Vidkriti klub Nastílnyh igor chi pributkovo. Poslovna ideja: pitanje palubnih igara

Vidkriti klub Nastílnyh igor chi pributkovo. Poslovna ideja: pitanje palubnih igara

Prve zagonetke o stolnim igrama pojavile su se prije više od 5500 godina. Senet - grad Šaškova, porijeklom iz starog Egipta - najnoviji od devetih gradova grada. Ljudi 21. stoljeća vvazhayut stolne igre relikt prošlosti, u víddayuchi pobijediti nad računalnim ili telefonskim bitkama. Ali, digitalna grafika se ne može usporediti s "kartonskom" verzijom!
  • Prvi, zhodna komad stvorio situaciju računalne gri mozhe buti tskavishe strategije i taktike pravog neprijatelja;
  • Na drugačiji način u društvenim igrama postoje deseci opcija za razvoj podjela na tim chi i drugim točkama;
  • Treće, borba na tipkama računala ili ekranu telefona nevidljiva je s taktilnim otiscima u obliku pravih figura, poput gravitacijskih pomaka preko polja za igru;
  • Pa ja na četvrtom na kraju razgovora, ne postoji način da zamijenite topao, živahan razgovor, čak i ako želite stvoriti iluziju.
Za odabir igre, kako svima odgovara, potrebno je znati važnost graviranja kože. I laičke igre, poput onih u hvatanju i djece, i odraslih! Opljačkali smo dobirku 8 pohlepnih igara , kao jamstvo kockarske večeri u prijateljskom društvu.

1. Carcassonne

Vídoma gra-strategíya. Svijet je prodao više od 5.000.000 primjeraka zelenih! Možete se pridružiti tvrtki 2-6 osíb víkom víd 8 roív.

Šljunak kože vidi figuricu - mipl, hrpa karata se stavlja u središte - naslovi. Uz pomoć kocke ukazuje se na bešćutnost poteza. Igralište će samo po sebi biti gravitirajuće od naslova, poput smrada koje im se oduzimaju iz glava.

Stvaranje mjesta koje zapovnyuyuchi ih budovami, gravitsi zaroblyayut bodova. Posebnost igre je u tome što teren za igru ​​neće biti ni na koji način sličan! Prije osnovne verzije igre, kreatori su pustili bezlične dodatne opcije iz novih života i naselja.

2. Monopol

Igra na igralištu. Gravitacija kože lunaê početni kapital, za pomoć neke vrste vina možete kupiti tvrtke, roztashovaní na terenu. Ostatak novčića polaže se u duboku banku i vidi se grobove, svojevrsno proishov čergov kolo, poput divendi u djelatnosti poduzeća koje je kupio. Meta gri - bankrotirali svi konkurenti i izgubili jedan grob, što je višestruko povećalo kapital.

Kreatori Griea osluškuju napredak i puštaju desetke dodatnih klasičnih Grija, s terminalom za plaćanje kupnje tvrtke bankovnom karticom.


3. Alias

Insha je nazvao tsíêí̈ gri - "Reci mi drugačije." Pídíyde za tvrtku 4-12 osíb víkom víd 7 roív.

Grobovi se dijele u timove, uzimaju karte s igrališta iz glave, a za puh nastoje što više objasniti svoju momčad, napisanu na kartama, a ne istim korijenskim riječima. U punopravnim varijacijama zrna, gravure, za objašnjenje, vikoristička pantomima, emocije chi di, dodijeljene kartama. Na primjer, objasnite riječi svog tima, okrećući joj leđa uz teatralni odjek. Nakon završetka whilina ekipa izlazi na teren za broj klitina, što je najbolji broj riječi za pogađanje. Remagay tim, kao prvi je došao na cilj.


4. Munchkin

Ovo je parodija na klasične kartaške igre i igre hodanja. Za Grin vam treba društvo od 3-6 osiba na 10 rokiv. Gras proponuê vídpravitysya u čudesnom i povnu nebezpek skuplji.

Kožni grob (munchkin) vidi karte koje označavaju klasu, rasu i govor (odjeću), kakvu nosite u rukama. Osim toga, tu su i kartice za vrata spavaće sobe i blago. Grobovi "gledaju" na vrata, bore se s čudovištima i otvaraju blago (inače prokleto). Uspješnom pobjedom nad svim danima, grob će se preseliti na sljedeću rijeku. Peremagaê munchkin, što je prvo postignuće 10. jednake. Moguće je da treba i raniji sat, da se naučite lukavim pravilima, ali to je definitivno ta bradavica!


5. Jenga

Vídmínna gra, yakshcho nema vremena da bazhannya razbiratisi z pravila. Za rozpochat je potreban samo set od 54 drvena bloka i neograničena količina šljunka od 6 stijena.

Tri bara bit će vezha s 18 vrhova. Gravtsí na cherzí vityaguyut 1 bar od vrha vrha, krím gornji, i staviti zvijer vezhí. S pomicanjem kože, dizajn postaje manje stabilan. Svojoj obitelji možete dati gris koji možete sjeckati samo jednom rukom (možete si pomoći s obje ruke, ali ne odjednom).

Gravets, pod časom toka takve kule, svejedno, pala je, upada se tako da je izgubila.


6. Škrabanje

Gra-križaljka za 2-4 znanstvenika u 8 godina. Komplet ima polje od tankog kartona, 102 kista sa slovima i 2 praznine, 4 kocke za kistove i malu vrećicu.

Grobovi lunaê po 7 četkica, kao smrad stavljen na matrice. Sudionici, prema svojoj volji, ispisuju slova na prazne ćelije polja, slažući riječi. Što je riječ više završena, sudionik zarađuje više bodova stavljajući ostatak slova. Dnevna slova možete zamijeniti prazninama.

Prepravi onoga koji osvoji najviše bodova.


7. Uno

Kartkova gra za 2-10 osíb víkom víd 7 roív. Grí preuzima sudbinu 108 karata, poraženih za brojeve poput 0 do 9 i boje. Također, posebne kartice, poput davanja graverima prava da imaju svoje karte s drugim sudionikom, ne zaboravite izravno pomaknuti tu boju, koju mijenja gr. Meta gri - riješite se svih karata prije ostalih sudionika. S ovim sljedećim, ne zaboravite viknuti "Uno!", ako vam je ostatak karte ostao u rukama.


8. Twister

Qiu grupu možemo hrabro nazvati pidlogom! Won je pogodan za 2-4 groba dnevno tijekom 5 godina.

Komplet uključuje bijelu prostirku s ulozima raznih boja i rulet, podijeljen u 4 sektora s nazivom pjesme kíntsivka. Koža iz sektora podijeljena je na 4 dijela u boji, koji određuju boju kila na podu. Vodeći da okrenete kotač ruleta i zaglušite grob, stavite tu drugu nogu ili ruku na krug neke boje. A ako idete na kob grisa, sudionicima ga je lako završiti, onda nakon nekoliko hvilin grisa regit na terenu ne počinje. Aji nije dovoljno poznavati pravu hrpu potrebne boje, koju u takvom položaju treba podšišati do napadačkog poteza, ne udarajući teren drugim dijelovima tijela, oko ruke i noge.

Najljepši grob je doći pred zasluženu pobjedu.

Igre na otvorenom - prekrasan način da odrastete, zbližite se s obitelji i prijateljima te provedete prijemnu večer u društvu bliskih ljudi!


Shudesenka.ru

Cilj ovog projekta je postati sretna lanka za tihe, koji se guše u igrama na parketu, i tihi, koji tek počinju poznavati svoje hobije.

Grateki projektu "Milost s nama!" - pa uđite, na kojoj možete besplatno igrati različite društvene igre.

sveučilište znati pojedinosti o najbližim igrama .

Ovaj projekt je posvećen svima koji:

  • volite igre na parketu ili želite znati više o njima;
  • vrijednost živ splkuvannya;
  • volja da se provede sat kao zabava, ali d íz mrzovoljan;
  • Želim upoznati nove prijatelje i istomišljenike.

Zašto je igraonica “Groymo s nama” posebna?

  • U knjižnicama igara nalaze se samo najljepše podne igre: aktualni su klasici grada iz svijeta i noviteti koji su se nedavno pojavili u Rusiji.
  • Ovdje će vam pomoći odabrati igre za gušt i raspoloženje, kao i naučiti o njihovim pravilima.
  • Imate veću priliku zatražiti popust za kupnju decking igrica kojima ste se počastili.

Gdje se takve biblioteke igara često pojavljuju?

Ozvučite biblioteku igara vikendom otprilike jednom mjesečno. S novim pristupom kože, projekt “Milost s nama” postaje popularan. Ujedno nam je došlo preko 30 najvećih mjesta u Rusiji i bliskom inozemstvu.

Mogu se vidjeti adrese najbližih igraonica i točan sat sastanka.

Kako prihvatiti sudbinu igrača?

U projekt morate ući potpuno besplatno i nemojte odustati od prethodnog ulaska. Samo pronađite svoje mjesto na listi, dođite i igrajte se s nama!

Gdje možete dobiti ostale vijesti o biblioteci igara?

Pratite nas ovdje, na službenoj strani projekta!

Fotografije s već održanih utakmica








Nemoguće je predvidjeti popularnost novog podnog roštilja s desne strane - ako ste vidjeli uspon Monopola. Tetyana Bondarenko se nije htjela baviti ovim poslom onome tko želi igrati igrice na parketu - ona pomalo sugerira poslovnu damu u daljini.

Vidjeti stolove na planinama važan je poslovni žanr: niti jedna od fokus grupa neće pomoći u unapređenju komercijalnog uspjeha kutije, koja će osvetiti polje za igru, žetone, kocke i karte.

Godine 1934. američki nezaposleni Charles Darrow nije uspio prodati ideju "Monopola" velikom vidavcevu, ali je riskirao da pusti igru ​​s mokrom vrećom - i vreshti-resht je postao svjetski hit. Yogo guza dosí nadyhaê novachkív važno tržište. Za dobrobit jednog od ovih mi, štićenici su ubijeni.

3 "Start" kutije

Tvrtka Tetyana Bondarenko bavila se proizvodnjom podnih igara pod markom Bonko Games od osobe tri puta više od sudbine. Rozrahunok je bio apsolutno komercijalan, ali nije izrastao iz svog hobija: nije se uključio u zbirke "podnih obloga" iz svoje domovine, nije nestao na forumima igara, nije sudjelovao u modernim bibliotekama igara.

Natomíst pídpriêmnitskiy dosvid ima bíve: u sat vremena Tetyana je izgubila stabilnu, ali mavirno zamornu karijeru bankarskog službenika i otišla u, s zglobom prsta, s vlasnu vlasnu drukarniju, a zatim u privatni hotel za pse. A u međuvremenu sam uhvatio korak s “strum” copywritingom, koji me naučio kako pisati bogato i bez kreativnih kriza. Tsya korisna navitchka pojavila se više kao predriječna i na novom, podnom igralištu.

Ako odrastete, onda je tržište decking igrica u Rusiji mnogo mlađe. Prije više od deset godina znalo se da su se kompjuterske igrice našle i kod nas, a ostale i beznadno osvojene droge, krhotine od ostalih za prodaju mogle bi biti i više od običnih „šetača“ za djecu mlađe dobi , a još više na štedljivu uvoznu pivu bez .

Od tog sata nadalje u Rusiji su se pojavili i poznati vidavti, i bestseleri - kao da su proizvedeni u zemlji, pa su pušteni pod odgovarajućom licencom - s nakladama od preko deset tisuća primjeraka. Prema procjenama samog tržišta šljunka, istodobno se u zemlji već duže vrijeme proizvodi stotinjak novih imena gradova.

Tim sat Tetyana Bondarenko s maksimalizmom, moćan pochatkivtsy, pogledao na slabe strane ruskog tržišta i priliku za sebe. Za njezine riječi, vítchizníní rozrobniki yakísníh ígor dosi ín defítsítí, i zdebílshí trgovina policija začepljena ín takozvanim lokalizovanimi ígry z evropi ta Amerika.

Uz ovu licencu, većina ljudi ne kupuje na najpopularnijim igrama (krhotine prava na gledanje stranih hitova su skupe), ali lokalizacija može biti više od privatne - čak do te mjere da će ljubitelji podova tada imati samostalno zavantazhuvat stranicu s pravilima Ruske Federacije.

Također, niša za kreatore Bonko Gamesa bila je očita - da sami razvijaju igre, da ne puštaju "otpadni papir", već proizvod visoke kvalitete s pristojnim dizajnom i ispisom. Ideja o debitantskom grieu zaspala je na pomisao da ga brzo dovrše: odlučili su požuriti s napeto-političkom konjunkturom i pustili - baš kao na predsjedničkim izborima - grupu pod nazivom "Predizborna destilacija, ili Tko bi mogao postati predsjednik."

Bilo je zabavno vidjeti mehaniku igre i okolinu: različite "kiročke" koje vam omogućuju rješavanje bezličnih problema, automobile s trepćućim svjetlima koja zamjenjuju glavne karakteristike, putovanja u odabrane četvrti, lobiranje za zakone...

Preko špila karata s računa, na primjer, imao sam priliku malo popiti. "Potrebno je pedeset desetaka novčanica, svaka od njih ima šest novčanica: ukupno ih je bilo tristo ili više u jednom špilu", procjenjuje se Tetyanin rad.

Grob je bio bogat informacijama, a tekstovi ironični i iste tenzije u stvarnom životu, imao sam priliku prikupiti najveću političku podršku ostatku rocka. Za veću čvrstoću, kutija s grmljavinom stilizirana je ispod crveno-crnog kućišta.

Ako je ideja pala na bijeli list papira za crtanje za jednostavan, shematski izgled, a zatim se desecima puta razrađivala s velikim brojem grupa “testera”, došao je trenutak za pravo ulaganje novčića. U to vrijeme, distribucija poduzeća imala je više od 350 tisuća. rublja

“Uostalom,” priznaje Tetyana sa smiješkom, “naivno smo predložili svoj idealni scenarij: igra je izmišljena, prebačena na papir, protestirala zbog poboljšanja raznih situacija u igrici, predana u ruke dobrog dizajnera. Kako možete biti sklopivi? Međutim, pokazalo se da ga je bogatije jednostavnije vidjeti, a zatim i prodati.

Vozite s pereskodami

Dizajn igre obrnutim redoslijedom, za neke od kreatora "Predizbornih utrka" nije uštedio novac. Oldtimeri tržišta se, pjevajući, smiju, ali su na novi start up potrošili 120 tisuća više. rublja "Mystetskyjeva realizacija "polaganja" za takav peni, za um da cijeli volumen grita može postati manji od drugog milijuna, je besmislica", kaže Tetyana Bondarenko.

Međutim, “izgled robe” za perfekcioniste iz Bonko Gamesa bio je iznad i iznad: želio sam smanjiti marku, počevši od debitantskog Gri. Igralište je grdilo na debeloj kapici, koja se tradicionalno koristi za paletu knjiga, karte za igru ​​i prigodu prenijeli su na tanak karton sa sjajnom površinom. Zaboravljajući pratnju ne-abyak zbíshuvav kítsevy koshtoris.

“Mogli bismo se pitati upravitelja i staviti plastične piramide u zbirku strojeva za čips”, objašnjava Tetyana. - Tse košta više od rublje po kompletu. Tim, sat vremena, stroj nas je koštao tri karbovanta. Ovdje je kožni detalj koji košta peni. Ako pomnožite sve tsi rublje za cirkulaciju, dobit ćete puno novca.

Ideja s kutijom pokera i presvlakom od oksamita u sredini nije se ostvarila. Ispostavilo se da sva ostala roba u Moskvi i regiji radi samo za gotove predloške, a fakhivtsiv, poput pakiranja rozroblyayut, praktički ne rade. Imao sam priliku okrenuti se i šukati skromne opcije. Kutija s ručkom Vipadkovo napravila je kod kuće dobro oko za pakiranje-futrolu.

Odmah, ako je već prošlo pravo vrijeme za trenutak puštanja grisa, Tetyani je žao zbog manjka: “Usred kutije nisu uspjeli, kao da su spletkarili. Za ideju je bila kriva formiranje dva dijela, u jednom je bio učvršćen na igralištu, a u drugom su se nalazili svi ostali dodaci.

Ako su nam riječima objasnili da želimo izaći, propagirali su nas pohlepnom neobrađenom konstrukcijom, kao da će ionako tešku tehnologiju izrade napraviti i odnijeti je u skladište.

Bol zbog samo jedne kutije, kao što je Bonko Games koštao 65 rubalja po komadu, natjerao nas je da odrastemo uz novi visnovok: u Rusiji nema mogućnosti za izradu iste vrste palubnih planina. U Kini, kako se pokazalo, idealna varijanta pokera s presvlakom od oksamita ne bi koštala više od 40 rubalja. Alya je u ovom trenutku imala priliku provesti dosta vremena na rasporedu rešetke i rješavanju problema s pivovarstvom.

Drukarni je imao priliku korak po korak ići do točke nepoznate muškosti, a Tetyana - proći kroz svu "kolu pakla", kao da su na specijaliziranim izložbama opisivali veliku težinu tržišta. Direktor projekta "Prave igre" Ivan Tulovskiy, govoreći o izgledima za pojavu "polaganja" u Rusiji, zna da za 10 godina oblikovanja tržišta nismo naučili kako igrati najbolje igre.

U procesu proizvodnje, drugim riječima, potrebno je stalno mijenjati drugim riječima, inače, na kraju, možete uzeti proizvod, koji je daleko od slomljenog izgleda. Osim toga, pripremamo san do pristojnog dana na pogled na slomljene karte, neravnomjerno zalijevanje i raznolikost boja.

Pod satom nastanka "Predizbornih utrka" napravljeno je stotinu igrališta. "Ako je smrad bio upućen, pokazalo se da ih nitko od liječnika ne može pravilno virubatirati", nagađa Tetyana. - Mi smo kao čovjek imali priliku pokazati kako se treba bojati.

U očima plačućih praktikanata nanijeli smo liniju na polja za igru, izrezali kapu velikim nožem za maketu, a zatim su je, na presavijeni pogled, izrezali u kutiju. "Samoposlužujući" s takvim rangom od drukrana, start-upovi su oduzeli igrališta po cijeni od 28 rubalja po komadu. I liječnička kuća dobila je neprocjenjive informacije o proizvodnji "podnih obloga".

Oldtimeri na tržištu podova i igrica vole biti nervozni, pa bio lider, kao tehnička vještina, biti više složni za izradu zagonetki, veća važnost ruskih suša nije jaka. Problem kože se vidi na svoj način.

Dakle, tvrtka "Svít Hobí", kao da je upoznala votchiznyam spozhivach s takvim zahídnym bestselerima, poput "Colonizatori", "Carcassonne" i "Munchkin", davno je díyshla vysnovku: drukuvati ígry evropeyskoí̈ yakosti u Rusiji je još uvijek moguće - samo za svoje vlasne virobnitstvo. Stoga je cijela tvrtka za postprint pobjednik na dva visokokvalitetna beračka maidanchika u Ivanovskoj i Kaluzskoj regiji.

Za izdanje "Pre-wedding Peregoniv" s nakladom od 2 tisuće. Kao rezultat toga, Bondarenkina djevojka dobila je blizu 700 tisuća kuna. rubalja - prilično skroman, prema tetki, svota. Problemi Prote virobnichi neabiyak izbacili su Bonko Games iz grafike: igra je izašla tek početkom 2011., kako je bilo planirano, već samo do žestoke 2012. godine.

Sustigli su prave breze u Rusiji, a onda su proveli dio sata, što je bio trenutak da osiguraju učinkovitu prodaju: ljeto je već bilo poza planine. "Ljeto je sat kada svi igrači rade", priznaje Tetyana. – U veletrgovcima smo već ustajali, pa ustajalu robu pokupimo u sezoni. Od crnog do zmijolikog smrdi, treba bolje kupovati s kolcima na napuhavanje, lopticama i užadima za preskakanje, a ne sa stolnim igrama.

Pokušajte prodati

Ideja o iskorištavanju komercijalne metode odabira teme, čini se, lebdjela je u zraku. Prvi put prije izlaska "Predizbornih utrka" na tržištu se pojavila slična društveno-politička igra - "Izaberi predsjednika" iz "Drofi-Media", trgovca i kolekcije dječjih gaming proizvoda. U tri linije izdanja ovog oldtimera tržišta sve je bilo u redu, a čini se da je tvrtka uhvatila koji centimetar.

Yak Stverzhuê Olga Poseva, voditeljica odjela prodaje Drofi-Media, s druge strane, njihova prodaja je bila dobra, ali nakon breze interes je za nju hladan. "Gra nije postala bestseler, ali na nju se nisu posebno kladili", komentirao je Vaughn. – Nakon odabira, postao je prosječan proizvod, koji jednostavno popovniv našu liniju asortimana.

Na pozadini poznatog konkurenta, Bonko Games ne može raditi na svom prvom visokom ulogu, ali u portfelju Bondarenkinog prijatelja nema ni traga nečem drugom. I odjednom, samo na maršu, moraju vibudovuvat zbutoví kanale. Rad s velikim trgovinama bez sredine, prolazeći veleprodajnom trakom, pojavio se kao desna ruka i zahtijevao je takav rad, kao nerazuman da se vidi još uvijek oskudna linija proizvoda.

Rozdrib je već pokazao svoju spretnost da vidi "Naprijed izvlačenja": u jednoj moskovskoj trgovačkoj kući možda nisu cijenili ironiju roštilja, vidjevši da se radi o "nije sigurnom" političkom podtekstu, te su ga neprihvatljivo preuzeli iz rasprodaja i vidjela iz asortimana trgovine. Prote je preko veletrgovaca napao policiju đakona "Ašana" i u prva tri mjeseca prodao 120 primjeraka.

Oni kojima su police bogatih ruskih trgovina još važnije opskrbljene podnim igrama ekonomske klase, također nisu dugo ostali tajna za mlade. Pokazalo se da je takva poštanska instalacija i samodistribucija trgovine, i veletrgovci.

Roba u cjenovnoj kategoriji "viša od prosjeka" i "premium" vjerojatnije će probiti policiju, niži "otpadni papir": potrebni su vam dodatni argumenti za cijenu onoga što je grad dobro prodati, ali je lako prodati razmnožite ih u kućicu.

Slijedeći riječi Natalije Urusove, voditeljice internetske trgovine deck igara Igrocity.Ru, raspon cijena najpopularnijih igara u Rusiji kreće se od 500 do 1500 rubalja. Ako želite pobijediti, možete se nadati obiteljskim igrama ili tvrtkama. I Bonko Gamesove utrke prije pobjeda pokazale su se skupim.

“Offline” je pobijedio po cijeni od 1.600 rubalja, u online trgovinama “Komus” i “Superfishka” - po 1.150.

Drugi način guranja deckinga iz planina, koji se dobro pokazao, sve do zadataka Bonko Gamesa je igranje u klubovima, barovima i pubovima. Ovdje kamate mogu biti izdašnije: uzet ću polog, ulivši, a ako vidite, mi ćemo to popularizirati, možemo uložiti u one koji žele od sudionika da naprave kopiju za kuću, jer obitelj.

Vitrati je u isto vrijeme vidio da je organizacija inkluzivna - dajte dobrog animatora, koji bi dan proveo ravnopravno. Važno je napomenuti da oni koji su vidjeli otvaranje planina mogu inspirirati mali vinski grad hipotekom.

Slijedite zakon ishrane: zašto se bradavica pojavljuje u svim teškim vremenima vlasnog virobnitstva i zbutu igora polaganja? Zar ne možete samo proširiti mehaniku i projekt mreže, pa da je možete prodati svjedocima?

Veliki ruski svjedoci, čini se, već su sazrijeli do te mjere da su spremni kupiti takav proizvod sa strane - i počeli objavljivati ​​javna mišljenja na internetu. Operite, istina, zbilja se čini da trgovcu nisu potrebni: 20 tisa. rublja ili dolara iz prodane kutije.

“Učinkovita” naklada, kako sami sudionici industrije znaju, kreće od tisuću kutija, a prodaja više od tisuću primjeraka. Nećete zaraditi puno novca da biste prodali ideju: brže je udio ljubavnika isti, kao da se bave razvojem ljubavi prema umjetnosti. Kasnije, ova verzija kreatora "Preselekcijskih utrka" nije izgledala na početku.

Po riječima tete Bondarenko, za prvi i drugi mjesec prisutnosti na tržištu prodano je 400 kutija “Predizbornih utrka”, a za prvu polovicu naklade. Iza svjetova ruske industrije parketa - rezultat je dobar.

Prvi dosvid, vtim, spryaê introspekcija. Očito visnovok: ne možete živjeti na jednom grí, potreban vam je portfelj. Trohi je manje očito: nije jedina "premija" odgovornost tvrtke za život, dobra "ušteda" u asortimanu ne može biti nestašna.

Prijelaz u novi dan

Element sladostrasnosti, kojoj su Nada i Igor tolika strast, prisutan je u cijelom svijetu iu samom poslu "polaganja": ne znaš kako "pomesti" gra na pravi način na split. Uložite svoj novac i ekonomičnost: igra s genijalnim "motorom" može se pojaviti na cesti u tvornici, koja uz jednake cijene, koja je formirana, ne poznaje vašu kupnju.

Ivan Tulovskiy iz "Pravilnye Igor" objašnjava veliku prisutnost na tržištu najlokaliziranijih stranih proizvoda, koje ruski promatrači pokušavaju slijediti putem minimiziranja rizika. Gra, yaka je postao hit u inozemstvu, - tse hoch je jamstvo da se takav proizvod dobro prodaje u Rusiji.

Prote u Bonko igrama, kao i do sada, dopušta nam rizikovati, puštajući igru ​​slatkoće. Vtim, razmjena financijskih sredstava trebala bi promijeniti taktiku.

Idealan scenarij za bolji i održiviji ciklus Tetyana Bondarenko sada predstavlja na sljedeći način: potrebno je pokrenuti liniju ígor u segmentima gospodarstva i srednjih cijena, kako bi se osigurao veći, manje stabilan, novčani prihod i omogućio da zaradite novac za one koji vide sat u

Portfelj z pet imena mogu biti dostupni, schobi stabilno staviti na tržište za 3-4 grivna po rijeci. “Moći ću osvojiti Božić ako želim imati 30 Igora na zalihama, a naš brend će biti prepoznat na tržištu”, kaže Tetyana.

"Na navozima" među poduzetnicima trošak uštede u "čvrstom" ironičnom stilu, raznolikost takvih među trgovcima, može postati 350-400 rubalja. U jednoj od njih - kartici "Morski psi" - likovi su stilizirani u 18. stoljeće, a pratnja - okular i tamna hustka - dodana je peska kako bi se stvorila slika nesimpatične junakinje za one koji se igraju.

Meta veće udaljenosti - cesta "Zlatne Lihomanke", kao da propagira grobove bogatstva u rudniku; za nju su već izmišljeni mehaničar za igru ​​i set predmeta za igru ​​- lutka zlatne zlivke, metalni novčići, stara kožna torba za novčiće i nestandardno pakiranje u ruksaku za tragače.

Preko 25 projekata Bonko Gamesa. Njihove radnje su promišljene do točke i spremne za dizajn igre. Na vrhu financijskih sredstava, start-upovi imaju obilje ideja.

Možda je nevjerojatno, ali posao na društvenim igrama još više obećava posao u industriji ruža. Moda provesti sat vremena uz klasični “Monopoly” ili moderni “Munchkin” zavladala je djecom i odraslima. Takav sat omogućuje vam da provedete vrijeme uz razvoj analitičke misli i kreativnosti. Prodaja gotovih i raznovrsnih visokokvalitetnih tepiha može postati izvor stabilnog profita za um, koji organizator ide u novi um.

Stvaranje stjenovitih planina je kreativan, a ponekad i analitički proces. Koža je klasična s vlastitom poviješću stvaranja. Na primjer, klasični "monopol" izumila jedna osoba Charles Darrow u Sjedinjenim Državama u vrijeme Velike depresije. Vín je posebno pripremio i prodao 5 tisuća primjeraka kompleta za novi rozvagi, koji je sredstvo za stvaranje moćnog poslovnog carstva i preživljavanje drugih grobova s ​​tržišta.

Još jedna legendarna igra s zbunjujućom radnjom i velikim brojem svejeda - Dungeons & Dragons ili zmaj pod zemljom. U 1970-ima, í̈í su stvorili Geri Gygeks i Dave Arneson. Autore je udahnula još jedna podna grmljavina, dodavši joj fantastične slike i čari. Mlad sam, ali ne manje upoznat s detektivskom pričom s misijama i sitnicama s čudovištima "Jah Arkham" koju je stvorio Richard Launis, temeljenu na priči o svjetlu obrane mističnog Howarda Lovecrafta.

Podne igre za djecu, smrdi razvijaju analitičke ideje i kreativni potencijal

Iz ovih primjera možemo vidjeti kako se radnja može nadahnuti stvarnošću, fikcijom i potaknuti još jednu grmljavinu. Autor stvara virtualni svijet sa svojim vlastitim zakonima, uspostavlja pravila i uči druge da idu tamo. Očito je ovo kreativan proces, ali u novom se vidi sve isto karakteristične faze:

  • pripovijedanje i pravila;
  • stvaranje materijalne baze (karte, karte, sheme, kocke, žetoni);
  • testiranje;
  • doopration;
  • masovna cirkulacija.

Rozrobka igor yak posao

Može se s povjerenjem reći da je proizvodnja podnih stijena pod silom daleko od svih. Ali vidite li u sebi potencijal viskonata, takav kompleks djeluje, počnite s podizanjem – piti će ga znalci. Proširujući scenarij i prikupljanje karata, nemojte ponovno ulagati u mittve sigurnosti. Kreatori nisu postali još bogatiji ljudi u smislu pojma, da inspiriraju kao da je njihov tvir zvučao masovnom (kao što je to bilo s Monopolom).

Sklopivo stvaranje zajma za nekoliko mjeseci i stvaranje škropljenja rokiv. Autor ne treba samo izmisliti radnju, već optimizirati maksimalan broj mogućih scenarija, kako priča ne bi zašla u gluhi kut. Jedna kreativna misao nije dovoljna. Potrebno je predvidjeti na koje načine se putovi mogu razvijati, kako gravitacija može djelovati, kako će zaplet završiti, koliko toga možete prevladati.

Što se može koristiti kao dzherelom za distribuciju podnog roštilja:

  1. Ísnuyucha nastílna gra. Primjerice, klasični “Monopol” prenosi se na nove zemlje, mjesta, usađuje novu stvarnost, inače ću promijeniti pravila s druge strane (“Antimonopol”). Ova opcija je povoljna jer je najvažniji dio posla već uništen od strane autora, a trgovac treba samo promijeniti dizajn, pratnju i materijalnu bazu.
  2. Popularne knjige i filmovi. Nezgrapni "šetači" i zadaci iz svjetova svih svjetova dobit će povratnu informaciju od svojih obožavatelja.
  3. Oponašanje pojava i situacija iz stvarnog života. Potraga za opstankom u ekstremnim umovima, ostvarenje praktičnih zadataka može poslužiti kao priznanje, ali i funkcija.

Čim planirate zaraditi, što prije stvorite igru ​​na računalu, postanite umjetnik ili dizajner. Za pomoć pri izradi sporedne kartice, žetona i drugog inventara. Autorski dizajn postat će skladišni uspjeh, što će gravurama dati estetsko zadovoljstvo.

Rozrobka igor kod kuće umove

Važno je zaraditi novac na ovaj način. Koliko god je to moguće, moguće je zavući vas, kao što je stvaranje partijske igre u svojim mislima kod kuće za posebnu victoriu bez komercijalnih planova. Pravila su otprilike ista: osmislite zaplet, pripremite inventar i isprobajte igru. Najjednostavnije kod kuće je nacrtati klasične "šetače": grobar baca kocku i pljačka idi nakon broja koji pogodi. Na kožnim zupcima vena mogu vikonati yakus diyu: mogu nekoga kupiti, prodati, nadvladati.

Takve potrage za djecu mogu biti edukativne i uvodne. Primjerice, na kožnim zubima djeteta sazna se nova činjenica ili se isproba nova. Radnja je manje ograničena maštom kreatora. Pripremite karticu, žetoni se mogu uzeti od djece odjednom - donijeti ne manje radosti, ništa manje procesa.

Izbor palubnih igara uključuje ne samo razvoj scenarija, već i bariste druk karata, žetona, knjižica

Vídkrittya do trgovine

Pogledajmo izgled pametnog poslovnog plana za trgovinu podovima. Ovo je jedini najbolji i najbolji način da zaradite novac na svom hobiju. Na stvaranju mokrog grisa može biti pet stijena, a na razvoju te druge materijalne baze - deseci tisuća rubalja. Odnesite višak, prodajući tuđe kreacije, tkajte bogato shvidshe.

Više vizualno vídkrivati ​​íinternet trgovinu. Pijte na tsyu kategoríyu proizvod nije tako visoka, shchobi schomísyachno pokrыvati navít navít mali imíshchennya.

Tse osobliva proizvodnja, tsíkava luk za veliki broj kupaca. Stimulirati će piti za pomoć reklame, viide je manje od troha.

Sa gledišta, uplatite 15-20 tisuća rubalja odjednom u internetsku trgovinu bez ikakvih problema ili iznajmite prodajno mjesto na mjesec dana manje. Održavanje stranice može se obavljati samostalno, a kutije s igrama za provedbu štednje kod kuće. Takav čudesni san za prve mjesece rada. Prodaja putem interneta ne kombinira veliki broj kupaca s vrećama na jednom mjestu, već pokazuje prihvaćanje robe na sve-ruskoj razini trgovine.

Vitrati on vídkrittya _online trgovina:

  • izrada stranice - od 15 tisuća rubalja;
  • kupnja robe kílkoh kategorije u kílkoh primírniki - u iznosu od 30 tisuća rubalja.
  • profesionalna foto sesija za asortiman - 5 tisuća rubalja;
  • guranje stranice i naloga na društvenim mrežama - za poslovnu podršku.

Alternativa prodaji brodskih igorova - savjet za šljunčarski klub

Druga mogućnost zarade bez samostalnog razvoja i prodaje je stvaranje vlastitog kluba. Tse kladiti, gdje ljudi dolaze igrati u ljubavi s natsolní zadataka s istim mislima, ili naučiti o novim opcijama za dozville. Pijenje u takvom formatu ne može se nazvati masovnim, jer je posao rizičniji.

Izlog za klub:

  • najam smještaja - od 20 tisuća rubalja mjesečno;
  • popravak, unutarnje uređenje, namještaj - od 10 tisuća rubalja;
  • kupnja igor - od 15 tisuća rubalja;
  • oglašavanje - za bazhannyam pídpriêmtsya.

Ovakav posao trebao bi se kombinirati s tradicionalnom internetskom trgovinom: kupnja će biti veća. Međutim, narastu do 200-300 tisuća karbovansa. Ne očekuje se visoka profitabilnost poslovanja, tako da ćemo uloženo vratiti za 1,5-2 godine rada s dobrim rezultatom.

Visnovok

Izrada i prodaja decking igrica specifičan je posao s malom ciljanom publikom. Kupci se ne miješaju sa svojom djecom. Mnogi odrasli smiju rasti za takav format. Ale ih nisu tako bogati, shobi zrobiti qyu galuz pripriyomnitstva isplativo. Neka rad online trgovine preprodaje popularne igrice, kako bi zajam radniku bio što manji.

08.11.18 20 191 16

Kako pokrenuti međunarodnu liniju razvoja podnih obloga

Sergius nije znao najbolje posteljne igre za sina i sam ih je predvidio.

Maša Šapoval

razgovarao s osnivačima poduzeća

Zajedno s prijateljem otvorili smo internetsku trgovinu u blizini Sankt Peterburga. Za šest godina ovaj će posao donijeti milijun karbovanca mjesečno.

Istodobno, igre se prodaju u Rusiji i sjevernoj Europi, Izraelu i Čileu, Japanu i Tajvanu. Osovina poput momaka došla je do kraja.

Yak su lansirani

Godine 2012., Sergiy je, nakon što je pokrenuo grupu, podučavao prijatelje sinergije i joge osnovnim školskim vještinama: poboljšati, umnožiti, razumjeti osnove fizike, modelirati i naučiti geometrijske oblike. Vín hotív, schob djeca su naučila thogo kroz igre. Sergiy je fotografirao zaposlene i pričao o njima na blogu "Live Journal". 1000 ljudi se prvi put pretplatilo na blog.

Sergiy je psiholog za edukaciju, au to je vrijeme radio u konzaltingu: vodio je treninge za uredske praktičare. Vín vyvchiv podruchniki pochatkovoí̈ škole, nayshov bogato sklapanje trenutaka za djecu i vigadav na tim katovima i ruhliví ígri. Sergius je Antonu pokazao raspored drugih: smrad su rekli da bi takve partijske igre mogle biti uspješne.

Sergij je pripremio rasporede prvog chotiriokh igora: tri o brojevima i rahunoku, četvrti - o geometrijskim likovima. Poznati dizajneri oslikali su izgled web stranice za dečke za barter: za treninge i konzultacije o poslovnim prezentacijama, copywritingu, javnim govorima i infografikama. Na distribuciju četiri elementa potrošeno je 50.000 rubalja.

50 000 R

pokazao input o dizajnu izgleda igor

Nije bilo potrebe preopteretiti karte za pod na velikim kartonskim lukovima, a onda bismo ih virubili i pokupili iz špila. Deyakí drukarní vmíli taka robiti, na to je prvi tiraž preko znayomih grdio. Za još jednu, veću nakladu, drukarny je imao priliku mjesec dana.

Prva prodaja

Prodaja igora izdana je na IP Sergiya. U to je vrijeme već bio apsolvent – ​​provodio je edukacije.

Početkom 2012. godine prve igre su dostavljene na ocjenu organizatora igraonice. Tse uđite, de ljudi dolaze iz kafića, da se igraju na podu.

Odmah su pokrenuli prethodnu molitvu na peterburškom Batkiv forumu. Tamo su dečki poznavali posrednika, koji je od klijenata uzimao novac za 100 dolara po prodaji. Učitelji dječjih klubova su se oduševili igrama, a oni su bili zauzeti razvojem – napravili su podnice za učenike i razveselili očeve. Za prvu igru, Sergiy i Anton dali su chotiri gris, po 500 primjeraka.


Nije prošlo bez problema. Deyakí kutija imao priliku drukuvat kílka razív: karton buv nadto tovstii í sila ljepilo nije zalijepio, shchob utrimat yoga. 450.000 rubalja otišlo je na zabavu - 5 penija Anton je uzeo bonus na glavnog robota iz Borga.

Sergij i Anton odlučili su se jednom održati igre nakon novih svetaca. Nakon što su stisnuli sat vremena, momci su došli u pomoć drugome: izrezali su karte, uzeli špilove i stavili ih u kutiju. Naklada je bila pohranjena u iznajmljenom centru u skladištu.

450 000 R

platio Sergiju i Antonu za prijatelja prve zabave Igora

Tijekom prvog mjeseca poduzetnici su prodali 900 rubalja i na njih dobili 240 tisuća rubalja. Tri mjeseca kasnije upoznali smo prvog veleprodajnog partnera – internetsku trgovinu dječjih igračaka, proizvođača koji je u LiveJournalu čitao o projektu dječaka. Trgovina je dobila 100 igor.

Vitrati za lansiranje, 2012. r_k - 510 000 R

Druk 2 tisuće igor

450 000 R

Igor dizajn izgleda

50 000 R

Najam sredine u skladištu

10 000 R

bez troškova

Kako igrati igrice

Djeca na početku škole još se obrazuju prije procesa obrazovanja. Schob ih zatsíkaviti, treba oblik igre. Mehanika, poput pobjednika u igrama "Razumnik Bandyja", nije novost. Na primjer, deyaki vježbajte po principu domina: djeca znaju i izrađuju iste slike, a u isto vrijeme počinju odrastati.

Na svim podovima možete igrati bez vođe - s momcima iz istog stoljeća ili s odraslima. Recimo, u "Zvirobuci" često igraju sa svojima. Grí ima dva seta karata: sa slovima, sa bićima i njihovim imenima. Sudionici, prema vlastitim riječima, ispisuju kartice-slova i spajaju ih sa slovima, pri upisu do imena životinja. Onaj koji je dobio ostatak slova od imena životinje oduzima mu karticu. Osvojite sudionika koji je prikupio više karata. Dijete se može igrati s odraslim, ne znajući abecedu. Vín zastavlyaê namalovaní literi i zamem'yatovuê ih u procesu.



Javi se, Sergiy, radi na hrpi tema odjednom. Za nagađanje jednog dana, otišao sam od dana prije stijene.

Prototipove će provjeravati tim: stručnjaci će ih isprobati, zapisati što treba promijeniti i uzeti u obzir koliko će biti koshtuvati. Prije izdavanja prodajte tisuću primjeraka privatnim klijentima i drugim veletrgovcima. Nakon prve naklade od 5000, preuzimaju ulaznice i na njima igraju igrice.

Danas u "Bundiju" u asortimanu 21 gr. Teme: rahunok, množenje, geometrija, logika i čitanje. Najpopularniji - "Animal Letters" za 790 rubalja, "Read-grab" za 890 rubalja i "Turborahunok" za 490 rubalja.

790 R

stajati kod "Gang" jedne od najpopularnijih igara "Zvirobuky"

Krím navchalnyh ígor Sergíy i Anton pokrenuli su dvije nove linije: rozvazhalní questiki i zoshiti, scho za razvoj. Zadaci - cijela potraga s šalom iz dara s kartama i zagonetkama. Trgovine kupuju darove. Zoshiti pripremaju djecu za školu: počnite rahuvati, pisati i pisati slova. Í zadataka, í zoshiti zazvichi koshtuyut jeftinije ígor, scho za razvoj.

Još jedan ravno - korporativni darovi. "Banda" ima i druge svoje igre za djecu sponzora brendiranja tvrtke.



Tim i ured

Prva rijeka, momci su radili zajedno, obavljajući posao s glavnim poslom. Sergiy vigaduav ígry i vív sotsmerezhí. Anton je radio s privatnim i veletrgovcima, tražeći prihode i witrate, prikupljajući i upravljajući narudžbama preko kuriera.

Godine 2013. sudbina čarolije porasla je na 6000 godina mjesečno, a dječaci su angažirali udaljenu praktičarku - majku s djecom. Vaughn se bavila kupovinama, ona je nadjačala zamovlennya.

Prodaja je, kao i prije, rasla, a kroz rijeke dečki su se prestali nositi s troje. Sergiy i Anton bili su uključeni u glavni posao i poznavali su prodavača, službenika, pomoćnika i komercijalnog menadžera u Headhunteru. Za tim su unajmili ured sa skladištem od 45 m².


U "Bandiju" je zaposleno 45 ljudi. Djeca ne pate od íêrarchíí̈ - spívrobítniki se ujedinjuju iza projekata. Primjerice, dizajneri, prodavači i trgovci biraju se iz tima za projekt darova za novi dan.

Sergij i Anton podijelili su posao 50 na 50. Anton je bio zadužen za operativne aktivnosti: bio je odgovoran za one koji su dolazili, novci su bili plaćeni, a akcije su provedene. Ideje, sadržaj, igre, strategija taj brend je sfera Sergiya. Partneri su odradili zadaću, da su pohvalili konačnu odluku svog bloka. Dakle, ne mogu izaći na zavarivanje.

Poduzimanje pobjedničke selekcije u različitim fazama selekcijskog procesa: vođenje intervjua, davanje testnih zadataka, utvrđivanje ispitnog roka prema određenim indikacijama. Ale navít íz takav sustav znahoti svírobítnikív glatko.

Kao da su dečki uzeli tri pripravnika za projektantsku sadnju, ali nitko od njih. Dva kandidata nisu uspjela održati korak s tempom. Treća propusnica je plaćena za trenutnu praksu i plaćena je, da već sutradan idemo na posao.

Ale "Gang" uvijek napravi pauzu od nekoliko dana, razmisli o tome. Istu večer, pripravnik je "Bandu" dao negativnu preporuku na stranicama recenzija o robotima. Tim je pobijedio protiv njega ne spivpratsyuvati.


Klijenti i suvannya

Glavni klijenti "Bundyja" su očevi, organizatori zajedničkih kupnji, internetskih trgovina i darova. Više tvrtki koje kupuju igre kao korporativne darove za djecu svojih sponzora.

Za kategoriju kože mladića klijenata otvorite prostor za slijetanje s izborom ruža. Poput djeteta, ne možete množiti, za očeve, da biste stvorili niz od 7 listova. Očevi čitaju popise, idu po poruke u socijalne službe, prijavljuju se na druge rosile i primaju mito za igre. Takvi kupci vjeruju tvrtki i spremni su kupiti više, manje onih koji su odmah odvedeni na stranu mreže.

Služba podrške komunicira s klijentima u Omnidesk sustavu. Menadžeri će vam reći koliko ste snage skinuli s klijenta, koji je već postavio vino. Tako tim može propagirati igru, kao najbolji način za vas pidide.


Daleko na međunarodno tržište

Godine 2014. bandy rozumnikiv rozí ígry počeo je prositi iza kordona. Primjerice, dečki su uzeli 15 obećanja iz Australije. Kerívnik iz matematičkog kampa koji preporučuje igre momcima iz ruskih obitelji.

Ako je tečaj dolara porastao, grians se nije promijenio, a profitabilnost međunarodnog tržišta se povećala. Dječaci su sa svojim štandom otišli na izložbu dječje robe u blizini Nürnberga – najveću izložbu na ovim prostorima. Za sudbinu platio 2,5 tisuće eura.

Igre "Bundy" još jednom okrenuo poštovanje sudionika. Dvije godine dječake je na štandu posjećivalo 15 predstavnika pomorskih dječjih centara i djece iz regije Ugri, Saudijske Arabije, Finske i Sjedinjenih Država. Hranili su smrad, kupili igru ​​i chi ê prijevod moga.

Povratak kući iz regije Ugry. Sergiy i Anton prodaju igre u ovoj zemlji samo jednoj trgovini - takva se shema naziva ekskluzivnom. "Banda Rozumnika" izrađuje igrice, stvara im bokove i govori im o proklizavanju, a partneri čuvaju i prodaju igre svojim kupovima. Ove godine ekskluzivni partneri pojavili su se u Izraelu, Kini, Tajvanu, Ukrajini, Litvi, Latviji i Japanu.

U krainsu na kshtalt Nímechchini i Velikoj Britaniji na takve umove ne idu. Riječ je o vrlo konkurentnim tržištima, a "Ganga" još uvijek nikoga ne poznaje, pa partneri provjeravaju mogu li prodati licencu za igre ili dati 80% popusta. "Gang" ne prodaje svoju licencu: neki od partnera sami su pustili igre, ali dečki nisu uložili u cijeli proces. Sergiy i Anton nisu spremni dati tako velike darove.

Tako su njemački partneri uspjeli shvatiti što bendovi rade kako bi promovirali popularnost grada na lokalnom tržištu. Naši su junaci znali jezik znanja njemačkog, pokrenuli društvene mreže za domaću publiku, prodavali igrice na Amazonu i nastavili sudjelovati na izložbama. Istodobno, šest novih klijenata dnevno dolazi iz Nimechchine Sergiju i Antonu. Pídpriêmtsí vpevneni, scho zgod partneri sami zaproponuyut spívpratsyuvati na ekskluzivne umove.

pregledan

Spremi Odnoklassniki Spremi VKontakte