Dragon Age Inkvizicija - VI. Dosyagnennya Dragon Age inkvizicija Dragon age inkvizicija zvižde prazan grob

Dragon Age Inkvizicija - VI. Dosyagnennya Dragon Age inkvizicija Dragon age inkvizicija zvižde prazan grob

Na vrhu statistike će biti predstavljen prolaz pomoćnih zgrada u decilkoh lokacijama uloge Dragon Age: Inquisition gris. U osnovi, tu će se nalaziti neboderi, gdje možete jesti dok stignete do tvrđave Skyhold.

Zahidna granica

Lokacija je određena za gravitacije od 10. do 14. rivnja. Po dolasku u Fort Skyhold, imat ćemo zadatak "Na izvan granice". Neophodno je na stolu posjetitelja za drugu operaciju, a zatim ići na granicu unazad. Kada stignete, potraga se odmah završava.

venator
Dana zavdannya vidjet ćete poruku za prvi dolazak na lokaciju. Da nastavim čitati knjigu, da ležim u početnom taboru. Tada je potrebno ići do kraja i poznavati teretni vagoni. Mrvice iz svake od njih roztasovane dvije ulaze u pećinu. Vidite desnu stranu, ne desnu. Ako hoćeš da jedeš tamo, onda znaš mađioničara, pa kako je potrebna samo zgrada, nama je potrebna konstrukcija. Na pidzemeli se čita knjiga i čita se knjiga, jer će ležati na jednom od stolova. Ovo je kraj potrage.
Poluvannya za Relíkvíêya
Da biste otvorili centar misije, potrebno je zauzeti prikaz operacije na tablici operacija pod nazivom "Prođite kroz veze". Upoznajmo se ponovo na Povratnoj granici i idemo do tvrđave, kako bismo bili u prvoj posjeti prvom logoru. Ulazimo u dvorac i poznato je da je nekoliko venatora, ocholyuvanny Lucanus. Znanje neprijatelja i radio o završetku potrage.
Srce tihih ruševina

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Tse zavdannya se odmah aktivira i šalje posjetu potragu. S druge strane, potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamenja. Na kartici će biti naznačeno da je blizu tačke roztashuvannya. Pisanje otvorenih vrata iz grada.

misteriozna mržnja
Pobjeda će se automatski pamtiti po tome što ću je moći vidjeti bez pobjede. Kolekcija će biti potrebna za kompletiranje opisa potrage. Daleko, možete oduzeti osoblje nefalsifikovanja. Zatim idite do izlaza, protjerajte sve protivnike na putu i zatvorite prazninu.
Napad "Gryphone kril"
To je pogled na stajanje nedaleko od logora koji se ljuljao u prolazu Nazera. Ako želite da ga uzmete, potrebno je da odete na veče pred početak, kako će to biti naznačeno na kartici. Postoji veliki dio svih kultista, koje Macrinus okrivljuje, a poruka je skandalozna o onima koji su dovoljno sretni da mogu podići sveštenstvo sadašnjeg predsjednika. Možete jurišati na tvrđavu sa šačicom, a još više i više sa Frederikom. U svim slučajevima, potraga će se završiti.
Dragonologija

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Pokreće se na mašini automatski kada pošaljete poruku i pročitate belešku da bude prvog dana startnog kampa. Voditelj, koji nam je potreban, stoji nedaleko od kampa koji se pržio u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, potrebno je samo razgovarati sa učenicima.

Frederikov život
Zatim krenite u potragu da razgovarate sa Frederikom. Uskoro i važni članovi grupe Bily Kigty. Od leševa se mogu uzeti zalihe, neophodne voditelju. Uzet ću malo toga i znat ću dok mu Frederick i ja ne damo. Predmet možete podići prije nego što ga prenesete učenicima. U svakom slučaju, odmah ćete pročitati i dovršiti projekat.
obmanjujuće navike
Yoogo Frederik, za tog jaka, završi prvu misiju. Potrebno je vidjeti podatke na karti mjeseca i poznavati leševe Gurnova. Njihova šala, vratite se do davaoca zadataka i razgovarajte s vama o vašim čarobnjacima.
Jak namami zmaja

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Moguće je korigovati cenu odeljenja na Frederikovo pisanje za to, kako vidite, odeljenje "Frederikov život". Voditelj će vas uputiti da upoznate unutrašnje organizme Iglospine i pero s repa Fenixa. Ideja o pronalaženju hrane će biti naznačena na mapi. Postoji mnogo čudovišta i ydemo natrag na vcheny. Potraga će završiti s netrivijalnim rozmovom i s njim.

autoritativno dzherelo
Pojaviću se u vašem časopisu odmah nakon posjete navedenom direktoru. Potrebno je okrenuti se tvrđavi Skyhold i na stolu pristupiti reviziji operacije pod nazivom "Prelaz na tekst o zmajevima". Putovanje do lokacije Potraga je gotova.
Bili kigty
Vaš časopis će biti aktivan, jer ćete samo vi završiti misiju "Mislivske navike". Slid da popijem za dan, de roztashovani ruina, a stranci pet nezgodnih pasta. Da zeznem rozbiynikiv i í̈kh vatazhka. Vbivamo nasilnike i virusêmo natrag do Fredericka.
Glybinna zmajevo oko

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kada posjetite Frederika, možete uzeti zadatak da otjerate zmaja u kuću. Ostatak vremena mamio sam mamac u područja naznačena na karti. Vozite zmajeve i vratite se na vcheny, samo završite potragu. Također možete poslati prezentera robotu u Inkviziciji, nakon što ga je ubio vaš vlastiti agent.

Meister klasa iz crkve
Misija počinje kada se dođe do niskog postolja, jer je moguće posjetiti nedaleko od prvog kampa - potrebno je proći kroz tri putovanja na zapad od nekoliko mladih ljudi. Neophodno je "uključiti" se kroz neke od ostalih postolja, jer će biti identifikovani na mapi. Smrad će vas odvesti do ulaza u pidžamelu. Wono će biti zatvoren iza magične šipke. Potrebno je znati i izbjegavati sve u sredini. Nakon što je potraga završena.
Problem sa srodnim temryavima
Potragu možete skratiti u tvrđavi "Grífonovi krila", koju smo zauzeli, kod kapetana Rajlija. Marker se pojavljuje na mapi nakon snimanja slike. Teško je ići putem do kanjona, koji je teško proći, jer tjera gas do vrha. Potrebno je otići do mosta, sa kojeg su se izgubile jedna ruševina, da vidite operaciju na stolu.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Okrenuo se prema tvrđavi Skyhold, pogled na sveca zaštitnika i vikonuêmo "Diznatisya, zvijezde su uzete iz uzgojenog temryavi." Pošaljite me nazad na našu lokaciju, i znamo da će biti ažuriranja sa mjesta, koja će ažurirati snage Inkvizicije. Prohodan na novom i brz na drugoj strani kanjona. Idemo u Coracavus. Vivchaum novi íven i ínischuêmo na putu svih protivnika. Nakon malog intervala od sat vremena, dva nova zadatka će se aktivirati. Jedan od njih treba da se vidi na istom mestu gde smo ga videli. Neophodno je ići kao mađioničar do djelimično polamanoyu stanice, za koju možete vidjeti vatru, a na mjestu i medvjeda, vidite ikonu na viglyadu malog buzdova.

Pislya ydemo na lijevoj cesti. Potrebno je doći do zatvorenih vrata, a leš leži u blizini. Znamo ključ, vídmikêmo početak vrata i ruševine dalí. Na putu se pripremite za borbu sa jakim neprijateljem, pa se pripremite za važnu bitku. Poruka se šalje putem ulaza, biće postavljena na vrata i biće poslata u tvrđavu, kao što će biti naznačeno na kartici. Tamo se nalazi grupa neprijatelja, ocholyvanu Serbius. Serbius će se pojaviti na pidlozi sa minimalnom zdravstvenom skalom kada neprijatelj pokuša da ih utera. Možete ga ili baciti ili umrijeti, ili suditi (jedna od opcija na sudu je da vam dozvoli da ga ubijete kao vaš agent).

Kumedny gusto na tsíêí̈ vodi
Glava vrste je kapitan Rile. Morat ćete otići do kanjona, označenog na mapi, i voziti se jednim vargestom. Sve, quest viconano.
Fortetsya i yogo okupanti

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Qiu mísíyu se može uzeti od kapetana-kapetana Rajlija, koji se nalazi u tvrđavi "Grífonovi krila". Za prvu posjetu morate otići na označenu lokaciju na mapi i protjerati sve pirate. Nichogo važan u cijeloj gluposti.

Empires du Lyon

Morat ćete provesti neko vrijeme na lokalnoj lokaciji tako što ćete izvršiti operaciju na tabeli servera pod nazivom "Svochasne vruchannya". Empires-du-Lyon osiguranje za likove od 16. do 22. ryvnya. Pripremite se za igru ​​sa nekim sjajnim zmajevima.

Zaražen u Sarnii
Danska potraga će vam biti praktična da vidite odmah kada stignete na lokaciju. Morat ćete otići u zuynovanu sílets, i tamo razgovarati sa ženom na ím'ya Poulin. Yak bachite, misia je nezgodna.
Lyon je sjajan

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Izvadiću ga kad porastem od Poulina. Uzgred, trebate očistiti neka područja na mapi od templara, tako da ime crva bude zao. Na tsikh místyah možete pobijediti tabori Inkvízicííí̈. Čim saznaš, zaustaviću grupu zlikovaca, potraga će se završiti.

Zovi me Imshel
Ako želite ispraviti cijenu, onda ćete morati razgovarati s dječakom na ím'ya Michelu, kao da ćete stajati pored ulaza u naselje zruynovany. Pobjedu misije misije izjednačićemo sa jurišom na Suledin dvorac. U času vašeg potopa, teško da ćete propustiti demona Imschela. Win će pokušati da se cjenka s vama. Yaksho vi čekajte na yogo um, a zatim pamuk zagine. Sve dok pobijedite zlo, Michel može postati vaš agent. Napominjem da sam i ja bio jedan od "ilegalnih" - grupa najamnih i drevnih demona u Tinu. Detaljnije informacije o ovome možete pročitati ovdje.
molim te provjeri
Na ulazu u Empires du Lyon, na dan predstave, koja prikazuje potragu "Svinja srednjeg kamena", može se upoznati sveštenički list (napad, stalno klavi V). Pislya ydemo to pani Poulin i romansa od srca do srca. Potraga se završava. Možete suditi za sve grijehe.
Poryatunok usred kamenja

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Popraviti misiju uspješne posjete tvornicama "Infected in Sarnia" i "Zvilnennya Lyona". Da biste to završili, morate proći kroz scene označene na mapi i pustiti sve robove da se pošalju u kliniku.

chervoní zagarbniki
Doći ću kod vas odmah nakon obilaska kampa na Veži. Čitava potraga se može posjetiti odjednom iz opisa misije. Da, u mjesecu, koji se vidi na karti, i svi templarski poručnici, koji će uzeti chervoniy lirium.
Napad na tvrđavu Suledin
Postavši član porodice, povezane iz srca Liona, za kraj prošlog veka od dislokacije crva templara. Ne zaboravite prije početka potrage preuzeti od Mishel misiju da otjerate demona Ímshel. Izvođenje u tvrđavi i tjeranje svih uspješnih neprijatelja. Zatim sveštenik inkvizicije.
Nećete proći kapiju!

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kupivši tvrđavu Suledin, podignuta je od Dejardana i virusa do tačke zrujnovanog mosta, koji se nalazio na prvom spuštanju od logora u blizini kule. Ovdje se aktivira operacija za tablicu servera. Prelazak u Skyhold i viconuêmo se pojavio kao operacija.

List u šupljini
Ako radite, možete se zaraziti djetetom (na karti će biti lista hrane, a zatim znak poziva). Razgovarajte s njom tri stvari, a zatim stavite bilješku u udubljenje, mjesto rozete će biti prikazano na mapi.
majčina kílce
U naselju zeruynovanny u jednom od hatina, možete znati kako plače djevojčica, kako nam je rekla, da je protraćila zglob moje majke. Pojavljuju se dejaki, ali na PC verziji poruka grizlija je greška, tako da grob ne može izvršiti aktivaciju kutije uz pomoć medvjeda. Ako ste postali isti, onda pokušajte vikoristovuvati ključ F, perebuyuchi s desne strane božanskog. Pošaljite poruku na lokaciju naznačenu na mapi i započnite slovo od slova (tipka V). Upoznajmo se prije žene i okrenimo tupost.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
vimuchení vizannya
Nakon sat vremena posjete misiji, vezanoj za robove, možete upoznati list, koji je imovina „vimučena viznanja“. Na kartici ćete vidjeti znak tuče na viglyadu. Znajući poruku, pošaljite poruku Luisu da završi misiju.
tone rudija
Ydemo na kraju kampa na veži i prohodnom mestu. Zupinyaêmosya bílya místya, u blizini bilo koje roztasvaní zruynovaní opreme. Napad na ključ V i pokrenite knjigu da aktivirate datu misiju. Na njemu je moguće nastaviti živjeti bez potrebe za rekonstruiranjem mosta na stolu Viskovy. Pismo će morati proći kroz mjesto, okrenuti ruku i spustiti se dolje. Pustite novi juriš na tipku V, tako da znamo objekt koji nam treba i završimo zadatak.
Sa novcem
Ako ste završili trohije zapadno od logora kod Veže, možete označiti tuču na karti. Moramo ići u novo i znamo knjigu drveća. Potrebno je pročitati novi zadatak. Idemo u područje označeno na karti, a znam knjigu iza pomoćnog ključa V. Pročitajte poruku, završavajući samu misiju.
mísce gnízduvannya

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Cijena se može uzeti iz Dejardana u Fort Suledin. Mogli smo vidjeti samo kada se most popravljao (moramo proći kroz izbor tekuće operacije na stolu). Suština potrage Polyaga je u uzvišene tri zmajeve ribe. Trenutak roztashuvannya će biti označen na kartici.

post Valeska
Ako krenete do skretanja prema kampu kod kule, tada će se na mapi pojaviti ikona zaključanih vrata. Ključ se može znati prije njega na lešu, ali leži u blizini. Za cijeli juriš, ključ V. Otvorite vrata, i znamo par nepogrešivih objekata. Potraga se završava.
Zvirolov
Čim odete do zimskog kraja naselja Zerid, možete upoznati otoke, koji se nalaze usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će biti znak tuče, kao da će biti postavljen na otvor knjige. Pročitajte, sačekajte trenutak označen markerom, i znamo bilješku. Misia Viconan.
siguran prolaz

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Ovo je i stav Dejardana za rekonstrukciju mosta. Biće potrebno videti tri oblasti, videti na mapi i voziti sve šablone, tako da ime-worm bude zao. Pislya se može postaviti prapori Inkvízicííí̈ za sahranu vezh.

zvižde prazan

Lokacija je namijenjena herojima od 19. do 23. ryvnya. U njemu možete jesti tako što ćete posjetiti konferencijski sto pod nazivom "Zakačite Venatorovu aktivnost na ulazu". Pitam se možete li dobiti dvadeset bodova u fluksu.

Pisok i Ruyini
Na mapi se nalaze vitrine koje vam pokazuju gdje se nalaze tabori venatori. Postoje protivnici, a onda idemo do tabira, u kojem se nalazi vatazhok kultista. Sa stola je oduzeta poruka od Gospodara Carstva Teventira. Neko zna za fotelje gnomova zarobljenih u grobnicama (pogledajte zadatak Tomb of Firel).
Vatrena grobnica
Da biste vidjeli grobnicu, morate znati pet ključeva od skladišta. Nedaleko od tabora "Čotiri Stovpa" nalazi se jedna grobnica. Pošto ste postali krivi prije ulaska, potrebno je zapaliti štule u pjevanju: daleko zlo, blizu desno, blizu zla i daleko desno. U sredini će se pojaviti element mozaika i ja ću ekranizirati, u kom slučaju će biti jedan od dijelova ključa.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Zaštitna ograda sa grobom u kanjonu je trgovac koji će ukleti drugu grobnicu. Poznajem kopače vatre u ofanzivnom redu: blizu zla, blizu desno, krajnje desno i krajnje zlo. Cijelu sredinu ću ekranizirati dijelom ključa.

Ydemo ukopima i poznat je kao treća grobnica. Na njima je da ih sveci prokažu i zapale: šaka lišća, pa tri nazad, pošalju desno i na kraju idemo pravo do ulaza u grob. Tamo znamo element mozaika i ja ću ga ekranizirati dijelom ključa.

Četvrta grobnica je popravljena u Gnizd Sontsya, međutim, glavni ulaz u nju bio je ruševina. To treba da ide uz bod da bi bilo na lijevoj strani ulaza. Onda znamo spust. Spuštanje zemlje i poznato je da prevari gnoma od učenika. Ispred drugog spusta na zidu nalazi se runa. Ne propustite njenu. Na dnu se nalazi element mozaika u prostoriji, nalazi se artefakt vilenjaka koji se mijenja ovisno o pojavi novih kvarova. Poznajem vatrene satelite u ofanzivnom redu: krajnja desnica, blizu zla, blizu desno i krajnje zlo. U sredini se nalazi paravan sa dijelom ključa i elementom mozaika.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kod Orlezijanskog šilja (koji stoji nedaleko od gornjeg logora) položen je grob. Poznajem kopače vatre u ofanzivnom redu: daleko zlo, blizu desno, daleko desno i blizu zla. Ovdje znamo element mozaika, a ja ću ekranizirati preostali dio ključa.

Grobnica Fairela nalazi se u centralnom dijelu lokacije. Pomoću rostashuvannya na kartici. Tu je i bukvalni zmaj. Možete voziti ili zaobići. Postoji šansa za spavanje, a to je šansa, jer vas zmaj jednostavno ne obilježava. Kod grobnice ćete upoznati fotelju zategnute rune. Sve, quest viconano.

mala polja
Ydemo odmah pored markera na mapi. Na određenom mísci bachimo malo na štapićima. Biće tri leša i bezlich pavukiv. Živopisno dirljiva stvorenja i uzmite scarby, snimljena na ekranu. Potraga se završava.
Prazne bilješke
Iza ryvnema je puno male djece, u kojoj se zvižduku prazne stvari mogu opisati. Poznato je da je smrad u ofanzivnim vremenima:

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Na vrhu statistike će biti prikazan prolaz pomoćnih zgrada na decilkoh lokacijama role gris. U osnovi, tu će se nalaziti neboderi, gdje možete jesti dok stignete do tvrđave Skyhold.

Zahidna granica

Lokacija je određena za gravitacije od 10. do 14. rivnja. Po dolasku u Fort Skyhold, imat ćemo zadatak "Na izvan granice". Neophodno je na stolu posjetitelja za drugu operaciju, a zatim ići na granicu unazad. Kada stignete, potraga se odmah završava.

venator
Dana zavdannya vidjet ćete poruku za prvi dolazak na lokaciju. Da nastavim čitati knjigu, da ležim u početnom taboru. Tada je potrebno ići do kraja i poznavati teretni vagoni. Mrvice iz svake od njih roztasovane dvije ulaze u pećinu. Vidite desnu stranu, ne desnu. Ako hoćeš da jedeš tamo, onda znaš mađioničara, pa kako je potrebna samo zgrada, nama je potrebna konstrukcija. Na pidzemeli se čita knjiga i čita se knjiga, jer će ležati na jednom od stolova. Ovo je kraj potrage.
Poluvannya za Relíkvíêya
Da biste otvorili centar misije, potrebno je zauzeti prikaz operacije na tablici operacija pod nazivom "Prođite kroz veze". Upoznajmo se ponovo na Povratnoj granici i idemo do tvrđave, kako bismo bili u prvoj posjeti prvom logoru. Ulazimo u dvorac i poznato je da je nekoliko venatora, ocholyuvanny Lucanus. Znanje neprijatelja i radio o završetku potrage.
Srce tihih ruševina

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Tse zavdannya se odmah aktivira i šalje posjetu potragu. S druge strane, potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamenja. Na kartici će biti naznačeno da je blizu tačke roztashuvannya. Pisanje otvorenih vrata iz grada.

misteriozna mržnja
Pobjeda će se automatski pamtiti po tome što ću je moći vidjeti bez pobjede. Kolekcija će biti potrebna za kompletiranje opisa potrage. Daleko, možete oduzeti osoblje nefalsifikovanja. Zatim idite do izlaza, protjerajte sve protivnike na putu i zatvorite prazninu.
Napad "Gryphone kril"
To je pogled na stajanje nedaleko od logora koji se ljuljao u prolazu Nazera. Ako želite da ga uzmete, potrebno je da odete na veče pred početak, kako će to biti naznačeno na kartici. Postoji veliki dio svih kultista, koje Macrinus okrivljuje, a poruka je skandalozna o onima koji su dovoljno sretni da mogu podići sveštenstvo sadašnjeg predsjednika. Možete jurišati na tvrđavu sa šačicom, a još više i više sa Frederikom. U svim slučajevima, potraga će se završiti.
Dragonologija

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Pokreće se na mašini automatski kada pošaljete poruku i pročitate belešku da bude prvog dana startnog kampa. Voditelj, koji nam je potreban, stoji nedaleko od kampa koji se pržio u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, potrebno je samo razgovarati sa učenicima.

Frederikov život
Zatim krenite u potragu da razgovarate sa Frederikom. Uskoro i važni članovi grupe Bily Kigty. Od leševa se mogu uzeti zalihe, neophodne voditelju. Uzet ću malo toga i znat ću dok mu Frederick i ja ne damo. Predmet možete podići prije nego što ga prenesete učenicima. U svakom slučaju, odmah ćete pročitati i dovršiti projekat.
obmanjujuće navike
Yoogo Frederik, za tog jaka, završi prvu misiju. Potrebno je vidjeti podatke na karti mjeseca i poznavati leševe Gurnova. Njihova šala, vratite se do davaoca zadataka i razgovarajte s vama o vašim čarobnjacima.
Jak namami zmaja

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Moguće je korigovati cenu odeljenja na Frederikovo pisanje za to, kako vidite, odeljenje "Frederikov život". Voditelj će vas uputiti da upoznate unutrašnje organizme Iglospine i pero s repa Fenixa. Ideja o pronalaženju hrane će biti naznačena na mapi. Postoji mnogo čudovišta i ydemo natrag na vcheny. Potraga će završiti s netrivijalnim rozmovom i s njim.

autoritativno dzherelo
Pojaviću se u vašem časopisu odmah nakon posjete navedenom direktoru. Potrebno je okrenuti se tvrđavi Skyhold i na stolu pristupiti reviziji operacije pod nazivom "Prelaz na tekst o zmajevima". Putovanje do lokacije Potraga je gotova.
Bili kigty
Vaš časopis će biti aktivan, jer ćete samo vi završiti misiju "Mislivske navike". Slid da popijem za dan, de roztashovani ruina, a stranci pet nezgodnih pasta. Da zeznem rozbiynikiv i í̈kh vatazhka. Vbivamo nasilnike i virusêmo natrag do Fredericka.
Glybinna zmajevo oko

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kada posjetite Frederika, možete uzeti zadatak da otjerate zmaja u kuću. Ostatak vremena mamio sam mamac u područja naznačena na karti. Vozite zmajeve i vratite se na vcheny, samo završite potragu. Također možete poslati prezentera robotu u Inkviziciji, nakon što ga je ubio vaš vlastiti agent.

Meister klasa iz crkve
Misija počinje kada se dođe do niskog postolja, jer je moguće posjetiti nedaleko od prvog kampa - potrebno je proći kroz tri putovanja na zapad od nekoliko mladih ljudi. Neophodno je "uključiti" se kroz neke od ostalih postolja, jer će biti identifikovani na mapi. Smrad će vas odvesti do ulaza u pidžamelu. Wono će biti zatvoren iza magične šipke. Potrebno je znati i izbjegavati sve u sredini. Nakon što je potraga završena.
Problem sa srodnim temryavima
Potragu možete skratiti u tvrđavi "Grífonovi krila", koju smo zauzeli, kod kapetana Rajlija. Marker se pojavljuje na mapi nakon snimanja slike. Teško je ići putem do kanjona, koji je teško proći, jer tjera gas do vrha. Potrebno je otići do mosta, sa kojeg su se izgubile jedna ruševina, da vidite operaciju na stolu.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Okrenuo se prema tvrđavi Skyhold, pogled na sveca zaštitnika i vikonuêmo "Diznatisya, zvijezde su uzete iz uzgojenog temryavi." Pošaljite me nazad na našu lokaciju, i znamo da će biti ažuriranja sa mjesta, koja će ažurirati snage Inkvizicije. Prohodan na novom i brz na drugoj strani kanjona. Idemo u Coracavus. Vivchaum novi íven i ínischuêmo na putu svih protivnika. Nakon malog intervala od sat vremena, dva nova zadatka će se aktivirati. Jedan od njih treba da se vidi na istom mestu gde smo ga videli. Neophodno je ići kao mađioničar do djelimično polamanoyu stanice, za koju možete vidjeti vatru, a na mjestu i medvjeda, vidite ikonu na viglyadu malog buzdova.

Pislya ydemo na lijevoj cesti. Potrebno je doći do zatvorenih vrata, a leš leži u blizini. Znamo ključ, vídmikêmo početak vrata i ruševine dalí. Na putu se pripremite za borbu sa jakim neprijateljem, pa se pripremite za važnu bitku. Poruka se šalje putem ulaza, biće postavljena na vrata i biće poslata u tvrđavu, kao što će biti naznačeno na kartici. Tamo se nalazi grupa neprijatelja, ocholyvanu Serbius. Serbius će se pojaviti na pidlozi sa minimalnom zdravstvenom skalom kada neprijatelj pokuša da ih utera. Možete ga ili baciti ili umrijeti, ili suditi (jedna od opcija na sudu je da vam dozvoli da ga ubijete kao vaš agent).

Kumedny gusto na tsíêí̈ vodi
Glava vrste je kapitan Rile. Morat ćete otići do kanjona, označenog na mapi, i voziti se jednim vargestom. Sve, quest viconano.
Fortetsya i yogo okupanti

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Qiu mísíyu se može uzeti od kapetana-kapetana Rajlija, koji se nalazi u tvrđavi "Grífonovi krila". Za prvu posjetu morate otići na označenu lokaciju na mapi i protjerati sve pirate. Nichogo važan u cijeloj gluposti.

Empires du Lyon

Morat ćete provesti neko vrijeme na lokalnoj lokaciji tako što ćete izvršiti operaciju na tabeli servera pod nazivom "Svochasne vruchannya". Empires-du-Lyon osiguranje za likove od 16. do 22. ryvnya. Pripremite se za igru ​​sa nekim sjajnim zmajevima.

Zaražen u Sarnii
Danska potraga će vam biti praktična da vidite odmah kada stignete na lokaciju. Morat ćete otići u zuynovanu sílets, i tamo razgovarati sa ženom na ím'ya Poulin. Yak bachite, misia je nezgodna.
Lyon je sjajan

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Izvadiću ga kad porastem od Poulina. Uzgred, trebate očistiti neka područja na mapi od templara, tako da ime crva bude zao. Na tsikh místyah možete pobijediti tabori Inkvízicííí̈. Čim saznaš, zaustaviću grupu zlikovaca, potraga će se završiti.

Zovi me Imshel
Ako želite ispraviti cijenu, onda ćete morati razgovarati s dječakom na ím'ya Michelu, kao da ćete stajati pored ulaza u naselje zruynovany. Pobjedu misije misije izjednačićemo sa jurišom na Suledin dvorac. U času vašeg potopa, teško da ćete propustiti demona Imschela. Win će pokušati da se cjenka s vama. Yaksho vi čekajte na yogo um, a zatim pamuk zagine. Sve dok pobijedite zlo, Michel može postati vaš agent. Napominjem da sam i ja bio jedan od "ilegalnih" - grupa najamnih i drevnih demona u Tinu. Detaljnije informacije o ovome možete pročitati ovdje.
molim te provjeri
Na ulazu u Empires du Lyon, na dan predstave, koja prikazuje potragu "Svinja srednjeg kamena", može se upoznati sveštenički list (napad, stalno klavi V). Pislya ydemo to pani Poulin i romansa od srca do srca. Potraga se završava. Možete suditi za sve grijehe.
Poryatunok usred kamenja

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Popraviti misiju uspješne posjete tvornicama "Infected in Sarnia" i "Zvilnennya Lyona". Da biste to završili, morate proći kroz scene označene na mapi i pustiti sve robove da se pošalju u kliniku.

chervoní zagarbniki
Doći ću kod vas odmah nakon obilaska kampa na Veži. Čitava potraga se može posjetiti odjednom iz opisa misije. Da, u mjesecu, koji se vidi na karti, i svi templarski poručnici, koji će uzeti chervoniy lirium.
Napad na tvrđavu Suledin
Postavši član porodice, povezane iz srca Liona, za kraj prošlog veka od dislokacije crva templara. Ne zaboravite prije početka potrage preuzeti od Mishel misiju da otjerate demona Ímshel. Izvođenje u tvrđavi i tjeranje svih uspješnih neprijatelja. Zatim sveštenik inkvizicije.
Nećete proći kapiju!

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kupivši tvrđavu Suledin, podignuta je od Dejardana i virusa do tačke zrujnovanog mosta, koji se nalazio na prvom spuštanju od logora u blizini kule. Ovdje se aktivira operacija za tablicu servera. Prelazak u Skyhold i viconuêmo se pojavio kao operacija.

List u šupljini
Ako radite, možete se zaraziti djetetom (na karti će biti lista hrane, a zatim znak poziva). Razgovarajte s njom tri stvari, a zatim stavite bilješku u udubljenje, mjesto rozete će biti prikazano na mapi.
majčina kílce
U naselju zeruynovanny u jednom od hatina, možete znati kako plače djevojčica, kako nam je rekla, da je protraćila zglob moje majke. Pojavljuju se dejaki, ali na PC verziji poruka grizlija je greška, tako da grob ne može izvršiti aktivaciju kutije uz pomoć medvjeda. Ako ste postali isti, onda pokušajte vikoristovuvati ključ F, perebuyuchi s desne strane božanskog. Pošaljite poruku na lokaciju naznačenu na mapi i započnite slovo od slova (tipka V). Upoznajmo se prije žene i okrenimo tupost.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon
vimuchení vizannya
Nakon sat vremena posjete misiji, vezanoj za robove, možete upoznati list, koji je imovina „vimučena viznanja“. Na kartici ćete vidjeti znak tuče na viglyadu. Znajući poruku, pošaljite poruku Luisu da završi misiju.
tone rudija
Ydemo na kraju kampa na veži i prohodnom mestu. Zupinyaêmosya bílya místya, u blizini bilo koje roztasvaní zruynovaní opreme. Napad na ključ V i pokrenite knjigu da aktivirate datu misiju. Na njemu je moguće nastaviti živjeti bez potrebe za rekonstruiranjem mosta na stolu Viskovy. Pismo će morati proći kroz mjesto, okrenuti ruku i spustiti se dolje. Pustite novi juriš na tipku V, tako da znamo objekt koji nam treba i završimo zadatak.
Sa novcem
Ako ste završili trohije zapadno od logora kod Veže, možete označiti tuču na karti. Moramo ići u novo i znamo knjigu drveća. Potrebno je pročitati novi zadatak. Idemo u područje označeno na karti, a znam knjigu iza pomoćnog ključa V. Pročitajte poruku, završavajući samu misiju.
mísce gnízduvannya

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Cijena se može uzeti iz Dejardana u Fort Suledin. Mogli smo vidjeti samo kada se most popravljao (moramo proći kroz izbor tekuće operacije na stolu). Suština potrage Polyaga je u uzvišene tri zmajeve ribe. Trenutak roztashuvannya će biti označen na kartici.

post Valeska
Ako krenete do skretanja prema kampu kod kule, tada će se na mapi pojaviti ikona zaključanih vrata. Ključ se može znati prije njega na lešu, ali leži u blizini. Za cijeli juriš, ključ V. Otvorite vrata, i znamo par nepogrešivih objekata. Potraga se završava.
Zvirolov
Čim odete do zimskog kraja naselja Zerid, možete upoznati otoke, koji se nalaze usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će biti znak tuče, kao da će biti postavljen na otvor knjige. Pročitajte, sačekajte trenutak označen markerom, i znamo bilješku. Misia Viconan.
siguran prolaz

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Ovo je i stav Dejardana za rekonstrukciju mosta. Biće potrebno videti tri oblasti, videti na mapi i voziti sve šablone, tako da ime-worm bude zao. Pislya se može postaviti prapori Inkvízicííí̈ za sahranu vezh.

zvižde prazan

Lokacija je namijenjena herojima od 19. do 23. ryvnya. U njemu možete jesti tako što ćete posjetiti konferencijski sto pod nazivom "Zakačite Venatorovu aktivnost na ulazu". Pitam se možete li dobiti dvadeset bodova u fluksu.

Pisok i Ruyini
Na mapi se nalaze vitrine koje vam pokazuju gdje se nalaze tabori venatori. Postoje protivnici, a onda idemo do tabira, u kojem se nalazi vatazhok kultista. Sa stola je oduzeta poruka od Gospodara Carstva Teventira. Neko zna za fotelje gnomova zarobljenih u grobnicama (pogledajte zadatak Tomb of Firel).
Vatrena grobnica
Da biste vidjeli grobnicu, morate znati pet ključeva od skladišta. Nedaleko od tabora "Čotiri Stovpa" nalazi se jedna grobnica. Pošto ste postali krivi prije ulaska, potrebno je zapaliti štule u pjevanju: daleko zlo, blizu desno, blizu zla i daleko desno. U sredini će se pojaviti element mozaika i ja ću ekranizirati, u kom slučaju će biti jedan od dijelova ključa.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Zaštitna ograda sa grobom u kanjonu je trgovac koji će ukleti drugu grobnicu. Poznajem kopače vatre u ofanzivnom redu: blizu zla, blizu desno, krajnje desno i krajnje zlo. Cijelu sredinu ću ekranizirati dijelom ključa.

Ydemo ukopima i poznat je kao treća grobnica. Na njima je da ih sveci prokažu i zapale: šaka lišća, pa tri nazad, pošalju desno i na kraju idemo pravo do ulaza u grob. Tamo znamo element mozaika i ja ću ga ekranizirati dijelom ključa.

Četvrta grobnica je popravljena u Gnizd Sontsya, međutim, glavni ulaz u nju bio je ruševina. To treba da ide uz bod da bi bilo na lijevoj strani ulaza. Onda znamo spust. Spuštanje zemlje i poznato je da prevari gnoma od učenika. Ispred drugog spusta na zidu nalazi se runa. Ne propustite njenu. Na dnu se nalazi element mozaika u prostoriji, nalazi se artefakt vilenjaka koji se mijenja ovisno o pojavi novih kvarova. Poznajem vatrene satelite u ofanzivnom redu: krajnja desnica, blizu zla, blizu desno i krajnje zlo. U sredini se nalazi paravan sa dijelom ključa i elementom mozaika.

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

Kod Orlezijanskog šilja (koji stoji nedaleko od gornjeg logora) položen je grob. Poznajem kopače vatre u ofanzivnom redu: daleko zlo, blizu desno, daleko desno i blizu zla. Ovdje znamo element mozaika, a ja ću ekranizirati preostali dio ključa.

Grobnica Fairela nalazi se u centralnom dijelu lokacije. Pomoću rostashuvannya na kartici. Tu je i bukvalni zmaj. Možete voziti ili zaobići. Postoji šansa za spavanje, a to je šansa, jer vas zmaj jednostavno ne obilježava. Kod grobnice ćete upoznati fotelju zategnute rune. Sve, quest viconano.

mala polja
Ydemo odmah pored markera na mapi. Na određenom mísci bachimo malo na štapićima. Biće tri leša i bezlich pavukiv. Živopisno dirljiva stvorenja i uzmite scarby, snimljena na ekranu. Potraga se završava.
Prazne bilješke
Iza ryvnema je puno male djece, u kojoj se zvižduku prazne stvari mogu opisati. Poznato je da je smrad u ofanzivnim vremenima:

Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon


Prolazak kroz pred-kvest - zviždanje praznih prostora, Zadny Mezha i Empriz-du-Lyon

To je sve. Želim vam uspješan prolaz!

Kompjuterska igra u žanru RPG, treći dio serijala Dragon age, Bula je raspala kanadska kompanija BioWare. Gledalac posjetitelja Electronic Artsa, objavljenog na rocku od 18 listova 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Napisao prvi dio svijeta Thedasa da se uhvati u ponor interdisciplinarnih ratnika i političkih intriga. Krim, u malim tačkama sveta postoje neviđeni prekidi koji omogućavaju demonima da prodru u Thedas. Glavni heroj će otpustiti kovnicu i kada se naljepnice zatvore Hram svetog pepela Oduzeću kredibilitet Inkvizicije, Schob Vikoriniti Winik Chaos.

zvižde prazan

Na datum lokacije, Upitnik treba saznati razlog useljenja u živicu Venatora (glava Pisok i Ruševine) i zbog čega je to, zbog razloga i razloga za premještanje u živica i grobnica.

Rosrivi bilya bay

Istražitelji Inkvizitorskog nasilnika zabilježili su aktivan razvoj u području Tabora u zaljevu, gdje je Visnyk kriv za likvidaciju.


Pisok i Ruyini

U pustoši koja zviždi pojavljuje se venator. Ispitivač treba da obšuka dva voroži tabori (za kanjon i na pivnič od uvale), kako bi se utvrdio razlog preseljenja venatora u dato područje. Neophodno je brutalizirati poštovanje dokument, Yaki će biti perebuvati u neprijateljskim logorima (slike su potrebne za posjetu Firerel Tomb).


Kada je protagonista odbijen, protagonista je kriv za povratak u pivnič Pustok; čuvar... Pídnímaêmosya na grebenu Girsky i poplavi Chergovy tabir, također će glavni junak odbaciti informacije o grobnici u blizini kipa i Venator taboru na silasku u planinama.


U toku vivchennya kampa za odmor, Inquirer of Vyavlya list za majstore Venatora (nakon čišćenja zbirke i čitanja lista će biti završeno).


Rosrivi: kanjoni

Nakon uspostavljanja kampa u kanjonu, glavni junak bi trebao biti u mogućnosti da zatvori aktivni razvoj u Zavisu.


Rosrivi: Food Skeli

Pislya spava do kampa na strmim padinama (Zavdannya Pisok i Ruyini, Mísce za tabor će se otkriti u toku baze i venatora pri silasku), Posjetilac će morati da zatvori razrivi u datom području.


mala polja

Na venatorskom taboru, na ulazu u zviždajuće prazne prostore, možete vidjeti list, u kojem se nalaze podaci o zlim patrolama u malim poljima. Na određenom području ću napraviti izlet, pospremiti posao i završiti posjetu.


Rosrivi: Gnízdo Sontsya

Nakon što je zaspao u kampu na planinama Gnizo Sontsya Inquirer treba da zatvori aktivni razvoj u Zavisu.


Vatrena grobnica

Glavni heroji bi trebali biti rozshukati u zanedbani pustoši pristalice Znajte da dozvolite sliku iz taborisa Chervonikh Hramovnikov (ukupno ima 5 grobova). Za ispravan pristup pojačalu, Inquirer je potreban u ispravnom redoslijedu aktiviranja brazier Zavesaćemo vatru, u vremenima pogrešnog stava glavnih heroja da napadnu demone (ispod, pokažite citatima ploča u potrebnom položaju).


Na grobu je naređenje sa logorom na gajevima strmih padina (za 4 stobla), redosled aktiviranja zavese ofanzive je: 1 - "Tse ê ístoríya Firel ..." Ponosan sam na bolovi su pozvani da popune ... ", 4 -" U žalosti, kuglice su pozvane da popune ... ". Dal, Visnyk će te odvesti u štalu i odnijet će ti dio ključa Vatrene grobnice.


Redoslijed aktiviranja zavjese u požaru u grobnice na mezarju(Roztashovana grobnica na Pivdennoj Dođi zviždući prazna): 1 - "Ognjeno plavo je zvučalo na spomen...", 2 - "i smrad plih-o-pliča..." . ", 4 -" Pao sam jedan brate...“. Znat ću za informacije o Firerelovoj grobnici i dijelu za skladištenje ključa.


Grob u kanjonu (ulaz u kanjon se vidi u opštem kampu): 1 - "Strast dovgy rockiv Firel ...", 2 - "Ja teški tyagar ...", 3 - "Njuškanje oba bluesa ...", 4 - "i braća su se zaklela...".


Hodajte do groba u girskoj tvrđavi(Kod Gnizd Sontsya) biće ruševina, međutim, biće zaobilazni put (potrebno je ići na planinu i proći kroz trohije na dan do kampa Venator). Redoslijed ofanzive: 1 - "San o okeanskoj hrani...", 2 - "Ale in the sound, buv stone...", 3 - "Uzeti Firel Stone...", 4 - " Rastući i cvjetajući yogo Teige..." ".


Grobnica kod kipa (roztashovana na Pivnichi Pustok, pored velike statue Uha): 1 - "Vatra, Doskonaliy ...", 2 - "Voroznechí, scho zruynuval Teige ...", 3 - "Yogo the moćni klan ...", 4 - "vrhunsko svjetlo ...".


Otpisivanje skladišnih dijelova virusnog ključa na zviždajuće prazne prostore, povjeravanje ulaza u grobnicu roztašovane ligvo zmaj(Zaštitite možete ići okolo, jer vaš protivnik spava). Smetač hrane može biti podložan hladnoći, otmicama od magije u vatri (općenito se ne zna da je taktika zmaja od drugih). Otrimuêmo eskíz runi protiv demona i dovršavanje vikonannya zavdannya.


Stattya je dio ciklusa Passage of Dragon Age: Inkvizicija

Ključne reči: inkvizicija zmajevog doba, ínkvízicíâ, visnik, mítka, roslomi, kasandra pentagast, SOLAS, Varrik, Lelijana, zvižduka prazna, pečenje buhti, buhti i ruševine, rozrivi: kanjoni, rostivi: sonja, grobnica ognja

Opis lokacije, kao i slike prostora sa astrarijem, okularom, fragmentima mozaika i vrećicama, možete se začuditi u sljedećoj priči:

Na lokaciji je moguće provesti posjetu kancelariji od strane tima osoblja "Pinch the venatority at the ulaz" za 20 poena u pour.

Vatrena grobnica

Otzhe, trebamo uzeti pet dijelova ključa. Oríêntuêmosya na peći, sastavljen od plave boje na mapi vishche.

Rukohvat sa kampom "Čotiri Stovpa". Neophodno je osvijetliti stupove s fragmentima teksta svitničkih čotira sa zavjesom u vatri u pjevanju poslije. Stojeći pred tužiteljima pred ulazom u grob - udaljena livija, blizu desno, blizu desno, krajnje desno. U sredini je poznat fragment mozaika, na ekranu se nalazi dio ključa.

Grob u kanjonu sa trgovcem. Pucaju me sveci onim redom, kako kažu na opačine istorije, vibrira na stubovima (piše: blizu desno, blizu desno, krajnje desno, krajnje desno). Dio ključa se uzima sa ekrana.

Na groblju će sveci zapaliti isti princip, stoje do groba, lavovi, pa tri nazad, pa desno, pa najbliže grobu. U sredini je poznat fragment mozaika, na ekranu se nalazi dio ključa.

Na Gnizd Sontsya glavni ulaz je ruševina, kreće se duž ceste do vrha ulaza. Doći će do spuštanja. U srednjem dijelu patuljci školaraca. Prije spuštanja, niže na zidu zmalovavati runu. Ići dole. Ne propustite fragment mozaika u pozadini artefakta (u zavisnosti od situacije). Idite do grobnice (krajnje desno, blizu desno, blizu desno, krajnje desno). U sredini je poznat fragment mozaika, na ekranu se nalazi dio ključa.

P'yata je grobnica u blizini Orlezijanskog uha nedaleko od gornjeg logora. Zapaljeni svitniki: udaljeni livy, blizu desno, krajnje desno, blizu desno. U sredini je poznat fragment mozaika, na ekranu se nalazi dio ključa.

Sama grobnica Fairela nalazi se na silaznoj strani slike. Na istom mjestu je zmaj, ako spavate, možete ga zaobići. Zauzmi runijevu stolicu i cijela misija je gotova.

Pisok i Ruyini

Obshukuêmo do venatori tabora, na kojem se koriste markeri. Oríêntuêmosya na zelenim tačkama na mapi. Da počistite kamp sa krevetićem, odnesite čaršav sa stola majstorima, u kakvom smradu pričaju kako su patuljci u foteljama, kao kako se šapuće u grobnicama patuljaka (Firel's Tomb quest).

Firerel's Tomb u Dragon Age-u: Inkvizicija je s pravom jedna od najvećih potraga za šalom stvari. Gravcevu će se desiti da će jako voleti i dok cela lokacija ne bude prazna, tako da možete stići do kraja dana.

Yak otrimati zavdannya?

Yogo vi otrimate, ako prvi put dođete na lokaciju, bit će teško, ako vam dam kartu grobnice.

Prolaz

Oduzmi svih pet karata, pojedi ih u grobnicama i izvadi ključ iz trezora za glavu. Osa propuštenih mapa:

  • Prvo možete vidjeti skladište Hardinga i Vona Vede do groba Chotiriokha Stovpiva;
  • Prijatelj se može naći u Venatori Taboru nedaleko od pilane i podignut do Grobnica u kanjonu;
  • Treći je da leži u Venatori taboru, koji je na dnu kanjona i vona vede do Grobnica na groblju;
  • Četvrt u logoru kod Gnizda Sontsa i odvesti grob do Grobnice kod Kipa;
  • P'yatu se može naći u sredini grobnica na groblju i izgrađen do grobnica u Gnizd Sontsya;

Da biste dobili ključeve u grobnicama, potrebno je izvršiti ritual sa zavjesom u vatri - trebali biste pročitati informacije o gnomovima, a zatim zapaliti baklje za njih ispravnim redoslijedom.

Ispravan redoslijed fraza

  • chotiri Stovpa

To je Fayrel istoriya, temeljna sredina Doskonalikha, tata dva bluza,
nisu iskoristili volju tate, borili su se kroz loše riječi i ponos.
Sa ponosom ću biti ispunjen ponosom - vshanuvati život oca i ostaviti tugu ovdje.
Ujutro su bili ispunjeni tugom - u sjećanju je prošao moj brat.

  • Grobnica u kanjonu

Bagato rock je prošao, a Firel, najveći Doskonalikh, nije kriv za životnu gnjavažu.
Izašao i pozvao plavu u svoj krevet.
Zakleti se oba zmusiv, pa píkluvatisya kozhen budde o svom bratu,
a braća su se zaklela, i oplakivali starca, i vratili se u Kamen.

  • Grobnica do groblja

Spomenici njegovog oca zvučali su plavom Vatrenom, i zatvorili su većinu njegovog dela,
a smrad plich-o-plicha se sipao jedan dan. Kozhen je vladao polovinom Teigea,
Aleksey Kozhen vlada na svoj način. Svađali se ljudi su se šalili, izašao sam iz vrelog duela,
Upao sam u jednog brata, a ovaj je pao sam, zbog krivina u kolotečini.

  • Grobnica pored kipa

Firel, Doskonaliy, veliki vorozhnichi, koji je rodio genije,
vorozhnechí, scho zruynuvala Teige, presekao separe, dao klanove protiv klanova.
Yogo power clan i dva plava na površini su ga pratili,
u gornjoj svjetlosti, idi da ih vidiš, idi u kuću.

  • Grobnica u blizini Gnizda Sontsya

Sin okeana je izgoreo od hrane,
ale mitsniy stone u ime yogo check.
Budući da je Firerel od kamena tog poda, prekrasan je, jak u Teig Glybinu.
Sini su ti pomogli, a Teige yogo prosvitav.

završetak potrage

Sada možete ići na završnu fazu potrage - samu grobnicu Firella. Vona je naznačena na karti, kao što je priložena statutu. Odmah, usput, grob može poslati jednog od zmajeva na ime Ožalošćenog, ili nesreću jedni na druge, ili predvidjeti udaljenost. Prije nego što progovorite, na našoj web stranici možete pročitati članak i tako ga prepisati.

u gradu

Na sat vremena možete ga uključiti:

  • 10.000 pisama savjeta;
  • 2000 u pour;
  • 3 pojedinačne snage;
  • 7 komada mozaika Žrtvova (jedan komad u kožnoj grobnici i dva u jednom);
  • Dva čuda runa (interakcija zavjese u vatri i runa na zidu u Gnizdu od Sontsya i Firelovim grobnicama);
  • Rizni objekti visokog kvaliteta od regiona do najsjajnijih.
pereview

Sačuvaj u Odnoklassniki sačuvaj VKontakte