Проходження Dragon Age Inquisition - VI. Досягнення Dragon Age Inquisition Dragon age inquisition свистячі пустки могила

Проходження Dragon Age Inquisition - VI. Досягнення Dragon Age Inquisition Dragon age inquisition свистячі пустки могила

У цій статті буде представлено проходження побічних завдань в декількох локаціях рольової гри Dragon Age: Inquisition. В основному це будуть високорівневі землі, куди можна потрапити вже після прибуття в фортецю Скайхолд.

Західна межа

Ця локація призначена для гравців від 10-го до 14-го рівня. По прибуттю до фортеці Скайхолд у нас з'явиться квест «У західний межа». Необхідно на військовому столі виконати відповідну операцію, а потім відправитися в Західний межа. Як тільки ви туди приїдете, квест тут же завершиться.

венатор
Дане завдання вам видадуть після першого приходу в локацію. Щоб продовжити виконання місії слід прочитати книжку, що лежить в стартовому таборі. Потім необхідно піти на захід і знайти пошкоджені вози. Трохи північніше від них розташовані два входи в печеру. Відкрити слід лівий, а не правий. Якщо хочете потрапити туди, то вам знадобитися маг, так як тільки він здатний створити необхідну нам конструкцію. У підземеллі вбиваємо павуків і читаємо книгу, яка буде лежати на одному зі столів. На цьому квест закінчиться.
Полювання за реліквією
Для відкриття цієї місії потрібно взятися за виконання на військовому столі операції під назвою «Перехід через сірчані ями». Потім знову йдемо в Західний межа і вирушаємо до фортеці, що знаходиться на північному заході від першого табору. Заходимо в замок і знаходимо кількох венатори, очолюваних Луканусом. Знищуємо противника і радіємо завершення квесту.
Серце тихих руїн

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Це завдання активується відразу ж після виконання вищевказаного квесту. На тому ж рівні потрібно знайти 5 ключів у формі каменів. На карті буде позначено їх приблизне місце розташування. Після відкриваємо двері з нагородою.

загадковий розрив
Він почнеться автоматично після того, як ми відвідаємо безвітряну руїни. Спочатку потрібно буде завершити вищеописані квести. Далі ми зможемо забрати непоганий посох. Потім слід йти до виходу, вбиваючи по шляху всіх супротивників, і закрити розрив.
Штурм «Гріфонових крил»
Його видає дослідник, що стоїть неподалік від табору, розташованого в проході Назера. Після взяття завдання потрібно піти на північ до місця, яке буде вказано на карті. Знищуємо всіх культистів, очолюваних Макрінусом, а після оголошуємо про те, що фортеця належить Інквізиції шляхом підняття відповідного прапора. Можете спочатку штурмувати форт, а вже потім розмовляти з Фредеріком. В цьому випадку квест почнеться і відразу ж закінчиться.
Драконологія

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Стартує на автоматі після вивчення пошкодженої візки і прочитання записки, що знаходиться на південь від стартового табору. Дослідник, який нам потрібен, стоїть неподалік від табору, розташованого в проході Назера. Щоб завершити завдання потрібно просто поговорити з ученим.

Фредеріково життя
Щоб взяти цей квест треба поговорити з Фредеріком. Досліджуємо рівень і знищуємо членів угруповання «Білі кігті». З їх трупів іноді можна буде взяти припаси, необхідні досліднику. Як тільки зберемо потрібну кількість йдемо знову до Фредеріку і вручаємо їх йому. Можете зібрати ці предмети ще до розмови з ученим. В цьому випадку ви відразу почнете і завершите завдання.
мисливські повадки
Його видає Фредерік після того як ви завершите попередній квест. Потрібно вивчити відмічені на карті місця і знайти трупи Гурнов. Їх пошук здійснюється шляхом натискання клавіші V. Після знаходження чотирьох трупів йдемо назад до квестодателя і повідомляємо йому про свої знахідки.
Як приманити дракона

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Отримати це завдання можна у Фредеріка після того як ви виконаєте завдання «Фредеріково життя». Дослідник доручить вам знайти внутрішні органи іглоспіна і перо з хвоста фенікса. Місцезнаходження тварин буде відзначено на карті. Знищуємо монстрів і йдемо назад до вченого. Квест завершиться після нетривалої розмови з ним.

авторитетний джерело
Він з'явиться у вашому журналі відразу ж після виконання вищевказаного завдання. Необхідно повернуться до фортеці Скайхолд і на військовому столі взятися за вирішення операції під назвою «Переклад тексту про драконів». Після переміщаємося в локацію Західна межа і розмовляємо з дослідником. Квест завершиться.
Помозолила «Білі кігті»
У вашому журналі він активується, як тільки ви закінчите місію «Мисливські повадки». Слід піти на південь, де розташовані руїни, і знешкодити п'ять нескладних пасток. Ці дії привернуть розбійників і їх ватажка. Вбиваємо головорізів і вирушаємо назад до Фредеріку.
Глибинна вища драконіца

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Після виконання перерахованих вище завдань у Фредеріка можна буде взяти квест на вбивство вищої драконіци. Для цього слід покласти створену нами приманку в зазначених на карті областях. Вбиваємо драконіци і йдемо назад до вченого, щоб здати квест. Ви також можете запропонувати досліднику роботу в Інквізиції, зробивши його тим самим своїм агентом.

Майстер-клас від церкви
Місія стартує при дослідженні невисокого постаменту, який можна виявити неподалік від першого табору - потрібно пройти трохи на захід повз парочки пошкоджених візків. Необхідно «включити» по черзі кілька подібних постаментів, які будуть відзначені на карті. Вони приведуть вас до входу в підземелля. Воно буде закрита за допомогою магічного бар'єру. Необхідно знищити його і увійдіть всередину. Після цього квест завершиться.
Клопоти з породженнями темряви
Отримати цей квест можна в захопленому нами форте «Гріфонови крила» у капітана Райлі. Після взяття завдання на карті з'явиться маркер. Йдемо до нього і по шляху натрапляємо на каньйон, який неможливо пройти, так як він доверху заповнений відправляють газом. Потрібно підійти до мосту, від якого залишилися одні руїни, щоб відкрити операцію на військовому столі.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Повертаємося до фортеці Скайхолд, скликаємо військову раду і виконуємо завдання «Дізнатися, звідки беруться породження темряви». Після йдемо назад в нашу локацію і знаходимо колись зруйнований міст, який був повністю відновлений силами Інквізиції. Проходимо по ньому і потрапляємо на інший бік каньйону. Заходимо в Коракавус. Вивчаємо новий рівень і знищуємо по шляху всіх супротивників. Через невеликий проміжок часу активуються два нових квесту. Один з них виконується в тому ж місці, де нам його видали. Необхідно підійти магом до частково поламаною стінці, за якої видно пожежа, і натиснути мишкою на місце, де відображається значок у вигляді невеликого палиці.

Після йдемо по створеної доріжці. Підходимо до замкнених дверей і вивчаємо труп, що лежить неподалік. Знаходимо ключ, відмикаємо зачинені двері і рухаємося далі. По дорозі доведеться битися з сильним ворогом, тому заздалегідь приготуйтеся до важкого бою. Після виходимо назовні через вхід, розташований на півдні, і продовжуємо свій шлях до фортеці, яка буде відзначена на карті. Там ми зустрінемо групу ворогів, очолювану Сербіусом. Після вбивства всіх противником Сербіус виявиться на підлозі з мінімальною шкалою здоров'я. Ви можете або кинути його помирати, або судити (один з варіантів суду дозволить вам зробити його вашим агентом).

Кумедний смак у цієї води
Завдання видає капітан Райлі. Потрібно буде йти до каньйону, зазначеного на карті, і вбити одного варгеста. Все, квест виконано.
Фортеця і його окупанти

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Цю місію можна отримати у лицаря-капітана Райлі, що знаходиться в форте «Гріфонови крила». Для її виконання потрібно піти в зазначену на карті локацію і вбити всіх піратів. Нічого важкого в цьому немає.

Емпріз-дю-Ліон

Щоб потрапити в цю локацію потрібно виконати операцію на військовому столі під назвою «Своєчасне втручання». Емпріз-дю-Ліон розрахований на персонажів від 16-го до 22-го рівня. Будьте готові зустрітися з кількома вищими драконами.

Зараження в Сарнии
Даний квест вам видадуть практично відразу після прибуття в цю локацію. Потрібно буде сходити в зруйновану сільце, і поговорити там з жінкою на ім'я Пулен. Як бачите, місія нескладна.
звільнення Ліона

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Отримуємо його при розмові з Пулен. Вам необхідно по черзі очистити кілька областей на карті від тамплієрів, що зловживають червоним ліріумом. На цих місцях можна буде розбити табори Інквізиції. Як тільки знищите останню групу злодіїв, квест завершиться.

Називай мене Імшель
Якщо хочете отримати це завдання, то вам потрібно поговорити з хлопцем на ім'я Мішель, який буде стояти біля виходу зі зруйнованого поселення. Виконання цієї місії перетинається з квестом, пов'язаним зі штурмом замку Суледін. Під час його захоплення ви навряд чи пропустите демона Імшеля. Він спробує з вами торгуватися. Якщо ви погодитеся на його умови, то хлопчина загине. Якщо ж бийтеся з злидні, то Мішель може стати вашим агентом. Зазначу, що Імшель є одним з «недозволені» - група наймогутніших і стародавніх демонів в Тіні. Прочитати про нього більш детальну інформацію можна тут.
справи кар'єрні
На півдні Емпріз-дю-Ліона, на південь від покажчика, що показує квест «Порятунок серед каменів» можна знайти приховане лист (натискаємо постійно клавішу V). Після йдемо до пані Пулен і розмовляємо з нею по душам. Квест на цьому закінчиться. Після ви зможете судити її за всі гріхи.
Порятунок серед каменів

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Починається ця місія після успішного виконання завдань «Зараження в Сарнии» і «Звільнення Ліона». Щоб її завершити потрібно пройти по місцях, зазначених на карті, і випустити всіх рабів з клітин.

червоні загарбники
Він з'явиться у вас відразу після відвідин табору у вежі. Цей квест можна виконати одночасно з вищеописаної місією. Йдемо в місця, відмічені на карті, і знищуємо всіх лейтенантів храмовників, що приймають червоний ліріум.
Штурм фортеці Суледін
Виконавши завдання, пов'язане із звільненням Ліона, йдемо на захід від останнього місця дислокації червоних храмовників. Не забудьте перед тим як почати цей квест взяти у Мішеля місію на вбивство демона Імшеля. Прориваємося в форт і вбиваємо всіх зустрінутих ворогів. Потім піднімаємо прапор Інквізиції.
Ворог не пройде!

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Захопивши фортеця Суледін, розмовляємо з Дежарданом і вирушаємо до місця зруйнованого моста, що знаходиться на південному сході від табору у вежі. Тут активується операція для військового столу. Переміщаємося в Скайхолд і виконуємо з'явилася операцію.

Лист в дуплі
При звільнення рабів ви можете зустріти заражену дівчину (на карті вона буде відзначена спочатку питанням, а потім знаком оклику). Поговоріть з нею трохи, а потім віднесіть записку в дупло, місце розташування якого буде показано на карті.
мамине кільце
У зруйнованому поселенні в одній з хатин можна знайти плаче дівчину, яка розповідає нам, що втратила мамине кільце. Деякі повідомляють, що на PC-версії гри ця місія забагованна, так як гравець ніяк не може провести активацію шкатулки за допомогою мишки. Якщо у вас сталося те ж саме, то спробуйте використовувати клавішу F, перебуваючи з правого боку від дівчини. Після йдемо в локацію, зазначену на карті, і починаємо пошук кільця (клавіша V). Потім знову йдемо до жінки і повертаємо їй коштовність.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон
вимучені визнання
Під час виконання квесту, пов'язаного зі звільненням рабів, можна знайти лист, який активує завдання «вимучена визнання». На карті воно буде відображатися у вигляді знаку оклику. Знайшовши записку, віднесіть її Луї для завершення місії.
тонни руди
Йдемо на захід від табору у вежі і проходимо міст. Зупиняємося біля місця, навколо якого розташовані зруйновані споруди. Натискаємо на клавішу V і починаємо шукати книгу для активації даного квесту. Продовжити його ми зможемо лише після реконструкції моста на військовому столі. Після потрібно буде пройти через міст, повернути ліворуч і піти вниз. Потім знову натискаємо на клавішу V, щоб знайти потрібний нам предмет і завершити завдання.
Тією ж монетою
Пройшовши трохи на захід від табору у вежі, на карті можна побачити знак оклику. Підходимо до нього і знаходимо книгу біля дерев. Потрібно її прочитати, щоб почати новий квест. Йдемо в область, зазначену на карті, і знову шукаємо книжку за допомогою клавіші V. Читаємо її, завершуючи тим самим виконання місії.
місце гніздування

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Це завдання можна взяти у Дежардана в форте Суледін. Він нам його видасть тільки після ремонту моста (здійснюється шляхом вибору відповідної операції на військовому столі). Суть квесту полягає в знищенні трьох вищих драконів. Їх місце розташування буде зазначено на карті.

пост Валеска
Якщо пройти на схід від табору у вежі, то на карті з'явиться значок замкнених дверей. Ключ до неї можна знайти на трупі, що лежить неподалік. Для цього натискаємо клавішу V. Відкриває двері, і знаходимо парочку непоганих предметів. Квест на цьому закінчиться.
звіролов
Якщо піти на північний захід від зруйнованого поселення, то можна знайти острів, що знаходиться прямо посередині озера покритого льодом. На карті з'явиться знак оклику, який вказує на розташування книжки. Читаємо її, потім йдемо до місця, зазначеного маркером, і знаходимо записку. Місія виконана.
безпечний прохід

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Його теж видає Дежардан після реконструкції моста. Необхідно буде відвідати три області, відмічені на карті, і вбити всіх тамплієрів, що зловживають червоним ліріумом. Після ставимо прапори Інквізиції для захоплення веж.

свистячі пустки

Ця локація призначена для героїв від 19-го до 23-го рівня. Потрапити в неї можна після виконання завдання на військовому столі під назвою «Припинити діяльність венатори на заході». Вона буде коштувати вам двадцять очок впливу.

Пісок і руїни
На карті з'являться покажчики, що показують, де знаходяться табори венатори. Знищуємо противників, а потім йдемо в табір, в якому знаходиться ватажок культистів. Вбиваємо його і забираємо зі столу записку від магістрів Імперії Тевентір. У ньому йдеться про кресленнях гномів, захованих в гробниці (відносяться до квесту Гробниця Файреля).
гробниця Файреля
Щоб відкрити цю гробницю необхідно знайти п'ять складових таємничого ключа. Неподалік від табору «Чотири стовпа» знаходиться вхід в одну з гробниць. Ставши обличчям до її входу, потрібно запалити світильники в певному порядку: дальній зліва, ближній справа, ближній зліва і дальній справа. Усередині виявиться елемент мозаїки і скриню, в якому і буде лежати одна з частин ключа.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Поруч з могилою в Каньйоні біля торговця буде розташована друга гробниця. Знову запалюємо світильники в наступному порядку: ближній зліва, ближній справа, дальній справа і дальній зліва. Всередині буде скриню з частиною ключа.

Йдемо на Могильники і знаходимо третю гробницю. Встаємо до неї обличчям і запалюємо світильники: спочатку лівий, потім відходимо трохи назад, після правий, а в кінці підходимо прямо до входу до гробниці. Там ми знайдемо елемент мозаїки і скриню з частиною ключа.

Четверта гробниця розташована у Гнізда Сонця, однак головний вхід у неї буде завалений. Тому потрібно піднятися наверх по стежці, що знаходиться з лівого боку від входу. Потім знаходимо спуск. Спускаємося і знаходимо уривок з щоденника гнома. Прямо перед ще одним спуском на стіні знаходиться руна. Не пропустіть її. Внизу знайдемо елемент мозаїки в кімнаті, де стоїть артефакт ельфів, який зміцнює завісу і запобігає появі нових розломів. Знову запалюємо світильники в наступному порядку: дальній справа, ближній зліва, ближній справа і дальній зліва. Усередині лежить скриня з частиною ключа і елемент мозаїки.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

У орлесіанского колоса (стоїть неподалік від верхнього табору) розташована п'ята гробниця. Знову запалюємо світильники в наступному порядку: дальній зліва, ближній справа, дальній справа і ближній зліва. Тут ми знайдемо елемент мозаїки і скриню з останньою частиною ключика.

Гробницю Файреля можна знайти в східній частині локації. Відзначив її розташування на карті. Тут же знаходиться лігво вищого дракона. Можете вбити її або обійти. Вона спить, а тому є шанс, що драконіца вас просто не помітить. У гробниці знайдете креслення потужної руни. Все, квест виконано.

кістяні поля
Йдемо у напрямку маркера на карті. У позначеному місці бачимо клітку на коліщатках. Біля неї буде три трупи і безліч павуків. Вбиваємо повзучих тварюк і беремо скарби, заховані в скрині. Квест на цьому закінчиться.
Записки про пустку
За рівнем розкидано вісім щоденників, в яких описуються свистячі пустки. Вони знаходяться в наступних місцях:

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

У цій статті буде представлено проходження побічних завдань в декількох локаціях рольової гри. В основному це будуть високорівневі землі, куди можна потрапити вже після прибуття в фортецю Скайхолд.

Західна межа

Ця локація призначена для гравців від 10-го до 14-го рівня. По прибуттю до фортеці Скайхолд у нас з'явиться квест «У західний межа». Необхідно на військовому столі виконати відповідну операцію, а потім відправитися в Західний межа. Як тільки ви туди приїдете, квест тут же завершиться.

венатор
Дане завдання вам видадуть після першого приходу в локацію. Щоб продовжити виконання місії слід прочитати книжку, що лежить в стартовому таборі. Потім необхідно піти на захід і знайти пошкоджені вози. Трохи північніше від них розташовані два входи в печеру. Відкрити слід лівий, а не правий. Якщо хочете потрапити туди, то вам знадобитися маг, так як тільки він здатний створити необхідну нам конструкцію. У підземеллі вбиваємо павуків і читаємо книгу, яка буде лежати на одному зі столів. На цьому квест закінчиться.
Полювання за реліквією
Для відкриття цієї місії потрібно взятися за виконання на військовому столі операції під назвою «Перехід через сірчані ями». Потім знову йдемо в Західний межа і вирушаємо до фортеці, що знаходиться на північному заході від першого табору. Заходимо в замок і знаходимо кількох венатори, очолюваних Луканусом. Знищуємо противника і радіємо завершення квесту.
Серце тихих руїн

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Це завдання активується відразу ж після виконання вищевказаного квесту. На тому ж рівні потрібно знайти 5 ключів у формі каменів. На карті буде позначено їх приблизне місце розташування. Після відкриваємо двері з нагородою.

загадковий розрив
Він почнеться автоматично після того, як ми відвідаємо безвітряну руїни. Спочатку потрібно буде завершити вищеописані квести. Далі ми зможемо забрати непоганий посох. Потім слід йти до виходу, вбиваючи по шляху всіх супротивників, і закрити розрив.
Штурм «Гріфонових крил»
Його видає дослідник, що стоїть неподалік від табору, розташованого в проході Назера. Після взяття завдання потрібно піти на північ до місця, яке буде вказано на карті. Знищуємо всіх культистів, очолюваних Макрінусом, а після оголошуємо про те, що фортеця належить Інквізиції шляхом підняття відповідного прапора. Можете спочатку штурмувати форт, а вже потім розмовляти з Фредеріком. В цьому випадку квест почнеться і відразу ж закінчиться.
Драконологія

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Стартує на автоматі після вивчення пошкодженої візки і прочитання записки, що знаходиться на південь від стартового табору. Дослідник, який нам потрібен, стоїть неподалік від табору, розташованого в проході Назера. Щоб завершити завдання потрібно просто поговорити з ученим.

Фредеріково життя
Щоб взяти цей квест треба поговорити з Фредеріком. Досліджуємо рівень і знищуємо членів угруповання «Білі кігті». З їх трупів іноді можна буде взяти припаси, необхідні досліднику. Як тільки зберемо потрібну кількість йдемо знову до Фредеріку і вручаємо їх йому. Можете зібрати ці предмети ще до розмови з ученим. В цьому випадку ви відразу почнете і завершите завдання.
мисливські повадки
Його видає Фредерік після того як ви завершите попередній квест. Потрібно вивчити відмічені на карті місця і знайти трупи Гурнов. Їх пошук здійснюється шляхом натискання клавіші V. Після знаходження чотирьох трупів йдемо назад до квестодателя і повідомляємо йому про свої знахідки.
Як приманити дракона

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Отримати це завдання можна у Фредеріка після того як ви виконаєте завдання «Фредеріково життя». Дослідник доручить вам знайти внутрішні органи іглоспіна і перо з хвоста фенікса. Місцезнаходження тварин буде відзначено на карті. Знищуємо монстрів і йдемо назад до вченого. Квест завершиться після нетривалої розмови з ним.

авторитетний джерело
Він з'явиться у вашому журналі відразу ж після виконання вищевказаного завдання. Необхідно повернуться до фортеці Скайхолд і на військовому столі взятися за вирішення операції під назвою «Переклад тексту про драконів». Після переміщаємося в локацію Західна межа і розмовляємо з дослідником. Квест завершиться.
Помозолила «Білі кігті»
У вашому журналі він активується, як тільки ви закінчите місію «Мисливські повадки». Слід піти на південь, де розташовані руїни, і знешкодити п'ять нескладних пасток. Ці дії привернуть розбійників і їх ватажка. Вбиваємо головорізів і вирушаємо назад до Фредеріку.
Глибинна вища драконіца

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Після виконання перерахованих вище завдань у Фредеріка можна буде взяти квест на вбивство вищої драконіци. Для цього слід покласти створену нами приманку в зазначених на карті областях. Вбиваємо драконіци і йдемо назад до вченого, щоб здати квест. Ви також можете запропонувати досліднику роботу в Інквізиції, зробивши його тим самим своїм агентом.

Майстер-клас від церкви
Місія стартує при дослідженні невисокого постаменту, який можна виявити неподалік від першого табору - потрібно пройти трохи на захід повз парочки пошкоджених візків. Необхідно «включити» по черзі кілька подібних постаментів, які будуть відзначені на карті. Вони приведуть вас до входу в підземелля. Воно буде закрита за допомогою магічного бар'єру. Необхідно знищити його і увійдіть всередину. Після цього квест завершиться.
Клопоти з породженнями темряви
Отримати цей квест можна в захопленому нами форте «Гріфонови крила» у капітана Райлі. Після взяття завдання на карті з'явиться маркер. Йдемо до нього і по шляху натрапляємо на каньйон, який неможливо пройти, так як він доверху заповнений відправляють газом. Потрібно підійти до мосту, від якого залишилися одні руїни, щоб відкрити операцію на військовому столі.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Повертаємося до фортеці Скайхолд, скликаємо військову раду і виконуємо завдання «Дізнатися, звідки беруться породження темряви». Після йдемо назад в нашу локацію і знаходимо колись зруйнований міст, який був повністю відновлений силами Інквізиції. Проходимо по ньому і потрапляємо на інший бік каньйону. Заходимо в Коракавус. Вивчаємо новий рівень і знищуємо по шляху всіх супротивників. Через невеликий проміжок часу активуються два нових квесту. Один з них виконується в тому ж місці, де нам його видали. Необхідно підійти магом до частково поламаною стінці, за якої видно пожежа, і натиснути мишкою на місце, де відображається значок у вигляді невеликого палиці.

Після йдемо по створеної доріжці. Підходимо до замкнених дверей і вивчаємо труп, що лежить неподалік. Знаходимо ключ, відмикаємо зачинені двері і рухаємося далі. По дорозі доведеться битися з сильним ворогом, тому заздалегідь приготуйтеся до важкого бою. Після виходимо назовні через вхід, розташований на півдні, і продовжуємо свій шлях до фортеці, яка буде відзначена на карті. Там ми зустрінемо групу ворогів, очолювану Сербіусом. Після вбивства всіх противником Сербіус виявиться на підлозі з мінімальною шкалою здоров'я. Ви можете або кинути його помирати, або судити (один з варіантів суду дозволить вам зробити його вашим агентом).

Кумедний смак у цієї води
Завдання видає капітан Райлі. Потрібно буде йти до каньйону, зазначеного на карті, і вбити одного варгеста. Все, квест виконано.
Фортеця і його окупанти

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Цю місію можна отримати у лицаря-капітана Райлі, що знаходиться в форте «Гріфонови крила». Для її виконання потрібно піти в зазначену на карті локацію і вбити всіх піратів. Нічого важкого в цьому немає.

Емпріз-дю-Ліон

Щоб потрапити в цю локацію потрібно виконати операцію на військовому столі під назвою «Своєчасне втручання». Емпріз-дю-Ліон розрахований на персонажів від 16-го до 22-го рівня. Будьте готові зустрітися з кількома вищими драконами.

Зараження в Сарнии
Даний квест вам видадуть практично відразу після прибуття в цю локацію. Потрібно буде сходити в зруйновану сільце, і поговорити там з жінкою на ім'я Пулен. Як бачите, місія нескладна.
звільнення Ліона

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Отримуємо його при розмові з Пулен. Вам необхідно по черзі очистити кілька областей на карті від тамплієрів, що зловживають червоним ліріумом. На цих місцях можна буде розбити табори Інквізиції. Як тільки знищите останню групу злодіїв, квест завершиться.

Називай мене Імшель
Якщо хочете отримати це завдання, то вам потрібно поговорити з хлопцем на ім'я Мішель, який буде стояти біля виходу зі зруйнованого поселення. Виконання цієї місії перетинається з квестом, пов'язаним зі штурмом замку Суледін. Під час його захоплення ви навряд чи пропустите демона Імшеля. Він спробує з вами торгуватися. Якщо ви погодитеся на його умови, то хлопчина загине. Якщо ж бийтеся з злидні, то Мішель може стати вашим агентом. Зазначу, що Імшель є одним з «недозволені» - група наймогутніших і стародавніх демонів в Тіні. Прочитати про нього більш детальну інформацію можна тут.
справи кар'єрні
На півдні Емпріз-дю-Ліона, на південь від покажчика, що показує квест «Порятунок серед каменів» можна знайти приховане лист (натискаємо постійно клавішу V). Після йдемо до пані Пулен і розмовляємо з нею по душам. Квест на цьому закінчиться. Після ви зможете судити її за всі гріхи.
Порятунок серед каменів

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Починається ця місія після успішного виконання завдань «Зараження в Сарнии» і «Звільнення Ліона». Щоб її завершити потрібно пройти по місцях, зазначених на карті, і випустити всіх рабів з клітин.

червоні загарбники
Він з'явиться у вас відразу після відвідин табору у вежі. Цей квест можна виконати одночасно з вищеописаної місією. Йдемо в місця, відмічені на карті, і знищуємо всіх лейтенантів храмовників, що приймають червоний ліріум.
Штурм фортеці Суледін
Виконавши завдання, пов'язане із звільненням Ліона, йдемо на захід від останнього місця дислокації червоних храмовників. Не забудьте перед тим як почати цей квест взяти у Мішеля місію на вбивство демона Імшеля. Прориваємося в форт і вбиваємо всіх зустрінутих ворогів. Потім піднімаємо прапор Інквізиції.
Ворог не пройде!

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Захопивши фортеця Суледін, розмовляємо з Дежарданом і вирушаємо до місця зруйнованого моста, що знаходиться на південному сході від табору у вежі. Тут активується операція для військового столу. Переміщаємося в Скайхолд і виконуємо з'явилася операцію.

Лист в дуплі
При звільнення рабів ви можете зустріти заражену дівчину (на карті вона буде відзначена спочатку питанням, а потім знаком оклику). Поговоріть з нею трохи, а потім віднесіть записку в дупло, місце розташування якого буде показано на карті.
мамине кільце
У зруйнованому поселенні в одній з хатин можна знайти плаче дівчину, яка розповідає нам, що втратила мамине кільце. Деякі повідомляють, що на PC-версії гри ця місія забагованна, так як гравець ніяк не може провести активацію шкатулки за допомогою мишки. Якщо у вас сталося те ж саме, то спробуйте використовувати клавішу F, перебуваючи з правого боку від дівчини. Після йдемо в локацію, зазначену на карті, і починаємо пошук кільця (клавіша V). Потім знову йдемо до жінки і повертаємо їй коштовність.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон
вимучені визнання
Під час виконання квесту, пов'язаного зі звільненням рабів, можна знайти лист, який активує завдання «вимучена визнання». На карті воно буде відображатися у вигляді знаку оклику. Знайшовши записку, віднесіть її Луї для завершення місії.
тонни руди
Йдемо на захід від табору у вежі і проходимо міст. Зупиняємося біля місця, навколо якого розташовані зруйновані споруди. Натискаємо на клавішу V і починаємо шукати книгу для активації даного квесту. Продовжити його ми зможемо лише після реконструкції моста на військовому столі. Після потрібно буде пройти через міст, повернути ліворуч і піти вниз. Потім знову натискаємо на клавішу V, щоб знайти потрібний нам предмет і завершити завдання.
Тією ж монетою
Пройшовши трохи на захід від табору у вежі, на карті можна побачити знак оклику. Підходимо до нього і знаходимо книгу біля дерев. Потрібно її прочитати, щоб почати новий квест. Йдемо в область, зазначену на карті, і знову шукаємо книжку за допомогою клавіші V. Читаємо її, завершуючи тим самим виконання місії.
місце гніздування

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Це завдання можна взяти у Дежардана в форте Суледін. Він нам його видасть тільки після ремонту моста (здійснюється шляхом вибору відповідної операції на військовому столі). Суть квесту полягає в знищенні трьох вищих драконів. Їх місце розташування буде зазначено на карті.

пост Валеска
Якщо пройти на схід від табору у вежі, то на карті з'явиться значок замкнених дверей. Ключ до неї можна знайти на трупі, що лежить неподалік. Для цього натискаємо клавішу V. Відкриває двері, і знаходимо парочку непоганих предметів. Квест на цьому закінчиться.
звіролов
Якщо піти на північний захід від зруйнованого поселення, то можна знайти острів, що знаходиться прямо посередині озера покритого льодом. На карті з'явиться знак оклику, який вказує на розташування книжки. Читаємо її, потім йдемо до місця, зазначеного маркером, і знаходимо записку. Місія виконана.
безпечний прохід

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Його теж видає Дежардан після реконструкції моста. Необхідно буде відвідати три області, відмічені на карті, і вбити всіх тамплієрів, що зловживають червоним ліріумом. Після ставимо прапори Інквізиції для захоплення веж.

свистячі пустки

Ця локація призначена для героїв від 19-го до 23-го рівня. Потрапити в неї можна після виконання завдання на військовому столі під назвою «Припинити діяльність венатори на заході». Вона буде коштувати вам двадцять очок впливу.

Пісок і руїни
На карті з'являться покажчики, що показують, де знаходяться табори венатори. Знищуємо противників, а потім йдемо в табір, в якому знаходиться ватажок культистів. Вбиваємо його і забираємо зі столу записку від магістрів Імперії Тевентір. У ньому йдеться про кресленнях гномів, захованих в гробниці (відносяться до квесту Гробниця Файреля).
гробниця Файреля
Щоб відкрити цю гробницю необхідно знайти п'ять складових таємничого ключа. Неподалік від табору «Чотири стовпа» знаходиться вхід в одну з гробниць. Ставши обличчям до її входу, потрібно запалити світильники в певному порядку: дальній зліва, ближній справа, ближній зліва і дальній справа. Усередині виявиться елемент мозаїки і скриню, в якому і буде лежати одна з частин ключа.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

Поруч з могилою в Каньйоні біля торговця буде розташована друга гробниця. Знову запалюємо світильники в наступному порядку: ближній зліва, ближній справа, дальній справа і дальній зліва. Всередині буде скриню з частиною ключа.

Йдемо на Могильники і знаходимо третю гробницю. Встаємо до неї обличчям і запалюємо світильники: спочатку лівий, потім відходимо трохи назад, після правий, а в кінці підходимо прямо до входу до гробниці. Там ми знайдемо елемент мозаїки і скриню з частиною ключа.

Четверта гробниця розташована у Гнізда Сонця, однак головний вхід у неї буде завалений. Тому потрібно піднятися наверх по стежці, що знаходиться з лівого боку від входу. Потім знаходимо спуск. Спускаємося і знаходимо уривок з щоденника гнома. Прямо перед ще одним спуском на стіні знаходиться руна. Не пропустіть її. Внизу знайдемо елемент мозаїки в кімнаті, де стоїть артефакт ельфів, який зміцнює завісу і запобігає появі нових розломів. Знову запалюємо світильники в наступному порядку: дальній справа, ближній зліва, ближній справа і дальній зліва. Усередині лежить скриня з частиною ключа і елемент мозаїки.

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

У орлесіанского колоса (стоїть неподалік від верхнього табору) розташована п'ята гробниця. Знову запалюємо світильники в наступному порядку: дальній зліва, ближній справа, дальній справа і ближній зліва. Тут ми знайдемо елемент мозаїки і скриню з останньою частиною ключика.

Гробницю Файреля можна знайти в східній частині локації. Відзначив її розташування на карті. Тут же знаходиться лігво вищого дракона. Можете вбити її або обійти. Вона спить, а тому є шанс, що драконіца вас просто не помітить. У гробниці знайдете креслення потужної руни. Все, квест виконано.

кістяні поля
Йдемо у напрямку маркера на карті. У позначеному місці бачимо клітку на коліщатках. Біля неї буде три трупи і безліч павуків. Вбиваємо повзучих тварюк і беремо скарби, заховані в скрині. Квест на цьому закінчиться.
Записки про пустку
За рівнем розкидано вісім щоденників, в яких описуються свистячі пустки. Вони знаходяться в наступних місцях:

Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон


Проходження додаткових квестів - свистячі пустки, Західний Межа і Емпріз-дю-Ліон

На цьому все. Бажаю вам успішного проходження!

Комп'ютерна гра в жанрі RPG, третя частина серії Dragon Age, Була розроблена канадською компанією BioWare. Видавцем виступає Electronic Arts, реліз відбувся 18 листопада 2014 роки для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Після подій першої частини світ Тедасазанурюється в пучину міжусобних воєн і політичних інтриг. Крім цього, в різних точках світу відкриваються незвичайні розломи, що дозволяють демонам проникнути в Тедас. Головний герой отримує мітку і після закриття декількох розломів в Храмі Святого Прахуотримує керівництво Інквізицією, щоб викорінити виник хаос.

свистячі пустки

На даній локації Інквізитор необхідно з'ясувати причину перебування в пустелях венатор (Завдання Пісок і руїни) і після чого, розшукати і обстежити занедбані усипальниці і гробницю.

Розриви біля бухти

Розвідниками Інквізиції були помічені активні розрив в районі табору в бухті, які Вісник повинен ліквідувати.


Пісок і руїни

У свистячі пустищах виявлені венатор. Інквізитор необхідно обшукати два ворожі табори (біля каньйону і на північ від бухти), щоб з'ясувати причину перебування венатор в даному районі. Необхідно звернути увагу на документи, Які будуть перебувати у ворожих таборах (карти потрібні для виконання завдання Гробниця Файреля).


Після отримання відомостей головний герой повинен відправитися на північ Пусток, щоб обстежити місце, яке венатор називають сторожовою вежею. Піднімаємося на гірський хребет і захоплюємо черговий табір, також головний герой отримує інформацію про гробницю у статуї і таборі венатор на сході в горах.


В ході вивчення останнього табору Інквізитор виявляє лист для магістрів венатор (після зачистки місцевості і прочитання листа завдання буде завершено).


Розриви: каньйони

Після створення табору в каньйоні головному героєві належить закрити активні розриви в Завісі.


Розриви: Піщані скелі

Після заснування табору в піщаних кручах (Завдання Пісок і руїни, Місце для табору буде виявлено в ході обстеження бази венатор на сході), Віснику належить закрити розриви в даному районі.


кістяні поля

У таборі венатор на заході свистячі пусток можна виявити лист, в якому міститься інформація про зниклого патрулі на кістяні полях. У позначеному районі виявляємо кинуту візок, зачищаємо місцевість і завершуємо виконання завдання.


Розриви: Гніздо Сонця

Після заснування табору на горі Гніздо Сонця Інквізитор необхідно закрити активні розриви в Завісі.


гробниця Файреля

Головним героям належить розшукати в пустелі занедбані усипальниці, Знайти які дозволять карти з таборів Червоних Храмовників (могил всього 5-ть). Для того щоб отримати доступ в усипльніцу, Інквізитор необхідно в правильному порядку активувати жаровніз завесним вогнем, в разі вибору не коректною послідовності головних героїв атакують демони (нижче наведені з цитатами табличок в необхідній послідовності).


У могилі поряд з табором на піщаних кручах (у 4-х стоблов) порядок активації завесного вогню наступний: 1 - "Це є історія Файреля ...", 2 - "які всупереч волі батька ...", 3 - "Бо з гордістю були побудовані зали ... ", 4 -" І зі скорботою були побудовані зали ... ". Далі, Вісник потрапляє в усипальницю і отримує частину ключа від Гробниці Файреля.


Порядок активації завесного вогню в гробниці на могильнику(Розташована гробниця на Південному Заході свистячі пусток): 1 - "Сини Файреля звели пам'ятник ...", 2 - "і працювали вони пліч-о-пліч ...", 3 - "але кожен правил за своїм ...", 4 - "І де впав один брат ...". Знову отримуємо інформацію про гробницю Файреля і складову частину ключа.


Могила в каньйоні (вхід в каньйон можна виявити у відповідному таборі): 1 - "Після довгих років Файрель ...", 2 - "І тяжчав тягар ...", 3 - "Змусив обох синів ...", 4 - "і брати поклялися ...".


Прохід до могили в гірській фортеці(У Гнізда Сонця) буде завалений, однак є обхідний шлях (необхідно піднятися на гору і пройти трохи на південь до табору венатор). Порядок наступний: 1 - "Сонце обпалює піщаний океан ...", 2 - "Але в піску був камінь ...", 3 - "Взяв Файрель Камінь ...", 4 - "Рос і процвітав його Тейге ... ".


Гробниця у статуї (розташована на півночі Пусток, під великою статуєю Колоса): 1 - "Файрель, Досконалий ...", 2 - "ворожнечі, що зруйнувала Тейге ...", 3 - "Його власний клан ...", 4 - "верхній світ ...".


Після отримання складових частин ключа вирушаємо на схід свистячі пусток, поруч з входом в гробницю розташоване лігво дракона(Проте його можна обійти, так як ваш противник спить). Піщаний падальник має вразливість до холоду, захищений від магії вогню (в іншому, тактика дракона ні чим не відрізняється від інших). Отримуємо ескіз руни проти демонів і завершуємо виконання завдання.


Стаття є частиною циклу Проходження Dragon Age: Inquisition

Ключові слова: dragon age inquisition, інквізиція, вісник, мітка, розломи, кассандра пентагаст, СОЛАС, Варрік, Леліана, свистячі пустки, розриви біля бухти, пісок і руїни, розриви: каньйони, розриви: піщані кручі, кістяні поля, розриви: гніздо сонця, гробниця файреля

Опис локації, а також карти місцевості з астраріумамі, окулярумамі, фрагментами мозаїк і багатьом іншим можна подивитися на відповідній сторінці:

У локацію можна потрапити після виконання в ставці командування завдання "Припинити діяльність венатори на заході" за 20 очок впливу.

гробниця Файреля

Отже, нам потрібно зібрати п'ять частин ключа. Орієнтуємося на печери, пофарбовані синім на мапі вище.

Поруч з табором «Чотири стовпа». Потрібно запалити на колонах з фрагментами тексту чотири світильника з завесним вогнем в певній послідовності. Стоячи обличчям до входу в гробницю - дальній лівий, ближній правий, ближній лівий, дальній правий. Всередині знаходимо фрагмент мозаїки, в скрині частина ключа.

Могила в Каньйоні з торговцем. Запалюємо світильники в тому порядку, який відповідає змісту історії, вибитою на колонах (що написано: ближній лівий, ближній правий, дальній правий, дальній лівий). З скрині забираємо частина ключа.

На могильнику запалюємо світильники за тим же принципом, стоячи обличчям до гробниці, лівий, потім трохи назад, потім правий, потім ближче до гробниці. Всередині знаходимо фрагмент мозаїки, в скрині частина ключа.

У Гнізда Сонця основний вхід завалений, піднімаємося по дорозі зліва від входу наверх. Там буде спуск. Усередині частина гномів щоденника. Перед спуском нижче на стіні змальовувати руну. Далі вниз. Не пропустіть фрагмент мозаїки в приміщенні з ельфів артефактом (зміцнює завісу). Йдемо в гробницю (дальній правий, ближній лівий, ближній правий, дальній лівий). Всередині знаходимо фрагмент мозаїки, в скрині частина ключа.

П'ята гробниця у Орлесіанского колоса недалеко від верхнього табору. Запалюємо світильники: дальній лівий, ближній правий, дальній правий, ближній лівий. Всередині знаходимо фрагмент мозаїки, в скрині частина ключа.

Сама гробниця Файреля знаходиться на сході карти. Там же лігво дракона, поки він спить, можна обійти його. Забрати креслення руни і на цьому місія закінчена.

Пісок і руїни

Обшукуємо табору венатори, на які вказують маркери. Орієнтуємося на зелені точки на карті вище. Після зачистки табору з ватажком, беремо зі столу лист до магістрів, в якому вони говорять про якісь гномів кресленнях, які вони шукають в гномів гробниці (квест Гробниця Файреля).

Гробниця Файреля в Dragon Age: Inquisition є по праву одним з найбільших квестів з пошуку скарбів. Гравцеві доведеться сильно попітніти і досліджувати майже всю локацію свистячі пустки, щоб дійти до кінця.

Як отримати завдання?

Його ви отримаєте, коли в перший раз прийдете на локацію - завдання по суті видає Хардінг, коли вручає вам першу карту гробниці.

Проходження

Отримаєте всі п'ять карт, щоб потрапити в гробниці і отримати ключ від головної усипальниці. Ось місцезнаходження карт:

  • Першу видасть розвідник Хардінг і вона веде до Гробниці Чотирьох стовпів;
  • Другу можна знайти в таборі венатори недалеко від лісопилки і призведе вона до Гробниці в Каньйоні;
  • Третя лежить в таборі венатори, який внизу каньйону і вона веде до Гробниці на могильник;
  • Четверта в таборі у Гнізда Сонця і відправить вона гравця до Гробниці у Статуї;
  • П'яту можна знайти всередині Гробниці на могильник і призведе вона до Гробниці у Гнізда Сонця;

Щоб добути ключі в гробницях необхідно провести ритуал з завесним вогнем - вам належить читати написи оповідання про гномів і потім запалювати біля них факели в правильному порядку інакше після кожної невдало спроби навколо будуть з'являтися групи демонів.

Правильний порядок фраз

  • чотири Стовпа

Це є Файреля історія, досконалого серед Досконалих, батька двох синів,
які, волю батька не поважаючи, через дурні слів і гордості дурною билися.
З гордістю будувалися зали ці - вшанувати життя батька і залишити тут скорбота.
І зі скорботою будувалися зали - в пам'ять про брата минуле.

  • Гробниця в Каньйоні

Багато років минуло, і Файрель, найбільший з Досконалих, не виніс тягаря життя.
Тяжчав воно, і покликав він синів до одра своєму.
Заприсягтися обох змусив, що піклуватися кожен буде про брата,
і брати поклялися, й оплакував батька, що до Каменя повернувся потім.

  • Гробниця в могильнику

Звели сини Файреля пам'ятники батька свого, а найбільші його творіння замкнули,
і працювали вони пліч-о-пліч деякий час. Кожен правил половиною Тейге,
але кожен правил по-своєму. Спори між ними народжувалися, і вийшла з слів гарячих дуель,
І впав один брат, а інший залишився один, з покривавлений в руці сокирою.

  • Гробниця у Статуї

Файрель, Досконалий, біг від ворожнечі, що геній його породив,
ворожнечі, що зруйнувала Тейге, будинки розколола, зброя кланам дала проти кланів інших.
Його власний клан і двоє його синів на поверхню за ним піднялися,
в верхній світ, щоб піти від війни, що охопила їх будинок.

  • Гробниця у Гнізда Сонця

Сонце обпалює піщаний океан,
але міцний Камінь в піску його чекав.
Будував Файрель з Каменя того настільки ж прекрасно, як в Тейге глибин.
Сини допомагали йому, і Тейге його процвітав.

завершення квесту

Тепер, ви можете відправитися до фінального етапу квесту - самої Гробниці Файреля. Вона вказана на карті, яка прикріплена вище в статті. Тут же, по дорозі, гравець може зустріти одного з драконів на ім'я Піщаний плакальник і або напасти на нього, або проігнорувати і йти далі. До речі, у нас на сайті ви можете прочитати статтю і тому як їх перемагати.

нагорода

Під час завдання можна отримати:

  • 10 000 досвіду;
  • 2 000 впливу;
  • 3 одиниці сили;
  • 7 частин мозаїки Жертва (по шматку в кожній гробниці і в одній навіть два);
  • Дві чудові руни (взаємодія завесного вогню і рун на стіні в Гнізді Сонця і Гробниці Файреля);
  • Різні предмети високої якості від обладунків до зброї.
переглядів

Зберегти в Однокласники зберегти ВКонтакте