Architektūrinės grafikos pagrindai. Architektūrinė grafika: vadovas arba kompiuteris

Architektūrinės grafikos pagrindai. Architektūrinė grafika: vadovas arba kompiuteris

Architektūrinė grafika ir architektūrinis dizainas

Architektūrinis modelis yra vienas iš dizaino piešimo priemonių

Architektūrinis brėžinys kaip projekto plano išraiškos išraiška

Architektūrinis eskizas kaip architektūrinės idėjos paieškos priemonė

· Architektūros grafikos tipai

· Architektūrinis eskizavimas

· Eskizo vykdymo reikalavimai

· Ortogoninis brėžinys

· Aksonometrinis brėžinys

· Perspektyvinis brėžinys

· Reikalavimai architektūrinei piešimo įrangai

· Architektūrinė nuotrauka

· Reikalavimai architektūrinio modelio vykdymo technikai, parengti brėžinį.

· Technika, skirta piešimo piešimo piešimo modelio kūrimui

· Dizaino proceso poezaido dizainas

Architektūros objekto dizainas negali padaryti be vaizdo rodymo architekto dizaino grafikos ir tūrinių modelių. Dauguma vizualinės informacijos. Dizaino procesas perduodamas ir suformuotas diagramoje. Antroje XVIII a. Pusėje, kai buvo visuotinai pripažinta architektūrinio objekto atvaizdo teorija, buvo suformuota pagrindiniai architektūrinės grafikos tipai, kurie iki šiol atspindi projekto proceso užduotis ir yra vadinami eskizas, piešimas ir architektūrinis piešinys. Kiekviena iš pavadintų architektūrinių grafikos tipų turi savo vizualinius specifikas, atitinka tam tikrus reikalavimus. Projekto proceso pobūdis yra pastatytas taip, kad architektūrinės idėjos paieška būtų vykdoma su eskizu, o architektūros piešimo dizainas naudoja architektūrinį modelį.

Architektūrinė eskizas ir architektūrinis brėžinys.Vizuali forma architektūrinė eskizas ir architektūros modelis yra labai panašus, jie išsiskiria tik pagal tikslinį vaizdą. Architektūrinis eskizas yra būdas pagerinti architekto kūrybinį planą. Architektūrinė nuotrauka - bet koks rankinis architekto darbas, kurio tikslas nebūtinai turi profesinius tikslus. Architektūrinio vaizdo sklypas gali turėti nepriklausomą vertę (eskizas nuo gamtos, grafinio modelio - iliustracijos ir tt), tačiau jis gali būti neatskiriama brėžinio, eskizo. Piešimo įgūdžiai, piešimas yra svarbūs architektas, nes su jų pagalba profesionalių dizaino architekto yra įrašomi, jo grafinis įgūdis, kūrybiniai gebėjimai yra pagerintas. Be to, architektūros modelio įgūdžiai yra būtini aplinkinių ir natūralios aplinkos įvaizdžiui, įrangos elementų, nes su jų pagalba architektūrinis objektas įgyja realius matmenis, teisingai susijęs su žmogumi, gamta. Architektūrinis eskizas yra vizualinės paieškos forma, iš kurios prasideda projekto procesas. Pagrindinis grafinio vaizdo tipo architektūros veikloje yra brėžinys.

Architektūrinė brėžinys- Tai vaizdas, kuris perduoda informaciją apie objekto dydį, formą ir dizainą.

Šiuolaikiniame piešinyje objekto statyba nebūtinai vykdoma pagal aprašomosios geometrijos įstatymus. Brėžinys taikomas visuose projektavimo darbų etapuose, kurių kiekvienas pasižymi jo piešimo grafika būdu (eskizo piešinys, matavimo piešinys, darbo brėžinys, demonstravimo brėžinys, CROC).

Architektūrinis eskizavimas

Eskizas- puiki projektų paieškos forma, kurią daugeliu atvejų vykdo autorius iš rankų.

Labai akivaizdu, kad eskizas yra procesas, kuris prognozuoja būsimų įrenginių funkcijas. Šio proceso organizavimas priklauso nuo individualių architekto kūrybinių savybių, profesinės aplinkos tradicijų ir architektūrinės mokyklos, kurioje buvo suformuota architekto asmenybė.

Be to, kiekvienas specialistas yra aiškus, kad eskizai yra sudėtingas procesas, kurio kūrimas apima skirtingą eskizo sudėtingumą įvairiuose idėjos nustatymo etapuose. Rusijos architektūrinėje praktikoje buvo priimta tokia eskizo klasifikacija: "Eskiestinės idėja" - ieškoti pagrindinių numatomo objekto įvaizdžio kontūrų; "Priekinis eskizas" - išsamus objekto idėjos eskizavimas; "Atidarymo eskizas" - projekto kūrimo kūrimas, dizaino brėžinių eskizai.

Toliau bus atsižvelgta į kiekvienos architektūrinio dizaino paieškos formas.

Eskizo idėja.Piešimas yra kūrybinė paieška, kurios procese architektas palaipsniui paaiškina, gilina, papildo architektūros temos įvaizdį. Pradinis vaizdas yra neaiškus architektūros objekto atvaizdavimas, atspindintis tik bendras idėjos kontūras. Vaizdo turinys yra apibendrintas, kad jį galima išreikšti vaizdu - ženklas.

Eskizas.Jei idėjos paieškos plėtra yra tik bendrųjų vaizdo kontūrų apibrėžimas, tada eskizų tikslas yra visų objekto parametrų apibrėžimas, reikalingas jo dizaino kūrimui. Įvairūs architektai, šis procesas trunka ne tuo pačiu metu, jis yra pagrįstas grynai individualia schema, tačiau didžioji dauguma atvejų forma formų eskizas etape, kokybinis tobulinimas įvyksta. Jei objekto idėja nebuvo pagaliau suformuota, tada nelygiuose eskizuose yra jo parinkčių paieška.

Dėl grafinio vykdymo for-eskizo specifika yra ta, kad Auto autorius turi supratimą apie eskizo idėjos objektyvumo skirtumus kaip projekto temos idėjų paiešką ir šių idėjų plėtros tikslus. \\ T už eskizus. Labai koncepcija "IDEO plėtra" apima didesnį vaizdo konkrečiumo laipsnį formų eskizai.

Palaipsniui įgijo aiškų supratimą apie projektų paieškos ritmą, darbas dėl nelyginio eskizo tapo kito egzamino etapo pagrindu - pasirengimas darbui eskizui.

Eskizas.Šio eskizavimo tikslas yra išsiaiškinti dizaino brėžinį arba dizaino brėžinių kompleksą. Darbo eskizas yra naudingumo tvarkaraštis, kuris aptinka ne tik objekto parametrus, bet ir jo įvaizdžio bruožai piešimo grafike. Architektūrinėje praktikoje yra žinoma dvi darbo eskizų veislės.

Pirmasis darbo eskizo įvairovė - piešti. \\ Tsu vaizdu, pagamintu ranka arba su piešimo įrankiais, atsižvelgiant į vaizdo mastą arba be to.

Antrasis darbo eskizo įvairovė - dizaino poveikio schema.Architektas ateina į darbą, kai būtina nuspręsti, kuri brėžinių skaičius yra pakankamas atskleisti projekto plano idėją. Brėžinių skaičius priklauso nuo projekto darbo apimties, kliento kultūrinio paruošimo lygis. Nuspręstas sprendimas lemia ekspozicijos apimtį ir turinį, kurį sudaro keli brėžiniai.

Reikalavimai eskizavimo technikai

Darbas eskizuose yra didelė projektavimo proceso dalis. Nuo kaip efektyviai priklauso architektų eskizai, priklauso nuo galutinio jo darbo rezultatų.

Darbe apie eskizo idėją,kai objekto pristatymas vis dar yra labai nespecifinis ir neaiškus, patartina naudoti paprastus ir automatinius pieštukus su minkštais pylografais, anglimis ir anglies strypais, sanguine, veltiniu su stora veltiniu. Tai su šių įrankių pagalba lengviau rasti pirmuosius ne labai specifinius kontūrų būsimų įrenginių įvaizdžio. Patogu eskizuoti ant nedidelių standartinių dydžių eskizo lakštų (1/8; 1/6 standartinio brėžinio lapo formato), kurį galima suskaidyti eilutėmis ir palyginti gautus rezultatus. Galite eskizas ir dideliuose popieriaus formatuose (1/2; 1/4; 1/6 standartinio brėžinio lapo formato), kai daugelis eskizų yra sujungtos vienoje vaizdinėje plokštumoje, kuri yra labai patogu jų palyginimui.

Darbe ant nelyginio eskizo, kai buvo nustatyti kompozitiniai ir plastikiniai vaizdo parametrai, patartina taikyti įrankius, su kuriais galite gauti aukštos kokybės linijinį vaizdą - "Rapidograps", veltinio navigė su plonu veltiniu, mikrografija. Tai neatmeta darbo ant nelyginio eskizo, naudojant anglis, Sangina, storas griffelis. Linijinė grafika yra tokia konkreti, kad būtų lengviau nurodyti fasadų, planų, perspektyvių brėžinių, atskleidžiančių plastikinių, konstruktyvių ir sudėtinių objekto savybių vaizdą. Vadovaujantis šio miniatiūros etapo naudojamų priemonių pobūdžiu, naudojamas specialus popierius - su lygiu smulkiu fokusavimo paviršiu (Watman, atsekamumo, milimetrų ir kt.).

Plėtojant darbo eskizą, \\ tdėl eskizų brėžinių grafikos, dizaino ekspozicijos eskizai Taikykite įrankius, su kuriais galite gauti palydovą išraiškingų vaizdų - pieštukai yra paprasti ir automatiniai su minkštais peiliais, veltiniu-numbers su vidutiniu ir stora

"Fetras", "Rapidograps" su stora adata (O, 5; 0, 7; 0, 8 mm). Šių įrankių naudojimas leidžia eskizuoti grafiką, lengvai suvokiant, išraiškingas, lengvai suprantamas. Pagal priemonės pobūdį taip pat renkamas atitinkamos kokybės darbas. Dėl veltinio ir pieštukų su storais pylografais, anglimis ir sanguomis galite naudoti bet kokį popierių. Norėdami naudoti "Rapidograps", popierius naudojamas su lygiu paviršiumi.

Francis D. K. Ching "Architektūros grafika" John Wiley ir sūnūs,
Francis D. K. Chin "Architektūros grafika" John Wiley ir sūnūs, 2015, 267 pd (72,0 Mb. PDF)

Architektūros grafika - bestseleris tarp populiarių architektūros dizaino vadovų, vienas iš pirmaujančių pasaulio ekspertų architektūros dizaino srityje - Francis D. K. Ching. Atnaujintoje penktoje leidinyje (pirmas kartas prieš 40 metų), autorius mano, kad pagrindiniai principai naudojant grafikos įrankius kūrybiniam įgyvendinimo variantui architektūrinių idėjų į efektyvių vizualinių sprendimų.

Naudojant pradinį istorinį piešinį ir piešimą, veiksmingos temos iliustracijos. Šiame leidinyje pateikiama nauja informacija apie 3D modelių ortografinę projekciją, pagerintą linijų storio, masto ir dydžių reprodukciją, kad ateityje brėžinyje būtų rodoma kai kurios sunkiausios rūšys. Architektūrinė grafika yra pagrindinė priemonė, skirta vizualizuoti dizainą išreiškiant popieriumi arba ekrane. Ši knyga yra pilnas gidas ugdyti įgūdžius ir vėlesnį vystymąsi kuriant veiksmingus dizaino sprendimus.

Šioje knygoje rasite:
- Vaizdas skirtingos rūšys dalykai, lygiagrečios linijos ir;
- įvairių techninių interjero vaizdų techniniai metodai;
- atvaizdo gylio perdavimo tonu metodą su skirtingais šviesos šaltiniais;
- pristatymo projektai su jų vystymosi metodu.

ISBN 978-1-119-03566-4 (Paperback); ISBN 978-1-119-07338-3 (EBK);
ISBN 978-119-07350-5 (EBK); Isbn 978-1-119-09099-1 (EBK)

Įrašai (en) ir

Prieš keturiasdešimt metų, pirmasis šio teksto leidimas pristatė studentus į grafinių įrankių, metodų ir konvencijų dizainerių asortimentą, skirtą bendrauti architektūrinėms idėjoms. Pagrindinis tikslas už savo pradinę formavimąsi ir vėlesniais pakeitimais buvo pateikti aiškų, glaustų ir iliustracinį architektūrinės grafikos kūrimo ir naudojimo vadovą. Išlaikant ankstesnių leidinių aiškumą ir vizualią požiūrį, šis šeštasis architektūros grafikos leidimas yra unikalus skaitmeninės žiniasklaidos naudojimui perduoti ir paaiškinti esminius grafinio ryšio principus. .

Dabartinės grafikos programos svyruoja nuo 2D piešimo programų iki 3D modeliuotojų ir pastato informacijos modeliavimo (BIM) programinės įrangos, kuri pagalba kuriant ir atstovaujant pastatuose, nuo mažo namo iki didelių ir sudėtingų struktūrų. Todėl svarbu pripažinti unikalias galimybes ir iššūkius skaitmeninius įrankius pasiūlyti architektūros grafika. Nesvarbu, ar brėžinys yra vykdomas ranka arba sukurta su standartais ir sprendimais, reglamentuojančiais efektyvų dizaino bendravimą.

Bendras skyriaus organizavimas išlieka toks pat, kaip ir penktoje leidimas. 1 ir 2 skyriai įveda esmines priemones ir metodus piešimo ir rengimo. Nors skaitmeniniai įrankiai gali padidinti tradicinius metodus, lytėjimui, kinesttetinį procesą, turinčių popieriaus lapą su rašikliu arba pieštuku, išlieka protingiausia grafinės kalbos mokymosi laikmena. Multivietimas, paralynas ir perspektyviniai brėžiniai - ir analizuoja lyginamąją būdu unikalius kiekvienos sistemos suteikiamas požiūris.

4-6 skyriai, tada sutelkti dėmesį į principus ir standartus, reglamentuojančius kiekvienos iš trijų brėžinių sistemų konvencijas ir standartus, sąvokas, kurios taikomos, ar architektūrinis grafikas yra sukurtas rankiniu būdu arba skaitmeniniu būdu. Architektūros grafikos kalba priklauso nuo jo sudėties galios Linijos, skirtos perteikti trimatis statybos ar erdvinės aplinkos iliuziją dvimatėje paviršių, ar tai būtų popieriaus lapas arba kompiuterio ekranas. Nors skaitmeninės technologijos gali pakeisti perspektyvą, paralynę ir ortografines prognozes, esminį supratimą apie tai, ką kiekviena iš trijų piešimo sistemų yra reikalinga visų dizainerių. Kiekviena piešimo sistema suteikia ribotą vaizdą apie tai, ką projektuojame ir atstovaujame. Ir dėkingi už tai, ką šie požiūriai atskleidžia ir slėpia lieka būtini projektavimo procese.

Atsisiųskite knygą nemokamai 72,0 MB. PDF.

Architektūrinė grafika. Video.

Architektūra


Architektūrinė grafika: vadovas ar kompiuteris?

Identifikavimo numeris Informregister: 0420700020 \\ 0049

Straipsnyje daugiausia dėmesio skiriama pradinių architektūros fakulteto kursų studentams, pateikiamos rankinio ir kompiuterinės architektūrinės grafikos estetinės ir funkcinės savybės atskleidžiamos jų ryšiu su projektavimo procesu. gairės dėl architektūrinės grafikos pasirinkimo ir naudojimo.

Raktažodžiai.: Architektūrinė grafika, kompiuterinė grafika


Vienas iš išskirtinių funkcijų kompiuterinės grafikos, mūsų nuomone, yra tai, kad bet koks piešinys, atliktas kompiuteryje, formaliai atrodo labai profesionalus. Buvo laikų, kai dėl tikslumo, geometrinių, linijų tikslumo ir dėmių, palydovo ir stažozhos studento brėžinys, išvykęs iš studijų metų. Taip pat buvo aprašomosios geometrijos tyrimas. Dabar visa tai gali automatiškai suteikti kompiuterinę programą, kad užvaldytų pamatų, kurių reikia daug mažiau laiko. Tradicinių ūminio laiko trūkumo architektūros architektūros studentų kontekste, atrodo, kad kompiuterinė grafika yra didelė pagunda.

Dažnai paaiškėja, kad daugeliui studentų projektas yra kliūtis gauti diplomą ir uždirbti pinigus. Todėl jie stengiasi jį įvykdyti kuo greičiau, ir jų pasirinkimas kompiuterinės grafikos naudai yra dėl pirmiau nurodytos priežasties. Deja, mes neturime nieko ginčytis. Šis straipsnis tam tikru būdu yra bandymas suprasti kompiuterinio modeliavimo naudojimą architektūros projektavimo ir tradicinių rankinių ir kompiuterinės grafikos estetikos estetikos naudojimą.

Dabar dauguma architektūrinių firmų ir projekto biuras jau visiškai praėjo į kompiuterinę grafiką, tai paaiškinama tuo, kad kompiuteris yra būtinas darbo dizaino. Tačiau yra didelis skirtumas tarp darbo ir eskizo projektų: darbo brėžinys yra reikalingas tik siekiant perduoti informaciją, ir eskizo projektą ne tik perduoda informaciją, bet ir yra meno kūrinys, kaip ir pats architektūros objektas, sujungia funkcinę ir estetinę pusę. Todėl mums nerūpi akademijoje, kurioje atliekamas schemos projektas. JAV kompiuterinė grafika yra estetikos ir projektavimo metodų klausimas.

Kompiuterinė grafika yra produktyvesnė, greitesnė ir žymiai ekonomiškesnė už vadovą. Tai reiškia, kad tai yra modernesnė. Ir dar manome, kad, nors ranka grafika tebėra estetikos reikalas, jis negali būti piktinęs, nes estetika, mūsų nuomone, nėra pasenusi. Tiesą sakant, dabar mažai tikėtina, kad F.GII yra geresnė už A.Palladio.

Kompiuterinė grafika turi ypatingą, savo estetiką, be to, kaip parodyta pastarųjų dešimtmečių istorija, ji yra neatskiriamai susijusi su pačiu dizaino procesu ir tuo, pasak daugelio mokslininkų, jo tikrojo subjekto. Pasak tokių magistro, kaip F.GII, V.Prims, H. Svishinsky, Ben Van Berkel, Erica Van Egeraat ir kiti dekonstruktai, kompiuterių modeliavimas jiems yra mąstymo vaizdas. Visi dizaino etapai šie architektai atliekami naudojant kompiuterį, nuo čia yra tokie įspūdingi rezultatai.

Pavyzdžiui, jei gausite "Walt Disney" koncerto salės projektą Los Andžele, tada f.gii atliko tik pirmuosius nemokamus eskizus, labiau panašus į ekspresionį grafiką nei architektūra. Be to, jie buvo nuskaityti ir išversti į 3D modelius, su kuriais buvo atliktas tolesnis darbas (1 pav.). Galutinis kompiuterio pašaras buvo natūrali šio darbo išvada. Kiti dekonstruktai taip pat dizainas, tai yra jų kūrybinės koncepcijos ir mąstymo stiliaus pasireiškimas (2,3 pav.).

Todėl, jei esate įtikinamas dekonstrumo šalininkas, tada norėtumėte naudoti kompiuterį visuose dizaino etapuose, o ne tik maitinti. Bet kuriuo atveju tokia padėtis atrodo aiški ir ekologiški. Beje, bandydami kurti tokiu būdu, galite pakeisti savo požiūrį ir į šias modernios architektūros sritis ir kompiuterinį modeliavimą.

Jei jūsų objekto architektūra jokiu būdu nėra susijęs su kompiuterinės grafikos estetika, kuri yra naudojama tik šerti arba prieštarauja, ji gali būti suvokiama kaip tendencija pažeisti viso projekto vientisumą. Nors jei kalbame apie šiuolaikinės architektūros kryptis, dabar sunku įsivaizduoti šią parinktį.

Jei vadovaujate atrankos architektūros (eklektiško) estetikos dizainu, būtų logiška pasirinkti grafiką, priklausomai nuo situacijos. Taigi, vaikų žaidimų aikštelė pagal šią koncepciją gali įvykdyti, pasakykite rankiniu būdu linijine grafika su spalvų plovimo akvarelės įvedimu ir automobilių parodos paviljonas yra kompiuteryje. Atrankos architektūra dabar yra racionali, kaip ir XIX a., Kai pasirodė, šios krypties atstovai pritraukia gebėjimą sukurti įspūdingą realistišką inžinerijos grafiką. Pagrindinis atrankos architektūros principas, kuris susideda iš estetinio ir utilitarizatoriaus atskyrimo, yra išraiška, kad architektas užsiima projekto plėtra, ir pateikimas yra vizualizatorius. Taigi, kompiuteris leidžia pasukti architektūrinę grafiką į klausimą grynai techniniu (4 pav.). Be to, kompiuteris leidžia stilizuoti bet kokias žinomas grafikos rūšis.

Tarkime, kad jūsų kūrybinė koncepcija, nors racionalistinis ir technokentras, bet užsienietis su dekonstruktyvių išraiškingumu (pavyzdžiui, aukštųjų technologijų architektūros koncepcija), ir jūs nesate suinteresuoti kurti erdves ir tokių sunkumų formų, kad tai yra tik kompiuteris. Jūs sukuriate vietos, kuri yra gana prieinama įprastu žmogaus vaizduotėje, todėl jums nereikia kompiuterio sprendimų sprendimų etape. Tačiau pačios kompiuterinės grafikos estetika yra visiškai suderinama su bendru projekto kūrimu. Tada situacija natūraliai atsiranda, kai kompiuterinė grafika naudojama tik kaip maitinimas (5 pav.). Nors verta pažymėti, kad 70-aisiais ir devintajame dešimtmetyje, kai kompiuteriai dar nebuvo naudojami taip plačiai, atstovai šios architektūros, žinoma, tik rankinė grafika. Bet tada pats aukštųjų technologijų buvo kitoks: jis tik pavaizdavo tuos aukštas technologijas ir metodus, kurie dar nebuvo. Be to, akivaizdžiai tai buvo "High-Tec" grafika: ji pavaizdavo būsimą kompiuterinę grafiką (6 pav.). Dabar kompiuterinė grafika, mūsų nuomone, yra neatskiriama aukštųjų technologijų architektūros dalis. Paradoksalu, N.Foster ir šiandien kartais naudoja rankinį grafiką, kad maitintų savo projektus, taip jais humanizuoja (7 pav.).

Aplinkos architektūra, kuriai dėmesys į pasaulinius pokyčius aplinkos.Asmens ir jo vienybės orientacija su gamta, natūralių natūralių medžiagų naudojimas, taip pat aktyviai naudoja kompiuterį, nes jis vis dar laikomas priemonėmis, galinčiomis išspręsti sutrikusi aplinkos katastrofa, formuoti ir išlaikyti palankią aplinką.

Pastaraisiais dešimtmečiais ši kryptis pasirodė Šiuolaikinė architektūra Kaip naujas minimalizmas ir yra prijungtas, visų pirma, pavadintas Tadao Ando. Jei aukštųjų technologijų architektūros dėmesys yra technika ir aplinkos architektūra asmuo, tada Tadao ANDO yra gamta. Jo pastatai, nepaisant geometrijos, yra gana aplinkinių kraštovaizdžio dalis nei nepriklausomas architektūrinis objektas visuotinai priimtiname žodžio prasme. Jo architektūra veikia su oru, šviesa, dangus ir žemė. Kaip aiškiai iš pavadinimo, šioje architektūroje, minimali informacija ir visko minimalus, ir tai pasiekiama pagal V.A. Iconikova, o ne neįtraukiant nereikalingos, kaip L. Misa Van Der ikrai, bet apibendrinant formą prieš jį paverčiant kaip dalį žemės. Iš čia ir pabrėžė paprastą geometriją, natūralių, paprastų natūralių medžiagų naudojimą. "Tadao ANDO" kompiuteris tarnauja kaip įrankis, kuris padeda geometriniam tyrimui, o tai reiškia, kad supaprastinkite ir apibendrintų architektūrinę formą (8 pav.).

Mūsų nuomone, klasikinė architektūra ir renesanso architektūra yra vienodai atrodanti tiek sudėtingame vadove, tiek kompiuterinėje grafikoje. Tai tikriausiai dėl to, kad kompiuterinė grafika taip pat yra racionalistinė kaip klasika architektūros. Jei palyginsite kompiuterinę grafiką su klasikine Europos tapyba, ji tampa akivaizdu, kad idealiu atveju ir kita linkę užbaigti fotorealizmą (9 pav.).

Gali būti, kad racionali loginė formacija pritraukia jus, kaip ir klasikoje, iš asmens, kuriame estetika yra svarbesnė už funkcinį ir konstruktyvų tikslingumą, išlaisvintą iš detalių, toli nuo žemės ir siekiama ieškoti amžinojo archetipų Europos kultūra. Šiuo atveju, kaip ir klasikinėje architektūroje, tiek kompiuteris ir ranka grafika yra įmanoma, tačiau kompiuteris dar atrodo, kad šiuo metu yra pageidautina (10 pav.).

Tačiau A.Goodi architektūra greičiausiai bus parengta tik ranka. Jo architektūra yra tokia jausminga ir gyva, kad kompiuterių racionalumas atrodo visiškai nesuderinamas su juo (11 pav.). Pats A.Garati, ypač brandaus jo kūrybiškumo laikotarpiu, dažnai net neatitiko reikiamų brėžinių, pirmenybę teikia laisvai ir apibendrintiems modeliams, taip pat struktūrų modeliams.

"Le CorBusier" neturėjo kompiuterio, tačiau gali būti daroma prielaida, kad jei jis turėjo, jis aktyviai naudos kompiuterinę grafiką. Faktas yra tai, kad, kaip žinote, viena iš pagrindinių idėjų "Le CorBusier" sudarė būtinybė išsaugoti ir sukurti pigų būstą, o vienas iš pagrindinių kompiuterių modeliavimo privalumų yra jo veiksmingumas ir mažos kainos. Rankinės grafikos apdaila yra būtent didelės išlaidos, palyginti su kompiuteriu.

F. Lita vadinama paskutiniu XX a. Romantišku, tačiau galima daryti prielaidą, kad jis imtų kompiuterinę grafiką ir kompiuterinę modeliavimą. F. Lita tikėjo, ir tai gana sudarė jo koncepciją organinės architektūros, kad brėžiniai ir brėžiniai yra reikalingi tik kaip perduoti informaciją iš architekto klientui priemonę kaip derybų priemonę. Taigi ši pozicija taip pat yra įmanoma.

Kaip minėta pirmasis, bet koks kompiuteryje pagamintas piešinys (reiškia ne tik linijinius planų ir gabalų brėžinius, bet ir polichromo fasadų brėžinius, aškairijai ir perspektyvą) visada atrodo labai architektūrai. Tai paaiškina tuo, kad kompiuteris iš esmės užtikrina absoliutų visų vaizdų tikslumą, jie negali būti atsitiktinės linijos, skaičiai ir pikseliai (išimtis yra atvejis, kai kompiuteris imituoja rankinę grafiką). Ir architektūrinei grafikai tikslumas yra vienas iš pagrindinių charakteristikų, vienas iš pagrindinių jo kokybės kriterijų funkcionalumo prasme. Tačiau funkcionalumas nėra viskas.

Kompiuterio tikslumas diagramoje virsta puikiu užbaigimu, o ši funkcija yra genetiškai esanti bet kuriame kompiuterio piešinyje, nepriklausomai nuo jo kokybės ir vykdymo etapo. Klasikinis principas "Kitas, nei subtitrus", kaip sakė I.V. Zholtovsky, bet kokia jos forma buvo visiškai baigta ir dėl šio viduje stacionarios. Ir kompiuterinės grafikos imlumumas yra jo neorganiškumas teisingu žodžio prasme.

Matyt, kompiuterių grafikos paketų kūrėjai ir naudotojai visada dalyvavo šių apribojimų jausmu ir didžiuliu filtrų skaičiumi, tarkim, Photoshop, imituojant rankinę grafiką - tai bandoma įveikti šį apribojimą. Mes pripažinti, kad galite naudoti kompromisą, kad "Adobe Sistems" siūloma, bet tada jūsų projektas įsigys keletą teatro funkcijų. Verta pridėti, kad ši parinktis yra gana priimtina postmodernizmo architektūroje, nes ji sukuria dualumą: tai, kaip jis buvo, rankinis ir kompiuterinis grafika tuo pačiu metu (12 pav.).

Geras rankų architektūros grafika turi sąlyginį tikslumą, tai nėra fotografija ir dėl to, kaip atrodo mums, daug daugiau ekologiškų nei kompiuterio. Tai ir susideda iš paradokso: rankomis padaryta grafika iš esmės labiau humaniškiau, laisvi ir kilnojami, arčiau gamtos, ekologiškesnės nei kompiuterio, ir dėl to atrodo kažkas dar modernesnis.

Pasirodo, kad rankinė grafika dėl žmogaus ir organinio skalės, daug daugiau humano nei kompiuteris. Tuo pačiu metu mes visiškai neginčijame su tų, kurie pritraukia kvapą gniaužiančią, logiškumą, racionalizmą, fantastišką greitį ir kompiuterinės grafikos užbaigimą. Mes tiesiog norime pabrėžti, kad rankinė grafika turi unikalias savybes, kurios netenka kompiuterio grafikos ir atvirkščiai.

Apibendrinant, norėčiau pasakyti, kad, iš tiesų, tai nesvarbu mums, kokią grafiką pasirinksite - tai svarbu mums, kad šis pasirinkimas nėra atsitiktinis.

1 pav. Arka. F.gii. Walt Disney koncertų salė, 2003. Nuotrauka paimta iš architektūros dabar! / Ed. Jodidio ph .. - Koln: Taschen, 2001


2 pav. Coop Himmelblau 2007 BMW centras Miunchene 2001-2007 Prieigos režimas:
http. : //www.coophimmumblau.at/index_frates.php? /projects/bmw.php


Fig. 3. Coop Himmelblau. Naujosios filharmonijos projektai Paryžiuje (2007 m.) Ir filmplex Pietų Korėja (2002-2010). Prieigos režimas:
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id\u003d39833&gal_rub\u003d2&gal_add\u003dDiscuss#work.


4 pav. Viešbučio ir kotedžo požiūriui. Prieigos režimas:
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id\u003d39833&gal_rub\u003d2&gal_add\u003dDiscuss#work.


5 pav. Arka. N.Foster. Didelės spartos stoties geležinkelis. \\ T, Italija, Florencija, 2003. Nuotrauka paimta iš knygos Normano Foster: architektūros monografijos. - Milanas: L`arca Edizioni, 1997


Fig. 6. Arch. N. Foster. Samuel Beckett teatras, Oksfordas, 1971 m. Prieigos režimas:
http://www.fosterendpartners.com/projects/0137/default.aspx.


Fig. 7. Arch. N.Foster. Tūkstantmečio bokštas, Japonija, Tokijas, 1989 Nuotrauka paimta iš knygų globos: monografijos architektūra.- Milanas: L`arca, 1997.


Fig. 8. Arch. Tadao ando. Bažnyčia ant vandens, oh. Hokaido, Japonija, 1994. Nuotrauka paimta iš Jodidio telefono. Tadao Ando / Jodidio Ph.- Koln: Taschen, 2001.


Fig. 9. Romos Doric užsakymo nevalgymas, studentų darbas iš Opa Uralgha departamento.

Fig. 10. Arch. M. BOTTA. Namas Breganzone, Šveicarija, 1988, prieigos režimas:
http://www.botta.ch/page/pr%201984_86_casageninibreganzona_en.php.


Fig. 11. Arch. A.Goodi. Namas Batlo, 1906 Fotografija paimta iš Gaudi Washhead Albumas: Dibuxat Pel Estudiants de l`seola Tecnica Superrior d`arguitectura de Barcelona: 1985.



Fig. 12. Arch. R. Wanturi. Edisono mokykla, Niujorkas, 2002 m. Prieigos režimas:
http://www.vsba.com/projectviewer.php?id\u003d710.


Bibliografija

  1. Architektūra dabar! / Ed. Jodidio Ph.- Koln: Taschen, 2001.
  2. Gaudi: DIBUIXAT PELS Estudiants de l'seola tecnica superrior d`argitectura de Barselona: 1985.
  3. Normanas Foster: monografijos architektūros.- Milanas: L`arca Edizioni, 1997.
  4. Jodidio pH. Tadao Ando / Jodidio Ph.- Koln: Taschen, 2001.

Interneto ištekliai

  1. http://www.coop-himmellau.at/index_frates.php?/projects/bmw.php.
  2. http://www.coop-himmellau.at/index_frates.php?/projects/music_cloud.php.
  3. http://www.coop-himmellau.at/index_frates.php?/projects/bbc.php.
  4. http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id\u003d39833&gal_rub\u003d2&gal_add\u003dDiscuss#work.
  5. http://www.fosterendpartners.com/projects/0137/default.aspx.
  6. http://www.botta.ch/page/pr%201984_86_casageninibreganzona_en.php.
  7. http://www.vsba.com/projectviewer.php?id\u003d710.
  • 10561 Žiūrėti



Šiuolaikinė architektūrinė grafika / K. G. Zaitsev. - Maskva: literatūros leidėjas apie statybą, 1970 m. - 204 p., IL.

SSRS aukštojo ir antrinio specialiojo ugdymo ministerija kaip universitetų studentų pamoka, specialybės "architektūra" studentams

Ši knyga yra pirmasis bandymas analizuoti grafinę modernios architektūros dizaino medžiagą. Tikslas yra parodyti, kaip ir kokios grafikos priemonės aptinkamos su skirtos priemonės piešimo turiniu ir tikslu.

Puikų priemonėmis, medžiagų ir jų kūrybinio naudojimo būdų charakterio atskleidimas praktinėje architekto veikloje yra pagrįstas šiuolaikinės architektūros grafikos studijavimo metodika. Priimtas atskiro ir nuoseklaus įvaizdžio meno atvaizdų tyrimas, su kuriuo architektas susijęs su projekto paruošimu - linija, tonas, apšvietimas, spalvos atitinka brėžinio grafinio našumo procesą. Be to, šis metodas leidžia išsamiai ir giliai išnagrinėti šias grafikos priemones ir jų gebėjimus. Šis metodas nustatė knygos struktūrą. Lėšų ir technologijų vaizdų tyrimas nėra laikomas tam tikrų taisyklių rekomendacija, receptai. Nustatomi pagrindiniai architektūrinės grafikos principai, kuriuos siūlo visa istorinė patirtis ir mūsų šiuolaikinė praktika.

Knygoje yra architektūros meistrų architektūros projektai ir brėžiniai, taip pat Maskvos architektūros instituto ir kitų medžiagų mokymo projektai, kurių pasirinkimas ir teksto vieta sukelia švietimo ir metodinės užduotys pagal priimtą studijų būdą subjektas. Vadovo turinys nėra teigiamas, kad būtų visapusiška visų architektūrinių grafikos galimybių, kurios viršija reikiamos pamokos medžiagos ribas.

Knygoje yra įvadas ir trys skyriai.

Įvadas pristato S. bendrosios užduotys ir šiuolaikinės architektūros grafikos specifikos.

Pirmajame skyriuje pateikiama pagrindinė teorinė informacija, susijusi su vaizdo ir meninio išraiškingumo grafika.

Antrasis skyrius yra skirtas medžiagų ir vaizdo technologijų galimybių studijoms.

Trečiasis skyrius skirtas architektūros projekto grafikos analizei ir fondų, medžiagų ir grafikos gaminių naudojimo su šiuolaikinėmis architektūros meistrais, pavyzdžiai.

Knyga yra mokomoji pagalba architektūros ir statybos universitetų studentams. Jis taip pat gali būti naudojamas dizainerio architektų.

ĮVADAS. \\ T

Grafika - vizualinio meno tipas, pagrindinis meninės priemonės kurios yra linijos, tonas, šviesos ir spalvos. Grafikas vyrauja linijinio vaizdo metodo.

Architektūrinė grafika yra grafikos metodų taikymas siekiant puikių užduočių, atsirandančių kūrybiniame projekto ar matavimo kūrimo procese. Grafika patenka į būtiną komponentą į kūrybiškiausią architektūrinio dizaino procesą, ir, atitinkamai, jo priemonės ir metodai keičiasi skirtingais šio proceso etapais, pradedant nuo eskizo ir baigiant darbo brėžinių kūrimą.

Pradiniame dizaino etape naudojami architektūrinė grafika: kaip kompozitinių paieškų elementas bendros būsimų struktūrų architektūros idėjos ir greito pradinių parinkčių fiksavimo būdų. Ateityje, kaip sukurti tikslią architektūrinį piešinį į konkretaus plano konkretaus archetalizavimo proceso elementas ir pareikšti jį į išsamų projektą, skirtą įgyvendinti.

Kai kalbame apie grafikos vaidmenį pirmuoju aspektu, turime atlikti savo vertinimą, kaip grafinį meną, kuris naudoja daugiausia piešimo metodus. Kadangi projekto architektūrinis projektas ir prieinamumas plėtoja grafikos vaidmenį, kaip sudėtinių paieškų priemonę, yra prastesnis už grafinį projekto vykdymą, kuris naudoja daugiausia brėžinių metodų (stačiagos prognozės, perspektyvos ir aškairika). Šiuo galutiniu projekto etapu grafika yra kitokia, bet vienodai svarbi. Šiame etape grafika daugiausia yra studijų objektas.

Galutinis architektūros grafikos tikslas yra konkretaus architektūros objekto įvaizdis brėžinių forma dėl jos įgyvendinimo statyboje. Piešiniai turėtų pateikti išsamų paskyrimo vaizdą apie struktūros sudėtinį ir apimties planavimo struktūrą apie savo dizainą, medžiagas, pasirinkto architektūrinio sprendimo ekonomiką. Šis paslaugų vaidmuo yra nurodytas architektūrinei grafikai. Brėžinio grafinė plėtra nėra savaime, bet tik dokumentų, su kuriais architektūrinis projektas atliekamas gamtoje, rengimo priemonė. Išraiškingas, patogus pastatas operacijoje, kuri atitinka jo paskirties vietą, gerai padaryta ir patvarus - tai yra aukštos kokybės projekto ir bendradarbiavimo architekto ir statybininko rezultatas. Svarbu ir būtina, kad architektūrinio sprendimo kokybė nebūtų pakeista aštriais grafiniais piešimo konstrukcijomis, kad grafika nepriimtų architektūros. Šia prasme "graži grafika" gali atnešti nepataisomą žalą architektūrai, klaidinant autorių ir klientą.

Tačiau architektūriniai brėžiniai yra būdingi estetinės savybės, nors tai nėra meno kūrinys.

Gražus piešinys yra svarbi ir reikalinga koncepcija. Jis kalba apie vaizdo grafinio formos atitiktį objekto įvaizdžio pobūdžiui. Bet kai jie sako "gražus planas", "gražus supjaustyti", tai taikoma ne tiek daug brėžinį, kiek į paties projekto privalumus - kompozicijos, proporcijų, formos, tektoninės logikos ir visumos aiškumo galimybes .

____________

¹ Kai kuriais atvejais architektūriniai vaizdai tampa nepriklausoma meno tipo grafika, pvz., Piranets, architektūrinių plakatų, vaizdingų ar grafikų architektūrinių kompozicijų (pvz., Akademiko I. A. Fominos, ir tt), kuri neturėtų būti svarstoma architektūrinė grafika siaurame žodžio prasme.

Architektūros piešimo kūrimas grindžiamas vaizdo metodų moksliniu (brėžiniu) ir meniniu (brėžiniu). Grafinių vaizdų metodas nėra vienintelis, vis dar yra Maketting ir modeliavimo būdai. Paprastai visi šie metodai dalyvauja kūrybiniame dizaino procese, jų dalyvavimo laipsnis nustatomas pagal dizaino etapus. Jei pradiniame dizaino etape brėžinys yra pagrindinis vaizdo metodas, tada ant šių - brėžinys naudojamas kaip papildomos priemonės, kai atlieka sudėtingų kreivinės formos, papuošalai, palydovai ir kt.

Bendras įvairių vaizdų naudojimas - brėžinys ir piešimas - taip pat yra specifinis architektūros grafikos bruožas, kai projekte yra derinamas su matomumo ir meninio išraiškingumo privalumais, suformuojant projektą su mokslo statais ortogoninių projekcijų, perspektyvų ir perspektyvų ir Axonometry. Kita architektūros brėžinio bruožas yra įvaizdžio, dėl kurio jis yra paprastesnis ir tuo pačiu supratimu, pavyzdžiui, pavyzdžiui, derinant vieną plano, fasado, supjaustymo (kartais ir perspektyvių įvaizdį), atskirų elementų pašalinimas brėžinio (dalių), derinant skirtingus skales, derinant skirtingus vaizdus (linijas, tonus, apšvietimą, spalvas) ir vizualines medžiagas (tušas, akvarelė, guašai).

Maketing kaip projekto kūrimo metodas šiuolaikinėje praktikoje įgijo didelę reikšmę; Jie apskundžia visais architektūrinio dizaino etapais, o išdėstymas vis labiau pakeičia perspektyvius vaizdus. Maketting vaidmuo vis dar yra puikus, nes išdėstymas leidžia patikrinti architektūrinė sudėtis Iš skirtingų pusių ir su skirtingu apšvietimu. Išdėstymas artėja suprojektuotą objektą į tikrą jo suvokimą natūra. Fotografavimo išdėstymai ir gautų nuotraukų derinimas viename lape su grafiniais vaizdais tapo šiuolaikiniame architektūrinėje grafikoje viename iš būdų atlikti brėžinius, skirtus parengti parodoms ir transportavimui.

Akademinio darbo architektūros grafika universitete vykdo švietimo užduotis. Per grafika, studentas sužino sudėties ir meno modelius architektūros, jo stiliaus funkcijų, grafikos, meno ir techninių metodų ir vaizdų, vizualinių medžiagų. Grafika yra vienas iš studento kūrybinių gebėjimų kūrimo ir vertinimo kriterijų.

Todėl dizaino mokymosi praktikoje būtina plėtoti architektūrinės grafikos kultūrą, įvairių įvaizdžio ir medžiagų sudėties ir grafinių priėmimų skonį.

Architektūros grafika beveik sudaryta iš studentų mokymo, aprašomojo geometrijos, piešimo ir tapybos specialiuose skyriuose. Architektūros grafikos gerinimas atliekamas architektūriniame dizaine, kuriame komandos vadovai rekomenduoja įvairius grafinius metodus pagal dizaino etapus, su architektūrinės struktūros idėja. Jei pirmieji grafikos kursai yra mokymo programa (architektūrinės detalės piešimas ir plovimas), vyresniųjų kursų ir pagal baigimo dizainą, vaizdo grafikos metodai yra būtinos priemonės aiškios architektūros dizaino grafikos, padėti nustatyti vaizdines savybes Ateities struktūros, neatsižvelgiant į savarankiško grafinio meno produkto reikšmę.

Be architektūros dizaino, yra ir kitų dizainų: konstruktyvūs (projektai ir struktūros brėžiniai), kelių tipų specialaus dizaino (pastatų gamybos ir inžinerinės įrangos, gamybos kūrinių organizavimas ir kt.). Visuose šiuose dizaino tipuose taikomi jų grafiniai metodai, pagrįsti bendru aprašomųjų geometrijos metodais (statybos ar inžinerinio piešimo). Kuriant architektūrinius projektus, šie metodai yra sandariai kontaktiniai ir iš dalies sujungiami.

____________

¹ GOST 5401-50. Statybos brėžiniai. Sąlyginiai grafikos simboliai yra vienspalviai. Standardgiz, 1962 m.

"Šiuolaikinės architektūros grafikos" koncepcija atspindi architektūrinės grafikos priklausomybę nuo istorinės architektūros, statybos įrangos ir bendros vizualinės kultūros raidos. Be B. išsami analizė Architektūrinės grafikos istorija pastebime kai kuriuos jos plėtros etapus, kuriuose atskleidžiami regėjimo priemonės ir priėmimo metodai architektūros projekto tvarkaraštyje.

Senovės Rusijos XVI-XVII a. Brėžiniuose. Buvo naudojami piktogramų tapybos meno priėmimai. Statybinant vaizdus, \u200b\u200bbuvo leidžiamas vertikalių matmenų modelio sumažėjimas nuo plokštumos (kaip ir aškomomis prognozėmis), buvo leista daugybė požiūrių. Vaizdai dažnai yra atstovaujami taip, kaip matyti iš įrenginių nuo paukščio skrydžio. Taip pat naudojamas ikonografinis įvairių konstrukcijų paveikslėlio priėmimas, kuris iš tikrųjų yra skirtingi atstumai nuo žiūrovo, taip pat naudojamas - vienas virš kito, be perspektyvaus dydžio sumažėjimo. XVII a Yra piešinių, kuriose įrenginių planai ir fasadai buvo sujungti su viena plokštuma.

Vaizdų atskyrimas atskiroms prognozėms pasirodė XVII a. Pabaigoje. Brėžiniai buvo atlikti linijiniu grafiku, o ne skalėje, bet su skaitmeniniais dydžiais, su vienu viršūniu, juodu rašalu, kai kuriais atvejais dažai buvo naudojami tonuojamam piešiniui.

XVIII a. Pabaigoje. G. Monzh pagrindiniai vaizdų metodai, kurie tiksliai perduodami visų trijų dalyko matmenų plokštumoje (ortogoninės prognozės).

Architektūriniai projektai, išsaugoti prieš mūsų laiką, nurodykite aukštą XVIII a. Architektūros grafikos įgūdžius. Paprastai tvirtai pavaldi projekto buvimas. Tačiau praeities patirtis kartu su tuo rodo architektūros grafikos naudojimą, kad sukurtų klaidingą verslo dokumento kūrinį, piešinio monumentalavimą. Ir jei toks šeimininkas, kaip ir Tomonas, atnešė savo piešinius į vaizdingos tapybos laipsnį su debesuotu dangumi, su peizažais, pilnais meninės nuotaikos, tada tokie darbai negali būti priskirti architektūrinei grafikai. Tai baigiami vaizdiniai paveikslai su suprojektuotų konstrukcijų vaizdu.

XVIII a. Architektūros grafikai. Meniniai ir techniniai metodai yra būdingi, aiškiai ir aiškiai atskleidžiant skirtos struktūros paskyrimą, meninius ir struktūrinius statybos ypatumus, grafinių metodų atitiktį architektūrinės sudėties pobūdžiui. Šiuo atžvilgiu Rusijos klasicizmo architektų projektai Bazhenova, Kazakova, Voronikhina, Kopengi ir daugelis kitų yra labai svarbūs. Šių meistrų darbai yra vertingi, nes šie architektai buvo statybininkai, o jų projektai buvo realūs darbo brėžiniai, kuriems buvo atlikta statyba. Šių projektų grafikų aukštas meninis lygis jų nepateikė į Estietijos priėmimo temą. Visas šio eros grafinis archyvas yra verslas. Grafiniai metodai yra nedaug, gerai žinomi baudos sutaupymai reiškia, kad supaprastinkite skaitymą ir supratimą apie brėžinį, o ne persekioti už brėžinio originalumo ir noras jaustis galvoti apie architektūrą.

Architektūrinei grafikai V. I. Bazhenova, tiek ortogoniniai ir perspektyvūs vaizdai pasižymi plonu ir tiksliu brėžiniu, sumantumu oro perspektyvos įstatymų naudojimu. Greitai buvo pasiektas daugiausia įvairių planų tonalumas: tamsus - į priekį ir šviesos - toli, su tikslaus konstruktyvios sistemos architektūros formos. Bazhenovos brėžinių ir brėžinių architektūra rodoma išsklaidyto apšvietimo sąlygomis - su nedideliais kontrastais plastikine forma.

MF Kazakovas architektūriniuose kraštovaizdžiuose taiko ploną grafikos būdą, būdingą braižymo liniją ir brūkšninį kodą, taip pat artimiausi toniniai santykiai dėl tų pačių principų statybos gylyje, kurie naudojami Bazhenovui.

Voronikhinas plačiau naudoja grafinius metodus, pritraukiant kontūrą, toną, šviesą ir tekstūrą ne tik formų tūrio erdvinių savybių, bet ir aptikti skerdenų ir akvarelės spalvų skirtumus medžiagos (pavyzdžiui, projekto apdaila Meno galerija Stroganovsko rūmuose).

D. Kurengy paliko daug brėžinių, piešinių nuo jų pastatytų pastatų pobūdžio, dėl kurių galima nustatyti savo grafikos savybes. Ortogoninės prognozės, pastatytos pagal visas dizaino geometrijos ir šešėlių teorijos taisykles, plaunamas stipriais rusvai arba melsvais atspalviais su akvareliu padengtų ir šešėlių vietose.

Akvarelės nutekėjimo taikymas buvo vaizdingas, tačiau išlaikė nekilnojamojo statybinės medžiagos ir monumentalumo įspūdį.

Iš apšvietimo į architektūros įvaizdį įspūdis buvo pasiektas tankių šešėlių ir juodų angų, erdvė - priemonė oro perspektyva - nuo tamsos, medžiagos į priekį, į ryškų linijinį vaizdą tolimame plane. Fasadų brėžiniuose gabalai buvo pavaizduoti kraštovaizdžio, žmonių skalės. Visiems grafiniams darbams kvartalams būdingi priežiūra ir tobulumas.

Šie jau panaudoti ir pagerintos vaizdo metodai buvo naudojami XIX amžiuje diagramoje. (Architektai A. D. Zakharovas, O. I. Bove, ir tt), kurie buvo pakartoti architektūros brėžiniuose projektų pajamų namai, dvarai, gamyklos ir kitų architektūros įrenginių baigti xix. ir XX šimtmečių pradžioje.

Mūsų amžiaus 20-ųjų architektūrinė grafika turėjo ypatingą funkciją. Jis buvo priblokštas su bendrąja dvasia revoliucinės patos, menininkų ir architektų siekė peržiūrėti esamas normas, sąvokas ir padaryti naują, revoliucinė pradžia architektūrinio dizaino praktikoje. Šiuo laikotarpiu apibūdinama Vhowemo architektūros fakulteto projektų grafika. Jame yra daug naujų dalykų. Grafiniai metodai yra glaudžiai susiję su architektūros pobūdžiu (kaip pavyzdžiai, jie bus pateikti vėlesniuose vadovo skyriuose). Čia reikia pabrėžti, kad daug racionalaus šio laikotarpio architektų grafikos metodai buvo plačiai naudojami ir plėtojami šiuolaikiniame architektūrinėje ir švietimo praktikoje kaip 20-ųjų laipsnio pažangios architektūros patirtis (naudojant linijinį vaizdą, juodą ir baltą kontrastą, vietos naudojimą Spalva, tekstūra).

Architektūrinio piešimo grafika 1930-1956 Atsispindi šio laikotarpio architektūros sprendimų pobūdis. Užsakymo sistemos taikymas nustatomas tiek vaizdo bei medžiagų grafinių būdų. Šviesa, aktyvus palydovas fasadų ir perspektyvų brėžiniuose, plačiai paplitęs akvarelinio įrenginio naudojimas - konkretūs bruožai Šio laiko grafikai. Perspektyvos ir panoramos tokie pastatai, tokie kaip didelė hidraulika, kanalų vartai, stadionai, gyvenamieji masyvai, didelio aukščio namai, pasiekė didžiulius dydžius ir buvo atlikti akvarelės technikoje, kaip ir baigti meniniai paveikslai. Šios grafinės "drobės" vizualiai pateikė būsimo pastato idėją kartu su aplinka.

Šiuolaikinėje architektūrinėje praktikoje kartu su tradiciniais grafiniais metodais atsiranda naujų metodų dėl kitų architektūros ir jos estetikos charakteristikų, naujų laipsniškų statybinių medžiagų gamybos būdų ir savybių.

Tradicinis piešimo grafikas apima techninius brėžinius, statybos ortogoninius ir perspektyvius vaizdus, \u200b\u200bstatybinių šešėliai, plovimo metodai ir kiti metodai, legalizuoti praktikos ir dizaino standartais. Šie metodai yra būtini elementariam architektūrinių ir statybos brėžinių įgyvendinimui ir supratimui. Tačiau būtina ieškoti naujų grafikos metodų paieškos, nes riboto vizualinių priėmimų rinkinio grafiko auginimas sukelia antspaudą. Tačiau kiekvienu atveju turi būti pateisinami nauji metodai, kad atitiktų architektūrinio piešimo ir statybos praktikos verslo reikalavimus ir turėtų būti susiję su kūrybinėmis architektūrinių formų paieškomis, naujais projektavimo ir statybos metodais.

Normalūs, katalogai, tipiški struktūrinių elementų brėžiniai gamybai gamykloje gali būti kaip naujo tipo architektūros ir statybos piešimo rūšies pavyzdys.

Šiuolaikinio projekto grafiką lemia brėžinio standartizacija ir dydis. Standartizuotas piešinys yra viešai prieinamas ir suprantamas, ekonomiškas ir racionalus, palengvina projektų palyginimą tarpusavyje ir archyvavimo tarnyboje. Vaizdo dydis ir skalė, daugiausia priklauso nuo suprojektuotos konstrukcijos dydžio, turi įtakos vizualinių priėmimų pasirinkimui. XVIII-XIX a architektūrinėje diagramoje. Skaičiai ir brėžiniai nepadarė didelės vertės (60 cm Didesnio dydžio). Architektai Broliai Vesnins atliko kultūros rūmų eskizus (1930) 12 × 18, 8 × 11 sektorius cm ir tt, naudojant miniatiūrinę techniką, tiksli brėžinys skalėje nuo 1: 500. Mažas brėžinys leidžia akis lengviau padengti bendrą didelių architektūrinės struktūros dalių proporcijas. Be to, nedideli įvaizdžio dydžiai palengvina kompozicijos užduotis.

Šiuolaikinė architektūrinė grafika ieškant naujų išraiškingų agentų, natūraliai ateina iš naujos architektūros specifikos. Nuo čia ir grafikos metodų specifika, naujų vizualinių medžiagų naudojimas, leidžiantis tiksliau perduoti žiūrovui struktūros idėją, dizainą ir medžiagą. Tais atvejais, kai klasikinio plovimo metodai būtų neveiksmingi, pavyzdžiui, spalvoto betono ar keramikos, skaidraus ir nepermatomo plastikų ir kt., Šios medžiagos perduodamos brėžinyje ne dėl šviesos spalvos, bet konkrečiu būdu , derinimas, būdingas šiai medžiagai, t. y. yra pavaizduota kaip darbo brėžinio spalvos (Kel). Diagrame ši funkcija atsispindi naujuose guašo, tempos, lako, bronzos brėžinio apdorojimo metoduose, iš tikrųjų vaizduojant objektyvią medžiagos spalvą. Taip pat yra plačiai naudojami, tokie įvaizdžio metodai kaip nuotraukų montažas, aplikacija, birių grafika, mėginiai.

Šie patys metodai ir metodai naudojami tose architektūriniuose projektuose, kai monumentalinis dekoratyvinis dažymas yra įtrauktas kaip sudėtinis elementas. Tokių kaip architektūrinės sudėties šalims, pavyzdžiui, tūrio erdvinės struktūros, tectonics, ritmas ir kt., Linija, tonas, šviesa, spalva, tekstūra yra vienodai naudojami vienodai. Architektūrinei grafikai pastaraisiais metais Tai būdinga architektūrinio piešimo, būdingo Konvakalumo, t. Y., jo pagrindinės vizualinės kalbos naudojimas - juoda ir balta grafika.

Juodosios ir baltos grafikos spalvos įjungimas nėra vaizdingas simbolis šiuolaikiniame piešinyje, bet sąlyginai grafika.

Šiuolaikinės tapybos poveikis yra neabejotinai įtaka šiuolaikinei architektūrinei grafikai, ypač tie vaizdiniai uždaviniai, kurie yra būdingi vidiniam architektikai, formų monumentalumui, perkeliami ant mašinos tapybos planavimo liežuvio (pažeidimas, santuoka). Grafike, ši įtaka yra ypač susiję, nustatant išraiškingas galimybes kompleksinio apdorojimo plokštumos su įvairiomis medžiagomis. Tačiau kartu su teigiama šiuolaikinio paveikslo įtaka piešimo grafike, yra ne kritiškai naudojimo atvejai - kompozitinių vaizdingų metodų imitacija. Tada architektūrinis brėžinys ar brėžinys nustoja vykdyti savo pagrindinį vaidmenį architektūros ir statybos dokumento, prasmė tamsėja nepagrįstų grafinio poveikio.

Peržiūrų

Išsaugoti į klasiokus Išsaugoti Vkontakte