Technická úloha podľa zmluvy o dizajne. Workflow: Ako napísať technickú úlohu.

Technická úloha podľa zmluvy o dizajne. Workflow: Ako napísať technickú úlohu.

V sovietskych časoch boli dizajnéri nazývaní umelci-investori. Názov sa zmenil a esencia zostala. Dizajnér je osoba, ktorá jednoducho robí konkrétny obchodný nápad, slová a čísla v prijateľnej vizuálnej forme. A to je to. Niekto to robí lepšie, niekto je horší. Konečný výsledok však vždy závisí od jasnosti nastavenia úloh. Niet divu, že hovoria "bez jasného tk - výsledok XS". Designer Nick Alexandrova poskytuje rady o tom, ako urobiť jasnú technickú úlohu pre dizajnérov.

1. Podrobne popíšte svoje podnikanie

Iba klient sám pozná svoj vlastný obchodný projekt je najlepší. Iba má prístup k všetkým informáciám o cenách, načasovaní, podmienkach. Veľmi sklamaním "vymýšľanie podnikania" namiesto klienta. Dizajnér môže poradiť, ale nič viac - to jednoducho nie je jeho úlohou. Zbierajte maximálne informácie, aby dizajnér bol z toho, čo čerpať krásne infografice alebo ďalšie zaujímavé veci.

2. argument

Keď vidím podivnú farebnú kombináciu alebo spomátenie informácií v TK, spýtam sa zakaždým: "Prečo?". Odpoveď je často takto: "No, chcem. Robte len a všetko. "

Nemám ľúto, ale je lepšie vysvetliť, prečo to chcete takto. Možno sa obáva len zákazník, že jeho znamenie nebude viditeľné na pozadí budovy? Urobím znamenie červeno, a bude sa zlúčiť so susedným. A ak maľovali bielu, potom by všetko vyzeralo lepšie. Ak dizajnér vie, aký je skutočný problém, bude to jednoduchšie vyriešiť ho.

3. Príklady skicov

Môžete urobiť vysoko kvalitný projekt v rámci akéhokoľvek rozpočtu. Toto je skutočné. Musíme jednoducho jasne opýtať projektu dizajnéra Vector.

Zbierajte niekoľko obrázkov na tému projektu, aby dizajnér vedel, čo sa vám páči. Tu je skvelé miesto, kde môžete vidieť a zbierať príklady, ako ste chceli vidieť váš projekt.

Videli ste zaujímavý detail? Uložte obrázok na prasiatko. Videl zaujímavý dizajn, farebné kombinácie, fonty, zaujímavá forma vizitiek? Kliknite pravým tlačidlom myši na tlačidlo "ZHOMAK" - Uložte obrázok. Výstup dostane priečinok s výberom, z ktorého môžete zadať príklady na nastavenie úlohy dizajnéra.

Toto nie je o plagiácii, ale o inšpirácii a vizuálnom obraze. Táto metóda skutočne zvyšuje úroveň dizajnu na projekte. Overené osobné skúsenosti.

4. Začnite s formátom

Väčšinou klienti začínajú hovoriť z obsahu. A je lepšie začať ho z formulára. Pretože keď si prečítate úlohu, okamžite začnete zastupovať, ako to bude vyzerať. Čo chcete robiť - billboard alebo kniha, pohľadnica alebo banner na mieste? Povedz mi na samom začiatku úlohy dizajnéra.

5. Vyberte rozhodnutie o farbe

Výber farieb je zvyčajne obe strany. Mám zelenú v mojej hlave - je to šalát bližšie k žltej. Veľa, predstaviť si zelenú, pozrite si skôr smaragdovú farbu. Každý má v hlave rôzne farby - toto je fakt. Čo vidíte, keď si myslíte o zelenej?

Ak chcete konštruktívne diskutovať o farbách s návrhárom, vyzdvihnite gama na internete. Napríklad tu - http://color.rancuke.com /

Všetky otázky na tému "rozmazané-zelené" a "premyslené-lilac" sú riešené rovnakým spôsobom.

6. Rozhodnite sa s písmami

Existuje niekoľko tisíc rôznych fondov, ale ich typy sú oveľa menšie. Klient nie je povinný vedieť, čo AntikVA sa líši od grotesque, ale existuje cesta von:https://www.google.com/fo nts /.

Existuje možnosť zadať konkrétne slovo a zistiť, ako to bude vyzerať ako špecifický výkon. Ak pošlete niekoľko odkazov na písma s teniskami alebo bez tenisiek, okamžite sa stane jasnejší, že ste mysleli, keď hovorili o "modernom" alebo "brutálnom" fontom.

7. Berieme do úvahy v reálnom čase

K dispozícii je auto technických požiadaviek, funkcií, technológií a iných zmätokov, ktoré sú povinné poznať profesionálny dizajnér. A po dohode, bude potrebovať všetky tieto manipulácie s rozložením na prípravu rozloženia na tlač. Trvá to čas a niekedy veľa. Často sa to zabudne a vážne prekrytia sa môžu nakoniec stať. Je potrebné špecifikovať termíny, pre ktoré osoba prejde projekt pracovať po konečnej koordinácii.

Ako pochopiť, že všetko ide, ako je to potrebné a počiatočná úloha bola pozostávať dobre?

Veľmi jednoduché: Neexistuje veľký počet editorov. Je to až 5 iterácií, že v čase neberie viac ako 2-3 hodiny (hoci, samozrejme, na veľkých projektoch môže byť tento čas výrazne viac). Keď tridsiate verzia EDIT prichádza na poštu, je jasné, že buď niekde nesprávne bolo TK, alebo ľudia, ktorí ovplyvňujú rozhodnutie o dizajne, trochu príliš veľa.

O autorovi:

Nika Alexandrov,

dizajnér

- Prepáč, ale anglická verzia tejto webovej stránky ešte nie je úplne dokončená! Dúfam, že obrázky hovoria za seba. \u003d)

Pracovný proces:
Ako napísať technickú úlohu

18. október 2016.



Redakčné usporiadanie

Zbierajte materiál pre prácu

  • Spoločnosť Logo vo formáte Vektor
  • Kontaktné informácie
  • Texty a obrázky na ubytovanie
  • Špecifikovať značkové farby a fonty
  • Poskytnúť všeobecné želanie na registráciu

Ak je projekt veľký, potom musí byť rozdelený do oddielov a zbierať materiál do príslušných oddielov. Samotná informačná štruktúra vám povie, ako najlepšie ho organizovať.

O tejto kompilácii TK dokončená

Možno, že v štádiu myšlienky ste si úplne predstavili, čo a ako to urobiť. Týmto bodom budete oveľa lepšie pochopiť, že by sa mal ukázať na konci, čo znamená znížiť riziko, že dizajnér to urobí všetko "nie" alebo "nie". Keď sa ma pýtam, koľko možností dizajnu bude ponúknutá, odpoveď: "Jeden. Ktorý vám bude plne vyhovovať. "

Analyzujte materiál spolu s návrhárom

Z hľadiska technickej úlohy je dôležité ukázať prioritu jednej alebo inej informácie, čo nie je vždy zrejmé. Dajte pochopenie tejto priority a čo nie je. Napríklad dátum a miesto udalosti je dôležitejšie ako jeho opis, a preto by mali pritiahnuť viac pozornosti. Nie je možné povedať, že všetko je rovnako dôležité. Nie je možné, aby to tak, aby bolo všetko v rovnakom čase dostať sa do očí, inak sa objavuje Chaos. Keď je všetko pridelené - nič nie je pridelené.

Opäť analyzuje účel práce

Úloha "Urob si krásnu" je zlá úloha. Musíte robiť s významom. Výsledok procesu navrhovania musí reagovať na požiadavku na cieľovú skupinu. Musí vyriešiť úlohu, sprostredkovať a vysvetliť informácie, prospech, zjednodušiť život atď. Je tiež dôležité pochopiť kontext, v ktorom bude tento dizajn pracovať.

Nechajte dizajnérovi urobiť vašu prácu

Nemusíte vymyslieť dekoráciu. Štruktúra materiálu a skúseností špecialistov bude vyzvaná ako najvhodnejšia. Po prezeraní zozbieraných materiálov, vy a dizajnér bude mať nápady, bude to jasné, čo z nich je lepšie, čo je horšie, čo bude fungovať dobre a čo nie je.

Je dôležité pochopiť, že TK by nemala obsahovať konkrétne pokyny pre dizajn. Nie je potrebné písať, aký typ hlavičiek robia, alebo aké pozadie by mali byť na stránkach (ak to nie je regulovaný BrandBook). Tiež nie je potrebné, aby ste siticky obmedzili umiestnenie informácií na stránkach: nie je potrebné písať v akom rohu.

Byť pripravený prijať najlepšie

V 99% prípadov sa vaša vízia výsledku nezhoduje s víziou dizajnéra, jednoducho preto, že sme všetci iný ľudia A robíme rôzne veci. V ideálnom prípade by videnie dizajnéra malo prekročiť vaše očakávania - to je záruka úspešnej práce. Takže budete vždy spokojní s klientom. :)

Táto technika zostavovania technickej úlohy je možné aplikovať nielen pri objednávaní tlačených publikácií, tiež funguje a pri vytváraní logá, vývoj webových stránok, ako aj iné projekty, kde sú potrebné služby tretích strán.

Významný segment moderného trhu tlačiarenských služieb zaberá návrh tlačiarenských výrobkov, ktorý zahŕňa širokú škálu práce - od výroby postových materiálov pred vývojom firemnej identity a výkonnej dokumentácie.
Väčšina typografie má dizajnér a veľké tlačové domy majú dizajnérske oddelenie ako súčasť predbežného obchodu.
Bez ohľadu na tlačiarenské domy existujú dizajnérske štúdiá a reklamné agentúry, ktoré s nimi komunikujú podľa potreby.

V tlačových domoch je interakcia s klientom organizovaná, napríklad technickou objednávkovou kartou, kde je uvedený cirkulácia, formát, farebnosť, lepiaca forma a ďalšie charakteristiky tlačového produktu. Zákazník poskytuje originálne usporiadanie a práca podľa známej schémy: Skontrolujte, či v predprírode, výstup alebo filmy (v prípade potreby), tlač, posttlač a objednávanie.

V dizajne štúdio nie je proces komunikácie s klientom taký dobrý. Je to spôsobené špecifikámi práce, pretože dizajn je do značnej miery kreatívny proces, ktorý je ťažké zdokumentovať, viesť k jednotným požiadavkám. Z toho vyplýva, že existujú často nepresnosti pri organizovaní práce, nejednoznačnosti v pôvodnom usporiadaní a najviac poľutovaniahodná jedna - hrubé chyby z dizajnéra aj klienta. Existuje niekoľko dôvodov, ale najvýraznejšie z nich je nedorozumenie medzi klientom a dizajnérom. Na druhej strane je to spôsobené nevýhodou informácií o projekte skreslenom jeho krmivom atď.

Existuje mnoho softvérových produktov na automatizáciu manažmentu na pretresovej fáze tlačovej produkcie, ale na modernom ruskom trhu neexistuje jednotný systém riadenia, ktorý by zohľadňoval technologické a informačné procesy, ktoré sa vyskytujú v fáze tlačiarenských výrobkov, hoci V modernom rozvoji tlačových technológií. Koncepcia a originál -make často trvá dlhšie ako proces výroby samotných potlačených výrobkov. To sa deje z nasledujúcich dôvodov:

  • dizajnér musí byť spracovaný a štruktúrovaný veľký počet Heterogénne informácie, ktoré sú potrebné na výrobu pôvodného usporiadania; V závislosti od objemu a zložitosti objednávky sa výška týchto informácií zmení;
  • zvyčajný čas sa vynakladá na opravu chýb a súhlasu pôvodného usporiadania;
  • vyžaduje určitý čas na vytvorenie, plnenie a podpísanie právnych dokumentov.

Je teda potrebné nájsť riešenie, ktoré by mohlo znížiť pracovný čas a minimalizovať chyby vo fáze vytvorenia pôvodného usporiadania. Všetky tieto problémy sú čiastočne riešené pomocou technickej úlohy pre dizajnéra, ktorej aplikácia poskytuje nasledujúce ďalšie výhody:

  • Štruktúrované informácie sú vhodné na vnímanie;
  • náklady na chyby volania v chybe zákazníka je ľahšie oceniť;
  • môžete automaticky predpísať položky právnych dokumentov na základe technickej úlohy.

V dizajnových štúdiách, ktoré nie sú prvým rokom, sú na trhu a čelia podobnému problému, existuje podobnosť technickej úlohy. Ale vznikol spontánne ako zovšeobecnenie subjektívnych skúseností s klientmi v tejto spoločnosti. Zaujímame sa aj o generalizovaný proces rozvoja a implementácie technickej úlohy.

Dôstojnosť

Spôsob komunikácie s klientom

Osobné stretnutie

Hovor

E-mail

QIP, ISQ.
atď.

Schopnosť okamžite prijať odpoveď

Vhodné pre malé objednávky

Možnosť dokumentácie

Schopnosť prijímať zdrojové súbory

Žiadne obmedzenia týkajúce sa objemu prenášaných súborov

Technická úloha (ďalej len TK) existuje v skutočnosti pre akýkoľvek druh odborná činnosť, Buďte konštrukcia, vývoj softvér alebo riadiaci systém. V našom prípade je TK dokument určený pre dizajnérov, ktorý opisuje požiadavky na projekt, ako aj informácie týkajúce sa aktivít zákazníka alebo vlastnosti produktu, čo je centrálnym predmetom projektu.

Zvážte funkcie technickej úlohy.

Organizačná funkcia.S pomocou TK, môžete zefektívniť prácu dizajnéra a premeniť ho z kreatívneho chaosu do konzistentného stvorenia.

So zavedením TK, potreba zachovať všetky informácie v hlave zmizne. Z obytného priestoru dizajnéra okamžite zmizne, ťažké papiere zmiznú a z počítača - desiatky megabajtov elektronických odpadkov. Práca sa zmení na jednoduchú frontu úloh. Mať takýto pracovný systém, dizajnér už nebude musieť stráviť svoje úsilie o sekundárne veci pre neho a celý čas, ktorý môže venovať tomu, čo nevyžaduje objednávateľ, - kreativitu.

Informačná funkcia.Hlavnou výhodou TK pred inými formami poskytovania informácií o projekte je jeho štruktúra. TK musí byť vypracovaný tak, že dizajnér môže presne čerpať informácie, ktoré záujmy, je vo formulári, v ktorom dizajnér je ľahšie vnímať, a je vo výške, v ktorom bude potrebné splniť objednávku.

Kompetentne zložený TK sa môže stať jediným zdrojom informácií potrebných na realizáciu projektu. Návrh dizajnéra je rozdelený do niekoľkých typických sekvencií činností, ktoré vyžadujú typické vstupné údaje. A ak sú vstupné údaje typické, to znamená, že môžu byť vybavené dizajnérom v typickej forme. V dôsledku toho, namiesto jednej formy TK, môžete urobiť trochu - jeden na každom type projektovej práce.

Komunikačná funkcia.TK môže nastaviť požadovaný smer v práci dizajnéra a v dôsledku toho na podporu rýchleho mapovania dispozície. Podrobne vypracoval TK pomáha dizajnérovi cítiť klienta a vykonávať prácu, ktorá spĺňa chute klienta a jeho myšlienky o konečnom výsledku.

Právna funkcia.Niekedy zákazníci jednoducho "zabudnúť" o ich počiatočných požiadavkách na usporiadanie a v procese práce alebo horšie, schválenie je vytvorenie nových požiadaviek. TK, ako aj vyhorená schéma práce s klientom (počet možností, počet vylepšení atď.) Opustí dizajnér možnosť presunúť náklady na prepracovanie rozloženia klientovi.

Ďalším bodom je všetky druhy chýb v štádiu návrhu objednávky. Chyby sú iné, ale dôvod je zvyčajne jeden - insctujúci návrh. Zároveň absencia TK je pomerne často dôvodom na výpustnú celú vinu na dizajnér.

Zavedenie praxe technického priradenia v dizajne štúdio teda môže značne uľahčiť prácu dizajnéra. Dajte nám bývať viac v pracovných fázach na projekte a zvážiť ich v kľúčom používania technickej úlohy.

Získanie zdrojových informácií o projekte

Cieľom klienta - čo najpresnejšie vysvetliť, ako je to možné, čo sa vyžaduje v konečnej fáze projektu, a úlohou dizajnéra je pochopiť, na základe ktorých zdrojové materiály budú fungovať.

Tabuľka popisuje, ako komunikovať s klientom.

V praxi sa používa kombinácia týchto metód komunikácie. Všeobecne platí, že projekt, jeho náklady a termíny sú prerokované telefonicky (v prípade veľkého a komplexného projektu - osobne pri stretnutí s klientom); Prichádzajúce súbory je možné získať pomocou e-mailu alebo FTP, môžu byť v isq diskutované malé časti.

Pri absencii technickej úlohy, podrobnosti o komunikácii s klientom sa prenášajú na dizajnérovi v ľubovoľnom formulári. pridané e-mail List je v najlepší prípadHoršie - ak je to slová (potom môže manažér hrať úlohu "pokazeného telefónu"). S osobnou komunikáciou s klientom v procese práce na objednávku, designer stráca hmotnosť času a síl (aj keď nie sú žiadne prípady, keď je toto oznámenie potrebné); Informácie o projekte sa opäť prenášajú v neštruktúrovanom formulári. Kompetentne zložený, testovaný manažérom, klientom a TK Designer sa môžu zbaviť každého z prebytočnej bolesti hlavy.

Komentár Editorial

V počítači číslo 8'2008 zverejnila článok "Objednávka a výroba firemných kalendárov", čo je rozhovor s dizajnérom Viktor Kukhukovskym, ktorý počas konverzácie poznamenal, že technické úlohy na dizajne tlačových produktov v priemysle existujú, ale sa nazývajú brifs.

Slovo "krátke" prišlo k nám anglického jazyka (Stručný - Zhrnutie, súhrn), a zrejme, vyhrá vo frekvencii používania v reklamných agentúrach našej frázy "Technická úloha".

Briffy sú internou dohodou medzi zákazníkom a dodávateľom. Každá agentúra má svoju vlastnú formu BRIF.

Príklad projektu

Ale najprv tam bol krátky, alebo, hovoriť v ruštine, technickej úlohe (pozri tabuľku).

Profesionálny prístup Práca na projekte rozlišuje vážny trhový analytics v počiatočnej fáze. Zákazník a výkonný umelec musia byť určitým stupňom zodpovednosti pred výberom možnosti. V opačnom prípade musíme čakať na obvinenia z nekompetentnosti, slabé kreatívne alebo dizajnové rozhodnutie.

Kreatívna úloha / Kreatívna stručná

Produkt / produkt

Chytanie nástenného kalendára

Formát / formát.

A2 (výhodne vertikálne)

Všeobecné informácie / pozadie

Bayer Cropscience je globálnym poskytovateľom rozhodnutí, produktov a služieb pre plodiny a jednu
Z popredných spoločností pôsobiacich v kľúčových segmentoch svetových agrochemických trhov

Cieľ projektu / reklama

Zvýšiť Bayer CropScience Stromeshing

Cieľová skupina / cieľová skupina

Partneri, ako aj spotrebitelia produktov Bayer Cropscience

Hlavné výhody / Kľúčové výhody

Vysoko kvalitné výrobky dokázané mnohými rokmi úspechu
spotrebiteľa

Spotrebiteľské predsudky / prekážky v mysli spotrebiteľa na prekonanie

Myšlienka, že chemické výrobky by sa mali uvádzať pomocou jazyka vedy, vzorcov, atribútov vedeckého výskumu. Chémia a príroda - nekompatibilné veci

Konkurenti / Súťažiaci

"Firma 1", "Firma 2", "Firma 3"

Podstata správy / kľúčovej správy, ktorá sa má oznámiť

Chemikálie Bayer slúži vynikajúcu bezpečnú ochranu poľnohospodárskych výrobkov

Intonácia / tón hlasu

Ušľachtilý, zvetraný. Tvarované riešenia sú vítané

Povinné komponenty / povinné prvky

Prítomnosť firemných farieb a log

Rozpočet / rozpočet.

Odporúča sa optimalizovať náklady

Dočasný rámec / Dodávka načasovania / Dead Line

20. augusta 2008

Režim prezentácie / Prezentačný režim

Full-Format Print

Výroba / výroba.

Tlač v Rusku

Dátum 5. augusta 2008

Podpis_____________________

Okrem toho je potrebné vziať do úvahy moment interakcie s tlačiarňou. Ak klient vopred pozná, kde bude objednávka vytlačená, je potrebné získať technické požiadavky typografie pre prichádzajúce súbory, na najlepších farbách. Zvyčajne je to dosť na to, aby ste poznali názov tlačiarenského domu (vo väčšine prípadov, technické požiadavky sú zverejnené na stránke). V prípade, že výhoda výberu tlačového domu zostáva pre dizajnové štúdio, potreba rozpoznať technické požiadavky zmiznú - práca sa vyskytuje s jedným alebo viacerými typografmi, ktoré už známe predchádzajúce objednávky. Situácia je ďalej zjednodušená pre dizajnérov ako súčasť predbežného oddelenia tlačiarenského domu - v tomto prípade sú technické požiadavky známe mu "štandardne".

Okrem vyššie uvedeného je úlohou dizajnéra posúdenie navrhovaných zdrojových materiálov na dostatočnosť - či sú uvedené všetky prvky potrebné na prácu na objednávke. V tomto prípade, s kompetentnou zloženou technickou úlohou, je celkom jednoduché posúdiť - podľa vyplnených grafov TK.

Pri zadávaní technickej úlohy na webovej stránke dizajnu štúdia môžete znížiť komunikáciu so zákazníkom na minimum a výrazne automatizovať samotný proces:

  • prichádzajúce súbory je možné stanoviť (napríklad až 30 MB);
  • teraz možno zdokumentovať všetko, čo bolo vnímané povesti;
  • po dokončení TK je zákazník schopný kontrolovať u dizajnéra, kontrola dostatočnosti prichádzajúcich súborov, ich kvalitu, objasnenie nepresností, nakoniec, schválenie zákazníka (ako výstup - elektronický podpis stanovený formát PDF );
  • z hľadiska technickej špecifikácie môžete povoliť aktívne odkazy, ktoré vysvetľujú klientske technické momenty (čo je PANTONE, CMYK alebo CBS).

Takáto naliehavá otázka, ako náklady na prácu, je tiež riešená pomocou TK, ktorá je jasne zobrazená a dizajnérske štúdiá, a klient, akú prácu a v akom objem bude vykonaná.

V prípade použitia TK, dôležitý psychologický moment sa koná: pre klienta je oveľa jednoduchšie sa zbaviť bežných frázy telefonicky, než premyslene plnenie TK. Ako ukazuje prax, výsledok závisí do značnej miery na príslušnej príprave materiálov zákazníkom (nie je možné nesúhlasiť s tým, že aj s najviac exkluzívnym dizajnom a dobrou potlačou, dojem výrobku môže pokaziť len jednu gramatika). Proces plnenia TK sa preto musí vykonať ako jasnejší a jednoducho - vyžadujú, aby klient vyžadoval potrebné minimum informácií. Okrem toho, musíte sprostredkovať zákazníkovi jednoduché pravidlo: neúspešná TK je zárukou, že práca bude vykonaná včas a presne, ako sa vyžaduje.

Získa sa etapy, dávame algoritmus na prijatie príkazu na prácu na základe používania technickej úlohy:

1. Prijatie žiadostí od klienta do manažérskeho oddelenia. Klient poskytuje počiatočné informácie (typ produktu, formát, všeobecné požiadavky, prijateľný čas atď.). Manažér približne zavolá cenu a časovú os, na základe situácie v podniku. Ak manažér a zákazník dostanú na dohodu, technická úloha je vyplnená.

2. Vypracovanie technickej úlohy. S veľkou objednávkou je technická úloha naplnená osobne zákazníkom v prítomnosti umeleckého riaditeľa - to eliminuje nepresnosti a nedorozumenie medzi nimi. Pre malé objednávky (alebo objednávky od klienta, ktorý už pracoval s podnikom), je dosť manažéra. Plnenie TK nastáva telefonicky, osobne alebo na webovej stránke spoločnosti. Napríklad, manažér, keď telefonický rozhovor So zákazníkom vyplní určitú formu TK.

3. Schválenie technickej úlohy. Zostavovaná technická úloha podpisujú oboma stranami a je prílohou k právnym zmluve.

Implementácia projektu

V tomto štádiu je účelom dizajnéra implementovať projekt v súlade s želaniami Klienta a včas a v procese práce - účtovníctvo všetkých potrebných podrobností o umeleckej aj technickej povahe.

Po prvé, TK pomáha primerane a rýchlo posúdiť zložitosť, a preto čas strávený na vykonanie objednávky, a preto presnejšie plánuje pracovný plán. Po druhé, proces práce je zjednodušený - keď má návrhár zoznam potrebných prvkov pred očami dizajnéra, je oveľa jednoduchšie vypracovať spoločný obraz projektu. Po tretie, je oveľa jednoduchšie oceniť prácu dizajnéra pre chyby.

Spolu so všetkými výhodami je potrebné poznamenať, že jeden podstatný mínus technickej úlohy - to je pomerne tuhý rámec, ktorý obmedzuje tvorivú zložku práce dizajnéra. Často existujú situácie, keď riešenia ponúkané zákazníkom nezodpovedajú myšlienkam dizajnéra. Na vylúčenie takýchto kontroverzných okamihov je potrebné vykonať jasnú hranicu - kde sa začína ukončiť právomoci klienta a začína zóna zodpovednosti dizajnéra. Ďalším výstupom - princíp "klienta je vždy správne". Akým spôsobom vybrať si osobné veci každého dizajnéra.

S problémom vypracovania technickej úlohy pre dizajnér tvár takmer všetko. Objednanie dizajnu reklám, webových stránok, katalógu atď. Z toho, ako správne je technická úloha vykonaná, rýchlosť vykonávania práce a náhody konečného výsledku s túžbami zákazníka závisí. Skúsenosti našej agentúry ukazujú, že klient je ťažké zostaviť technickú úlohu pre dizajnérov nezávisle. Preto manažéri a dizajnéri RA "Media-Service" spravidla pomáhajú zákazníkovi správne vypracovať technickú úlohu.

Prečo potrebujete urobiť technickú úlohu?

  • Poskytnúť všetky informácie potrebné na rozvoj dizajnu a jej štruktúrovania
  • Pochopiť ciele, nápady a úlohy zákazníka, stanoviť požadovanú jurisdikciu v dizajnéri
  • Tvorba technickej úlohy písomne, na rozdiel od úlohy slovami, zákazník jasne vidí všetko, čo priniesol na dizajnérov alebo niečo vynechal
  • Technická úloha je pripísaním zmluvy, čím sa určí vzťah medzi zákazníkom a výkonným orgánom

Zverejnili sme katalóg výrobkov pre spoločnosť TROY (vedúcou spoločnosťou Moskovskej spoločnosti na veľkoobchod s dlažbou a porcelánovými kameninami), rozloženie 123 stránke trvalo 3 mesiace, pretože zákazník nemal žiadny zdrojový materiál na začiatku práce na mieste katalógu. Konštantné pridanie zdrojových materiálov / údajov rozširuje proces usporiadania. Rovnako ako kvalita zdrojového materiálu ovplyvňuje rýchlosť rozloženia katalógu.

Aký je hlavný problém pri vypracovaní technickej úlohy pre dizajnéra?

S prvou aproximáciou nemôže zákazník jasne vyjadriť to, čo udržuje v mysli. "Urob nás niečo krásne v dvoch alebo troch možnostiach." Zákazník v hlave je obrazom surrealista a dizajnér má zimnú krajinu ruskej dediny.

Navrhovaná možnosť


Schválená možnosť

Keď sme vyvinuli návrh brožúry poisťovne "lezenie", zákazník vyjadril túžbu dominovať modrú, modrú a biele farby. Naši dizajnéri ponúkli klientovi knižník dizajn, na ktorom boli zobrazené modré oblohy a lietajúce biele holuby. Zákazník neschválil tento dizajn dizajnu brožúry, pretože sa ukázalo, že keď človek berie túto brožúru v rukách, mal poistnú udalosť a nie holuby.

Samozrejme, že je ťažké zbierať a uviesť všetky informácie, ale trávia nejaký čas, ktorý ušetríte v budúcnosti. Aby sa predišlo zbytočným zmenám, a resp. Rozšírením peňazí a času. To vám pomôže s pohodlnými formami (brifs) av niektorých situáciách môžete kontaktovať pomoc manažérov.

  • Napíšte všetko a okamžite
  • Prečítajte si. Upraviť a pridať.
  • Špecifikujte okamžite sekcie, titulky, slogany, zásoby
  • Rozhodnite sa! Spoliehate sa na kreativitu a profesionalitu dizajnéra, alebo ich chcete presne implementovať obraz vynaloženého podľa vás
  • Ak by ste sa už stali v myšlienke, ako by mal dizajn vyzerať, nie je možné uhádnuť, že ste držali vo svojej mysli, ak ho neopisujete v technickej úlohe
  • Určiť "smer pohybu". Popíšte cieľ, preferencie vo farebnej schéme, náladu, emocionálne pozadie
  • Ak máte firemnú identitu, a ešte lepšiu značku - buk (pravidlá používania firemnej identity), potom ho určite pripojte k technickému prideleniu
  • Z hľadiska technických špecifikácií by ste mali tiež špecifikovať (pripojiť) technické požiadavky, kde a ktoré metódy vyrobené vyrábaným usporiadaním, presné rozmery atď.

Čím viac podrobnejšie je technická úloha pre dizajnérov, lepší výsledok Dostanete. Vyberte jeden kanál pre komunikáciu. Čím viac komentárov a doplnkov od vás, dizajnér dostane na ICQ, telefón, e-mail, tým ťažšie je zbierať spoločne. Ak je dizajnér zaneprázdnený nielen podľa vašej objednávky a rozptyľuje sa iným, nie mať písomné pokyny, môže to byť, že dostanete hybrid, skutočnosť, že ste sa spýtali a niektorí z toho, čo bol dizajnér rozptyľovaný. Na chvíľu sa stanete jedným tímom s návrhárom. Preto úspech tohto spoločná činnosť Závisí od dizajnéra aj od vás! A jediným dokumentom, ktorý pomáha kompetentne organizovať túto interakciu, je technická úloha.

Názory

Uložiť do spolužiaci Uložiť VKONTAKTE