Правила гри в шахи для початківців роздрукувати. Шахи грати з комп'ютером для дітей початківців

Правила гри в шахи для початківців роздрукувати. Шахи грати з комп'ютером для дітей початківців

Якщо ти тільки починаєш знайомитися з захоплюючої інтелектуальної забавою з красивими чорно-білими фігурами на картатому поле, то гра «Шахи для початківців» якраз для тебе. Красива чітка графіка і нескладний ігровий процес доставлять тобі масу задоволення. Починай грати і спробуй битися з комп'ютером і перевірити свою кмітливість, а також набирайся безцінного досвіду ведення бою і вдосконалити навички.

Приступаючи грати «Шахи для початківців» можна детально ознайомитися з правилами або ж відразу почати партію. Право першого ходу надається тобі, так як в твоєму управлінні армія білого правителя. Починай просуватися з пішаків, щоб відкрити шлях своїм сильним персонажам. Тільки не поспішай відразу відкривати тил, адже хитрий супротивник тільки цього і чекає.

Він відразу пускає в хід свою королеву і може поставити тобі шах і мат. Захищайся різними фігурами, кожна з яких рухається по-своєму. У тебе завжди є можливість відмінити виконану дію і ще раз гарненько подумати. Також справа ігрового поля фіксуються твої ходи і дії твого суперника.

За допомогою розвиваючої гри «Шахи для початківців» ти отримаєш гарну зарядку для розуму, Потренуєшся свою пам'ять і уважність, кмітливість і логічне мислення. А також зможеш весело і цікаво провести час, радіючи кожній перемозі і отримуючи корисний досвід від кожної поразки. Мудрих тобі рішень і яскравих перемог!

Якщо вам запропонують грати в шахи - ніколи не кажіть: «Не вмію». Скажіть: «Вмію, але не хочу».

Володимир Висоцький, «Розповідь про гру в шахи»

Моє бажання навчитися грати в шахи з'явилося саме після такої ситуації. Правда, сказати «вмію» я змогла, а ось продовжити «але не хочу» не вийшло. Довелося грати. Кілька гучних поразок після коротких партій дали зрозуміти: знання правил гри недостатньо, щоб виграти. Було ще щось, про що знали тільки шахісти. Те, що допомагало їм бачити дошку під іншим кутом, немов заглядати в майбутнє і розчарування коментувати: «Ну що ж ти наробила!». Захотілося дізнатися цей секрет, і я вирішила зрозуміти ...

Як доросла людина може навчитися грати в шахи

Для початку потрібно було з'ясувати, чи можна навчитися грати в шахи самостійно: за допомогою інтернету, мобільних додатків або самовчителя. Ретельний опитування тих, хто вже вміє грати, показав: можна спробувати навчитися грати самому, але краще робити це з одним або викладачем.

Однак перші кроки все-таки можна і потрібно зробити на самоті. Бажано:

  • знайти або купити дошку;
  • познайомитися з фігурами;
  • дізнатися правила гри.

На це у вас піде не більше години. Використовуйте відео на YouTube, на цю тему є безліч роликів. Якщо є бажання, відмовки зайві. Почати грати може навіть дитина (з чотирьох років).

Після того як ви розберетеся з цим етапом, варто шукати викладача. Чому не можна вчитися грати самому? Відповідь дуже проста. Ви можете спробувати робити це самостійно, і у вас навіть почне виходити. Справа тільки в швидкості навчання. Те, до чого ви додумалися за кілька днів, учитель пояснить за годину. Більш того, досвідчений гравець або викладач допоможе побачити на дошці те, чого ви просто не помітите через відсутність досвіду.

Як знайти викладача

Записатися в шахову школу або клуб

Єдина проблема, яка може у вас з'явитися, - це обмеження за віком. Але і її можна вирішити.

Коли я спробувала записатися в найближчі шахові школи, мені відмовили через те, що на навчання беруть тільки малюків. Зате замість цього запропонували прийти і спробувати домовитися з викладачем про приватні уроки.

Навіть якщо у вашому місті є тільки одна шахова школа, йдіть туди і спробуйте знайти собі тренера.

Ще є шахові клуби. Найчастіше в них грають люди старшого віку, об'єднані великим бажанням і пристрастю до гри. Це класний вибір для тих, хто любить шахи, але не завжди хороший варіант для новачка.

Знайти друга-шахіста

Коли я спробувала зробити це, виявилося, що шахісти складаються в дещо подібне до «Бійцівського клубу». Простий пост в соціальних мережах показав: більше половини моїх друзів грали або грають в шахи. Просто нікому про це не говорять. Спробуйте розпитати своїх друзів і ви. Впевнена, ви будете здивовані.

Що ж стосується мого особистого досвіду, Серед своїх знайомих і друзів я знайшла одного, який виявився кандидатом в майстри спорту з шахів. Ми швидко домовилися про уроки, і я ще трохи наблизилася до поставленої мети.

найняти викладача

Чи не зв'язуючись з організаціями, школами, клубами і кружками, можна просто знайти вчителя для приватних уроків. Постарайтеся зустрітися з ним особисто до того, як ви домовитеся про першому уроці, щоб переконатися: з цією людиною ви зможете вчитися і не боїтеся перепитувати у нього по кілька разів незрозумілі моменти. Якщо відчуєте дискомфорт, горе, незручність, спробуйте знайти іншого викладача.

«Будь-який, хто грає краще за вас, вже може навчити. Ось тільки викладач не повинен бути занудою. І витрачатися на суперпрофесіоналів відразу не варто », - радить Володимир Хлепітько.

Peter Miller / Flickr.com

що читати

Поки ваш тренер буде розповідати, що таке дебют, міттельшпіль і ендшпіль, вчити теорії та практиці шахів, попутно демонструючи мистецтво композиції, вам вже можна починати допомагати собі рухатися ще швидше. Наприклад, за допомогою книг. Література сама по собі не навчить грати, зате стане потужним підмогою в цій нелегкій справі.

1. Для початківців підійдуть книги-самовчителі і збірники завдань. Наприклад, «Збірник шахових комбінацій» С. Д. Іващенко, «Підручник шахової гри» Х. Р. Капабланки і «Подорож в шахове королівство» Ю. Авербаха. Не соромтеся відкривати книги для дітей або з позначкою «Для тих, хто тільки починає грати». Адже саме в них складна система шахів пояснюється дуже наочно і зрозуміло.

2. Коли розберетеся з введенням і одночасно проведете кілька плідних уроків зі своїм викладачем, переходите до книг по стратегії і тактиці. Розберіться з кожним етапом гри в шахи, благо про них написано дуже багато. Зрозуміти, яку саме книгу вибрати, досить складно, тому обов'язково запитайте поради у свого тренера. Можна звернути увагу на ці праці:

  • «Моя система», А. І. Німцовіч;
  • «Стратегічні прийоми в шахах», А. І. Терьохін;
  • «Слідами дебютних катастроф», Я. І. Нейштадт;
  • «Перехід в ендшпіль», Ю. Разуваєв, Г. Несис.

3. Шукайте натхнення. Читайте не тільки підручники з шахів, а й книги, пов'язані з цією великою грою. Наприклад, Володимир Хлепітько каже, що йому подобається книга Гаррі Каспарова «Шахи як модель життя».

Дивіться фільми про шахи і шахістів, наприклад:

  • «Боббі Фішер проти всього світу» - про біографію американського чемпіона і його легендарному матчі з Борисом Спаським.
  • «Захист Лужина» - фільм, в якому не варто розглядати шахові дошки в пошуках цікавих комбінацій, зате можна зануритися в його неповторну атмосферу.
  • «Шахова гарячка» - чорно-біла радянська комедія, звичайно ж, майже не про шахи. Зате в кадрі з'являється сам Капабланка!

А ще?

Звичайно, ігнорувати інтернет-допомогу не варто. Поки ви тренуєтеся в реальності, все решта способи зробити уроки більш результативними теж годяться.

  • iChess.net - канал, який робить шахи зрозумілими, додає азарту і надихає на нові звершення.
  • « ШахМатКанал »- канал, який спеціалізується на проведенні відеотурніров між блогерами та всіма бажаючими, після чого детально аналізує помилки і успіхи гравців.
  • Скажу так: якщо дуже сильно хочеться, обов'язково вийде. Для мене спроба навчитися грати в шахи стала справжнім випробуванням. Гра, м'яко кажучи, непроста. Але прекрасна. Тому, якщо вам дійсно подобаються шахи і ви готові приділяти цьому трохи часу кожен день або хоча б щотижня, все обов'язково вийде.

    Успіх дадуть бажання і любов до гри, а способів досягнення успіху багато, головне - продовжувати пересувати фігурки!

    Володимир Хлепітько, керівник шахового клубу Wisdom

    На нашому сайті величезна кількість шахових движків, проте всі вони дуже складні. Щоб навчитися дитині грати в шахи онлайн потрібно тренуватися з простим комп'ютером. Ми знайшли такий движок, який дозволяє грати новачкам і нижче викладемо його. за допомогою цього движка, а після переходите на більш, або.


    Шахи онлайн для дітей

    Шахи є популярним настільним розвагою в усьому світі. Це цікава гра, яка приверне як дорослого, так і дитини. У століття інновацій існує шикарний вибір таких ігор, де кожен зможе пограти в шахи з комп'ютером, при цьому підібравши собі відповідну за складністю гру. Якщо у дитини з'явилося бажання пограти в шахи, то він може здійснити його, зайшовши на наш сайт і вибравши категорію дитячі шахи. Перевага з комп'ютером полягає в тому, що вам не доведеться шукати людину, яка б погодився битися з вами в поєдинку, комп'ютер зробить це все за вас, підібравши вам віртуального супротивника. Правила гри дуже прості і абсолютно кожна людина, що володіє комп'ютером хоча б трохи, розбереться в них без проблем.

    Для розвитку уважності і кмітливості вчимо дітей грати в шахи без особливих зусиль, для початківця гравця можна встановити більш легкий рівень, так само для початку можна буде пройти навчання, де докладно розкажуть правила гри і як здійснювати дії. Існує дитяча гра в, яка ще більше допоможе дитині досягти перемог в боях. Це найзручніший і легкий варіант для навчання дитини грі в шахи. Така розвага не тільки займе вашої дитини на весь день, а й виступить в ролі тренування для головного мозку.

    Що потрібна для старту?

    Для того, щоб почати грати в дитячі шахи онлайн з комп'ютером, вам не потрібна буде реєстрація на сайті для накопичення очок і рейтингу. Просто почекайте 10 секунд і починайте ходити білими.

    Комп'ютер в даній грі на рівні 3-4 розряду, тому якщо Ваша дитина хоч трохи вміє грати в шахи, то він зможе скласти йому конкуренцію.

    Найпривабливіше те, що вам не доведеться платити за це розвага. Тому ви можете спокійно посадити дитину грати в дитячі шахи з комп'ютером безкоштовно. Особливо корисна для дітей ця гра бо вона розвиває такі позитивні якості як уважність, вміння приймати рішення самостійно і нести відповідальність за вчинені дії, а також це тренування для мислення і пам'яті.

    Шахи - це спортивна гра, визнана в 100 державах. МОК в 1999 визнав їх спортивним заходом, а в 2018 відбувся дебют на зимових Олімпійських іграх. Шахів властивий не тільки азарт, але ще потужна фізична підготовка і незвичайний інтелект суперників.

    Навіщо вчитися шаховим партіям? Це сприяє тренуванню розумових здібностей і ментальних умінь, таких як:

    • Концентрація уваги.
    • Рішення складних проблем.
    • Критичне мислення.
    • Розпізнавання образів.
    • Стратегічне і тактичне планування.
    • Просторову уяву.
    • Логіка і аналіз.

    Гра вчить, що існує наслідок після кожної дії. Що прийняті рішення, засновані на прогнозі і міркуванні, мають сприятливі результати, ніж імпульсивність і непродуманість.

    Крім отримання навичок конкуренції (в шахах ви дізнаєтеся, як атакувати і захищатися в один і той же час), є паралелі між математикою, музикою і шахами.

    Самостійне вивчення шахів з нуля

    Щоб самостійно навчитися грати в домашніх умовах, непогано для початку розбити правила на складові частини. При вивченні ходів, простіше використовувати тільки одну фігуру на дошці.

    кращим способом навчитися грі - грати. Поразки - це безцінні уроки і досвід. Ви незабаром довідаєтеся, що кожна фігура має певну цінність.

    З особистого досвіду багатьох гравців, шахи можна легко вивчити в онлайн-додатках. Також, є ряд онлайн-ресурсів для навчання. Все залежить від того, який спосіб краще: вчитися «на ходу» або почати з азів.

    Тепер розглянемо варіанти онлайн-навчання:

    • Chess-online (Chess.com). Краще безкоштовне шахове додаток для всіх типів пристроїв і веб-сайт, щоб почати вивчати шахи, грати онлайн з противниками вашого рівня. Відмінно аналізує ваші гри за допомогою функції машинного аналізу. Цей ресурс надає абсолютно все, починаючи від навчання з нуля і щоденного тренування для майстрів. Їх відео-уроки з теорії відкриття, тактиці середньої гри, Стратегії шах - і - мату, структурам пішаків, атакуючої ініціативи і т. Д. Дають уявлення про те, як максимізувати вашу гру. Сайт допоможе кожному, хто намагається навчитися основам, а також хоче вдосконалити свої здібності.
    • Канали Youtube. Досить надрукувати в пошуку Youtube необхідний запит для навчання з нуля, як система запропонує безліч каналів і відеокліпів. Вибирайте найбільш цікавий матеріал і дивіться з задоволенням.
    • Спеціальна література. Купуйте книгу, в якій представлені правила і основні положення шахів. Я не буду рекомендувати жодну, так як їх дуже багато, і більшість з них чудові. Шукайте ту, де багато картинок і мало тексту. Більшість навчальних книг «для дітей», працюють і для дорослих.

    Опис фігур, як вони ходять


    1. король - найважливіша з усіх фігур та, що з короною і хрестом.
    2. У ферзя також є корона - це друга висока фігура.
    3. слон - фігура з загостреним капелюхом.
    4. човен також легко запам'ятати, вона схожа на вежу замку.
    5. коня дуже легко запам'ятати.
    6. пішаки - їх запам'ятати не складе труднощів, вони самі «маленькі» і численні.

    Ось кілька правил, які корисно освоїти з самого початку:

    • Король повинен бути завжди захищений, він рухається на одну клітку в будь-яку сторону.
    • Ферзь - самий « універсальний солдат», Який рухається по дошці у всіх напрямках.
    • Слони мають великий діапазон руху, але тільки строго по прямій, в перпендикулярних напрямках.
    • Човен часто недооцінюють новачки. Вона рухається «хрест-навхрест» по дошці - діагонально, як «дамка» в шашках.
    • Кінь хороший для продуманих, несподіваних атак, його рух всім відомо - російською буквою «Г» у всіх напрямках.
    • Пішаки гарні в захопленні фігур противника. Вони обмежені в рухах - тільки на одну клітку вперед.

    Відео урок

    Різні техніки гри


    Основна техніка гри:

    • Ви вибираєте колір фігур (білий або чорний, або інші контрастні кольори), противник бере протилежний колір.
    • Ви по черзі робите ходи. Білі фігури ходять першими.
    • Мета: Перший гравець, який захопив короля противника, виграє гру.

    Встановіть правильно дошку. Гра проводиться на шаховій дошці, що складається з 64 квадратів - вісім рядків і вісім стовпців.

    Стратегія для новачка - захопити якомога більше важливих фігур противника, щоб легше було дістатися до короля. Це відбувається шляхом переміщення фігур по квадратах, де знаходиться половина противника. Захоплення фігури проводиться шляхом вилучення її з поля.

    Ймовірно, ви чули слово «Шах» вірно? Це означає, що ви (або ваш опонент) поставили свого короля (або вашого опонента) в положення, в якому він не може нікуди рухатися, не будучи захопленим.

    Тепер поговоримо про пішки. Існують деякі винятки з правила одного кроку: якщо пішак ніколи не переміщалася раніше, вона може рухатися на дві клітини при першому переміщенні. Крім того, пішак не може захопити противника, який знаходиться перед нею. Але якщо перед нею є фігура противника по діагоналі, вона може сходити туди, щоб її захопити. Інша перевага пішаки: якщо вона досягає іншого боку дошки, де не може рухатися вперед, її можна поміняти на будь-яку іншу фігуру (крім короля).

    Існує ще одне спеціальне рух під назвою «рокіровка». Воно стосується положення короля і тури. Це спочатку може бути незрозуміло для новачка, так що можете вивчити її пізніше, коли освоїте основні правила.

    Тепер задійте ваші фігури! Зокрема, не дозволяйте коням і слонам затримуватися на своїх позиціях, так як вони корисні на початку гри.

    Наведіть вашого короля в безпечне область. Король в центрі дошки - вразливий король.

    Керуйте центром! - Це важлива концепція для новеньких. 4 центральні квадрата важливі для контролю.

    Майте на увазі, що тільки кінь може стрибати через клітини. Пам'ятайте, що всі фігури можуть переміщатися назад, за винятком пішаків.

    Вся стратегія гри полягає в тому, щоб змусити короля противника виявитися в пастці. Неважливо як ви це зробите - просто потрібно зробити це один раз, щоб виграти!

    Ви не можете зосередити всю увагу на атаці, інакше можна отримати помилкове відчуття безпеки і залишити можливість для опонента використовувати його. Є багато способів зміцнити захист - розставити свої фігури на активні позиції (особливо гарні слони і човни). Ретельно захищайте свою половину і, перш за все, тримайте фігури скоординованими. Останнє, що вам потрібно, так це втратити ферзя, через те, що ви не змогли його захистити або зіграли поспішно.

    Погане відкриття партії зазвичай призводить до негативних результатів. Працюйте над переміщенням вашого центру, щоб поступитися місцем слонам, і задіяти коней. Турбуйтеся про ферзів та човнах пізніше. Немає жодного універсального першого ходу, хоча деякі з них заслуговують на увагу в порівнянні з іншими. Є гравці, які вважають за краще оборонні, пасивні позиції, які агресивні, динамічні стратегії. На перших етапах зосередьтеся на оборонної, пасивної гри.

    Аналізуйте позиції для тактики. Гросмейстери зазвичай виграють від тактики. Ваша мета полягає в тому, щоб перехитрити противника і знайти способи максимально задіяти ваші фігури. Вивчіть основи вилок, штифтів, шампурів і інших тактичних концепцій. Функція тактичного тренера на Chess.com неоціненна. Шахи в більшій мірі покладаються на пошук однакових моделей на різних позиціях. Використання цих ідей значно збільшить вашу силу.

    Скільки часу займе вивчення

    Щоб прискорити навчання, спробуйте наступне:

    1. Грайте в шахи мінімум 1 годину щодня.
    2. Коли придбаєте більше досвіду, підключайте тактичні головоломки по 30 хвилин, і 30 хвилин «живих» шахів в день.

    Саме вивчення займе близько 1 місяця, якщо приділяти увагу 30-60 хвилин грі щодня. Подальший прогрес не змусить себе чекати, так як гра повністю вас підкорить!

    Як вчити грати в шахи дитини

    Багато в чому навчання дітей - більш просте завдання, ніж дорослих. У століття доступного інтернету, діти легко самостійно можуть навчитися грати в шахи. Тактика, наведена вище, розрахована на гравців різного віку.

    Відео сюжет

    Навчання в секціях

    У різних гуртках і секціях вчать грати в шахи «офіційно», тобто з поясненням всіх шахових термінів і назв стратегій. Надають і показують всі можливі прийоми і ходи. Самоучки, як правило, грають інтуїтивно, вибудовуючи власні логічні ланцюжки. Вони не сильні в термінах, але при цьому відіграють на вельми високому рівні.

    Знамениті шахісти світу і Росії


    • Сестри Полгар, Юдіт і Сьюзен - угорські майстри. Молодша з сестер, Юдіт (41 рік), на даний момент, є найсильнішою шахісткою планети. Її перевага в тому, що вона бере участь і виграє тільки в чоловічих чемпіонатах. Звання чоловічого гросмейстера Юдіт отримала у віці 15 років, перевершивши досягнення багатьох маститих чемпіонів. Її старша сестра Сьюзен зараз розвиває шаховий спорт в США, вона також є майстром міжнародного класу.
    • Антоанета Стефанова - болгарська чемпіонка світу та Європи з шахів і швидких шахів 38 років. У 2002 р стала міжнародним гросмейстером.
    • Се Цзюнь - китайська шахістка, заслужений тренер і чемпіонка світу (47 років). Стала чемпіонкою в 10 років, почала грати з 6.
    • Олександра Костенюк - чемпіонка Європи та Росії. Її девіз: «Шахи - це здорово» і «Краса і розум нероздільні». Керуючись ним, вона просуває шахи, будучи моделлю і «послом шахів», намагаючись запалити інтерес до цієї гри у всьому світі.
    • Анатолій Карпов (66 років) і Гаррі Каспаров (54 роки) - найвідоміші гросмейстери Росії. В даний час активно займаються політичною діяльністю. У минулому - неодноразові чемпіони світу, Європи та Росії.
    • Халифман Олександр (52 роки) - триразовий переможець Всесвітньої шахової Олімпіади. Зараз тренує підростаюче покоління, є автором книг з шахової стратегії.
    • Магнус Карлсен (27 років) - діючий абсолютний чемпіон світу з Норвегії, один з наймолодших гросмейстерів планети.
    • Ананд Вішванатан (47 років) - діючий індійський найсильніший чемпіон світу зі швидких шахів. Ананд грає дуже швидко, витрачає на обдумування ходів мінімальний час, навіть змагаючись з найсильнішими шахістами світу.

    Як стати професіоналом в шахах


    Ви вже вивчили всі правила шахів і стоїте на шляху до вдосконалення? Ось що необхідно робити далі:

    • Вивчіть алгебраїчні нотації. Це система використовується шахістами для запису партій або положення фігур на дошці, щоб читати і відтворювати будь-яку гру в подальшому.
    • Вивчіть цінність фігур. Не всі шахові фігури однаково сильні в партії. Навчіться визначати їх цінність і значимість в конкретній партії, тоді зрозумієте, чи варто нею пожертвувати.
    • Дивіться і аналізуйте гри гросмейстерів, минулі і справжні. Спостерігайте за професійною грою між майстрами.
    • Почніть з вивчення ігор давнини починаючи з 1600-х років до початку 1900-х, їх простіше зрозуміти. Деякі приклади майстрів тієї епохи: Адольф Андерсен, Пол Морфі, Вільгельм Стейніц, Йоханнес Зукерерт, Емануель Ласкер, Хосе Рауль Капабланка, Олександр Альохін.
    • Розгадуйте головоломки, які допоможуть розпізнавати та ідентифікувати тактичні можливості та свої недоліки.
    • Навчитеся використовувати шаховий движок і штучний інтелект для аналізу. Сьогодні найкориснішим інструментом для гравців є комп'ютери. Для Windows і Linux популярним графічним інтерфейсом є Arena. З його допомогою ви зможете подивитися ігри в форматі PGN, які можна скачати з різних сайтів. Записуйте ваші ігри для подальшого аналізу. Робіть те ж саме, стежачи за живою грою, осмислюйте позиції самостійно.
    • Слідкуйте за професійним шаховим світом. Знайте нинішніх чемпіонок і чемпіонів світу, маститих і молодих гравців. Слідкуйте за світовими турнірами.

    Відео поради

    Приєднуйтеся до місцевого шаховий клуб. Грати з суперником лицем до лиця і бути частиною шахового співтовариства - це спосіб стати професіоналом. Боріться з супротивниками вашого рівня і з тими, хто сильніший. Аналізуйте кожну партію, запам'ятовуйте ключові ходи в виграшних і програшних партіях.

    І ще кілька порад:

    • Вирішуйте більше шахових головоломок.
    • Ефективно і часто використовуйте коней.
    • Читайте книги з шахів, біографії відомих майстрів.
    • Вчіться на програші.
    • Аналізуйте ходи.
    • Міркуйте про гру противника.

    З цього моменту починайте грати: програвати і знову, знову повторювати. Завжди кидайте виклик собі. Навчання може зайняти і пару років, але задоволення, яке отримаєте, буде коштувати витрачених сил.

    Ніколи не втрачайте надію і не пасуйте, якщо програли! Поразка - це сходинка на шляху до успіху!

    Шахова дошка і фігури

    Дошка. Шахова партія грається на дошці, що складається з 64 квадратів, поперемінно світлих (білі поля) і темних (чорні поля). Ряди полів називають лініями, які можуть бути вертикалями, горизонталями і діагоналями.
    Кожна горизонтальна лінія пронумерована від 1 до 8. Кожна вертикальна лінія пронумерована латинськими буквами від "А" до "Н". Кожне поле дошки має свої координати, які утворюються шляхом написання найменування вертикалі і номера горизонталі. Наприклад: h2
    d7
    Дошка під час гри розташовується так, що б у кожного партнера справа знаходилося біле кутове поле. Якщо цю вимогу порушено, що виникла позиція вважається неможливою. Гру слід перервати. Виправляється положення дошки. Потім на неї переноситься створилася позиція. Після цього партія триває.

    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1

    A

    B

    C

    D

    E

    F

    G

    H

    Фігури. Розрізняють королів, важкі (ферзі, човни), легкі (коні, слони) фігури й пішаки. Іноді пішаки не відносять до фігур.

    Початкове положення фігур показано на діаграмі. Якщо вони розташовані інакше, позиція вважається неможливою.

    поняття ходу
    Починає партнер, у якого білі фігури (право виступкі). Потім, поки гра не закінчиться, ходи роблять по черзі. Колір фігур партнерів в аматорських партіях визначається жеребом, а в змаганнях - правилами проведення. Якщо партія помилково розпочато учасником, що грає чорними фігурами, вона анулюється і грається заново. При підрахунку зроблених ходів за один приймається хід білих з подальшою відповіддю чорних.
    Граючим називають партнера, за яким черга ходу.
    Визначення ходу. Ходом називають переміщення фігури з одного поля на інше, вільне або зайняте фігурою противника. При рокіровки змінюється положення короля і тури. Крім коня і тури, коли вона при рокіровки переміщається через короля, фігури не можуть перетинати зайняті поля.
    Хід на поле, зайняте фігурою противника, означає її взяття, і вона повинна бути негайно знято з дошки (про взяття «на проході» див. Нижче).
    Ходи фігур. Король ходить на будь сусіднє поле, яке атаковано.
    Рокіровка - це двоєдиний хід з переміщенням короля і тури: спочатку король пересувається на два поля у напрямку до човні, яка потім переноситься на через нього на сусіднє з ним поле. Якщо гравець торкнувся тури, а потім короля, то рокіровка неможлива. Хід повинен бути зроблений у відповідність з правилом «Дотик до фігури».
    Якщо гравець торкнеться спочатку короля, а потім тури (або обох фігур одночасно), але рокіровка неможлива, то повинні бути зроблені хід королем або рокіровка в протилежну сторону. Може виявитися, що ці вимоги нездійсненні. Тоді дотик до фігури ніяких наслідків не тягне. Граючий має право продовжити партію будь-яким ходом. Рокіровка остаточно неможлива: 1) якщо король вже переміщався 2) з турою, яка раніше ходила.
    При рокіровки король не може перетинати поле, атаковане фігурами противника.
    Якщо король однієї зі сторін на попередньому ходу був атакований (був об'ялен шах), то на поточному ходу грає зобов'язаний ліквідувати атакованность короля: піти королем з-під удару, закрити короля від нападаючої фігури, або зрубати атакуючу фігуру.
    Ферзь ходить на будь-яке поле по вертикалі, горизонталі та діагоналі, на яких знаходиться.

    Тура ходить на будь-яке поле по вертикалі і горизонталі, на яких знаходиться.

    Слон ходить на будь-яке поле по діагоналях на яких знаходиться.



    Кінь ходить своєрідним зигзагом - через сусіднє поле (навіть зайняте) по вертикалі або горизонталі, віддаляючись потім від місця початкового положення на одне з суміжних полів по діагоналі.


    Пішак ходить тільки вперед. У загальному випадку - по вертикалі на сусіднє вільне поле, а з початкового положення - і через одне. Взяття пішаком можливо лише по діагоналі на суміжному полі і знову ж таки з переміщенням вперед.


    Пішак, атакуючий поле, яке пересічено ходом на два поля пішаком супротивника, може взяти останню, як якщо б та встала під її удар. Таке взяття «на проході» допустимо тільки на першому відповідному ходу.


    Білі ходять пішаком b2-b4, відразу у відповідь на це чорні можуть здійснити взяття на проході, сходивши своєї пішаком з c4 на b3 і знявши пішака білих з поля b4.

    При досягненні останньої (восьмий для білих і першої для чорних) горизонталі пішак негайно замінюється (як частина цього ж поля) на ферзя, човен, слона або коня її кольору. Від решти на дошці вибір нової фігури не залежить. Вона може бути, наприклад, другим ферзем, третім конем і т.д. Така заміна називається перетворенням пішака. Дія фігури, що з'явилася на дошці, починається негайно.
    Завершення ходу. Хід вважається зробленим, коли: грає, перемістивши на вільне поле фігуру, відняв від неї руку; знята з дошки при взятті фігура противника, на місце якої грає поставив свою, перервавши дотик з нею руки; при рокіровки грає відняв руку від човна, поставленої на поле, яке вони перетнули королем; пішак, переміщена на останню горизонталь, замінена новою фігурою, від якої грає відсторонив (перервав дотик) руку. Якщо відпущена рука від поставленої на поле перетворення пішака, хід не завершений, але піти пішаком інакше, тобто змінити місце її перетворення, не можна.
    Коли визначається, чи зроблено встановлене число ходів в заданий час, останній (контрольний) не рахується завершеним, поки грає так перемкнув годинник. Це правило не застосовується до деяких ситуацій, зазначеним у статті Кодексу «Закінчена партія».
    Якщо на дошці виникла позиція мату або пата, а грає, перемістивши фігуру, не встиг до падіння прапорця переключити годинник, вважається, що партія закінчилася матом або патом відповідно незалежно від показання годин.
    Дотик до фігури. Попередивши заздалегідь про свій намір (сказавши «поправляю»), який грає може поправити розташування фігур на полях. В інакше при навмисному торканні: однієї або декількох фігур одного кольору він повинен піти першої пошкоджене, а якщо це фігура противника, то взяв її однієї своєї фігури і однієї фігури партнера остання повинна бути взята, а якщо це неможливо, виконується хід пошкоджене фігурою або взяття ворожої, якій грає торкнувся. Якщо встановити, яка фігура зворушена першої можна, треба вважати, що це своя фігура.
    При торканні фігур, які не мають можливих ходів і не можуть бути взяті, який грає вправі виконати будь-який хід. Заява про порушення партнером статті Кодексу «Дотик до фігури» треба робити, не доторкаючись до фігур.

    Завдання гри. Мат.
    Метою гри в шахи є постановка мату королю супротивника.
    мат - чарівне напад на короля. При мате він не може ухилитися або бути прикритим від удару, виключається і захист взяттям атакуючої фігури.

    неможливі позиції
    Виникнення неможливих позицій викликається порушенням правил гри. Кодекс розглядає ряд таких випадків. В інших випадках рекомендується приймати рішення по аналогії.
    Загальний принцип: виправлення неможливих позицій здійснюється тільки при виявленні неправильностей до закінчення партії (в тому числі коли результат визначається присудженням). Залежно від характеру порушень партія може бути продовжена або анульована і переграли.

    ситуація Рішення
    Зроблено неможливий хід Відновлюється позиція, в якій допущена помилка. Партія триває із застосуванням правила «Дотик до фігури». Якщо виявити неправильність не вдається, партія грається заново.
    Фігури зрушені з місць і потім розставлені неправильно Якщо позицію не вдається відновити, партія грається заново.
    Роблячи хід, який грає ненавмисно перекинув одну або кілька фігур Граючий повинен відновити становищем фігур, які не перемикаючи годинник, інакше суддя може змінити свідчення годин.
    У початковій позиції фігури були розставлені неправильно Якщо помилку виявлено до закінчення партії, догравання починається заново.
    Партія розпочата не тим кольором фігур Якщо минула четверта частина часу до загального контролю, то партія триває. Якщо помилку виявлено раніше, суддя може призначити перегравання партії (при цьому розклад змагання не повинно бути істотно порушено).
    Неправильно положення шахівниці Виникла позиція переноситься на правильно розташовану дошку, після чого партія триває
    Невірно виконаний хід з перетворенням пішака Хід анулюється. Помилка повинна бути усунена з застосуванням правила «Дотик до фігури»
    Невірно виконана рокіровка те ж
    Порушено правило «Дотик до фігури»: зворушена одна, а хід зроблений інший Суддя може вважати хід неможливим і застосувати санкції, якщо був свідком порушення.
    Зроблено хід після того, як на дошці виникла позиція мату або пата, але на годиннику суперника впав прапорець Хід визнається неможливим. Партія закінчується відразу, як тільки виникає позиція мату або пата. Падіння прапорця значення не має.
    Зроблено хід після прострочення часу Суддя зупиняє годинник і, якщо потрібно, перевіряє число фактично зроблених ходів. Партнеру, який прострочив час, зараховується поразка.

    Виграш і нічия. Закінчилася партія.

    ситуація Рішення
    Дан мат Партія виграна партнером, який заматувати короля противника
    Один з суперників здався Супернику, який здався, зараховується поразка
    Граючий зупинив годинник Зупинка годин рівнозначна здачі партії. Якщо це сталося через непорозуміння, суддя може обмежитися зауваженням або залишити інцидент без наслідків
    У грає немає ходів, і його король при цьому не перебуває під шахом На дошці - пат. Партія вважається закінчилася внічию.
    Партнери погодилися на нічию Нічия. Пропозиція нічиєї може зробити тільки грає в інтервалі між вчиненням ходу і пуском годин.
    Запропоновано нічия грає Суперник грає допустив порушення, за що суддя повинен зробити йому попередження. Але нічия вважається запропонованої. Партнер може її прийняти або відхилити
    Граючий запропонував нічию, які не зробивши ходу Партнер може прийняти або відхилити пропозицією або відстрочити рішення до здійснення ходу
    Не менш ніж 50 останніх ходів були без взяття фігури і без руху пішаки На вимогу грає партія вважається закінченою внічию. Це правило збільшується до 75 ходів при позиціях з наступним співвідношенням сил:
    1. Король, тура і слон проти короля і тури
    2. Король і два коня проти короля і пішака
    3. Король, ферзь і пішак перед полем перетворення проти короля і ферзя
    4. Король і ферзь проти короля і двох коней
    5. Король і два слона проти короля і слона
    Будь-хто з партнерів запізнився до початку гри більш ніж на 1 годину Вважається, що партія опоздавшим програна
    Виникла позиція, де можливість виграшу за характером матеріалу, що залишився виключена для обох сторін (Король проти короля та ін.) фіксується нічия
    Партнер прострочив час, коли у суперника залишився лише один король Фіксується нічия. Партнер, який має одну короля, виграти партію не може.
    На дошці в третій раз виникла однакова позиція Якщо зажадає грає, повинна бути зафіксована нічия.
    Граючий робить хід, не вимагаючи нічиєї в зв'язку з триразовим повторенням позиції Партія триває. Право вимагати, щоб у зв'язку з триразовим повторенням позиції була зафіксована нічия, гравець отримує, якщо однакове становище на дошці виникне знову.

    У всіх випадках пропозицію нічиєї можна відхилити усно або зробивши хід у відповідь. До рішення партнера запропонував нічию відмовитися від неї не може.
    Коли грає вимагає зафіксувати нічийний результат в зв'язку з триразовим повторенням позиції або на підставі правила 50 або 75 ходів, суддя зупиняє годинник, щоб перевірити обгрунтованість заяви (якщо судді поруч немає, грає право зупинити годинник і звернутися до нього). Якщо вимога виявиться справедливим, партія закінчується внічию. Якщо з'ясується, що вимога помилково, то на годиннику заявника додається 5 хвилин. При цьому ліміт часу може виявитися перевитрачених. Якщо ж цього не сталося, то партія триває. Причому повинен бути зроблений саме той хід, з яким грає пов'язував вимога нічиєю.
    Перевірка обгрунтованості вимоги нічиєї при триразовому повторенні позиції і згідно з правилом 50 чи 75 ходів проводиться на інший дошці.
    Якщо суддя помилково визнає справедливість вимоги, а партнер заявника не встановиться на помилку під час перевірки, нічийний результат не змінюється.
    Якщо вимога про нічию відкинуто, заявник може вимагати додаткову перевірку за рахунок свого часу або, припинивши гру, звернутися у вищу інстанцію. В останньому випадку йому при підтвердженні помилковості вимоги зараховується поразка.
    За виграш партії учасник змагання отримує 1 (одне очко), при ураженні - 0 (нуль), а при нічиїй кожному з партнерів нараховується по 1/2 (пів-очка).

    Шахові годинники.
    Кожен партнер повинен зробити відповідне число ходів в заданий час, Умови визначаються заздалегідь і включаються до регламенту. Для контролю використовуються годинник зі спеціальним пристроєм - прапорцем.
    Партія починається з пуску годинника учасника, що грає фігурами білого кольору.
    Час, що залишився після виконання необхідного числа ходів, накопичується. Якщо, наприклад, зекономлено 15 хвилин, а на наступній відрізок партії відводиться година, то до другого контролю шахіст має однією годиною з чвертю.
    Проводяться також змагання, де обмеження в часі на обдумування встановлюється відразу на всі ходи. У цьому випадку гра закінчується з падінням одного з прапорців.
    Показання годин при відсутності явних дефектів незаперечні. Можливі ситуації, які потребують вирішення судді. Буває, скажімо, що прапорець залишається в завислому стані, хоча хвилинна стрілка відповідну ризику на циферблаті пройшла. Минув чи контрольний час дійсно? тут останнє слово за суддею. Взявши до уваги фактичне показання годин, він може вважати прапорець впав.
    У відсутності судді заяву про закінчення у суперника контрольного часу повинен зробити партнер.
    На дефект годин слід вказувати, як тільки він виявлений. Посилання учасника на їх несправність пізніше, ніж відразу після контрольного падіння прапорця, може бути відкинута.
    Несправні годинник підлягають заміні. Час, використане партнерами, точно встановлюється на нових. Якщо суддя вирішує змінити його одному або обом партнерам, то у них повинно залишитися не менше 5 хвилин або по 1 хвилині на кожен хід.
    Маючи докази, що невірно відображають витрачений час годинник тільки одного партнера, суддя виправляє лише їх показання. Якщо таких підстав немає, час в рівній мірі коригується на обох годинниках.
    Годинники зупиняються суддею, коли гра переривається з причин, не залежних від партнерів, - для виправлення неможливих позицій, при заміні дефектних годин і т.п., а також при вимозі грає зафіксувати нічию з огляду на триразового повторення позиції або згідно з правилом 50 (75) ходів . У цих випадках при відсутності поруч судді учасник, щоб звернутися до нього, може зупинити годинник сам.
    Якщо гра тривала після неможливого ходу ліюо помилок при розстановці зсунутих фігур і не можна визначити час, використане кожним партнером, воно нараховується їм пропорційно витраченому до моменту виникнення неправильності.
    Приклад. Після 30-го ходу чорних, коли годинник показував 90 хв у білих і 60 хв у чорних, виявлено, що на 20-му ході сталася неправильність. Час використане на перші 20 ходів, встановлюється так: білі: 90: 30х20 \u003d 60 хвилин, чорні: 60: 30х20 \u003d 40 хвилин. При цьому у партнерів до контролю має залишатися не менше 5 хвилин або 1 хвилина на кожен хід.
    Здача партії або угода на нічию залишається в силі, якщо пізніше виявиться, що прапорець упав.
    Якщо впали обидва прапорця і не можна встановити, який першим, партія триває. З подальшого ходу починається новий відлік до чергового контролю.
    Судді не слід звертати увагу партнерів на те, що суперник зробив хід, забув переключити годинник, попереджати, скільки потрібно зробити ходів до закінчення контрольного часу, і т.д.

    запис партії
    При проведенні партії партнери зобов'язані вести запис партії. Запис повинен вестися розбірливо і хід за ходом. Перервати запис партії може партнер, у якого до закінчення контролю часу залишилося менше 5 хвилин. Після падіння прапорця відсутні ходи повинні бути негайно дописані.
    Існує міжнародна система запису партії і національні. Які, в свою чергу, поділяються на повну нотацію і коротку нотацію.

    У міжнародній системі повної нотацією хід записується в такий спосіб: Вказується номер ходу, вказується фігура, якій проводиться хід, поле з якого ходить фігура і поле на яке ходить фігура.
    Фігури відображаються наступними літерами:
    K - король
    Q - Ферзь
    R - Тура
    N - кінь
    B - слон
    Пішки не позначається ні як.

    наприклад запис
    22. Qh2-h8
    Чи означає хід ферзів з поля h2 на поле h8.

    У разі, якщо необхідно вказати хід чорних, перед ходом вказується або раніше зроблений хід білих, або три крапки.
    наприклад:
    23. ... Rd2-d6
    Це хід чорної тури з поля d2 на поле d6.
    1. e2-e4 e7-e5
    перший ходу партії білих з поля е2 на поле є4, у відповідь на це чорні ходять пішаком з поля е7 на поле е5.

    У разі якщо проводиться взяття фігури, між полем звідки ходить фігура і полем куди вона ходить ставиться знак «х»
    наприклад
    2. e4xd5
    Пішак є4 рубає на d5.
    Якщо поточним ходом оголошується мат королю супротивника, то після ходу ставиться знак «#». Якщо ставиться шах, то вказується знак «+».
    Коротка рокіровка позначається як «О-О», довга - «О-О-О».
    Якщо пішак робить хід на останню горизонталь (біла на восьму, чорна - на першу), то після ходу вказується фігура в яку вона перетворилася.
    наприклад
    8. e7-e8Q
    Пішак зробила хід на поле е8 і перетворилася в ферзя.
    16. О-О-О g2xh1Q
    Такий запис означає: На шістнадцятому ходу білі зробили довгу рокіровку, чорні пішаком, що стоїть на g2 зрубали фігуру, що стояла на h1 і пішак перетворилася в Ферзя.
    При записи короткої нотацією не вказується поле з якого був зроблений хід.
    наприклад,
    1. є4 е5
    Такий запис означає хід білих пішаком на є4, у відповідь чорні сходили пішаком на е5.
    Однак, коли запис короткої нотацією може бути трактовано неоднозначно вказується або хід повної нотацією або вказується додатково частину поля з якого був зроблений хід, яка дозволяє зробити ідентифікацію ходу.
    Наприклад, на першій горизонталі варто тільки дві білі тури на полях a1 і h1.
    Припустимо потрібно вказати хід човна з поля h1 на поле d1. Але при такому розташуванні фігур на полі d1 можуть піти обидві човни і запис
    12. Rd1
    Буде не коректною. Необхідно вказати частину поля з якого йде тура, в даному випадку:
    12 Rhd1
    Можливі різні ситуації, які ведуть до різним записам. наприклад:
    34. N4e5 Rff5
    Якщо при ході відбувається взяття фігури супротивника, то знак «х» вказується після написання символу фігури. Якщо взяття робить пішак, то вказуються тільки вертикаль з якої пішла пішак і вертикаль на якій пішак зрубала фігуру.
    наприклад:
    13. de
    Пішак, яка стояла на вертикалі d зрубала фігуру, що стояла на вертикалі e. При цьому ідентифікація повинна бути однозначною. Якщо наприклад, на вертикалі d коштує дві пішаки білих і обидві можуть призвести взяття на вертикаль e то необхідно точно вказувати поле взяття.
    Рокіровка при записі короткої нотацією вказується також як і при повній.

    Російська система запису відрізняється від міжнародної позначенням фігур:
    Кр - король
    Ф - ферзь
    Л - тура
    З - слон
    К - кінь
    Пішак теж позначається.
    Знак взяття фігури - «:»
    Шах - «+»
    Мат - «х»

    поведінка партнерів
    Забороняється під час гри:
    Користуватися записами або друкованими матеріалами, звертатися до кого-небудь за порадою; це вимога має також на увазі заборона на будь-які розмови з ким-небудь крім судді або в його присутності;
    Робити замітки для пам'яті, крім запису ходів і показань годин;
    Аналізувати в турнірному приміщенні (зокрема, свою партію на інший дошці);
    Будь-яким способом відволікати або турбувати партнера (це відноситься і до випадків, коли партнер, який запропонував нічию, повторить пропозицію без достатніх на те підстав до того, як суперник, в свою чергу, використовує це право).
    Порушення правил поведінки може спричинити за собою санкції, аж до заліку поразки в партії.
    Дотримання норм спортивної етики - умова нормальної обстановки на змаганні. В традиції шахістів перед початком партії обмінюватися рукостисканням, вітати партнера з успіхом. Ознакою поганого тону над вважати запізнення без вагомих причин на гру, «поради» противнику погодитися на нічию, демонстрація невдоволення невдало склалася партією і т.д.
    Думки партнерів один про одного, як і їхні стосунки, можуть бути різними. Але під час змагання повинно проявлятися взаємоповага.

    переглядів

    Зберегти в Однокласники зберегти ВКонтакте