Panahon ng yelo: pagpasa at mga lihim. Yelo Edad Adventures - ang edad ng yelo sa gitna ng panahon ng glacial kung paano pumasa

Panahon ng yelo: pagpasa at mga lihim. Yelo Edad Adventures - ang edad ng yelo sa gitna ng panahon ng glacial kung paano pumasa

Yelo Edad 2: Ang Meltdown.
Yelo Edad 2: Global Warming.

Unang antas ng pagsasanay. Kailangan mong basahin ang mga sahig na gawa sa kahoy, iminumungkahi nila kung ano ang gagawin. Ang mga boulder ng yelo na may mga mani ay nagbabagsak sa double jump at atake sa hangin. Iyon ay, ikaw ay sa iyo. Sa pagsasalita na ito paglilinis, kailangan mong magpalit ng ilog (i-click ang kanang pindutan ng mouse, ito ay upang sumisid, pagkatapos ay sa puwang upang lumangoy. Mga pindutan sa kanan at kaliwa, ayon sa pagkakabanggit, upang paikutin, at ang pindutan ng up kasabay ng espasyo upang mag-pop up. Sa tapat ng Ellie mammothy, o laktawan ang kanyang mga overlands, pumunta sa canylanchik sa mga pebbles up at makakuha ng luminous cave.

Pumunta sa Tigre Diego. I-download ang mga mani sa paligid ng lawa. Itaas ang pader ng overgrown na may galamay. Tumalon kami sa mga nosed pigs, pagkolekta ng mga mani, bumalik sa paligid ng bato, at malapit sa Pope pigs ang pangalawang gintong nut. Tumaas sa ikalawang pader na sakop na may galamay. Mangolekta ng mga mani mula sa mga talampas at tumalon sa Diego.

Tip! Kung saan hindi ka maaaring maglakas-loob, gumamit ng double jump. Kung saan at ito ay hindi sapat, tumalon double, stretched: ito ay tulad nito: isang solong tumalon, at pagkatapos ng isang segundo - muli ang jump, ito ay lumiliko ang isang double jump, lamang stretch.

Ang mga kastanyas ay nasa mga pits ng yelo. Kami ay bounce sa yelo ng isang double space at pag-atake sa jump (mayroon akong isang atake na may isang pindutan).

Sa isang butas malapit sa Diego, kinukuha namin ang ikatlong golden walnut.

Ngayon kami ay nasa maliwanag na kuweba. Nahulog kami sa boars.

Tumalon sa paglilinis, pagkolekta ng mga mani. Ang Kabanov ay maaari lamang tumalon. Umakyat kami sa magaspang na pader (kung saan ang pader ay mula sa mga pebbles), i-click ang espasyo at arrow up. (Sa mga sumusunod na pader magkakaroon ng masakit na beetles, kailangan nilang mabaril sa mga bato, bago tumalon sa magaspang na pader). Pumunta kami sa puno ng brazed. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.

Mini laro na may Diego. Ang layunin upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, pabalik, kanan, kaliwa. Kapag ang Diego ay lumiliko, mabilis na nakahiga, pinindot ang espasyo. Ang laro ay tapos na kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta, at skrat protina ay bumaba sa susunod na antas.

Kuweba. Pumunta sa paligid ng gitna ng ilog, pagpatay ng paglusob bats (pindutan - atake). Sa kanan ng Cave River kasama ang beetle rhino. Ang kanyang pag-atake sa pagkaantala. Umupo sa unang ginintuang walnut (mayroon akong isang knockout button shift.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, umakyat sa mga bato up, sumugod sa paligid ng hukay at, pagkakaroon ng knocked up, sniffing ang ikalawang gintong walnut. Tumakbo kami sa karagdagang, pinatumba ang pangatlo, ang corridor beetle sa beetle sa peras cave. May isang ikatlong gintong walnut. Mula sa oso tumalon pababa sa yelo lake. May isang magaspang na pader, sa pag-crawl, sa ibabaw ng ikaapat na gintong walnut. Tumakbo kami muli sa lawa, at pumapasok sa maliwanag na kuweba.

Nakikipagkita kami sa isang lobo ng kuweba, pinalo siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa paglilinis, tumakbo sa susunod na kuweba. Sa kanyang kisame. . Naghahatid kami ng 3 halaman, nakakakuha kami ng mga mani at prutas para dito. Tumakbo kami sa masamang rhino. Nagpadala siya ng saklaw sa mammoth ng mga tao. Mababasa namin ang tungkol sa menn isang sahig na gawa sa plato, ang pangalawang mini game ay bubukas :. Kailangan mong maingat na tumingin kung saan lumipad ang mouse sa nut sa bibig, at pagkatapos ay ipadala ang arrow dito at pindutin ang input. Kapag ang 3 nuts ay nakolekta, angry rhino ay tumatakbo palayo at ang paraan ay libre.

Pumasa kami ng dalawang wolves at boars. Kinokolekta namin ang Goodies, pumasa kami sa susunod na kuweba, pinapatay namin ang mga bat, tumalon sa bato na may stretch na tumalon, na may hawak na puwang.

Sa susunod na glade, ang lobo at pagong. Naabot namin ang pag-atake ng pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay ang pangalawang oras na umaatake at ito ay nasa knockout. Tumalon kasama ito sa bato na may stretch jump, pagkuha nuts, pumapasok sa maliwanag na kuweba.

Lambak sa penguin bundok. Nakatagpo kami ng dalawang polar bears sa frozen lake. Tumakbo kami, ang lawa, sa kaliwa sa elevation ng beetroof. Kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones. Ngunit una, ipinasa namin ang lambak hanggang sa wakas, pagkolekta ng mga goodies. Ngayon sa salaginto. Ang kalangitan ay higit pa, ang pag-aaksaya ng ikalawang salaginto at umakyat sa galamay-amo. Kasunod ng mga mani, atake ang ikatlong salaginto at tubusin ang kuweba kung saan ibinuhos ang niyebe. Mag-right-click doon.

Sa kabilang panig, maaari kang tumalon, pagkolekta ng mga goodies. Bumalik sa umakyat sa pamamagitan ng Ivy. Ang langit ay maingat, dumudulas ang mga slick. Na may isang malaking bato sa isang barko na may double jump. Lumalapit kami sa sahig na gawa sa kahoy at umakyat sa magaspang na pader. Sa itaas na palapag ang pag-aaksaya ng ikaapat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.

Mini laro na may mga penguin sa prinsipyo ng kegel. Lumilitaw ang isang pagtatayon arrow. Sa tamang sandali, itigil ang input ito. Ang pangalawang ay huminto din sa pagpasok. Lumilipad ang isang snowy ball. Kailangan mong i-dial ang 100 puntos.

Matapos ang mini game ay nagsisimula sa tirador ng SID. Dapat siya lumipat mula sa yelo slide, pagkolekta ng mga mani at hindi dakdak sa yelo. Sa gitna ng laro, kapag ang LED ay lilipad, lumilitaw ang mga arrow. Kapag dumaan sila sa rhombic, kailangan mong pindutin ang naaangkop na mga arrow. Kailangan mong i-dial ang 7000 puntos. Ang battleship ay nagbibigay ng isang kola ng isang gintong walnut.

Green Valley Monkeys. Pagkolekta ng mga mani, pumunta sa kaliwa papunta sa grizzlyli. Nakaupo ang buong bilog, dumating sa bangin na may bulugan. Tumalon kami pababa, mangolekta ng mga mani, umakyat sa likod ng spool. Pagkatapos ay sumali kami sa isang blangko sa Liana, lumilipad sa pamamagitan ng bangin sa isang booze at hayaan liana ipaalam. Sa kaliwa nakikita mo rin ang Grizzly. Ang mga masasamang hayop ay komportable upang matalo ang sobrang pag-atake: I-click ang pindutan ng Super Attack (i), ang skrat ay nagsisimula upang pahinugin, at ipadala ito sa hayop. Bumalik kami sa Kabana, tumakbo pasulong.

Sa bulugan, tumalon kami sa platform sa isa pang Grizzly at ang mga sungay adorns. Doon sa puno kumikinang na lamat, kung saan maaari kang pumunta sa tatlong gintong mani. Pumunta kami sa extract nuts.

Strip sa lawa sa isang malawak na dahon. May unang gintong walnut sa ilalim ng puno ng bubble. Tumalon kami sa ikalawang lawa, may isang unggoy at beaver. Nag-bounce kami sa isang puwang sa web 3-4 beses at tumalon papunta sa sangay, kunin ang pangalawang golden walnut. Tama sa elevation ng isang berdeng ibon. Skump sa kanya. Sundin ang mga mani, nakikita natin sa kanan ng luminous cave. Luha sa ito. Nakikita namin ang ikatlong gintong walnut. Ngunit ang unggoy ay tumatagal nito. Mag-click sa isang kahoy na plato.

Ang mini game ay bubukas sa monkeys. Sila ay nakakapagod na bumaril sa mga bato. Hawak mo ang paningin (mayroon akong isang tab) at i-click ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong magpatumba ng 25 monkeys.

Makuha ang ikatlong nut.

Bumalik sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, sa, sa simula, sa gintong lamat.

Nahulog kami sa tuktok na tier ng kagubatan. Sa pamamagitan ng nagba-bounce sa mga Liaans, lumipat kami mula sa sangay hanggang sa sangay. Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa maliwanag na kuweba.

Lumalabas kami sa site na may berdeng damo at mga sakop na sakop ng mga bundok. Kinokolekta namin ang mga mani, dumating sa isang unggoy, siya ay tumatagal ng isang kulay ng nuwes mula sa isang scrata at throws ito sa isang grid pugad. Ang mga chicks ay tumakbo, at nangangailangan ng galit na MILF na kolektahin ang mga ito. Ang mga chicks ay dapat na attacked, itaas ang tamang pindutan, ihatid sa pugad at itapon ang tamang pindutan.

Pagkatapos tumalon sa lubid at lumipat sa site na may mga mani. Doon sila ay bago ang kuweba. Nagmamadali sila dito, nangongolekta ng mga mani.

Sa exit, talunin ang pabagu-bago ng isip. Pagkolekta ng mga mani, dumating sa isang bear ng prutas. Mag-click sa kanang pindutan, at hiniling ng oso na kolektahin siya ng mga prutas. Tinitingnan namin ang roller, kung saan ang rhino ay sungay sa pamamagitan ng kahoy at mula doon mansanas ay bumaba. Nagdadala kami ng isang mansanas. Humihingi siya ng higit pa. Panunukso rhino sa harap ng isang puno. Pinindot niya ang puno ng kahoy, at pinagsasama ng scratch ang mga mansanas. Kapag siya ay umabot, nagsisimula sa usang lalaki. Ang scratch ay tumatakbo sa elevation ng bato, kung saan ang oso ay ngayon, ito ay nagiging para sa unang limang pebbles. Pagkatapos ay i-click ang kanang pindutan. Kapag ang imahe ng gas ay puno ng kalahati, i-click ang espasyo. Ang scratch ay tumatagal sa golden nut. Pagkatapos ay nagiging ang susunod na mga bato, at kaya limang beses. Sa limang mani, maaari siyang pumasok sa isang maliwanag na kuweba, sa kaliwa ng puno ng kahoy na nakahiga sa pond. Ngunit unang mangolekta ng mga mani. Kapag nakikita ni Skrat ang geyser, dapat itong lasing (i-right-click). Siya ay buwagin sa isang mataas na tuod na may mga mani.

Ang susunod na balangkas ng lawa sa paligid ng owk. Nagdadala kami ng agresibong bugar. Kinokolekta namin ang mga goodies. Paglukso para sa mga mani sa paligid ng buwan sa paligid ng oak, umakyat sa puno. Double stretched jump mula sangay branch. Mag-right-click sa isang pulang ibon sa isang puno. Ito throws ang saklaw sa itaas. Nahulog si Ellie Skrat, dapat kaming makipag-usap kay Ellie, at itatapon niya siya muli.

Pumunta kami sa kuweba. Sa exit, labanan ang tatlong beetles. Halika sa Diego.

Nagsisimula ang mini game sa Oposatsi Keshess at sinimulan ni Eddie.

Pinindot ni Diego ang mga balon mula sa kung saan ang Kress at Eddie jump (huwag hawakan ang iba pang mga hayop). Gamit ang mga susi pasulong, kaliwa, kanan, at, tulad ng 2 kaagad: kaliwa-pasulong, kanan-pasulong, at agad na i-click ang input. Pagkatapos ng tatlumpu, ang laro ay tapos na.

Ice River. Kinokolekta namin ang 20 mani, tumatalon sa apoy ng isang double stretch na tumalon. Dalawang touch ng tubig scratch withstands, ngunit mawawala ang kanilang kalusugan, na may third touch freezes. Matapos ang ikadalawampu ng 19 walnut, golden ay lilitaw. Bago ito, ito ay kinakailangan upang maglakas-loob nang mabilis, dahil ang mga floes ng yelo ay gumagalaw sa lahat ng oras. Sa sandaling kinuha ang golden walnut, ang saklaw ay lumulubog sa himala.

Sa loob niya, ang pangunahing bagay upang patayin ang mga patak ng green jumping. Kailangan mo ring maging batuhin (umaatake sa grupo ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Sarado ang mga seashells ay nasira, nalulunod sa kanila. Scratch drive sa isang lubid (espasyo), pag-crawl sa paligid ng pader, at dumating sa isang pader na may mga mata sa stalks. Nagsisimula ang mini game, kung saan kailangan mong itapon ang mga bato sa mga bukas na mata. Sa lalong madaling 30 Hooks Miracle-Yudo ay nakatayo sa saklaw.

Kabilang sa mga swamp. Bumabalik kami ng isang maliit na likod upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang stock ng mga bato. Sa pamamagitan ng pagpatay ng mga pulang lizards na may mga bato, tumakbo sa lumubog. Sa kanan sa dingding nakikita natin ang kuweba. Nagmamadali kami sa paligid ng puno. Itinaas sa geyser up, kinokolekta namin ang mga goodies, tumalon kami. Bumalik sa kuweba. Tumalon doon. Nakikita natin ang mga geysers, tungkol sa mga bato. Dalhin ito at i-plug ang isa sa mga geysers. Kaagad ang isa pang geyser ay nagiging mas mataas. Sa kanya, si Scri ay tumataas sa bato, mayroon pa ring bato at humihinto sa ikalawang geyser. Ang unang tumataas ay mas mataas. Sa ito, si Scri ay tumatagal sa isang sangay ng puno. Panatilihin ang isang unggoy na may isang bato, sa tulong ng isang liana, tumalon sa isa pang sangay. Kasama ito sa ikatlo. Nakarating kami sa ungos ng bato, kunin ang ikatlong bato, at i-plug ang huling geyser. Pag-akyat sa geyser sa pinakamataas na ungos at sumisid sa maliwanag na kuweba.

Nagsasalita kami sa isang buwitre. Kinakailangan nito, mabulok ang mga itlog sa mga socket sa mga kulay. Sa kanan sa itaas nakikita namin ang maliwanag na kuweba. Sa kanya, ang scratch ay kukuha ng leeg kapag siya ay decomposes ang lahat ng mga itlog ng tama.

Kunin, una, kayumanggi itlog na gawa sa berdeng pagmamason. Nakatayo sa pugad, pabalik sa bato, nakikita namin ang isang orange arrow na tumuturo sa geyser upang itapon ang itlog. Bumaba kami sa itlog sa kanan, sa puno ng puno ng puno. Pagkatapos ay ang Pebble ay pumasa sa lumubog, nagmamadali kami sa salaginto, at, i-right-click ang itlog sa geyser. Lumilipad ito sa ninanais na pugad. Kung ang isang tao ay umaatake, maaari mong itapon ang isang itlog, patayin ang nagkasala, at dalhin ito muli. Ngunit kung ang itlog ay bumaba sa lumubog, bumalik ito sa lugar.

Mula sa brown masonry kumuha ng isang asul na itlog. Pumunta kami sa asul na pagmamason sa kahabaan ng rampa na may dalawang beetle. Ilagay ang itlog.

Ang Blue Masonry ay kumuha ng berdeng itlog. Malumanay na bumaba sa pag-login at ilagay ang itlog sa geyser na may orange arrow. Gryuz ay tumutukoy sa isang shut sa isang maliwanag na kuweba. Luha sa ito.

Mini laro na may mga pigs. Kailangan mong tandaan, ngunit, mas mahusay na isulat, sa anong pagkakasunud-sunod ang mga baboy ay bumagsak. At sa pamamagitan ng pamamahala ng arrow sa nais na baboy, mabilis na pindutin ang input. Kabuuang 5 rounds. Pagkatapos ng skrat jumps sa tubig, ito ay nagiging tulad ng isang lugar. Saan ang numero ng baboy mula sa talon, ay tumalon sa isla. Mula sa kanya ang isang stretch jump jumps sa kaliwang bangko, sa likod ng mga mani, pagkatapos ay sa likod sa isa pang baboy, na kung saan ay masuwerteng sa isa pang baybayin.

Atake ng dalawang drones. Sumps isang cherry sa bushes, pagkuha nuts at, kami umakyat sa magaspang na pader. Mayroon ka bang sipa ang baboy sa pag-atake. Ngunit una, haltak sa elevation sa likod nito at pagkuha ng mga goodies. (Sa likod ng chestnut jumping na may stretch jump).

Nagdadala ng baboy, tumalon. Dalhin namin ang isang bato ng mga lizards, at, may baboy pabalik, tumalon papunta sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat sa magaspang na pader, itapon ang kastanyas. Tumalon pababa, suriin sa maliwanag na kuweba.

Cave spider.

Pag-aaral upang patayin ang mga spider na may topot. Pinagsasama namin ang pag-atake, lumiko sa spider, double jump at pag-atake sa hangin. Pumatay ng 4 spider. Tumalon kami sa web sa mga dingding ng kuweba, kinokolekta namin ang mga goodies. Kami ay umaakyat sa pamamagitan ng swamp sa web, sa kaliwa ng swamp. May parehong beam spider. Kung ang spider ay walang laman ng network, kailangan mong haltak ang mga binti (i-right-click). Luha sa maliwanag na kuweba.

Ito ang pinakamahirap na antas.

Patayin ang 8 spider. May malaking Pasensya. Maaari lamang itong i-attack kapag tumataas ito sa mga hulihan binti. Pagkatapos siya ay nagsisimula sa fuse, at 4 spider lumitaw. Pinapatay namin ang mga ito sa isang football, muling pag-atake ang pachecheu, at kaya 3 beses sa isang hilera. Bulaklak lumalaki, nagbibigay buhay sa paligid. Sa gitna ng labanan maaari mong palitan ang kalusugan. Kapag pinatay ng Pachechik, lumabas ang scratch sa kanyang tiyan, at pinutol ang maliwanag na kuweba.

Sa mga swamp.

Ito ay kinakailangan upang sumakay sa isang kulay-rosas na ibon. Upang umupo sa ito muna, ito muna sa pag-atake, pagkatapos ay pindutin ang kanang pindutan. Alam ng ibon kung paano mag-bounce ng dalawang puwang, pag-atake ng mga kaaway na may pindutan ng atake () A, tulad ng pagpaplano ng isang nakaunat na jump (dalawang puwang na may agwat sa bawat segundo at hawakan ang espasyo). Ang ibon ay may supply ng kalusugan ng 3 lamang na dahon. Kaya ang mga pag-atake ng mga hayop ay mapanganib. Ang mga hayop ay maaaring tumalon o mag-atake. Kung ang mga petals end, ang ibon ay nire-reset ang saklaw, at siya, muli kailangang tumakbo sa kanyang isla.

Sa pagsasalita sa baboy kailangan mong tingnan ang kanan mula sa isang sahig na gawa sa plato. May nakikitang isla na may unang gintong nut. Ang pagkakaroon ng takot sa isla ng baboy, tumakbo pasulong sa ibon. Sa bird ng ibon at mag-alis sa likod ng unang gintong walnut. Muli kaming tumakbo sa isla ng ibon. Kung babalik ka sa isang pork island, ang isang maliit na kaliwa ng isla ng ibon ay maaaring makita ang isang elevation na may pangalawang gintong walnut. Nang walang pagbabalat mula sa ibon, lumipat sa isla kung saan nakaupo si Gagara. Sa kanya, ang ibon ay tumalon mula sa puno ng puno ng puno ng puno (dalawang puwang). Nakatago ang pag-atake ni Gagaru, ang ibon ay tumatakbo sa kanyang isla, at mga plano sa isang isla kung saan ang Scrata ay tumatagal ng isang bato. Nagdadala siya sa susunod na isla na may geyser. Strips isang geyser, at sa susunod na geyser ay tumataas upang itaas para sa ikalawang bato at ang ikatlong gintong walnut. Tumalon. Kung babalik ka sa maliwanag na kuweba, makikita ang isang orange arrow, na nagpapahiwatig ng pangalawang geyser. Scratch plugs kanya, isa pang geyser pems, at. Sa ito, ang skrat ay tumataas sa likod ng ikaapat na gintong walnut.

Ang pagkakaroon ng tipunin ang lahat ng mga mani, tumakbo kami sa maliwanag na kuweba at suriin ito.

Ang nayon ng butiki:

Sumakay kami sa buong lambak, kumukuha ng mga goodies. Sa berdeng ibon, hanggang tumakbo kami. Tumalon kami sa web, at haltak sa Crest at Eddie. I-click ang kanang pindutan at makipag-usap sa kanila. Upang kunin ang nut mula sa Kresh at Eddie, ito ay kinakailangan upang mabilis na maghukay ng isang ginintuang walnut. Ang orange arrow ay nagpapahiwatig kung saan maghukay. Upang tumakbo, kailangan mong gamitin ang mga arrow, at upang maghukay - ang kanang pindutan ng mouse. Ito ay kinakailangan upang gawin ito nang mabilis, maaari kang tumalon mula sa arrow sa arrow. Mula sa unang pagkakataon ay hindi ito maaaring gumana. Kailangan mong kabisaduhin ang ruta.

Ngayon tumakbo kami sa likod ng mga mani unang tama, pagkatapos ay umalis. Sa likod ng pulang katamaran itago ang kuweba na may 3 mga kastanyas. Malapit sa geyser. Ang scratch ay nakakakuha ng lasing sa labas ng ito (i-right-click), at demoloses siya sa isang rebulto ng mga kastanyas.

Ngayon tumakbo kami sa berdeng ibon. Doon pumunta kami sa maliwanag na kuweba.

Kailangan mong mangolekta ng 4 gold walnuts.

Ang unang nagbibigay ng isang lutuin kung kanino SkRat ay nagdudulot ng mga pick ng Chile. Sa kaliwa ng Cook Scratch ay nakakahanap ng masasamang peppers. Marami sa kanila. Inilalabas niya sila. Ang ilan ay sumabog, at ang mga hindi, scratch ay nagdadala ng isang lutuin. 2 Chile fuses sa ibaba, at 2 higit pa sa elevation, sa itaas ng mga kama sa Chile. Dapat kang tumalon muna sa mga bato, kasama ang mga ito sa isang swinging Lian sa elevation.

Ang ikalawang walnut ng ibon, sa likod ng nakolekta chicks. Dapat silang itaboy sa pugad

Ang scratch ay tumatakbo sa likod ng mga ito, nagmamaneho sa pugad. Kapag ang mga chicks tumakbo sa kanya, umupo sila sa pugad.

Ikatlong walnut sa isang bato. Ang bato ay nagmumula sa kaliwang bahagi, mayroon kang tumalon sa tubig, (sa ilalim ng tubig na kanilang kinokolekta dilaw), lumangoy pasulong, tumalon sa labas ng tubig at rosas sa galamay sa likod ng nut.

Ika-apat na walnut sa ulo ng idolo. Kinakailangan na ang lahat ng kanyang mga ulo ay tumingin sa gilid kung saan ang mas mababang, asul na ulo ay tumitingin. Ang scratch ay tumatagal ng mga multicolored chips, at ini-drag ang mga ito sa bibig ng idolo. Nakatanggap ako ng isang asul, 3 pula at 2 berdeng chips. Mula sa idolo, isang malinaw na nakikitang kumikinang na kuweba, kung saan ang skrat ay maaari na ngayong pumunta sa susunod na antas.

Upang kumuha ng mga mani mula sa puno ng puno ng pagtitina, at mga kastanyas mula sa isang mataas na puno, kailangan mong gumamit ng stretch na tumalon! Ito ay: single jump, at pagkatapos ng isang segundo - sa sandaling muli tumalon, ito ay lumiliko ang isang double jump, lamang stretched.

Ano ang kukuha ng kastanyas mula sa ilalim ng panel ng isang dinosauro na kailangan mong matakot upang tiklop ang kanyang mga paws. (Double jump at pag-atake).

Rocks sa Lava River.

Bat kaliwa, pumatay kami ng spider, sa kaliwa ng magaspang na pader. Bumagsak. Pumatay kami ng 2 higit pang mga spider, kami ay matagumpay sa Potochka. Mula sa kanya, lumipat sa lubid sa kabilang panig ng ilog. Malapit sa Shaman Blue Fire. Tumalon sa loob nito. I-click ang kanang pindutan, at mabilis na tumalon sa magaspang na pader. (Ito ay mas mahusay na hindi upang tumalon sa ito kaagad, ngunit upang malaman ang ruta sa lawa ng langis, na Scrati ay dapat magtakda ng apoy sa kanyang buntot). Pagkatapos ng dingding, ang maliwanag na kuweba, sa likod nito, muli ang magaspang na pader, at iba pa sa lawa ng langis sa paanan ng tamad na rebulto. Tumalon kami dito, pindutin ang tamang pindutan, ang lawa ay nag-iilaw. Ang skrat ay nakakakuha ng golden nut. Mula sa langis ng langis ay sumisigaw sa bula, kung saan nakaupo ang berdeng ibon. Bumaba tayo sa lubid. Tumalon kami sa platform sa ibaba at muli ang sahig sa ibaba. Luha sa kumikinang na kuweba kung saan pinindot nila ang antas na ito.

May isang roller, kung saan ang gilid ay nakaharap sa maapoy na hukay. Nabigo ang scratch doon.

Sa isang bulkan.

Ito ay kinakailangan upang itakda ang apoy sa buntot ng buntot 4 beses.

1 golden walnut. Bahagyang kanang asul na apoy. Klase sa mga platform, pagkolekta ng mga mani at pagpatay ng mga spider na may football (double jump at atake sa hangin). Ang unang kuweba ay mataas sa kanan. Sa una, tumalon kami sa kaliwa, mangolekta ng mga mani, pinatay namin ang spider at nagba-bounce sa web mula sa platform sa platform up, pinangarap namin ang isang pagsasara ng pasukan sa unang kuweba. Bumalik kami pabalik sa asul na apoy, tumalon dito, pindutin ang kanang pindutan. Ang bus ay nag-iilaw sa buntot. Mabilis na tumakbo kami sa rutang ito at buntot na itinakda namin sa web. Bukas ang pasukan. Squirrel rides sa isang skate, pagkolekta ng mani. Sa dulo ng tunel, ang unang golden walnut. Tumalon at makapunta sa maliwanag na kuweba. May maaari kang pumunta sa apat na ginintuang nuts. Bumabalik sa asul na apoy.

Nasa apoy kami, nang walang kahit saan. Sa pamamagitan ng tatlong platform sa isang hilera. Tumalon kami papunta sa stroking stone at mula dito sa platform na may pangalawang gintong nut.

Bumalik kami sa apoy habang nakatayo sila sa simula. Sa kaliwa ng apoy na may leaps sa tulong ng Lian. Matapos ang pag-aapoy ng web nakarating kami sa tunel na may mga spider. Mas mahusay silang tumakbo, at kunin ang ikatlong kulay ng nuwes.

Kanta sa Web kung saan namin bounce. Umakyat kami sa magaspang na pader, kinokolekta namin ang mga mani, bumalik sa apoy. Gilt ang buntot, itinakda namin sa web. Mabilis na tumatakbo, nagtatakda kami sa ibang web, kinokolekta namin ang mga mani. Bumalik kami, pumatay ng mga bat. Kami ay bounce sa web up, patayin ang floel, may isa pang tanglaw, liwanag namin ang buntot, tumalon kami, nagtatakda kami sa ibang web, feed ang ikaapat na golden walnut. Dumaan kami sa gintong kuweba.

Roller na may sidel.

Tumakbo kami sa mga nuts na natitira. Tumalon ka sa platform double stretch jumps. Umakyat kami sa magaspang na pader, lumilipas mula sa mga ilaw. Labanan ang spider. Tumalon kami sa platform kung saan ang bato ay buried, na kailangang sarado ng geyser. Ibuhos ito, tumakbo pabalik at makita sa ibaba ang orange arrow, na nagpapahiwatig kung saan maglalagay ng isang bato. Lumilitaw ang Voon. Tumalon sa ito double stretch jump (lahat ng karagdagang jumps ay double stretched). Sa Boulder Jumping up sa platform para sa mga mani. Kinokolekta namin ang mga ito sa pamamagitan ng paghila ng tamang pindutan ng kulay ng nuwes mula sa lupa. Tumataas ang lava. Magsalita sa pamamagitan ng mga pop-up na platform. Sumasali kami sa web. Pinapatay namin ang spider, mangolekta ng mga mani, tumakbo sa kuweba. Tumakbo kami sa pamamagitan nito, nawawalan ng paglaganap ng mga pader mula sa mga dingding. Kami ay matagumpay sa isang nakabitin na lubid, tumalon sa isang espasyo. Gupitin, labanan sa dalawang spider. Tumakbo kami para sa mga mani at itapon ang isang bato. Tumakbo kami sa isang bato pabalik, plug ang unang geyser. Ang talampas ay tumataas. Umakyat kami sa maliwanag na kuweba. Mahulog sa talampas mula sa itaas. Double stretch jump jumping sa nuts. Kinukuha namin ang ikalawang bato, plug ang pangalawang geyser. Muli kaming umakyat sa kuweba. Nahulog kami sa bato, tumalon muli sa mga mani at maghukay ng mga mani out doon. Tumataas muli ang lava. Skump sa pamamagitan ng lava lake sa platform sa kabilang panig. Doon kami umakyat sa magaspang na pader.

Humantong humingi ng tulong.

Tumalon sa pinakamalapit na butas na may singaw. I-click ang kanang pindutan ng mouse. Lumilitaw ang isang imahe ng singaw. Sa lalong madaling umabot sa kalahati, mag-click sa jump. Ang scratch ay lilipad sa platform na may isang bato na kung saan ang lubid ay naka-attach, na may hawak na Cide. Tumalon sa isang bato at ilagay (double jump at pag-atake). Bumalik kami sa mga hukay sa lantsa. Sa gitnang butas pagpuno ng singaw para sa dalawang ikatlo, sa huling ganap. Pagkatapos ng ikatlong lubid tumakbo kami sa likod ng mga mani at isang bagay sa ikaapat na lubid.

Ang LED ay gumastos ng isang suhay sa glacier.

Sa glacier.

Mag-ingat! Slip ice floes. Paglipat ng jumps. Kasunod ng mga mani, nakita namin ang isang magaspang na pader, bumagsak dito. Pumasa sa isang snow cave.

Sa yelo cave sa lawa, kinokolekta namin ang lahat ng mga mani sa ibabaw. Sa ilalim ng tubig, tumagal kapag dahon ng tubig. Sa pagpapalalim sa itaas ng tubig, haltak sa pamamagitan ng double stretch jump. Mula sa yelo floes, pagkibot, right-click, stucking, tubig rises. Ako si Jerle sa yelo, kung saan nakikita ang isang snow cave, makipot sa loob nito. Nahulog kami sa platform sa booze. Nakamamanghang ito, tumalon mula sa alisan ng balat sa ice floe sa kaliwa, kung saan mani. Doon, bukod sa iba pa, mayroong isang mapagmataas na kulay ng nuwes upang kunin ang tamang pindutan. Hindi ko pa ito ginagawa, tumalon sa kuweba sa itaas nito. Umalis kami sa skate, pagkolekta ng mga mani. Mahulog sa tubig. Ngayon kami ay bumalik at hilahin ang stuck nut.

Dahon ng tubig. Kinokolekta namin ang mga mani mula sa ibaba. Tumalon sa yelo sa tapat ng Diego. Mula roon ay tumalon ka sa Diego, nakikipag-usap kami sa kanya, at nag-mamaneho ito ng saklaw sa isang pader ng yelo.

Pagkolekta ng mga mani, umakyat kami sa dingding. Alamin ang salaginto, kinokolekta namin ang mga goodies, suriin sa snow cave. Kuweba na may mga wolves. Kinokolekta namin ang mga mani. Uminom mula sa geyser, mag-alis para sa mga goodies. Tumalon pababa, pagsunod sa mga mani, lumabas sa koridor sa platform na may 2 puting bear at isang buwitre sa pugad. Pagkolekta ng mga goodies, umakyat kami sa magaspang na pader sa kanan ng pasukan, kung saan nakaupo ang berdeng ibon.

Kasunod ng mga mani, pumasa sa koridor na may bulugan. Sa likod niya ang round cave na may puting bear. Dumaan kami dito. Ang susunod na kuweba na may bulugan. Ito rin ay napupunta at sumisid sa ilalim ng tubig. Naglayag kami sa kuweba na may mga beetle. Mayroong unang gintong nut. Pagkuha nito, sumisid, sumunod sa mga kastanyas, lumangoy sa isa pang sangay. Nag-dial ako sa isang kuweba na may frozen na mammoth. Sa magaspang na pader crash up. Dumating kami sa kuweba sa kuweba, pagkolekta ng mga mani sa kuweba na may dinosaur skeleton. Kinokolekta namin ang mga goodies sa lupa at sa tubig, sumisid at lumangoy sa balangkas mula sa buntot. Kinokolekta namin ang mga mani at kinuha ang pangalawang gintong nut. Mula sa kaliwang pader ng lawa ng dalawang yelo boulders. Tinitingnan ko sila at nag-crawl sa isang snow cave. Tumalon sa isang bloke na may mammoth at shop. Ang Boulder ay nasira, at ang Scrata ay tumatagal ng ikatlong gintong walnut. Tumakbo kami para sa mammoth. Sa kaliwa ng geyser, ang kuweba na humahantong sa grid socket. Kumuha kami ng isang shell ng pugad, at sa ito ay pumasa kami sa pamamagitan ng Griff para sa isang snow cave.

Muli sa dingding ng glacier. Magpatuloy. Umakyat kami sa magaspang na pader, tumalon mula sa mga floes ng yelo sa yelo. Tool sa pamamagitan ng snow cave.

Maaaring ito ay mas matindi kaysa sa tila dahil ang Gameloft ay sinisingil ito ng mga kagiliw-giliw na misteryo at mga pakikipagsapalaran. Ang pagpasa ng laro ng yelo sa panahon ay maaaring mukhang medyo kumplikado. Samakatuwid, kami ay magiging masaya upang makatulong sa pagsagip trabaho at ibunyag ang ilang mga "Ice Age Adventures" lihim.

  • Huwag mag-alala tungkol sa mga paraan upang i-save ang berries at shell sa panahon ng ulan - hindi sila umiiral, baguhin ang mga tirahan at imbakan nang mas madalas hangga't maaari.
  • Maaari kang bumalik sa dalawang isla muli at muli hanggang sa nawala ka ng higit sa isang isla.
  • Kopyahin ang ginto acorns, may ilang mga ito, kaya panatilihin ang mga ito lamang upang buksan ang mga bagong lugar.
  • Sa ikatlong tugma magkakaroon ng isang kakaibang bulalakaw. Buuin ito sa isang linya kasama ang pangalawang - karamihan sa grid ay mawawala, na kung saan ay matiyak ang mabilis na tagumpay.
  • Ilipat nang patayo sa tabi ng mga bloke ng yelo - aalisin nito ang karamihan sa yelo.
  • Suriin ang iyong pang-araw-araw na paghahanap at suriin muli ang mga ito.
  • Sa isang espesyal na lugar ng isla, maaari mong makuha ang lahat ng impormasyon tungkol sa mga hayop at mga punto na naroroon. Ipakita ang pasensya, manatili sa laro hanggang sa mangolekta ka ng lahat.
  • Ang iniksyon ng golden star button ay magbibigay ng detalyadong impormasyon tungkol sa kung ano ang mayroon ka at kung ano ang kailangan mo.
  • At isa pang lihim para sa pagpasa ng glacial period: Ang ilang gintong talamak na karunungan ay mapupuksa sa iyo mula sa pagkawala ng oras at kabiguan habang ini-save mo ang kawan!

    Game "Yelo Edad: Pakikipagsapalaran" para sa Windows Phone sa exit

    Regalo para sa Ellie.

    Passion of the Game Yelo Edad 3: Era Dinosaurs Nagsisimula mula sa video, kung saan ang Lenzen LED ay nagsisimula upang sabihin sa isang maliit na kuwento. Pagkatapos ng roller, nagsisimula kaming maglaro para sa SID at kailangan naming makipag-usap sa mammothy Herlli, kinokolekta namin ang mga berry at prutas kasama ang paraan (lokal na pera). Pagkatapos ng pag-uusap pumunta kami sa mga rodent ni Eddie at Krash. Na nakatanggap ng isang gawain mula sa kanila upang makahanap ng isang regalo para sa Ellie, nagsisimula kaming sundin ang mag-asawa na ito, sa gayon ay makarating sa puno, kung saan ang kristal ay nakabitin, na dapat gawin para sa Ellie, ngunit humantong bumagsak at pagkatapos ng isang maliit na tanawin ng pusa , Sinasabi sa amin ng Moneyi na nakita ko ang parehong kristal na hindi malayo. Pagpasa sa puno naabot namin ang kahoy na bakod at makapunta sa teritoryo ng Bobrov, na humantong wakes up, pagkatapos ay mayroon kaming upang labanan ang beabon. Pagkatapos ng tagumpay laban sa ilang tailed couple, hinihiling ng mga ferrets na ilipat ang bato na humahadlang sa landas. Ang pag-akyat sa itaas ay linisin ang daan at patuloy na sundin si Krush at Eddie. Ang pagkalkula ng mga rodent ay makahanap ng apoy, mula sa kung saan nakukuha namin ang isang tanglaw at kasama niya sa kamay sundin ang ilang sa web. Paglilinis sa paraan ng pakikipagkita natin sa merchant. Muli, nagbigay siya ng ilang tanawin ng pusa, kung saan nagbabanta sa amin ang taling. Matapos ang tagumpay laban sa kanila, kinakailangan na muli ang rekwall. Pagkatapos ng pagpasa sa paraan, kinukuha namin ang ikalawang kristal at sumangguni sa kanyang Ellie, pagkatapos ay natutunan namin mula sa Meni tungkol sa ikatlo. Sa kasalukuyan, ang mga rodents ay natitisod sa tirahan, hindi sila magiliw sa amin, kaya itapon namin ang mga ito sa mga snowballs, pagkatapos ay kinatumba nila ang kristal na niyebeng binilo. Sa pagtingin sa cat-scene na nakikita natin kung paano tumakas sa isang kristal at iwanan tayo upang harapin ang mga ibon. Ang pagkakaroon ng natapos na may mga balahibo, tinitingnan namin ang roller kung saan tatanggap si Ellie sa ikatlong kristal.

    Caves.

    Nagsisimula kaming maglaro para sa SID at ang aming layunin - upang kunin ang hinaharap na palaruan, kailangan nating lahat na makitungo sa limang icicle, kristal at mga bato. Ang Sossels ay maaaring matunaw ang isang tanglaw, ang apoy mula sa kung saan ito ay maaaring makuha na matatagpuan malapit. Susunod, magsimulang matulog ang mga bato ng mga dahon. Sa mga kristal ay magmadali tayo sa putik. Naunawaan ng mga problema sa palaruan, bumalik kami sa Myeni at ulat. Ngayon ang paglalaro ng Myeni ay nagsisimula upang mapupuksa ang mga stump, lahat ng kanilang limang piraso. Matapos makita ang cat-scene, kung saan ang pares ng Rhinos ay masira ang bakod. Bumalik kami sa laro Sid, kailangan naming bayaran ang mga rhino, bago ito kailangan mong itapon ang dumi sa ito at iwasan ang kanyang pag-atake, pagkatapos ay ang rhino ay maaaring malungkot, pagkatapos ay nakasakay sa mga bato upang mapupuksa ang mga ito. Kailangan mong buksan ang limang bato. Pagkumpleto na ito, tinitingnan namin ang tanawin ng pusa. Ngayon ay kailangan nating maglaro para kay Diego, kailangan nating mahuli ang usa sa kanyang mga skin. Sa kasamaang palad, ang pagtugis ay hindi matagumpay. At muli naming i-play si Sid, na nahulog sa kuweba. Pagkuha ng tanglaw mula sa apoy. Sinimulan namin ang paraan. Sa buong antas, ang aming layunin ay upang mapanatili ang isang tanglaw sa iyong mga paa, para dito, kasama ang paraan, itinakda namin ang apoy sa apoy sa lahat ng nalalapit na apoy, dahil ang apoy ay makakatulong sa amin kapag overcoming sa web, kaya lumipat kami sa kahabaan ng koridor ng kuweba hanggang sa pumunta sila sa mga itlog.

    Mama dinosauro

    Matapos ang entrance roller, nagsisimula kaming sumakay sa mga itlog upang i-roll ang mga ito sa isang ligtas na lugar. Sa pamamagitan ng pagpapatunay sa isang ligtas na lugar, ang isang itlog ay nagsisimula sa pag-upload at nagpapatuloy kami sa pag-roll ng pangalawang, oras na ito ang aming landas ay magiging mas kumplikado. At sa wakas, ang paglipat ng ikatlong itlog ay magsisimula, dito makikita natin ang mga ibon na nakasakay sa mga mangkok ng bato, maingat nilang iniiwasan at patuloy na lumipat sa iba pang mga itlog. Kolektahin ang mga ito magkasama namin ang mga ito sa playground, at pagkatapos dinosaur ay hatched mula sa mga itlog, na nagsisimula sa tusok, ngunit ito ay hindi ang pinakamahalagang problema - lumilitaw ang mama dinosauro, na dumating pagkatapos ng mga bata. Ngayon, sa papel na ginagampanan, hahanapin natin siya. Sa proseso ng pagtakas, ito ay kailangang mahiya hindi lamang mula sa nalalapit na mga hayop, kundi pati na rin mula sa mga pagtatangka ng mga ina upang makuha ang isang piraso ng US at mula sa mga bomba na pinalabas ng mga ibon sa aming ulo. Sa pagkakaroon ng umabot sa tanawin ng pusa makita kung paano ang MILF ay tumatagal ng mga bata at panig sa kanila. Ngayon ay kailangan naming maglaro ng protina sa platformer. Ang aming layunin ay patuloy na ilipat ang kaliwa at kung kinakailangan up. Kaya, abutin ang isang babae-Belchikhu, na nakaagaw ng aming walnut, pagkatapos ay panoorin ang roller.

    Pagkatapos ng isang maliit na roller ng entrance, sinimulan namin ang laro para sa tangke. Nagsisimula kaming sumulong, overcoming ang unang kalaliman, sa treasury bumagsak sa kanya. Sa mga tristeratops na darating sa pagpasa, kami caulate isang bato icicle. Pagkatapos nito, tumalon sa pansamantalang mga sheet-dahon umakyat sa tuktok ng Lian at ipagpatuloy ang aming landas karapatan. Susunod, kailangan nating i-slide sa Liane at mahiya ang layo mula sa paglago sa puno nito. Sa proseso ng pag-slide down, ito ay kinakailangan upang lundagan ang diplodes at iba pang mga lianas. Pagbababa sa pagpasok ng labanan sa maliliit na dinosaur. Pagkatapos na manalo ang dalawang kaaway, ipagpapatuloy namin ang aming kilusan patungo sa layunin - mga dayuhan sa lambak. Kaya, naabot namin ang waterfall at steam wall sa tabi nito at nakaharap sa isang bagong alon ng mga dinosaur, karera sa lahat ng mga ito pumunta kami sa pamamagitan ng pagpasa sa talon at manood ng isang maikling video. Susunod, patuloy kaming naglalaro para sa tangke at ang aming layunin - upang i-save ang mga kaibigan sa problema, para sa ito tumakbo kami sa kanan, pagkatapos ay umakyat kami sa pader sa mga halaman, upang umakyat nang mas mataas at pagkatapos ay reservoir mula sa suspendido na bato, ipagpatuloy namin ang aming paraan Ipasa ang nakaraang Mukholok at iba pang species ng halaman. Susunod, matuto na tumakbo sa mga dingding. Pagkatapos nito, ang mga pares ay muling hinaharangan ang landas hanggang matalo namin ang mga mapagbigay na dinosaur. Pagkatapos ng pag-akyat kahit na mas mataas at magsimulang tubig ang mga bulaklak mula sa iyong baril upang sila ay mamukadkad at posible na tumalon. Kaya patuloy kaming umakyat hanggang sa makarating ako sa bee hive. Para sa tagumpay laban sa boss na ito tumakbo mula sa bees, hindi papansin ang mga ito at shoot ang mga ito sa pugad. Kung ang mga cartridge ay tumakbo, pinili namin ang mga pumpkins na lumilitaw na hindi malayo. Matapos ang tagumpay, patuloy naming ipagpatuloy ang susunod na paraan at ang oras na ito ay matututong kumapit sa mga bulaklak sa mga Liaans sa iyong latigo, matapos ang kayamanan ay bumaba. Pagkatapos ng paglusong, pumasa kami ng isang maliit na pasulong at matugunan ang pangalawang boss - Ankylosaurus. Mga taktika - upang ilipat ang layo at shoot sa ito hanggang sa ito ay nagsisimula tumatakbo sa aming direksyon, pagkatapos na ako rushed mula sa kanya. Ulitin upang makumpleto ang tagumpay, pagkatapos ay panoorin ang video.

    Predatory Plant.

    Pagkatapos ng isang maliit na roller, i-play namin ang tangke at agad na dumating sa buong boss - isang mandaragit planta. Upang manalo ito, dapat mo munang sirain ang mga sprout nang direkta malapit sa planta, pagkatapos ay maghintay sila hanggang sa magsimula ito upang makuha ang mga sprouts mula sa ilalim ng lupa, sila ring shoot. Matapos ang isang limang-oras na pag-uulit, ang planta ay nananatiling tungkol sa 20% ng kalusugan at ngayon ay kinakailangan upang matalo ang mga petals at sa lalong madaling simulan nila upang fade upang pilasin ang mga ito sa tulong ng Lasso, mayroon lamang limang sa kanila, dapat sila Tatanungin din ang kanilang sarili na hindi makakuha ng pinsala mula sa mga shell ng halaman. Pagkatapos mong kailanganin ang mga grooves. Para sa tagumpay sa kanila, nakabangon kami sa tapat ng mga ito, kumuha sa paningin at bumaril mula sa kalabasa, mayroon lamang limang sa kanila. Ang pagiging panalo sa lahat ng bagay na may syrup para sa huling oras at sa huling puno ng ubas ay umakyat kami sa loob ng halaman. Napanood namin ang video. Ngayon ang platformer para sa protina ay naghihintay sa amin muli. Overcoming isang simpleng paraan upang makapunta sa nut. Susunod, muli naming natanggap sa iyong kontrol sa tangke at agad na nakipaglaban sa mga imburnal ng mga dinosaur. Sa pamamagitan ng pagkatalo sa lahat ng mga tala ng isang herbivore dinosauro sa malapit, saddown sa kanya at sa tulong ng kanyang run-up ng mga sipi littered sa mga bato. Pagkatapos nito, nakarating kami sa ibang pugad, ang mga taktika ay katulad ng labanan sa nakaraang mga pantal. Para sa nawasak na ule, ang daanan ay binuksan, kung saan ito ay kinakailangan upang tumaas sa itaas sa makamandag na mga halaman at pagsira sa kanila ang lahat ng patuloy na sumulong. Matapos ang mga kuweba, nakikita namin ang mga bato na nakabitin sa bangin, tumatalon mula sa kanila na mahulog sa iba pang mga kuweba, sa ulo ng tulog na triceratops, tinatakpan namin ang bato at pumili mula sa kuweba na ito upang pigilan ang daloy ng mga dinosaur. Sa dulo ng stream ng maliliit na dinosaur, ang triceratops ay dumating sa amin. Mga taktika - singilin ang isang baril, pagpili ng mga mushroom at kagulat-gulat mula sa kanyang Taran upang shoot ng isang scoundrel, paulit-ulit sa tagumpay. Pagpasa sa binuksan na daanan at pagdaig magsimula ang ilang mga percusses magsimula mahabang daan Kahoy, pagkatapos ay pinapanood namin ang roller.

    Escape mula kay Rudy.

    Pagkatapos ng roller, nagsisimula kaming maglaro para sa SID, ang aming layunin ay upang protektahan ang mga maliliit na dinosaur, pagbaril ng mas malaking lizards. Pagkatapos nito, ang isang boss ay upang matalo - iguanodone, para sa tagumpay laban sa kanya, ito ay kinakailangan upang patuloy na shoot ito (gayunpaman ito ay opsyonal). Pagkatapos mong magpatuloy sa shoot dinosaur. Dagdag pa, ang susunod na boss ay isang Bentrozavr, ang mga taktika ay katulad ng naunang boss - shoot lang. Ngayon kami ay may platformer para sa tangke, na saddled ang lumilipad dinosauro. Overcoming ang lahat ng mga paghihirap sa paraan, panoorin ang video. At patuloy kaming naglalaro para sa isang tangke na lumilipad sa dinosauro, ngayon kami ay gumagalaw sa paligid ng kuweba. Kaya, ang pagsakay, nakarating kami sa pugad, pagbaril ito, ipagpatuloy ang aming paraan sa mga kuweba. Ngayon naglalaro ng tangke, sa dinosauro kinakailangan upang mangolekta ng sampung tambutso rings, dalhin ang dalawampu't-limang lumilipad na mga kaaway at masira ang anim na halaman. Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng gawain, pinapanood namin ang isang maikling roller at simulan ang laro para sa isang dinosauro sider. Pag-save mula sa predator, simulan ang pag-play ng platformer para sa protina. Dito, gaya ng lagi, ipagpatuloy ang landas sa kanan at paitaas bago magsimula ang roller.

    Final Fight.

    Pagkatapos ng roller, sinimulan namin ang laro para sa tangke, kailangan namin upang pagtagumpayan ang dagta hukay. Upang gawin ito, kailangan mong sumulong at pataas, tumakbo sa mga pader kasama ang mga dingding at tumalon gamit ang iyong latigo. Susunod, nagsisimula kaming lumaban mula sa mga loko dinosaur. Pagkatapos ng mga bata, ang boss ay lumabas - Ankilosaurus, taktika - shoot ito kapag siya ay nagsisimula tumatakbo sa amin - tumakas mula sa kanya, at kaya bago ang tagumpay. Pagkatapos nito, nagpapatuloy kami sa aming paraan, isang maliit na tumatakbo sa paligid ng mga dingding, mga puno at kapansin-pansin sa mga bato, nakarating kami sa susunod na arena, kung saan darating ang maliliit na dinosaur. Matapos ang tagumpay laban sa kanila ay nagsisimula ang paglaban sa boss - triceratops. Mga taktika - katulad ng nakaraang boss. Matapos ang tagumpay, muli naming ipagpatuloy ang aming paraan, ngayon ay kinakailangan upang umakyat sa itaas sa pamamagitan ng mga Smalopad (mga waterfalls mula sa dagta). Ang pagtaas sa itaas ay nagsisimula sa slide sa paligid ng mga buto. Pagkumpleto ng paglapag, sinimulan naming i-roll down ang bato sa pamamagitan ng pagtatapos ng paglusong at makita ang maikling pelikula simulan ang labanan sa boss - Rudy. Taktika - naghihintay para dito hanggang sa siya break up tatlong pinakamalapit na bulaklak, pagkatapos ay tumingin kami sa cat-tanawin. Kung saan ang bato ay bumaba sa Rudi. Susunod, lumipat kami sa susunod na tuktok ng mga bulaklak. Ulitin limang beses. Ayon sa resulta, tinitingnan namin ang video. Sa ganito passion of the Game Yelo Edad 3: Era Dinosaurs Nagtatapos.

    Unang antas ng pagsasanay. Kailangan mong basahin ang mga sahig na gawa sa kahoy, iminumungkahi nila kung ano ang gagawin. Ang mga boulder ng yelo na may mga mani ay nagbabagsak sa double jump at atake sa hangin. Iyon ay, ikaw ay sa iyo. Sa pagsasalita na ito paglilinis, kailangan mong magpalit ng ilog (i-click ang kanang pindutan ng mouse, ito ay upang sumisid, pagkatapos ay sa puwang upang lumangoy. Mga pindutan sa kanan at kaliwa, ayon sa pagkakabanggit, upang paikutin, at ang pindutan ng up kasabay ng espasyo upang mag-pop up. Sa tapat ng Ellie mammothy, o laktawan ang kanyang mga overlands, pumunta sa canylanchik sa mga pebbles up at makakuha ng luminous cave.

    Pumunta sa Tigre Diego. I-download ang mga mani sa paligid ng lawa. Itaas ang pader ng overgrown na may galamay. Tumalon kami sa mga nosed pigs, pagkolekta ng mga mani, bumalik sa paligid ng bato, at malapit sa Pope pigs ang pangalawang gintong nut. Tumaas sa ikalawang pader na sakop na may galamay. Mangolekta ng mga mani mula sa mga talampas at tumalon sa Diego.

    Tip! Kung saan hindi ka maaaring maglakas-loob, gumamit ng double jump. Kung saan at ito ay hindi sapat, tumalon double, stretched: ito ay tulad nito: isang solong tumalon, at pagkatapos ng isang segundo - muli ang jump, ito ay lumiliko ang isang double jump, lamang stretch.

    Ang mga kastanyas ay nasa mga pits ng yelo. Kami ay bounce sa yelo ng isang double space at pag-atake sa jump (mayroon akong isang atake sa "U" na pindutan).

    Sa isang butas malapit sa Diego, kinukuha namin ang ikatlong golden walnut.

    Ngayon kami ay nasa maliwanag na kuweba. Nahulog kami sa boars.

    Tumalon sa paglilinis, pagkolekta ng mga mani. Ang Kabanov ay maaari lamang tumalon. Umakyat kami sa magaspang na pader (kung saan ang pader ay mula sa mga pebbles), i-click ang espasyo at arrow up. (Sa mga sumusunod na pader magkakaroon ng masakit na beetles, kailangan nilang mabaril sa mga bato, bago tumalon sa magaspang na pader). Pumunta kami sa puno ng brazed. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.

    Mini laro na may Diego. Ang layunin upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, pabalik, kanan, kaliwa. Kapag ang Diego ay lumiliko, mabilis na nakahiga, pinindot ang espasyo. Ang laro ay tapos na kapag ang lahat ng mga mani ay nakolekta, at skrat protina ay bumaba sa susunod na antas.

    Kuweba. Pumunta sa paligid ng gitna ng ilog, pagpatay sa paglusob bats (gamit ang "U" na pindutan - atake). Sa kanan ng Cave River kasama ang beetle rhino. Ang kanyang pag-atake sa pagkaantala. Umupo sa unang ginintuang walnut (mayroon akong isang knockout button shift.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, umakyat sa mga bato up, sumugod sa paligid ng hukay at, pagkakaroon ng knocked up, sniffing ang ikalawang gintong walnut. Tumakbo kami sa karagdagang, pinatumba ang pangatlo, ang corridor beetle sa beetle sa peras cave. May isang ikatlong gintong walnut. Mula sa oso tumalon pababa sa yelo lake. May isang magaspang na pader, sa pag-crawl, sa ibabaw ng ikaapat na gintong walnut. Tumakbo kami muli sa lawa, at pumapasok sa maliwanag na kuweba.

    Nakikipagkita kami sa isang lobo ng kuweba, pinalo siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa paglilinis, tumakbo sa susunod na kuweba. Sa kanyang kisame. . Naghahatid kami ng 3 halaman, nakakakuha kami ng mga mani at prutas para dito. Tumakbo kami sa masamang rhino. Nagpadala siya ng saklaw sa mammoth ng mga tao. Nagbabasa kami ng isang sahig na gawa sa kahoy tungkol sa mga lalaki, ang pangalawang mini game ay bubukas: "Manatiling nuwes mula sa mga bat." Kailangan mong maingat na tumingin kung saan lumipad ang mouse sa nut sa bibig, at pagkatapos ay ipadala ang arrow dito at pindutin ang input. Kapag ang 3 nuts ay nakolekta, angry rhino ay tumatakbo palayo at ang paraan ay libre.

    Pumasa kami ng dalawang wolves at boars. Kinokolekta namin ang Goodies, pumasa kami sa susunod na kuweba, pinapatay namin ang mga bat, tumalon sa bato na may stretch na tumalon, na may hawak na puwang.

    Sa susunod na glade, ang lobo at pagong. Naabot namin ang pag-atake ng pagong, gumagalaw ito, pagkatapos ay ang pangalawang oras na umaatake at ito ay nasa knockout. Tumalon kasama ito sa bato na may stretch jump, pagkuha nuts, pumapasok sa maliwanag na kuweba.

    Lambak sa penguin bundok. Nakatagpo kami ng dalawang polar bears sa frozen lake. Tumakbo kami, ang lawa, sa kaliwa sa elevation ng beetroof. Kailangan mong tumalon sa dalawang cobblestones. Ngunit una, ipinasa namin ang lambak hanggang sa wakas, pagkolekta ng mga goodies. Ngayon sa salaginto. Ang kalangitan ay higit pa, ang pag-aaksaya ng ikalawang salaginto at umakyat sa galamay-amo. Kasunod ng mga mani, atake ang ikatlong salaginto at tubusin ang kuweba kung saan ibinuhos ang niyebe. Mag-right-click doon.

    Sa kabilang panig, maaari kang tumalon, pagkolekta ng mga goodies. Bumalik sa umakyat sa pamamagitan ng Ivy. Ang langit ay maingat, dumudulas ang mga slick. Na may isang malaking bato sa isang barko na may double jump. Lumalapit kami sa sahig na gawa sa kahoy at umakyat sa magaspang na pader. Sa itaas na palapag ang pag-aaksaya ng ikaapat na salagubang, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.

    Mini laro na may mga penguin sa prinsipyo ng kegel. Lumilitaw ang isang pagtatayon arrow. Sa tamang sandali, itigil ang input ito. Ang pangalawang ay huminto din sa pagpasok. Lumilipad ang isang snowy ball. Kailangan mong i-dial ang 100 puntos.

    Matapos ang mini game ay nagsisimula sa tirador ng SID. Dapat siya lumipat mula sa yelo slide, pagkolekta ng mga mani at hindi dakdak sa yelo. Sa gitna ng laro, kapag ang LED ay lilipad, lumilitaw ang mga arrow. Kapag dumaan sila sa rhombic, kailangan mong pindutin ang naaangkop na mga arrow. Kailangan mong i-dial ang 7000 puntos. Ang battleship ay nagbibigay ng isang kola ng isang gintong walnut.

    Green Valley Monkeys. Pagkolekta ng mga mani, pumunta sa kaliwa papunta sa grizzlyli. Nakaupo ang buong bilog, dumating sa bangin na may bulugan. Tumalon kami pababa, mangolekta ng mga mani, umakyat sa likod ng spool. Pagkatapos ay sumali kami sa isang blangko sa Liana, lumilipad sa pamamagitan ng bangin sa isang booze at hayaan liana ipaalam. Sa kaliwa nakikita mo rin ang Grizzly. Ang mga masasamang hayop ay maginhawa upang matalo ang sobrang pag-atake: I-click ang pindutan ng Super Attack (mayroon akong "A"), ang Skrat ay nagsisimula upang pahinugin, at ipadala ito sa mga hayop. Bumalik kami sa Kabana, tumakbo pasulong.

    Sa bulugan, tumalon kami sa platform sa isa pang Grizzly at ang mga sungay adorns. Doon sa puno kumikinang na lamat, kung saan maaari kang pumunta sa tatlong gintong mani. Pumunta kami sa extract nuts.

    Strip sa lawa sa isang malawak na dahon. May unang gintong walnut sa ilalim ng puno ng bubble. Tumalon kami sa ikalawang lawa, may isang unggoy at beaver. Nag-bounce kami sa isang puwang sa web 3-4 beses at tumalon papunta sa sangay, kunin ang pangalawang golden walnut. Tama sa elevation ng isang berdeng ibon. Skump sa kanya. Sundin ang mga mani, nakikita natin sa kanan ng luminous cave. Luha sa ito. Nakikita namin ang ikatlong gintong walnut. Ngunit ang unggoy ay tumatagal nito. Mag-click sa isang kahoy na plato.

    Ang mini game ay bubukas sa monkeys. Sila ay nakakapagod na bumaril sa mga bato. Hawak mo ang paningin (mayroon akong isang tab) at i-click ang kanang pindutan ng mouse. Kailangan mong magpatumba ng 25 monkeys.

    Makuha ang ikatlong nut.

    Bumalik sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, sa, sa simula, sa gintong lamat.

    Nahulog kami sa tuktok na tier ng kagubatan. Sa pamamagitan ng nagba-bounce sa mga Liaans, lumipat kami mula sa sangay hanggang sa sangay. Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa maliwanag na kuweba.

    Lumalabas kami sa site na may berdeng damo at mga sakop na sakop ng mga bundok. Kinokolekta namin ang mga mani, dumating sa isang unggoy, siya ay tumatagal ng isang kulay ng nuwes mula sa isang scrata at throws ito sa isang grid pugad. Ang mga chicks ay tumakbo, at nangangailangan ng galit na MILF na kolektahin ang mga ito. Ang mga chicks ay dapat na attacked, itaas ang tamang pindutan, ihatid sa pugad at itapon ang tamang pindutan.

    Pagkatapos tumalon sa lubid at lumipat sa site na may mga mani. Doon sila ay bago ang kuweba. Nagmamadali sila dito, nangongolekta ng mga mani.

    Sa exit, talunin ang pabagu-bago ng isip. Pagkolekta ng mga mani, dumating sa isang bear ng prutas. Mag-click sa kanang pindutan, at hiniling ng oso na kolektahin siya ng mga prutas. Tinitingnan namin ang roller, kung saan ang rhino ay sungay sa pamamagitan ng kahoy at mula doon mansanas ay bumaba. Nagdadala kami ng isang mansanas. Humihingi siya ng higit pa. Panunukso rhino sa harap ng isang puno. Pinindot niya ang puno ng kahoy, at pinagsasama ng scratch ang mga mansanas. Kapag siya ay umabot, nagsisimula sa usang lalaki. Ang scratch ay tumatakbo sa elevation ng bato, kung saan ang oso ay ngayon, ito ay nagiging para sa unang limang pebbles. Pagkatapos ay i-click ang kanang pindutan. Kapag ang imahe ng gas ay puno ng kalahati, i-click ang espasyo. Ang scratch ay tumatagal sa golden nut. Pagkatapos ay nagiging ang susunod na mga bato, at kaya limang beses. Sa limang mani, maaari siyang pumasok sa isang maliwanag na kuweba, sa kaliwa ng puno ng kahoy na nakahiga sa pond. Ngunit unang mangolekta ng mga mani. Kapag nakikita ni Skrat ang geyser, dapat itong lasing (i-right-click). Siya ay buwagin sa isang mataas na tuod na may mga mani.

    Ang susunod na balangkas ng lawa sa paligid ng owk. Nagdadala kami ng agresibong bugar. Kinokolekta namin ang mga goodies. Paglukso para sa mga mani sa paligid ng buwan sa paligid ng oak, umakyat sa puno. Double stretched jump mula sangay branch. Mag-right-click sa isang pulang ibon sa isang puno. Ito throws ang saklaw sa itaas. Nahulog si Ellie Skrat, dapat kaming makipag-usap kay Ellie, at itatapon niya siya muli.

    Pumunta kami sa kuweba. Sa exit, labanan ang tatlong beetles. Halika sa Diego.

    Nagsisimula ang mini game sa Oposatsi Keshess at sinimulan ni Eddie.

    Pinindot ni Diego ang mga balon mula sa kung saan ang Kress at Eddie jump (huwag hawakan ang iba pang mga hayop). Gamit ang mga susi pasulong, kaliwa, kanan, at, tulad ng 2 kaagad: kaliwa-pasulong, kanan-pasulong, at agad na i-click ang input. Pagkatapos ng tatlumpu, ang laro ay tapos na.

    Ice River. Kinokolekta namin ang 20 mani, tumatalon sa apoy ng isang double stretch na tumalon. Dalawang touch ng tubig scratch withstands, ngunit mawawala ang kanilang kalusugan, na may third touch freezes. Matapos ang ikadalawampu ng 19 walnut, golden ay lilitaw. Bago ito, ito ay kinakailangan upang maglakas-loob nang mabilis, dahil ang mga floes ng yelo ay gumagalaw sa lahat ng oras. Sa sandaling kinuha ang golden walnut, ang saklaw ay lumulubog sa himala.

    Sa loob niya, ang pangunahing bagay upang patayin ang mga patak ng green jumping. Kailangan mo ring maging batuhin (umaatake sa grupo ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Sarado ang mga seashells ay nasira, nalulunod sa kanila. Scratch drive sa isang lubid (espasyo), pag-crawl sa paligid ng pader, at dumating sa isang pader na may mga mata sa stalks. Nagsisimula ang mini game, kung saan kailangan mong itapon ang mga bato sa mga bukas na mata. Sa lalong madaling 30 Hooks Miracle-Yudo ay nakatayo sa saklaw.

    Kabilang sa mga swamp. Bumabalik kami ng isang maliit na likod upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang stock ng mga bato. Sa pamamagitan ng pagpatay ng mga pulang lizards na may mga bato, tumakbo sa lumubog. Sa kanan sa dingding nakikita natin ang kuweba. Nagmamadali kami sa paligid ng puno. Itinaas sa geyser up, kinokolekta namin ang mga goodies, tumalon kami. Bumalik sa kuweba. Tumalon doon. Nakikita natin ang mga geysers, tungkol sa mga bato. Dalhin ito at i-plug ang isa sa mga geysers. Kaagad ang isa pang geyser ay nagiging mas mataas. Sa kanya, si Scri ay tumataas sa bato, mayroon pa ring bato at humihinto sa ikalawang geyser. Ang unang tumataas ay mas mataas. Sa ito, si Scri ay tumatagal sa isang sangay ng puno. Panatilihin ang isang unggoy na may isang bato, sa tulong ng isang liana, tumalon sa isa pang sangay. Kasama ito sa ikatlo. Nakarating kami sa ungos ng bato, kunin ang ikatlong bato, at i-plug ang huling geyser. Pag-akyat sa geyser sa pinakamataas na ungos at sumisid sa maliwanag na kuweba.

    Nagsasalita kami sa isang buwitre. Kinakailangan nito, mabulok ang mga itlog sa mga socket sa mga kulay. Sa kanan sa itaas nakikita namin ang maliwanag na kuweba. Sa kanya, ang scratch ay kukuha ng leeg kapag siya ay decomposes ang lahat ng mga itlog ng tama.

    Kunin, una, kayumanggi itlog na gawa sa berdeng pagmamason. Nakatayo sa pugad, pabalik sa bato, nakikita namin ang isang orange arrow na tumuturo sa geyser upang itapon ang itlog. Bumaba kami sa itlog sa kanan, sa puno ng puno ng puno. Pagkatapos ay ang Pebble ay pumasa sa lumubog, nagmamadali kami sa salaginto, at, i-right-click ang itlog sa geyser. Lumilipad ito sa ninanais na pugad. Kung ang isang tao ay umaatake, maaari mong itapon ang isang itlog, patayin ang nagkasala, at dalhin ito muli. Ngunit kung ang itlog ay bumaba sa lumubog, bumalik ito sa lugar.

    Mula sa brown masonry kumuha ng isang asul na itlog. Pumunta kami sa asul na pagmamason sa kahabaan ng rampa na may dalawang beetle. Ilagay ang itlog.

    Ang Blue Masonry ay kumuha ng berdeng itlog. Malumanay na bumaba sa pag-login at ilagay ang itlog sa geyser na may orange arrow. Gryuz ay tumutukoy sa isang shut sa isang maliwanag na kuweba. Luha sa ito.

    Mini laro na may mga pigs. Kailangan mong tandaan, ngunit, mas mahusay na isulat, sa anong pagkakasunud-sunod ang mga baboy ay bumagsak. At sa pamamagitan ng pamamahala ng arrow sa nais na baboy, mabilis na pindutin ang input. Kabuuang 5 rounds. Pagkatapos ng skrat jumps sa tubig, ito ay nagiging tulad ng isang lugar. Saan ang numero ng baboy mula sa talon, ay tumalon sa isla. Mula sa kanya ang isang stretch jump jumps sa kaliwang bangko, sa likod ng mga mani, pagkatapos ay sa likod sa isa pang baboy, na kung saan ay masuwerteng sa isa pang baybayin.

    Atake ng dalawang drones. Sumps isang cherry sa bushes, pagkuha nuts at, kami umakyat sa magaspang na pader. Mayroon ka bang sipa ang baboy sa pag-atake. Ngunit una, haltak sa elevation sa likod nito at pagkuha ng mga goodies. (Sa likod ng chestnut jumping na may stretch jump).

    Nagdadala ng baboy, tumalon. Dalhin namin ang isang bato ng mga lizards, at, may baboy pabalik, tumalon papunta sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat sa magaspang na pader, itapon ang kastanyas. Tumalon pababa, suriin sa maliwanag na kuweba.

    Cave spider.

    Pag-aaral upang patayin ang mga spider na may topot. Pinagsasama namin ang pag-atake, lumiko sa spider, double jump at pag-atake sa hangin. Pumatay ng 4 spider. Tumalon kami sa web sa mga dingding ng kuweba, kinokolekta namin ang mga goodies. Kami ay umaakyat sa pamamagitan ng swamp sa web, sa kaliwa ng swamp. May parehong beam spider. Kung ang spider ay walang laman ng network, kailangan mong haltak ang mga binti (i-right-click). Luha sa maliwanag na kuweba.

    Ito ang pinakamahirap na antas.

    Patayin ang 8 spider. May malaking Pasensya. Maaari lamang itong i-attack kapag tumataas ito sa mga hulihan binti. Pagkatapos siya ay nagsisimula sa fuse, at 4 spider lumitaw. Pinapatay namin ang mga ito sa isang football, muling pag-atake ang pachecheu, at kaya 3 beses sa isang hilera. Bulaklak lumalaki, nagbibigay buhay sa paligid. Sa gitna ng labanan maaari mong palitan ang kalusugan. Kapag pinatay ng Pachechik, lumabas ang scratch sa kanyang tiyan, at pinutol ang maliwanag na kuweba.

    Unang antas ng pagsasanay. Kinakailangan upang tingnan ang mga plato ng kahoy, iminumungkahi nila kung ano ang gagawin. Ang mga boulder ng yelo na may mga mani ay sumira sa pag-atake at double jump sa hangin. Sa madaling salita, kailangan mong panatilihin ang mga ito.

    Sa pagsasalita na ito sa paglilinis, kailangan mong i-twist ang ilog (i-click ang kanang pindutan ng mouse, ito ay upang sumisid, pagkatapos ay sa espasyo, upang lumangoy. Mga pindutan sa kanan at kaliwa, nang naaayon, upang i-rotate, at ang Up na pindutan sa kumbinasyon ng isang puwang, upang ang mammothyh Ellie, o squashing ito sa apoy, pumunta sa pamamagitan ng canyonchik sa mga pebbles up at makakuha ng sa maliwanag na kuweba.

    Pumunta sa Tigre Diego. I-download ang mga mani malapit sa lawa. Tumayo sa pader ng overgrown na may galamay. Tumalon sa mga nosed pigs, pagkolekta ng mga mani, bumalik malapit sa bato, at malapit sa mga pigs ng ama kunin ang pangalawang gintong nut. Tumaas sa ikalawang pader na sakop na may galamay.

    Mangolekta ng mga mani mula sa mga talampas at tumalon sa Diego.

    Tip! Sa lugar na iyon kung saan hindi ka maaaring maglakas-loob, gumamit ng double jump. Kung saan at ito ay hindi sapat, tumalon double, stretched: ito ay tulad nito: isang solong tumalon, at pagkatapos ng isang segundo - muli ang jump, ito ay lumiliko ang isang double jump, lamang stretch.

    Ang mga kastanyas ay nasa mga pits ng yelo. Kami ay bounce sa yelo ng isang double space at pag-atake sa jump (mayroon akong isang atake sa "U" na pindutan).

    Sa isang butas malapit sa Diego, kinukuha namin ang ikatlong golden walnut.

    Ngayon kami ay nasa maliwanag na kuweba. Nahulog kami sa boars.

    Tumalon sa paglilinis, pagkolekta ng mga mani. Kabav ay posible. Umakyat kami sa magaspang na pader (sa lugar kung saan ang mga pader ay mula sa mga pebbles), i-click ang espasyo at arrow up. (Sa mga sumusunod na pader magkakaroon ng masakit na mga beetle, dapat silang mabaril ng mga bato, bago tumalon sa magaspang na pader).

    Pumunta kami sa puno ng brazed. Kinokolekta namin ang mga mani sa ilalim ng tubig.

    Mini laro na may Diego. Ang layunin upang mangolekta ng lahat ng mga mani. Ilipat ang mga pindutan pasulong, pabalik, kanan, kaliwa. Sa oras na si Diego ay lumiliko, sa lalong madaling panahon ay nakahiga, nag-click sa espasyo.

    Ang laro ay tapos na, habang ang lahat ng mga mani ay nakolekta, at ang Skrat protina ay bumaba sa susunod na antas.

    Kuweba. Pumunta sa paligid ng gitna ng ilog, pagpatay sa paglusob bats (gamit ang "U" na pindutan - atake). Sa kanan ng Cave River kasama ang beetle rhino. Ang kanyang pag-atake sa pagkaantala.

    Umupo sa unang gintong walnut (i sniff ang pindutan ng shift.) Tumakbo kami sa kanang kuweba, umakyat sa mga bato up, rummage malapit sa hukay at, kumatok pabalik ang beetle, sniffing ang pangalawang gintong nut. Tumakbo kami sa karagdagang, pinatumba ang pangatlo, ang corridor beetle sa beetle sa peras cave. Sa lugar na iyon, pinapakain ko ang ikatlong gintong walnut.

    Mula sa oso tumalon pababa sa yelo lake. Sa lugar na iyon ay may isang magaspang na pader, sa pag-crawl, sa tuktok ng ikaapat na gintong nut. Tumakbo kami pabalik sa lawa, at suriin sa maliwanag na kuweba.

    Nakikita natin ang isang lobo ng kuweba, sinaktan siya ng isang pag-atake. Kinokolekta namin ang lahat ng masarap sa paglilinis, tumakbo sa susunod na kuweba. Sa kanyang kisame. . Naghahatid kami ng 3 halaman, kumuha ng prutas at mani para dito. Tumakbo kami sa masamang rhino. Nagpadala siya ng saklaw sa mammoth ng mga tao.

    Nabasa namin ang tungkol sa menie wood sign, ang pangalawang mini game ay nagsiwalat: "Manatiling nuwes mula sa mga bat." Kinakailangan upang obserbahan kung saan lumipad ang mouse sa mga mani sa bibig, at pagkatapos ay ipadala ang arrow dito at pindutin ang entry. Sa oras na ang 3 nuts ay nakolekta, walang magandang rhino ride at ang paraan ay libre.

    Pumasa kami ng dalawang wolves at boars. Kinokolekta namin ang mga goodies, pumasa kami sa susunod na kuweba, pumatay kami ng mga bat, tumalon papunta sa bundok na nakaunat na tumalon, na may hawak na puwang.

    Sa susunod na glade ng pagong at lobo. Naabot namin ang pag-atake ng pagong, gumagalaw ito, pagkatapos na ang pangalawang oras na umaatake at ito ay nasa knockout. Tumalon kami mula dito sa bundok na nakaunat na tumalon, kumukuha ng mga mani, makipot sa maliwanag na kuweba.

    Plain sa penguin mountain. Nakatagpo kami ng dalawang polar bears sa frozen lake. Tumakbo kami, ang lawa, sa kaliwa sa elevation ng beetroof. Ito ay kinakailangan upang tumalon sa dalawang cobblestones. Ngunit una, ipinasa namin ang plain sa dulo, pagkolekta ng mga goodies.

    Mag-right-click sa direksyon.

    Sa kabilang panig, posible na tumalon, pagkolekta ng mga goodies. Bumalik sa umakyat sa pamamagitan ng Ivy. Sky pa sa caustic, slippage slicks. Na may isang malaking bato sa isang barko na may double jump.

    Lumapit kami sa kahoy na tablet at umakyat sa magaspang na pader. Sa tuktok ng pag-aaksaya ng ikaapat na salaginto, sundin ang mga mani at umakyat sa isa pang magaspang na pader.

    Mini laro na may mga penguin sa prinsipyo ng kegel. Lumilitaw ang isang pagtatayon arrow. Sa kinakailangang sandali, itigil ang input ito. Ang pangalawang ay huminto din sa pagpasok.

    Lumilipad ang isang snowy ball. Kinakailangan upang mangolekta ng 100 puntos.

    Sa dulo, ang mini game ay nagsisimula sa tirador ng SID. Siya ay obligado na lumipat mula sa yelo slide, pagkolekta ng mga mani at hindi dakdak sa yelo. Sa gitna ng laro, sa oras na humantong ang mga lilipad, lumilitaw ang mga arrow.

    Sa oras na dumaan sila sa Rhombick, kailangan mong pindutin ang naaangkop na mga arrow. Kinakailangan upang mangolekta ng 7000 puntos. Ang battleship ay nagbibigay ng isang kola ng isang gintong walnut.

    Green plain of monkeys. Pagkolekta ng mga mani, pumunta sa kaliwa papunta sa grizzlyli. Nakaupo ang buong bilog, dumating sa bangin na may bulugan. Tumalon kami pababa, mangolekta ng mga mani, umakyat sa likod ng spool. Pagkatapos nito, sumali kami sa isang blangko sa Liane, na lumilipad sa pamamagitan ng bangin sa iyong booze at hayaan ang Liana.

    Sa kaliwa nakikita mo rin ang Grizzly. Ang mga masasamang hayop ay kumportable na matalo ang sobrang pag-atake: i-click ang pindutan ng Super Attack (i "A"), nagsisimula ang skrat, at ipadala ito sa hayop. Bumalik kami sa Kabana, tumakbo pasulong.

    Sa bulugan, tumalon kami sa platform sa isa pang Grizzly at ang mga sungay adorns. Sa lugar sa puno, luminous cleft, kung saan posible na pumunta sa tatlong gold walnuts. Pumunta kami sa extract nuts.

    Strip sa lawa sa isang malawak na pahina. Sa lugar na iyon sa ilalim ng puno ng bubble, ang unang golden walnut. Tumalon kami sa ikalawang lawa, sa lugar ng Beaver at Monkey. Nag-bounce kami sa isang puwang sa web 3-4 beses at tumalon papunta sa sangay, kunin ang pangalawang golden walnut. Tama sa elevation ng isang berdeng ibon. Skump sa kanya.

    Sundin ang mga mani, nakikita natin sa kanan ng luminous cave. Luha sa ito. Nakikita namin ang ikatlong gintong walnut.

    Ngunit kinuha siya ni Martyka. Mag-click sa Wood Tablet.

    Ang mini game ay ipinahayag na may mga monkey. Sila ay nakakapagod na bumaril sa mga bato. Hawak mo ang paningin (mayroon akong isang tab) at i-click ang kanang pindutan ng mouse.

    Kinakailangan upang itumba ang 25 monkeys.

    Makuha ang ikatlong nut.

    Bumalik sa kuweba, tumakbo sa berdeng ibon, at, sa, sa simula, sa gintong lamat. Nahulog kami sa tuktok na tier ng kagubatan. Sa pamamagitan ng nagba-bounce sa mga Liaans, lumipat kami mula sa sangay hanggang sa sangay.

    Kasunod ng mga mani, nakarating kami sa maliwanag na kuweba.

    Nalaman namin sa site na may mga tops ng niyebe at berdeng damo na bundok. Kinokolekta namin ang mga mani, dumating sa isang unggoy, siya ay tumatagal ng isang kulay ng nuwes mula sa isang scrata at throws ito sa isang grid pugad. Ang mga chicks ay tumakbo, at nangangailangan ng galit na MILF na kolektahin ang mga ito.

    Kailangan ng mga chicks na atake, itaas ang tamang pindutan, ihatid sa socket at i-drop ang kanang pindutan.

    Sa dulo, tumalon papunta sa lubid at lumipat sa sahig na may mga mani. Sa lugar na inlet sa kuweba. Nagmamadali sila dito, nangongolekta ng mga mani.

    Sa exit, talunin ang pabagu-bago ng isip. Pagkolekta ng mga mani, dumating sa isang bear ng prutas. Mag-click sa kanang pindutan, at ang bear ay nangangailangan upang mangolekta ng mga prutas. Napanood namin ang isang roller, kung saan ang rhino ay nasasaktan sa isang puno at mula doon ay bumaba ang Apple. Nagdadala kami ng isang mansanas.

    Nangangailangan ito ng higit pa. Panunukso rhino sa harap ng isang puno. Pinindot niya ang puno ng kahoy, at pinagsasama ng scratch ang mga mansanas. Sa oras na siya rushes, nagsisimula sa usang lalaki. Ang scratch ay tumatakbo sa elevation ng bato, kung saan ang oso ay ngayon, ay ginawa sa unang limang pebbles. Pagkatapos nito, i-click ang kanang pindutan.

    Sa oras na ang imahe ng gas ay puno ng kalahati, i-click ang puwang. Ang scratch ay tumatagal sa golden nut. Pagkatapos nito, ito ay ginagawa sa susunod na mga maliliit na bato, at walang limang ulit. Sa limang nuts, maaari itong maganap sa maliwanag na kuweba, sa kaliwa ng puno ng kahoy na nakahiga sa pond. Ngunit sa simula ay kinokolekta namin ang mga mani.

    Sa panahong nakita ni Skrat ang Geyser, obligado siyang lasing mula dito (i-right-click). Siya ay buwagin sa isang malaking tuod na may mga mani.

    Ang susunod na balangkas ng lawa malapit sa oak. Nagdadala kami ng agresibong bugar. Kinokolekta namin ang mga goodies. Paglukso para sa mga laruang magpapalakad sa paligid ng mga mumer malapit sa oak, umakyat sa isang puno. Double stretched jump mula sangay branch.

    Mag-right-click sa isang pulang ibon sa isang puno. Ito throws ang saklaw sa itaas. Nahulog si Ellie Skrat, kailangan mong makipag-chat kay Ellie, at itatapon niya siya nang mataas.

    Pumunta kami sa kuweba. Sa exit, labanan ang tatlong beetles. Halika sa Diego.

    Nagsisimula ang mini game sa Oposatsi Keshess at sinimulan ni Eddie.

    Pinindot ni Diego ang mga balon, mula sa kung saan si Kresra at Eddie jump (hindi hinawakan ng ikalawang hayop). Ang paglalapat ng mga susi pasulong, sa kaliwa, kanan, at, pati na rin 2, pumunta sa kaliwa, sa kanan, at dalhin ang input sa kanan. Sa katapusan ng tatlumpu, ang laro ay tapos na.

    Ice River. Kinokolekta namin ang 20 mani, tumatalon sa apoy ng isang double stretch na tumalon. Dalawang touches tungkol sa water scratch withstands, ngunit mawawala ang kanilang kalusugan, na may ikatlong ugnay, ay lumiwanag.

    Sa pagtatapos ng ikadalawampu ng 19 walnut, lumilitaw ang Golden. Bago sa kanya, ito ay kinakailangan upang pabagalin sa lalong madaling panahon, tulad ng yelo floes ay gumagalaw sa lahat ng oras. Kapag ang golden walnut ay inupahan, ang saklaw swallows ang himala Yudo.

    Ito ay pangunahing pagpatay ng green jumping drop. Kailangan mo ring maging batuhin (umaatake sa grupo ng mga bato at pagkolekta ng mga ito). Sarado ang mga seashells ay nasira, nalulunod sa kanila.

    Scratch drive sa isang lubid (espasyo), pag-crawl sa pader, at umabot sa pader na may mga mata sa mga tangkay. Nagsisimula ang mini game, kung saan kinakailangan upang itapon ang mga bato sa mga mata ng bukas. Kapag ang 30 Miracle Yudo ay tumama sa saklaw.

    Kabilang sa mga swamp. Bumabalik kami ng isang maliit na likod upang mangolekta ng mga goodies at lagyang muli ang stock ng mga bato. Sa pamamagitan ng pagpatay ng mga pulang lizards na may mga bato, tumakbo sa lumubog. Sa kanan sa dingding nakikita natin ang kuweba.

    Nagmamadali kami malapit sa puno. Itinaas sa geyser up, kinokolekta namin ang mga goodies, tumalon kami. Bumalik sa kuweba.

    Tumalon sa direksyon na iyon. Nakikita natin ang mga geysers, tungkol sa mga bato. Dalhin ito at i-plug ang isa sa mga geysers. Agad na ang pangalawang geyser ay ginawa sa itaas.

    Sa kanya, si Scri ay tumataas sa bundok, tumatagal ng isa pang bato sa lugar na iyon at plugs ang pangalawang geyser. Ang unang tumataas ay mas mataas. Sa ito, si Scri ay tumatagal sa isang sangay ng puno. Kami ay kumatok ng isang bato sa pamamagitan ng isang marty, sa pamamagitan ng isang liana, tumalon sa isa pang sangay. Kasama ito sa ikatlo. Pumunta sa ungos ng bundok, kunin ang ikatlong bato, at i-plug ang huling geyser.

    Pag-akyat sa geyser sa pinakamalaking ungos at sumisid sa maliwanag na kuweba.

    Nagsasalita kami sa isang buwitre. Kinakailangan nito, mabulok ang mga itlog sa mga socket sa mga kulay. Sa kanan sa itaas nakikita namin ang maliwanag na kuweba.

    Sa kanya, ang scratch ay kukuha ng buwitre, habang binubugso niya ang lahat ng mga itlog.

    Kunin, una, kayumanggi itlog na gawa sa berdeng pagmamason. Nakatayo sa pugad, pabalik sa bundok, nakikita namin ang isang orange arrow, nagsasalita tungkol sa geyser, kung saan kailangan mong itapon ang isang itlog. Bumaba kami sa itlog sa kanan, sa puno ng puno ng puno. Pagkatapos nito, sa Pebble, binabalik namin ang lumubog, nagmamadali sa salaginto, at, i-right-click ang itlog sa geyser.

    Lumilipad ito sa kinakailangang pugad. Kung ang isang tao ay umaatake, posible na magtapon ng itlog, patayin ang nagkasala, at kunin ito muli. Ngunit kung ang itlog ay bumaba sa lumubog, nagbabalik ito sa lugar.

    Mula sa brown masonry kumuha ng isang asul na itlog. Pumunta kami sa light blue laying mismo sa ramp na may dalawang beetle. Ilagay ang itlog.

    Mula sa light blue masonry kumuha ng berdeng itlog. Maingat naming bumaba sa pag-login at ilagay ang itlog sa geyser na may orange arrow. Gryuz ay tumutukoy sa isang shut sa isang maliwanag na kuweba.

    Luha sa ito.

    Mini laro na may mga pigs. Kailangan mong tandaan, ngunit, mas mahusay na isulat, sa anong pagkakasunud-sunod ang mga baboy ay bumagsak. At, sa pamamagitan ng pagdidirekta sa arrow sa ninanais na baboy, sa lalong madaling panahon pindutin ang input. Kabuuang 5 rounds.

    Sa dulo, ang scratch jumps sa tubig, ito ay tapos na. Saan ang numero ng baboy mula sa talon, ay tumalon sa isla. Mula sa kanya ang isang stretch jump jumps sa kaliwang bangko, sa likod ng mga mani, pagkatapos nito, sa mas mababang likod sa ikalawang lead, na tumatagal sa kanya sa ikalawang baybayin.

    Atake ng dalawang drones. Maasim ang seresa sa mga bushes, pagkuha ng mga mani at, umakyat kami sa magaspang na pader. Sa lugar na iyon, kinakailangan upang kick ang pag-atake ng Piglet.

    Ngunit, una, tumalon sa elevation sa likod nito at pagkuha ng mga goodies. (Sa likod ng chestnut jumping na may stretch jump).

    Nagdadala ng baboy, tumalon. Dalhin namin ang isang bato ng mga lizards, at, may baboy loins, tumalon papunta sa isla. Kinokolekta namin ang mga goodies, umakyat kami sa magaspang na pader, itapon ang kastanyas.

    Tumalon pababa, suriin sa maliwanag na kuweba.

    Cave spider.

    Nag-aaral kami upang patayin ang mga spider na may topot. Pagsamahin namin ang pag-atake, lumiko sa spider, atake at double jump sa hangin. Pumatay ng 4 spider.

    Views.

    I-save sa mga kaklase I-save ang Vkontakte.