Dragon age origins elf mage šta preuzeti. Dragon Age Radi podizanja nivoa, početnika, klase i skupljanja zabave

Dragon age origins elf mage šta preuzeti. Dragon Age Radi podizanja nivoa, početnika, klase i skupljanja zabave

Dragi gosti i pridošlice, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći informacije o gotovo svemu što vam je potrebno o seriji igara “Gothic” (uključujući razne modove za nju), “The Witcher”, “Risen”, “Ancient Sovereigns”, “Age of the Dragon” i o mnogim drugim igrice. Također možete saznati najnovije vijesti o razvoju novih projekata, igrati u vrućim FRPG-ovima, uživati ​​u kreativnosti članova našeg foruma ili pokazati sebi šta imate u trgovini. Pa, vi ćete odlučiti, možete razgovarati o svojim skrivenim blagovima ili se samo zabaviti sa konobarima.

Da vas spriječimo da pišete na forumu, ostavite poruku

Respect!
- Zahtijeva otprilike 3-5 ljudi po verziji OS: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) i Windows® 10 ( izgradnja 10 1703). Za stacionarne računare i laptopove. Svoju prijavu za učešće možete povući

Prijatelji, dobar dan!
Želeo bih da vas obradujem da upoznate kreativnost naših forumaša, posvećenih gotičkoj seriji igara. Ako ste zainteresovani, pročitajte konkursne radove i ocenite ih. Ovo dansko takmičenje održavamo veoma pažljivo. Provjerite sami.

Dragi prijatelji, reka se bliži svom kraju i došlo je vreme da spustite torbe i nagradite dostojne

JavaScript je omogućen. Da biste u potpunosti uživali u našoj web stranici, omogućite JavaScript u svom pretraživaču.

O ovoj temi možete podijeliti svoja razmišljanja i naučiti kako bolje izjednačiti jednu ili drugu klasu karaktera, kako stvoriti najmoćniju ili uporniju grupu, kako najbolje pobijediti saveznike, kako stvoriti najnapadniji ili najnapadnutiji lik , itd... Vlasna, kao specijalizacija Što brže pumpaš i montiraš okulare, više možeš raditi i višestruko.

(Na primjer, ne znam da u igri možete doći do nivoa 25 - zar ne? Završio sam glavnu kampanju i dobio samo 20 lvl, uprkos činjenici da sam izgubio sve zadatke - ja sam samo izgubio par zadataka sa dasaka u kafani Deneri ma.. .Gdje još možeš napuniti 5 rubalja?).

Prilikom podizanja nivoa maga, obavezno je odvojiti sat vremena da pročitate moj članak u Dragon Age sekciji FAQ o kombinaciji čarolija koje magu daju ozbiljne prednosti.

Ako govorimo o ratniku, onda napumpajte svoju snagu i status, ako je vaš ratnik ratnik štita, onda pojačajte intenzitet na najmanje 26, inače nećete postati majstor štita.

O istoj partiji: Liliana unapredi svoju intimnost i veštine streličara, inače možete biti ubijeni postavljanjem dalekoborca ​​i streličara u svoju taktiku. U ovoj situaciji će biti još efikasnije. Morrigan, ne preuzimaj ovu inverziju, jer je to po defaultu košta, to je sranje, a ne specijalizacija za pratioca. Preuzmite elementarnu magiju od nje, kao i zemlju. I malo paralize u Entropiji, onda možete razviti preostalo malo magije u duhu. I ne zaboravite na kombinacije. Alister, ionako slab, ne znam zašto, ali pljačkaši nisu stigli da ga preokrenu, malo sam mu podigao status na nivo Sheyleya, ali su ga ipak tukli do udarca. Vi ste tipičan ratnik štita, nadogradite svoj štit i ratničke vještine, dobro, snagu i status glave. Za ostale neću ništa, jer ih ne bih ni vodio u zabavu.
Dakle, možete ići do 100 rubalja. Ako zakopate urnu pepelom ili je nađete, onda kada izađete iz sobe sa urnom, dajte svjedoku 750 bodova. Prošeći tu i tamo, na vratima i nazad, i prošetaj okolo.

Zaista zapaženo)) Specijalizacija je ćorsokak do smrti. Morigan je bolje razvijati do kraja kapije smrti, leda, kenetike (postoje rušilačke tamnice i polja sile) i Bliskavke, također možete preuzeti zemlju u "šaku", aka "skam'yaninnya" čvrsto napisanu u gorčina, bogatija od "Kuša leda" i Onda je jednostavno neuporediva. Na sebe se primjenjuju tri efekta: Oluja, Nemir, Oluja smrti, Aura smrti, bacanje svih čunjeva leda i mogu se igrati jedan po jedan bez odlučivanja o zabavi. Odlučio sam sve brutalne ratnike, udario na bojno polje na krivom stilu borbe za Proždera i Berserkera, nesvjetskog poshkozhennya kupljenog od obnove svega zdravlja jednim mahanjem ruke. Samo Argh! Škoda mora zauvek uhvatiti samo jednu posebnu damu...

Ne, ali čak i snaga i agilnost teku u rani svijet u nepovoljnom položaju. Samo ću uložiti još tri rublje u strukturu kako bih smanjio udarac. Iako još stvarno ne znam, čekaću opet ovde sa oklopima, u oklopu nećete plesati sa dve oštrice. Možda nećete imati priliku da se uključite u intimnost, kako biste se bolje izvukli. Inače ću i dalje igrati kao pljačkaš, ionako, samo ne kao strijelac, da budem iskren, već sam otvoren za sve kurseve specijalizacije. Duelist za dvije oštrice je posebno dobar, a na kraju ga se možete riješiti, možete pobijediti u kartama, možete se boriti, inače ću početi inače...

Zaista je tako jednostavno. Glava će morati da izabere taktiku. Na primjer, ova opcija:
2 tenkovska ratnika, 1 mag, 1 razbojnik.
Ratnici imaju slugu ili mač + štit, mađioničar ima štap, zamrzavanje i druge vještine, pljačkaš ima 2 oštrice.
Pljačkaš i mag u bliskoj borbi su leševi, uglavnom srednje složenosti. Dajte im vitriol... bez ikakve zabune, bez ikakve težine. Okulari će se istrošiti na vjetru. Ali loše ponašanje među pljačkašem i mađioničarom je pristojno. Dakle, treba da radimo na način da se mađioničar i razbojnik ne progone, već da u tom slučaju napadnu svoje protivnike. Iz tog razloga su nam potrebna 2 rezervoara. Vrlo je važno da ih umotate u najvažniji oklop, kao što znate, jer je njihova dužnost da dotjeraju odbranu. Ratnici imaju posebnu opremu. Navik prokuvannya. Dok je ovaj navik aktivan, protivnici pokušavaju da napadnu samo njih. A to su upravo one iste koje će djelimično zaštititi našeg mađioničara i pljačkaša. U torbici koju imamo:
2 tenka preuzimaju cijeli udarac i odbiju se najbolje što mogu. A razbojnik i mađioničar im pomažu u tome. Dakle, mađioničar ih pobjeđuje, a razbojnik s boka im pomaže u svakojakim udarcima. Osovina je taktika. Pošto sam joj se prvi put divio, ozbiljno.

P.S. Izvinite što sam offtopic, videću post kasnije.

Re: Zbroya

Pa vidite, taktika)))
Pa prvo, sam šljunak će biti tenk, jer nam je Alistair dat sa krivim parametrima, a performanse tenka sa Zida su smiješne. Vlasna, snaga tenka je potrebna samo za stezanje obloga, ali ne i za napad. Nema potrebe za vitriolom ili teksturom da vas napumpaju (iako još uvijek možete baciti nekoliko poena da biste izgubili kredit). Snagu treba dovesti na 35-42 da bi nosili dobru, važnu opremu - i sve ostale okulare bacili u opasnost. Dakle, budući da intimnost utiče na parametar odbrane, bitna je prije svega, a ne fizička izdržljivost. Što je ekran veći, neprijatelji će češće promašiti tenk; sa prikazom većim od 100-150, svi napadi su ispaljeni, praktično je potrošiti smisao - istovremeno ga okružiti svim vrstama otpora promovirati zaštitu i podršku za elemente. Za koga bi trebao doći Vitez ili Templari? Alistair ima slabu intimnost, a to nije potkrijepljeno visokim prikazom statusa - zadat mu je udarac kožom od neprijatelja, tako da jadni templar, u tretmanu sekunde, potroši sve svoje HP na kupljene protivnike.
Zatim, potreban je mađioničar, ne onaj koji upravlja zlom, već u najmanju ruku sveštenik. Najbolje od svega, Vinn, voleo bih da progovorim o Morigan. Mađioničar će stajati na udaljenoj udaljenosti i postojano liječiti tenk, dajući mu zdravlje i sve vrste bonusa do smrti. Štaviše, za još veću sreću, možete baciti polje sile na tenk - postat ćete neprijateljski raspoloženi do granice potrošnje, ako prestanete psovati i bacati pogled na njega, svi neprijatelji će biti izbjegnuti, a drugi mađioničar (poput vas) će biti u nevolji iza trga. Ovaj pljačkaš može biti efikasniji...

Dokle god Zid stoji, nema potrebe razmišljati o tome, a kada steknete vještinu, samo idite na meni taktike i ručno uključite svoj način rada, kao što je šljakanje, bacanje pogleda itd. ne privlače neprijatelje k ​​sebi.

Pošto je i vama bilo dozvoljeno da igrate za tenk, ne morate da vodite Alistaira u grupu, jer za zabavu postoji samo jedan dobar tenk. Kao opcija - Vinn, kome se sviđa, i Morigan će se zatvoriti na području, i Wall, tako da možete proći iza šefova sa desne strane. Inače, ako ste mag, možete pumpati samo Alistaira i nikog drugog za rezervoar.

Meni sadrži preostali broj postova, od trenutka kada smo prešli na razmatrane taktike bitke i bitke, pratioci - može se premjestiti na temu Radi dobrog pumpanja, borbe itd.

I još malo: ako ne uzmete magove iscjelitelje, možete ga isprobati za tenk umjesto Riznika, uzimajući tamo jednu vještinu - obnavljanje zdravlja od leševa neprijatelja. U takvoj situaciji tenk će dobiti dodatni HP, ali u borbi će biti potrebna čak i dobra šteta, mađioničari i duelisti, koji mogu brzo ubiti sve zle duhove, tako da će se tenk boriti za školjku leševa i obloga

Re: Zbroya

Koja je poenta privatnosti?))

Re: Zbroya

Koja je poenta privatnosti?))
Zaista ne mogu razumjeti kako zid možda nije razmišljao o tome, ili Alsitter, kako možemo sami napumpati svoje vještine?

Poenta je da ili napumpate snagu za dobre performanse, ili snagu za snagu. Ako samo vi napumpate ovo i to, nećete postići ništa, jer okulari nisu beskonačni. Dakle, ono što je ovdje potrebno je napraviti razliku između njih.

NE NE NE NE, NE NE MNOGO
U blizini ekrana zlog lika nalazi se tako oslikani štit - to su skriveni znakovi zaštite. U važnim kontejnerima smrad dostiže otprilike 60-90, ne znam da li se može bolje podići bez zila i zapečatiti... Onda na jačini 42, stavivši dobar štit i dobar štit, osigurat ćete parametar zaštite ako želite ići ispod 80 - ili popijte zill m, pomjerite um ili bacite magiju Ovo je izmicanje kao da je bi - a pošto je ova odbrana na dohvat ruke od 120-150, onda po karakteru, praktično niko od neprijatelja ne može biti progutan našim napadima... Takođe, ovaj parametar raste sa afinitet.

Wall i Alistair nisu smišljeni u smislu da je automatska taktika koju su postavili respektabilna Wall je samo klevetan i gleda šta)) Dakle, Wall možda nije skinuo ovu vještinu, ali okulari su bliži 15. Nivou za svakoga di bude...

Ima mnogo toga da se kaže o ishrani jer otvara domete kritične štete, ovde ću rado pisati za ratnika, a pisaću za mađioničara. Prije svega, unaprijedite svoju magičnu vještinu i samo to, bez trošenja previše bodova na snagu volje ili bilo šta drugo. Također pokušajte znati sve amajlije, lance ili oklope koji daju bonuse magijskoj moći. Pratite čarolije Entropije, kao što su intenziviranje, bol, slabost, razdražljivost i zarazna bolest. Pobrinite se da odaberete žrtvu od svojih pratilaca bez gušenja (i da se ne ugušite previše) - odgovarajuće mjesto je Magi vezha, gdje se u sjenama 1-2 Garlocka / Genlocka bacaju na heroja - miris najbolje odgovara. Dakle, prvo bacite na novo Jačanje - zatim slabost i moguću neizvjesnost - nakon toga bacite Zhah (nova čarolija jačanje i želja da se nanese velika šteta, a pošto smo značajno oslabili meta, onda ćemo najjače oduzeti po shkodzhennya) - Bio sam zadužen za Garlock (ili genlock, ne sjećam se već) Izgubio sam blizu 300 jedinica

mađioničari i ratnici lete u dimnjak dok razbojnik sa dva mača ulazi u bitku. Može se reći da je to samo ubitačna stvar, kao bacanje svih i svačega na sve strane.
Ova stvar pumpa prikrivenost, i zbog nje ne možete nikoga ubiti u bliskoj borbi - kriva je magija ili zmajev dah, onda se ova stvar može smrskati za 5 sekundi (bilo je teško kao zabavno ako sam u Brezilijanska šuma protiv 4 mala efikarova borila su se kao pljačkaši jednog po jednog, pošto ja nisam bio na zabavi))))).

To znači da je tu uvučena lukavstvo i snaga, ali ima više intimnosti. Zatim tražimo dobre mačeve, bodeže ili pijuke u koje se mogu ubaciti rune, uzimamo dobre rune na +5 (i kakav je užitak što je oklop već začaran)
Druga stvar je da ručno nadogradite svoju vještinu tako da možete imati dva jednoruka tri-mača, a ne samo mač i bodež.
Nakon toga, ostale vještine se moraju ukloniti, kako bi se izbjegle kazne. Razbojnikovo sjećanje se može zakucati, samo sam saznao za nedosljednost i otvaranje brava, e pa potrebno je naučiti kako staviti pašnjake (ako grupa seljana naiđe na pašnjake u Lotheringu, a tamo ih ima 20-ak , samo je glupo sve pomirisati a niko me nije dohvatio)))) )).
Ova stvar se može pokrenuti u bitku u svom ponosnom ja, kako bi se spriječila nečistoća. Dalje - što je veća intimnost naše bliže sreće - potreba, trčeći među navalom neprijatelja, to je način na koji možete dobiti više u džepu - oni će promašiti svojim oštrim mačevima. Uključujući sjećanje na Poriva i udarac dva govora, a onda vredno radimo Uuuuhhhhh! - ovo je takav doček u omotu - i sve to možemo da podnesemo i sve koji su nas napustili - kao bar 12 glupih vojnika zbijenih u gomilu vojnika, odmah sam stavio u kupus

Ali to nije sve - ništa se ne može porediti sa mačevima momaka. Dvoručni mačevi su se pojavili u šumi, sva njihova snaga je sranje, u 15.00 sati, postavili smo se 2 mača u 23.00 i još imamo ukupno 22. Kada je pametno uključeno, udaramo sa dva mača odjednom, sam Tim je najupućeniji Škodi, a što se nas tiče i sam Zbroya je takođe opčinjen runama - buhhh! Gotovo 150 će biti proglašeno krivima za udarac u kožu. A razbojnik zadaje udarce svake sekunde! Štaviše, potrebno je najmanje 3-4 sekunde da se palica zamahne palicom. Možemo li vidjeti razliku? Za mene, za udaranje čudovišta, dobio sam 60 + 70 na sam pogodak, +20 na magijsku štetu i +1 +1 na čarolije. One koje ratnik njegovog sluge primi 80-100 pogodaka po udarcu, što traje 5 sekundi, razbojniku treba 1-2 sekunde, a za 5 - zatim utrostruči cijeli udarac, što je uspio sa jednim od svojih napadača.

I takozvani fatalni slučajevi se češće dešavaju kod pljačkaša, jer ova klasa sama radi češće od drugih - do kraja su samo odsečene glave i masovne kombinacije počele da lete na sve strane. evo stvarno mogu da se pohvalim svojim razbojnikom, 5 puta sam postigao krit nakon uzimanja glava od neprijatelja - u hramu Andraste su bila 2 maga i 2 ratnika i 1 strelac, tako da je osovina skina bila crit na zadnjem udarcu i glava je uzeta - to je čista sreća, ali svejedno, kako pisati)))

Ako želite da se okušate u igri sa krvnim magom, ali niste to ranije probali ili vam nije išlo, onda je ovaj vodič savršen za vas.

Hajde da napravimo pravi izbor rase. Pošto patuljci NE vole, u principu, biramo ili vilenjaka ili čoveka.

Za karakteristike pokretanja pogona onda ovdje:

Ljudi daju +1 sljedećim parametrima: snaga, intimnost, lukavost i magija.
Vilenjaci dodaju +2 magiji i snagu snazi ​​volje.
U principu, izbor nije tako komplikovan, ali čak i pred vilenjacima, oni će biti postavljeni bez poštovanja.

Šta je frka? pumpanje glavnih karakteristika to:
- prvo napumpamo lukavstvo na vrijednost 16 - to pospješuje priliv;
- nakon prve tačke, pumpamo uglavnom magiju i snagu volje u omjeru 2 prema 1.

Ako ste još razmišljali o tome, možete pročitati u službenoj statistici.

Pričajmo o vještinama:
- 16 jedinica lukavstva daje nam 4. nivo „Float“ kako bismo preživjeli najteže bitke. Možemo pretpostaviti da samo glavni lik ima takvu vještinu;
- “Priprema za borbu” - obavezna obuka prije treninga jer mijenja šansu da se vaša čarolija razbije u borbi;
- "Travar" se može napumpati bilo od drugog lika kako bi se ukrao dovoljan broj lyrium zilla;
- Ne brinite o taktici, jer na visokim nivoima sa pristojnom količinom magije možete to sami kontrolisati.

O specijalizacijama. Možete odabrati dvije specijalizacije na sedmom i četrnaestom nivou.
Naravno, naša prva specijalizacija će biti "Blood Mage", koja daje +2 statusu i snazi ​​čarolije.
Kako ga se riješiti? Neophodno je zadovoljiti demona tokom Connorove potrage. Nastavite da idete u senku i dajte milost Yovanovu.
Ovdje postoji mala greška, pa ako prođete kroz nju u zabuni, morat ćete preskočiti cijeli ovaj pasus.
Greška je u tome što se možete zanijeti operacijom - uštedite prije ruže, udarite se s demonom đavola, a zatim se privučete i dajte mu stusan.
Kao rezultat toga, pokupit ćete sljedeće čarolije: "Mag of Blood", "Sacrificial Blood", "Kriva rana", "Gospodar krvi".

Hajde sada da pričamo o onim specijalizacijama koje su nam zajedničke. Najbolje što možete učiniti u takvoj situaciji je “Duhovni iscjelitelj”, koji dodaje +2 magiji i regeneraciji zdravlja.
Kako ga se možete riješiti? Knjigu sa ovom specijalizacijom možete pronaći u svom kampu ili u Thedasovim čudima odmah nakon Land Collection.
Koristi bi volio veslati čamce pogotovo jer nećete uzeti Vinna u tim.
Odabrat ćete sljedeće čarolije: “Grupno iscjeljenje”, “Nedjelja”, “Upozorenje”, “Ohlađujuća aura”.

Pogledajmo čaroliju.

flaša leda Pumpamo dok idemo i pijuckamo sve kore kreme Krizhany Zbroya. Dobar pakost se širi na njegove neprijatelje.
Križanin stisak - smrzavanje i ozljeda ili novčana kazna do brzine;
Konus hladnoće - završite čaroliju ubijanja sa efektom prve + smrznuti neprijatelji se mogu, u slučaju kritične povrede, raspršiti u prijatelje;
Zaviryukha je snježna oluja i lako je sve zamrznuti kao ludo. Postoji šansa da će mete s niskim nivoom pasti ili se pretvoriti u križinku;

Gilka Bliskavok. Evo stvari koje rade neverovatno dobro u vezi sa hladnoćom + mnogi neprijatelji nemaju zaštitu od groma. Evo šta treba da preuzmemo ovde:
Bliskavka - pomesti loše stvari sa Bliskavke, možete očistiti svoje, zato budite oprezni;
Šok je konus bljeskova koji može pogoditi i vaše neprijatelje i vaše vlastite. Možete se zaustaviti nakon "Konusa na hladno";
Oluja je efikasna protiv velike pohlepe protivnika. Radi u oblasti teških električnih problema.

Gilka vityaguvannya mani. Ovo je da bi se osiguralo da drugi mađioničari ne protrače svoje živote.
Vityaguvannya mani - upija malo manija od neprijatelja;
Odvod mane - troši vašu manu i manu neprijatelja u oblasti;
Magična moć - čarolija je jača, ale mana teče u lulu i onda se kazna za njeno obnavljanje;
Povećana mana - na srednjoj udaljenosti, svi magičari troše zalihe mane i uklanjaju štetu od magije duha, koja leži u količini potrošene mane

Gilka Likuvannya. Hill nam treba na ovaj ili onaj način, pa evo šta nam treba, braćo:
Likuvannya - nema šta da se objašnjava - samo koris veština;
Pročišćavanje - brzo obnavljanje mane i snage;
Obnavljanje - isto kao i prva vještina, samo za duže sate i više radosti odjednom;

idemo dalje kombinacije čarolija za siromaštvo svakog živog bića. Kako pronaći dva:
Oluja + Oluja + Magična snaga = Oluja veka - najgora električna katastrofa;
Jaka mana i magična moć iu parovima daju efekat kada mađioničari jednostavno udaraju na isti način;

Šta treba da organizujemo?
Odyag woman.
De shukati? U Denerime, Divovizhi Thedas, prodst keruyuchy.
- 3 oklopa;
- 10 otporniji na hladnoću;
- 5% šanse za štetu od napada.

Štap Gospodara Gospodara
De shukati? Prodaje se u prostorijama školskog intendanta na satu Kola.
- 6 snage volje i magične moći;
- 10% štete od vatre i puno magičnih duhova;
- 2 obnavljanja mana po satu bitke.

Blaženi Andruil
De shukati? Tu je i prednja stavka.
- 2 na sve parametre;
- 10 fizička izdržljivost;
- 20 otpora silama prirode;
- 1 povećanje vitalnosti/mane u borbi.

život davalac
De shukati? Gromadske dvorane su mjesto gnoma, prodaju se Garinu.
- 3 oklopa;
- 20% povećanje blagih efekata;
- 10% poboljšanja zdravlja u borbenoj pozi;
- 10 stas;
- 3 ažuriranja zdravlja.

Ključ za lokaciju
De shukati? Dato nakon završetka potrage. Da biste započeli, morat ćete lutati hodnicima gnomova tog mjesta i prikupiti sve zapise o njemu, nakon čega će se pojaviti potraga. Idemo u dvoranu i na ekranu je tražena stavka. Snimak ekrana vrijednosti.
- 2 na sve karakteristike;
- 4% magijske generacije;
- 10% na divne efekte.

Antimagična amajlija.
Gdje je udaljenost? Prodaje se u vašem kampu Bodan.
- 5 snage volje;
30% magijske generacije;
- 8. ažuriranje zdravstvenog držanja;
- 6 otklona projektila;
- 10% štete od napada.

Koga bi trebao dovesti u tim?
Tenk - Sheila;
Mag - Vinn abo Morigan;
Rogue - Zevran.

Dakle, možete pogledati video koji pokazuje kako odabrati specijalizaciju koja nam je potrebna.

Os je moćna i sve što trebate znati o krvnom magu. Samo napred!

Rasi

Rasa je odlučila da stane između vilenjaka i ljudi. Ljudi imaju +1 bonuse za snagu, agilnost, lukavost i magiju. A vilenjaci imaju +2 za magiju i snagu volje. Osim toga, ljudi se s prezirom stavljaju ispred vašeg vilenjačkog heroja. Nema razlike, pa birajte koga želite.

Karakteristike

Magija i snaga volje u omjeru 2 prema 1. Ne zaboravite svoju lukavost dovesti do 16 za priliv.

Vizija je fizička snaga. PU-psihičar.

vještine

priliv

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

lukav

Dostupan samo glavnom liku. Pročitajte sve što želite i budite u mogućnosti da se izvučete.

borbena obuka

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Obov'yazkovy Navik. Čarolije se bacaju ranije u borbi. Vimog ćuti.

Travar

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA Daje više mjesta za propisivanje ponašanja. Sa porastom ljubomore, oduzimate sve bez štete. Bolje ga je zgrabiti ručno sa mađioničarom.

Specijalizacije.

Dostupno na 7. i 14. izdanju.

duhovni iscelitelj

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

2 magije, više zdravlja.

Kako ga se riješiti: Knjiga se pojavljuje u logoru i u Thedasovim čudima nakon prikupljanja zemalja.

čarolija:

Grupno iscjeljivanje (Rijeka 7), Vaskrsenje (8), Oberig (12), Kultiviranje aure (14)

komentar:

Najviša specijalizacija. Ubili su Vinna, inače te nećemo zvati za čaroliju radosti. Ako ne želite sve nadograditi, onda trebate uzeti Grupno zdravlje i nedjelju kao minimum.

Blood Mage

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

2. status = moć čarolije.

Kako ga se riješiti: Peti da ugodi demonu u Connorovoj potrazi. Za šta ste odgovorni da sami odete u Senku i poštedite Jovana u tamnici.

Trik: Zar ne želite ići na sumnjivu opremu? Tada ćete se spasiti prije ruža, prihvatiti ponudu i biti privučeni.

Krvavi mag (7)

Umjesto novca, svoje zdravlje trošite na gluposti. Kupanje slabi.

žrtvena krv (12)

Teret života je vaš saveznik. Možeš ubiti saputnika.

Kriva rana (14)

Zasnovan je na magiji duha. Zaista je lako čitati. Nedostatak fizičke snage dodatno parališe neprijatelje.

Kontrola krvi (16)

Prekinuvši proveru mentalne stabilnosti, protivnik preuzima kontrolu. Pratsyuê navít bosim nogama. PU uspješno - loše.

Komentar: Još jedna specijalizacija u pogledu boja. Iskrivljena rana može biti od velike pomoći.

ratnik mage

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

1 afinitet, +5 napad

Kako se oporaviti: Potražite prirodu Zvijeri, Dolje na vrhu na malom mjestu sa donje strane je kamen. Razgovaraj s njim.

To vas pretvara u rat i možete biti bolesni. Zamjena za važan oklop za snagu je potvrđena magijom. Važan oklop postao je dostupan mađioničarima!

Napad je loš, a odbrana neprobojna.

komentar:

Specijalizacija je korisna. Ako vam treba ratnik, igrajte kao ratnik.

mjenjač

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Kako ga se riješiti: od Morrigan po povoljnim cijenama ili kupite knjigu u Dalish kampu.

Oblici: Pauk, Vještica, Roj Komah i Gospodar vukodlak - snaga sve trojice.

Ako se odlučite razvijati, razvijajte se do kraja.

komentar:

Najgora specijalizacija za ratnog maga je gora. Ali ne možete se igrati sa slikom.

čarolija

spontana škola

Glava - Čarolija vode i Bliskavka. Razvijte ih temeljno.

krizana grip

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Gilka upravlja zlom štete i žestinom metastaza. Ovo je često važnije, manje štetno.

Križane zbroju. Zatvoreni ogradak je ispunjen hladnoćom.

Konus do hladnoće - led u kornetu. Odmah ste napadnuti u bliskoj borbi.

Kako možete brzo odnijeti konus na hladno? Chi pita priču o zmaju.

Zaviryukha je čarolija Majdana koja šalje čaroliju hladnoće od nevolja i testira izdržljivost vlastite i drugih. Kada ne uspete, meta se pretvara u led.

bliskavka

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Trošite više novca na led. A ako nikome ne odgovara, onda je hladno za vaše usluge. Bogati neprijatelji imaju slab imunitet, posebno oni rođeni iz tame.

Munja je jača borbena čarolija.

Još jedan bljesak u konusu.

Oluja je u cijelom području.

Lantsyugovova mećava je vođa velike štete, male mećave napadaju susjede s manje napora.

Oluja + Blizzard - čudesna kombinacija. Zamrznut ću ga i koristiti kao stream.

Kamyaniy obladunok

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Kamena oštrica - jača oklop mađioničara.

Kamena pesnica - oduzima zdravlje i izbija noge. Stabljika nakon hladnoće - smrznuta u ledu, ili se kamen može razbiti na male komadiće.

Earthtrus - koža na nekoliko sekundi šokira sve u radijusu da provjeri FU ili padne.

Pretvoreno u kamen: ako FU zakaže, meta se pretvara u kamen na nekoliko sekundi. Ne ruši se i može se slomiti napadom ili kamenom pesnicom.

Škola je potrebna samo za kameni oklop - Galmuya meti i Zaviryukha.

semi-yana je spavala

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Polu-yana blic - konus.

Vatra je ispunjena vatrom.

Vatrena Kula - oštećenje velike površine i nokautiranje niotkuda.

Gehena je u plamenu - vihor koji oduzima zdravlje kože. Ubija saveznike.

Provedite dobro. Međutim, otpornost na vatru se često povećava i nemoguće je kontrolisati meta.

kreacija

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

proslava

rabarbara

magija

Obov'yazkovo, pogotovo što niste duhovni iscelitelj.

Runa paralize

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Runa paste parališe one koji je stanu.

Runa Zahisna - daje prednost odbrani i izdržljivosti svim saveznicima koji su joj dodijeljeni.

Rune vídshtovhuvannya - vídshtovhuvanya neprijatelji koji nisu prošli FU provjeru.

Runa neutralizacije - blokira sve čarolije, crpi manu, razvija efekte i ne daje moć.

Runa se ubacuje u otvor vrata, a iza nje bacamo čaroliju Majdana. Efekat je neverovatan na glinenim šavovima.

Runa paralize + odbojnost - Paraliza svih u velikom radijusu. Rooney zna.

Škola je zaista slatka. Vivchayte.

herojski napad

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Plus prije napada na saveznika.

Herojska aura je štit koji odražava daljinu.

Herojska odbrana - pruža zaštitu i izdržljivost svih vrsta, ali ako se pritisne na površinu, održivost će biti veća.

Ubrzanje - cijela grupa počinje da se raspada i brže napada, iako su šanse za smrt smanjene.

Ako imate još jednog mađioničara u svojoj grupi, morate postati vikorist.

očaravajući vognik

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Lelo je lokva u kojoj su svi kovali (nadogradili), a može se zapaliti vatrenim čarolijama.

Očaravajuća knjiga - svi mađioničari su u blizini (i čarobnjaci su tu!) Ubrzavaju obnavljanje mane.

Roj ubod je veliki nestašluk, i kao žrtva novog ginekologa, roj će preletjeti na sljedeći korak.

Očistite okulare za nešto drugo.

Vityaguvannya mani

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Vityaguvannya tuđi mani.

Vipalyuvannya mani - trošite svoje da biste sebi uskratili nekog drugog. Magična moć je jačanje svih vaših čarolija, a mana teče brže i više oživljava.

Kondenzirana mana je još skuplja čarolija, koja oduzima svu manu od neprijatelja i daje mu proporcionalan izbor mane.

Reći ću samo jednu stvar: Magična moć + Moćna mana. Čarobnjaci i mađioničari će vam reći o danu kada ste pohađali ovaj čas. Obov'yazkovo to vivchennya.

hodajuća bomba

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Trajna šteta je iskorijenjena, a ako ranije naiđete na smrt, čarolija će nabujati.

Lijevak smrti skladišti manu jer se u blizini nalaze kapije.

Hodajuća bomba je zarazna - možete koristiti iste kao i prvu, ali čak i prije sata možete zaraziti svoje susjede (efekti od 1 čarolije se ne slažu).

Podizanje neprijateljskog leša u kostima kostura.

Škola je teška, ali se ne prenosi i može ubiti vas i vaš život.

očaravajući štit

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Čarolija baca moćnu čaroliju od 3 do 4, uzrokujući da se vaša mana iscrpi nakon uspjeha. Čim on završi i čarolija se završi.

Porast magije uklanja sve efekte vaših i tuđih čarolija.

Anti-magijska barijera - nova odbrana od uroka (uključujući one koji iscjeljuju!).

Anti-magične spavaće sobe - distribucija efekata po površini.

Nije loše. Anti-magijska barijera može biti od velike pomoći u borbi. Spavao sam uzalud.

vibuh rozumu

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Oboriće neprijatelje u blizini mađioničara ako PU zakaže.

Polje sile: meta se ne može srušiti i ne može se oštetiti.

Telekineza na oklopu cijelog odreda - probiti će oklop.

Fragmentirajte zatvor: čarolija ne dozvoljava neprijatelju da djeluje bez obzira na to što se dogodi i postepeno se tka iz njegovog života.

Uzmite vibraciju uma - ako neprijatelji žele da izoštre vašeg magičara, ne možete ga ubiti.

Slomiti tamnicu nije dobra stvar.

entropija

Vityaguvannya life

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Prenosi dio zdravlja sa žrtve na magičara.

Magija smrti je dugotrajna, obnavlja magičarevu „linu života“, jer oko njega postoje mrtvi neprijatelji.

Smrtonosna kletva: neprijatelj se ne može zanemariti i oduzima stalnu štetu.

Mračnost smrti je stalna nesreća na polju života. Ovo uključuje vaše partnere.

Najbolja čarolija bi bila bolja za svakog mađioničara. Možeš uzeti ovu bocu.

gubitak orijentacije

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Kazna prije napada i odbrane.

Zhah - veže žrtvu lancima za mjesto, jer neće proći PU, već zato što je neprijatelj bez evidencije štete bez provjere.

Pojačanje - Grupa neprijatelja spava do prvog udarca, spavači se mogu dokrajčiti strahom.

Budna noćna mora - Ako Pura ne uspije, razni efekti - omamljivanje, šarm, napad na druge.

Gadna škola za mađioničara podrške.

psuvanja razdražljivosti

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Novčane kazne za otpor puštanju, jačanje napada života protiv vlastitog cilja.

Pas je zarazan - pa, to je sve.

Unesite pas - neprijatelj psa napada: kritičan - kritičan, kritičan - promašaji.

Loše je, šteta je opljačkati sve udarce na žrtvu kritičnim.

Za mađioničara, malo ohrabrenja, dođi. Ako ne možete sami da naučite, hajde da razgovaramo o Vinn abo Morrigan.

slabost

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

magija

Minus prije napada i napada, FU nije uspio - uzemljenje.

Paraliza - povećana s uspješnim FU, slabost - neuspjeh.

Otruyní vipari - minus na meta mađioničara, davno.

Masovna paraliza. Uključeno je mnogo neprijatelja.

Za ohrabrenje, pročitajte za ostalo.

Charivna strila

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

rabarbara

rabarbara

Slabija borbena čarolija sa jačim punjenjem.

Očaravajući štit je svaki sat pojačanje mađioničarevoj odbrani.

Usredsredite se na lanac - oštećenje štapa.

Majstorstvo u čaklunstvu znači veću magijsku moć.

Ne podcjenjujte švedsku začaranu strijelu - ona može pobijediti čaroliju i uzima malo mane. Kada se borite protiv velikog zmaja, recite hvala na vašoj slatkoći.

Naočare se moraju nositi za magičnu moć.

kombinacije čarolija

Magic power + Magic power

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Dozivamo mađioničare velikim zlom. Obov'yazkovo vychít.

sto stotina oluja

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Zaviryukha + Magic power + Storm

Veliki izdatak na velikom trgu.

sagorevanje masti

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Brud + be-vognane čarolija.

Svi se pale.

Gašenje požara

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Spaljivanje masti + Zaviryukha

Vatra više neće gorjeti u radijusu Kurtovine.

električne vibracije

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Runa paralize + Runa paralize

Paraliza u velikom radijusu. Tada će rune nestati.

skraćena nedelja

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Magična moć + Proždiranje mrtvih

Kostur saveznika ima više mogućnosti.

entropijska smrt

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Zgubna psuvannya + Hmara smrti

Velika nevolja. Efekti psa nestaju.

zauzeto

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Force field + crushing tamnica

Potrošite i pobijedite sve neprijatelje oko mađioničara. Mađioničar ne uklanja zlo, inače se efekti čarolije uklanjaju.

Khmara par

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Psuvannya hrabrosti + Vityaguvannya života\mani

Povećajte više od uzetog zdravlja/mana.

Scary dream

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Usiplyannya + Zhakh

Potrošite i probudite neprijatelja. Efekat bola je očuvan.

razkolyuvannya

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Vodič DAO i DA: A. Mag. Za sajt za podršku, AMD i EA

Križanin stisak \ Stožac hladnoće \ Pretvori se u kamen + Kamena šaka \ Crushing Tamnica \ Kritički udar s bližim napadom

Mittova smrt.

oprema

Važni parametri u opremi za sve mađioničare: obnavljanje mane u borbi, plusevi za magiju i snagu volje.

Ljepše od najboljeg:

Ženska odjeća - Dikovinki Tedas, Dener.

Štap Gospodara Gospodara i pojas blaženog Andruila - intendanta u kuli magova.

Ključ se nalazi u kutiji ispred dvorane u Orzammaru nakon čitanja svih tabli koje opisuju gnome. Same ploče se mogu naći u Dvorani heroja, društvenim halama, u areni za testiranje, u Dijamantskim dvoranama i u gradu Kurny. Gledajte sa više poštovanja.

Prsten koji daje život - Garin, Gromadsky hall of Orzammar.

Antimagična amajlija - Bodan, tabir.

Ratničkom magičaru:

Čarolija Blade Weaver - leš bojnog maga u hramu Andraste

Juggernaut oklop se skuplja u Brezilijanskoj šumi. Na izlaznom dijelu uznemirite grob. Od tijela nemrtvih u skladištima znam prvi dio. Takođe sa drugim grobovima: U blizini šume Zahodnoje i iza maglovitih barijera u Shidnojeu. Preostali dio misije Vilenjački ritual u Donjim ruševinama. Nedaleko od dječakove sarkofaze nalazi se znak. Dovršite radnje tačno i osvojite svoj trofej od duhova.

Wadeov monstruozni posjed se može dobiti ako mu donesete šest komada osnovnih zmajeva i jednog velikog, kao i plaćanjem za prva dva seta. Cijela Luška je hram Andraše.

Ostaci mrtve legije skupljaju se u Mrtvom jarku. Cipele, rukavice i naprsnici leže u sarkofazima: u sobi zla na izlazu iz tunela koji vodi do mosta; u prostoriji naspram prvog kipa sa vatrenom pastom; u sobi sa izaslanikom, koji poziva kosture, pokazujući dispenzacije za rat legije.

party

Tenk: Alistair, Ogren, Sten. Izvlači neprijatelje na sebe. Apsolutno bezobrazan za svakog mađioničara.

Rogue: Leliana, Zevran. Bolje od Zevrana, morat ćete brzo ubiti onoga koji vas napada. Kada se pravilno pumpa, postaje prijetnja svakom neprijatelju.

Magovi: Vinn ta Morrigan. Ako želite da zastosuvate čini, ali poenta nije otišla u vivchennya, neka vaš kolega to učini umjesto vas. Navik Dajte herbalizam svojim drugovima.

odaberite rasu

Viber prirodno stoji između ljudi i vilenjaka, kao što patuljci, po svojoj prirodi, ne mogu biti glupi. Svaka rasa ima svoje posebnosti, ali zapamtite da će vam pri odabiru vilenjaka svi pristupiti s prezirom, i to ne posebno važno.

redove Baliva

Ovdje je sve krajnje jednostavno - pumpamo magiju i snagu volje u omjerima 2 prema 1 i ne zaboravite da vrijedi napumpati isto i lukavo do vrijednosti od 16 za pumpanje u potpunosti.

priliv- napumpamo jer želimo da se uronimo u bezličnost neprijatnih trenutaka u igri i samo pitamo nekoga unapred;

borbena obuka- ovako je obavezno za učenje, pa kako će vam se pevanje češće prekidati;

Travar- najbolja opcija bi bila nadograditi ovu vještinu od drugih likova i ne istrošiti okulare glavnog lika;

taktike- najbolje je to ne spominjati jer će vam trebati ručna kontrola nad herojem u svakoj situaciji;

specijalizacije

Sa ovim specijalizacijama, morat ćete sami odlučiti. Warto napominje da će vam najkorisnije specijalizacije biti Spiritual Healer i Blood Mage.

Uz pomoć duhovnog iscjelitelja, često možete birati između testera i napumpati svoje vještine ako želite grupno liječenje i nedjelju, ako imate Winna u svojoj grupi.

Iako je ovo već jaka građa, iako poduzete radnje, kao što je kriva rana, još uvijek mogu biti od koristi za vas.

Podijelite drugo mjesto po potrebi sa krvnim magom ratnikom. Ovo također ima svoje posebnosti - na primjer, možete nositi važan oklop.

Okrenite naopačke - ova specijalizacija nam u ovom trenutku ništa nije dala.

čarolija

Evo idemo na vibrator i braća će pjevati od raznih nazimica.

krizana grip- upušta se u magiju vode, čini dobru štetu i pristojno gađa neprijatelja. Cijela boca je pokrivena dok se ne ispumpa;

bliskavka- povremeno baca između vodenih magija. Mlijeko je dovoljno jako, ali ne djeluje;

zemlja- ovdje uzimamo samo nekoliko kamenih posuda - našem magičaru je potrebna zaštita;

u vatru- neprijatelju se daje manji prioritet, jer neprijatelji često nemaju imunitet;

kreacija- ovdje se radi o radu iz očiglednih razloga;

Rooney- runa paralize - axis je naš najbolji prijatelj, jer ne želimo da budemo izgubljeni u krajnjem ekstremu. Tako da možete uzeti i druge rune;

duh- ovdje nam treba Vytyaguvannya manni i tada definitivno nećemo stajati po strani. Dakle, u principu, moguće je povećati poštovanje prema drugim školama koje nisu ništa manje vrijedne;

entropija- Vityaguvannya Zhittya - ovo je ono što možete preuzeti za svakog mađioničara;

oprema heroja

Daću vam najbolju ideju o tome šta govorim:

Odyag woman- da se nađe u čudu Tedasa, koji je u Denerimu;

Ključ za lokaciju a - u Orzammaru ga možemo pronaći po cijelom kodeksu, nakon čega idemo u prijestolnu sobu po predmete, stavljamo članove stranke na ploče i preuzimamo predmet;

Anti-magična amajlija- Možete ga kupiti od Butse u kampu.

Štap Gospodara Gospodara kao i pojas ispod imena Blaženi Andruil- može se kupiti kod intendanta u Kolji;

Šta je prije zabave onda trebate uzeti braću jednog ratnika, jednog pljačkaša i podršku od pojave drugog mađioničara, ili umjesto preostalog, Sheila je golem sa dodatnim. Ovdje završavamo naš vodič za mađioničara u dalekim korijenima Fereldena.

Ovaj vodič opisuje kako stvoriti mirnog karaktera koji se može boriti beskonačno, bez ikakvih obloga.

Tajne informacije.

Da biste postigli neefikasnost, morate u potpunosti uložiti u zaštitu. Postoje 3 indikatora za zaštitu:

1. Šansa za bijeg od napada.

2. Zakhist.

Najvažnije je prvo pokazati. Pivo je mršavo. Sa 100% šanse da budete prevareni, nećete biti pogođeni optužbama, smradovi će jednostavno proletjeti. Ako snizite šansu za izbjegavanje na 95%, tada ćete s razlikom u odbrani i napadu na neprijatelja (sa prednošću u svojoj srži) izgubiti više od polovine (da lažete zbog velike razlike) svog napada.

Zato je ovo neprihvatljivo. Ako dostignete 100% šanse za pogoršanje, možete zaboraviti na prikaz zakhistua.

Oklop će sadržavati stepen do kojeg će se šteta smanjiti uslijed udara. Na primjer, okrenite ga kada ga bacite, možete ga ubaciti odjednom, a da vam ne dozvoli da ustanete. Budući da napadi kao što su bacanja, obrane i šansa za odbijanje neće pomoći, oklop mora biti što bolji.

Indikator oklopa zavisi od toga šta je oklop na vašem liku. Indikator zakhist može biti višestruko oblikovan, povećavajući njegovu osjetljivost.

Evo još nekoliko važnih znakova odbrane:

1. Šansa da porazite neprijateljsku čaroliju.

2. Oslanjanje na elemente.

3. Mentalna čvrstina.

4. Fizička izdržljivost.

Šansa za bacanje magije je otprilike ista kao i šansa za izbjegavanje napada. Čarolija koja je nokautirana je potpuno izbačena, sa svim svojim efektima i otpadom.

Ne znam kakvu je runu Mati tamo stvorio, ali da li je važno ako je šansa za razbijanje magije blizu 100%?

Međutim, magijski otpor ne utječe na napade područja. Čarolija za napad na malom području: Vatra Gehene, Oluja, Oluja, Gloom of Death, kao i kombinacija Oluje stoljeća i Gorućeg ulja. Reagovanje na elemente prevladava kod stotina ljudi. Ako je otpornost na vatru 50%, onda će cijena požara biti 50% niža. Jačina pevajućeg elementa ne može biti veća od 75%. Mentalni i fizički otpor pružaju zaštitu od omamljivanja i sličnih paralizirajućih radnji.

Hteo sam više da kažem da moram u potpunosti da doprinesem odbrani, ali ne želim da zaboravim napad. Možete povećati svoj napad bez žrtvovanja svog branioca. Indikator napada je sama zategnutost (iako za tip kože ima svoju formulu za degeneraciju).

U svakom slučaju, najbolji izbor za stvaranje nefleksibilnog lika bit će mađioničar.

Ozhe, lik-mađioničar kreacija (Bazhano vilenjak). Sada je imperativ da pažljivo pročitam opis svih čini. Nije tako jednostavno. Možete staviti naglasak na napadačke čarolije, kao što su nanošenje štete, zamrzavanje, odvođenje mana/zdravlja. Da biste napravili ispravan izbor, možete ga odabrati samo na preklopivom Nightmare Dream. Na ovom nivou složenosti, ispred svih elemenata, biće vrlo malo korozije, pošto niste ljubitelj valjanja na kočevima pred jakim neprijateljima. Poenta je sledeća: što je veći stepen složenosti, veća je magijska izdržljivost i otpornost na elemente neprijatelja. A to znači da će neprijatelj umjesto štete imati natpis iznad glave: „Otpornost“. Budući da se niste htjeli oslanjati na sreću, odaberite čaroliju još više. To ne znači da ćete izgubiti okulare bez mrlja. Ne zaboravimo na one koji nemaju otpor napadima na područje.

Os kundaka jasno pokazuje nepouzdanost bogate čarolije.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.


DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

Lista crvenih čarolija na koje treba koristiti okulare i koje neće uspjeti:

očaravajući Štit

Zoseredzhennya na osoblju

Majstorstvo u očaravanju

Kam'yana Shkira

Palauche Zbroya, Križane Zbroya, telekinetic Zbroya

Vognyan Gehenna, Zaviryukha, Oluja, Gloom of Death

Charivny Vognik, Magic Mits

pričvršćivanje

Polje sile

Lijevak smrti

magija smrti

Dakle, same čarolije su dostupne samo običnim časovima. Najbolje klase za mađioničara u igri: Borbeni mag i Changeling. Obidva klasi varto vivchiti povnístyu.

Razvoj borbene magije.

Žao mi je onih koji su sada Borbeni mađioničari. U vilenjačkim ruševinama, koje se nalaze u Brezilijanskoj šumi, nalazi se soba sa ornamentom i statuom. Možete odati počast duhu postavljenom u statuu, za koju će vas naučiti borbenoj magiji.

Cijela prednost borbene magije leži u činjenici da vam omogućava da nosite najvažniji oklop u igri, a mag se ne boji umora. Osim toga, borbeni magovi imaju posebne pasivne čarolije, a posebno gorući Shroud of Shadow, koji daje +25% šanse da izbjegnu napad.

Čarolije su bile naznačene. Sada o tački razdvajanja. U DA: morate povećati lukavost na 16, magiju na 42 tako da nema razlike pri odabiru oklopa i čarolije, a sve ostalo u stealth-u. Dakle, u povjerenju, ja sam mađioničar. Uprkos svim božanskim idejama, daje značajan bonus za napad i odbranu.

Početnici: Borbena obuka i rekonstrukcija. Kreiranje zila, biće uklonjeno i druge stvari se mogu dati pratiocima. Reshta se može naći u Vizhivannya. Ovo će povećati vaše oslanjanje na sile prirode.

Redoslijed bi trebao biti ovakav:

vladunok: Boyove Obuci provokatora

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.vzuttya: Kailai čvarci.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.amajlija: Antimagic Amulet

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.prstenovi: Zhivitelem, Kielce Stolit

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.pojas: blagoslov Adruila

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.mač: Weaver čarolija

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

Rukavice, štit i prilika za uživanje.

Ako je hrana pogrešna, znaš da je sve dobro, onda sve piše ispod spojlera.

Obladunok - Boyove Vbrannya Provocateur: Potrebno je da prođete kroz DLC Lelijaninu pesmu, ljubazno razvijete zle zamkove i sakupite sve delove vladunke.Nakon toga će se na klipu kože pojaviti Boyov izbor provokatora.

Vzuttya - Kailai čvarci: Majci treba DLC Vratite se u Ostagar, a nakon Lotheringa idite prvo u Zemlju Banna Loren, zatim u Ostagar, tamo trebate pokupiti kostim Kaylai od bande u dijelovima. Jedan od dijelova su njegovi čvarci, koji daju 20% šanse da izbjegne napad.

Amulet - Antimagic Amulet: prodaje se na buci, u kampu. Varto 87 zlato.

Kíltse - životvorni: Prodaje ga trgovac Garin, u Orzamaru, blizu ulaza u Dijamantsku četvrt.

Kilce - Kulce Stolit: Prodato u Wonders of Thedas, Denerim.

Prodato u Basti krugu magova.

Mač - Spell Weaver: može se dobiti od leša čuvara koji čuva jaja zmajeva u hramu Andraste.

Rune se ubacuju u Spell Weaver, koje omogućavaju imitaciju magije, kupljene od bilo kojeg trgovca.

Usput je bilo nemoguće ispraviti se. Ako želite da stvorite najjači mogući karakter, onda bolje zaboravite na moral, žrtvujte vilenjake zarad poboljšanja zdravlja, obračunajte se s Demonom, u svakom trenutku izvlačite sitninu za kupovinu obrazovnih knjiga i, još bolje, organizirajte stvari.

Pa, larva besmrtnog mađioničara je spremna.

Međutim, mađioničar otkriva svoj puni potencijal samo u DA: A, ako postoje poboljšanja za Charm Shield i mogućnost stvaranja runa. Čini se da ima puno izvanrednih stavki i govora. Uvode se dvije nove klase, Guardian i Mage-Warrior. Bez oklijevanja, odaberite Mage-Warrior-a. Možete otkriti razred kupovinom knjige u Amaranthineu. Dakle, možete zamoliti Barone da vas nauče, ili još bolje, da potroše novac na knjigu, i tražite od Barona dodatak za lukavstvo (tada se lukavstvo može pretvoriti u magiju).

Pošto su svi bodovi prethodno potrošeni na špijuniranje, onda je vrijeme da kupite Knjigu fokusa od Herena i sve pretvorite u magiju. Ili još bolje, kupite 20 knjiga fokusa. Knjiga fokusa Aje skina daje +1 bod do završetka. Nakon što pročitate svih 20 knjiga, možete oduzeti 20 kreditnih bodova prije nego što završite. I postanite majstor svih zanata, i sami skuvajte hranu, i rune, i ogulite, i tako će vam meditacija (+400 za manu) i Vitalni trening (+400 za zdravlje) biti potpuno oprošteni. Osa je samo rizik, tada ćete biti lišeni okulara bez ikakvog unosa i nećete moći vidjeti znak plus dok ne zazvoni zvuk zvona.

Sve je uloženo u magiju, svi početnici su već tu, sada je vrijeme da naučite novu klasu - Mage-Warrior. Postoje dvije aure koje troše svu manu u nekoliko sekundi, Ruka hladnoće, koja je kao kolačić u ovim epizodama, ako ima puno dosadne djece (smrad će nestati, a nakon nekog vremena doći će do udari, nećeš ništa izgubiti od toga). Ja najbolji - Stoic. Sa ovim pasivnim čarolijama, 50% uklonjene štete će se pojaviti u obliku mana.

Nova klasa majstora. Vrijeme je da počnemo da se svađamo.

vladunok: Obolonki iz Golem Obolonki

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.vzuttya: Nogi-Chovni

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.amajlija: Antimagic Amulet

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.prstenovi: Davalac života, davalac duše

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.pojas: Blagoslov Adruila (kasnije zamijenjen Pojasom zagarantovane snage)

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.mač: sapiness

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.oštrica: oksamitov glas

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.štit: stol

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.rukavice: Burengonitelova rukavica.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.Sholom: Kapuljača Prvog Čarobnjaka

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.A sada o tome kako i gdje sve odbaciti, i zašto istim riječima:

Obladunok - panzerni obladunok sa Golemom Obolonki: Odmah trebate otići u Glibin Stitches, u Kel Khirol. Tamo ubijte Zniklyja veličanstvenim golemom.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.


DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

Od Golema možete uzeti Golemovu Obolonku, a od Zniklyja Zniklyjev štap - najkraći štap u igri. Noseći školjku Wadea, Wade ga zamoli da vam donese dodatni materijal za izradu narukvica. Postoji zaliha pijace Amaranthine, trgovca napitcima i škrinje sa blagom.Treba ići gore i desno će biti malo dvorište, na drugom ekranu, na otvorenom ekranu je zaliha. Čisti Zalizo se može naći na ovoj pijaci, a prodaje ga trgovac gnomima. Crooked Lotus se može redovno brati, na primjer, u crnoj močvari. Lyrium Zilla Maistri možete skuhati samo sami. Recept za zill možete pronaći u Avvarskoj kripti. Nije tako lako ući u Avvarsky Crypt; prvo morate znati 4 ključa. 1 se može naći blizu ulaza u kriptu, a još 3 na glinenim šavovima ispod Vezheya Pilnuvannya. Štaviše, da biste dobili 2 ključa, potreban vam je pljačkaš. Nathaniel dolazi. Sada je prekasno da dođete u Veidu, a naprsnik je spreman.

Vzuttya - Nogi-chovni prodat u kafani za 40 zlata.

Amulet - Antimagic Amulet: možete kupiti samo od Butsaetsya, ili od Sendaija u DLC-u Lov na vještice.

Kíltse - Blažena duša: Može se uzeti sa leša Baronesija.

Pojas - Blagoslovljen od Adruila: Morate ga kupiti prije nego što se završi glavna priča DA: O. Ovaj pojas se ne može promijeniti do kraja Lova na vještice, tamo će se pojaviti Pojas zagarantovane efikasnosti.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.Mač - Sawness: Od sada, morate prikupiti sve četke u Crnim močvarama, od kojih je jedna blizu mola. Dakle, prvo ćete morati otići do Tina, zatim ubiti Barone, i uzeti ključ od mola od njenog leša, zatim pronaći lobanju zmaja i ubaciti sve elemente. Ovo je pravi bar'er. Idemo gore, bit će veliki Majdan i trebat će ti zmajeva četka u kaputu. Ako Gospod boli, tako je lako ne odustati od svoje četke, morate je utjerati. Daleko od četkanja Wadea, zamolite Wadea da donese dodatne sastojke. Dijamant se može naći u tunelu ispod Pilnuvanya Vegete, kao iu Kel Khirolu. Veliki topli balzam možete sami napraviti. Recept se prodaje u Amaranthineu. Polu-Yan runa Velikog majstora može se stvoriti samo, recept se prodaje od ambasadora Sirka. Svježe zmajevo jaje može se naći u rudniku čiji se ulaz nalazi u Vending Foxu. Sve donosimo Wadeu, a on nam kaže da odaberemo koji je mač potreban. Biramo jednoručni dugi mač, lagan i krhak, kako bi heroj manje promašio i, što je još važnije, kako bi se oštrica mogla lako odbraniti. Dajte maču + 10% šanse da izbjegnete napad.

Štit - stol: leže u sredini kistova, na bijelim pločama, na kojima su ugravirana imena nezrelih patuljaka koji su ustali da zaštite Kel Hirola. Ova soba se nalazi u predsoblju, gdje prvo rastu proždrljive formacije mraka.

Rukavice - Burengonitel rukavice: prodato u Heerenu.

Šolom - Hood prvog čarobnjaka: prodaje se na amarantskom tržištu.

Dakle, ne možete prevariti Heraldiku u Legiju mrtvih, jer daje +20 svim karakteristikama. U rukama mu je štit sa apliciranom heraldikom. Možete ga kupiti od gnoma na pijaci Amaranthine.

Sada je sve jasno. Ale yakscho viniklo hranu, zašto ista sporeyadzhenya:

Ovo je optimalan skup discipline, koji daje ne samo 100% šanse da izbjegnete napad, već i puno drugih stvari.

Anti-magic Ward (10%) + Legs-Chovni (10%) + Hood of the First Enchanter (10%) + Sawdry (10%) + Stol (5%) + Shadow Shield (15%) + Shroud of Shadow ( 25%) + 3 rune izbjegavanja (5% + 5% + 5%) = 100%.

Dakle, ovo samo po sebi daje visoku magičnu otpornost:

Anti-Magic Ward (30%) + Blessed Soul (20%) + Chown Legs (10%) + Shadow Shield (15%) + Hood of the First Enchanter (2%) = 77%, daleko od 100%, ali izgleda kod onih Pošto su svi bodovi uloženi u magiju, čarolija ionako ne djeluje na nas.

1. Ako želite da trčite sa mačem i mačem.

2. Ako želiš postati vještica. O ovom izvještaju u dijelu o razvoju Vukodlaka.

Iz pogona zbroia u kožu ruke u meču sa mađioničarom: Fragmenti maga nemaju pasivno pojačanje u borbi zbog njihovog nakupljanja u ruci kože; napad će u ovoj situaciji biti manji nego u borbi s jednim mačem. Ako je s jednoručnim mačem i štitom cijena blizu 150 po udarcu, onda će se s jednoručnim mačem i štitom cijena kretati od 25 do 200. 25-40 sa oštricom i 100-200 sa mačem . Ako je tako, na novom će biti dnevni bonus štita i heraldičkih simbola. Ale Golos daje Oxamiteu čak 25% šanse da izbjegne napad. Prije toga će se pojaviti 3 dodatna slota za rune. Biće ukupno 6 slotova za rune. Možete stvoriti 6 runa paralize i koristiti čaroliju "Speed", koja povećava brzinu napada i prijenosa. Ili možete zauzeti svih 6 slotova sa Porivu runama. Tada će brzina napada biti mnogo veća. Inače, u takvoj situaciji, Acceleration će smanjiti brzinu napada na isti nivo kao bez ubrzanja, ili bez runa.

Ovo je lista raznih kombinacija proizvoda. Na prvom mjestu najbolji, na kraju najbolji, naizgled:

1. Mač (3 runa) + Oštrica (3 runa).

2. Mač (3 rune) + Štit + Skorennya.

3. Mač + Oštrica + Skelet.

Prvi napad će imati maksimalnu brzinu napada.

Drugi tip će imati pristojnu brzinu napada i najmoćniji napad.

U trećem tipu, sredina runa može se zapamtiti po onome što duša zabavlja, na primjer, temeljitim runama paralize. Jedna kompletna runa paralize daje 5% šanse za paralizaciju na 10 sekundi. 6 runa paralize će dati 30% šanse za paralizaciju na 10 sekundi. Štaviše, 10 sekundi je i za osnovne seljane i za zmajeve.

Sada sve što treba da uradimo je da pronađemo samo Pojas zagarantovane otpornosti u Polyuvanni na Vidyomu i zamenimo 3 rune izbegavanja sa 3 Temeljne Rune Barijere. Ale Rooney Bar'er prolazi kroz nedostatke, možete pronaći samo jednu jednostavnu stvar od početka. Ovaj problem je ispravljen nezvaničnim zakrpom (Cera prodaje stvari Barrier Runes). Međutim, mislim da nije dobro instalirati zakrpe koje bi otvorile utore za rune u Vzuttya, rukavice, košulje i ogrtače, nešto što kreatori očito nisu namjeravali. Ako nemate dovoljno vremena da instalirate nezvaničnu zakrpu, možete zamijeniti Bar’er Rune umetanjem 3 Rune Stature (+14 do Statura po koži) ili 3 Rune Kapaciteta (= 7 do Snage volje po koži). Možete iskopati sve iznutrice.

Borbeni mag spreman.

Sada, u takvim situacijama, možete spriječiti glavnog lika da se svađa i pije čaj. U svakom slučaju, niko ne može biti izgubljen.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.


DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

Perverten klasa također ima mnogo potencijala.

Werewolf's Roll.

Za početak o tome kako postati vukodlak. Ako imate dobru drenažu od Morrigan, možete je zamoliti da nauči kako da se prekvalifikuje. Ili možete kupiti knjigu u Varathornu, u kampu Doliytsev.

Kada se transformišu u jednu masku, sve čarolije koje se bacaju nezavisno će biti uklonjene iz lika. A to znači da će Shadow Shield (15% šanse za oštećenje) i Combat Magic (25% šanse za oštećenje) doći u igru. U takvim slučajevima, zamijenite štit oštricom Glas oksamita (25% šanse za oštećenje). U suprotnom, u vidu preokreta, ponekad ćete biti uništeni.

Pusttsi Roy. Krip roja je potreban da bi se brzo nokautirao talas neprijatelja. Oštren od desetina neprijatelja, prazan će zadati nestašluke svima, jednostavno ne naredivši. I takođe vraća zdravlje, jer nije napolju. Od kožnih napada, 1 se uzima od svakoga. Pa, ko nema magičnu izdržljivost? Samo Silvan i Kistjakov mogu imati imunitet.

Vještica/Pauk. Pojava vještice i pauka je potrebna da bi se ubio 1 znak zla. Najmanje dokaza je pomoglo tokom bitke sa matericom u Matijevo ime. Ako ga dosegnete u izvornom obliku, tada je njegov stisak sposoban nanijeti više od 500 štete, dostižući sile prirode visokim pritiskom, što će uzrokovati štetu.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.


DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.

Ako dođete do maske medvjeda, nećete moći pobjeći, baš kao ogri i mnogi drugi neprijatelji. Osim toga, u obliku medvjeda postoji imunitet do bacanja.

Trošite i napadajte pod krinkom medvjeda da lažete u snazi ​​i intimnosti. Nije dobra ideja žrtvovati magiju da bi se pokvario vještičin napad. Osim toga, kada je indikator čvrstoće, čvrstoće i strukture pretjerano proširen, on će biti smanjen.

DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.


DAO vodič. Promjenjivac, borbeni mag.
reloos

Uštedite na Odnoklassniki uštedite na VKontakteu