Mga bagong card tulad ng paglalaro. Wot. Mga mapa

Mga bagong card tulad ng paglalaro. Wot. Mga mapa

Tagahanga world Games. Ng mga tangke ay madalas na magtaltalan tungkol sa mga benepisyo ng ito o na teknolohiya, paghahambing ng mga pakinabang at disadvantages nito. Gayunpaman, ang ganitong guru ay madalas na nakalimutan ang tungkol sa mahalagang bahagi ng laro, kung wala ang gameplay ay imposible lamang at iba pang mga tampok ng mekanika ng laro.

Ang mga ito ay mga lokasyon kung saan ang mga hot tangke ay dumadaan. Maraming mga beterano na may nostalgia tandaan ang mga mapa na nakuha ng mga developer mula sa laro, at ang mga bagong dating ay hindi rin pinaghihinalaan ang kanilang pag-iral.

Samakatuwid, iminumungkahi namin na gumawa ka ng isang maliit na iskursiyon sa mundo ng nostalgia at muli tandaan ang ilang mga card ng laro. Mayroon lamang 12 tulad ng mga lokasyon, muling ulitin ang kanilang expanses.

Lumitaw ang lokasyon sa client ng laro Abril 18, 2013., may output. patch 8.5.. Sa una, ang pagpasa sa gitnang bahagi ng mapa ay sarado: narito ang monumental na burol. Samakatuwid, ang mga laban ay ginanap sa labas, kung saan ang mga manlalaro ng parehong mga koponan ay nagmadali, na naghahanap upang madiskarteng mga mahalagang posisyon.

Sa kasunod na mga update, ang mga end-to-end corridors ay lumitaw sa istraktura ng Central Hill, kaya ang walang silbi na dike ay naging isang pangunahing lokasyon ng punto. Bilang karagdagan sa burol, ang isang ilog ay dumadaloy sa gitna ng mapa at mayroong isang maliit na nayon, ngunit ang mga ilaw lamang ay pinangungunahan dito: mabigat na disassembled sa sentro ng mabigat agad, kinunan mula sa mga burol sa gilid.

Para sa lokasyon, ang isang multi-level na lupain ay nailalarawan, isang makabuluhang kumplikadong buhay sa mga artist.

Ang card ay napunta sa archive noong Setyembre 2015, na may ani ng pag-renew 9. 10. Ang lokasyon ay tapat na kawalan ng timbang, kaya ito ay nakikita ng pagtanggal sa kagalakan.

Ito ay isa sa mga pinakalumang lokasyon sa paglalaro, na nakatanggap ng palayaw na palayaw mula sa mga Tankist. Ang pangalan ay nagpunta dahil sa hindi balanseng respeuna, tapat na tamad na gameplay. Ipinakilala ang mapa noong Oktubre 2010.kapag lumabas ang patch 0. 5. 5. 1 (Isipin lang ang figure na ito!).

Kaya, ang lokasyon ay kumakatawan sa average na nayon na matatagpuan sa isang kalungkutan. Ang release card ay naalala ng marami: ang tangke ng isang tangke sa aso Konuru ay sinamahan ng isang masayang-masayang lam ng isang galit na hayop, ang base ay matatagpuan sa isang banda, reps sa iba. Samakatuwid, ang ilang mga tankers buong kapurihan nakuha upang makuha ang kanilang sariling base, outraging na ang timer ay hindi darating.
I-update ang 6.4. mula sa. mayo 2011. Nagdala ako ng ilang muling pagbabangon sa card. Ang gitnang isla na nakuha ng mga bahay, ang bilang ng mga berdeng plantings ay nabawasan. Ang patch 7. 4 ay nag-aalis ng card mula sa mga random na laban, na iniiwan lamang ito para sa mga ehersisyo.

Pagkalipas ng isang taon, sa pagbagsak ng 2013 (Update 8. 8), bumalik si Komarin sa medyo binago nang random. Ang mga kasunod na mga pag-edit ay ipinakilala sa mga pathchas 9. 2 at 9. 4. Ang huling punto ay inilagay noong Mayo 26, 2015, nang magkasama sa paglabas ng isang patch, 9.8 ay bumuo ng isang desisyon sa huling pagtanggal ng isang mapa mula sa kliyente. Ang ipinakilala na mga pagbabago ay hindi makakaapekto sa gameplay, bagaman maraming mga tagahanga ng "World of Tanks" ang nagustuhan ni Komarin.

Makasaysayang mapa na nakatuon sa landing allies sa Normandy.
Sa katunayan, ang card ay naging napaka-makulay, ngunit ganap na di-kamara. Ang kawalan ng timbang ay na ang koponan na sumasakop sa itaas na respown ay nakatanggap ng isang tahasang kalamangan.

Lumitaw ang lokasyon Abril 22, 2015.nang lumabas ito i-update ang 9. 7.. Ang lokasyon ay hindi huling 12 buwan at inalis mula sa client ng laro. Ito ay kakaiba na ang WG ay nagsagawa ng isang survey sa mga manlalaro, sinusubukan na makilala ang pinaka-kahila-hilakbot na gaming zone. Ang overlord ay nanalo sa isang malaking margin.

Ang card na ito ay naglalarawan ng isang pang-industriya na lugar, naubos ng mga thread ng mga landas ng tren.
Lumabas ang "port" ng lokasyon sa tag-araw ng 2012.. Sa oras na ito, ang Global. i-update ang 7. 5.Kapag ang mga manlalaro ay unang nakilala ang mga karaniwang tangke ng antas ng antas ng antas ng antas. Ang card ay ang jet ng mga gusali, pipe, hangar at mga sanga ng tren.

Ang huli ay iniharap sa hindi kapani-paniwala na dami, kaya kabilang sa mga nakatayong kotse posible na mawala. Ito ay kakaiba na ang mundo ng mga emblema ng Warplanes ay natutugunan sa mapa, na naghahanda na palayain.

Lumitaw ang terrain na ito sa laro. sa tagsibol ng 2012.: i-update ang 7. 2.. Ito ay isang maliit na lokasyon, ang laki ng 600 * 600. Bilang resulta, ang mataas na antas ng pamamaraan ay sumigaw agad sa kaaway pagkatapos ng koponan na "sa labanan", at ang Wakkhanalia ay nagsimula nang walang taktika at diskarte.
Ang mapa ay ginawa sa anyo ng dalawang kabaligtaran slope kung saan ang mga resptaunas ay matatagpuan, sa gitna ng bukas na espasyo. Ang lokasyon ay hindi maaaring magyabang ng mga shelter, kaya inilipat ito sa "sandbox" upang ang pamamaraan ay maaaring makipagkumpetensya sa 3rd level inclusive.

Nangyari ito ng tatlong buwan pagkatapos ng pagpapalabas ng card. Noong Setyembre 1, 2015, ang isang pag-update ay na-update 9. 10 at ang mapa magpakailanman ay umalis sa client ng laro. Dapat pansinin na marami sa kalungkutan at pagpapakupkopal na tandaan ang mga dynamic na fights sa mapa ng "Province".

Hindi isang ganap na matagumpay na clone ng Ruinberg card. Bakit sa apoy? Ang mga developer ay nagdagdag ng isang bit ng usok na nakakasagabal sa lahat at ipinakilala ang epekto ng ulan, na lumitaw lamang sa maximum na mga pahintulot ng graph.
Ang hindi pagkakaunawaan na ito ay naging sa laro kasama ang siko ng "taglamig himmelsdorf" at tumagal mga Update 9. 5.. Sa pamamagitan ng paraan, ang snow-covered Khimki pa rin ang mga mata ng mga manlalaro, at ang usok "mga lugar ng pagkasira" ay pumasok sa archive. Marami ang hindi nauunawaan ang mga paggalaw ng mga developer na nagdaragdag ng mga binagong uri ng baraha, pagkuha ng client ng laro.

Magagandang mapa ng taglagas, tinutularan ang mga bulubunduking lugar ng Gitnang Amerika.
Lumitaw ang lokasyon oktubre 2013.: Paglabas mga Update 8.9.. Makukulay na mga landscape, nakakaintriga na kapaligiran at frank imbalance para sa mas mababang mga manlalaro ng respa.

Ang problema ay naalis sa kasunod na mga update kapag lumitaw ang mga bagong direksyon para sa pag-atake. Ang lokasyon ay inalis sa pag-update ng 9.7, na inilathala noong Abril 2015. Pinasigla ng mga developer ang kanilang solusyon sa Corridian card, na hindi maitama. Walang kabuluhan, ang lokasyon ay talagang maganda.

Panlalawigang bayan na sakop ng bayan ng Sobiyet.
Ang lokasyon ay lumitaw sa patch 8. 7, ang petsa ng paglabas ay tag-init 2013. Ito ay kakaiba na ang tunay na sturmtiger ay nakatago sa isa sa mga hangars, kapansin-pansin sa pamamagitan ng tela. Sa kasamaang palad, ito ang tanging paningin ng mapa.

Limitadong espasyo, magulong basahan ng mga bundok. Sa kasunod na patch, sinubukan ng mga developer na malutas ang problemang ito, ngunit hindi matagumpay. Sa taglamig, 2014, iniwan ng mapa ang client ng laro.

Pagkilala sa mga manlalaro ng rehiyon ng Asya, ngunit gumanap sa kamay ng ambulansiya.
Lumitaw ang Card S. upgrade 8. 10.na nangyari Disyembre 20, 2013.. Ang namumulaklak na Sakura at bilugan na mga bubong ng mga bahay ay nagpapakita ng mood ng Hapon, gayunpaman, ang kagandahan ay hindi malulutas ang tanong na may malungkot na gameplay.

Tatlong hanay ng pag-atake ay magagamit sa mga manlalaro, reintfondency ni Frank. Ang lalawigan na gumawa ng mga pagwawasto ay hindi nakoronahan ng tagumpay, kaya ang mapa ay umalis sa laro sa paglabas ng pag-update 9. 10.

Historic card na naglalarawan sa tunay na quarter ng Militar Stalingrad.
Lumitaw ang lokasyon nobyembre 2014., patch 9. 4.. Narito ang nawasak na mga bahay, sirang trenches, impede ang bilis ng paggalaw ng pamamaraan. Ang mapa ay nagdulot ng double sensations: Ang ilan ay nagalak, ang iba ay sumigaw.

Sa kasamaang palad, ang mga developer ay nakinig sa huling, at ang card ay inalis mula sa laro sa 2015. Ito ay sinabi na pagkatapos ng pagwawasto "Stalingrad" ay bumalik sa laro.

Mapa batay sa mga motif ng Tsino, nagdadala ng mga manlalaro sa mga hysterics.
Lumitaw ang lokasyon sa tagsibol ng 2012. At sanhi ng Frank kabalisahan sa komunidad ng laro. 10% ng playability mula sa kabuuang mapa ng card ay tumingin buong pangungutya ng mga tanker pagdating dito.

Dahil sa permanenteng patak ng landscape, ang mga may-ari ng mabagal na manok ay hindi maaaring iwanan ang respe sa lahat, ngunit pumunta sa paggawa ng tsaa sa kanilang sarili. Ang mga sipi sa junk na ito ay maaari lamang maalala ng isang taong may kahanga-hanga na memorya, kaya ang kilusan sa dragon ridge ay katulad ng kampanya ni Susanin sa hindi kilala.

Mapa apat na beses (!) Ipinadala namin para sa pagproseso, ngunit hindi maaaring malutas ang sitwasyon. Sa wakas, ang mga developer ay dumating sa pagkatalo, at sa pag-update 9. 6 ay nawala, na nagiging sanhi ng mga luha ng kagalakan ng ganap na mayorya ng mga manlalaro.

Ang lokasyon ay nakatuon sa labanan para sa Crimean Peninsula, kaya ito ay isang baybayin ng spa.
Lumitaw sa patch 7.5. Sa prinsipyo, medyo nape-play na lokasyon na may ilang direksyon para sa pag-atake. Para sa mga hindi maunawaan na mga dahilan, ang card ay dinala mula sa laro sa 2015, pagkatapos sinusubukang pinuhin ito.

Kaya ang mga card ay lumabas, na ginawa sa mga manlalaro ng maraming masayang at malungkot na minuto. Anuman ang playability at gameplay, ang mga lokasyong ito ay karapat-dapat na naalaala tungkol sa mga ito.

Kani-kanina lamang, sa paanuman ay isinulat ko ang lahat tungkol sa mga bihirang tangke. Ngunit sa lahat ng oras na gusto ko ang ilang uri ng nostalhik na materyal. Tandaan ang katotohanan na minsan ay nasa laro. Ang nagustuhan ko sa mga manlalaro o kung ano ang "sinunog" mula sa kanilang mga upuan. At pagkatapos ay naalala ko! Mayroon din kaming higit sa isang dosenang card, na sa kanilang panahon ay ipinakilala sa laro, at pagkatapos ay nagmula sa isang dahilan o iba pa. Sa pangkalahatan, sa materyal na ito natatandaan ko ang lokasyon na nagmula sa laro. Well, para sa mga hindi maaaring matandaan ito, dahil ito ay hindi lamang maglaro sa oras na iyon - isang maliit na iskursiyon sa kasaysayan ng laro.

Pearl River.

Upang maging tumpak, pagkatapos ay mayroon kaming 12 card na naiwan " Mundo ng mga tangke." Ang unang card sa aming mga gunita ay " Pearl River." Tandaan ang setting na ito ng multi-level Asian?

Ang mapa ay ipinakilala sa pag-update 8.5 (Abril 18, 2013). Maaari kang lumipat sa paligid nito sa isang bilog. Ang sentro ay isang malaking burol kung saan imposibleng maglakbay. Sa isa sa mga sumusunod na update, hindi sa lalong madaling panahon pagkatapos ng exit ng card, ginawa koridor passages sa burol na ito. Sa katunayan, ang buong porsyento ng 90 ay mula sa mga corridors. Nagkaroon ng isang maliit na plain sa gitna, kasama ang ilog kama. Ngunit may ilang mga tao na nilalaro, at karaniwang nagsakay doon lamang liwanag tangke. Malakas na tangke at Sau napunta sa kanang itaas na sulok ng "beats" sa bangin. Ang mga medium tank ay napunta sa mga bundok sa kaliwang bahagi ng card. Ang art saau game ay hindi masyadong komportable dito - lahat ng parehong, landscape na ito, na kung saan ay multi-level ...

Sa update 9.10 (Setyembre 1, 2015), ang card ay inalis mula sa laro. " Pearl River."Nagustuhan ko ang isang napakabihirang manlalaro at samakatuwid ang kanyang konklusyon ay nagagalak.

Komarin

Paborito ko " Nightmarin."Well, o bilang opisyal na tinatawag na" Komarin" Nakatanggap siya ng gayong palayaw dahil sa ang katunayan na ang kapaligiran dito ay isang uri ng madilim, at ang laro ay mayamot dito.

Ipinakilala namin ang card na ito sa OOO na magbukas ng isang malayong pag-update sa numero 0.5.5.1 (Oktubre 6, 2010). Ang karaniwang village ng Russia, na matatagpuan sa baybayin ng isang maliit na ilog. Ang lupain ng paglunok. Gamit ang card na ito ng maraming mga alaala. Kaya, halimbawa, dito kapag ang release ng card, ang tunog ng isang maghurno aso naka-on sa panahon ng card. At higit pang pagtawa ang sanhi ng katotohanan na ang mga manlalaro ay minsan nalito sa mga database. Ang Respauna ay nasa ilang panig, at mga base mula sa iba. Dumating ang manlalaro upang makuha ang base, at ang pagkuha ay hindi pumunta! Ito ay naka-out na sinubukan ng manlalaro na makuha ang base ng unyon.

Nai-update na 6.4 (Mayo 11, 2011) " Komarin»Isinumite sa mga unang pagbabago. Ang sentro ng card, sa tinatawag na isla, ang mga gusali ay idinagdag at ang bilang ng mga bushes ay nabawasan. Sa 7.4 (Hunyo 14, 2012), ang card ay dinala mula sa mga random na bono at iniwan lamang sa silid ng pagsasanay at sa Rhine Battles. Isang maliit na higit sa isang taon mamaya, sa upgrade 8.8 (Setyembre 10, 2013) sa random fights aking mga paboritong " Komarin"Sa isang bahagyang naproseso na form. Ang aking kagalakan ay hindi limitado! Sa update 9.2 (Hulyo 29, 2014), ang mga bagong pag-edit ay ginawa sa card. Sa 9.4 (Nobyembre 4, 2014) mas na-edit. At kaya, sa pag-update ng 9.8 (Mayo 26, 2015), ang mapa sa wakas ay umalis sa aming laro. Pagmamasid sa bilang ng mga pagbabago sa mapa, posible na maunawaan na ito ay walang silbi upang gawing muli at baguhin ang isang bagay dito. Ngunit gaano man kaginhawa ang " Nightmarin."- Nagustuhan ko siya sa aking kapaligiran. Hindi ko malilimutan ang kard na ito.

Over.

Ang Devilish Fraud Called " Over." Ang mapa ay nilikha batay sa allied landing sa Normandy 1944.

Ang mapa ay di-umano'y makasaysayang at napakaganda, ngunit walang pasubali na di-kamara at hindi balanse. Sa karamihan ng mga kaso, ang koponan ay nanalo sa tuktok na resphaun. " Over."Ipinakilala ito sa laro sa pag-update 9.7 (Abril 22, 2015) at nagmula sa laro na mas mababa sa isang taon. Sa isang lugar sa huli 2015 - maagang 2016. Noong Pebrero 2016 " Wargaming."Kahit na inilunsad ang isang boto sa kung ano ang mapa ay ang pinaka-kahila-hilakbot sa laro. Ang kard na ito ay ang aming " Over." Ito ay napaka-bombed kapag nakuha ko sa card na ito at ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala nagagalak kapag natutunan ko ang tungkol sa withdrawal ng card na ito.

Port.

Son Port Shl ... KHM! Lokasyon ng Laro " Port.»May iba't ibang mga track ng tren at isang pang-industriya na zone. Railway track dito Mataas maraming.


« Port.»Ipinasok ang laro sa update 7.5 (Hulyo 26, 2012). Sa pamamagitan ng paraan, sa parehong pag-update ay ipinakilala sa pamamagitan ng antas ng ST X. Ang mapa ay isang naka-load na pang-industriya zone na may ilang mga kariton, warehouses, pipe. Highlight " Port.»Maraming mga track ng tren ang isinasaalang-alang, at marami dito. Kabilang sa mga karwahe, posible pa ring mawala ang oryentasyon sa espasyo. Pagkatapos ng isang taon at kalahati, ang mapa ay inalis mula sa laro sa pag-update 8.11 (Pebrero 11, 2014).
Sa mapa maaari mong matugunan ang mga logo " World of Warplanes."Para kapag lumitaw ang mapa sa laro -" aircraft."Paghahanda para sa pagpapalaya. At sa sandaling ang card ay bumalik sa laro, ngunit sa recycled form sa ilalim ng laro kaganapan " Mga karera ng tangke", Na naganap sa taglagas ng 2014.

Probinsiya

Nai-update 7.2 (Marso 29, 2012) sa " Mundo ng mga tangke."Nagkaroon ng isang maliit na card na may sukat na 600 hanggang 600 na may pamagat na" Probinsiya" Ang pamamaraan ng mataas na antas ay nagliliwanag sa bawat isa sa halos lahat ng respauna.


« Probinsiya"Nagpapaalala" Mittengrad." Dalawang slope kung saan ang pamamaraan ay iginagalang. Sa lalong madaling panahon, natanto ng mga developer na imposible upang i-play sa ganitong paraan at na-update 7.4 (Hunyo 14, 2012) ang card ay magagamit lamang para sa teknolohiya sa antas ng III inclusive. Sa update 9.10 (Setyembre 1, 2015), ang card ay inalis mula sa laro. Talagang hindi ko maintindihan kung bakit siya kinuha. Nagkaroon ng kasiyahan sa fan sa mababang antas ng tangke. " Mittengrad."Gayunpaman, hindi ko gusto kung paano ako nagustuhan" Probinsiya", Na kung saan ay muling likhain batay sa digmaan sa Italya 1943-1945. # Ophveritution

Ruinberg sa apoy

Pareho " Ruinberg.", Ngunit sa apoy. Oh oo, nagkaroon pa rin ng epekto ng ilang ulan, ngunit ito ay lamang sa pinakamataas na mga setting ng graphics.


« Ruinberg sa apoy»Lumabas sa aming laro sa pag-update 8.11 (Pebrero 11, 2014). Pagkatapos, sa pamamagitan ng paraan, lumitaw ang bersyon ng taglamig. Himmelsdorf." At kung " Winter Himmelsdorf."Sa ngayon sa laro, narito" Ruinberg sa apoy"Kaliwa ang laro sa pag-update 9.5 (Disyembre 22, 2014). Talagang hindi ko maintindihan kung bakit kailangan ang mga duplicate card, ngunit may iba pang mga epekto. Maaari mo bang ipaliwanag? Naghihintay para sa iyong mga paliwanag sa mga komento.

Hilagang kanluran

Maagang taglagas sa mga arrays ng bundok ng rehiyon ng North American. Ito ay napakaganda at atmospheric.


I-update ang 8.9 (Oktubre 29, 2013) Mapa " Hilagang kanluran"Lumitaw sa expanses ng random bonds. Ito ay napakaganda, ngunit kumplikado mula sa gilid ng gameplay mula sa ibabang kanang sulok. Sa pag-update 8.11 (Pebrero 11, 2014), ang problemang ito ay naayos sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang bagong direksyon. Nagustuhan ko na maglaro dito pagkatapos ng pagbabago nito, ngunit sa 9.7 (Abril 22, 2015) ang mapa ay inalis mula sa mga randomy na laban, at na-update 9.8 (Mayo 26, 2015) at inalis mula sa client ng laro. Ang card, tila, ay hindi masyadong masama. Well, isang koridor ... Corridority sa aming maraming mga mapa ay sa oras.

Seversk.

Ang isang maliit na bayan ng Sobyet, na ilang pang-industriya at may pangalan ng Seversk.


« Seversk.»Lumabas sa laro na may Update 8.7 (Hulyo 23, 2013). Ang mapa ay agad na nakakuha ng pansin sa katotohanan na sa isa sa mga garage doon ay " Sturmtiger."At nakikita ito sa pamamagitan ng isang dutched gate. Nagkaroon ng napakaliit na puwang ng laro sa mapa - karamihan sa libreng espasyo ay inookupahan ang mga bundok. Sa isa sa ilang mga update, sinubukan itong ayusin ito, ngunit hindi ito gumagana. Nai-update 9.5 (Disyembre 22, 2014) " Seversk."Lean kami.

Nakatagong Village.

Sa katapusan ng 2013 " Wargaming."Sinubukan mong mangyaring ang Asian market at ipinakilala ang isang grupo ng mga Asian na nilalaman sa laro. Mapa " Nakatagong Village."Ito ay iguguhit sa ilang mga nagmamadali at idinagdag sa laro.

Lumitaw ito " Nakatagong Village."Nai-update 8.10 (Disyembre 20, 2013). Siya ay tulad ng isang estilo ng Hapon na may namumulaklak sakura. Ngunit siya ay walang pasubali na hindi kamara, sa palagay ko. Dalawang corridors at maburol na kaparangan sa tabi ng ilog. May tatlong direksyon at dalawa sa kanila ay may maraming. Sa bersyon ng laro 9.2 (Hulyo 29, 2014) ang mga pagtatangka ay ginawa upang gumawa ng ilang mga pagbabago. Ngunit hindi sila nakoronahan ng tagumpay. Sa update 9.10 (Setyembre 1, 2015) mula sa card sa wakas ay nakakuha ng.

Stalingrad.

Ang tunay na quarter ng Stalingrad, ngayon Volgograd. Lalo na para sa card na ito, maraming mga bagong natatanging mga gusali, mga bahay ay nilikha. At dito unang ginamit trenches, na nabawasan ang bilis ng tangke.

« Stalingrad."Ang laro ay idinagdag sa update 9.4 (Nobyembre 4, 2014). At kung " Over.", Ang mapa na kinuha mula sa tunay na lokalidad - ay hindi matagumpay, pagkatapos ay may" Stalingrad."Lahat ng ito ay mabuti. Karamihan sa mga manlalaro " Stalingrad."Gusto ko. Ngunit ang mga hindi gusto ito - stubbornly rushed sa opisyal na laro forum. Bilang resulta, sa pagbagsak ng 2015 ang mapa ay dinala sa laro. Ngunit ipinangako nila na sa paanuman ayusin ito at ibalik ito pabalik. Umaasa ako na kailanman maaari pa kaming maglaro sa mga lansangan ng virtual Stalingrad.

Dragon Ridge.

Kailan lumang manlalaro nakakarinig ng pariralang " Dragon Ridge."- siya ay nasa takot. Nagsisimula itong iling, nawala ito sa espasyo. Sa mga mata ay madilim. May pakiramdam ng pagduduwal. " Dragon Ridge."Mas mahusay na hindi matandaan. Ito ay isang card para sa masakit na labis na pagpapahirap.


Nai-update 7.3 (Mayo 3, 2012) sa " Mundo ng mga tangke.»Isang mapa ang lumitaw na may pangalan na" Dragon Ridge." Mapa, na ang tunay na puwang sa paglalaro ay kinuha ang interes 10 mula sa kabuuang lugar. Ang card na ito ay may tulad na isang drop ng taas na ang mga may-ari ng mga tangke Maus. At isinara nila ang laro, kung ang card na ito ay bumagsak. Maaari kang maglaro sa mapa na ito hangga't gusto mo, ngunit hindi mo matandaan kung saan kinakailangan upang i-on doon kung saan kailangan mo. Inilarawan ko pa rin ang lahat ng bagay na nakalilito, talaga, tulad ng card mismo. Na sa pag-update ng 7.4 (Hunyo 14, 2012), ang card ay nagmula sa random na pakikipaglaban para sa pagproseso. Bumalik Dragon Ridge."Tanging sa 8.1 (Oktubre 25, 2012). Siya ay nanatili sa laro hindi para sa isang mahabang panahon, at na sa pag-update 8.4 (Pebrero 28, 2013), muli siyang ipinadala sa pagbabago. May isang bagay na ginawa sa kanya para sa isang mahabang panahon, ngunit nagpasya na ito ay mas mahusay na hindi gawin. Sa update 9.6 (Pebrero 10, 2015) lahat ng mga file ng card " Dragon Ridge."Sa wakas ay inalis mula sa laro.

South Coast.

Tulad ng crimea, ngunit lamang " South Coast. " Ang mapa ay nakatuon sa mga laban para sa Crimea ng 1942.


Sa update 7.5 (Hulyo 26, 2012) isang mapa ay idinagdag. South Coast."Alin ang isang network ng Crimea. Ang mapa kahit na sa SuperTest ay tinatawag na " Crimea." Ang isang maliit na resort bayan sa dalampasigan, kung saan ang mga virtual na tangke ay lumalabas. Isang araw, ang mapa ay ipinapakita mula sa laro para sa pagproseso at ibinalik. Ngunit para sa ilang kadahilanan ay hindi siya magkasya sa laro. Sa 2015, ito ay nagpasya na alisin ang card mula sa laro. Hindi ko personal na hindi gusto ang kapaligiran na naghari sa mapa. Ngunit maganda ang maglaro dito.

Kaya naalala namin ang lahat ng 12 card na umalis sa aming laro. Ang ilan sa kanila ay minamahal namin, sa paanuman ay kinasusuklaman. Ang bawat manlalaro ay may sariling opinyon tungkol sa bawat kard. Gusto kong marinig ang iyong opinyon tungkol sa anumang mapa. Ibinahagi namin sa mga komento sa pamamagitan ng pag-alala sa mga 12 card na ito. Ito ay kagiliw-giliw na basahin ang maraming mga opinyon. Ipinahayag ko na ang aking opinyon.

Maligayang pagdating sa iyo, mga bisita at bisita ng portal websiteLabanan! Ngayon ay sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa isang mundo ng mga tangke - Top.. Ang mapa ay napaka-simple at predictable, marahil ito ay bagaman hindi siya ay karapat-dapat mahusay na pag-ibig para sa mga manlalaro. Gayunpaman, makipag-usap tayo tungkol sa kanya at marahil ay matututo ka ng bago.

Pangkalahatang Impormasyon.


Larawan 1.

Top. Ay tumutukoy sa mga tag-init card (summer camouflage ay ginagamit), magagamit para sa 4 - 11 mga antas ng laban, lamang sa random na labanan mode. Ang sukat ay karaniwang para sa aming laro - 1000 * 1000 metro. Ang wot mapa ay lumitaw sa aming laro sa loob ng mahabang panahon, sa patch 0.7.0. Gayunpaman, ang komunidad ng paglalaro at ang mga developer mismo ay halos agad na kinikilala bilang hindi angkop para sa laro at na sa patch 0.7.4. ay inalis. Para sa isang mahabang panahon, siya dust sa mga archive ng minsk opisina ng card habang ina-update ang 0.8.8., Prederev, ang ilang mga pagbabago ay hindi pa naidagdag muli sa Rand. Totoo at pagkatapos ay hindi gustung-gusto ng mga manlalaro ang card at ang mga developer ay kailangang gumawang muli ang wot fusion sa update na 0.9.9. Sa araw na ito, ang card ay magagamit sa isang random na labanan, bagaman hindi siya gumawa ng isang espesyal na pag-ibig ng mga tankers kahit na pagkatapos ng malubhang pagbabago. Tayo malaman na sa card na ito ay hindi gayon.

Pangunahing Mga Card Card:


Larawan 2.

1. Nangungunang base.
2. Mga posisyon para sa Depa Top base.
3. Kumportableng burol na may mga bushes (Ginamit na mga tangke ng itaas na base para sa mga bar at mga posisyon ng kaaway malapit sa base).
4. Gorka. (maginhawang direksyon para sa mabilis na pagpindot sa isang koponan ng mas mababang base at lumabas sa base ng kaaway, ngunit mas madalas mabilis na mag-ingat sa itaas na base team dahil sa ang katunayan na ang mga posisyon ng itaas na base ay matatagpuan malapit sa slide at ang mga opponents ay dumating dito , nakilala ang pagtutol, lumabas lamang na maging compounded sa kanilang mga aksyon).

5. Mas mababang base.
6. Mga posisyon para sa defa lower base. (Mayroong ilang mga shelter mula sa artilerya).
7. Kumportableng burol na may mga bushes (ginagamit ng mga tangke ng ilalim na base para sa mga bar at mga posisyon ng kaaway malapit sa base).
8. Urban Development. (Maginhawang posisyon para sa mabigat na pinagsama tangke upang harapin ang kapal ng armor, gayunpaman, gayunpaman sa burol, madalas lamang mag-ingat sa mga tangke ng mas mababang base sa suporta ng mga alyado mula sa mga posisyon na malapit sa sarili nitong base).
9. Central Nizina. (Ang Lugar ng Swampy ay halos hindi nape-play at ginagamit lamang ng mga fireflies para sa reference at trolling rivals sa mga burol; mas malapit sa dulo ng labanan, kapag ang sitwasyon sa larangan ng digmaan ay nagiging malinaw, ay ginagamit upang mabilis na maglakbay sa isang burol ng kaaway at posisyon para sa def malapit sa base).

Paano maglaro sa mapa ng burol?

Mga kaibigan, maganda ang hitsura sa ministeryo. Ipaalala ba sa iyo ang anumang bagay? Oo, oo, ito ay katulad ng card. Narito mayroon ding dalawang bahagi na pinaghihiwalay ng swamp at ang bawat isa sa mga bahagi ng isang koponan ay mas madali upang ipagtanggol at himukin ang iba pang mga koponan. Halimbawa, ang bahagi ng card na may slide ay mas madali upang makuha ang top base team, at bahagi ng card na may urban development ay mas madali upang makuha ang ilalim na command base. Gayunpaman, sa mapa na ito, hindi katulad ni Erlenberg, mas madaling ibenta ang bahagi ng kard ng kaaway, kinakailangan lamang na gumawa ng kaunting mga tangke kaysa karaniwan nang random.

Mga taktika sa tuktok na wot ng mapa para sa nangungunang koponan ng database:


Larawan 3.

Sa larawan 3 ay nagpapakita ng karaniwang gameplay scheme para sa fusing para sa top base command. Ang ganitong mga taktika ay maaaring masubaybayan sa bawat labanan random sa mapa na ito. PT-SAU at iba pang mga mahilig sa pagbaril sa mga posisyon ng ibang tao na malapit sa kanilang sariling base (zone na ipinapakita sa asul): Mula sa mga posisyon na ito, ito ay lubos na mabuti para sa central swamp at kaaway burol, at nagbibigay din ng mga kumportableng kondisyon para sa pagprotekta sa aming sarili database sa kaganapan ng isang pambihirang tagumpay ng mga tangke ng kaaway. Ang mga posisyon na ito ay mabuti kung ang swamp ay hindi gullived sa swab, na kung saan ay hindi maaaring hindi i-highlight mo at troll. Ang mga mabilis na tangke ay masira sa slide at may suporta sa mga alyado na nalinis ito. Ang iba pang mga tangke ay pumasa sa burol, pagbaril sa paligid ng mga kaaway pagpunta sa burol, at pagkatapos ay sila, uniting na may mabilis na tangke mula sa mga slide, break at pindutin ang sa mga posisyon ng kaaway malapit sa base, dahan-dahan swaying pagtatanggol mula sa iba't ibang panig na may suporta ng PT-SAU. Kadalasan maaari mong obserbahan at tangke na pumunta sa bayan mula sa tuktok na base. Ito ay hindi palaging ang pinakamahusay na solusyon, dahil ikaw ay pagbaril sa mga pasukan sa mga ligtas na lugar, at samakatuwid ay hindi mabigla na ikaw ay pupunta sa lungsod na "pinaninirahan." Mula sa itaas na base, makatuwiran lamang na pumunta sa lungsod kung ang mga kaalyado ay sinusuportahan ng mga kaalyado (pumunta doon sa tatlong-apat na tangke ay hindi magkaroon ng kahulugan, dahil ang mga kalaban ay tiyak na magiging higit pa at magkakaroon sila ng suporta mula sa mga posisyon ng PT-SAU ). Ito ay nagkakahalaga ng sinasabi na kahit na ikaw ay suportado sa pag-atake sa bayan at matagumpay mong makuha ito, pagkatapos ay karagdagang pag-promote ay magiging mahirap, bilang ang pag-alis mula sa urban na pag-unlad ay matatagpuan sa isang direktang pagbaril mula sa isang mas kumportable PT-SAU posisyon. Ang artilerya sa mapa itaas mula sa itaas na respauna ay dapat kumuha ng mga posisyon sa likod ng mga pwersa ng Allied at hangga't maaari upang lumipat patungo sa burol.

Mga taktika sa mapa Nangungunang wot para sa mas mababang base team:


Larawan 4.

Tulad ng makikita mo sa larawan 4, ang mga taktika mula sa mas mababang base ay halos hindi naiiba. Ang tanging pagbubukod ay ang koponan ay tumatagal ng lungsod at gumagalaw sa labas ng ito sa isang kaaway base, ngunit hindi palaging may kahulugan upang pumunta sa isang slide dahil sa ang katunayan na ang mga opponents ay madalas na higit pa at sa ilalim ng pabalat ng PT-SAU. Siyempre, para sa mabigat at mabagal na tangke sa FOP, ito ay magiging maginhawa upang i-play sa ilalim ng sheeping ng mga gusali ng lunsod at mula sa iyong respauna upang kunin ang bayan ay mas maginhawa kaysa sa iyong mga kalaban. Gayunpaman, pagkatapos ng trabaho ng lungsod (kung saan ito ay hindi laging posible upang matugunan ang paglaban) Ang posisyon na ito ay halos ganap na natanto, dahil walang sharpness para sa mga posisyon ng kaaway, at ang mga shoots sa iyong sariling base ay malakas na limitado sa posisyon ng iyong tangke At posible lamang habang ang isang tao ay maaaring magbigay sa iyo ng backlight. Para sa artilerya, mayroong isang komportableng mababang lupain na humahantong sa bayan, kasama ang dapat mong sakupin ang posisyon at, sa kaganapan ng isang pambihirang tagumpay, kailangan ng mga kaaway na itago sa pag-unlad ng lunsod.

Bukod sa nabanggit na gusto kong tandaan na sa mapa tuktok wot parehong mga base ay matatagpuan sa isang bukas, mahusay na kasanayan na walang shelter. At subukan upang makuha ang alinman sa mga base ay may katuturan lamang kapag tinitiyak mo na ang kalaban ay malayo.

Gayundin mabilis tangke (mas madalas liwanag) Sa mapa, ang tuktok ay maaaring subukan upang i-play sa pamamagitan ng gitnang lumubog. Mula dito maaari mong patuloy na i-highlight at troll kaaway. Gayunpaman, kung ang mga kalaban ay ilagay sa iyo, hindi ka magkakaroon ng oras upang makatakas at maaari mo lamang pag-asa na ang iyong mga kaalyado ay kukunan sa pababang kaaway sa oras. Sa swamp, gayunpaman, mayroong ilang mga burol na maaari mong itago sa oras.

Sa konklusyon, sinasabi koNa ang burol ay nilalaro ng mas mabilis at mas dynamic kaysa sa parehong Erlenberg, ngunit ang mga taktika ay hindi rin naiiba dito at, bilang isang panuntunan, ang sitwasyon ay paulit-ulit mula sa labanan. May sapat na mga shelter mula sa "suitcases" ng artilerya at malayong mga piraso, ngunit hindi maingat, madali itong makapasok sa isang nakapipinsalang posisyon, tulad ng sinasabi nila, na nasa posisyon ng anak, kapag ang iyong kalaban ay may isang hindi malabo na kalamangan.

Mahal na mga mambabasa, ngayon lahat. Nakikita ka sa bagong mapa!

Ang pakikipaglaban sa mundo ng mga tangke ay pumasa sa iba't ibang mga baraha. Ngayon sila ay higit sa 40, na ibinigay din remote mula sa laro. Ang lahat ng mga lokasyon ay kathang-isip, ngunit ang mga ito ay batay sa mga tunay na landscape at lupain.

Sa pagtatapon ng mga manlalaro ng card para sa bawat panlasa: tag-init, taglamig, desyerto, bukas, lunsod at koridor. Para sa pinaka, mayroon silang isang kilometro na lugar ng kilometro. Sa hinaharap, ipinangako ng mga developer na ipakilala ang mga card at mas malaki, ngunit ang mga petsa, gaya ng dati, malabo. Ang mga lokasyon ng laro ay napaka-puspos: mga pagkakaiba sa taas, panlabas na lupain, paglipat at mga bayan - grabs shelter place. Ang lahat ng ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapagtanto ang kanilang taktikal na henyo o, sa pinakamasama, maglagay ng maraming pinsala sa isang pamilyar na posisyon.

Ang impbalance.ru ay umabot sa isang listahan ng limang baraha na pinaka-balanse at kawili-wili para sa mga manlalaro.

Fifth Place: Old good "Karelia"

Si Karelia ay isa sa mga pinakalumang card na magagamit mula noong hindi pa panahon. Ito ay paulit-ulit na recycling, ngunit ang mga pangunahing prinsipyo ay nanatiling hindi nagbabago. Maaari itong maging kondisyon na nahahati sa 3 sektor: "Pantalon", Center at Plateau. Sa "pantalon" (mas mababang mapa ng flang) ang lahat ng pangunahing at ang pinakamainit na laban. Ang parehong mga koponan ay dumating doon sa tungkol sa isang oras.

Sa "pantalon" mayroong isang trabaho ng lahat ng mga klase ng teknolohiya. Ang LT at St ay nakikipaglaban sa pinakamataas na antas ng elevation. Ang koponan na nanalo sa "pantalon", ay gumagawa ng isang malakas na application para sa isang tagumpay sa tugma. Mula sa pinakamataas na antas, ang isang mahusay na kapansin-pansin ng kabaligtaran flank ay bubukas, ang mga manlalaro ay may upang palitan ang mahinang boards sa ilalim ng apoy. Maaaring lumipat ang bata sa gitna at masira ang base ng kaaway sa likod ng mga scalps ng itinatangi na artilerya. St Help to Union Hood, paglikha ng presyon sa flank o bypassing mula sa likuran. Ang pinakamataas na antas ng "pantalon" ay ganap na kinunan ng art saau. Sinusubukan ng TT at PT-SAU na magbenta ng flank at tulungan ang Allied Art at Lt.

Ang gitnang bahagi ng mapa sa mode na "Random Battle" ay gumagamit ng kaunti. Gayunpaman, ang talampas dahil sa huling mga pagbabago ay nakatanggap ng pangalawang buhay. Ngayon doon maaari kang magsagawa ng mga aktibong nakakasakit na pagkilos na may mahusay na pwersa. Samakatuwid, ang pagtatanggol ng talampas sa magkabilang panig ay isang mahalagang bahagi ng labanan. Ang card na ito ay magagamit sa Sturm mode. Ang reference base ng mga defenders ay inilipat sa talampas at kumatok sa kanila mula doon ay nagiging isang hindi kapani-paniwala gawain.

Ikaapat na lugar: btr at hopping sa "steppes"

Ang isa pang bukas na card na kung saan ay hindi masama sa tila. Ang mga base sa magkabilang panig ay may mga natural na shelter ng mga bato at mga bushes - isang mahusay na tulong upang maprotektahan laban sa artilerya at ang mga "svetlykov" ng mga mata. Tulad ng sa nakaraang mapa, sa "Steppes" mayroong dalawang aktibong flank at ang gitnang bahagi ng card, na maaaring magamit lamang sa dulo ng labanan.

Upper flank o "Stones" - direksyon na pinili ng TT at Assault PT na may mahusay na armor sa harap. May isang palitan ng kagandahang-loob na may malalapit na distansya. Ito ay karaniwang naantala dahil sa likas na pag-aalinlangan ng mga manlalaro. Ang lahat ay nagtatapos sa katotohanan na ang mga karaniwang tangke ay nagmula sa kabaligtaran ng isa sa mga koponan at tapusin ang mga labi ng kalaban.

Ang mas mababang flank ay itinuturing na matagumpay na mabilis na tangke - LT at sining. Fights may mga masaya at marahas. Dahil ang buong flank ay ganap na bukas para sa sunog ng artilerya. Kadalasan, ang mga sasakyan ay nakumpleto ng isang malaki at walang pasubaling pagkatalo ng isa sa mga koponan. Pagkatapos nito, ang isang nakakasakit ay umuunlad sa database ng kaaway at sa kabaligtaran ng flank.

Sa gitna ng mapa mayroong isang kalsada, sakop ng mga burol - ito ang pinakamaikling landas sa pagitan ng dalawang base, ngunit sa simula ng labanan ang daanan ay katumbas ng pagpapakamatay. Napatunayan na libu-libong mga bagong dating sa mga tangke ng ilaw.

Ikatlong Lugar: "Pagorki" o "Rudniks"

Isa pang lumang wot mas matanda, na dating tinatawag na "pagorski". Ito ay isa sa mga paboritong manlalaro ng card. Ang card ay may isang espesyal na magic, dahil kahit na ang pinaka-ideological "bribery crafts" sa simula ng labanan dito ay ipinanganak dito: "Kailangan naming kumuha ng isang slide!" Oo, sa gitnang bahagi ng mapa mayroong isang malaking bundok na may mga mina kung saan ang sampu-sampung libong laban ay nagaganap araw-araw. Sa karamihan ng mga kaso, ang koponan na kinuha ang sentro ng panalo ng card.

Sa 1-2 linya mayroong isang parola, bay at isang lugar upang mag-overclock mabilis tangke. Kamakailan lamang, ang mga manlalaro mula sa tuktok na base na hindi nais na sumakay sa bundok, pumunta sa 1-2 linya sa gilid ng card. Hindi ito lumiliko sa lahat at hindi palaging. Ang isa pang flank, 7-9 na linya, ay isang paboritong lugar upang harapin ang TT at Assault PT. Ang artilerya ay hindi nag-aalala doon masyadong maraming, bukod sa isang komportableng bayan, sa mga dingding kung saan maaari mong ipagtanggol o hakbang mula sa bahay papunta sa bahay.

Ikalawang lugar: Classic Khimmelsdorf.

Persener "Mines". Ayon sa maraming manlalaro (tulad ng kilala mula sa mga istatistika ng WG, ang pinaka malaking porsyento Ang mga manlalaro ay naglalaro sa mga mabibigat na tangke ng Sobyet, at ang TT bilang isang buo ay ang pinaka-popular na klase) "Khimki" - ang pinakamahusay na card ng laro. Bakit hindi siya nasa unang lugar sa aming maliit na top chart?

Sa labirint ng mga kalye at mga parisukat na hindi komportable para sa SAu at marupok na pts, malakas na tangke Pakiramdam tulad ng isda sa tubig. Ang maalamat na "saging" ay isang paboritong lugar ng nakatayo na tangke na may malakas na noo. Ang mga ilaw at gitnang tangke ay mayroon ding isang bagay na dapat gawin sa mga card ng flank. Sa 1-2 linya ay ang istasyon at railway canvas. Ang lugar ay bukas, na angkop para sa mabilis na mga breakthrough. Totoo, maaari silang makatagpo ng apoy ng Sau at Pt. Alternatibong - Flang na may kastilyo sa bundok. Fights, determinado ang kinalabasan ng lahat ng labanan, pumasa nang eksakto doon. Ang isang malaking kastilyo ay nagbibigay ng haka-haka na proteksyon laban sa sunog ng artilerya. Sau ganap na humantong apoy sa bundok mula sa kabaligtaran flank.

Unang Lugar: Mahiwagang "Lost City"

Ang irony ay namamalagi sa katotohanan na ang pinakamahusay na wot card ay magagamit eksklusibo sa mga fights ng koponan ng laro o sa mga silid ng pagsasanay. Kaya karamihan sa mga manlalaro na naglalaro lamang sa mode na "Random Battles" ay hindi makikita ito.

Simetriko card na may mixed area type. Ang sentro ng mapa ay tumatagal ng lungsod, ganap na salamin, kaya ngayon ay maaaring walang dahilan na nawala dahil sa hindi matagumpay na bahagi! Sa mga gilid ng mapa may mga puwang sa pagpapatakbo, na nagbibigay-daan sa iyo upang pumunta sa flank at hulihan. Maaaring mapagtanto ng bawat klase ng teknolohiya ang iyong sarili sa mapa na ito.

Kapag lumilikha ng isang card, ang cybersports ay naaakit para sa pagsubok. Ang mga pagbabago ay ginawa dito, isinasaalang-alang ang kanilang mga komento. Pinigilan ang paleta ng kulay at malambot na liwanag ng araw ay nakakatulong sa isang komportableng laro at pagbaril label. Ngayon ang nawalang lungsod ay kinakatawan sa pool ng magagamit na mga card para sa mga propesyonal na kumpetisyon.

Sa kasamaang palad, ang mga developer na itinuturing na isang simetriko card ay hindi sapat na mabuti para sa mga random na fights. Inaasahan namin na ang Wargaming Wargaming ay titigil sa pagpasok ng mga card sa diwa ng Dragon Ridge o ang Pearl River, at magkakaroon ng positibong karanasan sa Nawawalang Lungsod Para sa mga armas. Pagkatapos ay magkakaroon pa rin ng maraming kawili-wili at balanseng card sa laro. WG, pakiusap!

Westfield.

Maliwanag at luntiang lupain na may maraming kagubatan at nayon na matatagpuan sa iba't ibang bahagi ng mapa. Ang malalaking nasira na aqueduct ay tumatawid sa silangang bahagi ng lambak. Maraming mga saklaw ng bundok ay isang mahusay na lugar para sa pagtambang, ngunit malawak na mga patlang gumawa ng paglipat sa pagitan ng mga posisyon mapanganib.


Hangganan ng imperyo

Ang unang Asian card sa laro pagkatapos ng pag-update ng 1.0. Ang natatanging tampok nito ay ang Great Wall, na naghihiwalay sa lokasyon sa dalawang bahagi. Iba't ibang mga lugar ng mapa ay angkop para sa iba't ibang mga klase at mga estilo ng laro.


Karelia.

Swamps, Rocks at Stony Cliff Hatiin ang mapa sa tatlong pangunahing operating destinasyon. Ang kakulangan ng mga gusali at isang maliit na bilang ng mga shelter ng bato ay pinapaboran ang mga pagkilos ng artilerya. Para sa tagumpay, kinakailangan upang pag-isiping mabuti ang mga pwersa ng pag-atake sa isa sa mga direksyon sa nakakagambala na mga pagkilos o matibay na pagpigil ng kaaway sa iba pang mga sektor.



Lasville.

Isolated Mountain Valley sa isang flank at urban quarters sa iba pang nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng sa kaaway sa distansya ng huling itapon. Ang bukas na lawa sa gitna ng patlang ay nagbibigay-daan upang magbigay ng suporta sa sunog sa mga kaalyado nito sa isang sapat na malaking distansya.


Siegfried line.

Ang isang matagumpay na kumbinasyon ng mga bukas na puwang at urban quarters ay isang tampok ng card na ito. Ang pag-ikot ng mga kalye ay nagbibigay-daan sa iyo upang maipasok ang hulihan ng kaaway, at maraming mga tuldok ay maaaring gamitin bilang mga shelter.


Robin.

Ang unang posisyon ng mga koponan ay pinaghihiwalay ng isang makinis, mahusay na dalubhasang larangan. Ang card na ito sa mundo ng tangke ay maginhawa para sa pagtatanggol at pagkasira ng kaaway sa pamamagitan ng artilerya. Malalim na traverses gamit ang mga shelter - nakasuot, fold ng lupain at village bahay ay maaaring malutas ang kinalabasan ng labanan. Ang isang mahusay na coordinated na pag-atake sa pamamagitan ng isang patlang sa mataas na bilis, na may suporta para sa artilerya ay maaari ring magdala ng tagumpay, ngunit sa halip peligroso.


Minsk

Ay isang mixed uri card. Dalawang zone na may isang makapal na gusali ng lunsod, na pinaghihiwalay ng bukas na seksyon ng swisle river dike. Ang pangunahing banggaan ay nangyayari sa magkabilang panig ng prospektus. Ang mga pagtatangka upang mabilis na masira sa pagtatanggol sa lugar na ito ay lubhang mapanganib. Lamang pagkamit ng tagumpay sa flank, maaari mong bilangin sa tagumpay.


Monasteryo

Sa gitna ng mapa mayroong isang malaking monasteryo at lungsod. Hinahayaan ka ng tatlong kalsada na magmaneho mula sa hilaga hanggang timog. Ang courtyard ng monasteryo ay isang kapaki-pakinabang na posisyon ng pagpapaputok. Ang mahabang burol sa kanluran at paikot-ikot na bangin sa silangan ay ganap na protektado mula sa sunog ng artilerya.



Nothellburg.

Nakamamanghang lupain na may mixed landscape, nahahati sa 3 pangunahing zone: isang lumang kastilyo sa gitna ng mapa, isang maliit na lungsod at taas sa mga tower ng bantay sa hilagang bahagi, maburol na kapatagan sa katimugang bahagi.


Over.

Ang mapa na nagpapadala ng isang kapaligiran ng landing ng allied tropa sa baybay-dagat bahagi ng Normandy noong Hunyo 6, 1944. Kagiliw-giliw na hindi lamang sa makasaysayang bahagi, kundi pati na rin sa disenyo nito. Ito ay isang buong eksibisyon hall ng mga sample ng Aleman fortification mula sa buong Atlantic baras.


Orlovsky Ledge.

Atmospheric na mapa mula sa Belgorod 1943. Ang mapa ay inilaan para sa pangkalahatang labanan. Mayroong ilang mga zone: pabrika sa gitna ng mapa, makakapal na kagubatan sa parehong mga koponan, ang simbahan sa plain, isang maliit na tulay at isang nawasak na sasakyang panghimpapawid.


Paris

Maaari itong ligtas na argued na Paris ay hindi lamang isang lungsod ng fashion at kagandahan, pag-ibig at pagmamahalan, ngunit din mahusay na lokasyon ng laro para sa virtual tangke laban. Ang mga tampok ng card ay nagbubukas ng mga pagkakataon para sa iba't ibang dynamic na pakikipaglaban. Ang tatlong mga zone ng paglalaro ay nagbibigay ng kalayaan sa pagkilos sa lahat ng klase ng teknolohiya. Ang lugar ay para sa lahat, ang pangunahing bagay ay upang matukoy ang aming sariling mga pagnanasa.


Pass

Ang card na ito ay nakikilala sa pamamagitan ng bulubunduking lugar kung saan ang crossed relief ay katangian. Maraming mga bato at bato ang nagpoprotekta laban sa apoy ng kaaway, ang iba't ibang mga burol ay mahusay na mga lugar para sa mga ambus, at ang mga daanan ay nagpapahintulot sa database ng kalaban.


Probinsiya

Ang mga burol na matatagpuan sa kahabaan ng mga gilid ng card na ito ay binuo na may maraming mga bahay. Ang mga paikot-ikot na kalye ay magpapahintulot na mag-aplay ng hindi inaasahang mga welga. Ang huli ay nagsinungaling sa pagitan ng mga burol ang pinakamaikling landas sa base ng kaaway.



Prokhorovka.

Buksan ang Hilly Terrain na pinaghihiwalay ng tren nang maramihan. Ang mga grupo ng mga puno ay nagbibigay ng mahusay na silungan para sa anti-tank sau. Paglusob, sundin ang mga gilid. Pagtatanggol, atake ang mga gilid ng kalaban. Ang artilerya ay may kalayaan sa pagkilos, ngunit lubhang mahina sa mga pagsalakay ng mga high-speed light pwersa.


Redshire.

Ang lokasyon ng laro ay isang kanayunan sa Britain. Sa gitna ng mapa mayroong isang maliit na bayan. Ang mga patlang ng maayos na pagpasa sa mga burol ay isang mahusay na lugar para sa mapagpasyang pag-atake. Ang ilog sa gitna ng card ay hindi makagambala sa paggalaw ng pamamaraan at nagsisilbing isang mahusay na guideline.


Rudniks.

Ang mataas na burol sa gitna ng mapa ay isang mahalagang punto ng mapa. Sa kabila ng mga paghihirap sa kanyang aralin, ang kapansin-pansing nagpapabuti sa posisyon ng koponan. Ang nayon ay hilagang-silangan-silangan kaysa sa isang burol at isla nito, sa kabila ng maraming pakinabang, mananatiling mahina sa apoy mula sa sentro.


Ruinberg.

Ang konsentriko sistema ng lungsod, siksik na mga puno at bushes sa parke ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuo ng mga nakatagong maneuvers at agad na ilipat ang mga reserba. Ang mga pagkilos ng artilerya sa bahagi ng lunsod ay lubhang mahirap, ngunit ang mataas na antas ng pagkawasak sa lungsod ay nagpapahintulot sa mga kaalyado nito na maging epektibong suporta.


Fisherman Bay.

Ang card na ito ay isang matagumpay na kumbinasyon ng bukas na espasyo at tumawid sa lupain. Ang makitid na paikot-ikot na kalye ng port city, na matatagpuan sa flank, ay makakatulong biglang makakuha ng isang kalamangan. Ang pag-play ng mga burol na may maraming mga bushes ay magpapahintulot na gamitin ang mga taktika ng pagtambang malawak.


Steppe.

Buksan ang plain terrain. Mula sa silungan lamang big Stones., fold ng lupain at. railway. sa tambak sa hilaga. Parehong base kumonekta sa kalsada, sakop sa mababang lupa mula sa kung ano ang nangyayari sa flanks.


Pag-aaral

Ang Village ng Standaka para sa isang buong linggo ay ang lugar ng mabangis na laban ng mga yunit ng Red Army (kabilang ang 1st Tank Brigade ng Polish troops) na may Aleman invaders. Sa memorya ng mga pangyayaring ito, natapos na may mahusay na tagumpay para sa mga pwersa ng Allies, noong 1969, ang nayon ay pinalitan ng pangalan na Studzianki Pancerne (Tank Studsyanka).


Silent Shore.

Ang lugar ng lupa ay limitado sa mga gilid ng mga saklaw ng bundok at ang puwang ng tubig na sumasakop sa isang ikatlong bahagi ng card. Sa pamamagitan ng buong teritoryo mula sa hilaga hanggang sa timog, ang mga railway ay pumasa. Hilly terrain na may makapal na mga halaman sa western flank ay ang perpektong lugar upang mabilis na pag-atake. Ang tuwid na daan sa pagitan ng mga database ay dumadaan sa isang maliit na bayan kung saan maaari kang magsagawa ng matagalang laban. Ang mga base ay protektado ng mga burol mula sa direktang pagsalakay, ngunit kami ay mahina mula sa mga flank.


Tundra

Ang bundok sa silangan ay nagbibigay ng malubhang kalamangan ng labanan, habang ang kontrol sa gitnang bahagi ng card ay isang taktika na kalamangan. Ang Swamp sa West ay maaaring gamitin para sa paggalugad at pag-atake mula sa likuran.


Widpark.

Ang mapa ay isang western European city. Ito ay hindi sa pamamagitan ng pagkakataon na ang nagtatrabaho pamagat ng mapa ay "Munich". Ang mga factory quarters, nawasak ang mga bahay, mga formations ng kalakal ay mga tampok ng lokasyong ito. Ang tambak na may tren, na naghihiwalay sa mapa sa kalahati, ay nagbibigay-daan sa iyo upang pag-isiping mabuti ang mga pwersa para sa epekto.


talampas

Ang mga database ay nahahati ng mga bato at cliff. Ang pagkakaroon ng isang hanay ng mga shelter ay nagbibigay-daan upang pag-isiping mabuti ang mga pwersa sa nais na direksyon. Ang sentro ng mapa ay may ilang kalamangan, ngunit ang mga flank ay binabalewala ng pagkatalo.


Fjords.

Ang mga malalaking bundok at makitid na mga lambak ay nagbibigay-daan sa iyo upang kumuha ng iba't ibang mga taktikal na solusyon. Maaari mong gabayan ang sunog tunggalian sa pamamagitan ng bay o labanan sa pistol distansya sa baybayin lungsod, at maaari kang pumili ng isang malalim na bypass sa pagkuha ng base ng kaaway.


Highway.

Ang magkakaibang landscape ng card na ito ay nagbibigay ng isang uri ng kagandahan at ginagawang posible na gumamit ng iba't ibang mga taktika. Bukas na mga puwang Magandang para sa malawak na flank strike, at ang mga urban quarters ay nagmumungkahi ng matinding kalapit. Pangalan ng mapa ng dorselism - "Kansas"


Himmelsdorf.

Labirint ng mga kalye at mga parisukat, labis na hindi maginhawa para sa artilerya at anti-tank sau, ngunit perpekto para sa mabilis na mga breakthroughs at bulk at medium tank. Ang pakikipagtulungan ng mga landas - sa pamamagitan ng nangingibabaw na lugar ng burol na may kastilyo at kasama ang mga ruta ng istasyon ng tren - ay tutulong sa iyo na makalabas sa nagresultang implikasyon.


Ensk

Ang labirint ng mga lunsod na tirahan at kahit na larangan ng mga suburb ay pinaghihiwalay ng makitid na mga sipi sa pagitan ng mga landas ng istasyon. Ang pagtuon ng puwersa, isaalang-alang ang mga lakas at kahinaan ng mga sasakyang pangkombat sa bawat isa sa kanilang mga direksyon: ang artilerya ay maaaring makagambala sa haltak kasama ang bukas na larangan, ngunit halos walang magawa laban sa mga gusali ng kaaway na nagtatago sa likod ng mga dingding.


Mga mapa ng taglamig

Klondike.

Sitwasyon - Hilagang Amerika. Ang mga spot sa hilaga ng card ay iba't ibang mga corridors, mga gusali at makitid na paglalakbay. Ang isla sa timog ay isang malawak na bukas na lugar, na tinatakpan ng malungkot na mga gusali at mga sira-sira na kahoy na mga digger at mga mina. Sa gitnang bahagi ng card o ang River Coast ay kumokonekta sa tulay. Ang mapa ay isinalin sa pinahusay na kalidad at ibinalik sa laro sa pag-update 1.0.2


Gobernador linya

Snow-covered and rocky terrain na may maraming iba't ibang mga obstacles at shelter. Ang mga paikot-ikot na kalsada na humahantong sa paligid ng mga saklaw ng bundok at kasama ang mga bangko ng ilog, ay nagbibigay-daan sa iyo na hindi inaasahan sa likod sa paparating na kalaban, at lumikha din ng maraming kumportableng lugar para sa mga ambus. Dating pangalan - "polar".


Kharkov.

Ang mga gusali ng lungsod sa gitna ng mapa ay ang pinakamahalagang estratehikong lugar. Sa mapa, ang dalawang karagdagang direksyon ay naka-highlight: ang lungsod square, na maaaring magamit sa malayong distansya, at isang balangkas ng isang urban na tampok, na maaaring pinakamahusay na magkaroon ng isang lalaki na tekniko.


Kalmado

Ang mapa sa gitna ng nalalatagan ng niyebe bundok ng Scandinavia sa kapaligiran ng walang katapusang taglamig. Pinutol ng mabangis na hangin ang gitnang bahagi ng card ay nagbibigay ng puwang para sa bold maneuvers ng pagmamanman. Ang sementeryo ng mga barko sa frozen na bay ay angkop para sa positional na pakikibaka. Ang mga kalsada sa kahabaan ng mga bundok ay magsisilbi para sa mga breakthroughs sa base ng kalaban, at ang mga nayon sa pangingisda ay magiging isang lugar ng mortal na ambus upang ipakita ang mga pag-atake.


Erlenberg.

Ang split river sa kalahati, ang mapa ay may tatlong posibleng mga linya ng pag-atake. Ang gitnang tulay ay matatagpuan sa mga guho ng isang maliit na bayan. Ang lokalidad na malapit sa North at South Bridges ay may maliit na bilang ng mga shelter. Bilang isang posisyon ng manlalaban, maaari mong gamitin ang kastilyo at ang linya ng burol sa kabaligtaran bahagi ng mapa.


Mga mapa ng disyerto

Aerodrome.

Ang mapa ay isang airfield ng militar ng Britanya na may nakapalibot na kapaligiran. Sitwasyon - Hilagang Africa. Ang mga database ng mga utos ay matatagpuan sa dalawang maliit na port village. Sa gitna sa pagitan ng mga ito ay may isang mabatong elevation, na nagbibigay-daan sa iyo upang kontrolin ang nakapalibot na mga puwang at access sa mga base. Ang lokasyon ay puno ng mga maginhawang lugar para sa mga ambus at maraming paraan para sa mga breakthrough at maneuvers. Sa tuktok ng mapa, ito ay direktang matatagpuan sa pamamagitan ng airfield na may dalawang malalaking sasakyang panghimpapawid na Hangars at isang runway. Ang mga developer ay nagbigay ng pansin sa Ancuring: Sa larong ito ng laro maaari kang makahanap ng iba't ibang mga diskarte (sasakyang panghimpapawid, mga trak ng gasolina, mga gawa sa kalusugan), isang istasyon ng radar, isang dining room at shower para sa mga tauhan, isang moske na may minarete, sinaunang mga lugar ng pagkasira, pangingisda mga bangka at higit pa.


Sand River.

Sa unang sulyap, ang card na ito ay tila bukas, ngunit hindi. Sa kabila ng katotohanan na ang mga bahay ng luad sa mga nayon ay madaling nawasak, at ang tagumpay ay maaaring gamitin bilang proteksyon. Ang mga flanks ay mahusay na sakop ng scaling arrays at mataas na bundok ng buhangin, na nagbibigay-daan sa iyo upang hakbang mula sa hindi inaasahang mga direksyon.


Nawawalang Lungsod

Mixed mixed card na may maingat na na-verify na balanse, na nilikha gamit ang paglahok ng mga nangungunang manlalaro. Pinigilan ang paleta ng kulay at malambot na araw na ilaw ay dinisenyo upang magbigay ng maximum na kaginhawahan kapag nagpe-play. Isa sa mga baraha kung saan naganap ang mga laban sa balangkas ng mode ng Gaming "Excellence".


El Halluluth.

Sa gitna ng mapa mayroong maluwag na lambak na puno ng mga bato at mababaw na mga halaman. Ang mga mataas na bundok sa magkabilang panig ng lambak ay nagbibigay ng maraming posisyon sa pagpapaputok. Anuman ang ruta, ang mga attackers ay haharap sa mahirap na diskarte sa kampo ng kaaway.


Mga espesyal na card








Peklo.

Kaya ang Kharkov ay mukhang sa mundo ng nawasak na teknolohiya sa kapangyarihan ng Leviafan. Ang card ay nilikha para sa kaganapan ng laro sa Halloween (Oktubre-Nobyembre 2017).







Inalis mula sa card card

Bagyo

Itinatampok ng mapa ang dalawang pangunahing direksyon sa flanks at direksyon ng suporta sa pamamagitan ng sentro. Ang mainit na pakikipaglaban para sa pangingibabaw sa lungsod ay magaganap sa dalawang tulay na nakakonekta sa isang maliit na halaman na may gitnang parisukat. Ang koponan, na pinamamahalaang upang masira ang pagtawid, ay makakatanggap ng higit pang mga pagkakataon upang lampasan ang kaaway at pantaktika na maniobra. Pumunta sa hulihan ng kaaway at upang suportahan ang mga alyado, pagsira sa artilerya ng kaaway, maaari mo sa pamamagitan ng direksyon sa hilaga-kanluran sa paanan ng bundok. Maraming mga shelter at maliit na pagkakaiba ng taas sa buong ruta ay ganap na mapagtanto ang potensyal ng mabilis, maneuverable teknolohiya. Ang central dayagonal ay ang pinakamaikling ruta sa base ng kaaway, nagbibigay ito ng pagkakataong mabilis na maglipat ng lakas at suportahan ang mga kaalyado sa mga gilid.


Winterberg

Ang mapa ay ganap na magkapareho sa kilalang Rinberg, naiiba mula sa kanya lamang ang oras ng taon. Ang pabilog na lugar sa kanlurang bahagi ng lungsod ay nagsisilbing isang lugar ng matagalang positional na labanan. Ang mga konsentriko na kalye ng lunsod ay angkop para sa unti-unting pag-hack ng pagtatanggol ng kaaway sa pamamagitan ng mga puwersa ng malubhang pamamaraan, at ang isang mahabang radial street ay magbibigay-daan sa iyo upang humantong ang digger sunog sa kaaway. Ang Eastern area ng mapa ay medyo bukas at medyo angkop para sa mga maneuvers ng gitnang tangke, ngunit kung kontrolin nila ang isang maliit na kasunduan sa gitna ng zone na ito.


Pearl River.

Ang rugway landscape ay nagbukas ng malaking pagkakataon para sa paggamit ng iba't ibang mga taktika ng labanan - ambus, biglaang traverses, clashes sa maliit na mga site. Ang kilusan sa kahabaan ng ilog bed ay nagbibigay-daan sa mabilis mong maabot ang base ng kalaban at pumasok sa labanan. Tandaan na sa mapa na ito hindi mo malilimutan ang tungkol sa iyong likuran.


Winter Himmelsdorf.

Ang card ay isang kumpletong kopya ng orihinal na Hymmelsdorf, lamang ang pagbubukod na ito ay isang taglamig uri ng mapa. Labirint ng mga kalye at mga parisukat, labis na hindi maginhawa para sa artilerya at anti-tank sau, ngunit perpekto para sa mabilis na mga breakthroughs at bulk at medium tank. Ang pakikipagtulungan ng mga landas - sa pamamagitan ng nangingibabaw na lugar ng burol na may kastilyo at kasama ang mga ruta ng istasyon ng tren - ay tutulong sa iyo na makalabas sa nagresultang implikasyon.


Komarin

Ang lokasyon ng laro ay dalawang lugar ng mababang-nakahiga wetlands. Ang mga ito ay nahahati ng ilog, na maaari mong i-cross sa tatlong tulay. Sa gitna ng mapa mayroong isang maliit na elevation na may masaganang mga halaman at ilang mga gusali. Ang mga manlalaro ay tumawag sa kanyang "isla", bagaman ito ay pormal na isang peninsula na katabi ng hilagang baybayin. Ang mga base ay matatagpuan sa kanluran at silangan, ngunit ang mga koponan ay nagsisimula sa paglaban sa hilaga at timog.


Mittengard.

Ang pagsisimula ng mga posisyon sa Rocky slopes ay hindi nagbibigay ng anumang takip, kaya pinakamahusay na taktika Magkakaroon ng isang matagumpay na trabaho ng mga kalye ng lunsod. Sa magkabilang panig ng City Cathedral ay artilerya - isang pambihirang tagumpay sa lugar na ito ay magiging isang malaking kontribusyon sa tagumpay.


Fire Arc.

Ang mapa ng "Fire Arque" ay isang kopya ng "Prokhorovka" card, ngunit ang ilaw, landscape, tunog at visual na saliw ay nagbago sa lokasyong ito sa panahon ng labanan upang magpadala ng mas malaking atmospheric sa labanan. Ang "Fiery Arc" ay isang reference sa mga kaganapan ng mahusay Patriotic War. Sa isang Kursk ledger, noong Hulyo 1943, ang tangke ng labanan sa pagitan ng Alemanya at ng USSR ay naganap noong Hulyo 1943. Buksan ang Hilly Terrain na pinaghihiwalay ng tren nang maramihan. Ang mga grupo ng mga puno ay nagbibigay ng mahusay na silungan para sa anti-tank sau. Paglusob, sundin ang mga gilid. Pagtatanggol, atake ang mga gilid ng kalaban. Ang artilerya ay may kalayaan sa pagkilos, ngunit lubhang mahina sa mga pagsalakay ng mga high-speed light pwersa.



Ruinberg sa apoy

Ang mapa ay isang kumpletong kopya ng Ruinberg card na may nabagong ilaw at disenyo. Ang konsentriko sistema ng lungsod, siksik na mga puno at bushes sa parke ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuo ng mga nakatagong maneuvers at agad na ilipat ang mga reserba. Ang mga pagkilos ng artilerya sa bahagi ng lunsod ay lubhang mahirap, ngunit ang mataas na antas ng pagkawasak sa lungsod ay nagpapahintulot sa mga kaalyado nito na maging epektibong suporta.


Banal na lambak

Karamihan sa mga lupain ay sumasakop sa isang guwang na nawala sa mga bundok. Ang pagkakaroon ng maraming mga nayon, mataas na bato, puno at bushes ay nagbibigay-daan sa iyo upang pumili ng pinakamainam na taktika labanan.


Hilagang kanluran

Biswal, ang landscape at likas na katangian ng card ay katulad ng rehiyon ng North American na may katangian na mga halaman at mga arrays ng bundok sa isang maagang kapaligiran ng taglagas. Ang mapa ay puno ng mga gusali, mga slide, mga stony shelter. Ang mga gusali ay halos hindi mapanira, may mga mahusay na posisyon para sa mabibigat na makinarya at espasyo para sa pag-iilaw. Kasabay nito ay may magandang posisyon Para sa SAu, pati na rin ang mga landas at mga butas para sa daluyan at magaan na tangke. Ang card ay sa halip balanse para sa lahat ng mga uri ng kagamitan at hindi magkaroon ng isang malinaw na kawalan ng timbang, dahil May diagonal na mahusay na proporsyon.


Seversk.

Ang mapa ay idinagdag sa pag-update ng 0.8.7, ang nagtatrabaho pangalan ay "Belogorsk 19". Ang snow-covered Soviet factory town, na pinaghihiwalay ng isang matigas ang ulo sa yelo, ay maaaring makuha mula sa maraming uri ng mga lugar, ngunit ito ay mahusay sa mga nakapaligid na burol na nag-aalok ng maraming mga shelter, pagpapaputok posisyon at ruta. Inilabas mula sa laro sa pag-update ng 0.9.5.


Nakatagong Village.

Ang pinaka-sakop ay ang direksyon sa paanan ng bundok, na perpekto para sa mabibigat na kagamitan. Ang mabilis at maneuverable machine ay maaaring gamitin sa panahon ng bagyo ng nayon, ngunit ito ay kinakailangan upang matakot sa burol ng kalaban. Ang kontrol ng taas ay nagbibigay ng isang nasasalat na pantaktika na kalamangan.


Stalingrad.

Ang makakapal na gusali ng lunsod sa gitna ng mapa ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumamit ng iba't ibang mga taktika. Ang bukas na dike ay angkop para sa mabilis na mga laban at maneuverable na teknolohiya.

Views.

I-save sa mga kaklase I-save ang Vkontakte.