Egalarni bilish uchun ajdaho yoshi inkvizitsiya. Ajdaho davridagi zirh va qalqonlar: inkvizitsiya

Egalarni bilish uchun ajdaho yoshi inkvizitsiya. Ajdaho davridagi zirh va qalqonlar: inkvizitsiya

BioWare-ning chakana sotuvchilari rol o'ynash o'yinida hunarmandchilik tizimi (nutq qilish) bilan ajoyib ish qilishdi. Zavdyaki niy gravitsi mening bulonim yordamida ishlay oladi va bu egalarni himoya qiladi. Natijada, ushbu RPGda qisqaroq tartibda siz nafaqat boshliqlarni olib qo'yishingiz, balki biriktirilgan ekranlardan ham foydalanishingiz mumkin, lekin buni o'zingiz qilishingiz mumkin. Vtym, ertalab borto radíti qilmang, vvazhayuchi, siz allaqachon o'tish juda boshoq ustida bir kesish qilich, yoki grí yilda tayog'ini ko'rgan. O'ng tomonda, birinchi navbatda, siz yaxshi eskizni bilasiz, keyin biz noyob materiallarni olamiz va shundan keyingina siz ustada ob'ekt yaratishingiz mumkin bo'ladi.

Unga bu ko'proq katlanadigan - binafsha rangdagi nutqni (noyob) yoki qattiq narsalar uchun eskizlarni olish uchun hali aniq emas. Bu darajada, yirtqich hayvonlardan (asosan buyuk ajdaholardan) tushgan zirhlarni va zirhlarni yozmang va yaxshi xazinalarda qoling.

Ushbu yordamchida biz nafaqat teri turidagi eng qisqa zirhlar (bir qo'l, ikki qo'lli, kamon, xanjar va xanjar) va qalqonlar haqida bilmaymiz, balki noyob zirhlar ro'yxatini ham tasavvur qilishimiz mumkin. Afsuski, hozircha ularni nomlari bilan chaqirishning iloji yo‘q, chunki “Inkvizitsiya”da sxovankilar kam bo‘lgan, go‘yo ularni boshqa hech kim oshkor eta olmagan. Ehtimol, siz o'zingiz qandaydir tugallanmagan zirhning qo'riqchisiga aylanasiz. Shunday qilib, boshqalar sizning bilimlaringiz haqida bilishlari uchun siz o'z bilimlaringizni biz bilan yo'riqnomaga sharhlarda baham ko'rishingiz kerak.

Qalqonni yasashda biz maxsus materiallardan (masalan, ajdaho tishidan) olingan o'n yuzta bonus olmadik. Aniqlik uchun - grí krym-da hunarmandchilikning eng muhim joylari maxsus o'rtalardir, yakí-da siz boylik qo'shishingiz, o'nta qarz olishingiz mumkin (siz ob'ektga noyob bino berasiz) yoki vírogídnístu dan o'ndan yuzgacha bo'lgan materialni olishingiz mumkin. êvsi. Obov'yazkovo vikoristovyte í̈x tartibini katlamada, uning korisníst maksimallashtirish uchun.

Nutqgacha, bu tarzda saqlash / zavantazhennya yordam bermaydi. Shuning uchun, agar siz daryoning boyligini olib tashlamoqchi bo'lsangiz, unda oldinga qadam qo'yishingiz kerak: ehtiyot bo'ling, noo'rin ob'ekt yarating va ajdaho tishini uring (birinchi qadamda siz uni olib tashlashingiz dargumon) va keyin Kraft bizni yengishimiz uchun allaqachon zarur (bu boshqa jihatdan kuchli). Agar boshqa vaqt yaxshi ishlamasa, biz oldinga tejamkorlikdan foydalanamiz va ikkita keraksiz narsalarni ishlaymiz va uchinchi marta - bizga daryo kerak.

bir qo'l

Dragon Age: Inkvizitsiyada men bir qo'l bilan ovozli tanklarni (qalqon bilan jihozlangan jangchilar) olib yurishim mumkin. Shu sababli, bu hujumning asosiy parametrlari statura va kuchdir, masalan, jangovar jangchi, vitrimati chimale qurish, hujumlar soni va iloji bo'lsa, dushman ko'proq zarba berishi mumkin. Eskizlarga qanday qarash kerak, keyin hunarmandchilik uchun eng yaxshilari ê: soqolli o'yma sharbati va shiddatli ilon. Birinchisini ekranning vipadkovy darajasida topish mumkin, joylarda yashiringan, o'n oltinchi tengdan yuqori o'yma uchun tan olingan, ikkinchisi esa pivnichny vyd Tabori da joylashgan qabrdagi hushtak bo'shliqlarida ma'lum bo'lishi mumkin. haykal yaqinida.

Tank uchun shiddatli ilon yaxshiroqdir, hatto yangisi bitta qo'llab-quvvatlash uyasiga ega bo'lsa ham, bu holatni targ'ib qiladi. Shuning uchun biz buni o'zimiz ko'rishimiz mumkin - eng yaxshi versiyani yaratish uchun bizga quyidagi resurslar kerak bo'ladi: ajdaho cho'tkasi va Ever. Hujum uyalari uchun metall kerak, cho'tkalar esa yomon va qo'llab-quvvatlash uchun g'alaba qozonadi. Tim, o'z-o'zidan, bu sekundiga shodining ajoyib ko'rsatkichi bilan bir qo'l bilan zarba berish mo''jizasi: 279 UVS.

Eslatma: pidsiluvachi, runes va qo'shimcha narsalar sug'urta qilinmaganligi ehtimoldan yiroq. Shu bilan birga, ishsiz UVS uch yuzta yolg'iz odamni o'tkazadi.

Noyob kadrni ko'rib chiqayotganda, siz "Botqoqlar qo'shig'i" qo'shig'idan ko'ra o'z-o'zidan kamroq ko'rish mumkinligini eslay olasiz, uni harbiy stolda g'alabali missiyalar uchun ko'rishingiz mumkin, xuddi siz uzluksiz bo'lishingiz mumkin. Ferelden qahramoniga to'xtang - Dragon Age: Originsning bosh qahramoni. Agar u sharobning birinchi qismida vafot etgan bo'lsa, u holda inkvizitsiyada u bilan qo'shimcha topshiriqlar bo'lmaydi.

Noyob bir qo'l bilan uloqtirish:


ikki qo'l

Ikki qo'lli zbro'yu zarar dilerlarini jihozlaydi (dushmanga maksimal zarar etkazish). Ko'pincha, noyob ikki qo'lli qo'llar ishlatiladi, shuning uchun temir sokiri yoki sud tipidagi qilichning eskizini bilish muhimdir. Viyskogo Hammer retsepti eng shoshilinch uchun eng muhim hisoblanadi, chunki siz vipadkovy darajasi sifatida ekranda tushib qolasiz, go'yo siz yuqori hosildor joylarda qayta sotib olayotgandeksiz. Vín, ehtimol, siz grisning barcha o'tishi uchun uni yo'qotmaysiz, biz sizga o'z hurmatingizni binafsha rang zbrouga qo'yishingizni tavsiya qilamiz, chunki u juda sodda.

Deyakí potuzhní dvuhruchniki savdogarlar tomonidan sotiladi, masalan, Kínets oblogi, ale í̈x varíst, soat, vrazhê. Agar siz hali ham etarli miqdordagi oltin tangalarni qirib ololmagan bo'lsangiz, unda ajoyib sud qilichlari, bolg'alari va boltalarini yasash bilan shug'ullanish tavsiya etiladi. Bunday holda, hujum, kuch va zirhning kirib borishi xususiyatlarini oshirish kerak. Siz Suledin qal'asidagi (Imperiya du Lyon) savdogardan Xossberg Twainer nomi ostida sokiri yomon eskizini olishingiz mumkin.

Eng qisqa noyob zirhga kelsak, Sulevin pichog'i eng muhimi bo'lib, u jangchilarni mag'lub eta oladi, bu yigirmanchi tenglikning yutug'idir. Yoga uchun siz katlama kvestidan o'tishingiz kerak. Boshlash uchun Emprez-du-Lion joylashgan joyga borish va tog'lardagi savdogarning jasadini bilish kerak. Yoga inventarizatsiyasida biz afsonaviy elf pichog'i haqida aytilgan eslatmani bilamiz. Shundan so'ng, stol ustidagi stolda, bizga kerak bo'lgan qilichning hiyla-nayranglari ma'lum bo'lgan yangi joyga kirish ochiladi.

Xususiyatlarini yaxshilash uchun ikki qo'lli zirhni dastasi va tutqichi bilan yangilashni unutmang. Ikki qo'l bilan ishlaydiganlar uchun krit va yogo bibariyani qo'llash qobiliyatini hisobga olish muhimroqdir. Qilich, bolg'a yoki sokiri shkodini oshiradigan runlarni ham o'rnating.

Noyob ikki qo'lli zirh:

Biz yirtqichdan sehrga o'tamiz, chunki barcha chiziqlarning sehrlari va chaklonlari koristuyutsya. Noyob xodimlar orasida siz cíkaví nusxalarini tugatishingiz mumkin, lekin siz o'zingiz yasashingiz mumkin bo'lgan narsalarga badbo'y hid hali ham kiradi. Binafsha rangdagi klublar buyuk ajdaholar yoki uchastka boshliqlaridan yangraydi va deaklarni savdogarlardan arzon tiyinlarga sotib olish mumkin. Eng yaxshi eskizlarga quyidagi retseptlar beriladi: Mortalitasning qilichi va Archonning qilichi. Ularning standart DPS 115 birlikdir. Birinchisi, sehrgar uchun samaraliroq bo'ladi, ammo boshqa klubdan foydalanish qobiliyati boyroq.

O'ng tomonda, Archonning shtablari harbiy shtab-kvartira stolidagi ayg'oqchi haqidagi buyruqlar qatori orqasida ko'rinsa, ular Zalizny Bikning shaxsiy qidiruvi tugagandan so'ng paydo bo'ladi (Kunar kemasining o'qqa tutilishiga yo'l qo'ymaslik kerak) ). Yoga yordamida biz g'olib ajdaho cho'tkasi va sehrni targ'ib qiluvchi uchinchi teng matoni tayyorladik.

Noyob zirhga kelsak, u holda qizil klublar bilan: Yavanalis va Porojnechi xodimlari. Obidvani savdogarlardan sotib olish mumkin (Suledin qal'asida va Orlais poytaxtida). Xivernal ajdahosida haydashda Xudo onasining tayog'ini ham olib ketish mumkin. Tabiiyki, bu barmoqlar o'z-o'zidan mavjud bo'lgan narsalarga ta'sir qiladi, balki yomon ishlarni qilish uchun ham.

Go'yo sabablar eskizlarning vizualizatsiyasini bartaraf eta olmaganidek, birinchi sehrgarning xodimlari standart DPS 115 birlik bo'lishi mumkin bo'lgan yomon alternativa bo'lishi mumkin va hunarmandchilik materiallari zarur xususiyatlarni talab qilmaydi. sehrgar. Ushbu retseptni Suledin qal'asidagi savdogardan sotib olishingiz mumkin.

Noyob klublar:

Inkvizitsiyadagi kamonchilar jangning dastlabki bosqichlarida asosiy zarar etkazuvchilardir. Zavdyaklar, ayniqsa, badbo'y hidlar, dushmanga nomsiz shkod keltirishi mumkin. Bundan tashqari, jang paytida ushbu sinfning qahramonlari dushmanlardan uzoqda va bu hidni haydash xavfi yo'q, buni eng qalin joyga olib kelingan qotillar haqida aytib bo'lmaydi. jang.

Agar siz eskizlarga qarasangiz, unda eng kuchli kamonlardan biri bu uzun nayzali uzun kamon bo'lib, uning UVS 172 ta yakkakka aylanadi. Bir soniyada bir xil narxga ega bo'lgan yana bir oqqush kamon va materiallar uchun yana uchta uyasi. Yoga bilish muhimroq, shuning uchun biz "shipastika" ga qarashimiz mumkin. Siz hushtak chalingan chiqindilarda topilgan gnomlarning qabrlarida yangi uchun eskiz qilishingiz mumkin. Ushbu kamonning qisqaroq versiyasini yaratish uchun bizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi: ajdaho lyuska, retinka va to'qmoqlar, shuningdek, er usti transport vositasining terisi yoki shlyapasi (pidtrim uyasi uchun wicory).

Natijada, bizda zirhning kirib borishi balandligi bo'lgan go'zal uzoqqa cho'zilgan zirh bor. Tse kamonchilarga yaxshi himoyalangan to'dalar, shuningdek, kattaroq ajdarlar bilan shug'ullanish imkonini beradi, chunki ular ko'pincha o'zlarining qo'shimcha zirhlarini yaratadilar. Agar qo'shimchalarning boshqa qatorlari haqida gapiradigan bo'lsak, unda nozik robotning tutqichini qanday qilib urish mumkin. Bu tanqidning kuchini va dushmanning kirib borish kuchini oshiradi. Siz unga rune qo'yishingiz mumkin, lekin biz sizga iflos kaminni vikoristovuvavat qilishni tavsiya qilamiz, shunda biz asosan tirik mavjudotlar bilan kurashishimiz kerak.

Noyob zirhlar orasida eng muhimi, o'n sakkizinchi darajaga etganligi sababli, kamonchilar kiyishlari mumkin bo'lgan griffinli uzun kamondir. Bir soniya ichida binoning derazalari har qanday raqibga 170 ta yo'qotish olib keladi. Yaxshi zbroya, lekin o'ziga ishongan odam hali ham chiroyliroq.

Noyob kamon:

Krim lukivning qaroqchilari ham xanjar kiyishlari mumkin. Eng katta xarajatlar o'zini mustaqil ravishda yaratadiganlar tomonidan amalga oshiriladi. Ulardan oldin, masalan, ular hushtak chalg'igan perebuvayut kabi mitti qabrlar birida ko'rish mumkin, ikki parik bilan yaxshi pichoqni ko'rishingiz mumkin. Yogo UVS 341 birlikka etadi. Eng yaxshi variantni yaratish uchun bizga ajdaho lusk va cho'tka kerak bo'ladi.

Bizda Krit, ayyorlik va chaqqonlik uchun ajoyib bonuslarga ega chiroyli xanjarlarimiz bor. Yigitning pichoqlari uchun qattiq dastani yasashni ham unutmang. Yaratish uchun sizga Ever va tanqidiy shkod va yogo rozmírni qo'llash qobiliyatini targ'ib qiluvchi boshqa noyob materiallar kerak. Agar runlar bo'lsa, elementlarga shkodhi qo'shsangiz, uni o'rnatishingizni tavsiya qilamiz. Shunday qilib, siz nafaqat zaif guruhlarga (ajdarlar, o'lmaganlar, odamlar va boshqalar) deyarli barcha dushmanlarga qo'shimcha zarar etkazishingiz mumkin.

Tabiiyki, shunga o'xshash xanjar va materiallarga kirish rad etilmaydi. Shuning uchun, sizda ko'proq yoki kamroq bo'lishi mumkin bo'lgan jodugarlarning terilarini yasash uchun g'alaba qozonish tavsiya etiladi. Keling, nayzaning terisini yutib olishga harakat qilaylik (bu Empres-du-Lionda yashaydigan kichik va tinch hayvon).

Agar siz noyob xanjarlar haqida gapiradigan bo'lsangiz, unda dunyoda tobora ko'proq hidlar mavjud va ozgina hid eskízny variantlarini sezilarli darajada ag'daradi. Men, ayniqsa, azob-uqubat va o'limni hurmat qilaman. Xushbo'y hid soniyada uch yuzdan ortiq yo'qotish uchun javobgardir va qaroqchi uchun zarur bo'lgan xususiyatlarga qadar yomon bonuslarga ega bo'lishi mumkin. Agoniya Solasan ma'badida jin Gordina joylashgan xonada topilgan (barcha eshiklarni ochish kerak) va o'limga o'tayotganlar katta ajdaho Nagorniy Zgubnik (imperatorlikdagi qoplar) haydalganidan keyin olinadi. du-sher).

Agar siz gridda yaxshiroq qalqonga ega bo'lishni istasangiz, sizga yana shukati vodpovidni eskizi kerak bo'ladi. Afsuski, bu ob-havoda noyob qalqonlar bo'yra emas. Eng yaxshilaridan biri jilolangan qalqondir. Vín vípadê vípadkovym darajasi zí uchinchi teng ekran, yaki roztashovani asosan Emprez-du-Líon va hushtak chalg'igan kabi joylarda. Qalqonlar yaratilgan soatda o'sha xususiyatlarni siljiting, bu xarakterning jangovar va uzoq masofali hujumlardan himoyasini oshiradi. Agar sizda tegishli materiallar bo'lmasa, siz OZni (sog'liqni saqlash ko'zoynaklari) ko'tarishingiz mumkin. Jilolangan qalqonning qisqaroq versiyasini yaratish uchun sizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi: rover lusk, Ever va ajdaho cho'tkasi. Natijada, zirhlari 48 birlik bo'lgan narsa olib tashlanadi.

Noyob xarakterning qalqonlari yanada jim, chunki biz mustaqil ravishda yaratishimiz mumkin. Masalan, imperator qalqonida zirh ko'rsatkichi jami 33 birlikka etadi. Keyin, yangisi bonusga ega - sizga o'n soniya davomida besh yuz soniya salomatlik beriladi. Val Royomda yoga bilan shug'ullanishni do'kondagi savdogardan o'rganishingiz mumkin. Skyhold Magolani sotadi. Uning xarakteristikalari uchun sharoblar yuqorida tavsiflangan qalqonga beriladi, ammo o'tishning o'rtasida siz juda boy bo'lishingiz mumkin.

Dragon Age: Inkvizitsiyada yaxshiroq zirh va qalqonlarga bo'lgan izlanishimizni qayerda yakunlaymiz. Bachit kabi, gri-da eng manipulyatsiyali rivojlanishning ulug'vor soni taqdim etiladi, buva kabi olish oson emas. Shuning uchun, men sizga bu buklama va qiyin ishda omad tilayman!

Dragon Age o'yini haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa: inkvizitsiya ✥ II qism ✥ Race aylanish osíb, bundan tashqari, qaysi birini qabul qilishni o'zimiz tanlashimiz mumkin. Qahramonimiz poygasi rolini o'ynashni to'xtatmayman va 4 ta bo'lishi e'lon qilindi! Qrim gnomlari, elflari va odamlari rouming poygalari va Kunar poygasi (aniqrog'i Kossitov) lageriga mos keladi, bu esa Grisning boy aqidaparastlarini hayratda qoldirdi, hatto hid uzoq vaqtdan beri bunday imkoniyatni tekshirib ko'rgan bo'lsa ham. Irqiy mansublik, chakana sotuvchilarning so'zlariga ko'ra, bizning oldimizda aholining holatida ham paydo bo'ladi, siz buni dialoglar va kvestlarda eslab qolishingiz mumkin. Inkvizitor-elf yoki Kunar, roztashuvannyada ko'proq mos keladi, shuning uchun ular o'zlarining afzalliklariga ega bo'ladilar, shuningdek, teri poygasi ham o'z tarixiga ega bo'ladi. Chakana sotuvchilar bizning qarorlarimiz muhim bo'lishini va terini himoya qilishini aytadilar.

Inkvizitor haqiqatan ham va keng miqyosda dunyoga to'kilishi mumkin, mustahkamlangan postlarni yig'adi, agentlarni yollaydi va ularni farmon bilan hokimiyatga yo'naltiradi, shaharni dafn qilishni rivojlantirishi mumkin va hech narsa bekorga berilmaydi. Kerakli odamlarni ishga olish, savdo va boshqa narsalar uchun aqllarni yaratish. Siz shunchaki qal'ani sotib olib, uni yerga joylashtirmaysiz, balki uni tabiiy ko'rinishini o'zgartirib, sozlashingiz mumkin. Ko'zga ko'rinmas vayronalardan siz o'zingizning shaxsiy va harbiy qal'angizni ko'rishingiz mumkin. Biroq, barcha imkoniyatlarning faqat bir nechtasi. Misce díí̈

Nutqdan oldin, asosiy harakat muhokama qilinadigan hudud haqida yaqinda ma'lum bo'ldi. Inkvizitsiya bizga oldingi o'yinlardan ma'lum bo'ladi Origins'dan Ferelden, shuningdek, Vilna Marka, biz Dragon Age II da davom ettirgan kichik bir narsa va mutlaqo yangi - Orlais va Nevarra, biz buni dunyoning boshqa joylarida sinab ko'rishimiz mumkin. , ale haqida tse ozod yaqinroq topish.

Ferelden va uning madaniyati allaqachon qabrlarni bilishadi va menimcha, dengiz merosi haqida bilish uchun orqaga qaytish yaxshi fikr. Mamlakat qurib bitkazilganidan keyin ham oyoqqa turolmadi.

Markning uyida bizda yana bitta Kirkwall bor, unda sehrgarlar va templarlar bilan chiyillash boshlandi va bu mamlakat to'liq to'y uchun aqldan ozadi, chunki biz boshqa qismida bera olmadik, shuningdek, katta imkoniyatlarga egamiz. syujet proforma qizil templars.

Orley - eng mashhur va rang-barang erlardan biri, ular bu haqda bizga, asosan, qahramonlarning kodlari va dialoglaridan aytib berishdi. Kuchli va o'ziga xos madaniy an'analarga ega Thedasning eng muhim kuchi. Uni imperator Selina I boshqaradi, uning qarorgohi poytaxt Val Royomda tashkil etilgan. Xuddi shu joyda, cherkov hokimiyatining markazi Thedasdagi eng katta binolardan biri bo'lgan Buyuk sobordir. Bu soatda, eng yaxshi shaklda emas, balki ma'lum bo'lishi uchun shag'al, uzoq vaqtdan beri Ajdaho davrida bo'ladiganlar haqida bahonalar bor edi: Inkvizitsiya, birinchi qatorga mamlakatning o'zi va badbo'y hid, vlasne, taxmin qilingan qismi. Biz Nevarre haqida ozgina gapirishimiz mumkin va bizni bu rang-barang mamlakatda tekshiradiganlar haqida ozgina gapirishimiz mumkin. Mamlakat hukmdori - Pentaghast oilasi, biz allaqachon chaqirgan vakilimiz, tse Kassandra cherkovning shukachivlaridan biridir. Bu davlatga qarasangiz ham xursand bo'lmaysiz, chunki u kuch va kurash bilan o'z mustaqilligi huquqini tortib oldi.

Biz vidvydati barcha bir xil ziyorat qilish kerak, faqat bug '-mist í Lixiv oyoq osti qilish uchun emas, balki dosliditi bir sayohat juda, tiritor Krainty teri tirishqoq, Boda zrobiti izidan, Bunga rozetkalar shpallarni kiritdi. Joylardan biri, yaki PAX Prime 2013 da demo taqdimotining birinchi soatini ko'rsatdi, bu Dragon Age dunyolaridan tashqarida o'rtacha kengayish edi: Inkvizitsiya seriyasining boshqa qismi, bir xil va takrorlanadigan joylarga qaraganda, xuddi shu tarzda siz qayta-qayta aylanasiz. Biz bunday ulug'vor kengliklarni bosib o'tishimiz mumkin, ular turli keyingi hayotni, joylarni, qishloqlarni, g'orlarni, yovvoyi tabiatni eslatuvchi va barchasini hech qanday ekransiz, hech qanday ekransiz, zavdyaki zavdyaka qattiq o'yin dvigateli Frostbite 3. Vizual yangiliklar va o'yin jarayonidagi o'zgarishlar

Men bir muhim so'zni aytmoqchiman, chunki men chakana sotuvchilarga barcha vositalarni berdim va ularga hayotdagi barcha g'oyalarini - Frostbite 3 dvigatelidan foydalanishga imkon berdim. dunyoda, "eski maktab" muxlislari aytmadilar, lekin ajoyib va ​​batafsil chiroqlar, fizika, chakana sotuvchilar uchun asboblar kengaytmalarini yaratish imkoniyati, bu Dragon Age seriyasining hayotga kirishi uchun zarur bo'lgan o'yin o'yinlariga imkon berdi. Siz aytishingiz mumkin, nima deysiz, dvigatel va grafikalar qanchalik farq qiladi, lekin unutmangki, dvigatel nafaqat suvli va rasm bizning vaqtimizdagidek, dunyoning qolgan qismidan uzoqda. , "eski maktab" muxlislari aytmadilar , va Dragon Age seriyasining innovatsiyalari o'yin hayotida juda zarur bo'lishiga imkon beradigan chakana sotuvchilar uchun ajoyib va ​​batafsil dunyolar, fizika, asboblar kengaytmalarini yaratish imkoniyati haqida gapirmadi. . Studiyaning eski dvigateli Eclipse Dvigatel bo'lib, uning asosida Dragon Age: Origins va ildizlari hanuzgacha Neverwinter Nights-da qo'lga kiritilgan Aurora dvigatelida yaratilgan, ammo sizning vaqtingizga qoralash va zarar etkazish uchun. Dragon Age II-da Lycium Engine mavjud, ammo u grafikani o'zgartirdi, ammo boshqa vaqtda bu to'g'ri vaqt emas edi va hatto o'yinni kengaytirish imkoniyatini ham bermadi, lekin yaqinda bu uning yomonlashishiga imkon berdi. .

Siz, masalan, siz kamonchilar turgan va yerga hidlanib turadigan platforma qurishingiz mumkin yoki hayotni buzmasdan turib, darvozalarni qal'a kabi tepaga ko'tarib, har xil bulochkalarni qo'yishingiz mumkin. Odatiy o'rta zamin qahramonning haddan tashqari kiyinishini qo'shish uchun xayoliy bo'lmaydi. Masalan, cho'llarda boshingizni o'zgartirish muhimroq bo'ladi va bizning inkvizitorimizning erdagi pozitsiyasi animatsiyada etarli darajada ko'rsatiladi, bu tizim EA Sports yigitlarida o'rnatildi, u qoplanadi. loy yoki qon bilan, shuningdek, biz yangi dvigatelning shaxsiyatsiz atributlari uchun tekshiriladi. Go'zal ob-havo effektlari, batafsil o'tkirlash, ulug'vor joylar, fizika, menimcha, chakana sotuvchilar bu o'zgarishlar bilan aqldan ozishmadi, hamma narsa shunchaki shafqatsiz ko'rinadi, lekin biz o'yin jarayoniga murojaat qilamiz. Jang tizimi Dragon Age-ning asosiy jihatlaridan biri bu jangovar tizimdir. Dragon Age: Origins filmida u xushmuomalalik va xushmuomalalik bilan ajralib turardi, bu turli xil strategiyalar va aloqalarni o'rnatishga imkon berdi, lekin u qabrlar oqimiga to'g'ri va meditativ tarzda mos kelmadi, chunki jangning qismlari ishonchli edi, lekin boshqa tomondan, bu bo'g'uvchi darajada zerikarli. Boshqa tomondan, chakana sotuvchilar haddan tashqari shoshilishdi va janglarning borishini tezlashtirdilar, ularni harakatga yaqinlashtirdilar, trochlar joylarga qarashdi ... kulgili va atmosferadan tanish tebranishdi. Dragon Age: Inkvizitsiyada chakana sotuvchilar o'rta zamin va asta-sekin jangovar tizimni topishga harakat qilishdi, endi bu unchalik qiyin emas va "yapon" ni ko'rmaydi, lekin shu bilan birga, ko'rishni yakunlang, shunda siz zerikishning jahannam azoblari bilan teri jangini o'yib yozish shart emas. Burilish va dovgoochíkuvany xushmuomalalik bilan qarash, bu qabrlarga ko'proq o'ylangan va cikavo jangning teri ustida o'ylash imkonini beradi. moslashtirish

Qayg'uning muhim qismi - xarakterni sozlash va yoga uskunalari. DAda: O, sizning xarakteringiz va izdoshlaringiz qiyofasini yaratish uchun bizda biroz ko'proq harakat bor edi, lekin, afsuski, ular bizdan bu qobiliyatni tortib olishdi. Faqat bitta zirh to'plami, faqat qo'shiq darslari uchun va dizayn qanchalik uzoq bo'lishidan qat'i nazar, kamroq xilma-xillik. Yangi Bioware o'yiniga kechirim berildi, endi bizda yangi muharrirga nafaqat xarakterning identifikatori, balki qahramoningizning qurol-yarog'ini o'zgartirish, yasash va jihozlash qobiliyati ham bo'ladi, bu esa bir xil bo'lmaydi. To'g'ri, men o'zimni qutqarish uchun qo'limdan kelganini qilaman, chunki sizda qurol-yarog' yo'q, qo'shiq missiyasiga erishish uchun, bu erda barcha tirik mavjudotlarni tayyorlash, poliuyuchi qilish yoki hududni tozalash uchun ko'proq materiallarni olish mumkin. Endi siz, masalan, sehrgarning qo'liga qilich bera olmagan bo'lsangiz ham, sinfdan sinfdan amalda foydalana olmaysiz, lekin siz har doim boshqa qurol-aslahalar haqida o'ylamasdan, Yogo-ni mustaqil ravishda ishlab chiqarilgan va sozlanishi mumkin bo'lgan muhim narsalar bilan bezashingiz mumkin. xarakteringizni bemalol kiyishingiz mumkin. Partiyadoshlaringiz bilan siz uskunani hech qanday maxsus o'zgartirishlarsiz o'zgartirishingiz mumkin, ammo kelajakda nomutanosibliklarni yaratmaslik uchun belgilarning xususiyatlariga ko'ra almashinuvlar bo'lishi mumkin (u allaqachon kuchli) Ajdaho davri: kelib chiqishi. Qahramonlar, ma'lumotnomalar tizimi Bioware studiyasidagi Igorning asosiy tashrif qog'ozlaridan biri qahramonlar, ular o'rtasidagi o'zaro ta'sirlar va ularning hikoyalari o'rtasidagi farqdir. Maqolaning imkoniyati, bir bo'lganidek, u dushmandir va bazhan yordamida siz romantikani boshlashingiz mumkin. Barcha tserobilo gri víd Bioware chimo noyob o'rta ynshih RPG. Dragon Age: Origins-da juda ko'p yuzsiz belgilar mavjud edi. Misol uchun, bu erda u sirli, bitchy va tanish emas standart Morrigan, diniy, va bir vaqtning o'zida men "standart" hamroh ko'proq edi o'tgan Leliana, "qorong'i" sirlarini oldi. Boules va quvnoq odamlar, har doim mast Ogrenga va Templar o'g'rilari unga "hujum" qilsalar, sevmaslikka harakat qilishgan va yirtqich badbaxt Alisterga nacheb. Barcha hidlar sevgi chizig'i uchun mavjud edi, aks holda siz dushman bo'lishingiz mumkin va hid sizni shunchaki tark etadi.

Dragon Age II-da mukofot tizimi ba'zi o'zgarishlarni tan oldi, maqtovlar ko'lami o'zgartirildi, eng muhimi, boshqa belgining targ'iboti munosib bo'ldi. Buning o'rniga ikkita muqobil suv paydo bo'ldi - do'st bo'lish yoki superniki bo'lish, boshqa turni ilhomlantirish qobiliyati, siz tinchgina maftunkor suvlarga kirishingiz mumkin, yoki umuman onalar oddiy do'stona suvlardir, ammo endi hamrohlar o'rtasidagi munosabatlar ko'proq bo'ladi. chuqur va o'ylangan. Noxush hid sizdan mamnun bo'lishdan uzoqdir va maqtovni olib tashlash yoki ish boshlash uchun ularning yo'l-yo'riqlariga ergashishingiz shart emas. Ulardan charm butunlay o'ziga xos bo'ladi, go'yo siz o'zingizning printsiplaringiz va manfaatlaringiz bilan hushyor bo'lasiz. Qahramonlar sizning vchinkilaringizdan xabardor bo'ladi, ularning orqasida ularning oldiga qo'yiladi va hamma narsa hikoya chizig'i bilan chambarchas bog'liq bo'ladi. Haqiqiy tafsilotlar yanada ochiq va etuk bo'ladi. Sizning o'zaro ta'siringiz va savdo natijasi o'zaro almashtirilmaydi: "Assalomu alaykum, men sizni rejamda tekshiryapman." Uning o'rinbosari, siz boshqa personajni kim tomosha qilayotganini bilib olasiz, siz ishlagan yoki ishlashni tanlagan kishilarga o'zingizcha munosabat bildirasiz. Sizning barcha sovg'alaringiz ularning belgilarida belgilanadi. Mayk Ledlou Lekin bu safar biz kimni ko'rishimiz haqida gapirish ahmoqlikmi? Inkvizitorimizga bu qiyin vazifada kim hamroh bo'ladi? Ulardan kim yoga bilan shug'ullanadi va kim orqasiga qilich qo'ya oladi? Tse, ehtimol, biz nashrga yaqinroq bilamiz, lekin ba'zi Bioware belgilarining o'qi e'lon qilindi. Kassandra Pentaghast Jinka-shukach, Dragon Age II da mitti Varrikni tarbiyalagan. Vona bor kuchi bilan Kirkwalldagi barcha halokatlarga sababchi bo'lgan tanish Xokni bilishga harakat qildi. Hurmatli jangovar xonim, pichoqlarni kitoblarga, kartalarga ... va qurbonlarining jasadlariga joylashtirishni yaxshi ko'radi. Varrik Tetras mitti mitti, Ajdaho davri IIda Xoukning hamrohlaridan biri. ichimlik Kassandri rozpovidaê barcha podííí haqida juda sharob, Kirkwall yilda yakí vídbulis. Hatto xarizmatik va quvnoq xarakter, yanada rivojlanish uchun katta salohiyatga ega. Mayli, Byankaga bergan arbaletimdan pastroq bo'ldim. Geymer ayollar yogani go'zalligi bilan qanday ajratishi mumkin? Inkvizitsiyada bilib oling. Viv'en Mutlaqo yangi xarakter, hech biri haqida gapirishning o'zi etarli emas. Viv'en - Oreziyalik sehrgarlar to'garagining katta sehrgaridir. Bu xonim o'z mamlakatida Birinchi Sehrgar lavozimiga asosiy nomzodlardan biri edi. Biroq, templar va sehrgarlar o'rtasidagi mojaro katta urushga sabab bo'lib, Yak uni rasman o'z lavozimiga kirishga majbur qildi.

Bu belgilarning barchasi Bioware tomonidan rasman e'lon qilingan belgilardir. Leliana va Morrigan o'girilib ketganiga ko'p vaqt o'tdi, ammo hid bosh qahramonning hamrohlari bo'lmaydi, lekin chakana sotuvchilar birinchisi shaharda rol o'ynashini aniq tushunishdi. Dragon Age: Inkvizitsiyaning boy eski va yangi san'atida, shuningdek, o'yin videolarida qayd etilgan kichik qismlar va mumkin bo'lgan hamrohlar haqida ma'lumot. Ularning xatti-harakatlari juda kam, ammo, afsuski, ularning hech biri sodir bo'lmadi. Zalizniy Bik Dosit Kossit poygasining nostandart vakili. Ularning ko‘pchiligi suvori bo‘lib, o‘z dini – kunga qat’iy amal qiladi. Vaholanki, bizniki shoxlilardan biri. Beshketuvati sevish, beg'araz, xudosiz ichish va ko'p miqdorda spirtli ichimliklar ichishga majbur bo'lish, shuningdek, birinchi zustrichnyda haydashni yaxshi ko'rish, ya'ni qo'lingizda mast bo'lish. Vín znahoditsya uzoq uning kabinasi va ular bir zhorstok ulug'vorligini erishish mumkin bo'lgan naymantsív bir to'da bilan qo'lga navít, lekin saxiy rahbari. Bik - Kossitning odatiy qiyofasiga to'g'ri qo'pol xato. Oltingugurt Yosh va issiq. Elf, bandit. Men kichkina elfimning tanasini yaxshi ko'raman va bundan uyalmaslikka chaqiraman. Von Elven madaniyatiga nima tegishli ekanligiga ahamiyat bermaydi, u o'zini odamlarga etkazish ehtimoli ko'proq. Siz haqingizda barcha ma'lumotlarni bilishimga yoki maetokingizni o'g'irlashni o'rganishimga yordam berishingiz uchun ajoyib ayg'oqchi gunska merezhni tugatsangiz. "Siry Guard" kod nomi soqolli, quvnoq va ba'zan suvoriydir. Tse personajlari haqida bu eng kam ko'rinadi, lekin boy yangi san'at haqida, shuningdek, o'yin videosida ko'proq eslatmalar mavjud. Sirix Wartov ordeni ikkala grisning syujeti va ularning vakilining Ajdaho davrida bir partiyaning a'zosi sifatida paydo bo'lishi uchun juda tartibli: inkvizitsiya umuman olganda, bu tartib unchalik oddiy bo'lmasa ham, bu tarixning ba'zi jihatlari. ta'emnitsa bo'ladi va biz, ehtimol, yangi belgi yordami uchun mis qudratli zna'mosya. Bilasizmi, qandaydir xarakter yaratilgandan keyin dushman paydo bo'ladi, men birinchi bo'lib bolamni maktabga yuboraman. Devid Geyder Dialoglardagi o'zgarishlar

Bioware bir qator muammolarni hal qildi, lekin g'ildiraklar ishlamadi, lekin endi biz ko'proq variantlarni tekshiramiz va kursorni parafraza ustiga olib borganingizda, natijada inkvizitoringiz nima deyishi haqida kengroq tavsiflangan qatorni ko'rasiz. Bu qabrlarga badbo'y hid tanlaganlarni aniq bilish imkonini beradi. Endi variatsiya ancha katta bo'ladi. Qo'shiq vaziyatlarda inkvizitorning o'zi tomonidan his-tuyg'ularni ifodalash imkoniyati ham ko'rib chiqiladi. Operatsiya bosqichida quroldoshlaringiz bilan munosabatlarga "kirish" qobiliyati mavjud, ularning sevgilisiga xalaqit beradi, shuningdek, siz xohlaganingizcha NPS bilan munosabatlardan chiqib ketishingiz mumkin. Dialog g'ildiragi bo'lgan tizim haqiqatan ham yomon ko'rinadi, uni faqat to'g'ri va to'g'ri bajarish kerak. Birinchi ko'rinish noaniq, ammo hozir dialoglar har xil o'zgarishlar bilan eng yuqori, boy va rang-barang bo'lishi uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Bizning tanlovimiz va qarorlarimiz dunyoga quyiladi. Biroq, Bioware sizning ovozingiz balandroq, pastroq bo'lishini xohlaydi. Siz dialoglarda yolg'iz gapirishingiz mumkin, ammo sumkangizda boshqa yo'l bilan birga ishlashingiz mumkin.

Nabridlo bir xil turdagi poyga / sinfda yangi o'yinni boshlaydimi? Keyin bu mod aynan siz uchun. Teri poygasi / sinfiga xos bo'lishi uchun boshlang'ich zirh modelini o'zgartiring.


Moda variantlari:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- barcha irqlar uchun. Tsey opsiyasi har qanday irq/sinf bilan qo'llaniladi. Boshlang'ich zirh, shubhasiz, poygadan qat'i nazar, qaroqchi, sehrgar va jangchi uchun asosiy variantga o'zgartiriladi.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- elflar uchun tilki. Boshlang'ich zirhlar sehrgarlar uchun qutqaruvchining kiyimlari bilan almashtiriladi, qaroqchilar uchun - Dolíyets-myslivtsya, jangchilar uchun - Doliyets-jangchining mulki.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- faqat gnomlar uchun. Boshlang'ich zirhlar qaroqchilar uchun ustav kiyimlari bilan, jangchilar uchun esa - legionerning mol-mulki bilan almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- faqat odamlar uchun. Shubhasiz, boshlang'ich zirh sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun egalarining uchta varianti bilan almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- faqat Kunar uchun. Boshlang'ich zirhlar Antal-Saardagi sehrgarlar uchun, jangchilar va qaroqchilar uchun - Shokri-Taarda almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi. DLC "Kunar kuboklari" talab qilinadi.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - faqat odamlar uchun. Boshlang'ich qurol-aslahalar, aftidan, sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Dolning Buyuk Hulklariga egalik qilishning uchta varianti bilan almashtiriladi.Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - faqat odamlar uchun. Dastlabki zirhlar sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Templar ordenining uchta varianti bilan almashtiriladi.Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - faqat odamlar, elflar va gnomlar uchun. Boshlang'ich qurol-aslahalar, shubhasiz, sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Sirix Wartov egaliklarining uchta varianti bilan almashtiriladi.Qurol Kunarda ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - barcha irqlar uchun. Tsey opsiyasi har qanday irq/sinf bilan qo'llaniladi. Boshlang'ich zirh poygadan qat'i nazar, qaroqchi, sehrgar va jangchi uchun DLC "Foreigner" dan zirh variantiga o'zgartirildi. zarur DLC "Outsider".
  • Yangi! Folder TMM Starting Armours - Multiplayer - (ayollar uchun)- ayol ayol uchun. Barcha sinflar uchun boshlang'ich zirhni Izabella / Vbivtsi zirhiga almashtirishning uchta varianti. Uni yolg'iz qo'ying.Boshqa irqlar va odamlarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • Yangi! TMMStartingArmoursMultiplayer . Daimod - barcha irqlar uchun. Tsey opsiyasi har qanday irq/sinf bilan qo'llaniladi. Boshlang'ich qurol-aslahalar, shubhasiz, qaroqchi, sehrgar va jangchi uchun multiplayer (Elementalist, Qatar, Isabella, Movchazna singlisi, Sairabaz, qo'riqchi, jangchi-mage) qahramonlarining zirh variantlari bilan almashtiriladi.

vimogi:

  • Ajdaho yoshi: Bioware yoki undan ko'proq o'n birinchi rasmiy yamoq bilan inkvizitsiya.

Yoqdi va shunday bo'lsin, Dragon Age: Inkvizitsiya ê va zirh va zirhlarni yaratishda o'zingizni zamonaviy RPG sifatida nima deb o'ylaysiz. Birinchi marta hunarmandchilik runelarni kiritish bilan o'ralgan emas - endi bizga kerakli bonuslar va yaxshilanishlarni beradigan eng chiroyli ko'rinish, tur, materialni tanlab, noldan boylikni yaratish imkoniyati beriladi. Xocha va runi tezh yutqazdi, ularsiz qayerda bo'lardik? Vzagali mening kamtarona fikrimga Kraft razrobleniya tushkunlik bilan va tsíkavo emas, bu sumnyy grí hamma narsa kabi, imkoniyatlar boy, bu katta o'qi va barcha keraksiz narsalarni yig'ish qiziq emas.

Qurol eskizlari

Ob'ektlar, poliphenlar va runlarni yaratish uchun juda ko'p ob'ektlarning o'zlarining eskizlari, poliphenlar va runlar kerak bo'ladi. Qayerga olib borish kerak? Skrinshotlardan, savdogarlardan, postlardagi noto'g'ri ma'lumotlardan va ba'zan boshliqlardan. Eskíz hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan narsalar ro'yxatiga qo'shiladi, ularni istalgan vaqtda urish mumkin va mamnuniyat bilan ular inventarda joy egallamaydi.

grí vsogo da eskízív 3 rubl. Chim Vín Vishchiy, Tim mavzuda ko'proq o'rta bo'ladi, Yakínishe va juda ko'p bonuslar bilan siz ob'ekt yaratishingiz mumkin bo'ladi. 1-qatorning eskizlari 2-qator, 2-qator - 3-qator, 3-qatorning eskizlari - 4-qatorning ko'rinishiga imkon beradi.

Bu erda hunarmandchilik tizimi mantiqiy - muhim buyum uchun ko'p miqdorda metall kerak bo'ladi, paltodan biroz kamroq va agar sizga mato kerak bo'lsa, kamdan-kam hollarda, lekin sehrgarning shlyapasi uchun bu etarli. Qilich va yenglar uchun taglik kerak va terining o'zi, lekin mato o'ralgan nozik.

Hammasi bo'lib, o'rta bo'lganlarning 4 turi mavjud: asosiy, boshlang'ich asosiy parametrlar va uchta qo'shimcha parametrlar, ularning to'plami eskizdagi qoldiqdan farq qilishi mumkin. Va o'ziga:

Sarflash- materialning tushishida sekundiga shkody ko'rsatuvchi zarba uchun asosiy o'rta nuqta, shuningdek, klubning elementar hujumi turi.

hujum- zbroí̈ i polypshen zbroí̈ uchun dodatkova o'rta. Materialga qarab, siz hujumlar turlariga yoki dushmanga status effektlarini qo'llash qobiliyatiga bonuslar qo'shasiz.

obladunok- zirhning asosiy markazi bo'lib, u materialning tushishi va yaqin janglarda jismoniy zararni himoya qilishda egasining rivenini bildiradi.

Zaxist- dodatkova zirh va zirhlarni kengaytirish markazi. Kuzda materialga elementar, uzoqqa cho'zilgan va sehrli hujumlarga qarshilik, shuningdek, qon ketish qobiliyati yoki qo'shimcha sog'liq uchun bonuslar beriladi.

podtrimka- barcha turdagi fanlar uchun dodatkova o'rta. Xarakteristikalarning ko'zoynaklari (xavfsizlik, sehr va h.k.) materialga o'zboshimchalik bilan qo'shiladi.

Qo'shimcha uchun, u teng miqdorda bo'ladimi, o'rtada faqat ikkita qo'shimcha ball kerak bo'ladi, qo'shimcha qo'shimcha uchun siz faqat bonuslar va / yoki xususiyatlarning ko'zoynaklarini qo'shishingiz mumkin yoki teng zirhga ega bo'lmaysiz (Byanka aybdor bo'ling).

Polipsen va hunarmandchilikka qarang

zirh

Hunarmandchilik uchun 3 turdagi zirhlar (engil, o'rta va muhim), shuningdek uchta turdagi teri zirhlari mavjud. Barcha turdagi zirhlar uchun ikkita slot mavjud: bracers va leggings (vinyatki, Himoyachining elf mantiyasiga yoki O'lganlar Legionining himoyachisiga maxsus himoyachilarni joylashtirish uchun). Yaxshilashlar okremo yaratilgan, lekin shunga o'xshash printsipga amal qiladi.

Bir soat ichida tayyor polipshennya ekranlarda ko'rsatilishi yoki postda vikonanny missiyasi uchun shaharda olinishi mumkin. Yaxshilanish olib tashlangan va boshqalarga qo'yilgan narsalardan ham olinishi mumkin.

zbroya

Dragon Age: Inkvizitsiyada ularda ko'proq zirh, pastki zirh va ko'proq zirh bor, hamma narsa juda oddiy emas.

Zarba turi

uyalar

Ism

Bir qo'li - qilichlar

Uzun qilich dastasi

Bir qo'l - to'qmoqlar, maydalash, sokiri

Bir qo'lli tutqich (val)

Ikki qo'lli - ajoyib qilichlar

Buyuk qilich dastasi Buyuk qilich boshi

Dvoruchne - buyuk sokiri va xirmon

Ikki qo'lli tutqich (val)

sehrli klublar

Wistrya staffMace hilt

Xanjarlar / o'g'il bolalar xanjarlari

Xanjar tutqichi / Erkak pichoqlar uchun tutqichlar

kamon dastasi

Okremo varto Bianca haqida taxmin, bulyonning parchalari noyobdir. UVS va xususiyatlarini yaxshilash faqat qo'shimcha yordam uchun mumkin. Bianchi 3 ta to'liq uyaga ega - Elkalar, Maqsad, Tutqich. Yelkalar uchun DPS ni oshiradigan asosiy markaz mavjud, tutqich uchun bitta tayanch markazi, ko'rish uchun - hujumning bitta markazi mavjud. Agar men guruhni o'rtada bosib o'tsam, Byanka bula boshqacha, o'rta kamonlarda pastroq edi ...

Hunarmandchilik materiallari

Paltolarning katlamlarini katlama uchun gríê 3 turdagi materiallar: metall, shkíra va mato, ularning chizig'ida badbo'y hid 3 taga bo'linadi. Materialning qiymati qanchalik katta bo'lsa, zirhning qiymati yoki bonusning ko'rsatkichi qanchalik katta bo'lsa. Obladunkaning turi ham materialning nobud bo'lishida o'zgaradi.

metall

Metall g'orlarda va tog' yonbag'irlarida teri terisi uchun kichik chaqishlarni ko'rganda qidirish tugmasi (arra ko'zi) yordamida mashhur. Smaragdning argon kulbalaridagi qabrlarida siz puxta qandillar, obsidian va pirofillarni sotib olishingiz mumkin, Kolyorovning Siro esa Skyholdda Orlaisdan kelgan savdogardan sotiladi.

1 ta teng tashlandi

2 ta teng tashlandi

3 ta teng tashlandi

shkira

Shkira qo'shiqchi aqlning o'lik jonzotlaridan ko'rinadi. Ichki erlardagi (chorraha) savdogardan deyarli barcha turdagi 1 rub shkirni sotib olishingiz mumkin, Muqaddas tekislikdagi Dalish lagerida siz glospin, feniks luska va qo'zichoq shkirini sotib olishingiz mumkin.

Shkiri 1 rivnya

Shkiri 2 rubl

Shkiri 3 rubl

matolar

Matolar o'lik dushmanlardan tushadi. Val Royomda shovk, navoksamit va bavovna sotib olish mumkin.

Matolar 1 teng

Matolar 2 ga teng

mashhur nutqlar

Sehrgar (lavozimdagi missiya) so'rovidan keyin Skyholdda paydo bo'lish uchun siz bilan nutq so'zlash imkoniyati. Mavzu birlashtirilsa, o'rtada asosiy nutqning tepasida nufuzli nutq uchun okrem bor. Zvichayni materiallari bu erga kelmaydi. Vodminnoy nutqi uchun biz bir tonna metall, shkiri yoki matolardan foydalandik, ular terish paytida viladkovy darajaga tushib qoladi va shuning uchun ajdaho tishining yoki sho'rlangan qizamiqning kshtaltning juda o'ziga xos belgilari. Mijozda siz bunday materialning faqat bitta birligini kiritishingiz mumkin, ammo qo'llab-quvvatlash obov'azkovym emas.

Maxsus materiallar qisqa muddatli qurilishni beradi, yurish qal'alarini ko'rish, yengilmaslik yoki soya plashi, serendipity to'planishi uchun bonus olish qobiliyati yoki halokatli zarba bo'lsa, sog'lig'ini 15% gacha oshiradi. Mumkin bo'lgan bonuslar boshqacha tarzda ishlab chiqariladi va í̈x boy.

Dragon Age: Inkvizitsiya - zirh va zirh yasash oxirgi tahrirlangan: 5 Travnia, 2015 tomonidan admin

ko'rib chiqildi

Odnoklassniki-da saqlash VKontakte-ni saqlash