Heroes Tactics: PvP-стратегія. Огляд гри Heroes tactics War & Strategy, стратегія-рпг на андроїд, суміш heroes charges з героями меча і магії, тактична карта бою Heroes tactics герої і їх здатності

Heroes Tactics: PvP-стратегія. Огляд гри Heroes tactics War & Strategy, стратегія-рпг на андроїд, суміш heroes charges з героями меча і магії, тактична карта бою Heroes tactics герої і їх здатності

Досягнувши 20 рівня, ви зможете як створювати, так і вступати у вже існуючі гільдії (у кожної гільдії є унікальний ID). Гільдія - це місце, де Ви можете шляхом листування спілкуватися з іншими гравцями - незалежно від різниці в рівні, а також наймати чужих персонажів і здавати в оренду власних - за допомогою функції Обміну героями.
Гравець, заробивши 1 ВНС в звичайних локаціях (тобто Кампанії), додатково віддає 1 ВНС своєї гільдії. Щоденний ліміт заробленої витривалості не може перевищити 600 одиниць. Максимальний ліміт витривалості гільдії становить 200.000 ВНС.

Правила Обміну героями:

1). Щоб заробити трохи золота, відправте героя на Обмін. Кожен раз, коли хтось орендує Вашого героя, Ви будете отримувати оплату у вигляді золота. Можливо, завдяки цьому Ваші согільдейци зможуть пройти більш складні рівні і локації;
2). Якщо Ви відправили героя на обмін, то самостійно повернути його зможете лише через 30 хвилин;
3). Чим вище рейтинг героя, тим більше часу він зможе знаходиться на обміні;
4). Чим вище рейтинг героя, тим більше дохід від Обміну;
5). Важливо! Навіть відправивши героя на Обмін, Ви все одно зможете використовувати його в своїх боях (крім Арени).

Здача в оренду власних персонажів:

У крамниці гільдії можна придбати спорядження рідкісного і епічного якості, а також темну сутність (матеріал для чаклунства), різні карти персонажів (стопками по 5 штук) і книжки досвіду (стопками по 20 штук).
Одноразово в крамниці гільдії може продаватися не більше 12 предметів - 4 спорядження, 6 стопок карт, темна сутність і стопка книжок досвіду. Оновлення Лавки обходиться в 10 монет гільдії.

Карта (х5). Вартість: 500 монет гільдії; Спорядження. Вартість: величезний розкид за цінами; Темна сутність. Вартість: 300 монет гільдії; Щоденник героя (х20). Вартість: 200 монет гільдії.


Два рази на день Ви можете скористатися даним режимом, щоб нанести гільдейскіх босові невелику порцію шкоди і заробити відповідну винагороду. Майте на увазі, що проблеми в боях Вам буде становити не сам бос, а його дрібні злі поплічники.

Правила режиму:

1). Для активації режиму необхідна витривалість;
2). Члени гільдії можуть бити боса тільки по черзі. Здоров'я боса не відновлюється;
3). Щоб все согільдейци мали однаковий шанс поборотися з босом, кожна битва триває не довше 5 хвилин (або 5 раундів);
4). При нанесенні шкоди босові і виконанні гильдейских завдань можна заробити монети гільдії;
5). За поразку особливих органів боса (на кшталт відрубаних щупалець у Осьміногуса) видається додаткову винагороду, яке стає власністю Вашої гільдії. Для його отримання необхідно відправити запит Вашому майстру;
6). Після битви Ви можете отримати монети гільдії, їх кількість безпосередньо залежить від нанесеного шкоди;
7). Режим доступний з 9-00 до 23-00 по серверному часу;
8). Роздача видобутку за запитами проводиться кожну годину - з 9-00 до 23-00.

Приблизна видобуток з гильдейского боса:

«Heroes Tactics» - черговий приклад того, що мобільні іграшки не потрібно переносити на комп'ютери. Серйозно, кому це взагалі приходить в голову?

Непогана графіка, непогана задумка, багато героїв, але рулить Донат і грати без нього абсолютно неможливо.

Відео: трейлер до гри Heroes Tactics

Для половини дій потрібна енергія, прокачування зводиться до нескінченного проходженню однотипних місій. І це ще не все.

Мультяшна стратегія з лінійним сюжетом

Черговий фентезійний світ, чергова історія про порятунок людства від підступного зла. Цього разу - шукаємо союзників, збираємо загін і вирушаємо на пошуки принцеси. По факту - просто вирізаємо натовпу мобів один за одним.

Грали колись в «Heroes Charges»? Ось тут та сама схема.

  • Спочатку проходимо звичайні підземелля і отримуємо золото.
  • Потім - елітні, де разом з золотом видають і камені душ.
  • За камені душ купуємо нових найманців.
  • Заповнюємо 6 слотів екіпіровкою, прокачуємо, беремо кращих в бій.

А бої змальовані з «Героїв Меча і Магії»

Хіба що трохи спрощені. Як і там, перед нами поле, розбите на клітинки з деякою кількістю перешкод. І армії героїв по обидва боки поля.

Дейлікі, нагороди та інше

Крім сюжетної кампанії є і PvP - воно реалізовано у вигляді окремих арен, а кількість боїв за день строго обмежена. А ще є щоденні заохочення за вхід і рейди-набіги.

Гра підходить для вбивства часу в черзі або громадському транспорті, на мобільних пристроях користується популярністю. Але у комп'ютерній версії, шансів мало.

Добрий день. дорогі читачі, ось уже другий місяць заливаю над іграшкою, хочу вам про неї розповісти. Ще немає, я буду першою.

Отже, грала я в Best fiends, і там все опустилося до постійної реклами, і в одному з рекламних роликів показали Heroes tactic, я вирішила качнути. І ... моєму захопленню не було меж. Це герої меча і магії три в новій свого життя!

Головна менюшка виглядає так. Її можна довго розглядати, вивчаючи персонажів

компанія розробник


В іграшці є багато чого. Сумбурно про все і не по порядку.

Ось власне, і тактик хейройс. Тут є багато чого: вежа героїв, арена небес, фонтани


У вежі героїв є 3 види битв: рудник, бібліотека і терен. Останній найпростіший. У кожній локації 6 рівнів і 5 спроб в день. У неділю можна проходити кожну локацію 5 разів. Залежно від рівня змінюється складність, кількість видобутого золота і артефактів. Коли проходити на 3 зірки, можна робити нальоти спеціальними дозволами. За битву витрачатися: ВНС (витривалість). Всього витривалості в районі 70 одиниць на початку, і з кожним рівнем вона збільшується на 1 одиницю. Відновлюється 1 ВНС за 10 хвилин.


Я граю на сервері Faltha, недавно відкрився сервер Frosty. У них час серверу не співпадає з нашим. На Faltha всякі бонуси типу додаткової безкоштовної ВНС виходять о 15:00, 21:00 і 00:00, на сервері Frosty о 13:00, о 19:00 та о 22:00, також о 12:00 на Faltha прокидається бос

Так виглядає небесна арена. Це таке місце, де є 10 замків. 10 замків - 10 битв. На перших тобі дають легких і слабких героїв, яких легко побити, а чим далі - тим складніше. Тут потрібно мастервство тактики: передбачити, коли краще брати з юнітів, і в якому порядку їх мочити. У нагородження ти отримуєш артефакти, книги, карти істот і гроші: золото і манну небесну. Небесна манна дається за проходження 3 замки (150 одиниць), 6 замку (200) і тд. На цю валюту можна щось купити в крамниці небесної арени.


Для новачків є навчання. Воно не обов'язкове, але проходячи його, отримуєш якісь бонуси


У грі є поняття досвід. Досвід твого аккаунта і досвід юнітів. Досвід виходить після битв і виконання завдань. Завдання бувають щоденні і основні.


Список юнітів виглядає, як книжка. тут багато кого можна відшукати, у кожного знайдеться свій улюбленець.



Юніти викликаються за допомогою карт або виходять як бонус у фонтані або щоденних бонуси. або випадають в небесній арені. Спіймати деяких дуже складно. В основному потрібно проходити локації, щоб зібрати карти. Це буває непросто. На деяких можна 80 штук.

Щоб зібрати юніта, потрібно проходити локації в режимі легенди. Всього режимів 3: воїни, легенди і герої.

1. Воїни. Тут найпростіші локації, витрачається 6 ВНС, набираються артефакти гроші і досвід юнитам.

2. Легенди. Тут веселіше. Крім того, що вище, тут збираються карти юнітів. В день на кожній локації можливий бій 3 рази. Можна робити нальоти. Карти випадають не завжди. Буває, що з трьох боїв чи не випаде ні одна карта, а буває (але дуже рідко), коли дають 3 карти за 3 бої

3. Герої. Цей режим істотно відрізняється. Доступний далеко не відразу

У кожному режимі є глави, які зовні виглядають однаковими. В основному, поділ на 6 локацій. Перші 6 локацій - це перша глава, потім друга, потім третя і тд. У героїчному режимі проходяться ті ж локації, але при інших умовах: в першому розділі всі твої юніти 1го рівня без навичок, на другий: все 10го рівня з мінімальними навичками, на третій все 20го рівня, на четвертій 35го. Ось такий порядок. Проходження стає простіше після переглядів відео на ютубі. Тут потрібні певні істоти з певними здібностями


Так виглядає вікно юніта / істоти. кожному дали ім'я, у кожного досвід, навички, зірки і одяг. Кількість зірок набирається картами, коли набрано - загоряється кнопка розвинути. юніт стає сильнішою. після першої зірки треба набрати 20 на другу, 50 на третю, 100 на четверту і скільки-то на п'яту. артефакти (або по сленгу, шмаття) надівається, коли загоряється плюсик. Плюс може бути жовтий (неактивний, умови не дотримані, не досягнуть рівень), може бути зеленим, коли вже можна натиснути і надіти. перші, найпростіші складаються з однієї частини, чим далі тим складніше, зручно, що, якщо у тебе немає потрібного артефакту, можна дізнатися, де його добути. Обмундирування можна зачарувати. Це дає невеликий бонус до того, що дає артефакт. Також вони поділяються на рівні магії (1,3,5 ..) зачароване на перший рівень потрібно 20 очок магії, на третій 120. Коли все шмотки зібрані, можна підвищити персонаж. Він знову ж стає крутіше. Ще у героїв є колір. Найперший сірий. Після набору шмоток він стає зеленим, потім зелений зі срібною рамочкою, потім синім, потім синій з срібним, синій із золотим, фіолетовий, потім фіолетовий зі срібною рамочкою, потім із золотою рамочкою.

Крім усього у кожного персонажа є навички. На зеленому рівні доступний другий навик, на синьому - третій, на фіолетовому четвертий. В основному, останній самий послезний.


Ось приклад, як з 5 шматків зібрався кришталевий плащ


навички підвищуються за гроші і максимально 10 очок, потім йде обмеження часу і однією очко відновлюється за 10 хвилин.


золотий, ВНС і кристали можна обміняти або купити


поле гри трохи ширше




З 20 рівня можна вступити в гільдію. У будь-яку, яка сподобається. в гільдії максимально може бути 50 чоловік. в ній можна обмінюватися героями за грошики. Це зручно в небесній арені і героїчному режимі. У гільдії є лавка, але на перших порах вона не потрібна. З 50го рівня з'являється можливість напасти на боса. Дві битви з босом дають грошики гільдії по 100 монет в день. Коли убитий бос, дають 200 монет.


за те, що ти даєш на обмін героїв, тобі теж дають гроші. Чим довше герой там лежить, тим більше доходу принесе. При цьому їм теж можна воювати


лавка гільдії


книга з босами. поки доступний тільки один бос. коли він переможений, з'являється знову він же



пишуть у відсотках пошкодження і на вибір може запросити артефакт, який тобі дадуть, коли бос буде переможений


Також є друзі. Їх можна додавати до 100. разом ви обмінюєтеся ВНС. Спочатку просите, потім відправляєте. Кожен друг дає 2 ВНС. В сумі 200 безкоштовних ВНС в день


в грі є звичайна лавка


Ще є лавка піратів зі знижками і крутими артефактами. і лавка camex. Вони з'являються, коли їх душа буде завгодно

Ще в грі є фонтани.

Ставок лілій і ставок рибок. Перший запускається вранці і 5 раз можна беслпатно отримати бонус, другий активований раз в 46 годин.


кожен день теж дають якийсь бонус



За кожен бій дають зірочки. 1 зірка - це рівень пройде. 3 зірки - рівень пройдений і можна робити наліт. Наліт - це зі спеціальним дозволом ти, чи не проходиш рівень по-швидкому, не витрачаючи час на битву. ВНС витрачається також, дають книжки, гроші і артефакти, але самі юніти досвіду не отримують


в героїчному режимі за 1 зірку дають два мішечки із золотою по 50000 кожен, за 2 зірки щось ще, а за три артефакти і карти істот


так виглядає бій на небесній арені. Тут кількість очок життя HP і кількість очок заряду (ульта) AP зберігається по кінця бою, наступний бій починаються з цим же характеристиками


внизу показано, що дадуть в разі перемоги


перед кожен боєм можна розставити юнітів. Це дуже важлива функція, потрібно розрахувати, хто куди дійде і тд. Наприклад, грифон ходить на 4 клітини. Гіпер на 3, вампір на 4 і тд


Те, на скільки клітин юніт ходить, називається мобільність. Вона також відбивається на більш битви. У кого більше мобільність, той ходить перший. Також йде в розрахунок рівень юніта. У деяких істот є бонус - підвищення мобільності (у кентавра, у мінотавра в першому раунді, у пея в наступних), деякі як крапелька або Зіа можуть заморозити, і юніт буде ходити останнім і набагато повільніше

так виглядає битва з босом. Досить складна штука. крім восьминога ще з'являються рибки, які заважають. вбиваючи рибок, заробляєш скриньки, але наносиш менше шкоди по босові. чим більше шкоди нанесеш по босові, тим більше дадуть золота


коли карти зібрані, з'являється радісне віконце


Ще в грі є Арена. Дається 5 квитків в день, з мінімальним часом однієї битви до іншої 10 хвилин. Там ти намагаєшся підвищити свій рейтинг, вибираючи суперника. Бої ведуться в автоматичному режимі. ти можеш підняти свою позицію, а потім можуть напасти на тебе, і опустити її. За позицію. раз в день перераховується зароблений на основі твоєї позиції бонус. Чим вище позиція - вище бонус. Це кристали і монети арени. На які теж можна щось купити в крамниці арени. Взагалі в іграшці багато валют: золото, кристали, монети гільдії, монети арени і манна небесна

гра цікава різноманітністю персонажів і тактик. Кожен герой має свою фішку і не замінимо, а основний геймплей дуже схожий на героїв 3! У першій версії артефакти були взяті звідти ж, але з тих пір іконки вже три рази встигли поміняти, що, звичайно, засмучує і ускладнює процес гри. А житла поки не поміняли, і вони виглядають дуже схожими на героїв 3 до сих пір! Взагалі іграшка дуже цікава і досить затягує. Єдиний мінус, вона дуже жере батарейку на телефоні. Але, кажуть, можна поставити симулятор андроїда на комп, і називається це блюстакс. Чи не пробувала, не знаю. Ну і ще вона працює тільки з інтернетом.

В останні роки виникає стійке відчуття, що скоро можна буде не пиляти огляди, а просто тикати пальцем в ті ігри, з яких «зліпили» нову гру і говорити - ось це беремо, тут прибираємо, тут додаємо звідси, ось і нова гра. Це якщо розробники не зовсім ліниві, тому що що є маса ігор, і навіть успішних, які взагалі нічим не відрізняються по суті, крім назви і картинок. Але ось заради зміни картинок грати в нову гру чи варто того? Чай не полотна Ван Гога і не Костянтина Васильєва, щоб ними милуватися ...

Загалом, у нас сьогодні черговий гібрид з двох культових ігор, причому обидві з яких мають у своїй назві слово герої - це і герої меча і магії (що мають також масу онлайн варіацій, наприклад -. Гібрид, до речі, цілком життєздатний, і цікавий головним чином тим, що особисто я вперше зустрічаю гру на андроїд з повноцінною покрокової тактичної картою бою, тобто можна вибирати, рватися вперед або сидіти в очікуванні, прикривати лучників або рашить.

Але давайте детальніше.

Огляд гри Heroes tactics: War & Strategy

Власне, система розвитку персонажів і навіть загального розташування локацій практично повністю копіює heroes charges, тобто наймаємо героя за героєм (НЕ стеки з великої кількості воїнів, а найманців), збираючи їх камені душ, а потім поступово одягаємо їх, за стандартною вже схемою - заповнюємо 6 ячееек, підвищуємо якість і за новою. Також не забуваємо за гроші підвищувати рівень навичок.

І схема локацій також схожа - є арена, фонтан бажань як аналог скринь, вежа героїв як аналог випробувань.

Але основний час, як зазвичай, ми проходимо місію за місією, спочатку звичайні, вибиваючи потрібні предмети, або в елітних вибиваємо крім предметів ще й камені душ, щоб зібрати нових героїв.

Цікаво, що стартові, легко збираються герої повністю повторюють гілку лицарів в героях МиМ, тільки замість загонів з різними характеристиками ми наймаємо одиночних, приблизно рівних за силою найманців - лучника, латника, грифона, лицаря, замість ченця Монка, правда, дівчина черниця. Правда, їх навички трохи змінилися, хоча і багато в чому зберегли своє коріння.

система бою

ПО системі бою - типові герої МиМ., Але з особливостями. Так, у нас є карта бою, поділена на клітини, за якими ми можемо пересувати наших персонажів, щоб убити ворожих і вберегти наших. В цілому система класична - є швидкі істоти, які далеко літають і досить непогано б'ють, тобто грифон, є повільний і сумний латник, але з хорошим захистом, є два воїна далекого бою - лучник і черниця - жриця Олена, є лицар, який ударом з розбігу завдає підвищений шкоди. І так далі, що змушує продумувати тактику бою - коли краще закрити свого лучника і відсиджуватися в обороні, коли рашить, а коли просто почекати, коли вороги підійдуть на відстань удару і валити їх.

З важливих відмінностей - навички стали активуються, а не з випадковим спрацьовуванням, причому активуються вони по знайомій до болю схемою - герой набрав люті, у його іконки з'явився золотистий ореол, що говорить про те, що можна активувати особливий навик. Наприклад, латник володіє навиком оглушення, причому на відміну від оригінальної гри може приголомшувати на відстані, запускаючи щит і завдаючи таким чином ще й шкоди. Монахиня тепер лікує раз в кілька ходів, але основний її навик завдає хороший шкоди. Втім, майже всі навички так чи інакше завдають шкоди, і чим вище рівень навику прокачали у героїв, тим вище ця втрата.

Підсумок, відгук

Ось в цілому гра зовсім непогана, продумана, і навіть на екрані телефону грається без особливих проблем, хоча, здавалося б, повинно бути дрібно на карті, але немає, баланс врахований. При цьому тактична складова є, дійсно якщо думати, то шанси на виграш різко підвищуються, але можна включити автобус і тут вже як боти зіграють. Однак три зірки ботами вибити практично нереально - гриф вилітає вперед і тут же дохне, а 3 звзеди потрібні для відкриття автопрохожденія - рейду-набігу. Рейди сувоями, вибиваються або при покупці випа.

Гра, звичайно, для думаючих людей, але з'являється умова - для терплячих думаючих, так як бої займають певний час. І тут виходить косяк - бої без рейд проходів реально довгі, а повторні проходження в будь-якому випадку нудятіна, тому або Донато, або бути дуже терплячим гравцем ...

І так, особисто мене не зачепило і не захопило від слова зовсім. З ввічливості я прокачав героїв до 23 рівня, вивів їх на синє якість, але не побачив в грі нічого, що б мене спонукало залишитися - так, цікаво, але не більше того.

Heroes Tactics: PvP-стратегія - це стратегія в покроковому стилі, в якій ви будете боротися на арені. Тут немає занудного будівництва, тільки динамічні поєдинки. У далекому минулому на землі існувало плем'я могутніх драконів. І в ту пору вони були самими мудрими і сильними правителями, а людство жило в достатку і без воєн. Але небожителі має гнів на людей, позбавивши слабка стать можливості продовження роду. Через кілька поколінь з жінок, які можуть народжувати, залишилася принцеса Лоралін - прямий нащадок минулих царів, і хранитель могутніх знань. Після прокляття, на землі прийшли розлючені демони, які вкрали дівчину. Вам же належить розбити всіх недругів, які охороняють принцесу, і завоювати серце прекрасної Лоралін.

У стартових поєдинках, система підказок допомагатиме гравцеві пізнавати світ і основні принципи бою. Пропустити тренування в хіроус тактик пвп стратегія на андроїд не можна, але це й на краще, так як вороги і за бойовими якостями, і по класової складової, нічим не гірші за ваші представників. Перемогти можна тільки за допомогою правильно складеної стратегії. На початку, слід розставити своїх воїнів на полі битви. На жаль, противники на ній не показані, і значимість стратегії від цього значно просідає. У битві потрібно застосовувати всі вміння правильно використовувати такі можливості, як: Пауза - дана команда дає право противнику першим виступити на арені, і, якщо ходи у нього закінчаться то, першим атакувати. Команда «Захист» - бувають такі ситуації, коли не слід мчати в бій, а краще почекати або встати на захист. Команда «Блок» допоможе вам нападати або відображати потужні атаки. Всі маніпуляції будуть комбінуватися під час самого бою. Тактичні таланти, як і окремі можливості персонажів, що збільшують вражаючу здатність від атак, будуть доступні для використання в поєдинку тільки один раз.

Бойцов можна наймати, максимальне їх кількість - п'ять героїв. Кожен по своєму неповторний. Стрілок, наприклад, може вести вогонь по ворогу з великої відстані, а паладин може виліковувати рани своїх знайомих. Бій не вважатиметься програною, поки в команді ворога буде стояти на ногах хоча б один герой. Посилення персонажів здійснюється за рахунок знайденого на поле битви зброю і обмундирування. Для цього буде видано шість осередків, і коли всі вони заповняться, то для вас відкриються поліпшення. Контекстне меню, діалоги і бої, повністю русифіковані.

Головні особливості Heroes Tactics: PvP-стратегія:

  • Розбірливе управління героями;
  • Російськомовна локалізація;
  • Приємна для очей анімація;
  • Достойно промальована як, фонова картинка, так і окремі герої;
  • Бездоганно підібрана озвучка всіх дій;
  • Тисячі реальних користувачів з усього світу.
переглядів

Зберегти в Однокласники зберегти ВКонтакте