. Objekt 140 je eksperimentalni rezervoar koji ima ogromnu brzinu i manevriranje i može primijeniti ogromnu štetu, ali pati od slabih oklopa i lako uništenih modula. T-62A - tenk sa visokom preciznošću, moćnim oklopom kupole i znatna brzina, čiji topovi imaju visoke stope penetracije. Njegovi minuti su da njegov hitac ima značajan utjecaj, a oklop korpusa je prilično slab.

Teški rezervoari SSSR-a

Teško Rezervoari SSSR-a podijeljeni su i u dvije grane - KV i IP. Podružnica SV odstupa od srednjeg T-28 rezervoara i ima teški prednji oklop i oružje visokog kalibra, a grana IP-a odlikuje se mobilnošću i kutnim oklopom, omogućavajući brzo i odlučno za održavanje bitke u blizini. Prvi rezervoar KV, KV-1 je dobar jer je njegov oklop isti na svim mjestima - to vam omogućuje da se učinite gotovo neprobojnim, ugao od 45 stepeni protivniku. Također na ovom tenku možete instalirati alat sa kalibrama od 122 mm, što će ga učiniti moćnim protivnikom čak i za najviše "debele" rezervoara. Ali njegov je minus male brzine, niska manevriranje, niska preciznost i prikaz niskog nivoa. Ako u vašem timu radi u vašem timu u vašem timu, neće biti problem - ali ako niste označeni svojim neprijateljem, tada ćete biti mnogo teže za dijeljenje na njemu. KV-1 u budućnosti može se razviti u KV-1C, njegovoj laganoj i više mobilne verzije, KV-2, automobil za uništavanje rezervoara bilo koje čvrstoće, te "deblji" destruktivni T-150 rezervoar. Razlika između ove tri varijante je vrlo kritična - KV-1C i KV-2 nemaju najtraževiji oklop, a T-150 mogu zaustaviti gotovo sve snimke na odgovarajućem položaju; KV-1C brže od dva druga modela, a KV-2 može pucati sa kalibrama od 152 mm (!). Uopšte, sva ova tri modela odlikuje se visokim kalibrama oružja, ali istovremeno se razlikuju u niskoj stopi punjenja prilikom pucanja iz glačala visokog kalibra i samo T-150 ima dovoljno izdržljivog oklopa (gubitak istovremeno Vrijeme u manevribilnosti brzine). Cisterna BTAN-13, "Evoling" iz rezervoara SV-1C - prilično izdržljiv rezervoar sa izvrsnom upravljivošću i brzinom. Odlazni iz njega, IP karakteriše ista mobilnost, ali može brzo pucati s moćnim školjkama kalibra 122 mm, što ga čini izuzetno opasnim u bliskoj bitci. Daljnji modeli IP-a, IP-3 i IP-8, nastavite razvoju u ovom smjeru - visoka manevriranje i brzina čine ih najmovima mobilnih spremnika svog ranga, a njihovo moćno oružje probijaju se oklopom bilo kojeg protivnika. Cijena je slaba oklop i nizak "zdravstveni" tenk. Konačna verzija razvoja ove grane je deseti rang IP-7 rezervoara. IC-7 ima velike brzine i dobru oklopnu kupolu, a istovremeno je oružje ovog tenka sposobno probijati debeli oklop. Mala preciznost i mala brzina neće dozvoliti da se ovaj tenk bavi protivnicima iz izdaleka - ali s zadatkom da drži neprijatelja, savršeno će se nositi. RV linija, u međuvremenu, razvija se na drugom načinu - tenkovi KV-3 i KV-4, sljedeći T-150, imaju snažan oklop, ali u potpunosti žrtvuju brzinu. Njihov zadatak je sakriti saveznike i odvratiti vatru, jer su u stanju izdržati pušotine gotovo bilo kojeg moći s pravilnim pozicioniranjem. Ali potrebno je shvatiti da su brzina i manevritet tih tenkova vrlo niska - da bi pobjegli u slučaju opasnosti, najvjerovatnije je da ne radi, tako da su vam maksimalni manevri dostupni na raspoloživu snagu Neprijatelj, ovo je pozicioniranje vašeg spremnika na takav ugao da biste dobili manje štete. Sljedeći tenk ove linije, ST-I, odlikuje se moćnom kupolom i dobrom bočnom oklopu slučaja, kao i veliku preciznost i kalibar oružja. Brži je od prethodnih modela, ali ne toliko toliko da možete promijeniti taktiku u borbi na osnovu brzine - vjerojatnije je da će shvatiti da je takav tenk dizajniran za bitke na prosječnoj udaljenosti zbog preciznosti pucanja . Konačni rezervoar ove grane je, 4 najteži i spori rezervoar SSSR-a. Može izdržati štetu gotovo s bilo koje strane i često rikohetirane granate od njega - ali to se kreće izuzetno sporo. IS-4 - Tvrđava cisterna koja služi kao štit sa bilo kojim drugim saveznicima i mogu istovremeno primijeniti srednju štetu.

Pt-sau ussr

Prvi PT-sav Sovjetskog Saveza otvara se na drugom rangu, odmah nakon lakih rezervoara MS-1 - i ovaj PT-sau AT-1.on je mali i vrlo pokretni - i istovremeno uzrokuje vrlo dobar protivnik oštećenja na visokim udaljenostima. Glavni problem je što sam i sam eksplodirao nakon jednog dobrog pogotka ili para nije najtačniji, pa će čak i lakim spremnici (a možda posebno lakim spremnici zbog njihove brzine) bit će veliki problem za u blizini. Njegov potomak, SU-76, zapravo je jača kopija AT-1, ali uz potpuno poboljšanje značajno prelazi svoj predak brzinom vatre. Sljedeći PT-sav, SU-85B, je savršen "snajperski" - njegovi moćni pištolj i vrlo visoke garancije za mobilnost koje su udarale sa bilo kojim protivnikom, ali gotovo potpuno odsustvo oklopa čini ga što je moguće ranjivima, posebno na eksplozivne projekte. Daljnja "evolucija" PT-sava SSSR-a nije naročito drugačija od određenog - povećanje brzine i prodora školjki, smanjio nivo oklopa - do objekta 704, koji iznenada gubi u brzini i tačnosti Smjernice, ali stječe moćan oklop. Taktika igre za ovaj PT-sau značajno se mijenja - umjesto stalnih manevara, potrebno je odabrati najoštećeniji položaj, okrenuti se neprijatelju prednjeg oklopa i tačno cilja. Sljedeći PT-u, objekt 268, gubi probleme sa mobilnošću, ali stječe ranjive mesta na frontalnom oklopu - što ga opet čini pokretnim "snajperom", ali istovremeno mogu izdržati netačne snimke duž ivica i kupole.

Zaključak

Pogledali smo gotovo svene-premium Rezervoari Sovjetskog Saveza. Neki su se modeli detaljnije smatrali u svojoj ekskluzivnosti i efikasnosti, drugi su propušteni, jer su poboljšane verzije svojih prethodnika. Nakon čitanja ovog vodiča, možete savijati cjelokupnu sliku značajki SSSR rezervoara i odlučiti kako (i da li vrijedi) razviti granu razvoja ove nacije. Nadam se da će vam ta znanja pomoći u borbama i sa strane tenkova SSSR-a i u bitci protiv njih. Borba kao profesionalni u svijetu tenkova Blitz!

Newbie World of Tanks, prvi otvor za istraživanje u hangaru, bit će izgubljeni u beskrajnim redovima tenkova. Imat će razumno pitanje: "I gde da počnemo?". Odgovorit ćemo na ovo pitanje u ovom članku.

Šta za preuzimanje?

Svijet tenkova predstavlja oko 450 serijskih i eksperimentalnih strojeva osam nacija. SSSR, Njemačka, SAD, Francuska, Engleska, Kina, Japan, Čehoslovačka. Ubrzo će kolekcija nadoknaditi stroj Švedske i Poljske. WOT privremeni okvir pokriva razdoblje od 20-ih do kraja 60-ih dvadesetog vijeka. Čitava tehnika podijeljena je u 5 klasa: teški rezervoari, srednji rezervoari, lakim spremnici, samohodni spremnici protiv spremnika (PT-sa sa savu) i artiljerija (sau). Svi su podijeljeni na 10 nivoa.

Oni čine borbena vozila prema snazi \u200b\u200bkoja, s rijetkim izuzetkom, odgovara vremenskom periodu, kada je jedno ili drugoj mašini bio u službi ili projektu u razvoju. Nije teško pogađati, dijeljenjem na nastavu i nivoe izgraditi "grane" razvoja, gdje je trešnja na torti "top" - nivoi rezervoara 10. Prva tri prvih naroda, koja se pojavila u igri SSSR-a i Njemačke iz puštanja SSSR-a i SAD će biti nešto kasnije. Na tri su više od 20 vrhova, ostatak su zadovoljni s manje grana.

U svijetu tenkova svaka mašina ima svoju igru \u200b\u200bu stilu. Uvjetno se mogu podijeliti na: tenkove sa oklopom i "kartonskim" spremnici bez oklopa; Mala i "Sarey"; Brz i spor; tačna i kosa; Brzi i veliki aktivirani (oštećenja po šut). Također, tenkovi mogu imati tradicionalni punjenje i takozvani punjenje bubnja, zahvaljujući kojem možete snimiti nekoliko školjki u kratkom vremenu, ali platiti za to za dugo ponovno učitavanje.

Rezervoari sa različitim stilovima stila predstavljeni su u zahtjevima za vještinom različitih igrača. Dakle, spori rezervoari sa oklopom oklopili su greške njihovih tankera, ali brzog lampica ili kartonski srednji rezervoar bolno kažnjavaju za netacijsku igru. Da biste razumjeli koji tenkovi ne treba istražiti prije vremena, pokušajmo podijeliti svu tehniku \u200b\u200bu igru \u200b\u200bza relevantne kategorije klasa. I krenimo sa teškim tenksima.

Teški tenkovi

Ako ste došli u svijet tenkova kako biste dominirali na bojnom polju i stavili sve čeličnim zapisima, a zatim su teški rezervoari po vašem izboru. Oni kombiniraju snažne oklop, moćne puške i mogu su pozvati upute, "tenk" oštećenja dok manje oklopne kriške ne dolaze iz boka i straga. Ali sve nije tako jednostavno. Wot postoji TT, koji su malo pogodni kao što je gore opisano.

Na primjer, francuski AMX 50 100 i AMX 50b dat će izglede mnogim brzim tenkovima na dinamici i nemaju oklop. Ali oni imaju pištolj s bubnjem na 6 i 4 školjke, respektivno. Ovo je izbor iskusnih igrača, oni mogu pokazati impresivne rezultate na ovim mašinama. Dok je pridošlica, koji je otvorio AMX 50 100, može biti razočaran, igrajući nekoliko neuspješnih borbi. A stvar je da u glavi neiskusnog igrača sjedi misao: "Egogei, imam brz tenk, morate ići na pogrešno brdo u centru i uzmi!". To obično vodi do tužnih posljedica.

Još jedan dobar primjer grane nije za početnike - Britanski vrh TT FV215B. Put do nje je grimizno i \u200b\u200btrnovit - od 5 do 7 nivoa morat će se prevrtati gotovo istim Churchilla s različitim puškama i rezervacijom. Na 8. nivou postoji plakanje, na pozadini razreda, Caernarvon (ne razbijaju jezik!) C osrednji oklop, dinamika i oštećenja u 230 jedinica po šutiranju. A što prima igrača koji je otvorio britansku TT nivo 10? I dobiva najudobniji pištolj među teškim kolegama, dobrim oklopom kule i rasporedu u obliku Podco koji nameće njegovu poteškoću u igri. Dodaj u ovaj NLD 76 mm i dva ogromna rezervoara odmah iza oklopa, što dovodi do požara dva ili tri puta za borbu. Tada ćete shvatiti zašto ovaj tenk ne voli pridošlice. Ali, igrači sa iskustvom, uprkos svim prozorima mašine, koriste ga u klatnoj batlovima na globalnoj mapi i vrlo su zadovoljni.

Idealna opcija za savladavanje klase TT je sovjetska i njemačka grana IP-7 i E 100. IS-7 - legenda o svijetu tenkovskih, željenog sanjaka za bilo koji tanker. Ima neprobojni toranj, dobru oklop, top, 130 mm topov i poznati sovjetski "Vertukhan" (sposobnost pada u pokretu i bez informacija). E 100 je 130 tona sumornoj njemačkog genija. Ima dobru oklop i oštećuje 750 jedinica. Ako ne u čistoj polje, može dugo živjeti i odražavati tuče granata koji lete u svom smjeru. Na putu za automobile čekate ugodnu igru \u200b\u200bna takvim ikoničnim tenkovima kao KV-1, IP, IP-3, T-10, Tiger, Tiger 2 i E 75.

Srednji tenkovi

ST - Univerzalna klasa u Wot-u. Omiljena klasa dobrih igrača. Oni mogu primijeniti štetu, CHURNCHILS, RECONNNGER i istaknuti, izvršiti racije iz razloga, vraćati i zbuniti bazu baze, a neki znati odmah. Svijetli predstavnici su tri braća blizanka sa sovjetskog razvoja - T-62A, objekt 140 i objekt 430. Neiekneinted igrač neće vidjeti razliku u tth ovim mašinama, iako postoji razlika tamo. T-62A ometala kula i bolju stabilizaciju pušaka, od oko. 140 Malo bolje od OVN-a (vertikalnih vertikalnih uglova) i dinamike pokreta. Otprilike. 430 ima veću štetu u minuti. Otvorite prvu T-62A slijedi, a zatim. 140.

Njemački E 50 ausf. M i kineski 121 dobre mašine sa oklopom i moćnim puškama. Oni se mogu pumpati i umjesto sovjetskih tenkova, ali E 50 nije laka grana, a sam je vrlo velik, a oni vole pucati na sau. Kineski 121 su dobri, osim UVN-a: i možete pucati samo na nebu. Pištolj se naginje samo nekoliko stepeni.

Mnogi obraćaju pažnju na francusku stanicu Bat. - Chatillon 25 t. S pravom je naslov jednog od najboljih tenka. Brzina, bubanj na 5 školjki, univerzalna ljubav. Ali ne biste trebali požuriti, jer "batchints" vrlo zahtjevan za sposobnost igranja borbene mašine. Neiskusni igrači, otvaranje "šaržira", beskrajno se bore, što često uzrokuje oluju psovki od saveznika. "Brzi sindrom tanka" u akciji. Podružnica se sastoji od 8 nivoa cijelih lakih spremnika, koji će razgovarati u nastavku, koji ne doprinosi ugodnom pumpanju. Općenito, savjetujemo da nemodemo u Francusku dok ne naučite da igrate na klasi srednjih tenkova. Slična situacija sa "Češkim" TVP T 50/51.

Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 i Centurion Action X su očigledne za punjenje, prije svega uključivanje. U prva troje nema oklopa, a američki s Britancima također ima impresivne veličine. Svi tenkovi, osim M48A1, imaju komplikovane grane pumpanja. Ovi automobili su bolji odlaganje dok ne dobijete iskustvo igre.

Laki tenkovi

S pravom je najsloženiji klasa tenkova u igri. U "pješčanim" većinom rezervoara pluća i zato igrajte zabavu i bez problema. Ali, počevši od 5 nivoa, oni se nameću važnom ulogom oka tima. Nisu svi primorari to razumiju i spajaju se u "Rasha u centru", lišavajući njihov tim "svjetlo". Trebalo bi nastaviti sa pumpanjem LTS-a na visokom nivou samo kada će se reproducirati dovoljno borbi i doći će razumijevanje različitih mehanika reprodukcije svijeta tenkova.

PT-Saau

Samohotirani protiv spremnika - snajperisti u svijetu tenkova. Na visokim nivoima posjeduju najbolje puške između ostalih klasa tehnologije. Možete odabrati dvije subseka: staklene puške i napadaj sau.

Stakleni topovi su borbena vozila s preciznim puškama koje se postavljaju na šasiju čiji će oklop zaštititi osim kiše i vjetra. Tipični predstavnici - Vaffentrager Branch sa RHM.-Borsig Wachentrager, on je Borsch, a Grille 15. Ova vrsta PT-a pretpostavlja se maskirati i njihovim bolnim puškama.

Assault Fri osim moćnih pušaka, imaju i dobar oklop, ali oni plaćaju ovu sporost i nedostatak kule. Jagdpanzer E 100 i T110E3 mogu donijeti pristojnu konkurenciju na naprednoj teški tenkovi. Ali igrači ne vole popeti se naprijed, radije stajali u obližnjem Chistonu sa staklenim puškama.

Općenito, bilo koja podružnica PT-u salama je prijateljska za početnike. GamePlay je jednostavan i jasan - stajati u grmlju, upucajte tenkove. Pored toga, možda rešetka 15 zbog nedostatka oklopa, nema naročito teških grana, tako da možete preuzeti bilo koji od njih. Štaviše, postoji mnogo ugodnih automobila na niskim i srednjim nivoima, koji žele otići u hangaru, kao što su T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-sau

Koliko slomljenih primjeraka oko pitanja potrebe za Artheauom u bitkama. I dok Vargeiming misli što s tim na njegovim testnim serverima, pokušat ćemo razumjeti da li primalac treba započeti s "umjetnošću" i koja grana za prvo istraživanje.

Ako izgledate nepristrano, možete shvatiti zašto je umjetnost toliko popularna kod igrača. Omogućuje vam primijeniti štetu nekažnjenu, ne odlazeći od baze. S uspješnim pogotkom možete ubiti neprijatelja za jedan snimak. Nije potreban jak napon i koncentracija. S druge strane, nakon nekoliko živaca, igra na umjetnosti postala je vrlo neugodna. Dugo punjenje, dugo smanjenje, ogroman rasipanje. GamePlay na ulju podsjeća ruletu: Ne možete dobiti svu bitku na stojećem neprijatelju, a zatim poslati na ANGAR umjetnosti ili LT-a, koji žuri punom brzinom, a da uopće ne preuzme.

Kao upoznavanje s klasom, za reprodukciju sau neće biti suvišan, ali izuzetno se preporučuje zamahnuti bilo koje od grana do kraja. Prvo, pored gornjeg sala, prolazne mašine, sa rijetkim izuzecima, vrlo neugodno. Drugo, pumpanje sporo, iskustvo treba puno zaraditi, a to ga nema sloj. Treće, nakon što je istražena razina live 10, sjedni i naučite igrati normalne tenkove vrlo teško.

Pa zašto započeti?

Koju granu za otvaranje prvo u potpunosti i potpuno - ovisi o igraču. Neko iz smisla patriotizma počinje sa tenkovima SSSR-a. Neko, kao Yarym Nemetfol, otvara Maus i E-100. U ovom smo članku dali samo opće informacije O razvojnim granama koje su ozbiljne u savladavanju za početnike i ne opraštaju greške. Pažljivo pristupite odabiru prve filijale. Možete odabrati svoj omiljeni rezervoar na kojem ćete nositi užas i sijati uništavanje u neprijateljskom mlinu.

Pregledi

Spremi u razrednike Save Vkontakte