Taktiky hry na čínskej TT Wot. Ako hrať na ťažkú \u200b\u200bnádrž

Taktiky hry na čínskej TT Wot. Ako hrať na ťažkú \u200b\u200bnádrž

Známy online hra Svet tankov získal značnú popularitu za tri roky existencie. Rovnako ako v iných podobných hrách je vaša úloha konkurovať s ostatnými hráčmi. Zvláštnosť tejto hry je však založená na takýchto malých detailoch, ako samostatné moduly, kde je úroveň brnenia alebo poškodenia vždy odlišná, a preto zraniteľné body - majú rôzne miesta.

Hranie vo svete tankov, často ste museli počuť frázu "nie je zasiahnutá", alebo "brnenia nie je zlomené." Nie je to tak trit ako v iných hrách, že ak, povedzme, že poškodenie meča je menšie ako nepriateľské brnenie, potom sa nepretržite cez. Nie to nie je. V tomto tanku simulátor musíte hľadať slabé, ľahko lámavé body.

Najviac obrnená trieda vybavenia v hre je nepochybne (TT). Celá soľ je, že táto technika je rezervovaná (ak si vezmete všetky moduly samostatne) viac ako akákoľvek iná trieda.

Ak budete hrať proti TT, nemôže byť prepichnutý, zapamätať si - každý tt (bez ohľadu na to, akú úroveň) je vždy tam je predná časť takejto bodov, kde sa môžete ľahko zlomiť. Samozrejme, v takýchto bodoch nie je vždy vhodné strieľať, ale čo robiť? Preto prvý, a možno najzákladnejšie pravidlo hry na TT - vie, kde je nádrž pribitá, a vrátane vás, aby nenahradili trestné body.

Druhá pravidlo . Nie je potrebné vyučovať a ostré všetky body na všetkých tankoch. Hlavnou vecou je byť schopný hrať na vašom tanku. Vedieť, kde je tanker v nádrži, roh "Safe" Tilt Tank, úroveň rezervácie a jednoducho (a tvrdé) Trestné miesta - môžete plne vlastniť svoj tank, ktorý je dôležitou témou počas hry.

Tretie pravidlo . Správne umiestniť kryt nádrže. Ak chcete uniknúť z ďalšieho zásahu, na mnohých (väčšinou nemecky) tankov, pozícia trupu je RUMM. Na úkor jej obdĺžnikového tvaru, nemecké tanky nahrádzajú svoj čelný roh rovno do žumu nepriateľa. S tým zaručujete ricochet. Prehrávanie tankov Spojených štátov a Veľkej Británie sa stanete kosoštvorcom, ale rovno našej čelo k nepriateľovi, presunutím tela z hľadiska 10-20 stupňov. Poloha kosoštvorca na sovietskych a čínskych a čínštine (ako aj francúzske) tanky sa neuplatňuje.

Pravidlo štvrté. Hranie na TT, budete mať často tank. Ak poznáte správny roh, ktorý môžete odísť bez otvorenia predného nepriateľa, potom bude takýto systém veľmi užitočný. Ak neviete, ako tank - Nehrajte si na TT!

Pravidlo číslo päť . Ak chcete hrať s takýmto TT, kde je veža veľmi rezervácia, alebo nízko znižuje zbraň (a ešte lepšie - obaja), potom môžete ľahko použiť reliéf. Je to najlepšie, keď nepriateľ na horách a odchádza, nahradí zraniteľné miesta a ste na svahu hory, kde sa môžete ľahko dotknúť nepriateľa, zatiaľ čo zostávajúce celé číslo. Pre takúto taktiku sú nádrže najlepšie vhodné a (hlavne po 8. úrovne technológie).

Šiesty pravidlo . Hranie na tt, pamätajte na jednu vec - umenie je najstrašnejšie váš nepriateľ. Dokonca aj zohľadnenie vydania najnovších aktualizácií, kde bol ARTU silne strih, nie je dôvod na relaxáciu. Pamätajte, že hlavným cieľom bolo vždy, je tu pomalá technika (najmä TT).

Číslo pravidla Sedem. Real Amateur TT nikdy nebude mať francúzštinu. TT - je ťažké pripísať skutočnému kopci, pretože ich úroveň Armor nezodpovedá kategórii takýchto tankov. Takže všetky pravidlá uvedené vyššie sa netýkajú francúzštiny (ako aj).

Dôležité v správe, tímová hra bude pravidlo . Vzhľadom k tomu, že hráte v TT (to nie je zaobchádzať s francúzštinou, opäť), potom si pamätajte - ste TT, a mali by ste ísť vždy prvý, a vziať prvé zábery pomocou týchto zručností, ktoré ste získali tento článok. Toto je vaša úloha. Zvyšok závisí od vašich spojencov.

Číslo pravidla deväť Doprajte nielen TT, ale aj na iné typy zariadení. Postupujte podľa mini karty. Ako budete hrať pomalú nádrž, potom sa budete musieť pokúsiť predpovedať akciu na mape, dokonca pred začiatkom boja. Z toho závisí výsledok bitky, ako aj vašej pozície. Po mini karte môžete zmeniť pozíciu bitky.

Posledný, ako aj globálne pravidlo Je to, že potrebujete vedieť svoju úlohu, situáciu, ako aj pochopiť, koľko ste zodpovední za boj, a čo môže závisieť od teba.

Zdá sa, že je to len hra, ale to bolo v ňom podrobne, že pre mnoho sveta tankov sa stal viac ako len hra na držanie voľného času, alebo hrať s priateľmi.

Zdieľať a vyhrať zo 100 zlata



Ako B. herný svet. Tankov existuje veľký počet Ťažké tanky, potom nebudeme schopní demontovať vlastnosti hry na každom aute. Napríklad americké ťažké nádrže sú charakterizované vynikajúcou rezerváciou čelnej veže a sprostredkovateľská rezervácia všetkých ostatných častí, ktorá zahŕňa veľmi špecifickú taktiku. Vo francúzskych ťažkých tankoch sú vysoké úrovne prakticky žiadne brnenia (takže sa niekedy nazývajú "kartón"), že oni robia hru na nich veľmi nezvyčajné.

Je to neskôr, napríklad o takýchto tankoch ako sovietsky KV-1 a T-150. alebo francúzština ARL 44.To znamená, že pomerne pomalé nádrže, ktorého výhodou je silné brnenie. Neexistuje zmysel o tankoch vyšších úrovní, pretože Willy-Neils, v čase, keď ich získavajú, hráči sa už naučia hrať ťažké tanky. Napríklad, napríklad s nákupom KV-1, bude musieť taktika radikálne zmeniť po klasickej médiovej nádrži T-28.

Často neskúsení hráči, biť ťažkú \u200b\u200bnádrž najvyšší zoznam, Anačné pre pocit "Som v nádrži" a nebojácne idú do nepriateľa, dúfať v silné brnenie. V skutočnosti je nepravdepodobné, že by vás v čele zlomil s nádržami pod vami s úrovňou, ak nie sú, samozrejme, použite "zlaté" škrupiny a na nízkych úrovniach je prakticky nikto nepoužíva.

Ale po prvé, bez podpory spojencov môžete ľahko obklopiť a zabiťKoniec koncov, strany a krmivá všetky tanky sa veľmi jednoduchšie. Okrem toho, aj keď nahradíte len čelo, pod skutočným skrutkami škrupín, aj on nemusí odolať, najmä ak sa nepriateľ môže dostať do spodnej čelnej časti, ktorá je vždy zrekonštruovaná skôr priemerná časť. Po druhé, nezabudnite na nepriateľa SAUKto dokážu rozoberať aj veľmi obrnený nepriateľ, pretože ich škrupiny sú poškodené aj cez hrubé brnenia, a môžu sa dostať do vašej strechy, čo môže byť len minimálne.

Mnohí hráči išli do hangáru po takomto "Rush" Times Times, mnohí hráči začínajú urobiť ďalšiu chybu: Vstanú niekde v kríkoch v blízkosti základne a začnú strieľať svetlo niekoho iného. Alebo sa schovávajú za prístrešky, obávajúc sa nepriateľom SAU. Vedie k odhaliteľným výsledkom. Ak ty v dolnej časti zoznamuJednoducho nebudete prinesiete prospech tímu, a budete stratiť väčšinu striebra a skúsenosti, ktoré by sa mohli dostať, hrať správne. Ak ste v hornej časti zoznamu, s najväčšou pravdepodobnosťou, vaše nesprávne akcie povedú k porážke celého tímu.

Odkedy ste na ťažkej nádrži, potom musíte byť na prvom riadku, to znamená, že prvé stretnutie s nepriateľom. Nezáleží tu, váš tím útočí alebo je v nepočujúcej obrane v tomto smere. Tuk Armor vám umožňuje dostať impulz a ricoches sú oveľa častejšie stredných tankov alebo pt-sau. Kým sa nepriateľ neúspešne pokúšam prelomiť vaše brnenie, spojenci budú schopní spôsobiť škodu a dostať sa okolo nich z boku, a ľahké nádrže, pravdepodobne sa môžu dokonca prelomiť na nepriateľa sau, zvýrazniť ich a dokonca ich zničiť. Tiež máte najväčšiu hranicu sily (HP), takže môžete zažiť viac prestávok s poškodením ako ostatní členovia tímu.

Touto cestou, stojte v kríkoch v blízkosti databázy, ktorý ste kategoricky je to nemožné . Ale nemalo by to ísť bezohľadne na nepriateľa. zapamätaj si to Svet tankov. Je to tímová hra, takže musíte hrať tím určitej úlohy a nekonať sami. Heavy tank je menej závislá od iných členov tímu, ako napríklad "Svetlyk" alebo SAU, ale stále závisí od.

Ak chcete získať maximum impulzom a ricochets, existuje niekoľko jednoduchých tipov. Neprehádajte nepriateľa na palubu a prísnu. Najsilnejšia časť nádrže - maska \u200b\u200bzbrane, takže sa snažte nahradiť pod nepriateľskými zábermi. Puzdro puzdra nádrže sa vždy skladá zo spodných a najvyšších navíjacích častí, ktoré tvoria druh klinu na križovatke. Ak sú najvyššie detail protokolu a ťažké nádrže dobre obložené, potom dolná čelná časť je oveľa tenšia, takže to môže tiež prelomiť nie veľmi dobré nástroje. Z tohto dôvodu, že dolná frontálna položka musí byť skrýva za rôzne predmety, telá, trhové záhyby.

Dobrý spôsob Zvýšte šancu na atmosféry alebo ricochet - stojan Rhombus. Musíte byť chránení skrine nádrže tak, aby bol nepriateľ nútený prepichnúť čelo v dodatočnom uhle. Nepriateľ v tomto prípade sa môže pokúsiť prepichnúť na palube, ale bude pod veľmi ostrým uhlom, takže je nepravdepodobné, že by nepriateľ uspieť, alebo poškodenie absorbovať húsenicu.

Ak hráte ťažkú \u200b\u200btanku, potom ste prioritným cieľom pre nepriateľa SAU z niekoľkých dôvodov. Po prvé, pomaly sa pohybujete, takže je ľahšie sa dostať do teba. Po druhé, máte veľké veľkosti, ktoré vám tiež robí ziskovým cieľom. Treba tiež povedať, že ťažké nádrže sa vyznačujú nízkou nekonzistentnosťou sadzbou, takže nájdete častejšie ako iné nádrže, preto, častejšie pre vás a strieľať.


Je zrejmé, že by to malo byť za útulkami, takže nepriateľ Saau sa nedostane do teba. Hlavná vec je, že prístrešok je dostatočne vysoký na to, aby vás chránil. Niektoré SAU (napríklad SU-5) sú schopné zasiahnuť ciele, ktoré sú dokonca aj pre pomerne vysoké prístrešky, ako ich škrupiny lietajú pozdĺž veľmi chladnej trajektórie. Takže napríklad aj vysoký kameň môže byť nespoľahlivý prístrešok. Je tiež potrebné si uvedomiť, že fugasické škrupiny nie sú ricochet. Okraj krmiva vášho nádrže, ktorý drží kvôli prístrešku, nepriateľské ťažké alebo stredné nádrže a netrhávajú cez, ale shell Fuzane Sau môže aplikovať plné poškodenie, takže buďte opatrní.

Je tiež potrebné reprezentovať, kde je nepriateľská SAU približne umiestnená pre prístrešok z pravej strany. Situácia je veľmi komplikovaná, ak je niekoľko SAU v nepriateľskom tíme. Skúsení umelci zaberajú rôzne pozície, ktoré prakticky eliminuje možnosť nájsť úplne bezpečný prístrešok.

To však neznamená, že keďže budete hrať ťažkú \u200b\u200btanku a s oponentmi trochu Saau, potom by ste mali stáť v nejakej domácej celej bitke a báť sa hľadať výstrel. Po prvé, hrubé brnenia chráni dobre z fugasálnych škrupín, takže sa môžete natiahnuť pod nepriateľským ostreľovaním na určité množstvo času. Po druhé, ak nestáli v otvorenom poli alebo sa pohybujete v priamke pri konštantnej rýchlosti, budete oveľa ťažšie dostať sa do vás. Heavy tank neznamená "stojan stále a strieľať" zo stroja, tento typ technológie tiež znamená trvalý pohyb, ktorý sa zabráni nepríjemnému daru z nepriateľa SAU.

Taktiky hry na Ťažké nádrže

Keďže vo svete tankových hier je veľký počet ťažkých tankov, nebudeme schopní demontovať vlastnosti hry na každom aute. Napríklad americké ťažké nádrže sú charakterizované vynikajúcou rezerváciou čelnej veže a sprostredkovateľská rezervácia všetkých ostatných častí, ktorá zahŕňa veľmi špecifickú taktiku. Vo francúzskych ťažkých tankoch sú vysoké úrovne prakticky žiadne brnenia (takže sa niekedy nazývajú "kartón"), že oni robia hru na nich veľmi nezvyčajné.

Bude neskôr ísť, napríklad o takých tankoch ako sovietsky KV-1 a T-150 alebo Francúzsky ARL 44, to znamená, že skôr pomalé nádrže, ktorého výhodou je silné brnenie. Neexistuje zmysel o tankoch vyšších úrovní, pretože Willy-Neils, v čase, keď ich získavajú, hráči sa už naučia hrať ťažké tanky. Napríklad, napríklad s nákupom KV-1, bude musieť taktika radikálne zmeniť po klasickej médiovej nádrži T-28.

Často neskúsení hráči, biť ťažká nádrž v hornej časti zoznamu, Anačné pre pocit "Som v nádrži" a nebojácne idú do nepriateľa, dúfať v silné brnenie. V skutočnosti je nepravdepodobné, že by vás v čele zlomil s nádržami pod vami s úrovňou, ak nie sú, samozrejme, použite "zlaté" škrupiny a na nízkych úrovniach je prakticky nikto nepoužíva.

Ale v prvom rade, bez podpory spojencov, môžete ľahko obklopiť a zabiť, pretože strana a krmivo všetky tanky je oveľa jednoduchšie. Okrem toho, aj keď nahradíte len čelo, pod skutočným skrutkami škrupín, aj on nemusí odolať, najmä ak sa nepriateľ môže dostať do spodnej čelnej časti, ktorá je vždy zrekonštruovaná skôr priemerná časť. Po druhé, nezabudnite na nepriateľa SAU, ktoré sú schopné rozoberať aj veľmi obrnený súpera, pretože ich škrupiny aplikujú poškodenie aj cez hrubé brnenia, a môžu sa dostať aj na vašu strechu, ktorá môže byť len minimálna.

Mnohí hráči išli do hangáru po takomto "Rush" Times Times, mnohí hráči začínajú urobiť ďalšiu chybu: Vstanú niekde v kríkoch v blízkosti základne a začnú strieľať svetlo niekoho iného. Alebo sa schovávajú za prístrešky, obávajúc sa nepriateľom SAU. Vedie k odhaliteľným výsledkom. Ak ste v dolnej časti zoznamu, potom jednoducho neprinesiete príkaz do tímu, a budete stratiť väčšinu striebra a skúsenosti, ktoré by mohli dostať, správne hrať. Ak ste v hornej časti zoznamu, s najväčšou pravdepodobnosťou, vaše nesprávne akcie povedú k porážke celého tímu.

Vzhľadom k tomu, že ste na ťažkej tanku, potom musíte byť na prvom riadku, to znamená, že prvé stretnutie s nepriateľom. Nezáleží tu, váš tím útočí alebo je v nepočujúcej obrane v tomto smere. Tuk Armor vám umožňuje dostať impulz a ricoches sú oveľa častejšie stredných tankov alebo pt-sau. Kým sa nepriateľ neúspešne pokúšam prelomiť vaše brnenie, spojenci budú schopní spôsobiť škodu a dostať sa okolo nich z boku, a ľahké nádrže, pravdepodobne sa môžu dokonca prelomiť na nepriateľa sau, zvýrazniť ich a dokonca ich zničiť. Tiež máte najväčšiu hranicu sily (HP), takže môžete zažiť viac prestávok s poškodením ako ostatní členovia tímu.

Preto je kategoricky nemožné stáť v kríkoch v blízkosti základne. Ale nemalo by to ísť bezohľadne na nepriateľa. Pamätajte, že svet tankov je tímová hra, takže musíte hrať tím na určitú úlohu, a nie samostatne. Heavy tank je menej závislá od iných členov tímu, ako napríklad "Svetlyk" alebo SAU, ale stále závisí od.

Ak chcete získať maximum impulzom a ricochets, existuje niekoľko jednoduchých tipov. Neprehádajte nepriateľa na palubu a prísnu. Najsilnejšia časť nádrže - maska \u200b\u200bzbrane, takže sa snažte nahradiť pod nepriateľskými zábermi. Puzdro puzdra nádrže sa vždy skladá zo spodných a najvyšších navíjacích častí, ktoré tvoria druh klinu na križovatke. Ak sú najvyššie detail protokolu a ťažké nádrže dobre obložené, potom dolná čelná časť je oveľa tenšia, takže to môže tiež prelomiť nie veľmi dobré nástroje. Z tohto dôvodu, že dolná frontálna položka musí byť skrýva za rôzne predmety, telá, trhové záhyby.

Dobrý spôsob, ako zvýšiť šancu atmosféru alebo Ricochet, je postaviť Rhombus. Musíte byť chránení skrine nádrže tak, aby bol nepriateľ nútený prepichnúť čelo v dodatočnom uhle. Nepriateľ v tomto prípade sa môže pokúsiť prepichnúť na palube, ale bude pod veľmi ostrým uhlom, takže je nepravdepodobné, že by nepriateľ uspieť, alebo poškodenie absorbovať húsenicu.

Ak hráte ťažkú \u200b\u200btanku, potom ste prioritným cieľom pre nepriateľa SAU z niekoľkých dôvodov. Po prvé, pomaly sa pohybujete, takže je ľahšie sa dostať do teba. Po druhé, máte veľké veľkosti, ktoré vám tiež robí ziskovým cieľom. Treba tiež povedať, že ťažké nádrže sa vyznačujú nízkou nekonzistentnosťou sadzbou, takže nájdete častejšie ako iné nádrže, preto, častejšie pre vás a strieľať.

Je zrejmé, že by to malo byť za útulkami, takže nepriateľ Saau sa nedostane do teba. Hlavná vec je, že prístrešok je dostatočne vysoký na to, aby vás chránil. Niektoré SAU (napríklad SU-5) sú schopné zasiahnuť ciele, ktoré sú dokonca aj pre pomerne vysoké prístrešky, ako ich škrupiny lietajú pozdĺž veľmi chladnej trajektórie. Takže napríklad aj vysoký kameň môže byť nespoľahlivý prístrešok. Je tiež potrebné si uvedomiť, že fugasické škrupiny nie sú ricochet. Okraj krmiva vášho nádrže, ktorý drží kvôli prístrešku, nepriateľské ťažké alebo stredné nádrže a netrhávajú cez, ale shell Fuzane Sau môže aplikovať plné poškodenie, takže buďte opatrní.

Je tiež potrebné reprezentovať, kde je nepriateľská SAU približne umiestnená pre prístrešok z pravej strany. Situácia je veľmi komplikovaná, ak je niekoľko SAU v nepriateľskom tíme. Skúsení umelci zaberajú rôzne pozície, ktoré prakticky eliminuje možnosť nájsť úplne bezpečný prístrešok.

To však neznamená, že keďže budete hrať ťažkú \u200b\u200btanku a s oponentmi trochu Saau, potom by ste mali stáť v nejakej domácej celej bitke a báť sa hľadať výstrel. Po prvé, hrubé brnenia chráni dobre z fugasálnych škrupín, takže sa môžete natiahnuť pod nepriateľským ostreľovaním na určité množstvo času. Po druhé, ak nestáli v otvorenom poli alebo sa pohybujete v priamke pri konštantnej rýchlosti, budete oveľa ťažšie dostať sa do vás. Heavy Tank hra taktiky Neznamená to, že stojan stále a strieľať ", tento typ technológie tiež znamená konštantný pohyb, ktorý zabráni nepríjemnému daru z nepriateľa SAU.

Začiatočníci Hráči vo svete tankov, najprv sa vyskytli s ťažkou nádržou, zažívajú malý šok. Bolo to len, že všetko bolo v poriadku a len - malé tanky "Sandbox" radostne a bezhýbať sa navzájom zničili ... A potom sa na teba prudko zničil obrovská Mahina, ktorá je schopná zabiť jeden záber. Je možné vyhrať všeobecne to?

Pochopenie toho, ako konať, prichádza neskôr, ale dojem z prvého stretnutia zostáva a často mení rozvojové priority pre mnohých hráčov. Dosiahnutie prvého "ťažkej", chápu, že život ťažkých tankov nie je tiež cukrom, ale s cieľom realizovať svoje výhody, potrebnú špeciálnu taktiku.

Základné princípy

Ťažké tanky sú najsilnejšie bojové vozidlá v hre. Nemôžu sa pochváliť mobilitou a taktickou flexibilitou, ktorá je v priemerných strojoch, ale je to presne akcie ťažkých tankov najčastejšie tvorených taktickým výkresom hry. Úloha takejto tanku - využívanie výhod brnenia, prežitie a palebnej sily, prelomiť obranu nepriateľa. Po tom, menej chránené autá sa ponáhľajú do prelomu, ničí delostrelectvo a obchádzanie nepriateľa zo zadných a bokov.

Aj keď je brnenia silné, stretnutie okamžite s niekoľkými oponentmi je nepravdepodobné, že by to dobre skončilo.

V obrane, ťažká tank nedáva nepriateľské autá, aby sa slobodne konali na ich pozemku - snažte sa prekĺňať ho drahšie, a nie je ľahké zničiť zručnú "tvrdú". Ale majte na pamäti - vľavo sám s niekoľkými ešte ľahšími a menej dokonalými nepriateľskými strojmi, váš "ťažký" sa môže obrátiť z predátora obetovať.

Preto je prvé pravidlo dobré "ťažké" - bez ohľadu na to, ako dobre je váš tank chránený, nemali by ste hrať sám hrdinu. Zdviete sa, že ste jediný, kto bude pokrývať dôležitý smer, neváhajte na pomoc.

Tiež to nestojí za to, rovnako ako mnohí začiatočníci "naháňa", ísť do nepriateľského pozície bezohľadne a nažive, spoliehať sa výlučne na moc brnenia. Armor neruší a nenahrádza taktiku, a krížovo škrupiny, koncentrácia požiaru a delostrelecká podpora bude ľahko zakázať akúkoľvek nádrž, ktorá má zhoršenú neistiteľnú.

Nadmerná opatrnosť Avšak, ťažké autá tiež nie sú maľovať. Ťažký tank sedí v kríkoch, zatiaľ čo PT-SAU ide na útok, - podívanie je časté, ale to nie je menej hanebné, a "ťažké", zostáva na začiatku bitky na základe, inak nie je možné Zavolajte predradník pre tím. To pochádza z "Sandbox", s povolením povedať, "taktika" občas môže priniesť úspech, ale nie tím, ale konkrétneho hráča. Pred jazdou pod krížovým ohňom a ostreľovaním delostrelectva, odvážny vzhľad KV (to je z nejakého dôvodu, sú chorí z toho najčastejšie, s rastom na úrovni ide ...) bude musieť podkopať pár poškodených vozidiel a cítiť seba. Ale keď bol osud tímu vyriešený na prednej línii, kamaráty mohli chýbať brnenie a palebnú silu.

Úkryt a zamaskovať

Ťažkou tankou v obrane, nič nie je vkĺznuté!

Väčšinu času bitky, ťažká tank je v hustom kontakte s nepriateľom, čo znamená jeho umiestnenie nepriateľa. Ak chcete urobiť veľký a nie príliš ovládateľný stroj, je ľahké využiť delostrelectvo, je potrebné použiť prístrešky na ploche - budovy, kamenné balvany, kopce, hory, to znamená, že všetko, čo blokuje linku ohňa a robí pozorovanie Delostrelecké snímanie nemožné. Starostlivý ťažký tank pochádza z jedného útočiska do druhého, aby mali spoľahlivú pozíciu pri stretnutí s nepriateľom.

V bitke, ustupovanie pre úkryt, "ťažký" dostane čas na dobíjanie a opravu poškodených modulov. Bude schopný čakať na delostreleckú podporu alebo prístup, byť v relatívnej bezpečnosti. Preto je rovina najhoršia krajinami pre ofenzívu a mesto je najlepšie. Koniec koncov, v Street Battle, každá budova je pripravená prístrešia. V hre nie sú žiadne pechoty, a nikto nie je príprava prekvapenia ako záber Bazuki / Banzerzhek zo satelitov alebo Khpanka Granate z okna, ale úzke ulice a vysoké budovy komplikujú prácu delostrelectva a nedávajú médiu Bypass "Heavy" z boku. Nemali by ste však podceňovať nepriateľské delostrelectvo! Vždy venujte pozornosť nepriateľským indikátorom, aby sa zhruba vypočítala pozíciu delostrelery a podľa toho obsadili pozíciu.

Chudák Leo sotva sa im podarilo pochopiť, čo sa deje.

Bežná chyba v pozičnej bitke je cesta von z prístrešia v pravom uhle k údajnému požiaru. Mnohí hráči sú pod dohľadom kvôli prístrešku pozdĺž najkratšej trajektórie, nahradená nepriateľskej doske a jednoducho otáčať vežu v \u200b\u200bsmere. Táto metóda dáva zisk v rýchlosti, ale aj na strojoch s jednotnou rezerváciou, doska je zraniteľnejšia (neexistujú žiadne strany Arcorneys zo strany obrneného nakláňania), porucha v doske má viac šancí na poškodenie určitého modulu a Strieľať z húsenice na stranu strany oveľa jednoduchšie.

Vysoká pravdepodobnosť úplnej straty mobility pod úrovňou nepriateľa požiaru všetky výhody v rýchlosti "kolmého" spôsobu opustenia prístrešia.

Je lepšie stráviť trochu viac času a ísť von na náhradnej časti predného brnenia dopredu - tak, aby sa nepriateľský oheň na najbezpečnejšie plot. Okrem toho, s takouto situáciou, aj keď stratil húsenicu, nádrž nezostane veľmi bezbranná.

Na dobre kvalifikovanej mape bez špeciálnych prístreškov, ťažké tanky sa uchyľujú na prevzatie rovnakých pravidiel ako PT-SAU. Je však potrebné vziať do úvahy, že je ľahšie detekovať ťažkú \u200b\u200bnádrž, takže ak je to možné, zmeňte pozíciu po výstrele alebo priechode nepriateľského skautu.

Vybavenie a posádka

Trup obavy z kamarátov je dobrý prístrešok pred priamym ohňom.

Heavy tank predpokladá najväčšiu časť škody spôsobenej nepriateľským tímom, a bojuje v blízkej a strednej veľkosti vzdialenosti, kde účet ide na rozdelenú sekundu. Preto z vybavenia potrebuje predovšetkým nástroje na zvýšenie hustoty požiaru, zvýšenie kľúčových uzlov a zrýchlenia. V zásade je to všetko povedané - prístrojová sadzba, mokré upozornenie (alas, posilniť silnú silu pištole nemôže) a box s nástrojmi je našou voľbou. Posádka by mala vyvinúť predovšetkým opravy a v druhom hasení. Keď budú opravy dobre vyvinuté (v oblasti 80%), môžete vymeniť box na niečom inom, napríklad na vetranie alebo nástroje na zlepšenie špičky.

Na poznámke:poškodený modul sa berie do úvahy, keď jeho zdravotné body klesnú na 50%, odmietnuté - keď sa poškodenie rovná alebo presahuje 100% svojej sily. Oprava poľa z takéhoto štátu sa vracia 50% modul sily.

Je nepravdepodobné, že by kamuflážová sieť ťažká prípustná - čím väčšia je tank, tým ťažšie je to zamaskovať, a zvýšenie nepostrehnosti bude veľmi malý. Súbor spotrebného materiálu pre ťažkú \u200b\u200bnádrž je pomerne štandard - sada prvej pomoci, opravárenská súprava, hasiaci prístroj. Hasiaci prístroj sa snaží dať automatické, nielen pravdepodobnejšie, že bude hasiaci oheň, ale tiež znižuje pravdepodobnosť jeho výskytu, ktorá je veľmi dôležitá pre ťažké stroje.

AntiOxcine Stern.

Z výbuchu vedľa nádrže Podbo, to tiež chráni, ale výhry a tam bude penny.

AntiOxcine Subbortation je jedným z najkontroverzných modulov v hre. Mnohí hráči sú veľmi chválení a dôrazne odporúčané pre inštaláciu. + 15% na absorpčné poškodenie z explózií a Tarana - Znie to naozaj skvelé. Ale pozrime sa, ako to je naozaj.

Mechanizmus práce fragmentácií-fugasal shells v hre je: ak sa projektil dostal, ale netrhal cez brnenia, poškodenie je rozdelené na dva a odobraje z okuliarov života nádrže, stráca 1,3 bodov Poškodenie každého milimetra brnenia postihnutého stroja. Pigeon zvyšuje absorpciu poškodenia na tejto úrovni, čo ju zvyšuje niekde do 1,5 bodu života pre každý milimeter brnenia. Nie je teda ťažké vypočítať, že zisk zo strany bude 20 bodov života na 100 mm brnenie. Priemerné poškodenie delostreleckej pištole B-4 (SU-14, C-51) je 1850 bodov. Vezmite do úvahy to isté, že veľa vecí váži a zaberá bunku, ktorá by mohla byť použitá pre niečo iné.

Sovietske ťažké stroje sú najlepšie vyvážené. Ak porovnávame tanky na mobilitu, bezpečnosť a palebnú silu, nemecké a americké stroje porovnateľných úrovní často výrazne presahujú Soviet na jednej z charakteristík, ale zároveň vážne strácajú zostávajúce dva.

KV.

Prvý ťažký stroj sovietska pobočka A najhoršie tanky piatej úrovne. Je to skvelé pre jeho úroveň, je to skoro avízované pre tanky, aby sa stretli s viac vysokých úrovní svojho brnenia, nestačí, a silueta je príliš vysoká, platí pre hornú vežu KV-2. Ale v bitke s viac dokonalými tankami KV sa môžu postaviť pre seba kvôli palebnej silu.

Voľba zbraní je impozantná - štyri jednotky, nepočítajúc základňu. Zvlášť dobrá silná, výborne vyvážená pištoľ 107-mm ZIS-6 (siedmou úrovňou na piatej nádrži) a 152-mm M-10. Po poškodení Fugasal Shell sa rovná základnému nástroju Su-152. Zo mínusov - je to veľmi dlhé dobíjané, je ťažké vyvolať a má obrovský rozptyl, ktorý ho núti uplatňovať najmä v blízkej vzdialenosti. Ale tento delo môže zničiť T-34-85 s dobrým výstrelom zastaviť túto zbraň. Ktoré z týchto zbraní je vhodné pre vás viac - záleží na vašom štýle hry.

Najsilnejšie nevýhody KV nie sú najlepšou mobilitou a úprimným rockovým polomerom recenzie (350 metrov). Bez inteligencie je táto nádrž zaručená, že príde len v náručí čakajúce na jeho zálohu.

KV-1c.

Jedna z možností pre rozvoj KV na šiestej úrovni hry. V skutočnosti je to manejšia a vysokorýchlostná verzia celého štvorca. Zlepšenie kvality behu sa dosiahlo znížením bezpečnosti bokov trupu, a pred "KVASS" je tiež chránený ako KV, ktorý nestačí na šiestu úroveň. Zvýšená manévrovateľnosť Tento nedostatok nie je kompenzovaný, toľko hráčov zavolá nádrž KV-1C "Usported".

Všeobecne platí, že KV-1c je významne horší v účinnosti KV-3 - Ďalšia verzia rozvoja KV - a preto je v hre zriedkavé.

KV-3.

Táto šesťrovná nádrž je skutočná silná matica. Chránené pre jeho etapu je jednoducho vynikajúci (120 mm na čele prípadu - je to viac ako "tiger"!), Slabolene zraniteľný ohňom v čele, ako aj na palube, a môže bojovať s "tiger", ak nie celkom na rovnakej úrovni.

Môže sa pochváliť vynikajúcim nástrojom D2-5T a D10-T, ktorého hmatateľná nevýhodou je drahá služba. Okrem toho tieto kanóny vyžadujú na otvorenie takmer čo najviac bodov skúseností ako otvorenie nasledujúcej nádrže v odbore. Ale ak ich preskúmajú, budú slúžiť ako sovietsky tankista na veľmi dlhú dobu, D10-T je dal aj na IS-4.

Všetky nevýhody KV-3 môžu byť vyjadrené v jednom slove - pomalé. Pomaly pohony a otáčky (aj so zlepšeným motorom a podvozkom), pomaly otočí vežu, pomaly znižuje a nabíja zbraň.

JE.

Sovietsky ťažký nádrž siedmej úrovne v porovnaní s KV-3 skutočne nadobúda v chránenosti. Všetky rovnaké 120 mm brnenia na čelo, okrem toho, že sklon mierne zvýšil. Veža ho vo všeobecnosti stratila - to bolo 130 mm, stalo sa 100 (viac zjednodušených foriem, to však bude legislatíva tejto chyby). IP vyhráva v prvom rade v dimenziách a dynamike. Je kompaktný, manéver, sa otočí rýchlejšie ako veža a má nástroj D-25T až 25T, vo všetkom podobnom D2-5T, ale rýchlejšie.

Nie sú prakticky žiadne nedostatky. Stručne povedané, toto je jedno najlepšie tanky Na siedmom stupni.

Je-3.

Vynikajúce vo všetkých ohľadoch stroja. IS-3 je dokonale chránený, má revolucionára pre svoje časové a zjednodušené formy a má impozantnú palebnú silu. Na vysokých vzdialenostiach je v čele, je-3 takmer nezraniteľná na nádrží nižších a rovných rovných úrovní. Toto auto prakticky nemá nevýhody (ak sa to nepovažuje pre tak, že existuje niekoľko tankov v hre aj dokonalé a smrtiace), a to môže byť pokojne nazývané najlepšou nádržou ôsmej úrovne.

Je-4.

Je-7.

Najvýkonnejší z sovietskych tankov a najrýchlejšie ťažké tank v hre. IC-7 na mobilitu nie je oveľa horšia pre niektoré stredné vozidlá a môže urýchliť až 50 km / h - to je dva a pol krát vyššie ako rýchlosť "maus". IS-7 priniesol približne ako IC-4, ale neuveriteľné rohy čelného brnenia a zjednodušenej formy veže je mimoriadne náročným cieľom. Má tiež obrovskú palebnú silu - 195-325 obrnenosť a 368-613 kusov poškodenia základnou líniou. To nie je pochýb o tom, že jeden z najlepších a najnebezpečnejších tankov v hre a najviac vyváženej 10. úrovne nádrže.

Nemecký pobočka

Nemecká vetva ťažkých tankov je najkratšia. Iba štyri vozidlá - z ľahko chráneného nádrže, ktoré sa zdali byť neporaziteľné naraz, predtým, než sa nevyšiel z prototypového prototypu samof-pohybujúcej sa pevnosti.

Pzkpfw vi tiger.

Mnohí hráči sa sťažujú, že táto legenda o Panzerwaff ukázala v hre, nie tak hrozné, nezraniteľná a smrteľná, pretože by to stálo za to. Nuž, naozaj pre ťažkú \u200b\u200bnádrž siedmej úrovne "tiger" nie je príliš dobre chránený. Len 100 mm bez sklonu brnenia v prednej a 80 mm na bokoch.

Treba však mať na pamäti, že hra nerekonštruuje boj proti druhej svetovej vojne, kde "tiger" by musel čeliť najmä dlhým vlasom žijúcim životom pri stretnutí s ním "tridsať častí" a "shermans", Ale jasne nám ukazuje históriu myslenia na báze nádrže a vývoja tankov. Možnosť kolízie s prototypom T-29 a povojnových tankov, ako je-3 alebo T54, tvorcovia a vyučovanie "tiger" neboli poskytnuté. Jeho relatívne slabá bezpečnosť "Tiger" kompenzuje dobrú manévrovateľnosť a pozoruhodnú presnosť a streľbu 8,8 cm KWK 43 L / 71. Môžete chodiť s týmto nástrojom na IS-3.

Pzkpfw vib tiger II

Knihy "Royal Tiger" už nie je príkladom. 150 mm naklonený predné brnenie na bývanie je veľmi vážny. Avšak, aby sa "tiger 2" skutočne efektívny stroj, musíte vymeniť základňu čo najrýchlejšie. Čo strieľať v dokonale chránenom bývaní, ak môžete poraziť vežu smiešnym brnenie do 8. brnenia? Stretnutie s IS-3 sa zmení na lotériu - vie alebo nepozná súpera o tejto funkcii, je schopný rozlíšiť "skladovú" vežu z "Top". Je Anharged, aby sa stretol s ostatnými CT - presne vedia! Aktualizovaná veža s čelným brnenie 180 mm rieši tento problém úplne a otočí "tiger 2" do auta, takmer rovná IP-3. Zdá sa mi však, že je pre mňa vhodnejšie znížiť siluetu a zjednodušené formy.

VK4502 (p) AUSF. B.

Maus.

188-tonový zázrak Yudo je najväčší, najobľúbenejší a najťažší tank v hre. Za túto veľmi malú mobilitu platí - jeho rýchlosť je len 20 km / h. Kvôli tomu, a tiež kvôli veľkosti typu ", ktorú chcete, nenechajte si ujsť" Veľmi milostný delostrelci. Dobre vhodný na obranu: Postavte sa v závislosti od delostreleckého ohňa, sprisahania tak, že nikto nikdy nešiel, je pre neho. Dobré a v urážke - keď obrovské telo "Musa" berie na oheň takmer celý nepriateľský tím, zatiaľ čo súdne bypass z bokov, ukazuje sa len nádherný. Takmer nezmyselná pohybujúca sa pevnosť - kvôli tomu stoja za to, že stojí za to rozvíjať nemeckú pobočku!

Stretnutie s rovnakými vozidlami - vždy zaujímavé
test.

Americká pobočka

Americké ťažké tanky sa neobjavili v oblasti druhej svetovej vojny - americká armáda stála priemerné autá a veľké pt sau pt. Uskutočnilo sa však experimentálna práca a bolo vybudované množstvo vzdialených prototypov. Svet tankov nám umožňuje vyskúšať ich v podnikaní.

T1 Hvy.

M6

Takmer rovnaký T1, len s vystuženým na 102 mm predné brnenie a oveľa pôsobivejšiu nomenklatúru zbraní. Čo stojí za to "Topping" 90 mm zbraň M3 - nádherná zbraň (základná na "dierovanie", spôsobom!), Schopný zasiahnuť akýkoľvek cieľ šiestej siedmej úrovne.

Z nevýhody stojí za zmienku rovnakú veľmi zle chránenú dosku a na dlhú dobu opravu húsenice. Posledne uvedené sa však týka T1.

T29.

T32.

T-34

T30

Môj obľúbený medzi tetovacími nádržami. T30, vo všeobecnosti - ten istý T34 v konfigurácii "TOP", ale vynikajúci 120 mm nahradený ... Je to pre mňa ťažké nájsť správny epithet, možno slovo "božské" tu nebude bustovať . Takže 120 mm pištoľ bola nahradená božským 155 mm nástrojom s brnenie-dôkazom 207-345 a poškodením 563-938. Zbraň schopná jedného úspešného výstrelu zbúrať "tenisku" takmer polovica života je príliš dobrá! Nízke štandardy najvyššej úrovne ochrany, ako aj požiarna sila, ako aj dobrá mobilita úplne kompenzovaná. Najlepšie T30 funguje ako nádrž druhého riadku, ktorý podporuje nástup lepších chránených strojov.

Každá trieda technikov v hernom svete tankov má svoju vlastnú špecializáciu. Ľahké nádrže sú skauti, delostrelecká funkcia podpory, PT SAU je ideálnym v smere obrany a držania a stredných tankov a vrátane A-44 sú univerzály. Avšak ťažké nádrže zohrávajú významnú úlohu v každom boji, nepochybne hrať - tT vo svete tankovalebo keď sú tiež nazývané - ťažké. A dnes máme hYDE NA TT..

Top tt pre tank

Vlastniť najsilnejšie zbrane a brnenia, stroj tejto triedy je schopný predať strategicky dôležitý smer na mape a vyriešiť výsledok bitky. Avšak, pre to isté musí zaplatiť silnú závislosť od tímu - bez lemujúceho krytu alebo kompetentného umeleckého zásobovania, trakcia sa stane ľahko korisť. Plus "Serbogold", ktorý umožňuje väčšinu áut v hre. Ako prax ukazuje, že v súčasnosti "od Armor" môže hrať len niekoľko áut. Legendárny sovietsky je-7 a ST-1 (druhý má nekomplikovanú vežu) plus nemecké "papuče", ktoré čoskoro nahradili prototypom "Maus". Odporúčame sa oboznámiť s naším článkom ako tanková tabuľa správne. Toto je najdôležitejšia časť sprievodca na TT.. Pre úspešnú hru si musíte uvedomiť, ako sa to robí správne.

Porovnanie TT-10 Čo je lepšie?

Stojí tiež za zmienku drum Heavy Tanks vo svete tankov - Majú rezerváciu na strednej úrovni, ale vďaka mechanizmu nabíjania a vynikajúcou dynamikou sú schopné vyrábať obrovské množstvo poškodenia. Hra na strojoch tohto typu sa podobá hre na stredných tankoch, takže sa môžu nazývať len "ťažké". A nakoniec video na najobľúbenejšom bubne Tt vo wot - t57 ťažké.

Názory

Uložiť do spolužiaci Uložiť VKONTAKTE