Dobar taktički svijet tenkova. Taktika knjiga cisterna

Dobar taktički svijet tenkova. Taktika knjiga cisterna

Prije 5 godina i 4 mjeseca Komentari: 3


Nakon što je proučavao članak, možete savladati teorijsku vještine borbe na srednjem tenku u svijetu tenkova. Svaki predstavnik ove klase ima svoje karakteristike i izražene koristi ne samo prije drugih vrsta opreme, već i među sobom. Nemojte misliti da ako igrate na srednjoj tenka, da će vam ovaj članak biti beskoristan. Uostalom, ovo je vrsta generaliziranog tekstualnog vodiča u prosječnim tenkovima u kojima su već tri i više paprika, koje su odabrane s umom, uzimajući u obzir sve karakteristike određenih tehnika.

Koji je prosečan rezervoar?

Pa Većina mišljenja - Srednja igra tenka je kombinacija lagane i teške taktike spremnika. To jest, to je vješta i stabilna, efikasna vatra na neprijateljsku tehniku. Ne slažete se sa tim ne može. Ali mnogi ljudi zaboravljaju da neki srednji rezervoari imaju veliki oklop od teške rezervoara i brzine od pluća. Prosječni rezervoar je određeni ideal koji se može koristiti u bilo kojoj situaciji i sa bilo kojim scenarijem. Jednostavno rečeno, prosječni rezervoar neće biti teret u ukupnoj grupi ili Defau sa teškim tenksima. Sljedeći o svemu u redu i detaljnije.

Kako istovremeno sjaji i doprinijeti promociji grupe napada Alliance?

Od samog početka bitke, uzimajući u obzir karticu, potrebno je uzeti takvu poziciju iz koje će neprijateljska grupa tenkova biti dobro snimljena, suprotstavljanju natrtvojnoj grupi savezničkih snaga. Čak i jedan srednji rezervoar može utjecati na ishod ove borbe, ako se sve dobro i efikasno razrađuje. Jasno je da riječi riječi, ali u praksi još jedna stvar. Stoga razmislite o primjeru.

Mapa "Rybatskaya zaljev", Nižnji Reskaun.

Na desnom boku otišao je definitivno broj savezničkih tenkova. Nalazimo se na T-62a idemo u centar i zauzimamo položaj u grmlju negdje na 6 ili 7 linija. Ako imate sreće, tada ćemo nam osvijetliti nekoliko neprijateljskih rezervoara koji su poslani u grad. Idealna situacija, ako u centru, u ovom mini gradinju s skupim, niko. U ovom slučaju ništa ne smeta da pomogne saveznicima, ometajući neprijateljske tenkove, nanoseći štetu od neočekivanog mjesta. To će dati prednost u snazi \u200b\u200bsnage, jer će ometajuća tehnika neprijateljstva biti ranjiva na oružje saveznicima. Istovremeno će biti moguće stalno održavati stabilnu zapaljivu neprijateljske tenkove, što će umanjiti vrijeme njihovog uništavanja zbog trajnog požara s više strana - središta, gradova i vatre iz artiljerije.

Pa, suština primjera treba biti jasna. Razdravljam u stvarnosti vještinom, vještinom istovremeno i zapamti i damagu. Uz ukupnu taktiku, sa takvom borbom bit će promjena položaja, nakon otkrivanja protivnika. Naravno, dobivanje štete mora biti minimalno. I to se ne odnosi samo na igre na srednjim spremnicima ...

Morate sažeti sljedeće.

Igra na srednjem tenku ne bi trebala uključivati \u200b\u200bpasivne aspekte. Potrebno je stalno pritisnuti neprijatelja. A ako će vas neprijatelji proklinjati u borbi protiv chata, onda znate, na pravom ste putu.

Odlučio sam se isprobati na polju pisanja taktike i gmizavaca na MMO Igra "Svijet tenkova". Pokazalo se kao da nije loše (za početnike).

Zlatno pravilo

Vežite protivnik bitke u nepretplaćenim uvjetima i izbjegavajte da se borite u uslovima nepovoljnim za vas. Nakon ovog pravila izgleda ovako:

1) Zapamtite se na čl. Ako je moguće, jednostavno osvijetlite neprijatelja radnom umjetnošću ne žurite u ulazak u bitku. U slučaju hlađenja, pokušajte organizirati svoj rezervoar tako da se sakrive od neprijateljskog umjetničkog stila, a protivnički tenk bio je dostupan vašoj umjetnosti.

2) Ne izlazite zbog ugla u nekoliko trupa ili slabije bačva protiv jačeg. Općenito, pokušajte se skloniti od vjetrobranskog stakla protiv jačeg neprijatelja.

3) Koristite manevri da biste promijenili uslove bitke u svoju korist. Ako je vaš tenk brži, smislite se sa stražnje strane, pokušajte da zaokružite oko sporijeg neprijatelja, možete li ući sa slabog boka i sačuvati svoj rezervoar za uspješnu akciju na drugoj lokaciji borbe. Ako je vaš rezervoar spor, koristite vrstu skloništa, kamenje, padine.

4) Koristite grmlje. Grmlje su dozvoljeni prevarant, o tome kako. Ako se ne vidite kroz grmlje, tada nećete biti upaljeni nakon snimanja: zadržati ovu udaljenost prilikom pucanja iz grmlja na tuđe svjetlosti.

5) Izbjegavajte samo herojsko iskušenje da pokrije potpuno otvoreni bok. Ako vaš tim ne obraća pažnju na jedan smjer, a ponekad čak i dva, to znači da je u pravilu, poraz neizbježan, a vaš zadatak postaje vrijeme za najveću štetu. Sama na otvorenom boku protiv 3-4 neprijateljske tenkove, retko možete proizvesti više snimaka.

Srebrna pravilo

Stalno pratite ukupnu sliku bitke na mini kartici i ponašajte se brzo prema promjenjivoj situaciji:

1) Na početku bitke pogledajte kako odabrati upute spremnika vašeg tima i pokušajte odabrati najprikladnije na svoj položaj tenka.

2) Dodirnite neprijatelja da slikate distribuciju neprijateljskih rezervoara. Promijenite ovu sliku po tijeku bitke i uzmite u obzir ispuštene rezervoare neprijatelja.

3) Montirani, ali ne uništeni protivnički spremnik i dalje djeluje i nestaje iz osvjetljenja. Obavezno pokušajte predvidjeti postupke takvih tenkova, barem blizu vašeg položaja. Ovo je posebno važno kada zapalite leteće svjetlo i proboj jednog od bokova svog tima.

4) U prijetnji neprijateljskog proboja u područje položaja vaše umjetnosti ili čak bazu potrebno je odmah donijeti odluku: nastaviti ispunjavati vaš zadatak ili povratak u pomoć. Dobro je samo pomoć koja se ispostavila da bude na vrijeme. Savjet: Svaka odluka koja je donesena je bolja od Charagian-a iz jedne odluke na suprotno. Ne bojte se učiniti greške - bojte se da ne učinite ništa.

5) Prilikom postavljanja mnogih tenkova neprijatelja, naučite odabrati prioritetne ciljeve: prvo, taj tenk koji se može učiniti jednim pucanjem, pogotovo ako može otići. Izuzetak: Ovaj rezervoar će sigurno završiti slabiji saveznik, a vi imate priliku da primijenite snažnu štetu na jakom rezervoaru. Zatim: tenk neprijatelja, prema kojem vaši saveznici puca i koji vam prijeti ili saveznim. Zatim, možda art. Itd.

Brončano pravilo

Naučite da komunicirate sa saveznicima:

1) Pratite dijalog u chatu. Obratite se saveznicima kada vam je potrebna njihova pomoć. Recite im važne informacije za njih.

2) Najvažnija stvar je: zaštita umjetnosti, osvijetljena za saveznike, koordinirano pucanje, pokrivanje savezničkih veterinara itd.

3) Budite pristojni i popustite.


To je sve, sretno!

Oklop

Cijela tehnika u igri ima oklop koji štiti od neprijateljske vatre. Različiti automobili su različiti, ali za većinu njih su opšti princip: Prednje jedinice su bolje zaštićene, a odbor i feed su ranjiviji. Oklop se mjeri u milimetrima i naznačeno je u ovom formatu: debljina prednjeg / naklonjenog oklopa. A ako je vrijednost oklopa, na primjer, naznačena kao 75/45/45, a zatim oklop sa penetrativnom sposobnostima od 60 mm sa direktnim hitom moći će se probiti kroz ili krme, ali nema prednjeg oklopa.

Primjer rezervacije je 3. Varijacije u boji prikazuju mjesta različitim debljinama oklopa u milimetrima.

Pored strane i krme, gotovo iste tehnike istih slabosti: donji omoru, otvori i krov tornje.

Bronvert

Bronofobija uglavnom ovisi o uglu ispod kojeg granata spada u oklop. Najbolji lom se postiže kada se pogodi pod pravim uglom - u ovom slučaju, projektil prevladava minimalnu debljinu oklopa. Putanje sastanka školjke s oklopom pod pravim uglom naziva se normalnim.

Odstupanje od normalnog je ugao ulaska projektila. Određuje debljinu s obzirom na oklop - Udaljenosti koje trebate proći kroz projektu da izazove štetu. Što je veći ugao ulaska, veća vrijednost oklopnog oklopa.

Protil može biti kao da se ne probije kroz oklop, a on ga potpuno uvrijedi - ovo je ricochet. Rikočezici oklopnim i podkalibarskim školjkama događa se ako je ugao ulaska u projektil veći od 70 °, a kumulativne granate rikočeta pod uglom su veće od 85 ° (vidi municiju). Ne rikohetirane samo krhke-fugazične granate: ako se ne probijaju kroz oklop, a zatim eksplodiraju direktno na njemu, bez obzira na kut unosa.

Probijanje


Pochet


Drugo važno pravilo za mehaniku školjki za pirsin i podkalitnibar su: ako je projektil kalibar više od tri puta veći od debljine oklopa na mjestu pogotka, tada je ricochet nemoguće u bilo kojem uglu Sastanak projektila sa oklopom. Kumulativne granate rikočeta pod uglom više od 85 °, bez obzira kalibra.

Uzmite u obzir mehaniku oklopnih i ribestiranja, kada smo na neprijateljskom požaru: pokušajte da ne pucate na tangenta i ne postanete pod pravim uglom do granatiranja, da biste smanjili šansu da biste se smanjili.

Efikasno pucanje

Postoji nekoliko trikova koji će vam pomoći u borbi i povećati šanse za štetu.

Snimanje sa zaštitom

Najvažnija vještina koja će vam biti korisna kod snimanja na pokretnim ciljevima. Cilj i uvijte u prednju stranu neprijateljske mašine ili za neku udaljenost ispred nje i pucajte. Daljnji neprijatelj i brži se kreću, to će biti potrebno veće poboljšanje.

Motoria

Korisna karakteristika ako ste sami u pokretu. Upotreba automobilskog automobila omogućava vam u potpunosti fokusiranje na manevriranje i istovremeno nastavite granatiranje odabranog cilja. Zadržite pokazivač nad protivnikom i desnim klikom, a vaš instrument će voditi odabrani protivnik.

Autodiating se vrši približno u središtu mašine i ne uzima u obzir njegovu rezervaciju, lokaciju modula i potrebnog poboljšanja.

Snimanje modula

Zar ne možete dati dobro oklopnu protivniku? Nema problema. Otvorite viđenje paljenja duž svojih modula - posebno na gusjenicama. Ova taktika posebno je dobra protiv visoke i izdržljive mašine. Vaša sposobnost da "držite" neprijatelja na pucanju Caterpillar neće mu dopustiti da se sakrije iz požara, a vaši će saveznici moći fokusirati i brzo ga uništiti. Tebi će takva pomoć definitivno ići.

Olakšanje

Povoljni položaji

Unesite reljef na mape u svoju korist! Začinjeni kamenje, litice i zgrade za tiho čekanje punjenja ili potpuno sakriti od neprijatelja. Da biste se zaštitili od artiljerijske vatre, sakrijte se oko planina i drugih velikih predmeta.

Ali olakšanje nije samo sklonište, to je takođe prilika za efikasno požar, bez oštećenja. Pogledajte: Ovaj tenk stoji iza brda tako da su svi njegovi ranjivi dijelovi skriveni, a samo moćan oklopni kuler gleda protivnika.

OPASNE OPASNOSTI

Na bilo kojem manevri na karti sa oprezom. Ne pokušavajte brze brzine od litica ili litica. U najbolji slučaj Izgubit ćete bodove snage i razbiti nekoliko modula, a u najgorem slučaju - potpuno razbiti automobil.

Na mnogim kartama postoje rezervoari - ovo su mala jezera, i uvale i duboka gradska rijeka. Budite oprezni, prelazeći vodu ili rečni most. Zapamtite: Ako je vaša tehnika posebno, motorni pretinac, - otišao pod vodu, imate 10 sekundi da izađete, u protivnom automobilom.

Sa ekstremnim manevarima, tehnika može pasti na stranu ili se prebaciti - posebno se često dešava sa lakim i brzim automobilima. Ako je tehnika pala na brodu, nije samo imobilizirana, već i praktično neražana: pregled, tačnost i brzina pucanja oštro su smanjeni. Ako se automobil prevrnuo, ne može se požariti na sve i samo-paket nakon 30 sekundi. Vratite automobil na obje gusjenice mogu pomoći saveznicima, pažljivo gurnuti u pravom smjeru, ali nije uvijek moguće.

Detekcija i prerušavanje

Pregled automobila

Teško je boriti protiv protivnika koji ne vidite. Što prije nađete rivale na bojnom polju, to više šanse morate uhvatiti inicijativu u bitci. Detekcija je jedan od ključnih elemenata svijeta tenkovskih mehanika igre.

Pregled je maksimalna moguća udaljenost, unutar koje vaš automobil može otkriti neprijateljsku tehniku. Ovaj parametar određuje se karakteristikama kule, kao i vještinama i vještinama posade.

Na Minicaru postoji nekoliko radijaca oko ikone vašeg automobila. Ovo je pregled vašeg automobila, maksimalni pregled u igri i krug rezanja tehnologije.

  1. Kontrolni pregled. Vrijednost pregleda vaše tehnike, uzimajući u obzir vještine i vještine posade, kao i instalirane opreme.
  2. Krug maksimalnog pregleda. Za svu opremu u igri, raspon maksimalnog pregleda je 445 metara. Čak i ako pregled vašeg automobila prelazi ovu vrijednost, neovisno otkriva neprijatelja na većoj udaljenosti neće raditi. Međutim, u ovom slučaju će vam biti lakše pronaći neovlaštene neprijateljske mašine unutar ove udaljenosti.
  3. CILL CROUD. Prikazuje maksimalnu udaljenost na kojoj će se tehnika igrača biti prikazana na vašem ekranu - iznosi 565 metara.

Ogromna uloga u otkrivanju opreme na bojnom polju igra niz komunikacije vašeg automobila - ovo je udaljenost u kojoj saveznici mogu razmjenjivati \u200b\u200bpodatke o položaju drugih igrača. Komunikacijski raspon ovisi o karakteristikama radio stanice, kao i od vještina i vještina posade.

Ako je vaš saveznik otkrio neprijateljski automobil i dao vam inteligenciju, ikona ove mašine bit će prikazana na vašem Minicaru, čak i ako je sama mašina izvan kruga na kotačima i nije vidljiva na bojnom polju. Stoga ne zanemarujte ugradnju moćne radio stanice na vaš uređaj!

Prerušavanje

Kasnije će vas neprijatelj naći, to više šanse morate preživjeti i pokazati se u bitci. Maska da postanete precizniji!

Najlakši način za prerušavanje je sakriti se u vegetaciji, na primjer u grmlje ili pala drveća. Pazite da automobil i toranj ne gledaju iz grma. Ali ako iz lišća, prtljažnik pištolja će ostati, neće utjecati na prerušavanje.

Kada se zaustavite na udaljenosti od 15 metara, a manje od vegetacije, postaje transparentno za vas: možete vidjeti neprijatelja i on nije. Dakle, grm nije samo prerušen, već i sposobnost punjenja iz zasede.

Snimka i kretanje kućišta u potpunosti su demaskirali automobil, a rotacija tornja i kretanje prtljažnika na prekrivu ne utiču.

Kako poboljšati pregled i prerušavanje

Oprema "Stereotrub"

Daje + 25% na polumjer pregleda s fiksne mašine.

Oprema "Prosvijetljena optika"

Daje + 10% na radijusu ankete stroja i u pokretu i u fiksnom stanju.

Sposobnost zapovjednika "Eagle Eye"

Povećava raspon pregleda, posebno efikasnog kada uređaji za nadgledanje otpuštanja.

Vještina radio operatera "Radio šešir"

Povećava raspon pregleda.

Oprema "Mreža maskiranja"

Izmjenjiva oprema koja dolazi u cijelu tehniku \u200b\u200bi daje bonus kamufliziranju fiksne mašine.

Vještina posade "Maskiranje"

Počinje djelovati s početka studije. Ako je vještina u potpunosti proučavala svi članovi posade, vidljivost mašine je značajno smanjena.

Dobrodošli u vas, goste i goste portala web stranica! Danas ćemo vam reći o jednom svijetu tenkova - Vrh. Mapa je vrlo jednostavna i predvidljiva, možda iako nije zaslužila veliku ljubav prema igračima. Međutim, razgovarajmo o njoj i možda ćete naučiti nešto novo.

Opće informacije.


Slika 1.

Vrh Odnosi se na ljetne kartice (koristi se ljetna kamuflaža), dostupna za 4 - 11 nivoa bitaka, samo u nasumičnom bojnom režimu. Veličina je standardna za našu igru \u200b\u200b- 1000 * 1000 metara. Mapa Wot pojavila se u našoj utakmici već dugo, u zakrpi 0.7.0. Međutim, igračka zajednica i sami programeri gotovo su odmah prepoznati kao ne prikladni za igru \u200b\u200bi već u zakrpi 0.7.4. je uklonjen. Dugo vremena se praši u arhivu kancelarije Minsk-a za ažuriranje 0.8.8., Prederev, neke promjene nisu dodate ponovo u Rand. TRUE i tada igrači nisu voleli karticu, a programeri su morali drastično remake Wot Fusion u ažuriranju 0.9.9. Do danas je kartica dostupna u nasumičnom bitku, iako nije napravila posebnu ljubav tankera ni nakon ozbiljnih promjena. Smislimo da to s ovom karticom nije tako.

Glavne kartice komponente:


Slika 2.

1. Gornja baza.
2. Položaji za DEPA gornju bazu
3. Udobno brdo sa grmljem (Rabljeni rezervoari gornje baze za trake i neprijateljske položaje u blizini baze).
4. Gorka (Praktični pravci za brzo pritiskom na ekipu donja baza I izlaz u neprijateljsku bazu, ali češće oklijeva gornji bazni tim zbog činjenice da se položaji gornje baze nalaze u blizini klizača, a protivnici su došli ovdje, koji su se upoznali sa rezistencijom, jednostavno se ispostavilo da se isključuju njihove akcije).

5. Donja baza.
6. Položaji za DEFA donju bazu (Postoje neka skloništa iz artiljerije).
7. Udobno brdo sa grmljem (koriste ih spremnici donje baze za šipke i neprijateljske položaje u blizini baze).
8. Urbani razvoj (Pogodan položaj za jako valjane rezervore za suočavanje s debljinama oklopa, slično, na brdo, najčešće se često čuva sa rezervoara donje baze uz podršku saveznika sa pozicija u blizini vlastite baze).
9. Centralna Nizina (Močvarno mjesto uglavnom nije reproducivo i koristi ga samo krijesnicama za referentne i trolling rivale na brdima; bliže kraju bitke, kada se situacija na bojnom polju postane jasna, koristi se za brzo putovanje u neprijateljsko brdo i Položaji za def u blizini baze).

Kako igrati na mapi brda?

Prijatelji, dobro izgledaju u Ministarstvu. Podsjeća li išta? Da, da, vrlo je sličan kartici. Ovdje se nalaze i dva dijela odvojena močvarom, a svaki od dijelova jedne ekipe lakše je braniti i popisati drugi tim. Na primjer, dio kartice s klizačem je lakši za snimanje gornjeg osnovnog tima, a dio kartice s urbanim razvojem lakše je uhvatiti donju osnovnu naredbu. Međutim, na ovoj karti, za razliku od Erlenberga, još je lakše prodati neprijateljski dio kartice, samo će biti potrebno napraviti malo više tenkova nego što obično idu nasumično.

Taktike na karti TOP WOT za gornji tim baze podataka:


Slika 3.

Na slici 3 prikazuje standardnu \u200b\u200bigrupnu shemu za osiguranje za gornju osnovnu naredbu. Takve taktike mogu se pratiti u svakoj bitci na nasumičnoj naravno na ovoj karti. PT-sauz i drugi ljubavnici da pucaju na tuđu laganu položaje u blizini vlastite baze (zone prikazane u plavoj boji): Sa ovih pozicija, prilično je dobro za središnju močvaru i neprijateljska brda, a također pružaju udobne uvjete za zaštitu vlastitog Baza podataka u slučaju proboja neprijateljskih rezervoara. Ove su pozicije dobre ako močvari ne zaokuplja na brisanju, što će vas neminovno istaknuti i troll. Brzi tenkovi probijaju se kroz tobogan i uz podršku saveznicima očisti. Ostali tenkovi prolaze uzbrdo, pucajući oko neprijatelja koji ide do brda, a zatim oni, ujedinjujući brze tenkove iz slajdova, provale se i pritisnete na neprijateljske položaje u blizini baze, postepeno zavladati odbranu sa različitih strana s podrškom PT-sav. Često možete promatrati i rezervoare koji idu u grad iz gornje baze. Ovo nije uvijek najbolje rješenje, jer će vam biti upucani na ulazima na sigurna područja, pa se zbog toga ne iznenadite što ćete doći u grad već "naseljeni." Iz gornje baze ima smisla ići u grad samo ako saveznici podržavaju saveznici (idite tamo u tri - četiri tenka nemaju smisla, jer će protivnici sigurno biti više i oni će imati podršku od pozicija PT-saU-a ). Vrijedi to reći čak i ako ste podržani u napadu na grad i uspješno ga uhvatite, tada će se daljnja promocija biti teška, jer se odlazak iz urbanog razvoja nalazi u direktnom snimku od udobnijeg položaja PT-sau. Artiljerija na mapi Vrh iz Gornje Respouane trebala bi preuzeti položaje iza savezničkih snaga i koliko je to moguće krenuti prema brdu.

Taktike na karti TOP WOT za Donji bazni tim:


Slika 4.

Kao što vidite na slici 4, taktika iz donje baze praktično se ne razlikuju. Jedini izuzetak je u tome što ekipa odvodi grad i odlazi iz nje neprijateljskih baza, ali ne smiju se uvijek smijati ići na tobogan zbog činjenice da su protivnici često više i ispod poklopca PT-sava. Naravno, za teške i spore tenkove na FOP-u, bit će vrlo zgodno igrati pod močvarom urbanim zgradama i od vaše repreane da odvede grad mnogo je zgodniji od vaših protivnika. Međutim, nakon okupacije grada (gdje nije uvijek moguće ispuniti otpor) Ova se položaj gotovo u potpunosti realizira, jer nema oštrine za neprijateljske položaje, a za pucanje na vlastitu bazu su snažno ograničene na položaj vašeg tenka i mogući su samo dok vam neko može dati pozadinsko osvetljenje. Za artiljeriju se nalazi udoban nizini koji vodi do grada, uz koji morate zauzeti položaj i, u slučaju proboja, neprijatelji se moraju sakriti u urbanom razvoju.

Pored prethodnog koji želim to primijetiti na karti su gornji wot oba baza nalaze se na otvorenom, dobro kvalificiranom području bez skloništa. I pokušajte snimiti bilo koju bazu ima smisla samo kad se uvjerite da je protivnik daleko.

Također brzi tenkovi (češće svjetlo) na mapi, vrh se može pokušati igrati kroz središnju močvaru. Odavde možete stalno istaknuti i troliti neprijatelje. Međutim, ako se protivnici postave na vas, nećete imati vremena da pobjegnete i možete se samo nadati da će vaši saveznici pucati na silazne neprijatelje na vrijeme. Na močvari, međutim, postoji nekoliko brda na koje se možete sakriti na vrijeme.

Zaključno, kažemDa se brdo igra mnogo brže i dinamičnije od iste Erlenberg, ali taktike se također ne razlikuju ovdje i, u pravilu se situacija ponavlja iz bitke. Dovoljno je skloništa od "kofera" artiljerijskih i udaljenih traka, ali nemojte oprezni, lako se ući u nezgodan položaj, kao što kažu, da budu u položaju sina, kada vaš protivnik ima nedvosmislenu prednost.

Dragi čitaoci, danas sve. Vidimo se na novoj mapi!

Svijet tenkova. - Jedinstvena igra, koja su taktičke bitke između igrača koji koriste borbena vozila. U početku se može činiti da igra ima arkadnu osnovu, ali u stvari je sve više sustavnije smješteno i mjesto je za korištenje taktičkih trikova. Na prostrančima virtualnih bojnih polja postoje taktike koje pripadaju klasi opreme i taktike tima. Pokušat ćemo rastaviti svakog od njih i posvetiti vas svim nijansama prave i uspješne bitke. U početku je vrijedno demontaža taktike aplikacije u klasi tehnologije, a zatim idite na komandne bitke.

Laki tenkovi

Laki tenkovi su najrjeđa i ne tako popularna klasa u igri koja ima mali broj jedinica za jačanje, ali ova klasa ima jedinstvenu priliku za vođenje aktivne ili pasivne inteligencije neprijateljskih snaga. Ova vrsta opreme strogo je namijenjena provođenju "rasvjete", koja se mora provesti kvalitativno koristeći jedinstvena mjesta Na lokaciji i uzimajući u obzir postavljanje opreme na rivalima.

Postavljanje mora biti proučeno da bi se unaprijed uspostavio važne ciljeve ako postoji skup sau i pt-sau od rivala, potrebno je održavati aktivno svjetlo ove tehnike, jer je to najrazornije. Drugi zadatak su soli istih lakih spremnika, ali potrebno je to učiniti pažljivo, jer je nepoznato, kakvu podršku imaju, najbolja opcija je oštećenje gusjenica i imobilizacije protivnika, koji će jasno Nemojte se svi nabijač vatre vaših saveznika. Inače, kada protivnik ostane srednjim mania i teškim rezervoarima, vaš zadatak bi trebao biti u dodirujući ih, ali ovaj cilj mora biti instaliran samo ako nemate drugu opciju za akciju ili glavne borbene jedinice već su obložene i uništene. Ako igrate na vrhunskim spremnicima, tada se podrška saveznicima može primijeniti i na vaše zadatke, potrebno je ići na neprijatelja sa stražnje strane i upucati ga da se hrani, što će u većini slučajeva gotovo s jednim snimkom ubrzati .

Srednji tenkovi

srednji tenkovi su glavna mobilna snaga tima koja se trebala djelovati otvoreno i aktivno koristiti cijelu kartu za njihovo kretanje. Igranje na ovoj tehnici potrebno je precizno procijeniti situaciju u borbi i ispravno identificirati mogućnost podrške svojim saveznicima ili birati upute za brzo novinarstvo u protivničku bazu. Ali glavni taktički smjer trebao bi biti podrška svojih saveznika. Koristeći indikator velike brzine i pokretljivosti, srednji rezervoari trebaju zaokružiti rival u različitim smjerovima, odnesite ga u prsten i već se masivno srušeno s naknadnim uništenjem. Pored toga, prosječni tenkovi mogu poslužiti kao svjetla, ali uzimajući u obzir svoje moćne puške, preferencija je bolje dati podršku saveznicima.

Teški tenkovi

Teški tenkovi su glavna snaga naredbe koja mora izvesti funkciju napada i smjer smjera. Teški tenkovi ne bi trebali djelovati sami i u grupi od 3-4 automobila mogu obavljati funkciju napada. Imajući dobre rezervacije i moćne puške, ovi borbeni dobavljači služe kao odličan "dnevnik sloma" na putu do neprijateljske baze. Ali ne biste se trebali računati samo na sebe, jer je TT potrebna podrška od čl. Takva mješavina vojne opreme je destruktivna i sposobna je postići visoki rezultat u bilo kojoj bitci. Zapamtite, TT je glavna sila koja poprima štetu i zadržava neprijatelja, ali uprkos svojoj moći, stalno je potrebna podrška.

PT-Saau

Taktika bitke na PT-savu nije baš različita od TT-a, jer ova klasa vojne opreme ima odlične karakteristike i mogućnosti za takvu aplikaciju, vrijedi napomenuti da najmoćniji alati omogućavaju neprijateljsku kolosalnu štetu. Prema idejama, PT-savom je potreban za kontrolu smjera i zaštite baze, ali vrijedi koristiti ovu taktiku samo u ekstremnim slučajevima ako se održava preferencijalna bitka, onda vrijedi upute zajedno sa svojim saveznicima. Ako neprijateljski tim ima prednost, onda morate koristiti taktiku igre iz odbrane. Pokušajte ostati sami manje, u protivnom ćete uništiti bilo koju umjetnost, pokušajte osigurati put povlačenja ili barem mogućnost podrške saveznicima. I zapamtite, PT-savom su prioritetni ciljevi za artiljeriju, tako da bilo koji leglo može prouzrokovati artiljerijsko granatiranje vašeg položaja. Razmislite o ovom faktoru i ne zaboravite na sklonište.

Art-sau

Taktika knjiga cisterna u osnovi podrazumijeva aktivne radnje koje ne dozvoljavaju ne samo da prežive i pobijede, već i dobro doprinose efikasnosti vaše bitke. Što se tiče artiljerije, tada se taktika bitka razlikuje, jer su ta borbena vozila u stanju da ispune cjelokupnu karticu igara i istovremeno trebaju dugotrajno stajati na licu mjesta, čekajući na naplatu projektila. Ova specifična klasa u igri uzrokuje najveću štetu i može oštetiti nekoliko tenkova odjednom ili u potpunosti uništiti jednu jedinicu vojne opreme bez obzira na broj snage, međutim, s takvom situacijom, potrebno je koristiti mogućnost ciljanja i pucao što efikasnije. Taktička primjena ove klase je da je potrebno ispravno odrediti prioritetne ciljeve za uništavanje. U prvom redu treba biti artiljerija, u drugom mjestu pt-sazu i već na trećim emancelima. Ako ne utvrdi prioritetni cilj, a zatim odmah pružiti aktivnu podršku svojim saveznicima koji su naišli na tvrdu otpornost. Tako možete pomoći svojim saveznicima i povećati šansu za pobjedu.

Komandna igra

Što se tiče taktičkog tima komandne bitke, tada u ovom slučaju, ako niste komandant, jednostavno se morate pridržavati naloga i preporuka ako se odlučite za improvizirati, tada ništa dobro neće doći. Glavna, disciplina i podnesak, a zatim diskusija o igranim igri. Ako se ispostavilo da ste zapovjednik, onda često napominjemo - može se vrlo teško boriti u tim bitkama, tako da iskustvo i znanje igraju ključnu ulogu u taktici ovog režima bitka. Gledajte video, ispunite različite preporuke i lično analizirajte sve postojeće borbene taktike i načine. Samo tako da ćete dobiti neprocjenjivo iskustvo i razumjeti kako primijeniti jednu ili drugu tehniku, koje ekipe da daju i šta da urade sa neočekivanim situacijama u borbi.

Uprkos činjenici da smo razmotrili tipične i osnovne taktičke smjerove bitaka, važan pokazatelj vaše taktike trebao bi biti iskustvo. Igrajte ne samo za zabavu, pokušajte razmišljati i ispravno analizirati situaciju, sve bitke imaju kaotični poredak i samo će vam ispravna procjena situacije omogućiti da izvučete pobjednika čak i iz najtežeg bitke. Samo sa znanjem i željom možete uspjeti i napraviti pravi sistem taktičke upotrebe tehnologije. Zapamtite - vježbajte, iskustvo, analizu i povjerenje u vaše postupke, evo ključnog za uspjeh i superiornost!

Pregledi

Spremi u razrednike Save Vkontakte