WOT grane SSSR-a. Promjene grane sovjetske umjetnosti

WOT grane SSSR-a. Promjene grane sovjetske umjetnosti

Svijet tenkova igra je najpopularnija online igra Europe. Ovaj vodič je napisan za svoje početnike i sadrži savjete o pumpanju sovjetskih grana tehnologije, kao i preporuke za borbu za njih.

Općenito o sovjetskoj tehnici.

Nije tajna da je tehnika SSSR-a najpopularnija na ruskom poslužitelju, a jasno je zašto \u003d)), ali to nije jedini razlog. Igra programeri stvarno učinili SSSR tenkovi su doista jaki i bolji od njemačkih i američkih analoga. Detaljna usporedba bolja tehnika će biti ispod.

Newbie Kit.

Novi skup je mali paket datoteka koji bi trebao biti od bilo kojeg početnika - oni uvelike olakšavaju igru \u200b\u200bi čine ga prikladnijim. Sve u nastavku, navedene datoteke su instalirane zamjenom datoteka u mapi s igrom.

Pažnja! - Ova metoda je službeno ovlaštena od strane programa igara.

Sovjetska oprema

Naoružani s potrebnim softverom, možete nastaviti s izravnim upoznavanjem sa sovjetskom opremom. Pogledat ćemo 4 glavne grane: grana teških tenkova (TT), granu srednjih tenkova (ST), podružnica PT-SAU (PT) i grana Sau (topništvo).

Ukupna shema grana (kliknite na sliku za povećanje)

Grana sovjetskih teških tenkova.

IZ "MS-1" po "T-28" Akumuliramo iskustvo igre, naučite pucati, zapamtiti karte i najpogodnije mjesto za obranu / napad. Važno je napomenuti da u ovim intervalima možete učiniti bez premium računa. Ali počevši od spremnika od 5 razina i iznad morate uzeti premiju. Također je vrijedno napomenuti da svaki put kada steknete novi spremnik trebaju biti pregraditi i ponovno prepisati njegovu posadu kako bi ispumpala vještine posade. Posada je prošla najmanje 2-3 tisuće bitaka imat će maksimalne vještine, a zapovjednik će imati najviši naslov u igri za tanker SSSR - "Viši poručnik".

"KV" - Tank 5 Razina podružnice TT SSSR. Ovaj će se spremnik dugo pamtiti. Od njega je oklopljena i nerjana, počinjemo učiti igrati za TT. Ako se nije bilo smisla skrivati \u200b\u200bkod kuće, sada ćete ga izoštriti. Igranje za njega se sjećaš, ovo je loš tenk u napadu. Vrlo sporo i otvoreno područje koje se lako ruda za artiljeriju, au blizini lako bitka Rudarstvo za umjetnost, koja će vas pokupiti hraniti (stražnji spremnik), dok ćete okrenuti tijelo i toranj. A ne samo st, kao i svjetlosni spremnici (LT) s dobrim topa i okretnim pt. Pokušajte zadržati protivnikovu udaljenost. Naučite biti strpljivi i sjedite u obrani i svatko tko se pojavljuje na vašoj liniji granatiranja, vrlo brzo pretvoriti u hrpu gorućeg metala!

O "kV" i o bilo kojem spremnik 5 razina, kao i napomenuti da su vrlo lako zaraditi zajmove. A točka nije toliko školjke i popravak nisu dovoljni. Ako odete na http://www.wotdb.ru/ i desnom tipkom miša kliknite na "KV" možete vidjeti 4 kartice "dodatno", koji, usput, nije u igri. Ima pokazatelj "koeficijenta kredita" koji je jednak 0,99 to znači da ste za borbu na "kV" dobiti 99% općeg pokazatelja. Na primjer, "MS-1" Ovaj koeficijent je 0,69. Na svim razinama koeficijent je različit, ali spremnici s 5 razina su najviši. Osjetiti razliku ovdje je SMS stablo TT SSSR:

Koeficijent spremnika / kredita
1ur. "MS-1" / 0,69
2UR. "T-26" / 0,69
3UR. "T-46" / 0,69
4Ur. "T-28" / 0,86
5UR. "KV" / 0.99
6UR. "KV-3" / 0,76
7UR. "IP" / 0,76
8UR. "Je-3" / 0,69
9UR. "Je-4" / 0,68
10UR. "Je-7" / 0,70

(Još veći ovaj koeficijent spremnika za zlato).

Dakle, temeljito se pretvarati da "kV" da zaradite što više kredita (po danu s Premium, možete tako zaraditi 1KQ zajam). Pogotovo zato što ćete zaraditi, ne možete otvoriti ne samo sva poboljšanja i napraviti "kV" iz zaliha (spremnik u automatskoj opremi) na vrh (kada se proučava sva najbolja oprema), ali i za otvaranje sljedećeg spremnika "KV-3", kao i ako želite akumulirati iskustvo u "C-51" i "KV-1C".

Također koristeći slučaj, slučaj je dosadan nesposobnu opremu za glavni spremnik. Skupo je, ali kupili su 1 put i ostat će zauvijek s glavnim spremnikom. Iz nedostupne opreme je najbolje:

1) otporan na veliki kalibar - povećava brzinu punjenja za 10%
2) Ojačani aktuatori za prodaju - povećavaju brzinu informacija o oružju za 10%
3) Veliki anti-Skip cjevovod - smanjuje oštećenja od 15% eksplozija (na primjer, kada je eksplodirana ljuska artiljerije) i Taranci.

Za TT, ovo je najbolji skup. Prilikom mijenjanja glavnog spremnika mogu se demontirati za 10 zlata, što je jednako 1,1 rubalja, što je u biti ne novac \u003d)))
Također, počevši od sljedećeg spremnika, oni troše "slobodno iskustvo" i ne troše ga na različita poboljšanja. Ovo iskustvo će otići u crpnu granu sovjetskog pt-sau.

"KV-3" - Tank 6 grana razina TT SSSR. Dostojan nasljednik tenk "kV". Imat ćete više HP-a, a vi ćete imati kulu s prednjeg oklopa 130mm. Dakle, prolazi kroz nisku prepreku, moguće je otpustiti porazu, bez straha da će netko biti od protivnika, ispod 5 razina, moći će probiti.

"IP" - Tank 7 Razina grane TT SSSR. U usporedbi s "KV-3" osjećaju gubitak. Kula će biti manje izdržljiva, ali to je više nego kompenzirano njegovom upravljivošću. Također, u usporedbi s drugim spremnicima, 7 razina "IP" značajno će dominirati. Također je vrijedno spomenuti da će školjke biti isplati od 1K zajmova za snimku, a igra bez premium računa će ići na gubitak. To je lukav izračun programera igre tako da nitko ne može doseći spremnik razine 10 bez kupnje premium računa.

"Je-3" - Spremnik 8 grana razina TT SSSR. Ovo je prekrasan tenk. Odlazak u njega, osjećat ćete se sigurnije jer U usporedbi s "IP", ponovno ćete postati trajno čelo na tornju, ali ako je čelo "KV-3" mogao slomiti protivnike iznad 6 razina, onda čelo od "je-3" pokušava osim razine 9-10 spremnici s top oružjem. Ovo se uopće otvara nova prilikaŠto nije bilo moguće koristiti: idem u protivnika na glavu na ovna, tako da se suočite s licem u lice, a ne dopuštajući neprijatelju da se vrati natrag tako da se udaljenost ne povećava između vas. Ako je protivnik glup, pokušat će probiti toranj na čelu. Kada se spremnici ustaju, čelo u čelo neće se niže ispod neprijateljskog tornja. Ako je protivnik niži od 9 razina i čini vas pucanjem na kulu, on ga neće slomiti. I čim on napravi njegov udarac, udaljeni ste od "je-3", tako da je prednji dio neprijateljskog prednjeg kućišta bio vidljiv i nanesite ga oštetiti, a zatim voziti neprijatelja u čelu. Postupak se ponavlja do potpunog uništenja protivnika u isto vrijeme, ako je neprijatelj stegnut, na primjer, između urbanih ruševina, neće imati čak i priliku pobjeći. Možete prevladati mnoge protivnike bez gubitka takve taktike, pa čak i razine 9 spremnika. O "IS-3" također će reći da je to proboj spremnik. Njegov glavni zadatak iznenadnih napada iz boka. Kasnije će se naći neprijatelj, napad će biti učinkovitiji. Za izravne napade "je-3" tako daleko slabo. Ova inicijativa, kao stare, pripadat će spremnicima 9 i 10 razina.

"Je-4" - Tank 9 Razina podružnice TT SSSR. Pristojan uzorak razina 9 spremnik. U stanju zaliha, to će se činiti vrlo sporo, a ne okretanjem (odmah se sjećao "kV"). No, u vrhuncu, ovo je veličanstveni stroj s visokom rezervacijom (je-4 oklopa više od onoga od IS-7). Također, "je-4" ima relativno spora brzinu, zbog čega se često uspoređuje s njemačkim mišem. Štoviše, u jednoj od budućih ažuriranja "je-4" želi napraviti razinu razinu 10. Stoga se mnogi ne prelaze na "je-7", ali ostaju igranje na "je-4". Također je važno da čimbenici koji popravak "je-4" košta 17K zajmovi, i popravak "je-7" 30K kredita. To jest, ako još uvijek morate zaraditi novac na "je-7" na "je-4", čak i uz premium račun.

"Je-7" - Tank 10 Razina podružnice TT SSSR. Najjači teški tenk predstavljen na strani SSSR-a. Kako je oklop već rečeno u manje od "je-4". Ali ovaj pokazatelj je beznačajni. Ali brzinu i manevribilnost u njegovoj glavi iznad. Dakle, ako "je-4" ubrzava najviše 35 km po satu, a zatim "je-7" može ubrzati do 50 km na sat. To je najveća brzina među svim sovjetskim TTS-om. I to će ga spasiti. Uzimajući u obzir važnost "je-7" na bojnom polju, uvijek će biti glavni cilj neprijateljske artiljerije. I dobru brzinu bit će opipljivo spasenje.

Usporedite:

"Je-7" vs "maus"
U otvorenom polju, miš će postati lako plijen za "je-7". Oni podjednako probijaju prijatelja, ali visoko manevde samo u "je-7". Miš je dobar protiv protivnika niske razine koji nisu u fokusu da ga probijaju, ali ne protiv "je-7" i zasigurno ne protiv američkog "T30" koji ne samo da će probiti miša s praskom, ali i za primjenu gore navedena šteta.

"IS-7" vs "E-100"
"E-100" je novi njemački spremnik. Ima manje HP i oklop od mausa, ali u isto vrijeme je njegova brzina veća. U dvoboju s IS-7 imat će jednake šanse za pobjedu.

"Je-7" vs "T30"
U ovoj bitci, prednost će biti u T30. Ima štetu iznad. Ali ipak, to je značajno inferiorno je-7 u sobi za rezervaciju koja čini jednostavnim plijenom za protivnike niže razine, prema tome, preferencija u ovoj usporedbi daje se "je-7".

Sovjetska PT-Sau grana.

IZ "AT-1" po "Su-85" Mislili smo samo na slobodno iskustvo akumuliranog grba akumuliranog tijekom pulpe i odmah sjedi na "su-85".

Počevši od "su-85" vožnje do "ISU-152", Igranje za ove automobile sjetiti se da sovjetski bodovi imaju najstariji oklop koji ih čini lakim plijenom za bilo kojeg neprijatelja, ali u isto vrijeme najbolji pištolj koji im omogućuje da se ne primijeni ne slaba šteta neprijatelju. Stoga se vrijedi sjetiti od sovjetskog PT-a najveću stopu nedosljednosti u pokretu iu stojećem položaju.

PT gluposti koeficijent [u pokretu / stojeći]
2UR. "AT-1" - 0,35 / 0,55
3UR. "Su-76" - 0.38 / 0.53
4Ur. "SU-85B" - 0.4 / 0.5
5UR. "Su-85" - 0.2 / 0.6
6UR. "Su-100" - 0,2 / 0,6
7UR. "Su-152" - 0.1 / 0.37
8UR. "ISU-152" - 0.1 / 0.37
9UR. "OBR. 704" - 0.2 / 0.3

To jest, sviranje za sovjetskih PT-a treba steći kamuflažnu mrežu koja će smanjiti vidljivost spremnika za 25% i nećete postati vidljivi čak i ako se neprijatelj ispada da je 20 metara od vas. Od kojih slijedi da će glavna uloga biti zasjeda i napad od grmlja na velikim udaljenostima. Takva igra će biti za sve sovjetske PT do "ISU-152" i neće se mnogo mijenjati kada se krećete s automobila do automobila. Ali sve će se promijeniti kada dođete do "ob. 704" ...

"Ob. 704" - PT-SAU 9 razina sovjetske grane Pt. Ima jedan od najjačih topova u igri. Šteta od školjki je 2 puta veća od bilo koje razine 9 i 1,5 puta više od spremnika razine 10. 2 njegovih snimaka dovoljno je da ubije "je-4". 1. Shot je dovoljan da poslati neprijateljsku razinu 6 na deponij i ispod. Ali visoka šteta nije sve. Na prvi pogled može se činiti da je "OB.704" previše oklop (prednji oklop na OB.704 \u003d 120 mm), ali u stvari je uhvatio. Činjenica je da je OB.704 je racionalni kut oklopa na bazi glave, većina neprijateljskih školjki rikohetititis. A oklop "Jagdtiger" i "T95" može se kazniti poznavanjem slabih točaka (za to morate koristiti kožu od kojih se spominje na samom početku vodiča). Također je vrijedno spomenuti da će "OB.704" biti manevriranje od "Jagdtiger" i značajno manevriranje od "T95" čija je maksimalna brzina od 13 km na sat, (sporije od "Maus"), a "Ob.704" maksimalna brzina 37 km na sat. Dakle, s jednakim brojem HP-a i s jednakim induktorom jedni drugima, ispostavimo se, dobivamo to najvišu štetu i najvišu upravljivost u OB.704 - što ga čini ne samo najboljim PT-om, već i jednim najbolje razine 9.

Grana sovjetskih prosječnih tenkova.

Ova grana se može naći na dva načina:
1) izravno putem "bt-2"
2) zaobilazeći kroz "kV"

Osobno, preporučujem kroz "kV" jer Kao što je već spomenuto rano na "kV" vrlo dobro ide zarada. Osim toga, već će biti topny što igra još lakše.
Ali ako želite zamahnuti ravnu granu sovjetskih prosječnih tenkova, onda je vrijedno napomenuti da će igra za njih biti zanimljiva i razlikuje se od vožnje na TT-u.

"BT-2" , Bt-7 i "A-20" Niska za njihovu brzinu. Glavna stvar ovdje je slijediti kamo ići, a ne na koga pucate. Uostalom, ako napustite prepreku - odmah podebljano. Kako bi se svili i pucali, dovoljno je pričvrstiti pogled na neprijatelja, pritiskom na desnu tipku miša na njemu, i stalno štetiti vatri u isto vrijeme ne prestaje slijediti cestu. Ovdje ćemo vam pomoći da je softver koji je postavljen rano. Uklanjanje kartice na nebo vidimo i gdje ići i gdje pucati i gdje protivnike, i kako manevrirati tako da ostanu nedostupni neprijateljskoj vatri. To jest, zadatak će biti mnogo pojednostavljen. Također je vrijedno pamćenja jedne vladavine igre za "A-20" kada uđete u bitke protiv protivnika superiornog u vašoj glavi. "A-20", poput njemačkog "leoparda", je svjetlo za nošenje spremnika. To jest, inteligencija koja otkriva neprijatelje. Mnogi novici igrači omogućuju pogrešku da smatraju da mogu pomoći u stražnjem dijelu i skrivaju se iza prepreka koje igraju krijesnice. Ovo je gruba pogreška. Zadatak sama Svetkov - sjaji. Kako bitka počinje, odmah idite u neprijateljsku bazu podataka da biste otkrili što više neprijatelja. I to ne znači da ćete vas odmah ubiti. Mehanika igre je takva da se iskustvo i zajam izdaje svima ne samo za štetu i ubojstvo, kao i one koji će najprije pronaći tenkove neprijatelja. Dakle, izgovara više od 9 protivnika, ne samo da ćete dobiti "izviđačku" medalju, već i ne primati malo iskustva i zajmova - usput, prilično dobre zarade u samo 1 minutu bitke. Poteškoće će početi s "T-34" ...

"T-34" - Tank 5 grana razina SSSR-a. Nažalost, legendarni tenk u igri je prikazan na najbolji način. Većina protivnika ćete biti lako plijena. Zapravo, na ovo, i preporučujem da preuzmete granu stanice putem "kV". Ali čim idem u T-34-85, bit će mnogo lakše.

"T-34-85" - Spremnik 6 Razina grane SSSR-a. Za razliku od svojih analognih 5 razina ima značajno veću štetu. Kompetentno manevriranje može biti ostalo nedostupno za neprijateljske napade. Zapravo, na "T-34-85" naučite azam igre za umjetnost i ovaj stil će se nastaviti do "T-54"

"KV-1C" - Tank 6 grana razina TT SSSR. Ako i dalje odlučite zamijeniti granu stanice kroz "kV", uživat ćete u ovom spremniku. Ona će premašiti "T-34-85" u knjizi rezervacije da će rijetko, ali isto je spremiti dok brzina nije mnogo manja.

"KV-13" - Tank 7 grana razina SSSR-a. Konačna transformacija "kV" u srednjem spremniku. I premda će nakon toga morati provesti malo više vremena za prijenos na drugu rezervnu razinu "T-43" to će koštati. Oklop na "KV-13" u biti je ostao isti kao i "kV", a brzina na glavi je veća.

"T-43" - Tank 7 grana razina SSSR-a. Možda će se mnogi od ovog spremnika izgledati strašno. Neće biti dovoljno za oklop. Bilo koji protivnik će vas udariti, a igra će biti izuzetno teška. Naravno, novi snažan pištolj će olakšati situaciju, ipak, vrijeme je Kach. Prije "T-44" će biti jedan od najtežih.

"T-44" - Tank 8 grana razina SSSR-a. Nakon "T-43" izgleda kao vrlo dobar automobil. Glavna stvar se sjeća. ST voziti malo stado od 3-4 automobila. Oni se također nazivaju "vuk paketi". Takav paket će lako moći uništiti bilo koji tt bez gubitka i oštećenja. Čelične taktike su jednostavne. Dok prvi ometa protivnikovu pozornost na sebe (protivnik bi trebao izgledati u smjeru ometanja), ostatak pokupi stražnju stranu tornja neprijatelja (usput nalaze se kartica krila). Ako neprijatelj počne okretati udarac da ga pokupi, odmah će početi pobijediti onoga koji odvratiti. Ovo je glavni borbeni takt umjetnosti. To bi trebalo uzeti, vjerni prijateljima i zajedno s njima u vodu koji koordiniraju svoje postupke kroz glasovnu vezu kako bi otišli na čelični lov!

"T-54" - Spremnik 9 grana područja SSSR-a. Čim će se zaustaviti na ovom spremniku s "T-44", igra će ići na pravo zadovoljstvo! "T-54" označava krunu sovjetskih tenkova u igri. On je brzo manevriran, a racionalni nagib oklopa ne čini ga još udaranje. Glavna stvar je zapamtiti pravilo: 1 na polju nije ratnik. Vožnja na "T-54" Trebate samo vučje pakete s vjernim kolegama. Također je vrijedno spomenuti da "T-54" nije samo najbolja sovjetska umjetnost, već i najbolja klasa u cijeloj igri. Možete biti sigurni da možete usporediti glavne značajke sv. 9 razina različitih nacija. Njemački "E-50" će biti punjen brže od "T-54", ali ima mnogo niže od stope rotacije, što čini "T-54" mnogo mannere. Osim toga, mnogo veći od "T-54", što ga čini laganim meta, dobro, o činjenici da je "E-50" i šteta je slabija konačno stavlja točku u sporu. Uspoređujući "T-54" s američkom "Patton", može samo napomenuti da je Patton čak i manji od manevriranja od "T-54", a manevriranje je glavni čimbenik u usporedbi umjetnosti. Stoga je presuda jednostavna - najbolji st u igri je "T-54".

Grana sovjetske topništva.

Sovjetska artiljerijska grana može se pumpati ili na izravno ili ponovno kroz "kV". Ako uzmete granu sovjetske artiljerije, onda je vrijedno napomenuti da će prvi sovjetski sau biti relativno brzo (prosječno 9 snimaka u minuti), ali bliže kraju, snimci će postati sve manje. Ali šteta će se ponekad povećati.

Opće preporuke za sve SAU: Vaš zadatak na bojnom polju da zauzme stražnju poziciju da biste dobili najveći dio kartice. Važno je napomenuti da mnogi dopuštaju pogrešku bez sljedećeg, gdje idu vaši saveznici. Potrebno je zauzeti položaj u tom stražnjem dijelu gdje je više saveznika otišao na čelu, tako da niste uspjeli tako da ste otišli gdje su htjeli i ostali sami bez naprednog poklopca. Uzimanje pozicije da zapamtite isto - vaš cilj je najjači neprijateljski tenkovi. Budite strpljivi ne gubite vrijeme da biste napunili malu. Pazite na izgled glavnih neprijateljskih spremnika i nanesite udarac na njih. Nekoliko izravnih pogodaka na njih i vi ćete pružiti svoju pobjedu.

Izravno prema SAU, bilježim: prva 4 sai s "Su-18" po "Su-8" Tu će biti udaljenost od snimke koji ne pokriva cijelu karticu. Ali već s SAU 6 "Su-14" i "C-51" Možete pokriti cijelu karticu cijelu. Zapravo, postoje razlike između SAU-a i kraja. "OB.212" i "221" Će se razlikovati od prethodnika s brzinom oružja, brzosti, oštećenja i broja HP-a. Ali to ne utječe na to. Zadatak artiljerije s sigurne udaljenosti da popune neprijatelja i dobije svaki put. Takvi pokazatelji poput oklopa, oštećenja, manevriranja u usporedbi vrijednosti sa sau nemaju. U bliskoj bitci, oni ne sudjeluju po definiciji. Stoga, i odrediti koja je od razine SAU 8 je najbolje, analogno sa spremnicima drugih vrsta, to je nemoguće.

Ishod:

Tako u veteran hangara svjetske igre Spremnika moći će vidjeti sve sovjetske vrhunske tehnike: "je-7", "OB.704", "T-54" i "V.261" i "KV" s "Leopardom" na kojem je vrlo dobro Zaradite kredite. \u003d)))

Službena stranica igre - ponekad je korisno biti svjestan vijesti))
Službeni forum za igre - sadrži mnoge korisni sovjeti i hevival za početnike.
Kalkulator spremnika - vrlo je korisno ako u procesu bitke želim znati gdje je protivnikov oklop opušta ili samo usporediti tehniku \u200b\u200bbez da bude u igri.

Počinje testiranje inovacija koje očekuju granu razvoja prosječnih spremnika SSSR-a. Programeri planiraju ozbiljno "apeen" A-44, prebaciti razinu razine 9-10 na donji položaj i dodati novi vrhunski objekt 430. Zanimljiv? Onda predlažemo da se upoznate s pojedinostima planiranih promjena.

Što čeka nakon ažuriranja?

Dakle, razmotrite detaljne sudare koji će se dogoditi unutar razvojne grane ST-Sheka na Sovjetima. Sljedeće je zakazano:

Koje su promjene u grani umjetnosti?

Komentar Promjene Programi komentiraju ovo:

Središnja grana SSSR-a odavno je potrebna modernizacija i poboljšanja. U potpunosti ćemo premotati ovu klasu tehnologije, počevši od 7. razine i više. Promjene su usmjerene na optimiziranje frontalnog oklopa, mobilnosti i jednokratne štete. Zbog toga se objekt 416 uklanja iz istraživačke grane - spremnik ima slabu zaštitu, tako da nameće igrače u igri u PT modu. Neke promjene će utjecati na objekte 430 i 430II, što će igru \u200b\u200bučiniti zanimljivijim, a igra je zasićena.

Danas govorimo o Rebalans SSSR tehnologije.

U ažuriranju 9.22, vratit ćemo se u život najpopularniji tenkovi nacije, dodajući novu tehniku \u200b\u200bi mijenjajući drvo istraživanja u SSSR-u. Zašto to trebate? "Objekt 263" i njegovi "mlađi drugovi" rijetko su sudjelovali u bitkama, kao i sovjetskom članku X razini "objekt 430", koji ne čudi. Nisu bili lako igrati. Osim toga, automobili različitih razina su se previše razlikovali na igri.

Planiramo reciklirati spomenute grane tehnologije za disanje života u navedene automobile i čine igru \u200b\u200bna njih dosljedan i razumljiv. Osim toga, u verziji 9.22, čekate novu igru \u200b\u200bna teškim spremnicima VIII -X razina sa stražnjim rasporedom tornja.

Sada ostanemo detaljnije o promjenama i razlozima koji su ih vodio.

Srednji spremnici

Podružnica A-43 ne daje ideju o kojoj stroj će se igrati na X razini. Nakon poznanstva sa svim prednostima i nedostacima sv. S stražnjim rasporedom tornja na razini VII--a, bilo je logično očekivati \u200b\u200bsličnu igru \u200b\u200bi na vrhu grane. Međutim, umjesto toga ste dobili klasični prosječni spremnik za gužvu i razočaran. Naravno, popularnost podružnice pala.

Ako ste u procesu proučavanja grane, što dovodi do objekta 430, imajte na umu da će se ovaj stroj s prinosom 9.22 "premjestiti" u drugu granu (koja će se pumpati s T-44). Uzmite ove informacije.

Što čini da daju ovoj niti drugu priliku? Možda ono što mu je nedostajala: slijed hemente. Na tome smo se usredotočili na ažuriranje 9.22, pomičući "objekt 430" na razini IX. Tamo će formirati mini-granu dobro oklopnih jurišnih olujnih struktura s visokom jednokratnom oštećenjem, pumped iz T-44. I na X razini, pojavit će se apsolutno novi stroj: "Objekt 430u".

Newbie se može pohvaliti kompaktima dimenzija dostojno mobilnosti i dobre rezervacije. On će lako ući u Feng protivnika, da ispropura svoju tehniku \u200b\u200bzbog visokog jednokratnog oštećenja i izgaja iz vatre.

Trio s stražnjim rasporedom tornja primit će vrh s vremenom, koji će naslijediti snažan oklop kula i predložit će logično nakon "Objekt 430 varijanta II" Gameplay.


Nova grana teških tenkova

Do nedavno je Ujedinjeno Kraljevstvo i Njemačka jedini narodi, gdje je TT na razini X imala stražnji raspored kule. Neki od vas poput ovih automobila, drugi su preferirali tradicionalniju opciju. Međutim, malo ljudi bi tvrdilo da je Fv 215b, pz.kpfw. VII i VK 72.01 (k) (koji je izdano za igru \u200b\u200bna globalnoj karti) bili su nezanimljivi. U ažuriranju 9.22, sovjetska tehnika će se pridružiti ovoj grupi: čekate novo iskustvo igranja iz klasičnog sovjetskog "teškog" na VIII-X razinama (podružnica proučavala s IP-a). Klasični, ali s stražnjom kulom.

Izvrsna oklopna je-m, "objekt 705" i "objekt 705a" će dobiti višu jednokratnu štetu od sovjetskih tvrdih spremnika. Ova vrijednost se kompenzira s ciljem parametara: ovi strojevi se ne prilagođavaju udaljenim pucnjavima. Njihovi elementi su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - stražnji raspored kule je važan. U kombinaciji s izdržljivim oklopom, dobru mobilnost (za ovu vrstu opreme) i moćnog alata, lako će "povući protivnika".

Koristite prednosti vašeg automobila - a možete učinkovito održavati napad ili poslati protivničke tenkove u hangar. Gameplay ovih TT je nešto prijeći između igre na pz.kpfw. VII i IS-7, ali u isto vrijeme ostaje nepromijenjena kao grana studija. Ono što se ne može reći o vatrootpornosti: od 122 mm pištolja na razini VIII na snažan 152 mm pištolj na "objekt 705a".

Igrači vole pokretni napad t-10, koji brzo pomiče napad naglašavanja, uništavajući sve na svom putu. Međutim, bez obzira na dobro, nije se uklopio u grupu IS-3 i je-7, pa smo ga zamijenili "objekt 257". Ne brinite, t-10 neće napustiti igru. Tijekom godina, on je opetovano tvrdio svoju učinkovitost, pa će dobiti mini-granu gdje će stroj sa sličnom igrom biti na razini. Nastavljamo raditi na ovom pridošlici, pa ćemo kasnije reći kasnije.


Alternativna grančica PT- Saau

Dugo smo planirali donijeti ovu granu PT-sau u red. Jednostavna promjena parametara strojeva nije dala očekivani rezultat. Mi smo svjesni problema, i pronašli smo novo rješenje za to: rebalans grana u jurišnom pt-sau srednje borbe.

Koncept

  • Velika brzina naprijed / natrag u kombinaciji s medijskom upravljivošću omogućit će ovim strojevima da brzo stignu na ključne pozicije i zauzimaju ih, kao i da napuste od požara.
  • Dobar prednji oklop je idealan za blokiranje neprijateljskih školjki, međutim, oklop strana i donji detalji glave je prilično tanak.
  • Prosječna jednokratna oštećenja i dugotrajne punjenje će nadoknaditi mobilnost i pasivnost.
  • Informacije o točnosti i vremenu osmišljeni su za učinkovitu bitku sa susjednim i srednjim udaljenostima i nisu prikladne za hlađenje s velike udaljenosti.
  • Nisu najudobniji uglovi oružja uzrokovani značajkama strukture.

Podružnice rebalansa u skladu s navedenim konceptom zahtijevaju neke strukturne promjene. Počeli smo s prijenosom "Objekt 263" na razinu ispod gdje se može dokazati zahvaljujući njegovoj šteti po minuti i rezervaciji (nakon svega, ostaje isti, kao na X razini!). Sljedeći korak je izbor odgovarajućeg stroja za x razine, a ta je uloga došla "Objekt 268 Opcija 4", Dobila je dobru brzinu, oklop i izuzetno učinkovit alat s kalibrama od 152 mm i prosječnom jednokratnom branu u 650 jedinica.

"Objekt 263" i "Objekt 268 Opcija 4" Pokazali su izvrsne rezultate na internim testovima. Automobili su dobri "spremnik" štete i adekvatno se pokazali u ulozi napada PT-sau - brzo, oklopno, s umjerenim jednokratnim oštećenjem, a ne previsokom za štetu PT-SAU u minuti.

Ti si bio protiv kretanja "objekta 263" na razini IX, i nismo ga mogli ignorirati. Stoga smo ostavili oba automobila za još jednu iteraciju zatvorenog unutarnjeg testiranja. "Objekt 263" nije se promijenio, ali smo smanjili jednokratnu štetu "Objekt 268 Opcija 4" Od 750 do 650 jedinica, uz zadržavanje prethodne vrijednosti oštećenja u minuti za izglađivanje oštre promjene u jednokratnom oštećenju i brzini punjenja između strojeva VIII i X razina.


Potonji (i vjerojatno najteži) zadatak bio je postavljanje strojeva na srednjim razinama pod ulogom napada PT-sau u blizini i srednje borbe. Su-122-54 nije se uklapao u ovaj koncept zbog tradicionalne lokacije rezanja. Ovdje smo naišli na težak izbor: automobil se jasno nije odgovarao grani u smislu igre, međutim, bilo je važno s povijesnog stajališta. Pomaknuli smo ga za jednu razinu u nastavku kako bismo vidjeli kako će se tamo pokazati. Nažalost, automobil je pokazao nisku učinkovitost u blokiranju štete čak i na razini VIII i još uvijek nije odgovarala konceptu grana za igru. Stoga smo odlučili povući SU-122-54 igre i napraviti podružnicu u potpunosti od strojeva s stražnjim rasporedom tornja.


Druga iteracija Superstesta ojačala je našu vjeru u činjenicu da će koncept koji smo izabrali za granu će dati ovaj PT-sau ono što im nedostaje. Oni moraju biti oklopljeni brzi automobili s dobrom jednokratnom branom, čiji je cilj glavu proboj i pružiti zanimljivo proces igre, Potonja pretpostavka temelji se na super podacima. Želimo da žvakate ovu hipotezu, utvrdili je li potrebno više promjena, a mi ćemo uzeti najbolje rješenje zajedno. Pričekajte početak cjelokupnog testa ažuriranja 9.22 i saznajte koliko je automobila ove grane spreman za bitku!

Tijekom zajedničke testne verzije 9.22, uskoro ćemo slijediti vaše recenzije i statističke podatke. Želimo biti sigurni da promijenjeni automobili pokazuju igru \u200b\u200bkoju čekamo.

14. rujna 2016. Vodiči za igre

Spremnici su središte svijeta tenkova blitza. Razumjeti razlike između spremnika i znati koje su spremnike od kojih zemlja bolje odgovara vama - polovica pobjede u igri. U ovom vodiču, pokušat ću opisati sovjetsku granu razvoja tenkova kao što je više moguće, ali to neće udariti kao ekstremne i neće obojiti ogromne tablice s numeričkim podacima za svaki spremnik. Svrha ovog Vodiča je dati vam uputnicu u kojem želite razviti svoje sovjetski tenkove. Također u našem blogu možete pronaći zajednički vodič u svim narodima i dubokim vodičima za svaku od njih..

Ako ste se već upoznali s zajedničkim vodičem o tenkovima različitih nacija, onda vam ovaj stavak neće reći ništa novo - ali inače, ili za ponavljanje, trebali biste se upoznati s njim prije nego se krećemo izravno u tenkove.

Sovjetski spremnici općenito mogu se opisati kao brzina i moćna. Naravno, oni imaju svoje slabosti - na bočnim stranama njihovog korpusa obično se ne razlikuju posebnom pouzdanošću, a točnost pištolja nije najviši - ali oni se kompenziraju ozbiljnim prednostima brzine, debeli frontalni oklop i ogromne pištolje kalibra , Naravno, svi se spremnici razlikuju, ali ako ih opisujete općenito, možemo reći da se svi dijele u dvije vrste - svjetlo i brzo, koji bi trebali voziti, pucati, otići i pucati opet dok neprijatelj ne odvija i teški, koji su sposobni prihvaćati jedan ravan udarac na oklop vjetrobrana i ostati živ.

Sada ćemo se okrenuti detaljniji pregled SSSR spremnika.

Svjetlosni spremnici SSSR-a

Plućatenkovi Sovjetski Savez - Neki od najbržih spremnika u igri, koji im omogućuje brzo slavljenje protivnika na karti i ulaze u bok na sporije tenkove drugih nacija. U tim tenkovima teško je učinkovito ući u pogled na njihov kutak oklop, ali ako dobiju visoku štetu. Prvi spremnik Sovjetske grane je svjetlo MS-1, najbrži i lagani spremnik prve razine. To je u stanju poboljšati kupolu na drugu razinu i instalirati dva na drugom razina pištolja na njega, od kojih jedan (kalibar 23mm) ima visoku brzinu, ali smanjenu penetraciju i brzinu, a drugi (kalibar 45mm) polako puca, ali ima a Visoka penetracija i može uništiti druge svjetlosne spremnike s 3-4 snimke. Ove karakteristike čine prvi spremnik sovjetske grane, MS-1, jedan od najboljih spremnika za početnike koji se žele isprobati kao izviđač i fokusirajući se na brzinu kretanja. U budućnosti, lagani spremnici SSSR-a podijeljeni su na bitove drugog čina BT i T (BT-2 i T-26, respektivno), a zatim idu na treći rang s BT-7 i T-46. BT-7 naknadno osigurava mogućnost razvoja svjetlosnog spremnika četvrtog ranga, A-20, iz kojeg je napravljen prijelaz na dobro poznati spremnik srednje klase T-34. T-46 vam omogućuje da odete u srednju klasu prije, u sljedbenicima T-28, spremnik srednje klase četvrtog ranga. Kao što je jasno iz teksta iznad, nakon prvog svjetla MS-1, spremnici SSSR-a razvijaju se na dvije retke. Prvi redak sadrži bt - brze spremnike koji su u stanju brzo ubrzati i dobiti velike brzine, ali posjeduju slabu oklop i izazivajući neprijatelje male štete zbog male razine penetracije u instaliranim oružjem. Drugi redak, t, više je usmjeren na bitku i povećala patentnost i upravljivost na par s višim kalibrama oružjem. Minus je brzina, inferiorna od BT-a i svi isti slabi oklop. BT grana razvija više do srednje klase, ali prvi predstavnik ove klase na ovoj grani je slavni T-34, koji ima dobre stope štete i brzinu, a u budućnosti, njegova poboljšana verzija, T-34-85, Sposoban za obavljanje gotovo bilo kakve uloge u borbi. Podružnica T je sposobna za proizvodnju spremnika srednje klase već na četvrtom rangu, ali ovaj tenk, T-28 je inferiorniji od skupa tenkova ovog ranga zbog slabog oklopa i velike veličine. U budućnosti, ovaj tenk "evoluira" u KV-1, snažan oklopni spremnik koji je sposoban koristiti tri potpuno različita oružja za bilo koji stil igre.

Srednji spremnici SSSR-a

Sredinaspremnici SSSR-a, prema mnogima, su najbolji spremnici Ovaj razred u igri. Zašto? Prije svega, zbog njihove raznolikosti i mobilnosti prilikom obavljanja bilo kakvog zadatka na bojištu. Navedeni T-34 i kV-1 ukazuju na daljnji put razvoja prosječnih spremnika SSSR-a, do T-43 sedmog ranga - grane T i KV, odnosno predstavljaju brže i oklopljene spremnike. T-43 također povezuje mobilnost t-grana i oklopa grane KV, patnje u odnosu na prodiranje njihovih oružja. Spremnici T-44 i T-54, slijedeći ga, usredotočite na mobilnost, brzinu i smanjenje veličine, dok istovremeno povećavaju oštećenje. Od T-54 spremnika srednje klase sovjetske grane ponovno napravite vilicu i na desetom rangu mogu se razviti u objekt 140 ili T-62a. Objekt 140 je eksperimentalni spremnik koji ima ogromnu brzinu i upravljivost i može primijeniti ogromnu štetu, ali patnje od slabog oklopa i lako uništenih modula. T-62a - tenk s visokom točnošću, snažnim oklopom kupole i značajnom brzinom, čiji topovi imaju visoke stope penetracije. Njegovi minusi su da njegov udarac ima značajan utjecaj, a oklop korpusa je prilično slab.

Teški spremnici SSSR-a

Teško Spremnici SSSR-a također su podijeljeni u dvije grane - kV i IP. SV grana odlazi iz srednjeg T-28 tenk i ima teški prednji oklop i oružje visokog kalibra, a grana IP-a se odlikuje pokretljivošću i kutnom oklopom, omogućujući da brzo i odlučno održava obližnju bitku. Prvi spremnik grane KV, KV-1 je dobar jer je njegov oklop isti na svim mjestima - to vam omogućuje da to učinite gotovo neprobojnim, stavljanjem kuta od 45 stupnjeva protivniku. Također na ovom spremniku može se instalirati alat s kalibrama od 122 mm, što će učiniti snažnim protivnikom čak i za najdebljih spremnika. No, njegov minus je niska brzina, niska upravljivost, niska točnost i niska razina. Ako brz štand tenkovi rade u vašem timu, to neće biti problem - ali ako niste označeni svojim neprijateljem, onda ćete biti mnogo teže za dijeljenje na njemu. KV-1 U budućnosti se može razviti u KV-1C, svoju laganu i više mobilne verzije, KV-2, automobil da uništi spremnike bilo koje snage i "debeli" destruktivni T-150 spremnik. Razlika između ove tri varijante je vrlo kritična - KV-1C i kV-2 nisu najtrajniji oklop, a T-150 može zaustaviti gotovo sve snimke na pravilnom pozicioniranju; KV-1c brže od još dva modela, a KV-2 može pucati s kalibrama od 152 mm (!). Općenito, sva ta tri modela se odlikuje visokim kalibrama pištolja, ali u isto vrijeme se razlikuju u niskoj brzini punjenja pri snimanju iz pištolja s visokim kalibrama i samo T-150 imaju dovoljno izdržljivog oklopa (gubitak na istom vrijeme u upravljivosti brzine). Btan-13 spremnik "razvija" iz Sv-1C spremnika - prilično izdržljiv spremnik s izvrsnom upravljivošću i brzinom. Odlazni od njega, IP karakterizira ista mobilnost, ali je sposobna brzo pucati sa snažnim školjkama 122 mm kalibra, što ga čini izuzetno opasnim u bliskoj bitci. Daljnji modeli IP-3 i IP-8, nastavak razvoja u ovom smjeru - visoka manevribilnost i brzina čine ih najviše mobilnih spremnika njihovog ranga, a njihovo moćno oružje probijaju oklop svih protivnika. Cijena je slaba oklop i nizak "zdravstveni" tenk. Završna verzija razvoja ove grane je deseti rang spremnika IP-7. IC-7 ima velike brzine i dobar oklop, a istodobno je oružje ovog spremnika sposobna udarati debeli oklop. Niska točnost i mala brzina neće dopustiti ovom spremniku da se bavi protivnicima iz daljine - ali s zadatkom održavanja neprijatelja, on će se savršeno nositi. RV linija, u međuvremenu, razvija se na drugi način - tenkovi KV-3 i KV-4, sljedeći T-150, imaju snažan oklop, ali potpuno žrtvuju brzinu. Njihov je zadatak sakriti saveznice i odvratiti požar, jer su u stanju izdržati udarce gotovo bilo koje moći s pravilnim pozicioniranjem. Međutim, potrebno je shvatiti da su brzina i manevriranje ovih spremnika vrlo niske - da bi pobjegli u slučaju opasnosti, najvjerojatnije ne smije raditi, tako da su vam maksimalni manevri dostupni nakon pojave ogromne snage Neprijatelj, ovo je pozicioniranje vašeg spremnika na takav kut da biste dobili manje štete. Sljedeći spremnik ove linije, St-I, odlikuje se snažnom kupolom i dobrom stranom oklop slučaja, kao i visoku točnost i kalibar pištolja. To je brže od prethodnih modela, ali ne toliko toliko da možete promijeniti taktiku bitke na temelju brzine - to je vjerojatnije da će shvatiti da je takav spremnik je više dizajniran za bitke na prosječnoj udaljenosti zbog točnosti isparenja , Konačni spremnik ove grane, je-4 je najteži i spori tenk SSSR-a. Može izdržati štetu gotovo s bilo koje strane, a često se odbijaju školjke - ali se kreće iznimno sporo. Je-4 - tvrđava spremnika koja služi kao štit s bilo kojim drugim savezničkim spremnicima i može primijeniti srednju štetu u isto vrijeme.

Pt-sau SSSR

Prvi PT-sau Sovjetskog Saveza otvara se na drugom rangu, odmah nakon MS-1 svjetlosni spremnik - a ovaj PT-SAU na-1ON je mali i vrlo pokretni - i istovremeno uzrokuje vrlo dobar protivnik štete na velikim udaljenostima. Glavni problem je u tome što on sam eksplodira nakon jednog dobrog hita ili parica nije najtočnije, pa će čak i lagani spremnici (a možda i posebno svjetlosni spremnici zbog njihove brzine) biti veliki problem za na -1 na kraju. Njegov potomak, Su-76, zapravo je jači primjerak u-1, ali s punim poboljšanjem znatno prelazi njezin predak brzinom vatre. Sljedeći PT-SAU, SU-85B, je savršen "snajper" - njegov snažan pištolj i vrlo visoka mobilnost jamči udaranje bilo kojeg protivnika, ali gotovo potpuna odsutnost oklopa čini ga što je moguće ranjivim, posebno eksplozivnim projektilima. Daljnja "evolucija" PT-sau SSSR-a nije posebno različita od određenog - povećavajući brzinu i prodiranje školjki, smanjio razinu oklopa - do objekta 704, što odjednom gubi u brzini i točnosti vodstvo, ali stječe snažan oklop. Taktika igre za ovu PT-sau se značajno mijenja - umjesto stalnih manevara, potrebno je odabrati najviše zaštićenog položaja, okrenuti neprijatelju prednjeg oklopa i točno ciljati. Sljedeći PT-sau, objekt 268, gubi probleme s mobilnošću, ali stječe ranjiva mjesta na frontalnom oklopu - što ga opet čini kretanjem "snajper", ali u isto vrijeme može izdržati netočne snimke duž rubova i kupole.

Zaključak

Gledali smo gotovo svene-premium Spremnici Sovjetskog Saveza. Neki modeli su detaljnije razmotreni zbog svoje ekskluzivnosti i učinkovitosti, drugi su propustili, jer su poboljšane verzije svojih prethodnika. Nakon čitanja ovog vodiča možete preklopiti kompletnu sliku o značajkama SSSR spremnika i odlučiti kako (i da li je vrijedno toga) razviti granu razvoja ove nacije. Nadam se da će vam to znanje pomoći u bitkama i na strani spremnika SSSR-a i u borbi protiv njih. Borite se kao profesionalac u svijetu tenkova blitz!

Newbie svijet tenkova, prvo otvaranje dijela istraživanja u hangaru, izgubit će se u beskrajnim redovima spremnika. Imat će razumno pitanje: "A gdje početi?". Odgovorit ćemo na ovo pitanje u ovom članku.

Što preuzimanje?

Svijet tenkova predstavlja oko 450 serijskih i eksperimentalnih strojeva osam nacija. SSSR, Njemačka, SAD, Francuska, Engleska, Kina, Japan, Čehoslovačka. Uskoro će prikupljanje nadopuniti stroj Švedske i Poljske. Wot privremeni okvir obuhvaća razdoblje od 20-ih godina do kraja 60-ih godina dvadesetog stoljeća. Cijela tehnika je podijeljena u 5 razreda: teškim spremnicima, srednjim spremnicima, svjetlosnim spremnicima, samoposjećenim anti-spremnikom (PT-SAU) i topništvo (SAU). Svi su podijeljeni na 10 razina.

Rangiraju borbena vozila prema snazi \u200b\u200bkoja, s rijetkom iznimkom, odgovara vremenskom razdoblju, kada je jedan ili drugi stroj bio u službi ili projekt u razvoju. Nije teško pogoditi, dijeljenje u nastave i razine graditi "grane" razvoja, gdje je trešnja na torti "top" - razina spremnika 10. Prva tri prva naroda, koja se pojavila u igri SSSR-a i Njemačke iz puštanja SSSR-a i SAD-a bit će malo kasnije. Na tri, to su više od 20 vrhova, ostatak je zadovoljan s manje grana.

U svijetu spremnika svaki stroj ima svoju stilu. Uvjetno, mogu se podijeliti na: spremnike s oklopom i "kartonskim" tenkovima bez oklopa; Mali i "sareey"; Brzo i sporo; točan i kosi; brzi i veliki andfactors (oštećenje po snimku). Također, spremnici mogu imati tradicionalno punjenje i takozvanu bubnju, zahvaljujući kojem možete snimati nekoliko školjki u kratkom vremenu, ali platiti za to dugo pretovar.

Spremnici s različitim stilskim stilovima prikazani su zahtjevima različitih igrača. Dakle, spori tenkovi s oklopom oprostim greškama svojih tankera, ali brzi spremnik za svjetlo ili kartonski srednji spremnik bolno kažnjava za neaktivičku igru. Da bismo razumjeli koje se tenkovi ne treba istražiti unaprijed, pokušajmo podijeliti svu tehniku \u200b\u200bu igri za relevantne kategorije nastave. I počnimo s teškim tenkovima.

Teški tenkovi

Ako ste došli u svijet tenkova da dominiraju bojnom polju i stavite sve sa svojim čeličnim stazama, onda su teški spremnici vaš izbor. Oni kombiniraju snažan oklop, snažne oružje i mogu se pozvati smjerove, "spremnik" štete sve dok manje oklopne kriške dolaze iz boka i straga. Ali sve nije tako jednostavno. WOT postoji TT, koji je malo prikladan kao što je gore opisano.

Na primjer, francuski amx 50 100 i amx 50b će dati izglede za mnoge brze spremnike na dinamici i nemaju oklop. Ali oni imaju pištolj s bubnjem na 6 i 4 školjke. Ovo je izbor iskusnih igrača, oni mogu pokazati impresivne rezultate na ovim strojevima. Dok je pridošlica, koji je otvorio AMX 50 100, može biti razočaran, igrajući nekoliko neuspješnih borbi. A stvar je da u glavi neiskusnog igrača sjedi misao: "egogei, imam brzi spremnik, morate ići na krivo brdo u centru i uzeti ga!". To obično dovodi do tužnih posljedica.

Još jedan dobar primjer grane nije za početnike - britanski vrh tt fv215b. Put do njega je grimizan i trnovit - od 5 do 7 razina morat će kotrljati gotovo istu Churchill s različitim oružjem i rezervacijom. Na 8. nivou postoji plakanje, na pozadini kolega, Caernervona (ne prekidajte jezik!) C osrednji oklop, dinamika i oštećenja u 230 jedinica po snimku. A što dobiva igrača koji je otvorio britanski TT razinu 10? I on dobiva najudobniji pištolj među teškim kolegama, dobar toranj oklop i raspored u obliku podloga koji nameće svoje poteškoće u igri. Dodajte u ovaj NLD 76 mm i dva velika spremnika odmah iza oklopa, što dovodi do požara dva ili tri puta za borbu. Tada ćete shvatiti zašto ovaj tenk ne voli pridošlice. Ali, igrači s iskustvom, unatoč svim masovima stroja, koristi ga u bitkama klana na globalnoj karti i vrlo su zadovoljni.

Idealna opcija za svladavanje klase TT je sovjetska i njemačka grana IP-7 i E 100. je-7 - legenda svijeta tenkova, željeni san o bilo kojem tankeru. Ima neprobojnu kulu, dobar oklop, topa od 130 mm i poznatih sovjetskih "Vertukhan" (sposobnost pada na pokretu i bez informacija). E 100 je 130 tona mračnog njemačkog genija. Ima dobre oklop i oštećenje 750 jedinica. Ako ne u čistom polju, to je sposobna dugo živjeti i odražavati tuče školjke koje lete u njegovom smjeru. Na putu za oba automobila, čekate ugodnu igru \u200b\u200bna takve ikonične spremnike kao kV-1, IP, IP-3, T-10, Tiger, Tiger 2 i E 75.

Srednji spremnici

ST - Univerzalna klasa u WOT-u. Omiljena klasa dobrih igrača. Oni mogu primijeniti štetu, bjesnio projektile, recenzal i istaknuti, provoditi racije na razloge, vratiti i zbuniti bazu baze, a neki znaju odmah. Svijetli predstavnici su tri brata blizanca iz sovjetskog radnog stabla - T-62a, objekt 140 i objekt 430. Neiskusni igrač neće vidjeti razliku u TTH ovih strojeva, iako postoji razlika tamo. T-62a otežana toranj i bolja stabilizaciju oružja, od oko. 140 malo bolje od OVN-a (vertikalni vertikalni kutovi) i dinamika kretanja. Oko. 430 ima veću štetu po minuti. Otvorite prvu T-62A slijedi, a zatim. 140.

Njemački E 50 Ausf. M i kineski 121 dobri strojevi s oklopom i snažnim oružjem. Mogu se pumpati i umjesto sovjetskih tenkova, ali E 50 nije lagana grana, a on je vrlo velik, i vole pucati sau. Kineski 121 su dobri, osim UVN-a: i možete pucati samo na nebu. Pištolj se nagne samo nekoliko stupnjeva.

Mnogi obratite pozornost na francusku postaju šišmiš. - Chatillon 25 t. S pravom je naslov jednog od najboljih spremnika. Brzina, bubanj na 5 školjki, univerzalna ljubav. Ali ne biste trebali žuriti, jer je "bacisi" vrlo zahtjevan za sposobnost igranja borbenog stroja. Neiskusni igrači, otvaraju "sertirani", beskrajno se bore, koji često uzrokuju oluju prokletstava od saveznika. "Sindrom brzog spremnika" u akciji. Podružnica se sastoji od 8 razina cijelog svjetlosni spremnika, koji će govoriti u nastavku, što ne doprinosi udobnom crpnu. Općenito, savjetujemo da ne uzimamo u Francuskoj dok ne naučite igrati na klasi srednjih tenkova. Sličnu situaciju s "češkim" TVP-om 50/51.

Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 i Centryon Action X očito je pumpanje, prije svega uključuju. U prva tri ne postoje oklop, a Amerikanac s Britancima ima i impresivne veličine. Svi spremnici, osim m48a1, imaju komplicirane grane crpljenja. Ovi automobili bolje odgađa dok ne dobijete iskustvo igre.

Svjetlosni spremnici

S pravom je najsloženija klasa spremnika u igri. U "pijesak" većina pluća tenkova i stoga igra zabavu i bez problema. No, počevši od 5 razina, oni se nameću važnu ulogu oka tima. Nisu svi pridošlici to ne razumiju i spajaju se u "Rasha u centru", lišavajući njihov tim "svjetlo". Trebalo bi ga nastaviti za crpljenje LTS na visokoj razini samo kada će se igrati dovoljno borbe i doći će do razumijevanja raznih mehanika u svijetu tenkova.

Pt-saau

Anti-spremnici samohodne - snajperisti u svijetu spremnika. Na visokim razinama posjeduju najbolje oružje među ostalim razredima tehnologije. Možete odabrati dvije podvrste: staklene puške i napad Sau.

Stakleni topovi su borbena vozila s točnim puškama za probijanje stavljene na šasiju čiji će oklop zaštititi osim od kiše i vjetra. Tipični predstavnici - grana vaffentragera s RHM.

Napad Petka Osim snažnih oružja, oni također imaju dobar oklop, ali oni plaćaju za ovu sporost i nedostatak tornja. JagdPanzer E 100 i T110E3 može učiniti pristojnu konkurenciju na naprednom teški tenkovi, Ali igrači se ne vole penjati na njih naprijed, preferirajući stajati u obližnjem Chistonu sa staklenim oružjem.

Općenito, bilo koju PT-SAU granu je prijateljski prema početnicima. Igra je jednostavna i jasna - stajati u grmlju, pucati spremnike. Osim toga, možda rešetka 15 zbog nedostatka oklopa, ne postoje osobito teške grane, tako da možete preuzeti bilo koju od njih. Štoviše, postoji mnogo ugodnih automobila na niskim i srednjim razinama, koje žele otići u hangaru, kao što je T67, M18 Hellcat, Su-100, ISU-152.

Art-sau.

Koliko slomljenih primjeraka oko pitanja potrebe za Arthau u bitkama. I dok Vargiming razmišlja o tome što učiniti s njim na svojim test poslužiteljima, pokušat ćemo razumjeti hoće li novoostatak početi s "umjetnost" i koju granu istražiti prvi.

Ako pogledate nepristrano, možete razumjeti zašto je umjetnost toliko popularna kod igrača. Omogućuje vam da primijenite oštećenja nekažnjeno, ne odlazeći od baze. Uz uspješnog udarca, možete ubiti neprijatelja za jedan udarac. Nije potrebno jak napon i koncentraciju. S druge strane, nakon nekoliko živaca, igra na umjetnosti postala je vrlo neugodna. Dugo punjenje, dugo smanjenje, ogroman raspršivač. Gameplay na sau podsjećaju Roulette: ne možete dobiti svu bitku na stalnom neprijatelju, a zatim poslati na ANGO

Kao upoznavanje s razredom, igrati sau neće biti suvišno, ali je izuzetno preporučeno za ljuljanje bilo koje od grana do kraja. Prvo, osim vrhunskih sau, prolaznih strojeva, s rijetkim iznimkama, vrlo neugodno. Drugo, crpljenje sporo, iskustvo treba zaraditi mnogo, i to ga nema stabilno. Treće, nakon što je art razina 10 istražena, sjednite i naučite igrati normalne spremnike vrlo teške.

Zašto onda početi?

Koja grana da otvori prvi u potpunosti i potpuno - ovisi o igraču. Netko iz smisla patriotizma počinje s tenkovima SSSR-a. Netko, kao Yarym Nemetril, otvara Maus i E-100. U ovom članku samo smo dali opće informacije O razvojnim granama koje su ozbiljne u ovladavanju za početnike i ne opraštaju pogreške. Pažljivo pristupiti odabiru prve grane. Možete odabrati svoj omiljeni spremnik na kojem ćete nositi užas i sijati uništenje u neprijateljskom mlinu.

Pogleda

Spremi u kolege Spremi vkontakte