Ajdaho davri: inkvizitsiya. To'shak va erning ichki qismi

Ajdaho davri: inkvizitsiya. To'shak va erning ichki qismi

Kvest lagerining birinchi kunida kichik g'orda o'lik mittining polidagi bargni bilsangiz tarqatiladi. Ydemo sichqonlar va o'choqqa kirish yopadi sehrli bar bilan tayoq kartasi ko'rsatilgan. Agar siz zruynuvati bo'lsangiz, siz o'zingizning "protolezhnoy" sehrgaringizga hujum qilishingiz kerak (bu holda, bar'êr qichqiradi), bu yong'in xodimlarini olib, barni otib tashlaydi. O'rtada biz yo'llarni tanlaymiz va pechning eng qalbiga boramiz. Qizil liriyning venasi ma'lum.

Fermer-buzg'unchi

Kob lagerining har tomonida siz hatinaga qanday turishni bilishingiz mumkin. Biz butun yo'lni bosib o'tamiz va beva Mauro bilan o'samiz. Vondan oltinni bilishini so'rang, ular Templirini olib, Cholovikni o'ldirishdi. Yaxshiyamki, kartadagi ma'noda, joy uzilib qoladi va barcha shablonlar uzilib qoladi va ularning biridan Mauroga o'xshab nusxa olinadi.

Buyrak sevgisi

Kob lageridan birinchi tushganda, darada ayolning jasadida barg bor. Z ny viplivê, shuning uchun u kult tarafdorlari yashaydigan aholi punktiga yo'l oldi ("Posilannya Lorenan"). Ydemo xaritada ko'rsatilgan hududda. Darvozadan o'tib, o'ngga o'ting va yig'ilishlardan o'ting. BERANDI ma'lum va Vellina ko'khonidan ayrilganga o'xshaydi. Zodagon inkvizitsiyaga omad belgisi uchun kelishi mumkin.

Visnitsa Andrastega shon-sharaflar

Kult turar joyiga kiraverishda Anais bilan gaplashing ("Lorenanning egaligi"). Qiziq, Vi o'zingiz ko'rgan odam emasmi? Ydemo topilgan qismida va kichik g'orga tushish, de egri. Anaisga qaytib, buning uchun variantlar tarafdori sifatida, mazhab sifatida inkvizitsiyaga yordam berishi mumkin.

ko'rinmas zarba

Kvest distribyutordan olinadi, bu lagerdan gnome o'tishlarigacha bo'lgan shaxsiy vaqtda arziydi. Ydemo ish kunida, ma'bad ustalari haydash uchun mo'ljallangan hududdan oldin. Yolg'on, Ritts vafot etganligi sababli, unga sallali distribyutorga aytilgan.

sevimli tumor

Lagerdan gnom o'tish joylariga birinchi tashrif buyurganingizda, pagorba uchun odam faqat o'ziga xos tumorli Templarni biladi. Aftidan yogo kokhanoi tsiy templir - chaklunka Ellendre. Tungi shpalning boshida bylya vívtarya bo'ladi (de mi zustríli mati Jizel).

negliboke dikhannya

Khatin bilya birida, zustrichaymo bizhentsya ustidan o'tish, qaysi muhim kasallik otryadi uchun orzu bilish so'rash. Ydemo diniy epitsentri aholi punktida ("Posilannya Lorenan"). Darvozadan o'tib, to'g'ridan-to'g'ri minoraga kirdi va vertikal surma bo'ylab yurdi. Hindela uchun hamma narsa ochiq, bu biznes egasi uchun etarli.

ochlik azoblari

Bu xochda badbaxt tomonidan aytiladi. Mendan qo‘y go‘shti olib kelishimni so‘rang. Topshiriq uchun qo'chqorlarda haydab, í̈xníx tildan qo'y go'shtini tanlang. Agar siz 10 dona topsangiz, chalg'ituvchiga murojaat qiling.

Qon bilan birodar

Xatinda, kob lageridan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, siz bir eslatmani bilishingiz mumkin, yak templarida bir kechada ukasi viklikak. Bayramlarda ko'rsatilgan joyga boring va u erda hammani o'ldiring.

Jodugar tulkisidagi xabarchilar

Kvestni tuzatish kerak, agar siz xochning birinchi kunida lyukdagi bargni bilsangiz. Erdan o'chirish uchun, egri shakllanishlarga orqa tomonga o'ting. Biz pechlarning qanchalik uzoqligini bilamiz, u olov panjarasi bilan yopilguncha kirib boramiz. Yovuz tayoqqa qarshi, sovuqqonlik bilan hujum qilish. Barcha shaharlarning o'rtasida.

Templars kirishda

Kvestning ma'nosi yo'q, shuning uchun siz o'ldirgan Templar jasadida kerakli ro'yxatni topishingiz mumkin. yovuz ko'prik yo'lda Ydemo, keyin pivden haqida. U yerda siz Templarlarning tabirini bilib olasiz. Yak tilki barcha í̈kh vb'ête, zavdannya sug'urta qilinadi

ob'ijchik

Bizga otlarni haydash mumkin bo'lganlar haqida, chorrahada ofitserni ko'ring. Belgilangan hududda Idemo va egasi Dennettning rivojlanishi. Win inkvizitsiyaga o'z yordamini taklif qilishni xohlamaydi, agar siz avtomatik ravishda faollashtirilgan ikkita kvestga tashrif buyurmasangiz: "Fermerlar uchun xavfsiz" va "Yaralar bilan bog'liq muammolar". Agar siz mazmunli topshiriqlarni ko'rishni istasangiz, mijozlarga murojaat qiling. Biroq, bir vaqtning o'zida, vikonannya tsikh dvoh zavdan oldin, siz Dennetning kabinasidan shaxsiy kitob olishingiz mumkin.

vijdonli pedagog

Jasadni pagorbida "Olovdagi sehrgar" mitkoy bilan obshukat qilish kerak, chunki u gnom dovoni ustidagi lagerning birinchi bosqichida joylashgan. Xatina kartasida belgilangan joyga boring. Yak tilki Eshiklarni ko'rasiz, Buyuk Jax paydo bo'ladi. Agar siz uni haydamoqchi bo'lsangiz, siz xatinaga borishingiz mumkin, men uni atrofdan ekranga chiqaraman.

Yong'in

Yuqori ko'lga kiraverishdagi murdadan barg olinadi, unda aytilishicha, haykalni eski o'q orqasidan uch marta aylanib o'tish kerak. Shu bilan birga, hatto unga yaqin bo'lgan perebuvati kerak. Haykal pivdennishe joylashgan. Yak tilki Vi zrobit shunday, varaqlarda yozilganidek, "Didus", aniqrog'i mrets paydo bo'ladi. Vbivaêmo yogo, í yakunlarni qidirish.

Egarda

"Ob'yzhdchik" kvestiga xabar yuborganingizda, siz Shyinoy bilan gaplashishingiz kerak, chunki Dennet stendidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda o'tirishga arziydi. Siz ot poygalarida qatnashishingiz kerak bo'ladi. Kerakli topshiriqlar ikki barobar bo'ladi, agar kerak bo'lsa va agar siz ko'rsatma bersangiz, ko'k olov bo'ladi. Ballar mini-kartalarda ham ko'rsatiladi. Yuqori o'ng burchakda bir soat ko'rsatiladi, yake uchun u masofani oladi. Hammasi bo'lib uchta qoziq taklif qilinadi, ular uchun kvest yakunlanadi.

Naimantiv qal'asi

O'tish joyidan o'tayotgan kapral bilan gaplashib, xaritada ko'rsatilgan joyga boring. U erda men qal'a bo'laman (Velikolesskaya sadiba). Tugatish uchun topshiriqni bajarish uchun narxni bilish kifoya, siz o'rtadagi har qanday odamga borib, haydashingiz mumkin emas.

yetkazib berish muvaffaqiyatsiz tugadi

Varaqni o'qib chiqqandan so'ng, siz yovuz ko'prikdan qishki kirish joyida bilib olishingiz mumkin, Redklifske fermalari lageriga shaxsiy kiraverishdagi xaritada belgilangan hududga o'ting. U erda, [v] tugmachalarini tanlang, shunda pichirlash mavzusini bilib olasiz.

De wander duffalo

Kvest egasi Dennetning uyiga burilishda to'xtash joyidagi yalang'ochlikni o'qiganingizdan so'ng darhol tarqatiladi. Ydemo daraning xaritasida ko'rsatilgan. Bachimoda bir jonzot bor edi. O'ldirib, peshkini orqaga burib, yangilariga hujum qilishdi. Sizni kuzatib boring, druffalo sizga ergashing. Bundan tashqari, agar siz Druffini zaginga olib boradigan bo'lsangiz, keling, janoblar tse haqida ko'rib chiqaylik.

Kigtí Berghrita

O'qishni boshlash uchun siz egasi Dennetning uyiga kiraverishdagi varaqni skeletda bilishingiz kerak (kartadagi qo'ng'iroq belgisi bilan boshlang). Keling, belgilangan hududga birinchi marta va uchta katta sirich ommaviy axborot vositalarida boraylik. Kigty ulardan olingan. Uni hech kimga berishning hojati yo'q va biz loyihani yakunlashda ishtirok etamiz.

navbatni yuving

Yovuz ko'prikka boradigan yo'lda o'lik devorda ma'lum bo'lgan varaqni o'qishni yozish. Xaritadagi belgilangan hududga, ish kunida "Velikolesskaya sadibi" dan boring. U erda, faol vivtar va yig'lagan jin bilan rozbiramosya bor.

Sotuvchilar: Skhidna yo'li

Buni tuzatish uchun, go'yo Belettining yollangani bilan gaplashish, xochdan birinchi bosqichda turish, voritga qadar. Dal i demo xarita maydonida xoch va u erda bezorilar burilishida ko'rsatilgan. Ishga olish navbatini yozish va kvest yaratish.

Qaroqchilarga qarshi kiring

Bir boshoq o'sishi uchun siz Redklifskih fermalari qishlog'idan unchalik uzoq bo'lmagan xatindagi bargni bilishingiz kerak. Keyin biz xaritada ko'rsatilgan joyga boramiz (bu erda "Yaralar bilan bog'liq muammolar" kvestining bosqichlaridan biri ham ko'rsatilgan). U erda, yuqori qavatga ko'tarilib, topilgan kutga o'tish mumkin. Ajoyib yog'och quti bo'ladi. Yogoni otib tashlang, shunda kvest tugaydi.

Yaralar bilan muammo

Pislya rozmovi mijozi Dennet bilan ELINE yogi otryadiga boradi. Vona pratsyuê bog'da to'lov. Biz uni belgilangan joyga, g'orga, shaytonning ichiga yubordik. Pislya ELINEga murojaat qildi.

Fermerlar uchun Bezpeka

Mijoz Dennet bilan suhbatlashing, stendga boring va Dennetning shaxsiy kabinasini osib qo'ying. Quroldan o'zgarish bor. Keyin, biz oyning xaritasida uchta o'qishni va birma-bir o'qishni ko'ramiz. Keyin biz chiziqqa burilib, u erda shtab-kvartira stolida "Fermerlar uchun qo'riqchilar" shtabi jamoasi. Keyin rezervatsiyaga qaytamiz va ishni tugatamiz.

Inkvizitsií uchun koni

Dennet egalariga "Qasamlar bilan muammo" va "Fermerlar uchun Bezpeka" kvestlarini yuboring va biz sizdan inkvizitsiya uchun otlar olib kelishingizni so'raymiz. Bundan tashqari, agar jamoangizda Kassandra bo'lsa, sizni ishga olishingiz mumkin.

Puzzle qutilari uchun ariza

Davlat boshlig'i - Ijarachi, Ichkariga kelsang. Topshiriqni bajarish uchun siz 3 ta ajdaho toshini, 5 ta obsidianni, 5 ta qo'y terisini va 1 ta Krishtalev inoyatini olishingiz kerak. Obsidiandan tashqari, ichki erlar yaqinidagi barcha komponentlarni oddiygina joylashuvi bilan bilish mumkin. Agar siz obsidian olmoqchi bo'lsangiz, uni ekranda bilsangiz yoki shaxsiy dunyoga, ostonada bo'lgan rasmda bo'lmasangiz, uni tekshirishingiz kerak bo'ladi. ajdaho, shuning uchun buyuklarni bilish uchun ajoyib imkoniyat bor. Topshiriqni bajarish uchun ijarachining stolidagi qutini oling.

ushlaydigan qo'l

Chorrahada ofitserni quvvatlantirgandan so'ng, tadbirkorlarga xizmatchi kerakligini bilish mumkin va Redklef qishlog'ida buni bilish mumkin. Qishloq yaqinida siz faqat hikoyalar qidiruviga borib ovqatlanishingiz mumkin... Oríênuyuchis marker bilan, talabdagi kulbaga boring va elf-ayol tadbirkorlarga yordam bersin (u bilan Kassandra yoki Solasni oling). Bundan tashqari, siz undan uchta kvestni olishingiz mumkin, u tomonidan quvvatlanadi, uning soqov o'tlari kuchli emas: "Likuvannya", "Likuvannya bo'yalgan" va "Ridkisny likuvannya".

juda zo'r

Redklef qishlog'ida yerto'la bilan yozuvni ta'mirlash uchun. Qarang, uning o‘tlari yo‘q, stolda ro‘yxatdagi hamma narsa bor. Eslatmani o'qing va kerakli o'tlarni tanlang (2 Veretenko va 4 Elven ildizi). Kvest yakunlanadi.

bo'yalgan likuvannya

"Buyuk sevgi" kvesti topshiriq uchun olingan va u xuddi shunday ko'rsatiladi: 1 ta qirol elf ildizi va 6 ta elf ildizini olib kelish kerak.

rídkísne likuvannya

"Likuvannya bo'yalgan" kvestini berish va xuddi shunday ko'rsatish uchun olinadi: 2 ta inoyat kristalini va 5 ta shpindelni olib kelish kerak.

ko'l ruhi

Redklef qishlog'idagi hikoyachini olaylik. Xaritada belgilangan nuqtada idemo qiling va qiyshiq lotusni idishga soling. Kvest vikoniy bo'ladi va sizga yakostida qilich beriladi.

Senny uchun juda yaxshi

Do'stim bilan Redklef qishlog'ida ko'l borligini aytishadi. qabrga Ydemo, karta ustida marker yordamida va xonaga qo'yish. Keyin uyga qayting va kvest yarating.

Lord Sherstli haqida balad

Rozmovlyaêmo z Yolg'iz Jimmi Redklef qishlog'ida. Win yogo noyob qo'chqor aylantirish uchun so'rang. Idemo - xaritadagi maydon va yaxshi ishlangan qizil chaynalgan qo'chqorning shukaymosi. Podiyni rivojlantirish uchun ikkita variant mavjud. Birinchisi: qo'chqorga pidbigaemo va uning orqasida trokhi bigayomo. Lord Shestli kutib tursin va qaytib kelsin. Yolg'iz Jimmiga Ydemo va qidiruv u bilan yakunlanadi. Boshqa variant: qo'chqorda haydash. Todi g'alaba qayta yaratish ... o'zingizni kimga musht. Bu bilimga qaramay, Jimmi uchun hamma narsa aniq.

katta kelishmovchiliklar

Agar siz naymanlar qal'asidagi kalitni bilsangiz (Velikolesskaya sadiba) yuqori yuzadagi balkonda qidiruv boshlanadi. Keyin biz Verxniy ko'li yaqinidagi nizomning nizomiga boramiz, biz sharsharaning chetida va kichik tog'larga tarqalib, yakka kiramiz. Ma'lum kalit yordamida eshikni ko'ring va undan to'liq foydalaning. Joy bo'ylab yurib, tepalik bo'ylab pastga tushing va oxirigacha boring. U yerga tushing. Pastga tushib, biz barcha ostonalardan o'tdik, so'ngra ular pastga tushgan pastga tushish orqali eshiklarni ochdik. U yerda men hammani, shu jumladan bir guruh banditlarni ham bilaman. Kvestning oxirida.

Valammar skuchishche

Kvest mexanizmni ko'rgandan so'ng boshlanadi (viglyadê, chunki jihoz ajoyib) va xonadagi stolda yotadi, chunki "Katta kelishmovchiliklar" qidiruvida banditlar bor. Mexanizmning INsha qismi prírvining inshy chetida joylashgan. Xonadan yurish va to'g'ridan-to'g'ri ko'prik va masofadan yopiq xonaga o'tish mumkin, o'ng qo'l bilan. Xonaga eshiklarni ochish uchun, qaroqchi kolonda aybdor. Keyin biz "Katta kelishmovchiliklar" qidiruvidan kelgan banditlarning buv vatazhok xonasiga qaytib boramiz. Eshiklarning yon tomonlarini shikastlab, haydovchi o'rindig'iga viteslarni o'rnating. Ochiq eshiklar. Qahramon unga ruxsat bermasa, butun zatiskaêmo [RMB] uchun muhim va utrim'yomo. Keling, xuddi shu bashoratni boshqa ahamiyat bilan ishlataylik. Eshiklar ochilishi bilan biz ishni tugatamiz. Haydovchining o'rtasida va o'ljani oling.

Dilovi vidnosini

Kob izlanishining tetikleyicisi Templar barglari tili bo'yicha bilim bo'lib xizmat qilishdir (Bilya Zakidne lageriga qishki kiraverishda bilya xatini yotish, u erda "Qon bo'lgan birodarlar" qidiruvidan jangni boshlash. ). Meni Redklef qishlog'iga yuborishdi va u erda meni Tanner shati cherkoviga olib borishgan (cherkov bilan tartibda). U bilan Razmovlyaêmo va vibraêmo, endi u bilan uzoq bo'ladi. Agent sifatida ishga olinishi mumkin.

Vidnosini: ichki yer

Bir boshoq uchun siz Ichki erlarning birinchi kirishidagi o'rmondagi lagerning oxirida joylashgan eski Simeon g'orida ovqatlanishingiz kerak bo'ladi. Ularda nafrat ham bor. Qarama-qarshi yo'nalishda qayta ishlanadi vv entrance kínets, siz do'l belgisi bilan xaritani urgansiz. Tog'lardagi universitet maktabi bo'ylab yurib, siz sog'inishlar ro'yxatidan xabardor bo'lishingiz kerak, chunki uni post ekraniga qo'yishingiz kerak. Sizning vazifangiz xaritada ko'rsatiladi. Tseni buzgandan so'ng, qidiruv tugallandi.

Koxanoylar ro'yxati

Pasttekisliklarga shaxsiy tashrif bilan ê tabir. Stol ustidagi yangisida (kartalarga qo'ng'iroq bor) varaq bor. Yogo, mi diznaêmosyani o'qib bo'lgach, kam'yanlik bir ayol bilan felandarisni daraxtga olib kelish kerak. Felandaris ichki erlarda o'smaydigan bebaho o'simlikdir, lekin uni Empires du Lyonda topish mumkin. Mísce vívtarya, xaritada ko'rsatilganidek, kudi slid olib roslin. Buning uchun haykal oldiga felandarisni qanday qo'yish kerak, sharpa paydo bo'ladi, qanday qilib haydash kerak va izlanish tugaydi.

Elementlarning Rabbiysidan

Zavdannya chiziqni kesib o'tishning oxirida turgan Vitlaning yollanganidan olingan. Birinchi marta xaritada 5 ta hudud ko'rsatilgan. Kerakli narsalarda qutilar, o'yinchoqlar bochkalari va boshqalar mavjud. Ularning o'rtasida enskvizítsíí o'rnatish uchun joy bor. Buning uchun, barcha to'qnashuvlarni topish masalasi sifatida, biz Vitlning yollanganiga murojaat qilamiz va bino bag'ishlangan.

Toshlar haqida orzu qiling

Kvest "Tashlab ketilgan stendda tanilgan barg" ni o'qiganingizda faollashadi. Stend Redklifskoy yo'li hududidagi chorraha qarshisidagi ko'chada joylashgan. Muallif bu yerdagi pagorbaxlarda g'orda virishovlari bor kitob bargidan. Orinuyuchis virus xaritasidagi markerda pecheri yorilishidagi dovondagi gnomlar hududida. (Viconannya ts'go zavdannya uchta topshiriq bilan topilishi mumkin: "Biz bunga amal qilmadik", "Elementlar egaligiga o'ting", "Qizil tonlarda"). G'orni bilib, unda yopilgan sehrli bar paydo bo'ldi. Sehrgar va klub (olov) yordami uchun halokatli o'tish bor. U o'rtada va shafoatchi va uning ruhoniylari tomonidan hech qanday kam bo'lmagan do'stona tayoqchalar kiritiladi. Pislya í̈kh kamtarona qidiruv yakunlanadi.


Dragon Age: Inkvizitsiya 18 barg kuzda 2014 toshga ozod qilindi, ale faqat bir vaqtning o'zida men ko'rish, nareshti, zrobiti o'tish tasvirlab. Agar men kuniga bir oz nashrni qo'shmoqchi bo'lsam, deyarli 7 yillik o'yinni yozib olgandan so'ng, kirishni yopish uchun youtube-ga video yuklang va hamma narsa ...

Chi mos kelmadi. Zerikarli, stereotipli, chiziqli, to'g'ridan-to'g'ri World of Warcraft'dan topshiriqlar bilan. 10 ta to'yni, 15 qo'chqorni o'ldiradi, kartalardagi dog'larni ko'ring va hokazo. Inkvizitsiya asl Dragon Age: Origins filmidagi buqa kabi Fereldenning atmosferasiga ega.

Lekin bu yerda ts_kaviy syujeti bordir? Neji, soqov. Rozlomi, jinlar, bir fikrlovchilar armiyasini, shuningdek, gey va negrlarni oling. Bioware-dan so'nggi rock klassikasi. Xo'sh, keyingi genning go'zalligi degani? Neji, ahmoq. Grafik jihatdan, tushunib, uni jirkanch deb aytmang, lekin uning chiziqliligi orqali, masalan, bu erda kunduzi va kechasi iloniga o'xshash yovuz narsani ko'rish mumkin emas. Skyrim (2011 ric vikhodu) modsiz viglyadê mening nazarimda yanada chiroyli. Mods bilan, keyin vín vzagali raqiblarini poza.

Afsuski, Bioware g'oyalar inqirozini boshdan kechirmoqda va iste'dodli odamlar tomonidan baholanmoqda. 2010-yilda Pislya mega-muvaffaqiyatli Mass Effect 2, studiya buzib kirish uchun eshikni muhrlab qo'ydi:

Dragon Age II - Men sharhlar zyvy deb o'ylayman

Yulduzli urushlar: Qadimgi respublika - MMORPG inqilobini haqorat qilish uchun lazer yordamida yuzni tiklash

Mass Effect 3 - Mass Effect 2 dan Drew Karpishining kirishi bilan Shepardning hikoyasi ukis yonidan uchib o'tdi.

Bu yilgi ko'rinishi Bioware, yak studiyasi ochildi Baldur darvozasi, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect va Dragon Age, etarli emas salbiy tendentsiya? Bioware brendi bilan mashhur bo'lgan rozrobnikiv vyde vyde vypustity loyihasi.

Keling, Dragon Age: Inkvizitsiya o'tishiga murojaat qilaylik. Bunday kirish uchun ahamiyatsiz, men inkvizitsiyaning bebaho gras, deb ayta olmayman, ertami faqat ochikuvanni tuzatmadi, o'nta to'pda men uni yarmiga berishga tayyorman. Va aslida, bu bozordagi Bioware-ga o'xshamaydi, bularning barchasi.

Samoviy qasos

Otzhe, kob. O'z-o'zidan grisning chiqarilishidan oldin viyshov kabi treylerda butun uyning tarixini o'rnatish - biz sehrli vibuhuning xabarini ko'rish, shuningdek, Prolomni ochish kabi qarama-qarshi rolni olamiz. Uning qalbidagi tanaffus Tinga portal bo'lib, undan tsivilizatsiyalarda barcha yovuz ruhlar, ya'ni jinlar nuri chiqadi. Qutb qahramonining qadr-qimmati maxsus sehrli mittsi-da, qolganlari uchun Breshiadan birdaniga paydo bo'lgan ko'zlarni bukishingiz mumkin. Sinfni tanlash uchun standart protsedurani yozish (men "Rozbyynyka" ni tebranib turaman) va sizning xarakteringiz nomini yo'lda boshlash.

Uning oldida Kassandroi bilan birdaniga kesishga borish kerak. Von qo'riqchi pozitsiyasida, bu ajoyib emas. Qahramonlardan birortasining vibuhusi tiriklikda yo'qolmasa ham, ular ham unga ishonmaydilar. Visuvayomosya.

Yo'lda ikkita hamroh bor: gnome-logue Varrik Tetras va elven sehrgar Solas.

Zakryvaêmo birinchi ko'tarildi va tabír aylanadi. Bu erda siz cherkovning Oliy kansleri bilan cherkov Pershasini va Dragon Age xarakterini ko'rasiz: Origins - Leliana.

Keyingi qadam, girskiy tikuvi bo'ylab ma'badga borishdir. Siz faqat askarlar bilan o'tish uchun nutq, bulo vibrati, krym girskogo proponuvavsya variantlari borish mumkin. Yo'l davomida Primars va Malimi Zhakhsni olish uchun yo'l oling.

Ma'badga boring. Bu erda ular allaqachon qurbonlik qilish marosimida ishtirok etishgan. Jarayon bekor qilinadi va u birinchi boshliq - Gordin iblisi bilan jangga kiradi. Taktikalar yanada sodda - qaramlikda yaqinlashing va dushman yangi zirhni tark etadi. Agar kerak bo'lsa, takrorlang.

inkvizitsiya

Kunning shu qismida Fereldenning yangi siyosiy hokimiyati - inkvizitsiya shakllanishi kuzatilmoqda. Va yana uchta reja va tanlov mavjud. Masalan, bosh qahramon shaxsida va uning asosiy kuchida uning sherigida izlanish bo'lishi kerak. Ko'zoynaklar to'g'ridan-to'g'ri vibratsiyaga AOK qilinadi. Ichki erlarning rivojlanishiga underdog virusini yozish. Bu erda, Redklifdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, oxirgi marta ular Mati Jizelni boqishganida, ular cherkovni tozalashlari kerak (cherkov tomonidan bolalar bog'chasiga g'amxo'rlik qilish uchun) va shu bilan birga chekka joylarda narsalarni tartibga solish kerak. Bundan tashqari, Dennet tahririyati inkvizitsiya uchun otlarga g'amxo'rlik qilishi mumkin.

Asosiy joylashuvi:

ob'ijchik- Otlarni haydash uchun Dennetdan uy

Nebezpeka o'ta olmadi- nezapekani xochga yopishtiring

Oldindan ko'taring- Zavisídagi 2 razrivuni yoping

Ichki erlarning Utrimaniyasi- rozbiti 6 taborív

Bundan tashqari, boy dodatkih missiyalar mavjud, masalan, "Qonli birodarlar"; parchalarni yig'ish; 10 bosh qoʻy va chorvadorlarning jasadini terib olish va hokazo. Videoning oxirida faqat ichki yerlar bosib o'tgan qulog'i bor.

ichki tuproq

Videoning oxirida ichki erlarning o'tishining davomi bor. Hududni tozalash, parchalarni yig'ish, yorliqlarni sindirish, qahramonni silkitish va ko'zoynakni quyish. Syujetning orqasida qo'yib yuborish nemaê, so'ngra tsikavga Bago taktikasini kiritishdir. Ajoyib paytlarda dushmanlar sehrgarga munosabat bildirmaydilar va bu usul bilan qurbonni xodimlar bilan otib tashlashi mumkin.

Inkvizitsií keng tarqalgan

Yuqorida aytib o'tganimdek, inkvizitsiya, o'yinning teng monotonligi uchun, MMO deyak kamariga ulanishi mumkin, lekin butun qismida men bo'laklarni, korinlarni, qo'chqorlarni yig'ishni davom ettiraman, shuningdek, otryadni joylashtiraman. va jingalak. Uchinchi tomon topshiriqlarini qo'shish orqali uchlik. Shunday qilib, "Fermer-Intruder" zavodida Maduroning bevasi pomilkovo ibodatxonalarni haydab yuborgan cholovikning halqasini aylantirishni so'raydi.

Videoning o'rtasida men napivzruynovy qal'asidagi sektani bilaman ("Qishki minora"). Plyus-grisda siz sezilarli teri budovi / micevosty ê o'z tarixi yoki tavsifiga ega bo'lganlarni yozishingiz mumkin. Shunday qilib, bu juda qiziqarli. Agar siz bazanna bo'lsangiz, "Posilannya Lorenan" nomi ostidagi yozuvni o'qishingiz mumkin.

Bu erda nutqdan oldin Hindelni bilishingiz mumkin. "Negliboke Dihannya" qo'shimcha topshiriqlaridan birida kasal ayolning cholovigi Xindelning o'g'lidan ichimlik tayyorlashda qo'shimcha yordam so'rashi kerak.

Ale naygolovn_she muskulli atirgulni yoping. Odamlarga jinlar kirishi mumkin bo'lgan portalni ishonib topshirib, tinchgina yashashi ajoyib. Ularning hammasi emas, balki faqat jingalak, shuning uchun deyaki eng yuqori martabali dushmanlarini himoya, bizning partiya protez ichiga oldi. Agar men buni yaxshi qila olsam, voiz Anais bilan gaplashishim kerak. Qahramonning ajoyibligi va uning yordamini inkvizitsiyaga taklif qilish. Siz decilkoh opsiyalaridan tebranishingiz mumkin: biznesmenlarga qo'shimcha yordam, zbir ko'rinishlari yoki shunchaki inkvizitsiya haqidagi yangiliklarning kengaytmasi. Ko'rinib turibdiki, bizning partiyamiz kuchayib bormoqda!

Doslidzhuemo Ichki yer

Bir qismga qanday tashrif buyurasiz? To'g'ri, zbir korintsiv, qo'chqorlar, parchalar va boshqalar. Va keyin men mavjud bo'lgan barcha taborlarni ko'raman (ular orqali harakatlanish jarayoni), keyin men barcha kartalarda qo'l bilan to'yingan bo'laman. Shuningdek, aylanani burish, oldingi qismga qanday yozish haqida va yon topshiriqlar doirasini yopish. Men bu erda barcha xodimlarning hisobotlarini tasvirlab bermayman, u g'oliblar o'tish paytida inkvizitsiyaning markerlarning amaliy tizimi va ba'zi katlamalar uchun aybdor emas. Vaqti-vaqti bilan, charades jinsiga bir oz ko'proq o'xshash narsalarning rasmlari bor, lekin ular mening konus bilan va o'sha o'yinlarda bezorilik qilmadilar.

Birinchi qismda u zindonlarga yopishib oldi va agar siz rus tilida gapirsangiz, ba'zida bu pidzemlyami. Katta va kichik joylarda yoritish uchun juda ko'p joy mavjud. Zgadati hocha b Skyrim, unda er ostida bulo yanada chiroyliroq, kechasi sirtda pastroq ko'rinadi. Agar xohlasangiz, qo'ziqorin va kristallar bilan qanday qilib buklanishni tushuntirishingiz mumkin. Inkvizitsiya erni engil yoritilgandan butunlay qorong'igacha yoritadi. Bu erda siz mash'alalarni yoki maxsus olov pardasini o'ynashingiz mumkin - sehrli dzherelo yorug'ligi, uning yordami uchun nafaqat ko'rinish mavjud, balki siz hali ham devorlardagi runalarni o'qishingiz mumkin.

Ayiq

Ko'pincha, yana ko'plab janglar bor, inkvizitsiya o'rmonlarida ommaviy axborot vositalari ko'p miqdorda mabut o'tlaydi. Otmoqda, u o'sib bormoqda va muzlaydi, va hid hali ham yalab, yalab turadi. Vedmezha Bacchanalia bu erda 40 daqiqada tugaydi. Bu erda birinchi marta astrarium ma'lum, bunday kichik prist_y, uning yordami uchun suzir'yani yig'ish kerak. Tsia mini-gra Medevedev batalonlari bilan kamroq monoton janglarni o'tkazdi. Mijoz Dennetdan uzoqda. Yak vie ohangdor tarzda esga olinmaydi, Dennett, aksincha, ot inkvizitsiyaga kerak. Ale dehqon xuddi shunday jonivorlar bilan ajralmaydi, go'yo siz uni chaqirmoqchi bo'lsangiz, sizga yopishqoq kilka doruchen kerak.

De wander duffalo

Bu bilimsiz emas edi, va bu erda, ale smut - bilish va tozalash Xramovniklarning tabirlari, shuningdek, "De wander druffalo" bo'limi vicon. Xulosa - xachirni bilish va uni fermaga qaytarish.

Nebezpeka o'ta olmadi

Zakrit ichki erlardagi barcha razrivilar bir vaqtning o'zida kelmadi. Yuqorida aytib o'tganimdek, katlanadigan raqiblarni mag'lub etish harakatlari va undan ham shoshilinch ravishda jamoaning tezligiga qaytish. Troxlar qochib, "uy" chekkalarini o'rganadilar.

Keling, virusni yangi joyga - Val Royomga olib boraylik, bu buyuk mazhab - cherkov bilan aloqalarni rivojlantirish uchun. Bu yerda 30 ta videokliplar uchun syujet kesilgan. Cherkovning o'rtasida yoriq borligini bilish mumkin. Templars ordeni - cherkov jangchilari - endi biz ta'lim haqida eshitish mumkin bo'lgan mustaqil kuch tomonidan hukm qilinadi. Biroq, inkvizitsiyaga tayinlangan yigitlar do'stona munosabatda bo'lib, bizning partiyamizni uretikning xarobasi deb atashadi.

Allaqachon borish uchun tanlangan, ale xabarchilarning o'qlari paydo bo'ladi. Guruhga yangi hamroh - Seru ("Rozbyynik" sinfi) qo'shish uchun Viconannya tsyogo quest. Va tom ma'noda bir necha metrlar orqali sehrgarlar qoziqining xabarchisi Charivnitsa Viv'ondan so'raganini beradi ("Sehrgar" sinfi). Siz ham ishga qabul qilishingiz mumkin.

Viv'ên va oltingugurt

Bu yerda Rudoi Jennie rahbariga tashrif (jo'xori nutqlari kulgili) va o'lchamlar ortida joy uchun maliy deb ataladi Val Royom. Aslida, bu faqat ba'zilarning pul tikishlari va hech qanday savdogarlar emas. Bitta yovuz savdogar sotmoqda, yakkaxon kuylaydi, bu esa undan ham qimmatroq (10 000 ta tilla), lekin ayni paytda o'zim aytmayman. Mabut, joylashuvning tse golovna viznachna xotirasi.

Dragon Age: Inkvizitsiyada qiymat qo'shish tabiiy masala ekanligi juda muhim. O'zingizdan eng yaxshi foyda olishingizga yordam berish uchun bir oz chilin qarz olishingiz mumkin! Є Kun oxirida u Viktoriya davri DRM Denuvo bilan bog'langan. Hech kim uchun bunday tartib hech kimga mos kelmaydi.

Masalan, men afrikalik-negro sehrgar Viv'onga bordim. Bu yerda navigatsiya qilish uchun joy yo'q, faqat kesilgan sahna arzimas 4 chili. Ko'p yutganlar bilan 4 hilini chigalladi! Taxminan bir milga hayron bo'lib, taklif qiluvchi ekrandan yana 4 yarim chilli kesib tashlang !!! Bir vaqtning o'zida chorak yil davomida o'yin juda ko'p emas edi. Agar men Skyrimni ajoyib choksiz yorug'lik bilan boshqarsam, yomon bo'laman va uni tuzatish uchun 10-15 soniya kerak bo'ldi, bu holda siz Tamriel nuridan har xil 3D figuralarni ko'rishingiz mumkin.

Redklef

Videoning oxirida biz Chorrahaga va Ichki yerlarga murojaat qilamiz. Yana bir bor ta'kidlaymizki, ommaviy axborot vositalari va so'zlar chipa'mo emas, balki Redklefdagi voqealar chizig'iga ko'ra virusa'modir, shunda siz sehrgarlar bilan gaplashib, bu bolaning yordamiga murojaat qilishingiz mumkin. Biz esa buyuk sehrgar Fionaga muhtojmiz. Zustrich "Segull and the Lighthouse" tavernasida bo'lganlikda aybdor.

Ular joydan g'azablanishdi, garchi men bilganimdek, hamma narsa reja bo'yicha ketmadi va Chergov portiga borish kerak bo'lgan ichki siyosiy yig'ilishlarni ko'rish uchun. Xulosa shuki, Fionaning sehrgarasi, xuddi shunday tuyulganda, inkvizitsiya bilan hech qanday ittifoq haqida emas edi, u uyga qaytmadi va u rivojlanish haqida hech qanday xabar so'ramadi, lekin sehrgarlar kelmadi. yangiliklarga. Qolaversa, endi men sehrgarlarga o'tmayman, chunki usta Geryon Aleksius buyurtma boshlig'i bo'ldi. Ha, endi katta-mensh aniq. Tevintertsi o'zlarining "Yanukovich"larini Aleksiyga qo'ydi. Endi men u bilan uyga qaytishim kerak, yoki undan foydalanishim va ko'proq sodiq inkvizitsiya odamlarini, xuddi o'sha Fionani qo'yishim kerak. Ular gaplasha olishmadi, lekin “Cherkovga kel. Biz tarafdormiz. "

Dal tsikavishe ... Sirli sehrgarning qo'shimcha yordami cherkovida bo'shliqni yoping. Butun sehrgar Dorian í vin mabut geyga o'xshaydi va aqldan ozish uchun biz Aleksiusni o'rganamiz. Zagalom sehrgar-sodomist bizga Zupiniti Aleksiusga yordam berishni xohlaydi, shuning uchun buyuk murabbiy Vikorist sehrsiz qolmaydi. Mana, Feliks, gunohkor Aleksiy. Avvalo, kim Tevinterning panuvannyasi klerklari sektasiga "Venator" nomi bilan kirsa va hamma narsani yo'q qilish, undan qutulish. Czeoma Felix I Doriana'da u Platonik emas, Vídnosini va Níyakga o'xshaydi. Ko'rinishidan qisqaroq, Rajah videoni hayratda qoldiradi, shunda u murakkab syujetda etarlicha vayron bo'lmaydi.

Ajdaho davrida Denerim va Orley erlari orqali inkvizitsiya kursini o'zgartirish: Inkvizitsiya o'zini kichik maydonchaga o'xshatadi. Buyruqning kuchi tezda harakat qiladi, bir soat ichida zodagonlar tarafdorlari, yarashtiruvchilar (sehrgarlar yoki templar), Urush Kiri va birinchi ittifoqchilar, birinchi marta bo'lgan ale bo'lib, olib kelinadi. tavba qilmagan muammolar jinining boshi, qahramon Inkvizitsiya idorasiga qo'yiladigan talablar qat'iy ravishda temir yo'llar vazirligiga bo'ysunadi: Jozefina diplomatiya uchun maslahatlar, Lelliana- tarqatish, Kallen- vyyska. Buyurtmani boshqarish jamoaning tarifi bo'yicha amalga oshiriladi, bu erda barcha muhim materiallar topiladi va buyurtmaning kalitlari kartada ko'rsatiladi. Radniklardan Kozhen o'ziga xos tarzda binoning tepasiga chiqadi. Tanlovdan boshlab, tugallangan huquqning natijasini qo'yish va bir soatni olish uchun: siz buni bir so'z bilan, ozgina hiyla bilan yoki qo'pol kuch bilan qilishingiz mumkin (mutlaqo dasturiy echimlar mavjud emas).

Thedasning barcha kichik burchaklaridan yollanishi mumkin bo'lgan agentlarni qo'shib, zavodga tashrif buyurish jarayonini tezlashtiring, shuningdek, stakansiz yangi ixtisosliklarni qurish hidi. Agentlarni yollash Dragon Age: Inkvizitsiya, potentsial nomzod bilan o'yinni tuzatishga tayyor bo'ling, lekin ularning hammasi ham birdaniga inkvizitsiyaga kelishmaydi, bir sababga ko'ra: ht, ovlar, ht, bu bajarilmaydi, bu oson tebranish. Bunday vipadda yordam berish uchun hamrohlar, Shuningdek, ishtirok etmaganlarning qurilishi (diapazonda qo'shimcha izohlar mavjud). Agar siz o'z tarafdorlaringizni behuda sinab ko'rsangiz, agentni yollashning yagona yo'li bu sadoqatga kichik hasad... Ishga qabul qilish uchun yaqinlashib kelayotgan daqiqani o'tkazib yubormaslik kerak, chunki agent fitnaning rivojlanishi bilan jarlik bo'lishi mumkin. Agentlar maxsus tanlov oynasida radio ro'yxatiga qo'shilish uchun ishga olinadi.

Ajdaho davrida inkvizitsiya agentlarini topish: Inkvizitsiya:

  1. Klemensni tinchlantir("Yashirincha" rahbari) - Ichki erlar yaqinidagi Redklífa tavernasida so'rovchi bilan ochíkuê muassasasi. Ishga yollash tugashi uchun u bilan gaplashing. Qishloqqa kirish, agar sehrgarlar va templarlar o'rtasida tebranish yaratish kerak bo'lsa, uchastkaga asoslanadi. Kallen robotlarida yordam bering.
  2. Vaylning ko'ngillilari- ishga qabul qilish uchun kapral Vaylning o'tishini e'lon qilish kerak; "Ochlik uni" zavodida prohannya bizhentsya-mislivtsya uchun 10 shmatkív qo'y go'shti qo'shing (qo'y go'shti tulkida uchraydi); "Tsilyushcha Hand" zavodida Redklifdan Perehrestyaga xizmatkor bilan gaplashish (Solas qalamida elf yoki ona bo'lish kerak); "Jodugarning ahmoqlaridagi jinoyatchilar" va "Kirish joyidagi Templars" muassasalarida jinoyatchilar, sehrgarlar va templar bilan shug'ullaning. Skyhold-ga o'tish binoga kirishni avtomatik ravishda yopadi. Men kapral Veyluga o‘girilib, “O‘liklarni o‘zlari topib berishini” so‘rayman. Inkvizitsiya lavalariga ko'ngillilarni qabul qilishdan oldin hamrohlar ijobiy ta'minlanadi.
  3. Aleksiy(Zavdannya "qo'rqinchli shivirlar") - yollash uchun siz sehrgarlar tomonida turishingiz va ustaning hayotini saqlab qolishingiz kerak va Skyholddagi sud jarayonida siz o'z ulushingizni yutib olishingiz kerak. Jarayon oldidan sehrdagi bilimlarni kengaytirish va dialogga yangi element qo'shish imkonini berish uchun stol ustidagi "Taumne bilimi" buyrug'ini ("Taumnitsi" yorlig'i) o'qish kerak. Nadal Aleksius Ínkvizitsíí ta'minotini o'zgartirish va yoritgichlar sonini belgilash uchun ish ko'radi. Robot Lelliana bo'yicha qo'shimcha yordam.
  4. Gessarian pichoqlari(Zabdannya "Tartibni keltirish") - stolda, qayin bo'ronida, qayin misterining shkiri ("Morrin hushtagi" g'orlarida topiladi) va ikkita ilon (osib qo'yish uchun) tayyor bo'lishi kerak. qo'ng'izlarning skeletlari ustida) inventarizatsiyadan o'tkazing va joylashuvning markaziy qismidagi Gessarian taberiga keling, vatazhkom bilan debitsiya. Pichoqlar Kallen robotlariga yordam beradi.
  5. Loran("Dolianlarning zavqi" ning boshlig'i) - Smaragdiya qabrlaridagi Dolianlar lageridagi sumka, joyning qadimgi g'arbiy qismida. Muvaffaqiyatli bo'lganida, elf inkvizitsiyaga qo'shilishni so'raydi yoki vasiyning ruxsatisiz siz klanni tark eta olmaysiz va agar siz bu haqda o'ylagan bo'lsangiz. Jamoadoshlariga Loranni ko'rishlariga yordam berish uchun Doliylarning dolesini zabt eting. Keling, Kallenga yordam berishni boshlaylik.
  6. Frederik de Siro("Glibinna Vishcha Drakonitsa" rahbari) - G'arbiy chegarada, inkvizitsiyaning yangi lageri kuni ajdaholarga bag'ishlangan yangi robotlaringiz uchun ma'lumot haqida o'rgatish. Biz inkvizitsiyaga qadar kutamiz va Lellianaga yordam beramiz.
  7. kontrabandachi Tanner("Dilovi vidnosini" rahbari) - Chorrahaning birinchi kuni ichki yerlarda tadbirkorlar ketishdi, yonbag'irlarda oval daraxtlar bor, o'rtada tog' tizmalariga yozuv osib qo'yish uchun qon to'kilishini faollashtiradi. Biz zavoddan marshrutga yetib boramiz (oxirgi kunning oxirgi kuni "Inkvizitsiy bilya" lageridan mahalliy hududning eski qismiga qadar), kun oxirida tabirni banditlardan tozalaymiz, ulardan ikkitasi bor, boshqasi Ma'lum bir vaqtda, agar uchastka Redklef qishlog'iga kirish imkoniga ega bo'lsa, Tanner cherkovga kirish eshigi oldidagi taboriyada tanilgan. Agent Vikoristovuêmo Kassandrani ishga olish uchun, Varrik yoki yovuz nurni bilish, Pritulokdagi jamoaning stolidagi Inkvizitsiya punktlari uchun vivchennya uchun yoki Vijska tarqatishda Skyhold qal'asi uchun mavjud, qo'shimcha kimga .
  8. Fairbanks("Yurakda va o'ng tomonda olijanoblik" boshlig'i) - biz Smaragdiya qabrlarining qadimiy qismida qo'zg'olonchilarning tabirini bilamiz, u mo''jizaviylarni tozalash uchun barcha g'ayrat-shijoatning viconi Fernbanks bilan gaplashadi. Yangi agent robot Lelliani kutib oladi.
  9. Lord BERANDI("Lyubov pochekak" rahbari) - ma'lumki, ayol birinchi skidda darada) Oldidagi Inkvizitia Taborga Bir varaq qog'oz olib, sektantlar qal'asida Lord BERANDIga yetkaziladi, men xaritaga belgi qo'ydim. Ungacha men Kohananing o'lim ovozidan hayratda qolaman, men sizga inkvizitsiyaga qo'shilishni taklif qilaman.
  10. Mishel de Cheveniv("Klich me Imschel" rahbari) - irqchi tomonidan bosib olingan imperator Selinaning buyuk ritsar sifatida tanilgan Empires du Lyondagi inkvizitsiya asiri sifatida tanilgan zruynovanoi qishlog'ining chekkasida. Jinnilar Suledin qal'asini egallab olgan iblis Imschelni engish erkinligi haqida xabarga ega. Viconuêmo robotning barcha muammolarini yangisi uchun hal qiladi, ular uchun inkvizitsiya yangi agent bilan almashtiriladi, bu Kallenga yordam beradi.
  11. Ser Barris("Adolat Zaxisniki" boshlig'i) - sehrgarlarning aqlini ko'rgan holda, templar tarafini olish kerak. Veteranlarning hazillari va lirium ular namagaumosya zalini egallab olganlarida, sog'lig'ining darajasi yangi ittifoqdoshidan 30% dan past bo'lishiga yo'l qo'ymang, innakshi vin zagine. Skyxoldning rasmi Barrisni Kallenga yordam beradigan Bosh qo'mondon sifatida belgilash uchun amalga oshirilishi mumkin.
  12. Jenna- Inkvizitsiya lageridan Krestvudiga yo'lda, Syrimning Pravookhorontsyga qo'shimcha yordami qayta tiklangan jasadlar, kichik elf bilan sayohat qiladi, chunki siz Silsning do'stlaridan birida yaxshi bilishingiz mumkin. Tilanchida u Sirix Vartovixning lavalariga kirish erkinligi haqida gapirishi mumkin, agar Solas korralda bo'lsa yoki inkvizitor zodagon bo'lsa, Jan Inkvizitiyaga yollanishi mumkin. Xabar Syrim Pravookhonetsga borishi bilanoq, u Adamantning hujumi soati oldidan qurbon qilinadi.
  13. Osmonga hayron bo'ling("Trishchini silkinishda" boshlig'i) - Avvarlar qal'asiga boradigan yo'lda silkinayotgan Storm, biz turmush qurgan teridagi devni bilamiz, go'yo va ko'zlarida jingalak atirgul. Avarlar qal'asidagi Dolonei sudidan o'tish va inkvizitsiya askarlarini to'liq ma'rifat qilish (qal'ada oilaviy xonaga muhtoj) Zvílnennyadagi Zvdannya shtab-kvartirasini Skyholdga ko'chirgach, g'oyib bo'ldi.
  14. Avvar rahbari(Zabdannya "Hukm") - Buroydan o'girilib, Dolonei sudiga silkinishlar yuborildi va inkvizitsiya askarlari to'la edi, Skyholdning taxt zalida oldingi rahbar Avvar Movranning sud jarayoni bo'lib o'tdi. yollashning azobi
  15. Anais payg'ambar("Visnik (-ce) Andrastega shon-sharaf" boshlig'i) - Ichki erlar yaqinida shaharda dam olish kunlari Inkvizitsii lageriga gnome dovonlarida, eski joyda silkitilgan sektantlar qal'asi bor. moda qismlari. Iltimos, ichki hovlining eshigini yopib, Anais va'zidan gapirib, butun yo'l bo'ylab borishimga ruxsat bering, agar siz odamlarning gaplarini tinglashni so'rasangiz, yangi agentning yordamini Lelliana boshqaradi, u so'raydi. xabar haqida yangiliklar.
  16. Sehrgar Ellandra("Muhabbat tumori" boshlig'i) - Ichki erlar yaqinidagi voiz Anais kabi mazhablar qal'asiga kirishning o'ng tomonida, tog' qabrida filakteriyalardan Templarning jasadi yotadi. , chunki ular juda nafratlangan edilar Viv'on tumorini etkazib berish uchun siz sehrgarni Inkvizitsiya doljiniga o'tkazishingiz mumkin, shuningdek, siz sehrgarlik bilimlarini yashashingiz mumkin, shunda stolda Inkvizitsiya ochkolarini, Skyholddagi jamoani ko'rishingiz mumkin. chakana savdo
  17. Hitra Ritts("Misli ko'rilmagan zarba" ning boshlig'i) - Inkvizitsiya lageridan birinchi marta gnome dovonlarida, Ichki erlarning qadimiy-skidli qismida, ushlangan atirgulning chorrahasida ma'lum. Otrymuêmo zavdannya znikloi Ritts, u boylik mazhablar da marker erishish mumkin, qo'shimcha tampliêrív dan ko'rgan voiz Anais voizlari, biz hujumchi uchun o'lik odamni bilaman. Varrik sizga inkvizitsiyaga o'tishga yordam berishi mumkin, shuningdek, hech qanday yordamsiz o'sib-ulg'ayish mumkin, chunki Inkvizitor mitti.
  18. ob'yzhchik Dennett("Koni inkvizitsiya" rahbari) - Ichki erlarning qishloq-olis qismida, Dennetga ma'lum bo'lgan qishloqda, dehqon uchun taniqli qishloqda joylashgan inkvizitsi lageriga boring. Viv'on yoki Kassandraga yordam berish uchun inkvizitsiyada yangi agentni yollash, xuddi shu tarzda siz "Skyhold" jamoasining stolida inkvizitsiya ochkolarini ko'rishingiz uchun yomon nur haqida bilimlarni vikoristovuvati qilish mumkin.
  19. Gersoginya Floriana("Sud" boshlig'i) - "Yomon ko'zlar, yovuz yuraklar" zavodidagi Halamshiral saroyiga yuborilgan, gersoginya Skyholdga tirik va o'lik holda topshirilgan, o'lim hukm qilinadi, agentning yangi agentlari uchun men ko'raman robot Jozefina.
  20. Dvoryan, naymantsov kapitani Gaspar("Yomon ko'zlar, yomon yuraklar" rahbari) - Xalamshiraledagi ofisga tashrif buyurishdan oldin, saroyning boshqa tomonidagi kutubxonaga olib boradigan devorga panjarali hovlida ikki zodagonni ko'tarishgan. Balkonda aniq maqsadlar ustida turish muhim, agar badbo'y hid templar va sehrgarlar haqida gapira boshlasa, ularning oldiga tushib, harakatlana boshlasa, go'yo zodagonlardan birini tanlab, agentga aylansa. Naimants sardori Gasparni ishga olish, shuningdek, Skyholddagi Inkvizitsiya punktlari uchun jamoa stolidagi "Viiyska" taqsimotida mavjud.
  21. Belle(Boshlig'i "Nebezpeka o'tmadi") - asosiy maydon Val Ruay cherkovining templars va vazirlar nomlari bilan yozilgan, biz inkvizitsiya kelishni istaydi savdogar Belle, bilaman. Bu joyni unutmaslik kerak, chunki Belle tanish emas, lekin Jozefina qaynota bo'lishi kerak.
  22. Samson("Sud" boshlig'i) - qizil ma'badni yollash uchun "Adolat qo'riqchilari" zavodidagi Redklefga sehrgarlarni yuborish, Samsonni Mital ibodatxonalariga topshirish va sud jarayonini tugatish kerak. uni Skyholdga, oxirgi marta va siz yon tomonlarda nuroniylarga qarshi kurashasiz.

Ushbu topshiriq sizga Perehrestda elf-bizhenets beradi. Oldinga va orqaga kroku yutib tom ma'noda uch metr uzoqlikda bir pivne tez yo'l nuqtasidan. Yogi otryadga maxsus zill kerak va gotuvati yogo yagona ichniy sin Hendel, u birdaniga ajoyib kultga kelib, lagerida boladi. Buni qiling. Kultni o'tkazish, voiz Anais, agar Bachiti siz uchun endi xursand bo'lmasa, Vidkry qal'asining darvozasi. Hendel boshqa boylik darajasida. U bilan gaplashing - va men sizga kerakli pulni beraman. Perehrestidagi tabirda dadangizga murojaat qiling, zilya bering va topshiriqni bajaring. (Solas va Kassandra sizning harakatlaringizni engil qabul qiladi.)

Visnik Andrastega shon-sharaflar


Anais (div. Frontal quest) yozish orqali sizga hatto kichik kvest ham beriladi. Uni qal'aning yon tomonida joylashgan Rozl bilan yoping. Tse rekonaê hammasi sizning ilohiy belgingizda va inkvizitsiyaga qo'shimcha ravishda dinchilarni yollash imkoniyatini rad etish uchun.

Lyubov buyragi


Dovon mittilarida Velin ismli zodagon ayolning jasadlarida siz lord BERANDI nima ekanligini bilib olasiz. Bizning fikrimizcha, Bidolaxa bula o'zining Qo'xaniga ketayotganda, garchi o'ziga xos tarzda bo'lsa ham, u namoyishchilar va Templarlar o'rtasidagi ziddiyatga berilib ketgan.

Lord BERANDI xuddi shu qal'ada, bu gunoh bizhentsya bo'lib, uni Negliboke Dihannya qidiruvi uchun ko'rishingiz kerak. Sizga VELLINA xonimning o'limi haqida gapirib bering va uni inkvizitsiya agenti sifatida yollash imkoniyatini ko'ring. Inkvizitsií̈ krim íbilshennya agentlari oqimning pasayishiga ham bir soat kerak bo'ladi, chunki sizning radianlaringiz o'z missiyalariga borishadi.

Lord BERANDI sizning VELLINning o'limi haqidagi xabaringiz bo'yicha inkvizitsiya agentiga aylanadi, farqi shundaki, agar siz so'rasangiz, siz Kallen (tsera) ga aylanib, u erda odamlarni qo'lga olish uchun tayinlangan agent bo'lasiz. siz agent bo'lasiz, biz Jozefinaga topshiramiz (Solas va Sirkani tutish uchun).

Topshiriqni bajarish uchun qal'ada Rozlni yopishingiz kerak bo'ladi.

Butun izlanish girdobli tartibda g'alaba qozonishi mumkin: sizdan kohaningizga ajoyib qarashni so'raydigan Lord BERANDI haqida bir oz bilish uchun, keyin buni bilib oling, chunki har qanday holatda ham bu kvest belgilari bilan ko'rsatiladi. kelajak.

ochlik azoblari

Chorrahada joylashgan lagerdagi bizhenets-mislivets sizga oziq-ovqat olmayotganingizni bildiradi. Navkolishnyh tog'lar va o'rmonlarda sakrash uchun mo'l-ko'l Lisovy va girski qo'zichoq. Ularni ovlang va Solas va Serini oson tortib olish uchun topshiriqni bajarish uchun 10 bo'lak qo'y go'shti to'plamini yetkazib bering.

Vlad oyatlarida


Tsey quest sizga Vitlani Perekhrestdagi bizhentlar to'plamida yollash imkonini beradi. Ishbilarmonlar gilamning etarli zaxirasini isrof qilmaslik uchun sovuqdan azob chekishadi. Qo'yib yuboring, lekin sehrgarlar-shafoatchilarning keshlarida u ohangdor tarzda saqlanganligi ma'lum. Hamma o'qlar p'yat, va badbo'y hidi bir narsadan uzoqroqda topilmaydi - deyaki to'g'ridan-to'g'ri yuzada, deyaki - pechlarda. Xaritadagi markerga teging va siz izsiz bilib olasiz. Bundan tashqari, siz barcha besh skovanok bilasiz, Vitla hisoboti. Krim bir nuqta Ushbu xabarni yuborishda siz Solas, Sirka, Koul va Kassandrini ham olib ketasiz.

tsylyuscha Dolonya


Korporal Veil bizenslarga xizmatchi kerak, deb taxmin qildi. Bunday xizmatchi - vírnyshe, cílitelka-elfíyka, Redklíf qishlog'ida joylashgan. Yordam olish haqida gapirishingiz kerak, shuning uchun siz elf borligi sababli ishbilarmon ayol jirkanch tarzda uning oldiga qo'yilishidan qo'rqasiz. Guruhingizda Kassandra yoki Solas bor, go'yo sizda zodagonlar yoki tarix bilimlari uchun imtiyoz bor kabi, vv, shuningdek, wi samí - elf haqida bahslashishingiz mumkin.

Tsia zhitelka sizga biznesmenlar ehtiyojlari uchun o'tlar yig'ish uchun uchta kichik subkvest beradi. Uni ovqatlantiring, bu zarur, va keyin stol ustidagi ro'yxatni o'qing. Agar siz iste'mol qilingan o'tlarning elfini olib kelsangiz, ro'yxat ikki barobar bo'ladi.

Siz bilishingiz kerak:
1. 4 ta Elven ildizi va 2 ta Veretenko.
2,6 elf ildizi va 1 shoh elf ildizi
3,5 shpindel í 2 dona Krishtalevoy Blagodatí.

Bizhentsi yak Agents Inkvizitíí


Agar siz jurnalda ko'rinmagan bo'lsangiz, ishbilarmonlar hayotining ongini jilolashga intilish tavsifida tasvirlangan uchta qidiruvni ko'rmagan bo'lsangiz, u holda borib Corporal Veil bilan gaplashing va belgi uchun sizga yordam berish uchun. Siz o'zingiz tanlagan uchta radiodan istalganiga ishbilarmonlarni agent sifatida yollashingiz mumkin. Bu bonusga o'xshaydi, guruhda mavjud bo'lmagan barcha hamkorlaringizni ko'rish uchun qulaydir.

sevgiliga tumor


Zimovaxtennaya Veja yaqinida siz Templarning jasadini va Yakois Ellandri uchun yangi varaqni bilib olasiz. Barglarni maydalang va tumor-filaktikani toping. Uni sehrgar Ellandraga bering (Solas uni bir oz ushlaydi). Vona ishbilarmonlar uyida joylashgan. Agar sizning GGingiz sehrgar bo'lsa, siz inkvizitsiya agenti sifatida vvni yollashingiz mumkin, chunki sizning guruhingizda Viv'on bor. (Biroq, SOLAS bunga loyiq emas.)

ko'rinmas zarba


Daniya kvestini dovon gnomlarida lagerdan shaxsiy ziyofat uchun tanlovchida o'qish mumkin. Ritts nomi bilan rivojlanish ulushi uchun g'alaba qozonish. Dunyo xaritasidagi ko'rsatmalarga rioya qiling va voqeani o'ynang, ba'zi templarsdan qarang. Jang o'ynashga yordam bering.
Shunday qilib, yak Ritts xavfsiz, siz to'g'ridan-to'g'ri topshiriq beruvchiga borib, muvaffaqiyatingiz haqida xabar berishingiz mumkin.

Blimpning mini-rasmida ismingizni aytdingizmi? Bir oz hazil qilishni xohlaysizmi? Hazilga amal qiling. Siz rasm va jasad uchun mushukni bilasiz. Yashirin ayol bilan bilim haqida gapiring va tergovchiga hisobot yuboring.

Agar sizning guruhingizda Varrik bo'lsa yoki sizning GG gnom bo'lsa, unda siz Ritsni inkvizitsiya agenti sifatida yollashingiz mumkin. (Siz buni tuzata olmaysiz, chunki siz rasm uchun mushuk va sehrgarning jasadini bilmaysiz.)

Qon bilan birodar


Tsei quest vi otrimate, agar siz Peredmistyadagi eng yaxshi lageringizdan kuniga tom ma'noda uchta timsohda xatin tilidagi to'xtash varag'ini o'qisangiz. Shubhasiz, barglarda taxmin qilinadigan aka-ukalardan biri sehrgar hamkasbi bo'lib, u varaq yozib, Templar ukasi u bilan uchrashishni va shafoatchi bilan bog'lanishni xohlaydi. Vkazane joyiga boring, u erda murdani bilib oling - va Daniya qidiruvini yakunlang.

Fermer - Intruder


Kvest sizga Peredmistyadagi beva elfni beradi. Ko'lning yangi qismiga to'g'ri keladigan yo'lga borganingizdan so'ng, siz har kuni bir marta o'z lageringizga borasiz va har kuni tadbirkorlar lageriga borasiz (yo'lda trochlar) va siz í khatinani bilasiz. (Uning yonida kichik Rosrivivlardan biri bor, chunki sizga qo'shimcha buyurtma kerak.) Templarlar uni sehrgarga o'rtoq deb o'ylagan dehqonning cholovigini haydab, uning halqasini olib ketishdi. Xatinining birinchi bosqichida topilishi kerak bo'lgan Templars - ular bilan birga borib, beva ayolning doirasini aylantiring. Kassandra sizning vchinokingizni engil ushlang.

ob'ijchik


(Podkvesti: Inkvizitsiíy uchun otlar, Vovkami bilan muammolar, Bezpeka fermerlari)

Butun topshiriq sizga Ichki Yerga birinchi tashrifingiz bilan avtomatik ravishda beriladi. Cullen bazhav bi otrimaty uning vyysk uchun yaxshi otlar, kim uchun u danyy místsevosty yilda yorqin ob'yzhchik kerak, Maister Dennett. Siz Dennettni bilishingiz va inkvizitsiya uchun otlaringizni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi.

Meister Dennett, ammo, siz shunchaki otlarni berolmaysiz. Wi-guilt viconati kilka zavdan-podkvestov to'plami. Biz sizni fermada joylashgan ELINE va bronga yo'naltiramiz. Elaine sizdan yaralar bilan bog'liq muammoni so'raydi, chunki ular tajovuzkor bo'lib, taslim bo'lmang. Bron sizdan soqchilarni kerakli joylarga o'rnatib, soqchilarni harakatlantirishingizni so'raydi.

Elaine ning izlanish oddiy qilish uchun - quest mitts uchun fermer xo'jaliklarining shaxsiy sxema borib, bilasizmi, g'orlarda, ligvische yilda. Krim vovkiv yangi buda, jin - agar uni ko'rsangiz, o'girilib, muvaffaqiyatingiz haqida ELINEga xabar berishingiz mumkin.

Bronning qidiruvi ikki bosqichda saqlanadi - siz vezh uchun nusxasini saqlashingiz kerak bo'ladi (uchalasi ham, badbo'y hid avtomatik ravishda kartada aniqlanadi). Missiyalar kartangizda yangi missiyani ko'ring va siz askarlaringizni kelajakka yuborishingiz mumkin. Missiya tugagach, qo'shimcha ma'lumot bilan bronga murojaat qiling.

Bron va Elaine ishini tugatgandan so'ng, mer Dennett bilan gaplashing va biz sizning qisqa xatlaringiz bilan ma'lumotga e'tibor bermasdan, biroz kutishga qaror qildik. Bundan tashqari, siz Maister Dennetni o'zini inkvizitsiya agenti sifatida jalb qilishingiz mumkin, chunki sizning guruhingizda Kassandra abo Viv'an bo'ladi yoki sizning GG-da zodagonlarni bilish uchun inkvizitsiya imtiyozi mavjud.

Ot poygasi / Sidlida


Tsey quest sizga pershu cindan xalos bo'lish uchun Maister Dennettning qizi Sheynni beradi. Soatlik rekordni yangilash uchun uchta poyga o'ynang. Poygalar muhim emas, janjal hurmatli, poyga ular orqali o'tish uchun har doim ham o'tib ketmagan. Tez yugurish kerak - siz bir soat ichida sig'a olmaysiz. Demonies Rosriva yaqin, Agar katta yo'l va ularga yaqinlashish uchun borishni istasangiz ot GG povz shoshqaloqlik uchun hayvon uvagi emas, balki ishora.

Siz uchta yugurishni muvaffaqiyatli bajarishingiz kerak bo'ladi - yo'qolmagan oriqlar va birinchi o'rindagilardan oldin adashganlar - va qancha ko'p topshiriqni bajarsangiz.

Guruhingizda Zalizny Bik bo'lishi bilanoq, teringizni ushlashga arziydi, lekin agar siz birinchi pipitkidan o'ynasangiz.

Marauderga qarshi kiring


Redclefning fermalaridagi bo'sh uylardan birida varaqni o'qishdan to'liq izlanish. Htos Hessl pavnichnykh pagorbakh pechlarida hujjatlarni saqlash uchun qanday o'z boshqalar, yozish. Butun topshiriq "Vovkami bilan muammolar" topshirig'i bilan mehribonlik bilan birlashtirilgan, bu sizga Hennett, Eleyn otryadini beradi, shuning uchun bitta g'orda bo'lish mumkin. Sizga uchta post kerak va yuqoriga chiqing, shuning uchun siz uni shahardan unchalik uzoq bo'lmagan skeletning chetlaridan biridagi qutida qanday topishni bilasiz, siz Eleynning ishining orqasidagi jinni bilasiz.

De Wander Druffalo


Yalang'ochlikni o'qiganingizdan so'ng, siz Redclif fermalaridan birida parkanga mahkamlangan butun kvestni tuzatishingiz mumkin. Druffalo Druffi yogo oqimidagi fermerlardan birini yaxshi ko'rardi (bu bizonning juda boshqacha versiyasi uchun edi). Biling va jonzotni o'z cho'poniga aylantiring. Mítsí kvestiga ergashishni bilish noqulay, lekin undan qaytarish qiyin — Pershadagi druffalo, tse uchun bu oson emas, lekin boshqacha yo'l bilan, agar siz shunga o'xshash narsaga yopishib olishingiz mumkin bo'lsa, harakat qilib ko'ring. qo'rg'onni topish tezlashmaydi va marshrut jonli. Bundan tashqari, Druffy missiyada paydo bo'lganda, topshiriqni bajarish uchun Rabbiy bilan gaplashing.

Kohanoy ro'yxati


O'lik qo'y yigitidagi tashlandiq tabernaya stantsiyasida ma'lum bo'lgan varaqni o'qishdan itoat qilish. Qabul qiluvchi barglarni felandarisni olib, kam'yano dami haykaliga olib kelish uchun yuboradi. Siz ichki erlarda Felandarisni bilmaysiz, shuning uchun siz ushbu qidiruvga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi.

Agar sizga rozelin kerakligini bilsangiz, orqaga o'girilib, haykalga olib keling. Paydo bo'lgan jinni o'ldiring, Daniy topshirig'ini bajaring.

Berghrit uchun kigti


Jasaddagi varaqni o'qishdan ta'mirlash uchun o'ngdagi girsk_y stitchining oxirigacha (va birinchisida troch) sizning lageringizdan redklin fermalarida, parchalardan biriga ishonib topshirilgan. Undan hayratlanar ekansiz, fermaning ajoyib manzarasini ko'rasiz. Uchta buyuk ayiqlarni oling. Hudud belgisi bilan (va faqat ularda) kvest belgilari bo'ylab sayr qilish juda yaxshi. Agar siz uchta kalitni ko'rsangiz, Daniya topshirig'ini bajaring. (Siz undan hunarmandchilikda foydalanishni tanlashingiz mumkin.)


Jodugar Lisidagi xabarchilar


Xochdan pivnichda xatin tilida ma'lum bo'lgan varaqning o'qilishini bering. Siz o'ldirilgan jinoyatchilarning eslatmasini bilib, yogoni ham rad qilishingiz mumkin. Eslatma tasodifiy vipadaє, varaq xabarda. Jodugar Lisdagi í̈kh lageridagi jinoyatchilarni o'ldiring. Shafoatchilarning atrofidagilar g'orda joylashgan va yong'in bari tomonidan tutilgan, shuning uchun bu podolannya uchun sehr va sovuq uchun klub tayyorlang. Ko'plab sehrgarlar va jangchilar bo'ladi. Jasaddan sehrgarlarning jodugarlari ikkinchi sovuqda noyob tayog'ini va pechda - kichik ekranlar va sichqonlarda kichik versiya - qirolning elf ildizlarini ushlashi mumkin.

Butun kvest ham faollashtirilishi mumkin, faqat raqiblar kirishida natrapimo. U Redklef qal'asiga shaxsiy kiraverishda joylashgan (xaritada qora marker bilan belgilangan).


Templars quyosh botishida


Kvest oldida Mayzhe oyna vidobrazhennya. Isyonchilarni o'ldiring, ulardan tobirni tozalang. Kvest avtomatik ravishda beriladi, agar siz qishki ta'tilda Yuqori ko'l bo'yidagi lageringizdan sharsharadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda Templars tabrini bilsangiz, chunki varaqni o'qigan bo'lsangiz, jasaddan bargni oling. o'ldirilgan templar va ehtimol boshqa joylarda jasadlarda). Kichkina tog 'cho'qqilarida va sehrgarlar tog'ining tepasida ildiz otgan templar tabirini qo'riqlash uchun hech qanday to'siq yo'q, shuning uchun unga erishish juda oson. Templarsni haydash - qalqon va qilich bilan nishonga olingan kamonchilar va jangchilar. Templars vatajoki - urush-shchitovik - bu ilon shit-templar sifatida ko'rishning o'zi etarli emas va muammolarni keltirib chiqarishda aybdor emas. Ushbu jasaddan siz noyob bir tomonlama qilich olishingiz mumkin.

Vidnosini - Ichki Yer


Agar siz Eski Simeon g'orlaridagi skeletdagi o'limdan oldingi yozuvni bilsangiz, qidiruv tuzatilishi kerak. Vona rasmning kordonida to'g'ridan-to'g'ri g'arbiy tomonda joylashgan (va birinchi kun uchun uchtasi) sizning eng qadimiy lageringizdan, avvalroq, razrivivlardan biri bor edi. Agar siz Rosryvni yopsangiz, kvest belgisi esda qoladi. Toshga uchta ustun kerak bo'ladi, tepalikka chiqish, g'orga kichik bir tashrif buyurish, skelet yotqizish uchun. Redklifskih fermalarida oilangizning uyiga eslatma yuboring va uni pochta ekraniga yuboring.


Dilovi vidnosini


Agar siz "Qon bo'lgan birodar" topshirig'iga ko'ra bilishingiz uchun aybdor bo'lgan jasadning timsohlari ichida joylashgan Templar jasadining varaqini o'qisangiz, ushbu topshiriqni tuzatishingiz mumkin. Tanner Templarsdan yashirincha so'rashini bilishingiz kerak. Tanner Redklefe qishlog'ida va yaxshi sabablarga ko'ra cherkov opasi Tanner. Agar sizning guruhingizda Kassandra yoki Varrik bo'lsa yoki sizning GG-da Kallenning jinoiy rekordi haqida ma'lumotga ega bo'lsangiz, u bilan Inkvizitsiya agentini o'z pushti kiyimida yollashingiz mumkin.

Skhidniy Dorozida qaroqchilar


Butun topshiriq sizga bizhentlar lageriga borish uchun Belettyni yollash imkonini beradi. Vaughn, sizdan oldinga o'tish uchun, banditlar shunchaki tasodifiy ritorika emas, balki, aytmoqchi, asossiz maqsadlar bilan tashkil etilgan katta guruh mavjud. Daradan va Troxi Daldan o'ting va siz bir guruh qaroqchilarga duch kelasiz. Prodvzhayte sliduvati quest kadrlar, yo'lda banditlar razpravlyayuchis. Agar kimdir jim bo'lsa, ular ertami-kechmi shaharni siz tomon ko'rgan - siz missiyaning oxiriga yaqinsiz. Unga ergashing va raqiblarning so'nggi guruhini o'ldiring, chunki ular yosh lageringiz sahnasida silkinib ketishdi. Tse Daniya qidiruvini yakunlaydi. Tabirni otish bilanoq, siz bargni bilasiz, unda tsikava haqida ma'lumot bor va yo'llarda qaroqchilarni kim topdi.

Naimantiv qal'asi


Kvest tuzatilishi kerak, agar siz duch kelgan banditlar lageridagi ro'yxatni o'qisangiz, "Shidniy Dorozidagi banditlar" (div. Frontal quest) topshirig'ini bajaring. Xavfsizlik jarayonidan o'tmagan tasodifiy banditlardan boshqa qurbonlar bo'lishi mumkin emas. Bargli tabir tom ma'noda kartaga kirishning oxiridagi dekal timsohlarda joylashgan. Nazariy jihatdan, qidiruv yopilishdir, agar siz rasmning yangi qismida qaroqchilar tomonidan bosib olingan villani topsangiz, agar siz qahramonning yordamini olmasangiz, nega qahramonning yordamini olmaysiz? Siz yollash va uni tozalashga borganingizdan so'ng, siz rahbarning jasadidan juda muhim bulutni olishingiz mumkin va yaqin atrofdagi hujjatlarda banditlarni yollash haqida qo'shimcha ma'lumotlarni o'qing, sizga topshiriq berish juda yaxshi.


katta muammolar


Rasmning asfaltlangan qismida joylashgan sharshara orqasidagi g'orga boring. Yogo nizom mittilarining bir nechta a'zolarini himoya qiladi. Ularni yuboring va o'rtaga boring. Yak ajoyib emas, g'orning olxo'ri g'or sifatida emas, balki eski mitti Teige - Valammarning bir qismi sifatida ko'rinadi.

Himoyachi bo'ling - mittilar guruhlarida, ular orqali siz Valammarga yo'l olishingiz kerak bo'ladi, ko'pincha uni sevuvchilar yashirincha borligi va qahramonlaringizni orqa tomondan pichoqlaydi.
Dushmanning birinchi guruhiga yo'l olib, yig'ilishlarga boring. (Agar siz eshikni aylanib chiqsangiz, uni eshikka ishqalang, chunki uni faqat maxsus mexanizm bilan ko'rishingiz mumkin. Eshik o'rtada ochiladi, shuning uchun uni darhol ko'rmaysiz.) Verkhniy Terasida, eng doimiy xonada siz Rode Thy-ni aldab, yozuvni o'qishingiz mumkin. Devor ham bor, xuddi urushni yengish mumkin. Uning orqasida tasodifiy o'lja bilan kichik narsalar va hunarmandchilik uchun bir nechta sxemalar - granata va xanjar uchun.

Eshik yopilganda, sizga raketa olimi kerak bo'ladi, siz uni ko'rishingiz mumkin. Uning orqasida siz tasodifiy Loot qo'shig'ini va nizomni yoritib turadigan bir nechta notalarni bilib olasiz. Uzoqqa boring va yig'ilishlarga tushing - va nizom a'zolari haqida gapiring, ular Temryavi porodlariga qarshi kurashayotgani haqida siz ilgari eslatmada o'qigansiz. Eshikning orqasida, berilgan topshiriqni bajarish uchun siz haydashingiz kerak bo'lgan charter rahbari bor. Shu bilan birga, kamonchilar va vbivtsi bor, va agar sizning jangingiz joyga ko'chirilgan bo'lsa, unda kattaroq boshlash uchun siz unga va temryavi umurtqa pog'onasiga kelishingiz mumkin.

Vatazhok charterini qabul qilganingizdan so'ng, sizning qidiruvingiz tugaydi. Agar siz primat bo'lsangiz, nizom doirasini tavsiflash uchun sizda ko'proq hujjatlar bo'ladi. Ulardan biri sizga taxmin qilishga yordam beradi. Bunga qo'shimcha ravishda, xonada mitti mexanizmning bir qismi mavjud, keyin esa ikkita ilova mavjud bo'lib, unda siz uni kiritishingiz mumkin. Tse sizga "Valammar Schovische" kichik kvestini beradi. Yak vi bachite, eshiklarni ta'mirlash uchun qismlar ikkita talab qiladi.

Bu joydan o'ting va Stariyshin zaliga boring. Birinchi eshik kalit bilan yopiladi - siz faqat eshikni ochishingiz mumkin. Uning orqasida siz boshqa mexanizmni, shuningdek, mozaikaning bir qismini bilib olasiz. Orqaga buriling va mexanizmni ta'mirlang, buning uchun siz mashinaning g'ildiraklarini aylantirasiz va saqlash qutisiga kirasiz. Izlanishingizni yakunlang. Bo'shashmang - temryavi qarindoshlari bilan cholda Vatazhkom-HARLOCK bilan tashrif bo'ladi.

Xonada siz mozaikaning yana bir qismini, Varrik uchun kuch tumorini va tasodifiy o'ljani bilib olasiz. Agar siz g'ildirakni uzoq eshiklardagi mexanizmga aylantirsangiz, u holda qisqa yo'lni orqaga qaytaring - eshiklarning o'zi, siz ularni Valammarga kiraverishda ishqalagansiz.

ko'l ruhi


Redklifdagi e'lonlar sizga ko'lning ruhi haqida gapirib beradi, agar siz undan joy haqida aytib berishni so'rasangiz. Ko'lga boring va ruhga sovg'a sifatida kerakli chiptani to'ldiring (agar siz qiyshiq lotusni bilmasangiz, unda ko'lning o'zida ozgina o'sadigan joy bor) afsonasi haqida bir oz hayron bo'lish uchun. Qirol Artur, shaharning o'zini olib, ayt.

Senny uchun juda yaxshi


Tsei quest vi Redklif qishlog'idagi kulrang sochli elf-vidívtsyadan olib tashlanadi. Hamma narsaga qaramay, siz meni ko'rgani borolmaysiz, o'lgan otryadingiz Senni qabriga qo'lingizni qo'ya olmaysiz, chunki siz qishloqdan uzoqdasiz va unga boradigan yo'l hozir xavfsiz emas. Ulardan hurmat-ehtirom ko'rsatishlarini, borib, qabrga qo'yishlarini so'rang, chunki ular sizning lagerlaringizdan birida tinglovchilarga hisobot berishadi. Solas yordamingizni oling elfi.

Graz Vognem


Yuqori ko'lning kirish nuqtasi oxirida yotgan jasadning varag'ini o'qisangiz, Tsey quest sizni tashlab yuboriladi. Barglarning viclikati chiyogos didusya aybdor bo'lgan ajoyib marosimi bor.

Joyning ma'nosida olib boring va yovuzlik haykali atrofida uch marta o'ngga egilib, uni iloji boricha yaqinroq qirqing - va agar buni qilsangiz, "didusya" - virnishe deysiz, hatto qarshi bo'lmasangiz ham, Bu sizni turbo uchun qo'zg'atishi aniq. U bilan birga boring va Daniya topshirig'ini bajaring.

Lord Shestli haqida balad


Redclef aholisidan biri, Yolg'iz Jimmi, sizdan o'z so'zlari bilan oilaga omad keltiradigan qo'chqor Lord Sherstlini bilishingizni so'raydi. Lord Sherstly - bu barvisto viglyadaê qo'chqor, shuning uchun siz ularni alday olmaysiz. O'sha joydan unchalik uzoq bo'lmagan skeytda birinchi marta Blekvoll otib tashlandi. Sizga ko'proq bilishingiz va menga yo'lni bilishingiz kerakligini aytishingiz kerak bo'ladi, lekin siz unga ergashib, Jimmi bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Agar siz lord Sherstlini mag'lub eta olsangiz ... undan ham qiyin merosxo'rlar bilan, agar siz ular haqida janoblarga aytsangiz, hech qanday tarzda qidiruv haqida o'ylay olmaysiz.

Kalenxadning Malunok ko'prigi


Birinchi lageringizning birinchi kuni Templar jasadida siz narsalar xaritasini ko'rasiz.

Kalenxad ko'prigi xarobalaridagi Scarb o'sha joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, Sirich Vartovixning qoldiqlari bilan yolg'iz joylashgan. Bax devorga, yo'lak bo'lmaguncha ketadimi? Tosh tepasiga osib qo'ying, shob unga yetib boring, pastga tushing va qo'shimcha funktsiyani bajarish uchun siz u erda pokni ko'rasiz.
Nagorod - Kam'yaniy bulutli uchun retsept.


Vodospadu xaritasi


Tom ma'noda, Verxniy ko'lidagi lageringizning oxirida, sharshara yonida bir idish bilan yoting. Agar siz strumaning bitta sharsharasi lageringizga yaqinlashishini istasangiz, kichkintoylarga hurmat bilan hayratda qolsangiz, unda siz avvalgidek bo'lmaysiz. Sizga kerak bo'lgan narsa, pivnichny zakid uchun templar lagerida silkitiladi. Mulkni bilish nuqtasi tog'larda joylashgan, shuning uchun siz sharsharaning asoslari tufayli suvda yalang'ochlanishdan qochishingiz mumkin. Yakbi tikilgan tepalik bo'ylab yuring, siz butun yo'l va yo'l davomida templar lageriga borgansiz, agar u skeletga to'g'ri kelmasa - va funk funktsiyasini faollashtiring. Zaliznoy qoridan bir oz shmatok - hunarmandchilik uchun ajoyib material olish uchun qilgan sa'y-harakatlaringiz uchun men hurmat qilaman.



Pechery qishloq xo'jaligi erlari xaritasida


Siz qiu xaritasini hududning sanasidagi birinchi atirguldan bilib olasiz. Agar siz uy bekasi Dennetning suratlarini aniq ko'rishni istasangiz, pechka uchun siz unga unchalik yaqinlashmasligingiz kerak - siz o'lik qo'y yigitiga borishingiz kerak - siz aynan oxirida bo'lishingiz kerak. maktabgacha yoshdagi astarium. Hazilning g'alaba funktsiyasi, shunda siz buni qanday qilishni bilasiz va topshiriqni bajarasiz.



Ichki erlarda Oreintiri


Teri kartasida havoning ko'rinishi cholning ko'rinishida, ustunning oltin nurini ko'rsatadi. Ichki erlarda í̈x 17. Oríêntiri avtomatik ravishda sizning kartangizda qaroqchilik belgisini ko'rganda paydo bo'ladi. Agar o'sish uchun kerak bo'lgan hamma narsa bilish va ularni bosing, bir ikki darajali ko'rinishi kabi bir martabali, Agar davriga ketdi va "zahira".

Ichki erlarning Utrimaniyasi


Ichki erlar hududida barcha taborlaringizni tashkil qiling. Siz o'rganishingiz kerak bo'lgan hamma narsa - bu joyni bilish, lagerga boring (bu xaritada maxsus belgi bilan ko'rsatilgan) va u erga boring. Tabori har xil, yangi aktsiyalar, tez o'sish uchun ball bo'lib xizmat qiladi. Bundan tashqari, siz nuqtani olib tashlaysiz.

Umuman olganda, Ichki erlar yaqinida siz juda ko'p lagerlarni tashkil qilishingiz mumkin va agar siz o'zingizning kvestingizni lagerlarga yuborsangiz, sizning qidiruvingiz tugaydi.

Peredmistyadagi Rosrivi

Amalda, teri kartasi hajmiga qarab, bir yoki bir nechta ko'proq topshiriqlarga ega. Sizga oz miqdorda Rosrivi kerak bo'ladi, asosiy bo'shliqlarning zaif nusxasi - teri kartasidagi identifikatsiyaning hidi avtomatik. Biroq, nusxalari bilan, xavfsiz bo'lsa-da, ayniqsa kob bosqichlarida - deyaki Rosrivi kuchli jinlarning buyuklariga viplyovuyu va ichki erlarda harakat qilish juda mumkin va siz Rosrivga ichishingiz mumkin, go'yo sizda yo'q. har qanday kuch ..

Peredmesya'da siz 2 Rose'ni yopishingiz kerak.

Rosrivi - mittilar dovoni

.
Dovon mittilarida 3 atirgulni yoping.

Ichki erlarning hududlari


Teritor_ya - bu qo'shimcha qidiruv. Siz barcha kichik qizlar bilan bir nechta rasmga ega bo'lishingiz kerak. Ichki yerlarda jami 29 ta shunday mini-mintaqa mavjud.

Ichki erlardagi astarium


Astrarium - yakkaxonni faollashtirib, texnik jihozlar kartalarini oching, siz osmonni urib, kichik minigroni ta'mirlaysiz. Pastki o'ng kodda sizga ma'lum bir astariumda ko'rsatilganidek, suzirning diagrammasi berilgan. Sizning zavdannya - z'adnati barcha zirki o'zini shunday kichik bola, barcha nicholas bilan, ikki bir qator sarf qilmang. Agar siz missiya tongida barcha astrariumni qamrab olgan bo'lsangiz, yig'ilish missiyasi uchun so'rovni olib qo'yasiz, unda qimmatli nutqlar bilan ekranga ega bo'lish (yoki yorliqdan foydalanish) kerak. Agar siz skrinshotlardan nutqlarni tanlasangiz, u holda siz topshiriqni bajarasiz (berilgan xaritada).

Barcha uchta astrarium va barcha badbo'y hidlar ma'lum bir vaqtda xaritada avtomatik ravishda aniqlanadi. Eski uslubdagi astrariumga borish muhim, chunki tog'ning har tarafidan borish muhim, lekin tosh ustida yurmang, u hali ham ko'rinmaguncha - yana uchta tikuv bo'lmaguncha, men toshga bormoqchiman. keyingi tikuv. astrariumning o'zidan. Xuddi shunday, e'tibor bering, agar siz butun astrariumda nuqta topsangiz, kichkintoy uchun ko'proq narsa bo'ladi, Suzir Drakonis uchun buni qilish shart emas. Bu shunchaki bir suzir'ya emas, dilerlar ko'proq ball olish uchun osongina borishlari mumkin, bu shart emas - shuning uchun hurmat qiling.

Nuqtai nazardan skrinshot, masalan, shahardagi Ichki erlarning uchta astrariumini echish uchun, xuddi shu g'orda, shuningdek, sehrgarlar yo'lida joylashgan bo'lib, unda siz "Jodugar yolg'onlari" qidiruviga tashrif buyurishingiz mumkin. Joyni allaqachon ko'rib chiqqaningizdek, navigatsiya qiling, bilasizki, ilgari siz uchun kirish imkoni bo'lmagan katta g'or yo'q. Siz topishmoqni oldindan hal qilmasdan turib, astrariumlarning chandiqlarini bilishingiz mumkin.

Ichki erlardagi parchalar


Boshsuyagi bilan tojlangan viglyadda to'xtash joyini yarating, uni barcha kartalar bo'ylab yoying. Ci bilan - ko'zoynaklar, teleskopning bir turi, masalan, maxsus chiqindilar uchun ishlatilishi mumkin bo'lganlar uchun sozlash. Ko'zoynaklar kartaning bo'tqasida bosh suyagi belgisi bilan ko'rsatilgan.

Boshqalardan tanlaganingizdek, parchalar Fortified Oasisdagi ibodatxonalardan birida topiladi. Ushbu yordam yordamida siz o'zingizning xususiyatlaringizni doimiy ravishda sozlashingiz mumkin. Mintaqada birinchi navbatda siz uchun mavjud bo'lgan barcha parchalarni olishingizni maslahat beraman, birinchi navbatda siz butun ma'badga borasiz. Ma'bad siz uchun ochiq bo'lishi uchun, siz eng kichik parchalarni bilishingiz uchun ular sizning stolingizda paydo bo'lganligi sababli, parchalarni ziyorat qilish uchun tashrif buyuruvchi kerak bo'ladi.

Hammasi bo'lib, Ichki erlar yaqinida 22 ta shard mavjud. Ularning ko'pchiligini olish oson. Vinyat Muz vodiysida joylashgan bo'laklarga (bu ko'zoynak) aylanadi - Yovuz Ajdahoning tomiri. Aslini olganda, bu deyak uchun muammo. Agar sizda ajdahoni ziyorat qilish imkoni bo'lsa, kirish uchun qulay bo'lmagan topshiriqda yurganingizda, bir nechta bo'laklar bilan qiyin narsalarni sinab ko'rishingiz mumkin. Bazalt skeletining tepasida joylashgan parcha akrobatik akrobatik chiziqlar bilan juda aniq himoyalangan. Ale, vikonatigacha qoqilib ketdi.

Yana bir "katlama" parchasi - bu tepalikning tepalarida yotish va unga etib bo'lmaydigan bo'lish - agar eng yaxshisi bo'lsa, batafsil tavsifdan pastroqda yangi yo'nalishga osonroq o'ting - sizga kerak bo'ladigan yo'lni bilish kifoya. Sharsharaning birinchi kuni parchalanishiga e'tibor bering, u erda siz ko'rishingiz mumkin bo'lgan sochilgan toshlar to'plami bor.

Ko'proq kirish mumkin bo'lgan tasvirlar mavjud bo'lgan joyda yotish muammosi katlama muammosini taqdim etishda aybdor emas.

qayta ko'rib chiqish

Odnoklassniki-da saqlang, VKontakte-ni saqlang