கணினி மாடலிங் கணினி அணுகுமுறை. மாடலிங் முறைகள் மற்றும் விநியோகிக்கப்பட்ட கணினிகளுக்கு மாடலிங் முறைகள் மற்றும் அணுகுமுறைகளுக்கு கணினி அணுகுமுறை

கணினி மாடலிங் கணினி அணுகுமுறை. மாடலிங் முறைகள் மற்றும் விநியோகிக்கப்பட்ட கணினிகளுக்கு மாடலிங் முறைகள் மற்றும் அணுகுமுறைகளுக்கு கணினி அணுகுமுறை

மாதிரிகள் மாதிரிகள் போது கிளாசிக் அணுகுமுறை- மாதிரியின் தனிப்பட்ட பகுதிகளுக்கு இடையில் உள்ள உறவைப் படிப்பதற்கான அணுகுமுறை, தனிப்பட்ட பொருள் துணை அமைப்புகளுக்கு இடையேயான இணைப்புகளின் பிரதிபலிப்பாக அவற்றைப் பரிசீலிக்க உதவுகிறது. போதுமான எளிய மாதிரிகள் உருவாக்கும் போது இத்தகைய (கிளாசிக்) அணுகுமுறை பயன்படுத்தப்படலாம்.

இதனால், ஒரு மாதிரியான அணுகுமுறையின் அடிப்படையில் ஒரு மாதிரியின் மேம்பாடு என்பது ஒரு மாதிரியாக தனிப்பட்ட கூறுகளை ஒரே மாதிரியாகக் கொண்டிருப்பதாகும், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த பணிகளைத் தீர்ப்பது மற்றும் மாதிரியின் மற்ற பகுதிகளிலிருந்து தனிமைப்படுத்தப்படுகிறது. எனவே, கிளாசிக்கல் அணுகுமுறை ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான மாதிரிகள் செயல்படுத்தப்படலாம், இதில் உண்மையான பொருளின் செயல்பாட்டின் தனிப்பட்ட அம்சங்களின் பிரிப்பு மற்றும் பரஸ்பர சுதந்திரமான கருத்தை உள்ளடக்கியது.

கிளாசிக்கல் அணுகுமுறையின் இரண்டு தனித்துவமான அம்சங்களை நீங்கள் கவனிக்கலாம்:

தனியார் இருந்து பொது ஒரு இயக்கம் உள்ளது,

உருவாக்கப்பட்ட மாதிரியானது தனிப்பட்ட கூறுகளை சுருக்கினால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஒரு புதிய கணினி விளைவுகளின் நிகழ்வை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது.

சிஸ்டம்ஸ் அணுகுமுறை - இது இயற்கையின் வளர்ச்சியின் பொதுச் சட்டங்களில் கற்பிப்பதற்கான ஒரு உறுப்பு மற்றும் இயங்கியல் போதனைகளின் வெளிப்பாடுகளில் ஒன்று.

மாடலிங் அமைப்புகளுக்கு ஒரு முறையான அணுகுமுறையுடன், மாடலிங் நோக்கத்தை தெளிவாக தீர்மானிக்க வேண்டும். இது ஒரு உண்மையான செயல்பாட்டு அமைப்பு, ஒரு மாதிரி (மாதிரி அமைப்பு அல்லது இரண்டாவது அமைப்பு) சிக்கலில் கீழ் உருவாக்க இயலாது என்பதால் இது சிக்கலின் கீழ் உருவாக்கப்பட்டது. இதனால், மாடலிங் சிக்கல்களைப் பொறுத்தவரையில், தேவையான மாடலிங் பணிகளில் இருந்து இலக்கு எழுகிறது, இது அளவுகோல்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் மாதிரிகள் மாதிரியில் சேர்க்கப்படும் என்பதை மதிப்பீடு செய்ய முடியும். எனவே, ஒரு அளவுகோல் வேண்டும் உருவாக்கப்பட்ட மாதிரிக்கு தனிப்பட்ட கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது.

முறையின் அணுகுமுறைக்கு ஒரு முக்கியமானது கணினியின் கட்டமைப்பை தீர்மானிக்க வேண்டும் - கணினியின் கூறுகளுக்கு இடையில் இணைப்புகளின் தொகுப்பு, அவற்றின் தொடர்புகளை பிரதிபலிக்கும்.

முறையான அணுகுமுறை ஒரு சிக்கலான அமைப்பை உருவாக்குவதற்கான சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு அனுமதிக்கிறது, அவற்றின் முக்கியத்துவத்திற்கான விகிதாசாரத்தின் அனைத்து காரணிகளையும் திறன்களையும் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ள உதவுகிறது, கணினி எஸ் மற்றும் மாடல் எம்.

ஒரு முறையான அணுகுமுறை என்பது ஒவ்வொன்றும் தனித்தனியான பிரித்தெடுக்கப்பட்ட துணை அமைப்புகளைக் கொண்டிருந்தாலும் கூட ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது. இதனால், முறையான அணுகுமுறை ஒரு ஒருங்கிணைந்த முழு அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இந்த வளர்ச்சியின் கருத்தை முக்கியமாகத் தொடங்குகிறது - செயல்பாட்டு இலக்கை உருவாக்குதல்.

ஒரு கட்டமைப்பு அணுகுமுறைதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகள் S முறைமையின் அமைப்பு மற்றும் அவர்களுக்கு இடையேயான உறவு கண்டறியப்பட்டது. அவர்களுக்கு இடையே உள்ள உறுப்புகள் மற்றும் இணைப்புகளின் கலவையானது கணினியின் கட்டமைப்பை தீர்ப்பதற்கு அனுமதிக்கிறது. ஆய்வின் நோக்கத்தை பொறுத்து பிந்தைய கருத்தில் பல்வேறு அளவுகளில் விவரிக்கப்படலாம். மிக அதிகமாக பொது விளக்கம் கட்டமைப்புகள் ஒரு தலைகீழ் விளக்கம் ஆகும், இது கணினியின் கலப்பு பகுதிகளை மிகவும் பொதுவான கருத்தாக்கங்களில் தீர்மானிக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் வரைபடத்தின் கோட்பாட்டின் அடிப்படையில் நன்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு செயல்பாட்டு அணுகுமுறைதனி செயல்பாடுகளை கருதப்படுகிறது, i.e. கணினி நடத்தை வழிமுறைகள், மற்றும் கணினி செயல்பாடுகளை செயல்படும் செயல்பாடுகளை மதிப்பிடும் செயல்பாட்டு அணுகுமுறை செயல்படுத்தப்படுகிறது, மற்றும் செயல்பாடு இலக்கு சாதனை வழிவகுக்கும் சொத்து என புரிந்து. செயல்பாடு சொத்து காட்டுகிறது என்பதால், மற்றும் சொத்து வெளிப்புற சூழலுடன் கணினியின் ஒருங்கிணைப்புகளைக் காட்டுகிறது, மேலும் கூறுகள் SI (J) மற்றும் SI துணை அமைப்புகள், - அமைப்புகள் அல்லது அமைப்புகள் எஸ் பொதுவாக.

சிக்கலான அமைப்புகளின் முக்கிய மதிப்பீட்டு நிலைகள்.

நிலை 1. மதிப்பீட்டு இலக்கை உறுதிப்படுத்தல். கணினி பகுப்பாய்வில், இரண்டு வகையான இலக்குகள் வேறுபடுகின்றன. கோலி என்று கோல் என்று அழைக்கப்படும், அதன் சாதனை அல்லது ஒழுங்கின் அளவில் வெளிப்படுத்தப்படும் சாதனை. குறிக்கோள் குறிக்கோள் என்று அழைக்கப்படும், இது அளவு அளவீடுகளில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது.

மேடை 2. மதிப்பீட்டு நோக்கங்களுக்காக கணிசமாக அங்கீகரிக்கப்பட்ட ஒரு அமைப்பின் பண்புகளை அளவிடுவது. இதற்காக, பண்புகளின் கீழ் உள்ள அனைத்து சோதனைச் சொத்துகளுக்கும் தொடர்புடைய செதில்கள் இந்த செதில்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பை ஒதுக்குகின்றன.

மேடை 3. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செதில்களில் அளவிடப்பட்ட சொத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அமைப்புகளின் செயல்திறனுக்கான தர அளவுகோல்களையும் அளவுகோல்களையும் நியாயப்படுத்துதல்.

மேடை 4. உண்மையில் மதிப்பீடு. மாற்றீடாக இருப்பதாகக் கருதப்படும் அனைத்து அடிப்படை அமைப்புகளும், மதிப்பீட்டின்படி ஒப்பிடுகையில், மதிப்பீட்டின் நோக்கங்களைப் பொறுத்து, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவரிசையில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவை.

அமைப்பு கருத்து

நாம் ஒரு உலகில் வாழ்கிறோம், பல வேறுபட்ட பொருள்களைக் கொண்டுள்ள பல்வேறு பொருள்களைக் கொண்டிருப்பதோடு ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்ளவும். உதாரணமாக, உலகின் பொருள்கள் கிரகங்கள் உள்ளன சூரிய குடும்பம்இது பல்வேறு பண்புகள் (வெகுஜன, வடிவியல் பரிமாணங்கள், முதலியன) மற்றும் சூரியன் மற்றும் பூகோள புவியீர்ப்பு சட்டத்தின் படி தங்களை மத்தியில் தொடர்பு கொண்டுள்ளது.

ஒவ்வொரு கிரகமும் ஒரு பெரிய பொருளின் ஒரு பகுதியாகும் - சூரிய மண்டலம், இதையொட்டி விண்மீன் பகுதியாகும். அதே நேரத்தில், ஒவ்வொரு கிரகமும் பல்வேறு இரசாயன உறுப்புகளின் அணுக்களைக் கொண்டுள்ளது, இதில் அடிப்படை துகள்கள் உள்ளன. எனவே, உண்மையில், ஒவ்வொரு பொருளும் மற்ற பொருள்களின் தொகுப்பை கொண்டிருக்கும், i.e. கணினியை உருவாக்குகிறது.

அமைப்பின் ஒரு முக்கியமான அறிகுறி அதன் முழுமையான செயல்பாடு ஆகும். கணினி தனிப்பட்ட உறுப்புகளின் தொகுப்பு அல்ல, ஆனால் ஒன்றிணைக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் தொகுப்பு. உதாரணமாக, ஒரு தனிப்பட்ட கணினி என்பது ஒரு கணினியாகும், அவை ஒருவருக்கொருவர் மற்றும் வன்பொருள் (ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கப்படுகின்றன) மற்றும் செயல்பாட்டு ரீதியாக (பரிமாற்ற தகவல்) சம்பந்தப்பட்ட பல்வேறு சாதனங்களைக் கொண்டுள்ளன.

வரையறை 1.

கணினி அமைப்பின் கூறுகள் என்று அழைக்கப்படும் இடைப்பட்ட பொருள்களின் தொகுப்பு ஆகும்.

குறிப்பு 1.

ஒவ்வொரு கணினியிலும் அதன் சொந்த கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது உறுப்புகளின் கலவை மற்றும் பண்புகளை, அவற்றின் உறவு மற்றும் தங்களை இடையேயான தொடர்பை வகைப்படுத்துகிறது. இந்த அமைப்பு அதன் கட்டமைப்பு மாறாமல் வரை பல்வேறு வெளிப்புற காரணிகள் மற்றும் உள் மாற்றங்களின் செல்வாக்கின் கீழ் அதன் உத்தமத்தை பராமரிக்க முடியும். கணினியின் கட்டமைப்பில் மாற்றம் ஏற்பட்டால் (உதாரணமாக, அதன் கூறுகளில் ஒன்று அகற்றப்படும் போது), அது ஒட்டுமொத்தமாக வேலை செய்யாது. உதாரணமாக, கணினி சாதனங்களில் ஒன்றை நீக்குகையில் (உதாரணமாக, மதர்போர்டு), கணினி வேலை நிறுத்தப்படும், i.e. இது ஒரு கணினியாக வேலை செய்யும்.

கணினி கோட்பாட்டின் முக்கிய விதிகள் மாறும் அமைப்புகள் மற்றும் அவற்றின் செயல்பாட்டு கூறுகளின் ஆய்வில் தோன்றின. கணினியின் கீழ் முன்கூட்டியே பணியை நிறைவேற்றுவதற்காக ஒன்றாக செயல்படும் ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புபடுத்தப்பட்ட உறுப்புகளின் குழு ஆகும். ஆய்வுகளை ஆய்வு செய்வதற்கான உதவியுடன், தேவைகளை அதிகபட்ச திருப்தி உறுதி செய்யும் பணியை செய்ய மிகவும் உண்மையான வழிகளை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.

அமைப்புகளின் கோட்பாட்டின் அடிப்படையை உருவாக்கும் கூறுகள் கற்பனைகளின் உதவியால் அல்ல, அவை பரிசோதனையாகப் பெறப்படுகின்றன. ஒரு முறைமையைத் தொடங்குவதற்கு, தொழில்நுட்ப செயல்முறைகளின் பொதுவான குணாதிசயங்களை நீங்கள் கொண்டிருக்க வேண்டும், மேலும் கணித ரீதியாக வடிவமைக்கப்பட்ட அளவுகோல்களை உருவாக்கும் போது, \u200b\u200bசெயல்முறை அல்லது அதன் கோட்பாட்டு விளக்கத்தை திருப்தி செய்ய வேண்டும். மாடலிங் முறை அறிவியல் ஆராய்ச்சி மற்றும் பரிசோதனையின் மிக முக்கியமான முறைகளில் ஒன்றாகும்.

சிஸ்டம்ஸ் அணுகுமுறை

பொருள் மாதிரிகள் உருவாக்க, ஒரு முறையான அணுகுமுறை பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது சிக்கலான பணிகளை தீர்க்கும் முறையாகும். இந்த முறை ஒரு குறிப்பிட்ட சூழலில் செயல்படும் ஒரு அமைப்பாக பொருளின் கருத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கணினி அணுகுமுறை பொருளின் ஒருமைப்பாட்டை வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது, அதன் உள் அமைப்பை அடையாளம் காணவும், வெளிப்புற சூழலுடனான இணைப்புகளையும் வெளிப்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. அதே நேரத்தில், பொருள் உண்மையான உலகின் ஒரு பகுதியாக உள்ளது, இது ஒதுக்கீடு செய்யப்பட்ட மற்றும் மாதிரியை கட்டியெழுப்புவதற்கான திடமான பணியின் காரணமாக விசாரணை செய்யப்படுகிறது. கூடுதலாக, ஒரு முறையான அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தும் போது, \u200b\u200bபொதுவாக ஒரு தொடர்ச்சியான மாற்றம், குறிப்பாக வடிவமைப்பு இலக்கை கருத்தில் கொண்டு, மற்றும் பொருள் சூழலுடன் தொடர்புடையதாக கருதப்படுகிறது.

ஒரு சிக்கலான பொருள் பொருளின் பகுதிகளை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் துணை அமைப்புகளில் பிரிக்கப்படலாம் மற்றும் அத்தகைய தேவைகளை பூர்த்தி செய்யுங்கள்:

  1. துணை அமைப்பு என்பது பொருளின் ஒரு செயல்பாட்டு சுயாதீனமான பகுதியாகும், இது மற்ற துணை அமைப்புகளுடன் தொடர்புடையது மற்றும் அவற்றுடன் தகவல் மற்றும் எரிசக்தி ஆகியவற்றுடன் தொடர்புடையது;
  2. ஒவ்வொரு துணை அமைப்பும் முழு அமைப்பின் பண்புகளுடனும் இணைந்திருக்கும் செயல்பாடுகளை அல்லது பண்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம்;
  3. ஒவ்வொரு துணை அமைப்பும் கூறுகளின் அளவுக்கு பகிர்ந்து கொள்ளலாம்.

இங்கே உறுப்பு கீழ் குறைந்த அளவிலான துணை அமைப்பு என புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது, இது தீர்க்கப்படும் பிரச்சனையின் நிலைப்பாட்டிலிருந்து பொருத்தமானதாக இல்லை.

குறிப்பு 2.

இவ்வாறு, இந்த அமைப்பு ஒரு துணை அமைப்புகளின் தொகுப்பு, கூறுகள் மற்றும் அதன் உருவாக்கம், ஆராய்ச்சி அல்லது முன்னேற்றத்திற்கான இணைப்புகள் ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு பொருளாக குறிப்பிடப்படுகிறது. அதே நேரத்தில், அவர்களுக்கு இடையேயான முக்கிய துணை அமைப்புகள் மற்றும் உறவுகளையும் உள்ளடக்கிய அமைப்புகளின் விளக்கக்காட்சியின் ஒருங்கிணைப்பு, ஒரு மக்ரோஸ்கிரெட்சர் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் அமைப்புகளின் உள் கட்டமைப்பின் விரிவான கருத்தாகும் - MicrotTructure.

Overseystem கருத்து வழக்கமாக கணினி கருத்து தொடர்புடையதாக உள்ளது - மேலும் உயர் நிலைஇந்த அமைப்பு கேள்விக்குரிய பொருள் உள்ளடக்கியது, எந்த அமைப்பின் செயல்பாடு மிகச்சிறிய அமைப்பின் மூலம் மட்டுமே தீர்மானிக்கப்படுகிறது. சுற்றுச்சூழல் கருத்து வெளிப்புற உலக பொருள்களின் ஒரு தொகுப்பாகும், இது கணினியின் செயல்பாட்டின் செயல்திறனை கணிசமாக பாதிக்கும், ஆனால் கணினி மற்றும் அதன் மேற்பார்வை அமைப்பின் பகுதியாக இல்லை.

மாதிரிகள் அமைப்பதற்கான அமைப்பின் அணுகுமுறையில், உள்கட்டமைப்பு கருத்து பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது அதன் சூழலுடன் (நடுத்தர) அமைப்பின் உறவை விவரிக்கிறது.

ஒரு குறிப்பிட்ட பணிக்கான அத்தியாவசியமான ஒரு பொருளின் பண்புகளின் தேர்வு, விவரம் மற்றும் ஆய்வு, பொருளின் stratification என்று அழைக்கப்படுகிறது.

மாடலிங் ஒரு முறையான அணுகுமுறை மூலம், கணினியின் கட்டமைப்பை நிர்ணயிக்க முக்கியம், இது கணினியின் உறுப்புகளுக்கு இடையே ஒரு பத்திரங்களின் தொகுப்பு என வரையறுக்கப்படுகிறது, இது அவர்களின் தொடர்புகளை பிரதிபலிக்கும்.

மாடலிங் ஒரு கட்டமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டு அணுகுமுறை உள்ளன.

கட்டமைப்பு அணுகுமுறையில், அமைப்பின் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட உறுப்புகளின் கலவை மற்றும் அவர்களுக்கு இடையேயான உறவு தீர்மானிக்கப்படுகிறது. உறுப்புகள் மற்றும் இணைப்புகளின் கலவை அமைப்பின் கட்டமைப்பு ஆகும். வழக்கமாக, ஒரு தலைகீழ் விளக்கம் அமைப்பை விவரிக்க பயன்படுகிறது, இது கணினியின் கூறுகளை அனுமதிக்கிறது மற்றும் வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி தங்கள் இணைப்புகளை தீர்மானிக்கின்றன.

குறைந்தது ஒரு செயல்பாட்டு விவரம் பொருந்தும், இதில் தனிப்பட்ட செயல்பாடுகளை கருதப்படுகிறது - கணினி நடத்தை வழிமுறைகள். இது கணினியால் இயக்கும் செயல்பாடுகளை நிர்ணயிக்கும் ஒரு செயல்பாட்டு அணுகுமுறையை செயல்படுத்துகிறது.

ஒரு முறையான அணுகுமுறையுடன், இரண்டு முக்கிய வடிவமைப்பு நிலைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட மாதிரிகள் வளர்ச்சியின் பல்வேறு காட்சிகள் சாத்தியம்: Macroprojecting மற்றும் Micropros. Macroproject மேடையில், வெளிப்புற சூழலின் மாதிரியானது கட்டப்பட்டது, வளங்கள் மற்றும் வரம்புகள் கண்டறியப்பட்டவை, அமைப்பின் அமைப்பு மற்றும் அளவுகோல் போதுமானதாக மதிப்பிடுவதற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன.

Microprojecting நிலை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாதிரியின் வகையைப் பொறுத்தது. இந்த கட்டம் தகவல், கணித, தொழில்நுட்ப அல்லது உருவாக்கம் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது மென்பொருள் உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள். மைக்ரோசாப்டிங் போது, \u200b\u200bமுக்கிய குறிப்புகள் உருவாக்கப்பட்ட மாதிரியானது, அதனுடன் பணிபுரியும் நேரத்தையும், மாதிரியின் விரும்பிய தரத்தை பெற வளங்களின் செலவினங்களையும் மதிப்பிடுகிறது.

ஒரு மாதிரியை உருவாக்கும் போது, \u200b\u200bஅதன் வகையைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒரு முறையான அணுகுமுறையின் கொள்கைகளை கடைபிடிப்பது அவசியம்:

  1. ஒரு மாதிரியை உருவாக்கும் நிலைகளிலும் தொடர்ச்சியாக நகர்த்த;
  2. ஒருங்கிணைப்பு தகவல், ஆதாரம், நம்பகமான மற்றும் பிற பண்புகள்;
  3. மாதிரியை கட்டியெழுப்ப பல்வேறு நிலைகளை ஒழுங்காக ஒழுங்காக தொடர்புடையது;
  4. மாதிரி வடிவமைப்பு தனிப்பட்ட நிலைகளில் ஒருமைப்பாடு கடைபிடிக்க.

நிலையான தகவல் மாதிரிகள்

எந்த அமைப்பும் இடத்திலும் நேரத்திலும் அதன் இருப்பை தொடர்கிறது. காலப்போக்கில் வெவ்வேறு புள்ளிகளில், அமைப்பு அதன் அரசால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இது உறுப்புகளின் கலவை, அவற்றின் பண்புகளின் மதிப்புகள், உறுப்புகளுக்கு இடையில் உள்ள தொடர்புகளின் அளவு மற்றும் இயல்பு விவரிக்கிறது.

உதாரணமாக, நேரத்தில் சில புள்ளிகளில் சூரிய மண்டலத்தின் நிலை (சூரியன், கிரகங்கள், முதலியன), அவற்றின் பண்புகள் (அளவு, முதலியன, முதலியன) ஆகியவற்றில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள பொருட்களின் கலவை மூலம் விவரிக்கப்படுகிறது அவர்களின் ஒருங்கிணைப்பு அளவு மற்றும் தன்மை (புவியீர்ப்பு வலிமை, மின்காந்த அலைகள் மற்றும் முதலியன).

காலப்போக்கில் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் கணினி நிலையை விவரிக்கும் மாதிரிகள் நிலையான தகவல் மாதிரிகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

உதாரணமாக, இயற்பியல், நிலையான தகவல் மாதிரிகள், உயிரியல் உள்ள எளிய வழிமுறைகள் விவரிக்க மாதிரிகள் உள்ளன - தாவரங்கள் மற்றும் விலங்குகள் கட்டமைப்பு மாதிரிகள், வேதியியல் அமைப்பு மாதிரிகள் - மூலக்கூறுகள் மற்றும் படிக அணை அமைப்பு மாதிரிகள் மாதிரிகள்

டைனமிக் தகவல் மாதிரிகள்

கணினி காலப்போக்கில் மாறுபடும், i.e. கணினியை மாற்றுவதற்கான ஒரு செயல்முறை உள்ளது. உதாரணமாக, கிரகங்கள் நகரும் போது, \u200b\u200bஅவர்களின் நிலைப்பாடு சூரியன் மற்றும் தங்களை மத்தியில் தொடர்புடைய மாறிவிட்டது; மாற்றங்கள் இரசாயன அமைப்பு சூரியன், கதிர்வீச்சு, முதலியன

மாற்றங்கள் மற்றும் அமைப்புகளின் செயல்முறைகளை விவரிக்கும் மாதிரிகள் மாறும் தகவல் மாதிரிகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

உதாரணமாக, இயற்பியலில், இயற்பியல், மாறும் தகவல் மாதிரிகள், வேதியியல் உடலின் இயக்கத்தை விவரிக்கின்றன - இரசாயன எதிர்வினைகள் பத்தியின் செயல்முறைகள், உயிரியல்களில் அல்லது உயிரினங்களின் வளர்ச்சி அல்லது உயிரினங்களின் வளர்ச்சி, முதலியன.

கிளாசிக் அணுகுமுறை - தனிப்பட்ட பகுதிகளுக்கு இடையேயான உறவுகளை படிக்கும், மற்றும் கணினி மாதிரியின் வளர்ச்சி தனிப்பட்ட கூறுகளின் ஒருங்கிணைப்பாக கருதப்படுகிறது. உண்மையான பொருளின் தனிப்பட்ட செயல்பாடுகளை பிரித்து, இந்த செயல்பாடுகளை சுதந்திரத்தை தீர்மானிப்பதன் மூலம் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான மாதிரிகளை நடைமுறைப்படுத்துவது நல்லது.

ஒரு கிளாசிக் (தூண்டக்கூடிய) அணுகுமுறையை அடிப்படையாகக் கொண்ட மாதிரியின் தொகுப்பு செயல்முறை படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 1.1, ஒரு. மாடலிங் செய்ய உண்மையான பொருள் தனி துணை அமைப்புகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, I.E., ஆரம்ப தரவு மாடலிங் செய்ய தேர்வு மற்றும் சிமுலேஷன் செயல்முறை தனிப்பட்ட பக்கங்களிலும் காண்பிக்கும் c அமைக்கப்படுகிறது. ஒரு தனி தொகுப்பு மூல தரவு படி, கணினியின் செயல்பாட்டின் ஒரு தனி பக்க மாதிரியை உருவாக்கும் நோக்கம், எதிர்கால மாதிரிக்கான சில கூறு இந்த நோக்கத்தின் அடிப்படையில் உருவாகிறது. கூறுகளின் கலவையானது மாடல் எம். இதனால், ஒரு கிளாசிக்கல் அணுகுமுறையின் அடிப்படையில் மாடல் எரின் வளர்ச்சி ஒரு மாதிரியாக தனிப்பட்ட கூறுகளின் ஒருங்கிணைப்பாகும், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த பணிகளைத் தீர்க்கிறது மற்றும் தனிமைப்படுத்தப்படும் மாதிரி மற்ற பகுதிகளில்.

சிஸ்டம்ஸ் அணுகுமுறை - இது இயற்கையின் வளர்ச்சியின் பொதுச் சட்டங்களில் கற்பிப்பதற்கான ஒரு உறுப்பு மற்றும் இயங்கியல் போதனைகளின் வெளிப்பாடுகளில் ஒன்று. கணினி அணுகுமுறையின் பல்வேறு வரையறைகளை நீங்கள் கொண்டு வரலாம், ஆனால் மிக சரியாக, இந்த அணுகுமுறையின் தகவல்தொடர்பு சாரத்தை மாடலிங் போன்ற அமைப்புகளின் தகவல்தொடர்பு சாரத்தை மதிப்பிட அனுமதிக்கிறது. எனவே, கணினி S முறைமையை ஒதுக்கீடு மற்றும் வெளிப்புற சூழல் ஆகியவை புறநிலையாக இருக்கும் யதார்த்தத்திலிருந்து மற்றும் கணினி அளவிலான நிலைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட கணினியின் விளக்கத்திலிருந்து மிகவும் முக்கியமானது.

முறையான அணுகுமுறை ஒரு சிக்கலான முறையை உருவாக்குவதற்கான சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு அனுமதிக்கிறது, எல்லா காரணிகளையும் திறன்களையும் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ள உதவுகிறது, அவற்றின் முக்கியத்துவத்திற்கான விகிதாசார விகிதத்தில், கணினி ஆய்வு மற்றும் மாதிரியை கட்டியெழுப்பும்.

ஒரு முறையான அணுகுமுறை என்பது ஒவ்வொன்றும் தனித்தனியான பிரித்தெடுக்கப்பட்ட துணை அமைப்புகளைக் கொண்டிருந்தாலும் கூட ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது. இதனால், முறையான அணுகுமுறை ஒரு ஒருங்கிணைந்த முழு அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இந்த வளர்ச்சியின் கருத்தை முக்கியமாகத் தொடங்குகிறது - செயல்பாட்டு இலக்கை உருவாக்குதல். கணினி அணுகுமுறையை அடிப்படையாகக் கொண்ட மாதிரியின் தொகுப்பு செயல்முறை கண்டிப்பாக படத்தில் வழங்கப்படுகிறது. 1.1, b. வெளிப்புற அமைப்பின் பகுப்பாய்விலிருந்து அறியப்பட்ட மூல தரவுகளின் அடிப்படையில், மேலே இருந்து அல்லது அதன் செயல்பாட்டு திறன்களின் அடிப்படையில், மற்றும் செயல்பாட்டின் நோக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட கட்டுப்பாடுகள், மூல தேவைகள் ஆகியவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்ட கட்டுப்பாடுகள் கணினி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த தேவைகளின் அடிப்படையில், சுமார் சில துணை அமைப்புகள் பி, உறுப்புகள் மின் மற்றும் தொகுப்பின் மிகக் கடினமான நிலை ஆகியவை மேற்கொள்ளப்படுகின்றன - கணினியின் கூறுகளில் ஒரு தேர்வு, ஒரு SQ ஐ தேர்ந்தெடுப்பதற்கான சிறப்பு அளவுகோல்கள்.

தலைப்பு 5. மாதிரி அணுகுமுறை

மாதிரி அவர்களின் உண்மையான இருப்பு வடிவத்தை தவிர வேறு சில வடிவங்களில் கணினி (பொருள், செயல்முறை, சிக்கல்கள், கருத்துக்கள்) ஒரு சுருக்க விளக்கம் ஆகும்

மாடலிங் ஆராய்ச்சி பாடங்களை உருவாக்கும் தொடங்குகிறது - பொருளின் பண்புகளை உருவகப்படுத்துவதற்கு குறிப்பிடத்தக்க பிரதிபலிக்கும் கருத்தாக்கங்களின் கருத்துக்கள். இந்த பணி மிகவும் சிக்கலானது, இது ஒரு கணினி, மாதிரியாக, மாடலிங் போன்ற அடிப்படை கருத்தாக்கங்களின் அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப இலக்கியங்களில் பல்வேறு விளக்கங்களால் உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. அத்தகைய தெளிவின்மை சில மற்றும் பிற சொற்களின் தவறான தன்மையைக் குறிக்கவில்லை, ஆனால் ஆராய்ச்சியாளரின் நோக்கங்களின் நோக்கங்களிலும், ஆராய்ச்சியாளரின் நோக்கங்களிலிருந்தும் ஆராய்ச்சியின் பொருள் (மாடலிங்) என்ற எண்ணிக்கையை பிரதிபலிக்கிறது. மாடலிங் சிக்கலான அமைப்புகளின் தனித்துவமான அம்சம் அதன் பலபூர்வமான மற்றும் பயன்பாட்டு முறைகளின் பன்முகத்தன்மை ஆகும்; இது எல்லாம் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக மாறும் வாழ்க்கைச் சுழற்சி அமைப்புகள். இது முதன்மையாக கணினி உபகரணங்கள் அடிப்படையில் செயல்படுத்தப்படும் மாதிரிகள் தொழில்நுட்பம் காரணமாக: மாடலிங் முடிவுகளை பெற போதுமான அதிக வேகம் மற்றும் அவர்களின் ஒப்பீட்டளவில் குறைந்த செலவு பெற போதுமான அதிக வேகம்.

கணினி மாடலிங் அணுகுமுறைகள்

தற்போது, \u200b\u200bசிக்கலான (பெரிய) அமைப்புகள் பகுப்பாய்வு மற்றும் ஒருங்கிணைத்தல் போது, \u200b\u200bஒரு முறையான அணுகுமுறை உருவாக்கப்பட்டது போது, \u200b\u200bஇது கிளாசிக் (அல்லது inductive) அணுகுமுறை வேறுபடுகிறது. பிந்தையது தனிப்பட்டதாக இருந்து பொதுவானதாகவும், ஒருங்கிணைக்கவும் (வடிவமைக்கப்பட்ட) கணினியை தனித்தனியாக உருவாக்கியது. இதற்கு மாறாக, முறையான அணுகுமுறை ஒரு பொதுவான ஒருவரிடமிருந்து தனிப்பட்ட ஒரு மாற்றத்தை உள்ளடக்கியது, இந்த நோக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, மற்றும் ஆய்வின் கீழ் பொருள் சூழலில் இருந்து வேறுபடுகிறது.

மாடலிங் கணினிகளுக்கு ஒரு முறையான அணுகுமுறையுடன், முதலில், முதலில், மாடலிங் நோக்கத்தை தெளிவாக வரையறுக்க வேண்டும். ஒரு உண்மையான செயல்பாட்டு அமைப்பு (அசல் அமைப்பு, அல்லது முதல் முறைமை), ஒரு மாதிரி (கணினி-மாதிரி அமைப்பு அல்லது இரண்டாவது அமைப்பு) வழங்கப்பட்ட சிக்கலுக்கு உருவாக்கப்படுவதால் இது சாத்தியமற்றது என்பதால். இதனால், மாடலிங் சிக்கல்களுக்கு தொடர்பாக, இலக்கு தேவைப்படும் மாடலிங் பணிகளில் இருந்து நிகழும், இது அளவுகோலின் தேர்வுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கிறது மற்றும் மதிப்பீட்டை உருவாக்கும் மாதிரியை உருவாக்கும் மதிப்பீடு எம்.. எனவே, உருவாக்கப்பட்ட மாதிரியில் தனிப்பட்ட கூறுகளை தேர்வு செய்ய ஒரு அளவுகோலை வேண்டும்.

முறையின் அணுகுமுறைக்கு ஒரு முக்கியமானது கணினியின் கட்டமைப்பை தீர்மானிக்க வேண்டும் - கணினியின் கூறுகளுக்கு இடையில் இணைப்புகளின் தொகுப்பு, அவற்றின் தொடர்புகளை பிரதிபலிக்கும். அமைப்பின் கட்டமைப்பு தனித்தனி துணை அமைப்புகள் மற்றும் அவர்களுக்கு இடையேயான உறவுகளின் கருத்தின் பார்வையில் இருந்து வெளியில் இருந்து ஆய்வு செய்யப்படலாம், அதே போல் உள்ளே இருந்து, தனிநபர் பண்புகள் பகுப்பாய்வு செய்யப்படும்போது, \u200b\u200bஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைவதற்கு அனுமதிக்கிறது, அதாவது போது கணினி செயல்பாடுகளை ஆய்வு செய்யப்படுகிறது. இதற்கு இணங்க, கணினியின் கட்டமைப்பின் ஆய்வுக்கு பல அணுகுமுறைகள் இருந்தன, அவற்றின் பண்புகளுடன், முதலில், முதலில் கட்டமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டு சேர்க்க வேண்டும்.

ஒரு கட்டமைப்பு அணுகுமுறையுடன், சிஸ்டத்தின் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட உறுப்புகளின் அமைப்பு மற்றும் அவர்களுக்கு இடையேயான உறவு கண்டறியப்பட்டது. அவர்களுக்கு இடையே உள்ள உறுப்புகள் மற்றும் இணைப்புகளின் கலவையானது கணினியின் கட்டமைப்பை தீர்ப்பதற்கு அனுமதிக்கிறது. ஆய்வின் நோக்கத்தை பொறுத்து பிந்தைய கருத்தில் பல்வேறு அளவுகளில் விவரிக்கப்படலாம். அமைப்பின் மிக பொதுவான விளக்கம் என்பது ஒரு தலைகீழ் விளக்கம் ஆகும், இது மிகவும் பொதுவான கருத்தாக்கங்களில் கணினியின் கலப்பு பகுதிகளை நிர்ணயிக்கக்கூடியது, மேலும் வரைபடத்தின் கோட்பாட்டின் அடிப்படையில் நன்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

தனிப்பட்ட செயல்பாடுகள் கருதப்படும் போது குறைவான பொதுவான ஒரு செயல்பாட்டு விளக்கம், i.e. கணினி நடத்தை நெறிமுறைகள், மற்றும் செயல்பாட்டு அணுகுமுறை செயல்படுத்தப்படுகிறது, கணினி செயல்திறன் செயல்பாடுகளை மதிப்பீடு, மற்றும் செயல்பாடு இலக்கு சாதனை வழிவகுக்கும் சொத்து என புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது. செயல்பாடு சொத்து காட்டுகிறது என்பதால், மற்றும் சொத்து கணினி தொடர்பு காட்டுகிறது என்பதால் எஸ். வெளிப்புற சூழலில் W.பின்னர் பண்புகள் கூறுகள் சில பண்புகள் வடிவத்தில் வெளிப்படுத்த முடியும் கள் I. மற்றும் துணை அமைப்புகள் எஸ் ஜே.அல்லது அமைப்புகள் எஸ். பொதுவாக.

சில குறிப்பு தரநிலை இருந்தால், நீங்கள் கணினிகளின் அளவு மற்றும் தரமான சிறப்பியல்புகளை உள்ளிடலாம். அளவு பண்புகளுக்கு, இந்த குணாதிசயத்திற்கும் இடையில் உள்ள உறவுகளை வெளிப்படுத்தும் எண்கள் அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன. அமைப்பின் தரமான சிறப்பியல்புகள், உதாரணமாக, நிபுணர் மதிப்பீட்டின் முறையைப் பயன்படுத்தி.

கணினி செயல்பாடுகளை வெளிப்படுத்தும் நேரத்தில் எஸ்.(டி), i.e. கணினியின் செயல்பாடு, ஒரு மாநிலத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு மாற்றுவது என்பது, I.E. மாநில இடைவெளியில் இயக்கம் சி. கணினியை இயக்கும் போது எஸ். அதன் செயல்பாட்டின் தரம் மிகவும் முக்கியமானது, செயல்திறன் குறிக்கோளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இது செயல்திறன் மதிப்பீட்டின் மதிப்பின் மதிப்பாகும். மதிப்பீட்டு அளவுகோல்களை தேர்வு செய்வதற்கு பல்வேறு அணுகுமுறைகள் உள்ளன. அமைப்பு எஸ். இது தனிப்பட்ட அளவுகோல் அல்லது சில பொதுவான ஒருங்கிணைந்த அளவுகோலின் தொகுப்பாக மதிப்பிடப்படுகிறது.

இது உருவாக்கப்பட்ட மாதிரி என்று குறிப்பிட்டார் எம். கணினி அணுகுமுறை பார்வையில் இருந்து ஒரு அமைப்பு, i.e. எஸ்."= எஸ்." (எம்.), மற்றும் வெளிப்புற சூழலுடன் தொடர்புடையதாக கருதலாம் W.. நிகழ்வின் நேரடி ஒப்புமை பாதுகாக்கப்படும் மாதிரியின் விளக்கக்காட்சியில் மிகவும் எளிமையானது. நேரடி ஒப்புமை இல்லாத மாதிரிகள் உள்ளன, ஆனால் கணினிகளின் கூறுகளின் சட்டங்கள் மட்டுமே சட்டங்கள் மற்றும் பொதுவான வடிவங்கள் சேமிக்கப்படும் எஸ்.. மாதிரியின் உள்ளே உள்ள உறவுகளை முறையாக புரிந்துகொள்வது எம்.மற்றும் வெளிப்புற சூழலுடன் அதை ஒருங்கிணைத்தல் W. இது வெறுமனே பார்வையாளர் என்ன அளவு தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

மாதிரியின் தொகுப்பு செயல்முறை எம். Fig.5.1 இல் கணினி அணுகுமுறையின் அடிப்படையில்.

மாடலிங் போது, \u200b\u200bகணினி மாதிரியின் அதிகபட்ச செயல்திறனை உறுதிப்படுத்துவது அவசியம். மாதிரியின் செயல்பாட்டின் முடிவில் பெறப்பட்ட முடிவுகளின் மதிப்பீட்டின் எந்தவொரு குறிகாட்டிகளுக்கும் இடையேயான செயல்திறன் பொதுவாக வரையறுக்கப்படுகிறது, அதன் வளர்ச்சி மற்றும் படைப்புகளில் முதலீடு செய்யப்பட்ட செலவுகள்.


பயன்படுத்தப்படும் மாதிரி வகை பொருட்படுத்தாமல் எம். அது கட்டப்பட்ட போது, \u200b\u200bஒரு முறையான அணுகுமுறை கோட்பாடுகளின் எண்ணிக்கையால் வழிநடத்தப்பட வேண்டும்: 1) ஒரு மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான நிலைகளில் மற்றும் திசைகளில் விகிதாசார மற்றும் நிலையான ஊக்குவிப்பு; 2) தகவல், ஆதார, நம்பகமான மற்றும் பிற பண்புகள் ஒருங்கிணைப்பு; 3) சிமுலேஷன் கணினியில் உள்ள வரிசைக்கு தனிப்பட்ட அளவுகளின் சரியான விகிதம்; 4) மாதிரி கட்டுமானத்தின் தனிப்பட்ட தனித்தனியான நிலைகளின் ஒருமைப்பாடு.

மாதிரி எம். அதன் படைப்புகளின் குறிப்பிட்ட நோக்கத்திற்காக பதிலளித்திருக்க வேண்டும், எனவே, தனிப்பட்ட பகுதிகள் ஒரே ஒரு கணினி பணியை அடிப்படையாகக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இலக்கை மதிப்பீடு செய்ய முடியும், பின்னர் அது அதிக அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும், நீண்ட காலமாக இந்த மாடலிங் அமைப்பின் புறநிலை சாத்தியக்கூறுகளை காட்டலாம். ஒரு அளவிலான உருவாக்கம் கொண்ட, இலக்கு செயல்பாடு எழுகிறது, இது இலக்கை அடையக்கூடிய மிக முக்கியமான காரணிகளை துல்லியமாக காட்டுகிறது.

மாதிரியின் கட்டுமானப் பணிகளின் எண்ணிக்கையை குறிக்கிறது, இது ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான மூலத் தரவின் அடிப்படையில் தீர்வுகளை ஒருங்கிணைப்பதை தீர்க்கும் போது, \u200b\u200bபெரிய அணிகளின் பரிந்துரைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த நிலைமைகளில் ஒரு முறையான அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி ஒரு உண்மையான பொருளின் ஒரு மாதிரியை உருவாக்க மட்டும் அனுமதிக்கிறது, ஆனால் இந்த மாதிரியின் அடிப்படையில் உண்மையான கணினியில் உள்ள கட்டுப்பாட்டு தகவல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதன் செயல்பாட்டின் குறிகாட்டிகளை மதிப்பீடு செய்யவும், இதனால் உண்மையான அமைப்பின் மிக திறமையான வடிவமைப்பு மற்றும் இலாபகரமான முறையில் இலாபகரமான முறையில் கண்டறிய மாதிரியின் அடிப்படையில் எஸ்..

பாரம்பரிய(அல்லது தூண்டுதல்) அணுகுமுறைமாடலிங் கணினியை கருத்தில் கொண்டு, தனியார் இருந்து ஒரு பொதுவான நகரும், மற்றும் தனித்தனியாக உருவாக்கப்பட்டது இணைவு கூறு மூலம் அதை ஒருங்கிணைக்கிறது. சிஸ்டம்ஸ் அணுகுமுறைஇந்த நோக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பதைக் குறிக்கும் போது, \u200b\u200bமொத்தமாக ஒரு நிலையான மாற்றத்தை இது குறிக்கிறது, அதே நேரத்தில் பொருள் உலகில் இருந்து ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு புதிய பொருளை உருவாக்கும் போது பயனுள்ள பண்புகள் (உதாரணமாக, மேலாண்மை அமைப்புகள்) அமைக்கப்படுகின்றன அளவுகோல்பயன்பாட்டு பண்புகளின் அளவை தீர்மானித்தல். எந்த மாடலிங் பொருளும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் ஒரு முறை என்பதால், கணினியின் கருத்தை நாங்கள் அறிமுகப்படுத்துகிறோம். கணினி எஸ்.எந்த இயல்பு பல இடைப்பட்ட உறுப்புகள் இலக்கு உள்ளன. வெளிப்புற சுற்றுசூழல். ஈஇது கணினியை பாதிக்கும் அல்லது அதன் தாக்கத்தின் கீழ் பாதிக்கும் எந்த இயல்பு கூறுகளின் அமைப்பின் அமைப்பின் அமைப்பாகும்.

மாடலிங் ஒரு முறையான அணுகுமுறை மூலம், முதலில், மாடலிங் நோக்கம் தெளிவாக வரையறுக்கப்படுகிறது. அசல் வழக்கு நேரம்-நுகரும் மற்றும் விலையுயர்ந்த ஒரு முழுமையான அனலாக் ஒரு மாதிரி உருவாக்குதல், எனவே மாதிரி ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்தின் கீழ் உருவாக்கப்பட்டது.

கணினி அணுகுமுறைக்கு முக்கியம் வரையறுக்க வேண்டும் கணினி கட்டமைப்புகள்- அவர்களின் தொடர்பு பிரதிபலிக்கும் அமைப்பு கூறுகள் இடையே இணைப்புகள் கலவையாகும். அமைப்புகள் மற்றும் அதன் பண்புகளை ஆய்வு செய்ய பல உயர்வுகள் உள்ளன, அவை கட்டமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டு சேர்க்க வேண்டும். ஐந்து கட்டமைப்பு அணுகுமுறைஅமைப்பின் அர்ப்பணிப்பு கூறுகளின் அமைப்பு கண்டறியப்பட்டது. எஸ்.அவர்களுக்கு இடையேயான உறவு. உறுப்புகள் மற்றும் இணைப்புகள் இணைந்து கணினியின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியின் பண்புகளை தீர்ப்பதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஐந்து செயல்பாட்டு அணுகுமுறைகணினி நடத்தை செயல்பாடுகளை (வழிமுறைகள்) கருதப்படுகிறது, மற்றும் ஒவ்வொரு செயல்பாடு வெளிப்புற செல்வாக்கு ஒரு சொத்து நடத்தை விவரிக்கிறது இத்தகைய அணுகுமுறை கணினி அமைப்பின் அறிவு தேவையில்லை, அதன் விளக்கத்தை வெளிப்புற தாக்கங்களுக்கு அதன் பிரதிபலிப்புகளின் செயல்பாடுகளை கொண்டுள்ளது.

மாதிரியை கட்டியெழுப்புவதற்கான உன்னதமான முறை ஒரு செயல்பாட்டு அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்துகிறது, இதில் மாதிரியான ஒரு உறுப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது கூறுஒரு சொத்து நடத்தை விவரிக்கும் மற்றும் கூறுகள் உண்மையான அமைப்பு காட்ட முடியாது. கூடுதலாக, கணினி கூறுகள் ஒருவருக்கொருவர் தனிமைப்படுத்தப்படுகின்றன, இது உருவகப்படுத்தப்பட்ட கணினியை மோசமாக பிரதிபலிக்கிறது. மாதிரியை கட்டியெழுப்பும் இந்த முறை எளிமையான அமைப்புகளுக்கு மட்டுமே பொருந்தும், இது கணினியின் பண்புகளை விவரிக்கும் செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியது, மோசமாக வரையறுக்கப்பட்ட அல்லது அறியப்படாத பண்புகளுக்கு இடையிலான உறவு.

உருவகப்படுத்தப்பட்ட கணினிகளின் சிக்கலுடன், கணக்கில் எடுக்க இயலாது என்ற பொருள்களின் அனைத்து பரஸ்பர தாக்கங்களையும் பயன்படுத்த இயலாது கணினி முறை,ஒரு கட்டமைப்பு அணுகுமுறை நிறுவப்பட்டது. இந்த வழக்கில், அமைப்பு எஸ்.பல துணை அமைப்புகளாக பிரிக்கப்பட்டது எஸ் எல்இயற்கையாகவே, செயல்பாட்டு சார்புகளை விவரிக்க எளிதானது, மற்றும் துணை அமைப்புகளுக்கு இடையேயான இணைப்புகள் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. இந்த வழக்கில், கணினி தனித்தனி துணை அமைப்புகள் மற்றும் அவற்றுக்கு இடையேயான இணைப்புகளின் பண்புகளுக்கு இணங்க இயங்குகிறது. கணினி பண்புகளுக்கு இடையில் செயல்பாட்டு உறவை விவரிக்க வேண்டிய அவசியத்தை இது நீக்குகிறது கள்,துணை அமைப்புகளில் ஒன்றின் பண்புகள் தானாகவே அமைப்புகளின் பண்புகளை தானாக மாற்றுவதால், ஒரு மாதிரியை மேலும் நெகிழ்வான செய்கிறது.


மாடலிங் வகைகள் வகைப்பாடு

கணினியில் படிப்பின் கீழ் செயல்முறைகளின் தன்மையைப் பொறுத்து எஸ்.மற்றும் மாடலிங் குறிக்கோள்கள் அவற்றின் வகைப்பாட்டிற்கான பல வகையான மாதிரிகள் மற்றும் முறைகள் உள்ளன, உதாரணமாக, சீரற்ற விளைவுகளின் முன்னிலையில், நேரத்தின் விகிதம், நடைமுறைப்படுத்தல் சாத்தியம், பயன்பாட்டின் சாத்தியக்கூறு, முதலியன (அட்டவணை 14).

அட்டவணை 14. மாதிரிகள் வகைகள்

உபயோகத்திற்காகமாதிரிகள் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன அறிவியல் சோதனைபொருள் மீது தரவை பெற பல்வேறு வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி மாதிரியானது, பொருளின் அடிப்படையில் செல்வாக்கின் சாத்தியக்கூறுகளின் சாத்தியக்கூறுகளைப் பயன்படுத்தி, பொருள் அல்லது நிகழ்வில் புதிய தரவை பெறுவதற்காக; சிக்கலான சோதனைகள் மற்றும் உற்பத்தி பரிசோதனை,அதன் குணாதிசயங்களின் உயர் நம்பகத்தன்மையைப் பெற உடல் பொருளின் புலம் சோதனை பயன்படுத்தி; தேர்வுமுறைகணினியின் உகந்த குறிகாட்டிகளைக் கண்டறிவதன் மூலம் (எடுத்துக்காட்டாக, குறைந்தபட்ச செலவினங்களைக் கண்டுபிடிப்பது அல்லது அதிகபட்ச இலாபங்களின் வரையறையை கண்டுபிடித்தல்).

தாக்கங்கள் முன்னிலையில் படிமாதிரி அமைப்பு பிரிக்கப்பட்டுள்ளது தீர்மானிக்கப்பட்டது(கணினிகளில் சீரற்ற தாக்கங்கள் இல்லை) மற்றும் இல்லை) தோராயம்(கணினிகளில் நிகழ்தகவு தாக்கங்கள் உள்ளன) உள்ளன). அதே மாதிரிகள் சில ஆசிரியர்கள் வகைப்படுத்தலாம் அளவுருக்கள் மதிப்பிடும் முறை மூலம்சிஸ்டம்ஸ்: பி தீர்மானிக்கப்பட்டதுமாதிரியின் கணினி அளவுருக்கள் அவற்றின் மூலத் தரவின் குறிப்பிட்ட மதிப்புகளுக்கு ஒரு காட்டி மதிப்பிடப்படுகின்றன; உள்ள தோராயம்sYSTEMS SORCE DATA இன் நிகழ்தகவு பண்புகள் இருப்பது பல குறிகாட்டிகளுடன் கணினி அளவுருக்களை மதிப்பீடு செய்ய அனுமதிக்கிறது.

நேரம் தொடர்பாகமாதிரிகள் பிரிக்கின்றன நிலையானஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் கணினியை விவரிக்கும், மற்றும் மாறும்காலப்போக்கில் முறையின் நடத்தை கருத்தில் கொள்ளுங்கள். இதையொட்டி, மாறும் மாதிரிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன தனித்தஇதில் எல்லா நிகழ்வுகளும் கால இடைவெளியில் ஏற்படும் தொடர்ச்சியானஎல்லா நிகழ்வுகளும் தொடர்ச்சியாக நிகழ்கின்றன.

முடிந்தால், விற்பனைமாதிரிகள் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன மனகஷ்டமாக அல்லது இயலாமல் உருவகப்படுத்த முடியாத அமைப்பை விவரிக்கும் உண்மையானஇதில் கணினி மாதிரியானது ஒரு உண்மையான பொருள் அல்லது அதன் பகுதியால் குறிப்பிடப்படுகிறது தகவல்,கணினியில் தகவல் செயல்முறைகளை (நிகழ்வு, பரிமாற்றம், செயலாக்கம் மற்றும் தகவல் பயன்பாடு) செயல்படுத்துதல். இதையொட்டி, மன மாதிரிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன காட்சி(இது உருவகப்படுத்தப்பட்ட செயல்முறைகள் மற்றும் நிகழ்வுகள் placeforielfy); குறியீட்டு முறை(கணினி மாதிரி ஒரு தர்க்கரீதியான பொருளை பிரதிபலிக்கிறது, இதில் உண்மையான பொருளின் முக்கிய பண்புகள் மற்றும் உறவுகள் அறிகுறிகள் அல்லது சின்னங்களின் அமைப்புகளால் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன) மற்றும் கணித(கணித பொருள்களின் அமைப்புகளை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வகையில் உண்மையான பொருளின் ஆய்வு பண்புகளை பெற அனுமதிக்கும்). உண்மையான மாதிரிகள் வகுக்கப்படுகின்றன நிறைவுற்றது(ஒரு உண்மையான வசதி பற்றிய ஒரு ஆய்வு மற்றும் ஒற்றுமையின் கோட்பாட்டைப் பயன்படுத்தி பரிசோதனையின் முடிவுகளின் அடுத்தடுத்த செயலாக்கத்தை நடத்தி) மற்றும் உடல்(நிகழ்வுகளின் தன்மையை பாதுகாக்கும் நிறுவல்களில் ஆராய்ச்சி செய்து, ஒரு உடல் ஒற்றுமையைக் கொண்டுள்ளது).

பயன்பாட்டின் அடிப்படையில்மாதிரிகள் வகுக்கப்படுகின்றன யுனிவர்சல்பல அமைப்புகளால் பயன்படுத்த முற்படுகிறது சிறப்பு,ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பைப் படிக்க உருவாக்கப்பட்டது.

கணித மாதிரிகள்

மாதிரியின் கட்டுமானத்தில் மிக முக்கியமான கட்டம் என்பது முறையான ஒரு அர்த்தமுள்ள விளக்கத்தில் இருந்து மாறும், இது ஒரு மாடலிங் சிஸ்டம் மற்றும் சிஸ்டம்ஸ் மாடலிங் துறையில் வல்லுநர்கள் உள்ள நிபுணர்களின் இந்த கட்டத்தில் பங்கேற்பதன் மூலம் விளக்கினார். . அவற்றின் தொடர்புக்கு மிகவும் வசதியான மொழி, முறையின் போதுமான மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான நோக்கம், பொதுவாக, கணித விளக்கங்களின் மொழி ஆகும். கணித விவரம் கணினிகளில் மேலும் செயலாக்கங்களுக்கு அமைப்புகள் மற்றும் வசதியானவை, புள்ளிவிவர சோதனைகளை நடத்துவதற்காக,

மாறும் மாதிரிகள் உருவாக்குவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்

மாதிரிகள் மாதிரியான மாறும் பொருள்களை மாதிரியாக மாற்றும்போது, \u200b\u200bபொதுவாக செய்யப்படுகிறது வகைக்கெழு சமன்பாடுகள்நேரம் ஒரு பொருளின் பிணைப்பு நடத்தை. நேர்மறை சொத்து வகைக்கெழு சமன்பாடுகள் அதே சமன்பாடு பல்வேறு உடல் இயற்கையின் அமைப்புகளை உருவகப்படுத்துகிறது என்பது உண்மைதான்.

மாறும் கணினிகளில் ஒரு சுயாதீனமான மாறி என, பொருள் நடத்தை நிர்ணயிக்கும் தேவையான செயல்பாடுகளின் தெரியாத மதிப்புகள் சார்ந்து இருக்கும். சாதாரண வடிவத்தில் மாதிரியின் கணித விளக்கம்:

எங்கே - n-பரிமாண திசைகள் மற்றும் தொடர்ச்சியாக உள்ளது.

உதாரணமாக, ஊசல் சிறிய ஊசிகளின் செயல்முறை ஒரு சாதாரண வேறுபட்ட சமன்பாட்டினால் விவரிக்கப்படுகிறது

.

மின் அலைவரிசை சர்க்யூனில் செயல்முறை .

வெளிப்படையாக, நாம் போடினால்

இரு அமைப்புகளின் நேரத்திலும் நிலையை விவரிக்கும் சமன்பாட்டை நாங்கள் பெறுகிறோம்

பொது கணித மாதிரியானது, மற்றொரு செயல்பாட்டை உருவகப்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு கணினியை ஆராய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

மாறுபட்ட சமன்பாடுகளின் அடிப்படையில் மாறும் அமைப்புகளின் மாதிரிகள் பல்வேறு தொழில்நுட்ப பொருட்களின் மேலாண்மை தத்துவத்தில் பரவலாக பயன்படுத்தப்பட்டன. தெரியாத perturbations செல்வாக்கின் கீழ், கணினி உண்மையான நடத்தை தேவையான வரையறுக்கப்பட்ட வழிமுறையை இருந்து விலகி மற்றும் தேவையான மதிப்பு அதன் நடத்தை தோராயமாக, தானியங்கி அமைப்பு கட்டுப்பாடு கணினியில் நுழைந்துள்ளது. இது கணினியில் கட்டப்படலாம், ஆனால் கட்டுப்பாட்டு அலகு மாடலிங் கணினியில் இருந்து பிரிக்கப்பட்ட போது. பொது வடிவத்தில், தானியங்கி கட்டுப்பாடு (SAU) பல பரிமாண அமைப்பு கட்டமைப்பு படம் வழங்கப்படுகிறது. 3.

படம் 3. ஒரு பல பரிமாண தானியங்கி கட்டுப்பாட்டு அமைப்பின் கட்டமைப்பு.

தகவல் மாதிரிகள்

தகவல் மாதிரிகள்பல சந்தர்ப்பங்களில், தங்கியிருங்கள் கணித மாதிரிகள்,பணிகளைத் தீர்க்கும் போது, \u200b\u200bபடிப்பின் கணித மாதிரி ஆய்வு மூலம், செயல்முறை அல்லது நிகழ்வு தவிர்க்க முடியாமல் கணினியில் அதன் செயல்பாட்டிற்கான தகவல்களுக்கு மாற்றப்படுகிறது. தகவல் மாதிரியின் அடிப்படை கருத்தாக்கங்களை நாங்கள் வரையறுக்கிறோம்.

தகவல் பொருள்ஒரு உண்மையான பொருள், செயல்முறை அல்லது நிகழ்வு அதன் பண்புகள் ஒரு தொகுப்பு வடிவத்தில் (தகவல் உறுப்புகள்) வடிவத்தில் ஒரு விளக்கம் தேவைகள்.ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பின் தகவல் பொருள் (தேவையான அமைப்பு) படிவங்கள் வகை (வர்க்கம்),இது தனித்துவமாக ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது பெயர்.குறிப்பிட்ட பண்புகள் அழைப்புடன் தகவல் பொருள் உதாரணமாக.ஒவ்வொரு நிகழ்வும் பணி மூலம் அடையாளம் காணப்படுகிறது. முக்கிய முட்டுகள் (முக்கிய).பல்வேறு தகவல் வசதிகளில் உள்ள அதே விவரங்கள் முக்கிய மற்றும் விளக்கமளிக்கும். தகவல் பொருள் பல விசைகளை கொண்டிருக்கலாம்.

உதாரணமாக. தகவல் பொருள் மாணவர் ஒரு விரிவான கலவை உள்ளது: எண்(புத்தக எண் எண்ணும் - முக்கிய முட்டுகள்), குடும்ப பெயர், பெயர், ஆதரவான, பிறந்த தேதி, பயிற்சி இடம் குறியீடு.தகவல் பொருள் தனியார்: மாணவர் எண், வீட்டு முகவரி, சான்றிதழ் எண், இரண்டாம் நிலை கல்வி, திருமண நிலை, குழந்தைகள்.தகவல் வசதி பயிற்சி இடம் விவரங்கள் அடங்கும்: குறியீடு(முக்கிய முட்டுகள்), பல்கலைக்கழகத்தின் பெயர், ஆசிரியரான குழு.தகவல் வசதி ஆசிரியர்: குறியீடு(முக்கிய முட்டுகள்), திணைக்களம், குடும்பம், முதல் பெயர், புரவலர்மை, பட்டம், விஞ்ஞானி தலைப்பு, நிலை.

உறவுகள்,உண்மையான பொருள்களுக்கு இடையில் உள்ள தகவல்களுக்கு தகவல் மாதிரிகளில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது தொடர்பு.மூன்று வகையான இணைப்புகள் உள்ளன: ஒன்று ஒன்று (1: 1), பலருக்கு ஒன்று(1: ∞) மற்றும் பலர் பலர்(: ).

தொடர்பு நேருக்கு நேர்தகவல் பொருள் y இன் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட நிகழ்வுகளின் தகவலுக்கான ஒரு உதாரணத்திற்கு ஒரு உதாரணத்திற்கு கடிதத்தை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் இதற்கு நேர்மாறாகவும்.

உதாரணமாக. தகவல் வசதிகள் மாணவர் மற்றும் தனியார் விவகாரங்கள் அணுகுமுறையுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கும் நேருக்கு நேர்.ஒவ்வொரு மாணவருக்கும் தனிப்பட்ட வழக்குகளில் சில தனிப்பட்ட தரவை கொண்டுள்ளது.

இணைக்கப்பட்ட போது ஒன்று பலஒரு தகவல் பொருள் எக்ஸ் ஒரு தகவல் எக்ஸ் ஒரு தகவல் பொருள் Y இன் நிகழ்வுகளை ஒத்திருக்கும், ஆனால் ஒரு பொருள் Y இன் ஒவ்வொரு நிகழ்வு எக்ஸ் பொருள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட உதாரணமாக தொடர்புடையது.

உதாரணமாக.தகவல் பொருட்களுக்கு இடையே, ஆய்வு மற்றும் மாணவர் இடம் தொடர்பு நிறுவ வேண்டும் ஒன்று பல.அதே கற்றல் இடம் பல மாணவர்களுக்கு மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் முடியும்.

தொடர்பு பலர் பலர்தகவல் பொருளின் ஒரு உதாரணத்திற்கு இணங்குவதை உறுதிசெய்கிறது x இன் எண்ணிக்கையின் எண்ணிக்கையிலான எண்ணிக்கையிலான எண்ணிக்கை, மற்றும் நேர்மாறாக.

உதாரணமாக.தகவல் வசதிகள் மாணவர் மற்றும் ஆசிரியர் ஒரு இணைப்பு உள்ளது பலர் பலர்.ஒவ்வொரு மாணவரும் பல ஆசிரியர்களில் சேர்ந்திருக்கிறார்கள், ஒவ்வொரு ஆசிரியரும் பல மாணவர்களை கற்பிக்கிறார்கள்.

தகவல் மாதிரிகள் எடுத்துக்காட்டுகள்

ஆய்வின் கீழ் பொருள் பகுதியில் உள்ள தகவல் செயல்முறைகளை விவரிக்கும் தகவலின் பொருள்களின் இணைக்கப்பட்ட தொகுப்புகளாக தகவல் மாதிரியை நாங்கள் வரையறுக்கிறோம். தற்போதுள்ள தகவல் மாதிரிகள் உலகளாவிய மற்றும் பிரத்யேகமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. உலகளாவிய மாதிரிகள் பல்வேறு விஷயங்களில் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை அடங்கும்: தரவுத்தளமற்றும் தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புகள், தானியங்கி மேலாண்மை அமைப்புகள், அறிவு தளம், நிபுணர் அமைப்புகள்.சிறப்பு மாதிரிகள் குறிப்பிட்ட அமைப்புகளை விவரிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, அவற்றின் திறன்களில் தனித்துவமானது, அதிக விலையில் உள்ளன.

யுனிவர்சல் மாதிரிகள்.

தரவுத்தள

தரவுத்தளஒரு குறிப்பிட்ட விஷயத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்முறை அல்லது நிகழ்வு தொடர்பான கட்டமைக்கப்பட்ட தரவுகளின் தொடர்புடைய தொகுப்பு வழங்கப்படுகிறது.

தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புஇது உருவாக்க, தேவையான செயலாக்க, சேமிப்பு மற்றும் தரவுத்தளங்களை மாற்றுவதற்கான ஒரு மென்பொருள் தொகுப்பு ஆகும்.

கர்னல் எந்த தரவுத்தளமாகும் தரவு வழங்கல் மாதிரி.தரவு மாதிரி பல்வேறு தரவு கட்டமைப்புகள் மற்றும் அவர்களுக்கு இடையே உள்ள தொடர்புகளை பிரதிபலிக்கிறது.

வேறுபடுத்தி படிநிலை, நெட்வொர்க்கிங்மற்றும் தொடர்புடையதரவு மாதிரி. ஒரு மரத்தின் வடிவத்தில் பொருள்கள் (தரவு) இடையேயான தகவல்தொடர்பை குறிக்கிறது.

படிநிலை மாதிரியின் முக்கிய கருத்துக்கள் பின்வருமாறு:

முடிச்சு- பொருள் விவரிக்கும் தரவு பண்புகளின் தொகுப்பு;

தொடர்பு- கீழ் நிலை ஒரு முனை குறைந்த அளவிலான முனைகளை இணைக்கும் வரி. இந்த வழக்கில், மேலோட்டமான நிலை முனை அழைக்கப்படுகிறது மூதாதையர்அதனுடன் தொடர்புடைய குறைந்த அளவிலான முனைகளுக்கு, குறைந்த அளவிலான முனைகள் அழைக்கப்படுகின்றன சந்ததியினர்அவர்களுடன் தொடர்புடைய முனையுடன் தொடர்புடையது (உதாரணமாக, படம் 4. Node B1 - CI முனையங்களுக்கான மூதாதையர், C2, மற்றும் Nodes C1, C2, C2 - Node B1 வம்சாவளியை);

நிலை- ரூட் இருந்து எண்ணப்பட்ட முனை அடுக்கு எண்ணிக்கை.

படம் 4. படிநிலை தரவு மாதிரி

எண் மரங்கள்தரவுத்தளம் எண் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது ரூட் பதிவுகள்.ஒவ்வொரு முனையிலும் ரூட் மட்டுமே வழி உள்ளது.

பிணைய அமைப்புஇது அதே கூறுகளைக் கொண்டிருக்கிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு முனையிலும் வேறு எந்த முனையுடனும் (படம் 5) தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். தரவு அமைப்புக்கு நெட்வொர்க் அணுகுமுறை படிநிலையின் விரிவாக்கம் ஆகும். படிநிலை மாடல்களில், பிந்தைய இறங்குவோர் ஒரே ஒரு மூதாதையர் வேண்டும்; நெட்வொர்க்கில் - ஒரு வம்சாவளியை ஏதேனும் முன்னோர்கள் கொண்டிருக்கலாம்.

படம் 5. நெட்வொர்க் தரவு மாதிரி

இந்த மாதிரிகள் இருவரும் இயந்திர தரவு கட்டமைப்புகளின் வடிவத்தில் வரைபடங்களை செயல்படுத்துவதில் சிக்கலான தன்மை காரணமாக பரவலாக இல்லை, கூடுதலாக, தகவல் தேடல் செயல்பாடுகளை உருவாக்குவது கடினம்.

மூன்றாவது தரவு மாதிரி ஸ்க்ரெண்டரைப் பெற்றது - தொடர்புடையஇது படிநிலை மற்றும் நெட்வொர்க் மாதிரியை விவரிக்கலாம். இரு பரிமாண அட்டவணைகளின் வடிவில் தரவு அமைப்பில் தொடர்புடைய மாதிரியான மாதிரியானது கவனம் செலுத்துகிறது.

செயற்கை நுண்ணறிவு

மனித மனதை மாதிரியாக்குவதற்கான யோசனைகள் பண்டைய காலங்களில் இருந்து அறியப்படுகின்றன. முதல் முறையாக இது தத்துவஞானி மற்றும் திம்ளோமின் அமைப்பில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது ராமுண்டா லுல்லி(சரி 1235 - ok.1315) "பெரிய கலை", இது பல்வேறு பணிகளை தீர்க்க ஒரு தருக்க இயந்திரம் யோசனை வெளிப்படுத்தினார், கருத்துக்கள் உலகளாவிய வகைப்பாடு (XIV நூற்றாண்டில்) அடிப்படையில் பல்வேறு பணிகளை தீர்க்க, ஆனால் அதை செயல்படுத்த முயற்சித்தேன். Rene Descartes.(1596-1650) மற்றும் Gottfried Wilhelm Leibnitz(1646-1716) ஒருவரையொருவர் சுயாதீனமாக, தர்க்கம் மற்றும் கணிதத்தின் அறிவு மற்றும் உலகளாவிய மற்றும் தேவையான சத்தியங்களை மனதில் கொண்டாபோக்கிய திறனுடைய கோட்பாட்டை உருவாக்கியது, அனைத்து அறிவின் உலகளாவிய மொழி வகைப்பாடும் தன்மையையும் உருவாக்கியது. இது அடிப்படையில் இந்த கருத்துக்கள் உள்ளது கோட்பாட்டு அடிப்படைகள் செயற்கை நுண்ணறிவை உருவாக்குதல். மனித சிந்தனையின் மாதிரியின் மேலதிக வளர்ச்சிக்கு தூண்டுதல் 40 களில் தோற்றமளித்தது. XX நூற்றாண்டு கணினி. 1948 இல், அமெரிக்க விஞ்ஞானி Norbert wiener.(1894-1964) புதிய விஞ்ஞானத்தின் முக்கிய விதிகள் - சைபர்னெட்டிக்ஸ். 1956 ஆம் ஆண்டில் ஸ்டென்ஃபோர்ட் பல்கலைக்கழகத்தில் (அமெரிக்கா) ஒரு கருத்தரங்கில் "செயற்கை நுண்ணறிவு * (செயற்கை நுண்ணறிவு) தர்க்கரீதியான பணிகளைத் தீர்ப்பதில், ஒரு புதிய விஞ்ஞான திசையில் மனித அறிவார்ந்த செயல்பாடுகளை இயந்திர மாதிரியுடன் தொடர்புடைய அங்கீகரிக்கப்படுகிறது செயற்கை நுண்ணறிவு.விரைவில் இந்த தொழில் இரண்டு முக்கிய திசைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: "கருப்பு பெட்டியின் நரம்பியல் மற்றும் சைபர்னெட்டிக்ஸ்.

நரம்புசியல்அவர் மனித மூளையின் கட்டமைப்பை ஒரே சிந்தனை பொருளாக மட்டுமே மாற்றினார் மற்றும் அவரது வன்பொருள் மாடலிங் தொடங்கியது. உடலியல் வல்லுநர்கள் நீண்ட காலமாக வெளிப்படுத்தியுள்ளனர் - மூளையின் அடிப்படையாக ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடைய நரம்பு செல்கள். நரம்புகள், மற்றும் செயல்பாட்டு அமைப்புகளாக தங்கள் சங்கம் ஆகியவற்றைப் போன்ற கூறுகளை உருவாக்குவதில் நரம்பியல்நிரல்கள் ஈடுபட்டுள்ளன, இந்த அமைப்புகள் அழைக்கப்படுகின்றன நரம்பியல் வலையமைப்புகள்.80 களின் நடுப்பகுதியில். XX V.V. ஜப்பான் முதல் நரம்புகள் உருவாக்கப்பட்டது, இது மனித மூளையின் கட்டமைப்பை உருவகப்படுத்துகிறது. அதன் முக்கிய நோக்கம் - மாதிரி வகை அறிதல்.

கருப்பு பெட்டியின் சைபர்னெட்டிக்ஸ்இது மற்ற கொள்கைகளைப் பயன்படுத்துகிறது, மாதிரியின் கட்டமைப்பு முக்கிய விஷயம் அல்ல, அதன் எதிர்வினை குறிப்பிட்ட உள்ளீட்டு தரவுக்கு முக்கியம், இந்த மாதிரி வெளியீட்டில் ஒரு மனித மூளையாக பிரதிபலிக்க வேண்டும். இந்த திசையின் விஞ்ஞானிகள் கிடைக்கக்கூடிய கணினி முறைகளுக்கான அறிவார்ந்த பணிகளை தீர்ப்பதற்கான வழிமுறைகளின் வளர்ச்சியில் ஈடுபட்டுள்ளனர். மிக முக்கியமான முடிவுகள்:

லாபிரிந்த் தேடலின் மாதிரி(50 களின் முடிவு), அதில் பொருள் வரைபடம் கருதப்படுகிறது மற்றும் உள்ளீடு தரவு இருந்து உகந்த பாதை ஒரு தேடல் விளைவாக. நடைமுறையில், இந்த மாதிரி பரந்த பயன்பாட்டைக் காணவில்லை.

ஹூரிஸ்டிக் நிரலாக்க(60 களின் ஆரம்பம்) முன் அறியப்பட்ட குறிப்பிட்ட விதிகள் (ஹூரிஸ்டிக்ஸ்) அடிப்படையில் நடவடிக்கைக்கான உத்திகளை உருவாக்கியது. பட்டறிவு -கோட்பாட்டளவில் நீங்கள் உகந்த பாதையில் தேடலில் இருந்து தப்பிப்பிழைக்கும் எண்ணை குறைக்க அனுமதிக்கும் நியாயமான ஆட்சி அல்ல.

கணித தர்க்கத்தின் முறைகள்.சில axioms அடிப்படையில் கோட்பாடுகளை தானாக நிரூபிக்க இது தீர்மானங்களின் முறை. 1973 ஆம் ஆண்டில், தருக்க நிரலாக்க ஒரு மொழி உருவாக்கப்பட்டது. முன்னுருகு,குறியீட்டு தகவலை நீங்கள் செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

70 களின் நடுப்பகுதியில் இருந்து. நிபுணர்களின் குறிப்பிட்ட அறிவின் மாதிரியான யோசனை செயல்படுத்தப்படுகிறது. முதல் நிபுணர் அமைப்புகள் அமெரிக்காவில் தோன்றும். எழும் புதிய தொழில்நுட்பம் அறிவிப்பு மற்றும் அறிவு பயன்பாடு அடிப்படையில் செயற்கை நுண்ணறிவு. 80 களின் நடுப்பகுதியில் இருந்து. செயற்கை நுண்ணறிவு வணிகமயமாக்குகிறது. இந்த துறையில் முதலீடுகள் வளர்ந்து வருகின்றன, தொழில்துறை நிபுணர் அமைப்புகள் தோன்றும், சுய கற்றல் அமைப்புகளில் ஆர்வம் அதிகரிக்கும்.

அறிவு சார்ந்த

அறிவார்ந்த அமைப்புகள் படிக்கும் போது, \u200b\u200bதரவு இருந்து வேறுபாடு என்ன என்பதை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கருத்து அறிவுவெவ்வேறு வழிகளில் தீர்மானிக்கவும், ஆனால் எந்த முழுமையான வரையறை இல்லை.

இங்கே சில வரையறைகள் உள்ளன:

அறிவு - பொருள் பகுதியின் அடையாளம் வடிவங்கள் (கொள்கைகள், தகவல்தொடர்பு, சட்டங்கள்), இந்த பகுதியில் பிரச்சினைகளை தீர்க்க அனுமதிக்கிறது.

அறிவு - நன்கு கட்டமைக்கப்பட்ட தரவு, அல்லது தரவு தரவு, அல்லது மெட்டாடேட்டா.

அறிவு - ஒரு முழுமையான விளக்கத்தை உருவாக்கும் தகவலின் கலவையாகும், விவரித்தார், பொருள், முதலியன வினவலின் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவுக்கு தொடர்புடையது.

செயற்கை நுண்ணறிவின் பார்வையில் இருந்து, தர்க்கரீதியான வெளியீட்டின் செயல்பாட்டில் குறிப்பிடப்பட்ட முறையான தகவல்களாக அறிவு வரையறுக்கப்படுகிறது. அறிவு சேமிப்பு அறிவு தளங்கள் பயன்படுத்த. அறிவு சார்ந்த- எந்த அறிவார்ந்த அமைப்பின் அடிப்படையையும்.

அறிவு ஒரு குறிப்பிட்ட பொருள் பிரச்சினைகளை தீர்க்கும் பார்வையில் இருந்து, அது இரண்டு பிரிவுகளாக பிரிக்க வசதியாக உள்ளது - உண்மைகள்மற்றும் பட்டறிவு.முதல் வகை இந்த பகுதியில் அறியப்பட்ட சூழ்நிலைகளை விவரிக்கிறது, இந்த வகையின் அறிவு சில நேரங்களில் உரை என்று அழைக்கப்படுகிறது, இலக்கியத்தில் அவற்றின் போதுமான விளக்கத்தை வலியுறுத்துகிறது. அறிவு இரண்டாவது வகை இந்த பொருள் பகுதியில் நிபுணர் நிபுணர் நடைமுறை அனுபவம் நம்பியுள்ளது.

கூடுதலாக, அறிவு பிரிக்கப்பட்டுள்ளது நடைமுறைமற்றும் அறிவித்தல்.வரலாற்று ரீதியாக, நடைமுறை அறிவு, வழிமுறைகளில் "சிதறி" முதலில் தோன்றியது. அவர்கள் தரவு நிர்வகிக்கின்றனர். மாற்ற, நிரல் மாற்றங்களை செய்ய வேண்டும். செயற்கை நுண்ணறிவின் வளர்ச்சியுடன், பெரும்பான்மை அறிவு தரவு கட்டமைப்புகளில் உருவாக்கப்பட்டது: அட்டவணைகள், பட்டியல்கள், சுருக்கம் தரவு வகைகள், அறிவு பெருகிய முறையில் அறிவிக்கப்படும்.

அறிவிப்பு அறிவு- இது குறிப்பிட்ட பொருள்களின் பண்புகள், நிகழ்வுகள் மற்றும் ஹூரிஸ்டிக்ஸ் வடிவில் வழங்கப்பட்ட குறிப்பிட்ட பொருள்களின் பண்புகள் பண்புகள் பற்றிய தகவல்களின் கலவையாகும். வரலாற்று ரீதியாக, அத்தகைய அறிவு பல்வேறு வகையான குறிப்புப் புத்தகங்களின் வடிவத்தில் திரட்டப்பட்டது, ஒரு கணினியின் தோற்றத்தை தரவுத்தளங்களின் வடிவத்தை வாங்கியது. அறிவிப்பு அறிவு பெரும்பாலும் வெறுமனே தரவு என்று அழைக்கப்படுகிறது, அவை தகவல் அமைப்பின் நினைவாக சேமிக்கப்படும் (ஐபி) எனவே அவை நேரடி அணுகலைக் கொண்டுள்ளன.

நடைமுறை அறிவுஐபி நினைவகத்தில் அவை பெறக்கூடிய நடைமுறைகளின் விளக்கங்களாக சேமிக்கப்படும். நடைமுறை அறிவு வடிவத்தில், பொதுவாக பொருள் பகுதி, பல்வேறு வழிமுறைகளை, நுட்பங்கள், முதலியன குறிக்கோள்கள் தீர்க்க முறைகள் விவரிக்கிறது. நடைமுறை அறிவு என்பது வழிமுறைகள், வழிமுறைகள், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் பகுதியில் பல்வேறு பணிகளை தீர்க்கும் திட்டங்கள், அவை அறிவுத் தளத்தின் கர்னல் ஆகும். மூல தரவு என உண்மைகள் மீது நடைமுறைகள் செயல்படுத்த விளைவாக நடைமுறை அறிவு உருவாகிறது.

செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்புகளின் சிறப்பியல்பு மிக முக்கியமான பிரச்சினைகளில் ஒன்று அறிவு வழங்கல் ஆகும். அறிவு பிரதிநிதித்துவத்தின் வடிவம் கணிசமாக கணினியின் பண்புகள் மற்றும் பண்புகளை பாதிக்கிறது. ஒரு கணினியில் உண்மையான உலகின் பல்வேறு அறிவை கையாளுவதற்கு, அவற்றின் உருவகப்படுத்துதலை நிறைவேற்றுவது அவசியம். பல்வேறு விஷயங்களுக்கு பல அறிவாற்றல் வழங்கல் மாதிரிகள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றில் பெரும்பாலானவை பின்வரும் வகுப்புகளில் சேர்ந்தவை: தருக்க மாதிரிகள் ", தயாரிப்பு மாதிரிகள்; சொற்பொருள் நெட்வொர்க்குகள்; சட்ட மாதிரிகள்.

பாரம்பரியமாக, அறிவை வழங்குவதன் மூலம் முறையான தருக்க மாதிரிகள்முதல் வரிசையில் கிளாசிக்கல் கணக்கீடு அடிப்படையில், பொருள் பகுதி ஒரு ஆக்ஸிம்களின் வடிவத்தில் விவரிக்கப்படும் போது. பிரச்சினைகளை தீர்ப்பதற்கு தேவையான அனைத்து தகவல்களும் விதிகள் மற்றும் குற்றச்சாட்டுகளாகக் கருதப்படுகின்றன, அவை சில முன்கூட்டியே தர்க்கத்தில் சூத்திரங்களாக குறிப்பிடப்படுகின்றன. அறிவு அத்தகைய சூத்திரங்களின் தொகுப்பை பிரதிபலிக்கிறது, மேலும் புதிய அறிவைப் பெறுதல் தருக்க வெளியீட்டு நடைமுறைகளை செயல்படுத்துவதற்கு குறைக்கப்படுகிறது. இந்த தர்க்கரீதியான மாதிரியானது முக்கியமாக ஆராய்ச்சி "சிறந்த" அமைப்புகளில் பொருந்தும், இது உயர் கோரிக்கைகளை மற்றும் பொருள் பகுதியின் வரம்புகளை உள்ளடக்கியது. தொழில்துறை நிபுணர் அமைப்புகளில், அதன் பல்வேறு மாற்றங்கள் மற்றும் விரிவாக்கம் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

ஒரு நபரால் முடிவெடுக்கும் செயல்முறைகளின் ஆய்வுகள் ஒரு முடிவை வாதிட்டு, ஒரு நபர் பயன்படுத்துகிறது என்று காட்டியது உற்பத்தி விதிகள்(ஆங்கிலத்தில் இருந்து. உற்பத்தி- ஆட்சியை உருவாக்கும் வெளியீடு விதி). உற்பத்தி மாதிரி,விதிகள் நிறுவப்பட்டது, நீங்கள் திட்டங்கள் வடிவத்தில் அறிவு சமர்ப்பிக்க அனுமதிக்கிறது: (நிபந்தனை ஒரு பட்டியல்), பின்னர் (நீங்கள் நடவடிக்கைகள் ஒரு பட்டியலை செய்ய வேண்டும்). நிலை -அறிவு தளத்தில் அறிவு காணப்படும் இந்த முன்மொழிவு, மற்றும் நாடகம்வெற்றிகரமாக செயல்படுத்தப்பட்ட தேடலில் நிகழும் சில செயல்பாடு உள்ளது. நடவடிக்கைகள் போன்றவை இடைநிலைஇரு நிபந்தனைகளுக்கும் கீழே protruding இலக்குஐபி வேலை முடிகிறது. உற்பத்தி மாதிரியில், அறிவுத் தளத்தில் ஒரு விதிகள் விதிகள் உள்ளன. விதிகள் கட்டுப்படுத்தும் திட்டம் அழைக்கப்படுகிறது வெளியீடு இயந்திரத்துடன்.முடிவு நுட்பம் அறிவை கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் அவற்றின் வரிசையில் இருந்து முடிவுக்கு வருகிறது. வெளியீடு நேராக(ஒப்பீடு முறை, தரவு இருந்து இலக்கை தேட) அல்லது மீண்டும்(ஒரு கருதுகோள் மற்றும் அதன் சரிபார்ப்பை உருவாக்கும் முறை, இலக்கிலிருந்து தரவு வரை).

உதாரணமாக. இரண்டு விதிகள் கொண்ட ஒரு அறிவுத் தளத்தின் ஒரு துண்டு உள்ளது:

முதலியன 1: "வியாபாரத்தை" மற்றும் "இணையத்துடன் அறிமுகப்படுத்துதல்" என்றால்,

என்று "e- காமர்ஸ்".

முதலியன 2: "ஒரு கணினி சொந்தமானது" என்றால்,

என்று "இணையத்துடன் அறிமுகப்படுத்துதல்."

கணினி தரவு பெற்றது: "வியாபாரம் செய்கிறேன்" மற்றும் "கணினி சொந்தமானது."

நேரடி முடிவு:ஒரு முடிவைப் பெறும் தரவுகளின் அடிப்படையில்.

1st பாஸ்:

படி 1. சோதனை. 1, வேலை செய்யாது - போதுமான தரவு "இணையத்தை சந்திக்க" இல்லை.

படி 2. PR ஐ சரிபார்க்கவும். 2, அது வேலை செய்கிறது, அடிப்படை "இணையத்துடன் அறிமுகம்" மூலம் நிரம்பியுள்ளது.

2 வது பாஸ்

படி 3. PR ஐ சரிபார்க்கவும். 1, வேலை, கணினி ஒரு "e- காமர்ஸ்" முடிவு கொடுக்கிறது.

வெளியீடு வெளியீடு:தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கை ஏற்கனவே இருக்கும் விதிகள் மற்றும் தரவு மூலம் உறுதிப்படுத்தவும்.

1st பாஸ்:

படி 1. நோக்கம் - "மின் வணிகம்":

நாங்கள் PR ஐ சரிபார்க்கிறோம். 1, தரவு "இணையத்துடன் அறிமுகப்படுத்துதல்" அல்ல, அவர்கள் ஒரு புதிய இலக்காக மாறும், அது சரியான பகுதியில்தான் இருக்கும் ஒரு விதி உள்ளது.

படி 2. நோக்கம் - "இணையத்துடன் அறிமுகம்":

முதலியன 2 இலக்கை உறுதிப்படுத்துகிறது மற்றும் அதை செயல்படுத்துகிறது.

2 வது பாஸ்: படி 3. PR. 1 விரும்பிய இலக்கை உறுதிப்படுத்துகிறது.

தயாரிப்பு மாதிரியானது தெரிவுநிலை, மாநாடு, சேர்த்தல் மற்றும் மாற்றங்களைச் சேர்ப்பது ஆகியவற்றுடன் டெவலப்பர்களை ஈர்க்கிறது, தருக்க வெளியீடு பொறிமுறையின் எளிமை பெரும்பாலும் தொழில்துறை நிபுணர் அமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

சொற்பொருளியல்- இது அறிவியல், அறிகுறிகள் மற்றும் சின்னமான அமைப்புகளின் பண்புகள், உண்மையான பொருள்களுடன் அவர்களின் சொற்பொருள் தகவல்தொடர்புகளின் பண்புகளை ஆராயும். சொற்பொருள் நெட்வொர்க் -இது ஒரு சார்ந்த வரைபடமாகும், அதன் அடுக்குகள் கருத்துக்கள், மற்றும் வளைவுகள் - அவர்களுக்கு இடையேயான உறவு (படம் 6). அறிவின் அனைத்து சிறப்பியல்பு பண்புகள் வகைகளிலும் இதுவேயாகும் என்பதால் இது அறிவு மிகவும் பொதுவான மாதிரி ஆகும்: உள் விளக்கம், கட்டமைப்பு, சொற்பொருள் அளவீடுகள் மற்றும் செயல்பாடு.

படம் 6. சொற்பொருள் நெட்வொர்க்

நெட்வொர்க் மாதிரிகளின் நன்மைகள்: பெரிய வெளிப்படையான வாய்ப்புகள்; அறிவு அமைப்பின் தெளிவு வரைபடத்தை வழங்கியது; அறிவு அமைப்பை குறிக்கும் பிணைய கட்டமைப்பின் அருகாமையில், இயற்கை மொழியில் சொற்றொடர்களின் சொற்பொருள் அமைப்பு; நீண்ட கால மனித நினைவகம் அமைப்பைப் பற்றிய நவீன யோசனைகளுடன் இணக்கம். குறைபாடுகளுக்கு, நெட்வொர்க் மாடல் பொருள் பகுதியின் கட்டமைப்பின் தெளிவான யோசனைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்று நாங்கள் கருதுவோம், அதனுடன் தொடர்புடையது, அதன் உருவாக்கம் மற்றும் மாற்றம் கடினமானது; நெட்வொர்க் மாதிரிகள் செயலற்ற கட்டமைப்புகள் ஆகும், அவற்றை செயலாக்க ஒரு சிறப்பு சாதனம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. முறையான வெளியீடு.சொற்பொருள் நெட்வொர்க்கின் வகையிலான தரவுத்தளத்தில் ஒரு தீர்வைக் கண்டறிவதற்கான சிக்கல், பணியின் சில துணைக்குழுக்களுடன் தொடர்புடைய பிணைய துண்டுகளைத் தேடுவதற்கான பணிக்கு குறைக்கப்பட்டுள்ளது, இதையொட்டி, மாதிரியின் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பற்றாக்குறை பேசுகிறது - சிக்கலானது சொற்பொருள் வலைப்பின்னல்களில் ஒரு வெளியீட்டை கண்டுபிடிப்பது.

நெட்வொர்க் மாதிரிகள் காட்சி மற்றும் போதும் யுனிவர்சல் வழிமுறைகள் அறிவின் விளக்கங்கள். இருப்பினும், வழங்கல் குறிப்பிட்ட மாதிரிகளில் அவர்களின் முறையானது, பயன்பாட்டின் பயன்பாடு மற்றும் மாற்றியமைக்கப்படுவது, குறிப்பாக கருத்துக்களுக்கு இடையிலான பல உறவுகளின் முன்னிலையில் ஒரு மாறாக உழைப்பு செயல்பாட்டைக் குறிக்கிறது.

கால fream.(ஆங்கிலம் இருந்து. சட்டகம் - சட்டகம், சட்டகம்) அறிவின் ஒரு அலகு கட்டமைப்பை குறிக்க முன்மொழியப்பட்டது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட கருத்தாக்கங்களால் விவரிக்கப்படலாம். பிரேம் ஒரு குறிப்பிட்ட உள் அமைப்பு என்று கூறப்படும் கூறுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது இடங்கள்.ஒவ்வொரு ஸ்லாட், இதையொட்டி, வரையறுக்கப்படுகிறது தெரிகிறது தரவு கட்டமைப்பு, செயல்முறை,அல்லது மற்றொரு சட்டத்துடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். மனித நினைவகம் மற்றும் அதன் நனவின் ஒரு கோட்பாடு தொழில்நுட்ப மாதிரியின் வடிவத்தில் சட்ட மாதிரியானது முறையானது. மற்ற மாதிரிகள் போலல்லாமல், ஒரு திடமான கட்டமைப்பு பிரேம்களில் சரி செய்யப்பட்டது. பொது வழக்கில், இந்த சட்டகம் பின்வருமாறு வரையறுக்கப்படுகிறது:

(ஃபிரேம் பெயர்: (1st ஸ்லாட் பெயர்: 1st ஸ்லாட் மதிப்பு);

(2 வது ஸ்லாட்டின் பெயர்: 2 வது ஸ்லாட்டின் மதிப்பு);

(N-Ro Slot Name: N-Ro Slot மதிப்பு)).

பிரேம்களின் ஒரு முக்கிய அம்சம் பரம்பரை பண்புகள்,சொற்பொருள் நெட்வொர்க்குகளின் கோட்பாட்டில் இருந்து கடன் வாங்கியது. சுதந்தரம் Ako- இணைப்புகள் மீது ஏற்படுகிறது (ஒரு வகையான இருந்து, அதாவது "Et.e." என்று பொருள். அகோ ஸ்லாட் ஒரு உயர் மட்டத்தை அளவிடுவதைக் குறிக்கிறது, அங்கு மறைமுகமாக மரபுரிமை பெற்றது, I.E. ஒத்த இடங்களின் மதிப்புகள் மாற்றப்படுகின்றன. உதாரணமாக, படத்தில் பிரேம்கள் கட்டமைப்பில். 7 "வடிவமைப்பாளர்" "பொறியியலாளர்" மற்றும் "மேன்" பிரேம்கள் ஆகியவற்றின் பண்புகளைப் பெறுகிறது, அவை உயர்ந்த அளவிலான வரிசைக்கு மேல் உள்ளன.

படம் 7. பிரேம்கள் நெட்வொர்க்

ஃபிரேம் மாடல் மிகவும் உலகளாவியமானது, உலகைப் பற்றிய அறிவின் அனைத்து பன்முகத்தன்மையையும் காண்பிக்க அனுமதிக்கிறது:

சட்ட கட்டமைப்புகள்,பொருள்கள் மற்றும் கருத்தாக்கங்களை (விரிவுரை, சுருக்கம், திணைக்களம்) குறிக்க;

மட்டி-பங்கு(மாணவர், ஆசிரியர், டீன்);

காட்சிகள் பிரேம்கள்(பரீட்சை கடந்து, பெயரின் கொண்டாட்டம், புலமைப்பரிசில்களைப் பெறுதல்);

பிரேம்கள் சூழ்நிலைகள்(கவலை, பள்ளி நாள் வேலை மணி) மற்றும் மற்றவர்கள். ஒரு அறிவு வழங்கல் மாதிரி போன்ற பிரேம்கள் முக்கிய நன்மை மனித நினைவகம் ஏற்பாடு, அதே போல் வளைந்து கொடுக்கும் தன்மை மற்றும் தெரிவுநிலை பிரதிபலிக்கும் அவர்களின் திறனை.

அறிவுரை வழங்கல் மாதிரிகள் சுருக்கமாக, பின்வரும் முடிவுகளை நீங்கள் வரையலாம்:

மிக சக்திவாய்ந்த கலப்பு அறிவு வழங்கல் மாதிரிகள்.

நிபுணர் அமைப்புகள்

அறிவுத் தளங்களில் உள்ள தரவை ஆய்வு செய்ய மற்றும் பயனரின் வேண்டுகோளுக்கு பரிந்துரைகளை வழங்குதல் ஆகியவற்றை ஆய்வு செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆரம்ப தரவு நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட வழக்குகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் ஒரு முடிவை எடுப்பதற்கு சிறப்பு விரிவான அறிவு தேவைப்படுகிறது. நிபுணர் அமைப்புகள்- இவை சிக்கலான மென்பொருள் வளாகங்கள், குறிப்பிட்ட பொருள் பகுதிகளில் நிபுணர்களின் அறிவை சேகரித்தல் மற்றும் குறைவான திறமையான பயனர்களுக்கு ஆலோசனை வழங்குவதற்கான இந்த அனுபவ அனுபவத்தை மறுபரிசீலனை செய்யும்.

பொருள் பகுதிகள்: மருத்துவம், மருந்தியல், வேதியியல், புவியியல், பொருளாதாரம், நீதிபதி, முதலியன, இதில் பெரும்பாலான அறிவு தனிப்பட்ட அனுபவம்உயர்-நிலை நிபுணர்கள் (நிபுணர்கள்) நிபுணர் அமைப்புகள் தேவை. அறிவின் பெரும்பகுதி கூட்டு அனுபவத்தின் வடிவத்தில் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படும் பகுதிகளில் (உதாரணமாக, அதிக கணிதம்) அவர்களுக்கு தேவையில்லை.

நிபுணர் அமைப்பு இந்த விஷயத்தில் ஒரு நிபுணர் ஒரு நிபுணர் அறிவு மற்றும் அனுபவத்தை உருவாக்கும் தர்க்கரீதியாக ஒன்றுபட்ட விதிகளின் தொகுப்புடன் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு தீர்வு நுட்பம், சூழ்நிலையை அங்கீகரிக்க சாத்தியமாக்குகிறது, நடவடிக்கைக்கான பரிந்துரைகளை உருவாக்குதல், கண்டறியும்.

நவீன நிபுணர் அமைப்புகள் திறன்:

நோய்க்கான அறிகுறிகளால், சிகிச்சையின் ஒரு போக்கை உருவாக்க, சிகிச்சைக்காக, மருந்துகளை வழங்குதல், மருந்துகளை வழங்குதல்;

நிகழ்வுகள் மற்றும் செயல்முறைகள் (உதாரணமாக, இரத்த பகுப்பாய்விற்காக; உற்பத்தி மேலாண்மை; பூமியின் குடல்கள், எண்ணெய் வயல்கள், நிலக்கரி வைப்பு, முதலியன ஆகியவற்றின் படி ஆய்வு;

ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட பயன்பாட்டில் இந்த கட்டத்தில் உரையை அடையாளம் காணவும்;

மனித முகங்கள், கைரேகைகள், முதலியன அங்கீகரிக்க

படம் 8 நிபுணர் அமைப்பின் மாதிரியின் முக்கிய கூறுகளை சித்தரிக்கிறது: பயனர்(இதற்கு பொருள் பகுதியின் சிறப்பு இந்த அமைப்பு வடிவமைக்கப்பட்டது) அறிவுக்கான பொறியாளர்(நிபுணர் உள்ள செயற்கை அறிவு - நிபுணர் மற்றும் அறிவுத் தளத்திற்கும் இடையில் இடைநிலை இணைப்பு), பயனர் இடைமுகம்(பயனர் உரையாடல் மற்றும் கணினியை செயல்படுத்துவதற்கான பயன்பாடு) அறிவு சார்ந்த -நிபுணர் முறையின் முக்கிய தீர்வு(தரவுத்தளத்தில் கிடைக்கும் அறிவின் அடிப்படையில் ஒரு நிபுணரின் வாதத்தை சித்தரிக்கிறது), விளக்கம் துணை அமைப்பு (நிபுணர் அமைப்பு பரிந்துரைகளை அளிப்பதன் அடிப்படையில் தெளிவுபடுத்த அனுமதிக்கும் ஒரு பயன்பாடு, முடிவுகளை ஈர்க்கிறது, என்ன அறிவு பயன்படுத்தப்படுகிறது ), அறிவார்ந்த அறிவு அடிப்படை ஆசிரியர்(அறிவு பொறியாளரை உரையாடலில் ஒரு அறிவுத் தளத்தை உருவாக்கும் திறனை வழங்கும் பயன்பாடு ).

படம் 8. நிபுணர் அமைப்பின் மாதிரியின் கட்டமைப்பு.

எந்தவொரு நிபுணத்துவ அமைப்பின் ஒரு சிறப்பியல்பு அம்சம் சுய-மேம்பாட்டுக்கான திறன் ஆகும். ஆரம்ப தரவு சில தர்க்கரீதியான இணைப்புகள் நிறுவப்பட்டுள்ள உண்மைகளின் வடிவில் அறிவுத் தளத்தில் சேமிக்கப்படும். சோதனை, தவறான பரிந்துரைகள் அல்லது குறிப்பிட்ட சிக்கல்களில் தவறான பரிந்துரைகள் அல்லது கருத்துக்கள் அடையாளம் காணப்பட்டுள்ளன, அல்லது முடிவை உருவாக்க முடியாது, அல்லது அதன் தரவுத்தளத்தில் முக்கிய உண்மைகளின் குறைபாடு அல்லது இணைப்புகளின் தர்க்கரீதியான முறையில் மீறல்கள் ஆகியவற்றை உருவாக்க முடியாது. எவ்வாறாயினும், அமைப்பு தன்னை நிபுணத்துவத்திற்கு போதுமான கேள்விகளை உருவாக்கி, அதன் தரத்தை தானாகவே அதிகரிக்கலாம்.

கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு

பின்வரும் செயல்பாடுகளை மேற்கொள்ளும் துணை அமைப்புகளின் ஒருங்கிணைந்த கட்டமைப்பு மாதிரிகளின் கலவையை பிரதிபலிக்கிறது:

திட்டமிடல்(மூலோபாய, தந்திரோபாய, செயல்பாட்டு);

கணக்கியல்- உற்பத்தி செயல்முறைகளின் விளைவாக கட்டுப்பாட்டு பொருளின் நிலையை காட்டுகிறது;

கட்டுப்பாடு- திட்டமிட்ட இலக்குகள் மற்றும் தரநிலைகளிலிருந்து சான்றுகளின் விலகல் தீர்மானிக்கிறது;

செயல்பாட்டு மேலாண்மை- திட்டமிட்ட மற்றும் சான்றுகளிலிருந்து உருவான விலக்குகளை அகற்றுவதற்காக அனைத்து செயலுகளையும் ஒழுங்குபடுத்துகிறது;

பகுப்பாய்வு- கணினி மற்றும் இருப்புக்கள் செயல்பாட்டில் போக்கு நிர்ணயிக்கிறது, அடுத்த காலத்திற்குத் திட்டமிடுகையில் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளப்படும்.

தகவல் அமைப்புகளின் அமைப்பின் மாதிரிகள் பயன்பாடு புள்ளிவிவர முறைகள் மற்றும் நிதி பகுப்பாய்வு முறைகள் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் தொடங்கியது, இது வழக்கமான நெறிமுறைகளின் அணிகள் மூலம் நடைமுறைப்படுத்தப்பட்டன. பின்னர் சிறப்பு மொழிகள் உருவாக்கப்பட்டன, நீங்கள் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளை உருவகப்படுத்த அனுமதித்தன. அத்தகைய மொழிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை மாதிரிகள் உருவாக்க முடியும், இது மாறிகள் ஒரு நெகிழ்வான மாற்றம் போது தீர்வு ஆதரவு என்று.


மென்பொருள். அடிப்படை நிரலாக்க கருத்துக்கள்

அடிப்படை கருத்துகள் மற்றும் வரையறைகள்

கருதப்படுகிறது தொழில்நுட்ப வழிமுறைகள் Pevm ஒருங்கிணைந்த பணிகளை ஒரு பரவலான தீர்க்க ஒரு உலகளாவிய கருவி. இருப்பினும், Pevm அவர்களின் தீர்வின் வழிமுறையை அறிந்தால் மட்டுமே இந்த பணிகளை தீர்க்க முடியும்.

வழிமுறை (அல்காரிதம்) - மூலத் தரவை இறுதி முடிவுக்கு மாற்றும் செயல்முறையை வரையறுக்கும் துல்லியமான ஒழுங்கு.

பொதுவானது பண்புகள் எந்த வழிமுறையையும்:

வெறுக்கத்தக்க - தனி அடிப்படை நடவடிக்கைகளில் வழிமுறையை பிளக்கும் சாத்தியம்;

வரையறை (நிர்ணயமின்மை) வழிமுறை வரையறையின் வரையறையை உறுதிசெய்கிறது (அதே மூல தரவுடன் பல கணக்கீடுகளில் பெறப்பட்ட விளைவுகளின் மறுபிரவேசம்) மற்றும் மருந்துகளின் விலகல் அல்லது தெளிவற்ற விளக்கத்தின் சாத்தியக்கூறுகளை விலக்குகிறது;

செயல்திறன் - சில விளைவுகளின் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான கட்டாய ரசீது, அதன் விளைவாக பெற இயலாது என்றால் - இந்த வழிமுறை பணி தீர்க்க பொருந்தாது என்று சமிக்ஞை;

மகத்தான - இதே போன்ற சிக்கல்களின் சில வகுப்புகளுக்கான பல்வேறு மூல தரவுகளுடன் விளைவுகளை பெறுவதற்கான சாத்தியம்.

காட்சிகள்

வகுப்பு தோழர்களுக்கு சேமிக்கவும் VKontakte.