Драгон ейдж інквізиція як отримати спеціалізацію. Як же отримати спеціалізацію? Квест на спеціалізацію у Лорда Чансері

Драгон ейдж інквізиція як отримати спеціалізацію. Як же отримати спеціалізацію? Квест на спеціалізацію у Лорда Чансері

У цьому керівництві ми представимо вам кілька хороших білдів для магів в грі. Більшість з них будуть грунтуватися на певній спеціалізації, представленої в грі.

Не можна не відзначити, що маги в ігровій серії Dragon Age є чи не найбільш цікавим класом і на це є безліч причин. По-перше, у них є власна сюжетна лінія, пов'язана з вічним протистоянням магів і тамплієрів. Все ж набагато цікавіше спостерігати за цим протиборством, коли маєш до нього безпосереднє відношення. По-друге, можливість комбінувати різні заклинання для отримання унікального ефекту. По-третє, відмінна візуалізація магічних прийомів.

У третій частині розробники серйозно попрацювали над магами, наприклад, вони прибрали у них все лікуючі здібності і надали всього вісім осередків для активних умінь. На перший погляд багатьом може здатися, що це значно скорочує кількість можливих білдів, але насправді все інакше. У грі представлено три базових добре опрацьованих гілок навичок, кожну з яких можна використовувати для досягнення різних цілей. Плюс є ще три гілки спеціалізацій. У підсумку можна скласти велику кількість комбінацій, які здатні значно змінити стиль бою у мага.

У цьому керівництві нами описано п'ять різних білдів: два з них засновані на базових гілках умінь, а три інших - на навичках спеціалізацій. Щоб скористатися білдом по максимуму, тобто відкрити всі потрібні навички, ваш герой повинен досягти вісімнадцятого рівня.

Повелитель Підземного світу

Вже з назви можна здогадатися, що ця комбінація заснована на навичках гілки «Некромант». Як правило, магів вважають небезпечними бійцями, здатними сильно нашкодити ворогові за допомогою потужних «спеллов», що б'ють по площі. Некромант помітно відрізняються від таких чарівників. Справа в тому, що їх атакуючі заклинання наносять пошкодження не відразу, а поступово (мітка духу або ходящая бомба), плюс його основні вміння базуються на контролі, а не на нанесенні величезного шкоди.

Примітка: контролер - це персонаж, який може впливати на супротивників, знижуючи їх характеристики і контролюючи кожен крок. Наприклад, маги можуть лякати ворогів, тримати їх на одному місці або відштовхувати від себе.

За допомогою цього билда вам не вдасться здійснювати підтримку своїх супутників, зате ви зможете серйозно допомогти їм, контролюючи ворога. Для найбільшої ефективності ваша група повинна складатися з двох танків, які будуть захищати вас від супротивників, і одного дамаггера (бажано лучника). Тим самим вороги просто не зможуть до вас дістатися, а ви тим часом будете безкарно насилати на них різні прокльони.

Не варто відмовлятися від заклинання «крок у тінь», що дозволяє забратися з поля бою на велику відстань. У битві необхідно грамотно комбінувати «спелли» з базових гілок, здатних завдати шкоди по певній території з контролюючими здібностями повелителя мертвих. В цьому випадку можна поодинці розправитися з цілим натовпом.

використовувані навички

Гілка «Буря» - відкриваємо ланцюгову блискавку, шквал енергії, буревісник, електропровідність і блискавку. Перша здатність результативна проти кількох монстрів або людей. При її застосуванні заклинатель випускає електричний заряд, який завдає ушкодження одному ворогові, а потім відразу ж переноситься на інших. Вона завдає більше двохсот відсотків від шкоди вашого основного зброї.

Примітка: як ви могли помітити, шкоди у заклинань не носить фіксованого характеру, а безпосередньо залежить від характеристик вашого зброї, тобто чим сильніше у вас посох, тим ефективніше будуть здатності.

Завдяки Буревіснику ви зможете убезпечити себе від супротивників, що підійшли до вас занадто близько, так як ця «пассівка» буде бити їх блискавкою. Заклинання «блискавка» може завдати великої шкоди одному ворогові. До того ж вона здатна паралізувати мета на кілька секунд.

Відмінно в бою допомагає шквал енергії, що ушкоджує ваших ворогів стихією. Прекрасно працює проти монстрів, які мають слабкістю до стихій. Але для цього потрібно буде вчасно міняти палиці. Що стосується електропровідності, то вона підвищує шкоди від всіх умінь, але витрачає при цьому певний відсоток мани.

Гілка «Пекло» - беремо жертвопринесення і спалах. Друга може завдати ворогові великої шкоди і викликати у нього жах, а перша завдає невеликої шкоди по території. Відзначимо, що для всіх заклинань восьми осередків може не вистачити, тому при появі більш потужних здібностей від старих потрібно позбавлятися. Наприклад, можете прибрати спалах.

Гілка «Зима» - відкриває крок в тінь і крижану хватку. Для першій же нагоді можна відкрити додатковий навик під назвою «льодова хода». За допомогою хватки маг здатний заморозити супротивника, поранивши його і не давши йому вступити в бій. Особливо ефективна проти вогненних демонів гніву. Іншу здатність ми вже розглянули раніше.

Гілка «Некромант» - відкрити слід все здібності, плюс другорядні вміння. За допомогою «страху» можна змусити розбігтися всіх ворогів в жаху (працює шість секунд). Завдяки мітці духу можна вбити сильного противника, так як цей «спелл» завдає величезної шкоди протягом дванадцяти секунд. Плюс якщо боєць помре, несучи на себе мітку, то в його тіло вселиться привид, і він стане вашим союзником. За своїм принципом дії ходящая бомба схожа з попереднім досвідом, просто після загибелі ворог вибухає, і краще не питайте, що трапляється в цьому випадку з його компаньйонами.

Решта здатності носять пасивний характер - вони можуть підвищити шкоди від усіх «спеллов» на невеликий період часу після вбивства чергового монстра або бійця, дають можливість висмоктувати душі померлих для підняття у себе рівня здоров'я і зменшувати параметри ворогів на певній площі. Використовуючи здатність «поспіх», що працює на зосередженні, некромант може прискорити всіх своїх товаришів і уповільнити противників.

творець Розломів

При розвитку спеціалізації під назвою «Маг Розривів» у мага з'являється доступ до неймовірно сильним заклинанням, що завдає ушкодження по колу невеликого діаметру. З цим білдом вам не вдасться так само добре контролювати поведінку супротивника, як це роблять некроманти, зате ви отримаєте можливість за раз знищувати великі групи ворога.

У цьому білді комбінуються в основному вміння з двох гілок: маг розлому і пекло. Друга володіє відмінними здібностями, такими, що завдають великої шкоди по площі, а перша може «похвалитися» наявністю заклинання, стягивающего всіх ворогів до одного місця.

Але не варто забувати, що в Dragon Age: Inquisition можна зустріти монстрів і людей, стійких до вогненним атакам, тому слід відкрити бар'єр і крижану хватку. Велика частина заклинань діють на великій відстані від мети, тому крок в тінь брати необов'язково.

Основна комбінація буде виглядати наступним чином: кастуем тяжіння безодні, затягуючи всіх ворогів в одному місце, потім вдаряє по ним кам'яним кулаком і завесним ударом, щоб послабити їх і повалити на землю, після ставимо вогняну міну і застосовуємо жертвоприношення. Таку атаку зазвичай переживають тільки боси.

використовувані навички

Гілка «Пекло» - тут беремо жертвоприношення, спалах, точку загоряння, зустрічний пал, піромантія, вогненну міну і вогненну стіну. Деякі з заклинань ми вже розглядали раніше, а тому знову говорити про них не будемо. Відзначимо лише, що як і з некромантією, від деяких умінь на більш пізніх рівнів можна буде позбутися. Вирішуйте самі, що вам непотрібно, але ми рекомендуємо видалити спалах.

Якщо говорити про ще нерозглянутих заклинаннях, то точка загоряння є непогану «пассівку», яка здатна відразу ж відновити вже використану здатність після того, як ваш маг завдасть ворогові критичний удар. На початкових етапах користі від неї буде небагато, так як маг рідко наносити Крит противникам. Однак потім ймовірність нанесення Крит у мага значно зросте, і це вміння буде нам дуже корисно. Завдяки піромантія тривалість горіння і страху збільшиться на чверть.

Зустрічний упав помітно прискорює відновлення умінь. Відкриваємо цю «пассівку» якомога раніше, адже в цьому випадку наносяться вами шкоди за хвилину часу підвищитися в рази. Але найбільш корисною здатністю є вогненна міна. Вона завдає противникам 1600 відсотків від шкоди зброї, а тому може з одного разу вбити слабких супротивників. Але робити це заклинання починає не відразу, а через кілька секунд. Тому його варто комбінувати з розломом безодні або кам'яним кулаком, які стан ворога (тримають їх на одному місці). Вогняна стіна завдає не дуже багато шкоди, зате викликає у противників страх.

Гілка «Зима» - беремо крижану хватку, щоб мати можливість ефективно боротися з чудовиськами, які мають високу стійкість до полум'я. З гілки «Дух» відкриваємо бар'єр. Це заклинання здатне на короткий відрізок часу захистити вашого персонажа від будь-якого шкоди.

Гілка «Маг Розривів» - в ній потрібні всі «спелли». Для їх відкриття доведеться пожертвувати декількома навичками з гілки «Пекло»: спалахом і вогняною стіною. Додаткові вміння відкриваємо у всіх заклинань. Завесний удар здатний послаблювати ворогів і наносити їм невеликої шкоди. Обов'язково використовуємо її, перш ніж кастовать більш потужні атакуючі заклинання. Завдяки кам'яного кулаку можна змусити супротивників впасти на землю - це виведе їх з бою на короткий час і дозволить вам поставити вогняну міну.

За допомогою підживлення від завіси і завесного заціпеніння можна відновити свою ману і посилити свої заклинання, забираючи енергію у ослаблених супротивників. Задушлива завіса і викручування завіси зменшують характеристики ворогів і підвищують шкоди ваших магічних навичок. Неймовірно корисною здібностей вважається тяжіння безодні - воно стягує монстрів і людей в одну точку, а також послаблює їх.

Лицар-маг

Основою даного билда є спеціалізація «Лицар-чарівник». За своїм найменуванням вона схожа зі спеціалізацією «Бойовий маг», яка користувалася популярністю у гравців в першій частині серії. Але по своїй суті вони сильно відрізняються один від одного.

У Dragon Age: Origins бойовий маг ставав практично воїном, тобто міг носити важкі лати і битися мечем, а не палицею. Якщо ж говорити про лицаря-чарівника, то він є звичайним магом, який просто здатний боротися в гущі битви і допомагати своїм союзникам підтримують заклинаннями.

У лицаря-мага є непогані атакуючі вміння (духовний меч або удару у відповідь через завісу) і захисні навички (тіньовий плащ, тіньовий щит, лицар-захисник). Однак найбільшою ефективністю вони досягають при комбінуванні з вміннями гілки «Дух». Використовуючи вдосконалений бар'єр і кілька «пассівок» вам вдасться боротися з ворогом на близькій відстані і при цьому не померти.

Заклинанням, які працюють на зосередження, є повернення до життя, яке здатне повністю переламати хід бою в вашу сторону.

використовувані навички

Гілка «Дух» - в ній беремо дух захисника, бар'єр, елегантну захист, силу духу, відродження і вибух розуму. Бар'єр примітний тим, що він здатний створити навколо заклинателя і його товаришів спеціальний щит, який діє у вигляді тимчасової додаткової шкали здоров'я. Він швидко пропадає, тому кастовать його потрібно перед або під час битви. Другорядний навик даного «спелла» збільшує швидкість відновлення бар'єру. Дух захисника автоматом активує щит у мага, який отримав велику втрату.

Вибух розуму - це своєрідний поштовх сили, що дозволяє відкинути від себе супротивників і знизити їхню агресію до чарівника. Відмінне вміння, яке нерідко буде рятувати життя вашому магу при битві з групою супротивників. Ще однією корисною «абілка» є відродження. Застосувавши цю здатність, ви моментально підійміть на ноги всіх ваших товаришів, що лежать на землі. Сила духів підвищує міцність бар'єру наполовину.

Гілка «Буря» - тут відкриваємо ланцюгову блискавку і шквал енергії. Про них ми вже писали в минулих білдах, тому не будемо повторюватися. Гілка «Зима» - в ній нам знадобляться: крок у тінь і крижана хватка. Їх ми теж вже описували.

Гілка «Лицар-чарівник» - беремо все навички крім удару через завісу. Частіше за все ви будете використовувати духовний меч і тіньової плащ. Перший навик дозволяє створювати магічні мечі, які проникають крізь броню і магічний щит супротивника, завдаючи шкоди безпосередньо здоров'ю. Другий - оточує мага Завісою і наділяє його невразливістю на короткий проміжок часу (дві секунди). Допомагає увірватися в групу ворогів, завдати максимальної шкоди і швидко відступити (використовуємо крок в тінь). Пасивні заклинання на зразок тіньового щита і лицаря-захисника підвищують міцність бар'єру. Здатність повернення до життя, витрачає зосередження, відновлює у всіх однопартійців здоров'я до максимуму і постійно лікує їх протягом десяти секунд.

зимовий захисник

Як ви могли помітити, минулі білди грунтувалися на використанні навичок трьох спеціалізацій. Однак це не означає, що в Dragon Age: Inquisition не можна прокачати хорошого мага, не застосовуючи вищеописані навички. Просто він може виявитися менш ефективним в певних ситуаціях.

З гри були прибрані всі лікуючі «спелли». У гілці «Дух» тепер представлені заклинання, які лише підтримують союзників, але не лікують їх. Але при правильній комбінації цих здібностей з навичками гілки «Зима» можна створити настільки сильний захист у своїх компаньйонів, що після кожного бою ні на одному з них не буде ні подряпини.

Плюс вам вдасться не тільки підтримувати союзників, але і наносити ворогові великої шкоди. Для цього потрібно буде використовувати заклинання хуртовина і крижана міна. Вони будуть найбільш ефективні проти ворогів вразливих до холоду.

Не обійтися також без здатності крок в тінь, що дозволяє залишити поле бою і допомагати товаришам з безпечної відстані. Основна мета - підтримка супутників за допомогою бар'єра і відродження.

використовувані навички

Гілка «Дух» - беремо заспокійливу ауру, бар'єр, елегантну захист, відродження, развеянія, вибух розуму, збереження життя, дух захисника, що бадьорить бар'єр і зміцнює вибух. Частина з цих умінь були розглянуті нами раніше, а тому ми почнемо опис відразу з заспокійливою аури. Цей пасивний навик знижує «агро» супротивника, роблячи вас для них абсолютно непомітним, тому вони тут же перемикаються на ваших супутників. Абілка развеянія знімає всі негативні і позитивні ефекти з ворогів або союзників. Завдяки підбадьорливому бар'єра ваш магічний щит не тільки захищає супутників, а й збільшує у них швидкість відновлення витривалості і манни.

Гілка «Зима» - відкриваємо крижану хватку, крок в тінь, крижану стіну, міну та обладунок, зимовий безмовність, буран і завірюху. Частина здібностей були вивчені нами раніше, з цієї причини перейдемо відразу до розгляду інших навичок. Зимове безмовність прискорює відновлення мани у мага після того, як постоїть нерухомо три секунди. У затяжному бою може бути дуже корисна. За допомогою крижаної стіни чарівник може створити велику огорожу, що складається з льоду. Ця стіна здатна захистити мага від ворогів. Крижана міна за своїм принципом дії схожа з вогненної. Хоч вона і завдає набагато менше шкоди, зате здатна заморозити ворога, зробивши його небоєспроможним на короткий проміжок часу.

Обладунок з льоду зменшує наполовину одержуваний шкоди. Використовувати в випадках, коли ваш заклинатель оточений ворогами. За допомогою цієї навички можна також посилити танка, зробивши його практично невразливим для ворогів. Але найкращим «спелла» в гілці «Зима» вважається завірюха. При її використанні виникає справжня хуртовина, уповільнює ворогів в певній галузі і завдає їм постійний шкоди. Другорядний навик підсилює основне заклинання, після чого воно не просто уповільнює ворогів, а заморожує їх.

Добравшись до вісімнадцятого рівня, ви помітите, що у вас почнуть з'являтися вільні окуляри здібностей. Ми рекомендуємо вам витратити їх на вміння будь-що цікавить вас спеціалізації.

лють стихій

Навіть без використання навичок спеціалізацій в грі можна створити могутнього мага, здатного наносити своїм ворогам жахливий шкоди. Цей білд стане в нагоді тим гравцям, які не люблять виконувати абсолютно всі квести в грі, а хочуть просто пройтися по основної сюжетної лінії. Справа в тому, що для отримання тієї чи іншої спеціалізації необхідно витратити чимало часу на виконання досить складних місій.

Білд лють стихій допоможе вам в битві практично з будь-якими видами ворогів, так як всі вони уразливі до певних стихіям. Але не варто забувати, що у цього мага немає ніяких захисних заклинань, тому буде незайвим тримати в партії ще одного чарівника з прокаченной гілкою «Дух».

Ще одним недоліком цієї комбінації здібностей є зайва одноманітність. У битвах вам потрібно буде постійно використовувати одні і ті ж методи і вміння в одній і тій же послідовності. Плюс вам доведеться весь час покладатися на своїх товаришів по зброї (танка і мага підтримки), так як захистити себе самостійно ви не зможете.

Втім, якщо грамотно використовувати заклинання і не лізти на рожен, то ви зможете виносити великі групи ворогів всього декількома натисканням кнопок. Головне постійно стежити за своєю шкалою здоров'я і тримати іншого заклинателя поблизу.

використовувані здатності

Гілка «Буря» - відкриваємо ланцюгову блискавку, шквал енергії, викид дуги, статичний заряд, блискавку, розривну блискавку, грозову атмосферу, буревісник і статичну клітку. Про багатьох з цих заклинань ми вже розповідали, тому перейдемо відразу до розгляду статичного заряду. Він насилає не атакує вас противника паралізуючий електричний заряд. Це дасть вам час піти з поля його зору і нацькувати на нього танка. Грозова атмосфера прискорить застосування здібностей. Статична клітина дозволяє оглушити супротивників на невеликій площі.

Гілка «Пекло» - в ній потрібно взяти спалах, піромантія, жертвоприношення, вогненну міну і точку загоряння. Про всі ці навичках ми вже говорили раніше. Гілка «Зима» - беремо зимовий безмовність, крижану хватку, стіну і броню, а також завірюху.

друзі, блогерпід ніком Knight-enchanterпровів невелике розслідування з приводу спеціалізаційнаших майбутніх однопартійців Inquisitionі прийшов до цікавих висновків! Читайте подробиці далі в новини! Однак, нагадуємо, що це всього-лише здогадки, не більше.

інквізиторзможе вибрати однуз наступних 9 спеціалізацій (3 на кожен клас):

воїн - Витязь, храмовникі Різник;

розбійник - механік, Вбивця (Ассасин)і буря(Це якщо дослівносаме назва перевести. Може, як у Ізабелли, забіяка?);

маг - Лицар-чарівник, маг Разлома (маг Тіні) і некромант.

описидля Витязя, механікаі Лицаря-чарівникаможна знайти на нашому сайті, На. назвиінших спеціалізаційбули упізнані фанатами(За допомогою назв файлів-картинок).

Схоже, що у кожногоз наших дев'яти компаньйонівбуде одна з спеціалізацій, Які доступні Інквізитор(Припущення, логічно з точки зору числа - 9 і 9). Підставою для такого припущення можна вважати те, що на кадрах демо з E3можна побачити назву древа умінь Залізного БикаРізник (Воїн). В DA: Oми ділилися спеціалізаціямиз персонажем, в DA2ж, на відміну від цього, у кожного персонажабула своя унікальна спеціальність(Наприклад, Фенріс - Тевінтерскій утікач).

Думаю, що все буде виглядати наступним чином:

Доріан - некромант. Доріанє могутнім магомі тевінтерскім магістром, Які виросли в суспільстві, де магівнавчають використовувати свої сили, а не приховувати їх, де магія, Яку в інших країнах вважають злом, не є вадою. В інтерв'юз його творцем, Девідом Гейдер, Говорилося, що Доріанзнає заклинання контролю духу і мерців.

СоласМаг розлому (маг Тіні). GameStarі ОХМ журналиописували Соласа, як експерта по Тіні. інквізиторж повинен закрити розломи в ній. про особливостіцієї спеціалізаціїнам залишається тільки здогадуватися, але "Маг Тіні", Відповідно, має ставлення до реальності демонів. Цікаво, що до сих пір ця спеціалізаціяє найбільш загадковою з усіх трьох можливих для магів. Так само, Соласзалишається і найзагадковішим супутником в плані характеру.

Вів'єнЛицар-чарівник. Лицар-чарівникце навик, Який можна знайти в колі магів. також Вів'єнє Першим чародія Монтсіммардаі приймає сторону Кругаі магів.

Коул - вбивця. описйого характеруі інтерв'ю з Патріком Віксомпредставляє нам його, як примари в тінях, Який непомітно пересувається в натовпі, і непомітним ж залишається на полі бою, перерізаючи глотки ворогам до того, як вони відчують чиюсь присутність. він володіє двома кинджалами, У книзі «Dragon Age: Розкол»він вбиває двох тамплієрів так, що ті його навіть не побачили, а наступний - не встигає дати відсіч. Коул- втілення типу вбивці.

Варрік Тетрас - механік. В коміксі «Тиха гай», Варрікдемонтує серію пасток в архіві Воронов, В тому числі і зуб змія, отруйний вітер і вогненний фонтан. механікизнайомі з технікою і складними механізмами; Бьянкаописується як диво гномів майстерності, чиста робота майстра, і єдине, що в ній звичайного - це механізм роботи арбалетівв цілому. Справжнім конструктором зброї була коханка Варрік, Бьянка(Вони планували, що арбалетзробить їх багатими, і вони попливуть з Остейма).

сірка - розбійник(можливо, Буян). Про особливості цієї спеціалізаціїтеж залишається лише здогадуватися, але по її опису, сірка- темпераментна і кілька вітряна. Вона трохи груба, пристрасна, імпульсивна і щира, її характер - революціонерка. На неї повісили бирки з написами "необачна енергія", "примхливі примхи» і «необдумані рішення". Вона без роздумів пустить стрілу в будь-якого, хто встане у неї на шляху. В геймплейні відеоми бачимо, як швидко вона рухається, і як вона виконує сальто.

Блекволл - Витязь. за описув DA: O, витязі, Це ветерани воєн, герої, яких часто можна побачити на чолі армій, що є впевненими лідерами і надихають союзників. БлекволлСірий сторож, Який, судячи з описів, пройшов через безліч битв і конфліктів. З того, як описаний його характер в інтерв'ю з Шеріл Чи(Автор персонажа), можна зробити висновок, що Блекволлвтілення ідеалів Сірих Вартових. Його шлях побудований на доблесті; він - захисник жителів Тедаса, Захисник від породжень Тьми. Він бачить себе їх захисником, і відчуває себе зобов'язаним захистити людей від усього зла, а не тільки від Мора. Це його моральний пріоритет.

Кассандра Пентагаст - храмовник. орден храмовників- військова організація церкви. Шукачі Істинидіють як обмежувач і противага ордену, І відповідають безпосередньо перед верховна жриця. Ці дві групи були колись однієї - під прапором Інквізиції. На час формування нової інквізиції, Шукачівідокремили храмовниківвід церкви, Ведучи їх у бій з повстанцями магами (спеціалізаціяефективна проти магів). хоча, Кассандране приєднається до своїх братів, риси її характеру схожі з рисами ідеального тамплієра: Благочестива, захисниця безпорадних і невинних, з почуттям справедливості, слухняна, вірна, віддана жриці, Діє, як її меч, і (в усякому разі, спочатку), бачить світ чорно-білим. Церкване розкриває секрети умінь храмовників, Кому попало; але за межами орденаможливе існування тих, хто посвячений у їх знання, особливо якщо враховувати відносини і зв'язок між шукачамиі храмовниками. Кассандразаймає високе положення - вона є правою рукою Верховної Жриці. Можливо, саме це дало їй доступ до секретів храмовників.

Залізний Бик - Різник. Підтвердження - вже згадані вище зображення (відео)з Е3. Для мене така спеціалізаціявідповідає його характером.


Квест на отримання спеціалізацій отримаєте, коли вперше потрапите в Скайхолд. Вам необхідно буде для початку виконати операцію "Спеціалізації для Інквізитора" на столі ставки командування. По її завершенні, а час на її виконання не потрібно, у Вас в фортеці з'явиться три наставника (по числу спеціалізацій, які доступні кожному класу). Якщо у Вас по приїзду в Скайхолд не додав квест і на столі ставки командування відповідної операції немає, то слід відвідати будь-яку локацію і повернутися назад в Скайхолд. Потім слід поговорити з кожним наставником і взяти у нього завдання на навчання тієї чи іншої спеціалізації. Можна виконати всі три квесту від кожного вчителя, однак остаточно можна вибрати тільки одну спеціалізацію. Отримати уявлення про кожну з спеціалізацій можна з розмови з наставником, а також подивившись древо умінь у ваших однопартійців, адже у кожного з них вона своя.

шлях витязя

Береться у Лорда Шансі де Ліона. Велику герольдіческую символіку збираємо в Священної рівнині, перемагаючи в ворогів тут:

Верідій можна знайти в цій же локації. Також можна попросити Каллена виконати операцію зі збору ресурсів в Священної рівнині в ставці командування. Книгу з описами прийомів витязя або біля Блекволла, або купується у продавця в Вал-Руайом. Потім збираємо штандарт на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з Лордом Шансі де Ліоном, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

шлях різника

Береться у руйнівницею Трам. Підручники по зельям збираємо в Крествуді, перемагаючи противників в цих локаціях:

Повзучу лозу можна знайти в Священної рівнині, Смарагдових могилах і Емпріз-дю-Ліон. Також можна попросити Леліану виконати операцію зі збору ресурсів в Священної рівнині в ставці командування. Книга з описами прийомів різника шукається або близько Залізного Бика, або купується у продавця в Вал-Руайом. Потім виконуємо останню умову на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з руйнівницею Трам, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

шлях тамплієра

Береться у Сірка. Зламані храмовнічьі судини збираємо з демонів у Внутрішніх землях.

Ембріум може бути знайдений у Внутрішніх землях, Крествуді і Смарагдових могилах. Також можна попросити Леліану виконати операцію зі збору ресурсів в Смарагдових могилах в ставці командування. Книга з описами прийомів тамплієра шукається або близько Кассандри, або купується у продавця в Вал-Руайом. Потім готуємо зілля на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з Сірому, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

шлях бурі

Навчає цієї спеціалізації Кхім. Апарати для утримання есенції збираємо з демонів в зазначених локаціях на Штормовому березі:


Есенція духу часто випадає з привидів. Книгу з описами прийомів бурі шукаємо або в кімнаті Сірки, або купуємо у продавця в Вал-Руайом. Потім збираємо флакон з димом на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з Кхімом, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

шлях вбивці

Спеціалізації вбивці вчить Спадкоємиця. Знаки глав гільдій вбивць випадають з ворогів в Крествуді в цих локаціях:

Книга з описами прийомів вбивць шукається або близько Коула, або купується у продавця в Вал-Руайом. Коріння смерті слід шукати в Західному межі або в свистячі пустищах. Також можна виконати операцію на столі ставки командування, попросивши Леліану зібрати трави в свистячі пустищах. Після цього збираємо ніж на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з Спадкоємицею, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

шлях механіка

Завдання береться у Трехглазіка. Голки іглоспінов-ватажків збираються, власне, з їх трупів в Західному межі:


Обсидіан слід шукати у Внутрішніх землях, Крествуді, Священної рівнині і Смарагдових могилах. Також можна надіслати Каллена збирати ресурси в Крествуді, виконавши відповідну операцію на столі ставки командування. Книгу з описами прийомів механіка шукаємо або близько Варрік, або купується у продавця в Вал-Руайом. Після цього збираємо інструменти на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з Трехглазіком, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

шлях некроманта

Навчає цієї спеціалізації Віуус Анаксас. Неваррскіе черепа шукаємо на Штормовому березі в наступних областях:


Кровавик шукається в Емпріз-дю-Ліон або Смарагдових могилах. Також можна надіслати Каллена збирати ресурси в Емпріз-дю-Ліон, виконавши відповідну операцію на столі ставки командування. Книгу з описами прийомів некроманта шукаємо або близько Доріана, або купується у продавця в Вал-Руайом. Після цього виготовляємо прикрашений череп на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з Віуусом Анаксасом, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях лицаря-чарівника

Завдання береться у командира Елен. Есенції вогників випадає з привидів в Бурою трясовині в цих областях:

Лазурит збираємо в Західному межі, Священної рівнині і свистячі пустищах. Також можна надіслати Каллена збирати ресурси в свистячі пустищах, виконавши відповідну операцію на столі ставки командування. Книгу з описами прийомів лицаря-чарівника шукаємо або близько Вів'єн, або купується у продавця в Вал-Руайом. Після цього виготовляємо рукоять духовного клинка на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з командира Елен, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях мага розривів

квест видає ваша наставниця. Фоліанти венатори видобуваються, власне з трупів венатори в Священної рівнині в цих локаціях:


Тонкий оксамит випадає теж з венатори в Священної рівнині. Книгу з описом магії розривів можна знайти або близько Соласа, або купивши у продавця в Вал-Руайом. Після цього створюємо книгу про розриви на столі заявок поруч з інтендантом і розмовляємо з вашої наставницею, Щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Розвиток сюжетної лінії призводить головного героя в фортецю Скайхолд. Там знаходяться три майстри, здатні навчити героя нової спеціалізації. Кожна з них - логічний розвиток основного класу.

Відомості за спеціалізаціями в грі надає Вів'єн. Для отримання нової професії доведеться виконати квест по винищенню монстрів і пошуку книги з навичками (Писання). Квестові моби на вигляд не відрізняються від звичайних, але характеристики у них підкручені до рівня босів.

Відео-огляд класів і спеціалізацій персонажів в грі Dragon Age: Інквізиція, огляд здібностей:

З цих босів падає необхідний Лут, а Писання можна знайти у певних НВЦ або в книжковій крамниці, розташованої в Вал Руайом.

розбійник

Лицарі плаща і кинджала можуть стати:

  1. механіками;
  2. вбивцями;
  3. або отримати спеціалізацію бурі.

Кожна спеціалізація має свої тактичними особливостями. При цьому перша більше підходить для лучників, друга універсальна, а третя створена для клинків.

механік

Здатність механіка переміщуватися по полю бою і розставляти пастки відкриває широкі тактичні перспективи для лучників.

Квест на спеціалізацію механіка потрібно брати у Трёхглазого.

Квестовий Лут: Обсідіан -> Початкові локації. Шипи -> Каньйони, прохід Назаір, Тюремна дорога. Письма у Варрік.

вбивця

Майстри тихої смерті, вбивці, здатні завдавати шкоди навіть в режимі невидимості. Більш того, правильно прокачаний асассіни може робити невидимими всіх однопартійців. Хороший варіант для розбійника з кинджалами.

Квест на спеціалізацію дає Хейр.

Квестовий Лут: Жетони -> рівнини або східні пагорби Крествуді. Письма у Коула.

буря

Бурею звуть розбійника, який навчився управлятися з алхімією. Вони здатні накладати на себе стихійну броню і підвищувати шкоди. Спеціалізація для розбійників з клинками, найсильніше вміння зав'язано саме на цей тип зброї.

Квест можна взяти у Кім.

Квестовий Лут: Есенція -> Грозовое узбережжі (довга річка або фортеця грози). Писання перебувають у Сірки.

Це епічна і захоплююча браузерна гра в стилі MMORPG. Основна мета гри - врятувати королівство Альдерстоун від хаосу. Грати в Kingsroad можна за допомогою трьох основних класів: лучника, мага або лицаря.

Квест на отримання спеціалізації у Сірки.

Квестовий Лут: Останки -> Ведьмин ліс, Західна Дорога, Долина Шайни (Внутрішні Землі). Письма у Кассандри.

Різник

Призначення різника - завдавати шкоди. Заради цієї мети він жертвує навіть здоров'ям. Він володіє різними спірність підвищують шкоди, в той числі спеціальним кругом, в межах якого наносяться пошкодження ростуть.

Квест береться у Трама.

Квестовий Лут: Жетони -> рівнини або східні пагорби Крествуді. Писання можна роздобути у Залізного Бика.

чемпіон

Викликати атаку на себе і захищати компаньйонів - ось завдання чемпіона. Класичний танк, що володіє набором відповідних умінь, що підвищують його захист.

Квест на спеціалізацію у Лорда Чансері.

Квестовий Лут: Чемпіони -> Одинокий берег, Роща Гіланайни, Хайл'сулан. Письма у Блекуолла.

маг

З майстрів палиці і стихій виходять:

  1. маги розлому;
  2. лицарі-чарівники;
  3. і некромант.

Перші спрямовані на нанесення шкоди, другі стають різновидом воїнів ближнього бою, а треті відрізняються хорошим контролем противників.

маг розлому

Маги розломів орієнтовані на шкоду, але здійснюють непоганий контроль. Універсальна спеціалізація, зручна в зверненні.

Квестовий Лут:Книги -> Роща Гіланайни, Хайл'сулан. Писаннями можна розжитися у Соласа.

Лицар-чарівник

Це універсальна спеціалізація. Лицар-чарівник здатний відновлювати здоров'я групи і власну ману. Завдає величезної шкоди і підвищує свій захист. Універсальна спеціалізація.

Квест на отримання дає Хейлен.

Квестовий Лут: Есенція -> плачуть Шпилі, Старий проїзд, Граніт-поінт. Письма у Вів'єн.

некромант

Некромант в Dragon Age: Inquisition не займається відродженням супротивників. Він призначений для здійснення капостей. Високий рівень контролю підійде гравцям, які звикли тримати ситуацію в своїх руках.

Квест у Віюс Анаксас.

Квестовий Лут: Черепа -> Місце Відступника, Мала Роща, Грозовое узбережжі. Письма у Доріана.

Якщо ви вважаєте, що вашому Інквізитор не завадить стати свіже і сильніше, то спеціалізація це те, що вам потрібно. Сенс спеціалізації як ніколи простий. Вам додадуться кілька нових умінь, які серйозно допоможуть вам дати стусана вашим ворогам. Не дивлячись на те, що вибрати клас можна різний спеціалізації мають багато спільних рис між собою, так що ніхто, ні маги, ні війни і розбійники НЕ будуть обділені потужними приколюх!

Щоб почати ланцюжок спеціалізацій, потрібно знайти на карті (трохи вище Скайхолда) спеціалізації для Інквізитора і після виконання в Скайхолд прибудуть декілька умілих вчителів, для вашого навчання.

розбійник:

Як отримати спеціалізацію Механіка в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест триокого. Для цього вам буде потрібно зібрати різні речі.
Обсидіан і матеріали для інструментів отримати не складно. Що ж стосується інших предметів, то Шипи можна знайти в каньйоні, в Проході Назаір або старої Тюремній Дорозі.
Писання - в речах Варрік або у торговця книгами в Вал Руайом.

Як отримати спеціалізацію Вбивці в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Хейра.
Токени можна знайти в Крествуді, серед східних пагорбів або на рівнинах.
Писання - в речах Коула або у торговця в Вал Руайом.

Як отримати спеціалізацію Буря в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Кіма.
Есенція - у найдовшої річки або в фортеці грози на грозовому узбережжі
Писання - в речах Сірки або у торговця в Вал Руайом.

воїн:

Як отримати спеціалізацію Чемпіона в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Лорда Чансері.
Знайти чемпіонів буде просто - в Гаю Гіланайни, Хайл'сулан і на Самотній Березі на піднесених рівнинах. (Увага, назви в російській перекладі швидше за все відрізняються)
Письма в Вал Руайом або в речах Блекуолла.

Як отримати спеціалізацію Різника в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Трама.
Токени можна знайти в пагорбах східної сторони, Рівнинах і Крествуді
Письма в Вал Руайом або в речах Залізного Бика.

Як отримати спеціалізацію Храмовники в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Сірка.
Останки полеглих Храмовників в Ведьмин лісі (Вітчвуд), Західної Дорозі і Долині Шайни у ​​внутрішніх землях.
Письма в Вал Руайом або в речах Кассандри.

маг:

Як отримати спеціалізацію Лицаря-чарівника в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Командира Хелейна.
Ессеенція в Граніт-Поінт, що плаче шпилях і Старому Проїзді.
Письма в Вал Руайом або в речах Вів'єн.

Як отримати спеціалізацію Некроманта в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Віюса Анаксаса.
Черепа з мерців на місці Отсупніка, Малої Гаю і Грозовому узбережжі.
Письма в Вал Руайом або в речах Доріана.

переглядів

Зберегти в Однокласники зберегти ВКонтакте