Vidkriti klubas Nastіlnyh igor chi pributkovo. Verslo idėja: denio žaidimų leidimas

Vidkriti klubas Nastіlnyh igor chi pributkovo. Verslo idėja: denio žaidimų leidimas

Pirmosios mįslės apie stalo žaidimus pasirodė prieš daugiau nei 5500 metų. Senetas – Šaškovos miestas, kilęs iš Senovės Egipto – naujausias iš devintojo miesto miestų. XXI amžiaus žmonės vvazhayut stalo žaidimai yra praeities reliktas, vіddayuchi laimi kompiuterių ar telefono mūšius. Tačiau skaitmeninė grafika nepalyginama su „kartonine“ versija!
  • Pirmas, zhodna kūrinys sukūrė tikro priešo kompiuterinės gri mozhe buti tskavishe strategijos ir taktikos situaciją;
  • Kitu būdu stalo žaidimuose yra dešimtys variantų, kaip sukurti poskyrius tuose chi ir kituose taškuose;
  • Trečia, mūšis ant kompiuterio ar telefono ekrano klavišų yra nematomas su lytėjimo įspūdžiais dešiniųjų figūrų pavidalu, kaip gravitaciniai poslinkiai žaidimo lauke;
  • Na aš ketvirtoje pokalbio pabaigoje niekaip negali pakeisti šilto, gyvo pokalbio, net jei norisi sukurti iliuziją.
Norint pasirinkti žaidimą, kuris tinka visiems, būtina žinoti odos graviravimo svarbą. Ir žaisti žaidimus, tokius kaip gaudytojas ir vaikai, ir užaugę! Apiplėšėme dobirką 8 godūs žaidimai , kaip lošimo vakaro su draugiška kompanija garantas.

1. Carcassonne

Vidoma gra-strategіya. Pasaulyje parduota daugiau nei 5 000 000 žalumynų kopijų! Galite prisijungti prie įmonės 2-6 osіb vіkom vіd 8 roіv.

Oda žvyras mato figūrėlę - mipl, centre dedama krūva kortelių - titulai. Kubo pagalba parodomas judesio bejausmiškumas. Žaidimo laukas bus savaime gravitacinis nuo pavadinimų, kaip dvokia iš jų galvų.

Kurti vietą, kad zapovnyuyuchi їх budovami, gravitsi zaroblyayut taškų. Žaidimo ypatumas tas, kad žaidimo laukas niekaip nebus panašus! Prieš pradedant pagrindinę žaidimo versiją, kūrėjai išleido beasmenes papildomas galimybes iš naujų gyvenimų ir gyvenviečių.

2. Monopolija

Žaidžia žaidimo aikštelėje. Odos gravitacijos lunaє pradinis kapitalas, už tam tikros rūšies vyno pagalba galite nusipirkti įmonių, roztashovanі lauke. Likę centai dedami į gilų krantą ir matosi kapai, savotiškas proishov chergov kolo, kaip divendi įsigytos įmonės veikloje. Meta gri - bankrutuoja visi konkurentai ir praranda vieną kapą, kuris padaugino burbuolų kapitalą.

Grie kūrėjai klausosi pažangos ir išleidžia dešimtis papildomų klasikinių Gris su terminalu, kuriuo galima atsiskaityti už įmonės pirkimą banko kortele.


3. Pseudonimas

Inša vadino tsієї gri – „Pasakyk kitaip“. Pіdіyde įmonei 4-12 osіb vіkom vіd 7 roіv.

Kapai suskirstomi į komandas, nuo galvų paima kortas iš žaidimo lauko, o už pūką stengiasi paaiškinti savo komandą daugiausiai kortelių užrašytų žodžių, o ne tos pačios šaknies žodžiais. Visavertėse kruopelės variacijose, graviūrose, paaiškinimui, vikoristinė pantomima, emocijos chi di, priskirtos kortoms. Pavyzdžiui, paaiškinkite savo komandos žodžius, atsukdami jai nugarą su teatrališku atgarsiu. Pasibaigus whilinui, komanda išeina į žaidimo lauką klitinų skaičiui, kuris yra geriausias atspėtų žodžių skaičius. Remagay komanda, kaip pirmoji atėjo į finišą.


4. Munčkinas

Tai klasikinių kortų ir vaikščiojimo žaidimų parodija. Grinui reikia 3-6 osibų kompanijos per 10 rokiv. Gras proponuє vіdpravitysya į nuostabų ir povnu nebezpek brangiau.

Odos kapas (munchkin) mato kortas, kurios reiškia klasę, rasę ir kalbą (drabužius), kaip jūs nešiojate rankose. Be to, yra miegamojo durų kortelės ir lobiai. Kapai „žiūri“ į duris, kovoja su monstrais ir atveria lobius (kitaip prakeikti). Sėkmingai laimėjus visas dienas, kapas persikels į kitą upę. Peremagaє munchkin, kuris yra pirmasis 10 lygiųjų pasiekimas. Gali prireikti ir ankstesnės valandos, išmokti gudrių taisyklių, bet tai tikrai ta karpa!


5. Jenga

Vіdmіnna gra, yakshcho ne laikas, kad bazhannya razbiratisi z taisykles. Norint rozpochat, reikia tik 54 medinių blokų rinkinio ir neapriboto kiekio žvyro iš 6 uolų.

Trys barai bus 18 viršų vezha. Gravtsі ant cherzі vityaguyut 1 baras nuo viršaus, krіm viršutinis, ir padėkite žvėris vezhі. Pajudinus odą, dizainas tampa mažiau stabilus. Savo šeimai galite padovanoti grisą, kurį galite pjaustyti tik viena ranka (galite padėti sau abiem rankomis, bet ne iš karto).

Gravets, po tokio bokšto kurso valanda, vistiek ji nukrito, ji taip patenka, kad pametė.


6. Skrabalas

Gra-kryžiažodis 2-4 mokslininkams per 8 metus. Rinkinyje yra laukelis iš plono kartono, 102 šepečiai su raidėmis ir 2 ruošiniai, 4 kauliukai šepetėliams ir nedidelis maišelis.

Graves lunaє po 7 šepečius, kaip smarvė uždeda ant štampų. Dalyviai pagal savo valią rašo raides ant tuščių lauko langelių, sujungdami žodžius. Kuo daugiau žodis baigiamas, dalyvis uždirba daugiau taškų padėdamas likusią raidės dalį. Kasdienes raides galite pakeisti tuščiomis raidėmis.

Perdaryk tą, kuris surinko daugiausiai taškų.


7. Uno

Kartkova gra už 2-10 osіb vіkom vіd 7 roіv. Grі ištiks 108 kortelių likimas, sumuštas dėl tokių skaičių kaip 0 iki 9 ir spalvų. Taip pat specialios kortelės, pavyzdžiui, suteikiant kapams teisę turėti savo korteles su kitu dalyviu, nepamirškite tiesiogiai perkelti tos spalvos, kurią keičia gr. Meta gri - atsikratykite visų kortelių anksčiau nei kiti dalyviai. Naudodami šį kitą, nepamirškite sušukti „Uno!“, Jei likusi kortelės dalis liko jūsų rankose.


8. Tvisteris

Qiu grupę galima drąsiai vadinti pidlogu! Won tinka 2-4 kapams per dieną 5 metus.

Rinkinį sudaro baltas kilimėlis su įvairių spalvų kuolais ir ruletė, padalinta į 4 sektorius su kintsivkos dainos pavadinimu. Oda iš sektorių suskirstyta į 4 spalvų dalis, kurios lemia kilno spalvą ant grindų. Priversdamas sukti ruletės ratą ir apkurtinti kapą, uždėkite tą kitą koją ar ranką ant kokios nors spalvos apskritimo. O jei eini ant griso burbuolės, tai dalyviams nesunku jį užbaigti, tada po kelių hvilin gris regit lauke neprasidi. Ajai neužtenka žinoti gerą krūvą reikalingos spalvos, kurią reikia tokioje padėtyje nukirpti prieš jo įpuolamąjį žingsnį, nesulipdant lauko su kitomis kūno dalimis, apjuosiančiomis ranką ir koją.

Pats gražiausias kapas – ateiti prieš pelnytą pergalę.

Žaidimai lauke – nuostabus būdas užaugti, suartėti su šeima ir draugais bei praleisti priėmimo vakarą su artimų žmonių kompanija!


Сhudesenka.ru

Šio projekto tikslas – tapti laiminga lanka tyliesiems, užspringstantiems nuo grindų žaidimų ir tyliųjų, kurie tik pradeda pažinti savo pomėgius.

Ačiū projektui „Malonė su mumis! - Taigi ateikite, kuriame galite žaisti nemokamai įvairiuose stalo žaidimuose.

universitetas žinoti artimiausių žaidimų detales .

Šis projektas skirtas visiems, kurie:

  • mėgstate žaidimus ant grindų arba norite apie juos daugiau sužinoti;
  • vertė gyva splkuvannya;
  • valia praleisti valandą kaip linksma, bet d іz rūstus;
  • Noriu pažinti naujų draugų ir bendraminčių.

Kuo ypatinga pjesių biblioteka „Groymo su mumis“?

  • Žaidimų bibliotekose yra tik patys gražiausi grindų žaidimai: aktuali miesto klasika iš pasaulio pasaulio ir neseniai Rusijoje pasirodžiusios naujovės.
  • Čia jums padės išsirinkti žaidimus pagal skonį ir nuotaiką, taip pat sužinosite apie jų taisykles.
  • Turite didesnę galimybę prašyti nuolaidos perkant paklotus žaidimus, kuriais buvote pagerbti.

Kur dažnai atsiranda tokios žaidimų bibliotekos?

Savaitgaliais įgarsinkite žaidimų biblioteką maždaug kartą per mėnesį. Projektas „Grace with us“ populiarėja su nauju požiūriu. Tuo pačiu metu pas mus atkeliavo per 30 didžiausių vietų Rusijoje ir artimoje užsienyje.

Galima pamatyti artimiausių žaidimų bibliotekų adresus ir tikslią susitikimo valandą.

Kaip priimti žaidėjo likimą?

Į projektą turite patekti visiškai nemokamai ir neatsisakyti ankstesnio įrašo. Tiesiog surask savo vietą sąraše, ateik ir žaisk su mumis!

Kur galite gauti likusias naujienas apie žaidimų biblioteką?

Sekite mus čia, oficialioje projekto pusėje!

Nuotraukos iš jau vykusių žaidimų








Neįmanoma nuspėti naujų grindų grotelių populiarumo dešinėje – jei matėte Monopolio iškilimą. Tetjana Bondarenko nenorėjo užsiimti šiuo verslu tiems, kurie nori žaisti žaidimus ant grindų – ji šiek tiek primena verslo damą iš tolo.

Matyti stalus ant kalnų yra svarbus verslo žanras: nė viena iš tikslinių grupių nepadės pasiekti komercinės dėžutės sėkmės, kuri atkeršys už žaidimo lauką, žetonus, kubus ir korteles.

1934 m. bedarbis amerikietis Charlesas Darrow'as nesugebėjo parduoti „Monopolio“ idėjos didžiajam vidavtsevui, tačiau jis rizikavo paleisti žaidimą su šlapiu krepšiu - ir vreshti-reshht jis tapo pasauliniu hitu. Yogo butt dosі nadykhaє naujokai svarbioje rinkoje. Dėl vieno iš šių mi proteginiai buvo nužudyti.

3 langeliai "Pradėti".

Įmonė Tetyana Bondarenko užsiėmė grindų žaidimų gamyba su prekės ženklu Bonko Games iš žmogaus tris kartus daugiau nei likimas. Rozrahunokas buvo absoliučiai komercinis, tačiau neišaugo iš savo pomėgio: nesileido į „grindų“ kolekcijas iš gimtinės, nedingo žaidimų forumuose, nedalyvavo madingose ​​žaidimų bibliotekose.

Natomіst pіdpriєmnitskiy dosvіd hаvе bеv: аt thіѕ valandą Tetjana prarado а stabili, аlе mаvіrno nuobodžia karjera а banke sluzhovtsа, tada privataus viešbučio vіddrulasnu vіddrulasnu vіdkrivshi vnnulas. O tuo tarpu aš pasivijau „strum“ tekstų rašymą, kuris išmokė rašyti turtingai ir be kūrybinių krizių. Tsya korisna navitchka pasirodė kaip priešupinė ir naujoje, grindų aikštelėje.

Jei užaugsite, tada denio žaidimų rinka Rusijoje yra daug jaunesnė. Prieš daugiau nei dešimt metų buvo duota, kad mūsų šalyje buvo rasta kompiuterinių žaidimų, o likusieji beviltiškai laimėjo prieš grindų narkotikus, parduodami gabalai iš likusių gali būti daugiau nei paprasti „vaikštynės“ mažiems vaikams. amžiaus, o dar daugiau prie atsarginių - brangus importas ale be .

Nuo tos valandos Rusijoje buvo ir garsių vidavtų, ir bestselerių – neva jie buvo gaminami šalyje, todėl buvo išleisti pagal atitinkamą licenciją – virš dešimties tūkstančių egzempliorių tiražu. Pačios žvyro rinkos vertinimais, tuo pat metu šalyje jau ilgą laiką gaminama apie šimtas naujų miestų pavadinimų.

Tim valanda Tetyana Bondarenko su maksimalizmu, galinga pochatkivtsy, pažvelgė į silpnąsias Rusijos rinkos puses ir galimybę sau. Dėl її žodžių vіtchiznіnі rozrobniki yakіsnіh іgor dosi іn defіtsіtі, o zdebіlshі parduotuvė policija užsikimšusi іn vadinamojoje localizovanimi іgry z evropi ta America.

Su šia licencija dauguma žmonių perka ne iš populiariausių žaidimų (teisės matyti užsienio hitus šukės yra brangios), tačiau lokalizacija gali būti daugiau nei privati ​​– net tiek, kad tuomet turės aukštų gerbėjai. savarankiškai zavantazhuvat svetainę pagal Rusijos Federacijos taisykles.

Taip pat „Bonko Games“ kūrėjų niša buvo akivaizdi – kurti žaidimus patiems, išleisti ne „makalą“, o kokybišką gaminį su padoraus dizaino ir spausdinimo. Debiutinio spektaklio idėja nukrito nuo minties jį greitai užbaigti: jie nusprendė paskubėti su įtempta politine konjunktūra ir paleisti – kaip prezidento rinkimuose – grupę „Priešrinkiminė distiliacija arba kas gali tapti prezidentu“.

Smagu buvo apžiūrėti žaidimo mechaniką ir apylinkes: įvairias „kiročkas“, leidžiančias spręsti beasmenes problemas, automobilius su mirksinčiomis lemputėmis pakeisti pirminius mikroschemus, keliones į pasirinktus rajonus, įstatymų lobizmą...

Pavyzdžiui, per kortų kaladę iš sąskaitų turėjau galimybę šiek tiek išgerti. „Reikia penkiasdešimties dešimčių vekselių, kiekvienas iš jų turi šešis vekselius: iš viso viename denyje buvo trys šimtai ar daugiau“, – vertinamas Tetjanos darbas.

Kapas buvo turtingas informacijos, o tekstai buvo ironiški ir ta pati įtampa apie realų gyvenimą, turėjau galimybę iškelti didžiausią politinę paramą likusiai uolai. Siekiant didesnio solidumo, po raudonu dėklu buvo stilizuota dėžutė su griaustiniu.

Jei idėja nukrito ant balto piešimo popieriaus lapo, kad būtų paprastas, schematiškas vaizdas, o po to dešimtis kartų ji buvo įgyvendinta su daugybe „bandytojų“ grupių, atėjo momentas tikrai investuoti centus. Tuo metu įmonių paskirstymas turėjo daugiau nei 350 tūkst. rublis

„Turint omenyje, – šypsodamasi prisipažįsta Tetjana, – naiviai pasiūlėme savo idealų scenarijų: žaidimas buvo sugalvotas, perkeltas į vatmano popierių, protestuotas dėl įvairių žaidimo situacijų tobulinimo, perduotas į gero dizainerio rankas. Kaip tu gali būti sulankstomas? Tačiau pamatyti, o paskui parduoti, pasirodė daug paprasčiau.

Važiuok su pereskodami

Žaidimo dizainas atvirkštine tvarka, kai kuriems „Priešrinkiminių lenktynių“ kūrėjams pinigų nesutaupė. Turgaus senbuviai dainuodami juokiasi, tačiau naujam startuoliui išleido 120 tūkst. rublis „Mystetsky suvokimas, kad „pakloti“ už tokį centą, protui, kad visas kruopos tūris gali tapti mažesnis nei antras milijonas, yra nesąmonė“, – sako Tetjana Bondarenko.

Tačiau „prekės išvaizda“ perfekcionistams iš „Bonko Games“ buvo ne tik: norėjau papuošti prekės ženklą, pradedant nuo debiutinio Gri. Žaidimo laukas buvo baramas ant storo dangtelio, kuris tradiciškai naudojamas knygų paletei, žaidimo kortelės ir proga buvo perkeltos į ploną kartoną su blizgiu paviršiumi. Pamiršus ne abyak zbіshuvav kіtsevy koshtoris aplinką.

„Galėtume savęs paklausti vadovo ir įdėti plastikines piramides į lustų-mašinų kolekciją“, – aiškina Tetyana. - Tse kainavo daugiau nei rublis už komplektą. Timai, už valandą mašina mums kainavo tris karbovantus. Štai odinė detalė kainuoja centus. Jei padauginsite visus tsi rublius apyvartai, gausite daug pinigų.

Idėja su dėžute pokerio ir oksamito apmušalais viduryje nepasiteisino. Paaiškėjo, kad visos kitos prekės Maskvoje ir regione veikia tik paruoštiems šablonams, o fakhivtsiv, kaip ir rozroblyayut pakuotė, praktiškai neveikia. Turėjau galimybę apsisukti ir shukati kuklius variantus. „Vipadkovo“ namuose pagamino dėžutę su rankena tapo gera akimi pakavimo dėklui.

Iš karto, jei jau buvo praėjęs tinkamas laikas grio išleidimo akimirkai, Tetjana apgailestavo dėl trūkumo: „Dėžės viduryje jie nespėjo, tarsi gudrauja. Dėl idėjos kaltas susidarė dvi dalys, vienoje jų buvo pritvirtinta žaidimo aikštelėje, o kitoje buvo visi kiti priedai.

Jeigu mums žodžiais aiškindavo, kad norime išeiti, tai mus išplatino gobšia netvarkoma konstrukcija, neva tai padarys ir taip sudėtingą gamybos technologiją ir išsineštų saugojimui.

Skausmai tik dėl vienos dėžės, kaip Bonko Games kainavo 65 rublius už vienetą, privertė mus suaugti su naujuoju „visnovo“: Rusijoje tokių paklotų kalnų pakelti nėra galimybių. Kinijoje, kaip paaiškėjo, idealus pokerio variantas su oksamito apmušalais kainuotų ne daugiau nei 40 rublių. Alya šiuo metu turėjo galimybę praleisti daug laiko tinklelio išdėstymui ir alaus gaminimo problemų sprendimui.

„Drukarni“ žingsnis po žingsnio pasiekė nežinomo vyriškumo tašką, o Tetyana - pereiti visą „pragaro kolą“, kaip paspirtukas specializuotose parodose, jie apibūdina didžiulį rinkos sunkumą. Projekto „Teisingi žaidimai“ direktorius Ivanas Tulovskiy, kalbėdamas apie „klojimo“ atsiradimo Rusijoje perspektyvas, žino, kad per 10 metų, kai formuojame rinką, mes neišmokome žaisti tų pačių žaidimų.

Kitaip tariant, gamybos procese, kitaip tariant, būtina nuolat keistis, kitaip pabaigoje galite pasiimti gaminį, kuris yra toli nuo sugadinto išdėstymo. Be to, mes ruošiame svajonę iki padorios dienos, matydami sulaužytas korteles, netolygų laistymą ir įvairias spalvingas gėles.

Iki „Priešrinkiminių lenktynių“ sukūrimo valandos buvo padaryta šimtas žaidimo laukų. „Jei buvo nurodyta smarvė, paaiškėjo, kad nė vienas iš gydytojų negalėjo jų teisingai virubai“, – spėjo Tetjana. – Mes, kaip vyras, turėjome progą parodyti, kaip reikia bijoti.

Aimanuojančių praktikų akimis, žaidimo laukuose užtepėme valą, puikiu maketavimo peiliuku supjaustėme kapą, o paskui, sulankstytą žvilgsnį, supjaustėme į dėžutę. „Savadarbiai“ su tokiu rangu iš drukranų startuoliai atėmė žaidimo laukus po 28 rublius už vienetą. Gydytojo namai gavo neįkainojamos informacijos apie „grindų dangų“ gamybą.

Parduotuvės turgaus senbuviai mėgsta burbuliuoti, tad tebūnie lyderis, kaip techninis įgūdis, būkite lankstesnis dėlionių kūrimui, didesnė draugų rusų reikšmė nėra stipri. Odos problema matoma savaip.

Taigi, kompanija „Svіt Hobі“, tarsi pažinojusi našlės džentelmeną su tokiais žaismingais bestseleriais, kaip „Colonizatori“, „Carcassonne“ ir „Munchkin“, jau seniai pagamino visnovką: vis dar galima žaisti Europietiška kokybė Rusijoje – vien už tai, kad tai daroma jos vlasne virobnitstvo. Todėl visa „postprint“ įmonė laimi dvi aukštos kokybės rinkimo maidančikus Ivanovo ir Kaluzo regionuose.

Už „Priešvestuvinį Peregoniv“ numerį, kurio tiražas 2 tūkst. Dėl to Bondarenkas mergina priartėjo prie 700 tūkst. rublių – gana kukli, anot tetos, suma. „Prote virobnichi“ problemos „neabiyak“ išmušė „Bonko Games“ iš grafikos: žaidimas buvo išleistas tik 2011 m. pradžioje, kaip buvo planuota, o tik iki įnirtingų 2012 m.

Jie pasivijo tikrus beržus Rusijoje, o tada praleido dalį valandos, kuri buvo momentas, kad užsitikrintų efektyvų išpardavimą: vasara jau buvo kalnų poza. „Vasara yra ta valanda, kai visi žaidėjai dirba“, – pripažįsta Tetyana. – Mes jau pasenę didmeninėse parduotuvėse, todėl sezono metu pasiimame pasenusias prekes. Nuo juodo iki gyvatės smirdėjimo, geriau pirkti reikia su pripučiamais kuoliukais, kamuoliukais ir šokinėjimo virvėmis, o ne su stalo žaidimais.

Pabandyk parduoti

Regis, ore sklandė mintis išnaudoti komercinį temos pasirinkimo metodą. Pirmą kartą prieš „Priešrinkiminių lenktynių“ išleidimą rinkoje pasirodė panašus socialinis-politinis žaidimas – mažmeninės prekybos ir vaikiškų žaidimų produktų kolekcijos „Drofi-Media“ „Rinkis prezidentą“. Trijose šio rinkos senbuvio išleidimo eilutėse viskas buvo tvarkoje, ir, atrodo, įmonė sugavo kelis centimetrus.

Jak Stverzhuє Olga Poseva, Drofi-Media pardavimų skyriaus vadovė, kita vertus, jų pardavimai buvo geri, tačiau po beržo susidomėjimas jai nusileido. „Gra netapo bestseleriu, bet jie nedarė jokių specialių lažybų“, – komentavo Vaughnas. – Pasirinkus, tapo vidutiniu produktu, kuris tiesiog išpopuliarina mūsų asortimento liniją.

Žymaus konkurento fone „Bonko Games“ negali dirbti ant pirmojo aukšto akcijų paketo, tačiau Bondarenkas draugo portfelyje nėra jokių kitų pėdsakų. Ir iš karto, tik žygyje, jie turi vibudovuvat zbutovі kanalus. Darbas su didžiosiomis parduotuvėmis be vidurio, pravažiuojant didmeninės prekybos juostą, pasirodė kaip dešinioji ranka ir reikalavo tokio darbo, kaip neprotinga, matant vis dar menką prekių asortimentą.

Rozdribas jau pademonstravo savo miklumą matydamas „į priekį“: viename Maskvos prekybos namuose neįvertino grilio ironijos, ko gero, pamatę „nesaugią“ politinę potekstę ir netyčia paėmė iš pardavimo ir pamatė. iš parduotuvės asortimento sąrašo. Prote per didmenininkus sukrėtė diakonų „Ashans“ policiją ir per pirmuosius tris mėnesius pardavė 120 egzempliorių.

Tie, kuriems turtingų Rusijos parduotuvių lentynose svarbiau yra ekonominės klasės grindų žaidimai, taip pat neilgai liko paslaptyje jaunimui. Paaiškėjo, kad tokia pašto instaliacija ir savarankiškai platinama prekyba, ir didmenininkai.

Prekės, priklausančios kainų kategorijai „didesnė nei vidutinė“ ir „premium“, dažniau prasibrauna į policiją, žemesnė „makulatūra“: reikia papildomų argumentų dėl kainos, ką mieste yra gera parduoti, bet tai lengva. platinti juos į mažą namą.

Internetinės denio žaidimų parduotuvės Igrocity.Ru vadovės Natalijos Urusovos žodžiais, populiariausių žaidimų kainų diapazonas Rusijoje yra nuo 500 iki 1500 rublių. Jei norite laimėti, galite tikėtis šeimos žaidimų ar kompanijų. O „Bonko Games“ išankstinės pergalės lenktynės pasirodė brangios.

„Offline“ laimėjo už 1 600 rublių kainą, internetinėse parduotuvėse „Komus“ ir „Superfishka“ - po 1 150.

Kitas puikiai pasiteisinęs būdas iš kalnų iki Bonko Games užduočių išstumti paklotą – žaisti klubuose, baruose ir užeigose. Palūkanos čia gali būti ir dosnesnės: įpylęs paimsiu depozitą, o jei pamatysim, tai išpopuliarinsime, galime investuoti į norinčius iš dalyvių pasidaryti kopiją namui, už šeima.

Vitrati matė, kad tuo pat metu organizacija buvo įtrauki – duokite gerą animatorių, kuris būtų praleidęs dieną vienodai. Pastebėtina, kad tie, kurie matė kalnų atsivėrimą, gali įkvėpti nedidelį vyno miestą su hipoteka.

Laikykitės mitybos dėsnio: kodėl karpa prasideda visais sunkiais vlasnoy virobnitstva ir zbutu dedeklių igorų laikais? Ar negalite tiesiog išplėsti mechanikos ir tinklo projekto, kad galėtumėte jį parduoti liudininkams?

Didieji Rusijos liudininkai, atrodo, jau subrendo tiek, kad yra pasirengę pirkti tokį produktą – ir pradėjo skelbti viešąsias nuomones internete. Nuplaukite, tiesa, mažmenininkui jie tikrai nereikalingi: 20 kukmedžių. rublis arba doleris iš parduotos dėžutės.

„Efektyvus“ tiražas, kaip žino patys pramonės dalyviai, prasideda nuo tūkstančio dėžučių, o pardavimų – daugiau nei tūkstančio egzempliorių. Parduodamas idėją daug neuždirbsi: greičiau įsimylėjėlių dalis yra tokia pati, tarsi jie užsiimtų meilės menui ugdymu. Vėliau ši „Išankstinės atrankos lenktynių“ kūrėjų versija nežiūrėjo į pradžią.

Tetos Bondarenkos žodžiais, pirmą ir antrą buvimo rinkoje mėnesį buvo parduota 400 dėžių „Priešrinkiminių lenktynių“ ir už pirmą pusę tiražo. Už Rusijos grindų žaidimų pramonės pasaulių – rezultatas geras.

Pirmoji dosvid, vtim, spryaє savistaba. Akivaizdu, visnovok: jūs negalite gyventi iš vieno grі, jums reikia portfelio. Trohi yra mažiau akivaizdi: ne vienintelė „premium“ yra įmonės atsakomybė gyventi, geras „sutaupymas“ asortimente negali būti išdykęs.

Perėjimas į naują dieną

Smalsumo elementas, kuris Nada ir Igoris yra tokia aistra, esanti visame pasaulyje ir pačiame „dėjimo“ versle: nežinai, kaip teisingai „nušluoti“ gražą skilimo metu. Įdėti savo pinigus ir taupyti: gamykloje gali atsirasti žaidimas su išradingu „varikliu“, kuris vienodomis kainomis, susidaręs, nežino jūsų pirkinio.

Ivanas iš Tulovskio iš „Teisingų kalnų“ paaiškina didelį labiausiai lokalizuotų užsienio produktų buvimą rinkoje, kurį Rusijos pastebėjimai bando eiti rizikos mažinimo keliu. Gra, yaka tapo hitu užsienyje, - tse hoch yra garantija, kad toks produktas gerai parduodamas Rusijoje.

Prote Bonko žaidynėse, kaip ir anksčiau, leidžia rizikuoti, paleisti saldumo žaidimą. Vtim, finansinių išteklių mainai turėtų keisti taktiką.

Tetyana Bondarenko dabar pateikia idealų geresnio ir perspektyvesnio ciklo scenarijų: būtina paleisti Igor liniją ekonominiame ir vidutinių kainų segmentuose, kad būtų užtikrintas didesnis, ne toks stabilus cento srautas ir leistų uždirbti. pinigų tiems, kurie yra prieinami protingą valandą per dieną.

Portfelis z gali būti prieinamas penkių pavadinimų, schobi stabiliai pateikti į rinką už 3-4 grivinas už upę. „Galėsiu laimėti Kalėdas, jei norėsiu turėti 30 Igorių sandėlyje, ir mūsų prekės ženklas bus pripažintas rinkoje“, – sako Tetyana.

„Ant ellingų“ tarp verslininkų „tvirtai“ ironiško stiliaus taupymo kaina, jų įvairovė tarp mažmenininkų gali siekti 350–400 rublių. Vienoje jų – kortoje „Rykliai“ – personažai stilizuoti XVIII amžiuje, o svita – okuliaras ir tamsi hustka – sukurti vaidinantiems nesimpatiškos herojės įvaizdį.

Didesnio atstumo meta – „Auksinės Lichomankos“ kelias, tarsi kasykloje propaguojantis turtų kapus; jai jau išrastas žaidimų mechanikas ir žaidimo daiktų rinkinys - manekenas iš aukso zlivkos, metalinės monetos, senstančios odos už centus ir nestandartinės pakuotės, atrodančios kaip ieškotojo kuprinė.

Daugiau nei 25 Bonko Games projektai. Veiksmai iš jų yra apgalvoti iki taško ir paruošti žaidimo dizainui. Finansinių išteklių viršuje startuoliai turi daug idėjų.

Gali būti nuostabu, bet verslas stalo žaidimų srityje yra dar perspektyvesnis darbas rožių pramonėje. Mada valandą praleisti su klasikiniu „Monopoliu“ ar moderniu „Munčkinu“ užvaldė vaikus ir suaugusiuosius. Tokia valanda leidžia praleisti laiką su analitinės minties ir kūrybiškumo ugdymu. Pardavimai jau paruoštais ir kokybiškų kilimų įvairove gali tapti stabilių pajamų šaltiniu protui, kurį organizatorius perkelia į naują protą.

Uolėtų kalnų kūrimas yra kūrybiškas, o kartais ir analitinis procesas. Oda yra klasikinė, turinti savo kūrimo istoriją. Pavyzdžiui, klasikinis "Monopolis" išrado vienas asmuo Charlesas Darrowas Jungtinėse Valstijose Didžiosios depresijos valandą. Vin specialiai paruošė ir pardavė 5000 egzempliorių rinkinių naujam rozvagiui, kuris yra priemonė sukurti galingą verslo imperiją ir išlikti iš rinkos kitų kapų.

Kitas legendinis žaidimas su painesniu siužetu ir daugybe visaėdžių - Požemiai ir drakonai arba drakonas po žeme. Aštuntajame dešimtmetyje її sukūrė Geri Gygeks ir Dave'as Arnesonas. Autorius įkvėpė dar vienas grindų griaustinis, papildęs jį fantastiškais vaizdais ir žavesiu. Esu jaunas, bet ne mažiau susipažinęs su detektyvu su ieškojimais ir smulkmenomis su monstrais "Jah Arkham" sukurtas Richardo Launio, remiantis pasakojimu apie mistinio Howardo Lovecrafto gynybos šviesą.

Grindų žaidimai vaikams, smirdžiai lavina analitines idėjas ir kūrybinį potencialą

Iš šių pavyzdžių matome, kaip siužetas gali būti įkvėptas realybės, fantastikos ir įkvėpti dar vieną griaustinį. Autorius kuria virtualų pasaulį su savo dėsniais, nustato taisykles ir moko kitus ten eiti. Akivaizdu, kad tai yra kūrybinis procesas, bet naujame galite pamatyti viską taip pat būdingi etapai:

  • pasakojimas ir taisyklės;
  • materialinės bazės kūrimas (kortelės, žemėlapiai, schemos, kubeliai, žetonai);
  • testavimas;
  • suvaržymas;
  • masinė cirkuliacija.

Rozrobka igor jakų verslas

Galima drąsiai teigti, kad grindų uolienų gamyba veikiant jėgai yra toli gražu ne visi. Bet jei matai savyje viskonato potencialą, toks kompleksas veikia, pradėk nuo pakylėjimo – žinovai išgers. Plėsdami scenarijų ir kortelių kolekciją, nereinvestuokite į užstatą. Kūrėjai netapo net turtingesniais žmonėmis termino atžvilgiu, kad įkvėptų taip, tarsi jų tviras skambėtų masiniam protui (kaip buvo su Monopolija).

Sutraukiamas kūrimas paskolos keliems mėnesiams ir sukurti pabarstymą rokiv. Autoriui reikia ne tik sugalvoti siužetą, bet ir optimizuoti maksimalų galimų scenarijų skaičių, kad istorija nepatektų į kurčiųjų kutą. Vienos kūrybinės minties neužtenka. Reikia numatyti, kokiais būdais gali vystytis takai, kaip gali veikti gravitacija, kuo baigsis siužetas, kiek pavyks įveikti.

Kas gali būti naudojama kaip dzherelomas grindų grotelių paskirstymui:

  1. Іsnuyucha nastіlna gra. Pavyzdžiui, klasikinį „Monopolį“ perkelti į naujas žemes, vietas, įskiepyti joje naują realybę, arba kitaip pakeisiu taisykles kitoje pusėje („Antimonopolis“). Šis variantas yra palankus, nes svarbiausią kūrinio dalį autoriai jau sunaikino, o pardavėjui tereikia pakeisti dizainą, aplinką ir materialinę bazę.
  2. Populiarios knygos ir filmai. Nepatogūs „vaikščiotojai“ ir ieškotojai iš visų pasaulių gaus atsiliepimų iš savo gerbėjų.
  3. Reiškinių ir situacijų imitacija iš realaus gyvenimo. Ekstremalių protų išgyvenimo siekis, praktinių užduočių atlikimas gali pasitarnauti ir kaip pripažinimas, ir kaip funkcija.

Kai tik planuojate užsidirbti pinigų, kuo greičiau sukurkite žaidimą kompiuteryje, tapdami menininku ar dizaineriu. Kad padėtų jums sukurti šoninę kortelę, žetonus ir kitą inventorių. Autoriaus dizainas taps sandėlio sėkme, suteiksiantis graviūroms estetinį pasitenkinimą.

Rozrobka igor namuose mintyse

Svarbu tokiu būdu užsidirbti pinigų. Kiek įmanoma, galima jus užkabinti, pavyzdžiui, namų mintyse sukurti grindų žaidimą ypatingai Viktorijai be komercinių planų. Taisyklės yra maždaug tokios pačios: sugalvokite siužetą, paruoškite inventorių ir išbandykite žaidimą. Paprasčiausias dalykas namuose yra piešti klasikinius „vaikštynus“: kapo žmogus meta kauliuką ir plėšia eiti paskui pataikiusį skaičių. Ant venų odos šakelių galiu vikonati yakus diyu: galiu nusipirkti, parduoti, ką nors įveikti.

Tokios užduotys vaikams gali būti mokomosios ir įžanginės. Pavyzdžiui, ant vaiko odos dantų sužinoma apie naują faktą arba išbandoma nauja. Siužetą mažiau riboja kūrėjų vaizduotė. Paruoškite kortelę, žetonus iš vaikų galima paimti iš karto – atneškite ne mažiau džiaugsmo, ne mažiau proceso.

Dekimo žaidimų pasirinkimas apima ne tik scenarijaus vystymą, bet ir baristo kortų, žetonų, bukletų drukas.

Vіdkrittya į parduotuvę

Pažvelkime į protingo grindų dangų parduotuvės verslo plano išdėstymą. Tai vienintelis geriausias ir geriausias būdas užsidirbti pinigų iš savo pomėgio. Sukūrus šlapią grisą, gali būti penkios uolienos, o sukūrus kitą materialinę bazę - dešimtys tūkstančių rublių. Paimkite perteklių, parduodant kitų žmonių kūrybą, pynimo turtingai shvidshe.

Daugiau vizualiai rodoma internetinė parduotuvė. Gėrimas ant tsyu kategorіyu produktas nėra toks didelis, shchobi schomіsyachno pokrыvati navіt navіt mažas imіshchennya.

Tse osobliva gamyba, tsіkava lankas daugeliui pirkėjų. Stimuluvati gers uz reklamos pagalba, viide maziau nei troch.

Žvelgiant, be problemų įneškite į internetinę parduotuvę 15-20 tūkstančių rublių iš karto arba pigiau išsinuomokite prekybos vietą mėnesiui. Svetainės priežiūra gali būti atliekama savarankiškai, o dėžės su žaidimais taupymui namuose. Tokia stebuklinga svajonė pirmiems darbo mėnesiams. Pardavimas internetu nesujungia daug pirkėjų su vienos vietos krepšiais, o parodo pritarimą visos Rusijos prekybai.

Vitrati on vіdkrittya _internetinė parduotuvė:

  • svetainės sukūrimas - nuo 15 tūkstančių rublių;
  • kіlkoh categorіy prekių pirkimas kіlkoh primіrniki - 30 tūkstančių rublių suma.
  • profesionali asortimento fotosesija - 5 tūkstančiai rublių;
  • svetainės ir paskyrų stumdymas socialiniuose tinkluose – verslo palaikymui.

Alternatyva paklotų igorų pardavimui – arbatpinigiai žvyro klubui

Antroji galimybė užsidirbti pinigų be savarankiškos plėtros ir pardavimo yra sukurti savo klubą. Tse bet, kur žmonės ateina žaisti su natsolnі Quest su tomis pačiomis mintimis, arba sužinoti apie naujas galimybes Dozville. Gėrimas tokiu formatu negali būti vadinamas masiniu, nes verslas yra rizikingesnis.

Vitrina klubui:

  • būsto nuoma - nuo 20 tūkstančių rublių per mėnesį;
  • remontas, vidaus apdaila, baldai - nuo 10 tūkstančių rublių;
  • igorio pirkimas - nuo 15 tūkstančių rublių;
  • reklama - už bazhannyam pіdpriєmtsya.

Toks darbas turėtų būti derinamas su tradicine internetine parduotuve: pirkinys bus didesnis. Tačiau jie užaugina iki 200-300 tūkstančių karbovansų. Verslo didelio pelningumo nesitikima, todėl investicijas atsipirksime už 1,5–2 metų darbą su geru rezultatu.

Visnovok

Paklotų žaidimų kūrimas ir pardavimas yra specifinis verslas, turintis nedidelę tikslinę auditoriją. Pirkėjai nesimaišo su vaikais. Tokiam formatui leidžiama augti daugybei suaugusiųjų. Ale їх ne toks turtingas, shobi zrobiti qyu galuz pripriyomnitstva ekonomiškas. Tegul internetinės parduotuvės darbas perparduoda populiarius žaidimus, kad paskola darbuotojui būtų kuo mažesnė.

08.11.18 20 191 16

Kaip pradėti kurti tarptautinę grindų dangų liniją

Sergijus nežinojo geriausių patalynės žaidimų sūnui ir pats juos numatė.

Maša Šapoval

kalbėjosi su verslo įkūrėjais

Kartu su draugu netoli Sankt Peterburgo atidarėme internetinę parduotuvę. Per šešerius metus šis verslas atneš 1 mln. karbovanco per mėnesį.

Tuo pačiu metu žaidimai parduodami Rusijoje ir Šiaurės Europoje, Izraelyje ir Čilėje, Japonijoje ir Taivane. Ašis kaip vaikinai atėjo į pabaigą.

Jakai buvo paleisti

2012 metais Sergiy, įkūręs grupę, mokys sinergijos ir jogos draugus pagrindinių mokyklinių įgūdžių: tobulinti, daugintis, suprasti fizikos pagrindus, modeliuoti ir mokytis geometrinių figūrų. Vіn hotіv, schob vaikai išmoko thogo per žaidimus. Sergejus fotografavo užsiėmęs ir papasakojo apie juos „Live Journal“ tinklaraštyje. 1000 žmonių pirmą kartą užsiprenumeravo tinklaraštį.

Sergijus yra švietimo psichologas, tuo metu jis dirbo konsultavimo srityje: vedė mokymus biuro praktikams. Vіn vyvchiv podruchniki pochatkovoї mokykla, nayshov gausiai lankstomas akimirkas vaikams ir vigadav ant tų aukštų ir ruhlivі іgri. Sergijus rodė Antonui kitų maketus: smirdi sakydavo, kad tokie grindų žaidimai gali būti sėkmingi.

Sergijus parengė pirmojo chotiriokh igor maketus: trys apie skaičius ir rahunok, ketvirtasis - apie geometrines figūras. Žinomi dizaineriai vaikinams piešė svetainės maketą mainams: mokymams ir konsultacijoms apie verslo pristatymus, tekstų rašymą, viešas kalbas ir infografiką. Keturių elementų platinimui buvo išleista 50 000 rublių.

50 000 R

parodė indėlį į maketų dizainą igor

Nereikėjo pervargti kortų grindų dangai ant didžiųjų kartoninių arkų, tada mes jas virubatidavome ir paimdavome iš kaladės. Deyakі drukarnі vmіli taka robiti, tam pirmas tiražas buvo išbartas per znayomih. Kitam, didesniam tiražui, drukarnys turėjo galimybę mėnesiui.

Pirmieji pardavimai

Igor pardavimas buvo išduotas IP Sergiya. Tuo metu jis jau buvo bakalauras – vedęs mokymus.

2012 m. pradžioje pirmuosius žaidimus vertino žaidimų bibliotekos organizatoriai. Tse įeina, žmonės ateina iš kavinės, žaisti ant grindų.

Iš karto jie pradėjo išankstinę maldą Sankt Peterburgo Batkivo forume. Ten berniukai pažinojo tarpininką, kuris iš klientų paėmė pinigus už 100 USD už pardavimą. Vaikų būrelių mokytojos susižavėjo žaidimais, buvo užsiėmusios tobulėjimo darbais – mokiniams išklojo grindis, pradžiugino tėčius. Pirmajam žaidimui Sergiy ir Anton davė chotiri gris, po 500 egzempliorių.


Tai neapsiėjo be kliūčių. Deyakі dėžutė turėjo galimybę drukuvat kіlka razіv: kartonas buv nadto tovstii і jėgos klijai neprilipo, shchob utrimat joga. 450 000 rublių atiteko vakarėliui - 5 centus Antonas paėmė premiją už pagrindinį robotą iš Borgo.

Sergijus ir Antonas nusprendė pristatyti žaidimus vieną kartą po naujų šventųjų. Valandėlę suspaudę vaikinai atėjo pas kitą padėti: supjaustė kortas, paėmė kaladės ir padėjo prie dėžės. Tiražas buvo laikomas nuomojamame centre sandėlyje.

450 000 R

sumokėjo Sergijui ir Antonui už pirmojo vakarėlio draugą igorį

Per pirmąjį mėnesį verslininkai pardavė 900 rublių ir už juos gavo 240 tūkst. Po trijų mėnesių mes susipažinome su savo pirmuoju didmeninės prekybos partneriu – internetine vaikiškų žaislų parduotuve, vaikų gamintoju, perskaitę apie berniukų projektą LiveJournal. Parduotuvė gavo 100 igor.

„Vitrati“ paleidimui, 2012 m. r_k - 510 000 R

Druk 2 tūkst igor

450 000 R

Igorio maketo dizainas

50 000 R

Vidurio nuoma sandėlyje

10 000 R

be išlaidų

Kaip žaisti žaidimus

Mokyklos pradžioje vaikai dar ugdomi prieš ugdymo procesą. Schob їх zatsіkavit, reikia žaidimo formos. Mechanika, kaip ir nugalėtojai „Razumnik Bandy“ žaidimuose, nėra naujiena. Pavyzdžiui, deyaki praktika vadovaujasi domino principu: vaikai žino ir daro tuos pačius paveikslus, o tuo pačiu pradeda augti.

Ant visų grindų galite žaisti be lyderio – su to paties amžiaus vaikinais arba su suaugusiais. Pavyzdžiui, „Žvirobuke“ dažnai žaidžia su savaisiais. Grі turi du kortelių rinkinius: su raidėmis, su būtybėmis ir su jų vardais. Dalyviai pagal savo žodžius rašo atvirutes-raites ir jas derina su raidėmis, įvesdami iki gyvūnų pavadinimų. Tas, kuris gavo likusią laiško dalį iš gyvūno vardo, atima kortelę. Laimėk dalyvį, surinkusį daugiau kortelių. Vaikas gali žaisti su suaugusiu, nežinodamas abėcėlės. Vіn zastavlyaє namalovanі literi ir zamem'yatovuє їх proceso metu.



Paskambink, Sergiy, dirbk su daugybe temų iš karto. Atspėti, vieną dieną aš ėjau iš dienos prieš uolą.

Prototipus, kuriuos turi patikrinti komanda: specialistai juos išbando, užrašo, ką keisti, ir vvazhayut, skіlki koshtuvatime variobnitstvo. Prieš išleisdami, parduokite tūkstantį egzempliorių privatiems klientams ir kitiems didmenininkams. Po pirmojo 5000 tiražo jie ima bilietus ir žaidžia jais žaidimus.

Šiandien "Bundi" asortimente 21 gr. Temos: rahunok, daugyba, geometrija, logika ir skaitymas. Populiariausi – „Gyvūnų laiškai“ už 790 rublių, „Skaityti-patraukti“ už 890 rublių ir „Turborahunok“ už 490 rublių.

790 R

stovėti „Gangoje“ vienas populiariausių žaidimų „Zvirobuky“

Krіm navchalnyh іgor Sergіy ir Anton pradėjo dvi naujas linijas: rozvazhalnі questiki ir zoshiti, scho plėtoti. Užduotys – visa užduotis su pokštu iš dovanos su kortelėmis ir mįslėmis. Parduotuvės perka dovanas. Zoshiti paruošia vaikus mokyklai: pradėkite rahuvati, rašykite ir rašykite laiškus. І Quest, і zoshiti zazvichi koshhtuyut pigiau іgor, scho plėtoti.

Dar viena tiesa – įmonės dovanos. „Banda“ turi ir kitų savo žaidimų, skirtų įmonės prekės ženklo rėmėjų vaikams.



Komanda ir biuras

Pirmoji upė, vaikinai dirbo kartu, darė verslą su pagrindiniu darbu. Sergiy vigaduav іgry i vіv sotsmerezhі. Antonas dirbo su privačiais ir didmeniniais pardavėjais, siekdamas pajamų ir našlių, rinkdamas ir tvarkydamas užsakymus per kurjerį.

2013 metais burtų likimas išaugo iki 6000 metų per mėnesį, o vaikinai pasamdė tolimą praktikuotoją – mamą su vaikais. Vaughn sprendė pirkinius, ji nugalėjo zamovlennya.

Pardavimai, kaip ir anksčiau, augo, o per upes berniukai nustojo susidoroti su trimis. Sergijus ir Antonas dalyvavo pagrindiniame darbe ir pažinojo „Headhunter“ pardavėją, tarnautoją, pagalbininką ir komercijos vadovą. Komandai išsinuomojo biurą su 45 m² sandėliu.


„Bandyje“ vienu metu dirba 45 žmonės. Vaikai neserga nuo ієrarchії - spіvrobіtniki vienijasi už projektų. Pavyzdžiui, naujai dienai dovanų projektui iš komandos atrenkami dizaineriai, pardavėjai, rinkodaros specialistai.

Sergijus ir Antonas verslą dalijosi 50:50. Antonas vadovavo operatyvinei veiklai: buvo atsakingas už atėjusius, mokėjo centus, atlieka veiksmus. Idėjos, turinys, žaidimai, strategija, kad prekės ženklas yra Sergiya sfera. Partneriai padarė namų darbus, kad gyrė galutinį savo bloko sprendimą. Taigi jie negali išeiti suvirinti.

Pergalinga įvairių atrankos etapų atranka: interviu vedimas, testo užduočių davimas, testo termino nustatymas pagal konkrečias indikacijas. Ale navіt іz tokia sistema znahoti svіrobіtnikіv sklandžiai.

Tarsi berniukai paėmė tris bandomuosius dizainerio apželdinimui, bet nė vienas nepadarė. Du kandidatai neatlaikė tempo. Trečias leidimas buvo apmokėtas už einamąją praktiką ir už ją sumokėtas, kad jau kitą dieną eisime į darbą.

Ale "Gangas" visada pailsėkite kelioms dienoms, pagalvokite. Tą patį vakarą praktikantė „Bandai“ pateikė neigiamą rekomendaciją svetainės apžvalgose apie robotus. Komanda laimėjo prieš jį ne spivpratsyuvati.


Klientai ir suvannya

Pagrindiniai „Bundy“ klientai – tėčiai, bendrų pirkinių, internetinių parduotuvių ir dovanų organizatoriai. Daugiau įmonių, kurios perka žaidimus kaip verslo dovanas savo rėmėjų vaikams.

Klientų vaikinų odos kategorijai atidarykite nusileidimo zoną su rožėmis. Kaip vaikas, jūs negalite padauginti tėčių, kad sukurtumėte 7 lapų seriją. Tėvai skaito sąrašus, eina žinučių į socialines tarnybas, registruojasi į kitus rossilius ir ima kyšius už žaidimus. Tokie klientai pasitiki įmone ir yra pasirengę pirkti daugiau, mažiau tų, kurie iškart nukeliauja į tinklelį.

Palaikymo tarnyba bendrauja su klientais Omnidesk sistemoje. Vadovai pasakys, kiek jėgų atėmėte klientui, kuris jau nustatė vyną. Taigi komanda gali propaguoti žaidimą, kaip geriausią būdą jums pidide.


Tolyn į tarptautinę rinką

2014 m. bandi rozumnikiv rozі іgry pradėjo prašyti už kordono. Pavyzdžiui, berniukai iš Australijos paėmė 15 pažadų. Kerivnikas iš matematikos stovyklos rekomenduoja žaidimus vaikinams iš rusų šeimų.

Jei dolerio kursas pakilo, grianai nesikeitė, o tarptautinės rinkos pelningumas išaugo. Vaikinai su savo stendu nuvyko į vaikiškų prekių parodą netoli Niurnbergo – didžiausią parodą šioje srityje. Už likimą sumokėta 2,5 tūkstančio eurų.

Žaidimai „Bundy“ dar kartą nukreipė dalyvių pagarbą. Dvejus metus stende vaikinus aplankė 15 jūrinių vaikų centrų atstovų bei vaikai iš Ugrų regiono, Saudo Arabijos, Suomijos ir JAV. Jie maitino smarvę, nusipirko žaidimą ir chi – mano vertimas.

Atgal į namus iš Ugry regiono. Sergiy ir Anton žaidimus šioje šalyje parduoda tik vienai parduotuvei – tokia schema vadinama išskirtine. „Rozumnikų gauja“ kuria žaidimus, sukuria jiems šonus ir pasakoja apie slydimą, o partneriai žaidimus saugo ir parduoda savo pirkiniams. Šiais metais išskirtinių partnerių atsirado Izraelyje, Kinijoje, Taivane, Ukrainoje, Lietuvoje, Latvijoje ir Japonijoje.

Krainuose ant kshtalt Nіmechchini ir Didžiojoje Britanijoje ant tokių protų neina. Tai itin konkurencingos rinkos, o „Gajelė“ ten dar nieko nepažįsta, todėl partneriai pasitikrina, ar parduoda žaidimų licenciją, ar duos 80% nuolaidos. Licencijos „Guja“ neparduoda: kai kurie partneriai patys paleido žaidimus, tačiau vaikinai į visą procesą neinvestavo. Sergijus ir Antonas nėra pasirengę dovanoti tokių puikių dovanų.

Taigi partneriai vokiečiai galėjo išsiaiškinti, ką turėtų daryti kampanija „Bandi“, kuri skatina Igorio populiarumą vietinėje rinkoje. Mūsų herojai mokėjo vokiečių kalbą, sukūrė socialinę žiniasklaidą vietinei auditorijai, pardavė žaidimus „Amazon“ ir toliau dalyvavo parodose. Tuo pačiu metu per dieną iš Nimeččinos pas Sergijų ir Antoną atvyksta šeši nauji klientai. Pіdpriєmtsі vpevneni, mokyklų mainai zgod partneriai patys zaproponuyut spіvpratsyuvati dėl išskirtinių protų.

peržiūrėta

Išsaugoti Odnoklassniki Išsaugoti VKontakte